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    當前位置:首頁 科幻片 最終幻想:靈魂深處

    最終幻想:靈魂深處

    評分:
    0.0很差

    分類:科幻片美國2001

    主演:溫明娜  亞歷克·鮑德溫  文·瑞姆斯  史蒂夫·布西密  佩里·吉普林  唐納德·薩瑟蘭  詹姆斯·伍茲  凱斯·大衛(wèi)  簡·西蒙斯  Matt McKenzie  ?

    導演:坂口博信  Moto Sakakibara  ?

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    劇情介紹

      本片是以電視游戲《最終幻想》作為基礎的原創(chuàng)CG動畫電影。
      本片于2001年上映,在電影靠電腦繪畫的道路上樹立了一個新的里程碑。
      公元2065年,地球上充滿了毀滅和混亂,城市荒蕪,人口被大批殘殺,整個世界造到外星生命的重創(chuàng),他們通過獨特的方式侵襲地球上的一切生命,少數生存下來的地球人開始反抗這些外星敵人。被毀滅的夢魘時刻纏繞著的天才女科學家羅絲是這場戰(zhàn)爭中拯救世界的關鍵人物,但她的計劃要冒極大的危險,另一邊掌握著高科技軍隊大權的將軍也有一套自己的計劃去打擊外星敵人,但這個計劃同樣要對大自然造成更大的傷害,除非羅絲能成功……

     長篇影評

     1 ) 刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低

    刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。刷了好幾遍,當年最強CG,得分也不應該這么低。

     2 ) 游戲電影的皮,美國大片的肉,日本哲學的骨。

    上映的那年,還在讀高中,懷揣著對最終幻想8的熱愛,第一時間看上了電影。其實那個時候,這個系列很冷門?,F在好像也蠻冷門的,沒出圈的那種。

    味同嚼蠟地熬完了電影,這是什么鬼東西?VCD感人的畫質下,發(fā)飄的人物動作,莫名其妙的劇情。槍刃發(fā)動時的打擊感呢?我的召喚獸呢?我的莉諾雅呢?怎么看,都像在看一部美國大片。

    那年傷的心直到《再臨之子》,才被TIFA撫平。果然忠犬系的大和撫子型的女主才是王道。嗯,TIFA是女主,還是愛麗絲是女主?

    好巧不巧的前幾天,偶然看到這個片子。其實當時有好幾部片子能選,還是莫名其妙地點開了這部,又看了一遍。

    看完之后感覺還不錯,也對這片子當年的票房失敗,導致最終幻想之父慘遭滑鐵盧,有了更深的感慨。

    這部片子的第一受眾肯定是圈內人,沖著最終幻想四個字去的人。但所有最終幻想的元素,這部片子一個沒有,所以口碑的崩塌顯而易見。這個從再臨之子的口碑就能看出端倪。

    過了多年,我已不再執(zhí)著于最終幻想四個字,只當成一部普通的CG電影來看。這部片子的人物設計,劇情流程都是標準的美國大片的結構,但片子的核心卻是日本哲學,還十分深奧的那種。拋開這部電影,當一部主流的片子,揉雜太多的哲學思想,很難有一個好的票房成績。

    替史克威爾開疆擴土之作,背負了太多,也往里面塞了太多。一部片子的核心決定了它的受眾,這個片子探討哲學,算是文藝片,可文藝片的受眾多少不論,怎么可能會看這部游戲改編電影呢?大家對這部電影的期待,爽就完了。

    所以再來一次,還得再敗一次。

     3 ) 相信多年后我依然會喜歡這部片子

    我不是ff迷,只是單純的喜歡這部片子,兩次看片子都是電視上播的,除了對CG效果的著迷外,片子本身營造出的淡淡憂濾與孤獨感打動了我.....

     4 ) 拯救兩個世界的愛情

    已經有好些個年頭很少看日本的電影和電視作品,主要是小日本著實不上路子所導致的個人情感問題,在這里就不多說了。但不可否認的是兒時乃至少年時代的很多成長經歷和記憶都是伴隨著一個又一個難以忘懷的經典日本漫畫。從《七龍珠》到《圣斗士》、《機器貓》再有后來的《城市獵人》以及《灌籃高手》等等,幾乎每個年齡段都有著極其具有代表性的,能夠引起大量的同齡人產生共鳴的,甚至可以說帶有深刻的時代烙印,有著劃時代意義的經典漫畫故事,伴隨著我們這一代人成長,在那個日本漫畫剛剛開始興起,剛剛開始被引進的年代,也締造了許多漫畫的后來者難以企及的神話。
    在屬于漫畫的神話時代的光環(huán),漸漸淡去,歲月的年輪走入21世紀后,日本作為漫畫的天堂,世界范圍內漫畫產業(yè)最為發(fā)達的國家。伴隨著開放的逐漸深入,許多之前未被引進的優(yōu)秀漫畫也逐漸嶄露頭角,宮崎駿的“吉卜力工作室”生產出的一部部史詩般的精品,在漫畫王國日本那都是神跡一般的存在,一些新崛起的漫畫故事、電子游戲也是層出不窮。其中就包括了眼前這個1987年由日本任天堂公司,發(fā)布在帶給我無數美好回憶的幾乎是最原始的游戲機FC上的一款經典游戲。至今已然超過20年,第14代產品已經發(fā)布,依然保持長盛不衰,而這款經典游戲也是日本電子游戲史上,最為暢銷,影響最大的游戲之一。
    而作為游戲的衍生產品——改編電影,也逐步成為幾大游戲開發(fā)商越來越重視的領域。很多人熟悉的《生化危機》已經被好萊塢拍了5部,《寂靜嶺》也出了續(xù)集。而本片則采取改編電影依然是動畫片模式,沒有真人演出的本片,則通過異常逼真的CG特效,無數精美的畫面組合,達到幾可亂真的畫面效果。
    本片的故事背景實乃近年較為流行的末世題材,在這個前提之下,整個世界變成了一張白紙,編導即可以開始隨意的發(fā)揮,反戰(zhàn)與環(huán)保以及對人類乃至整個世界靈魂的拷問成為影片的主題。為了這個偉大的主題,美麗的女主來到了被外星生物侵略已然幾乎遍地荒蕪,殺機處處的禁區(qū),收集她所需要的靈魂樣本,以便合成扭轉一切的大招,男主則在此時適時的出現,充當英雄救美的角色。而那近乎沒完沒了的外星幽靈,以及好戰(zhàn)的軍閥成為兩位主角達成目標的最大障礙。真是不得不憤恨在如此的危機關頭,總是有頑固不化的始終保持強力手腕的軍方好戰(zhàn)分子,總在危機關頭扯后腿,將事情一再的推向無可挽回的地步。總在危機關頭讓男女主角面臨腹背受敵的絕境。哎…………這種不把主角超度成真神就決不罷休的舍己為人的精神,這種寧可把自己陷于險地,甚至不惜身死也要度他人得道的慷慨精神絕對是值得敬佩的。要是沒這個瘋子最后的一再開火,兩位主角絕不能在最后關頭完成逆轉,真是人算不如天算也。
    在一切的滅世危機也好,外星生物的侵略也好,人類生還著之間的內斗也好,在各種危機和看起來匪夷所思的各種創(chuàng)意視覺的環(huán)保之下,愛情成為了最終的主題,也成為了決定勝負成敗的關鍵,當最終勝利的陽光灑向大地之時,當代表著勝利與生機的信號到來之時,愛已然凝固在這美好的一瞬。

     5 ) 量子靈體的入侵

    一部超前的外星生命入侵科幻片,小的時候也沒看懂。為什么科幻片中的怪物會以靈體的方式呈現,還是無敵狀態(tài)。現在明白了,說的應該就是量子靈體。只能說這種怪物模式還是不為人們所接受,因為太硬核太無敵。如果這片子的怪物換成喪尸或者外星異形,可能這片子能火。

    但是這部電影的確告訴我們,外星生命未必以我們以為的方式存在著。對于生命的多種形式和不同維度,我們一無所知

     6 ) 魂牽夢縈的記憶

    初識此片,是在高中。靜靜地夜里,聽電臺主持人娓娓道來。于是便愛上了科幻,愛上了這《最終幻想》。聽電影,需要無限的想象力,想象著詭異的外星幽靈,想象著溫暖的地球Gaya,仿佛置身于那個世界,絕望、希望、恢弘的氣勢……終于找到了此片,就像回到了那個年代。不同于一般的科幻片,生物是有靈魂的,地球同樣也有它的靈魂,這個靈魂是溫暖的,支撐著整個星球的生命。也許這是要告誡我們,保護地球,要像保護我們自己。

     7 ) 好的不好的都是你

    如果不是有論文作為前提的限定,我一定不會那樣注意這部電影強大的動畫效果。但當角度轉變,我不得不說,這是人類電影史上里程碑式的作品,縱然票房不佳,但這部電影對於3D製作是不可言說的重要。

    人物面部的表情,肌肉的紋理,幾千根頭髮飄動的效果,微笑時嘴角牽拉的線條。。。。都是使這部電影突破動畫而更加具有真實感的必備。

    ----------------------------------------------------------------------

    其實除了上述所說,還有一些隱含在電影內部的信息值得注意: 電影中龍形鬼魂所代表的含義無出東亞,這樣的細節(jié)設計跟當時中國威脅論估計也脫不了干係,而與此相對比的就是曾兩次出現在影片中的白頭鷹,恐怕大家的第一反應都會是美國吧。

    無怪乎如此,即時我們再把它當做日本動漫的典型代表,他依然是美國好萊塢式大片和日本新動漫結合的產物,而災難片中一再重複的美國救世主模式以及以破壞紐約為代表的美國城市的受害者角度也讓以日本遊戲為基礎的電影看起來有些不倫不類。關於Gaya與靈魂的理論也應該是美國清教教育的平民化宣傳吧。

     短評

    片子早出生了十年,再加上如此晦澀的背景和劇情鋪設以及商業(yè)片的定位,很不適合歐美市場,但是我認為不能否認其深度,其實導演想表達的還是很多的,男主最后的幾句臺詞到出了很多東西。初中看過好幾遍,再看一次還是很感動,與好萊塢喜好的大團圓結局不同,日本的制作還是喜歡悲劇,一段跨越靈魂深處的愛情,一段拯救人類的救贖,加上片子最后的配樂,如果導演能再隨性一點,拍的更深刻,或許就徹底完美了,但是近二十年前一個億美元的投資,也許已經身不由己了

    4分鐘前
    • Guitarist
    • 推薦

    背景樂想死命做氣氛,場面想拍到有荷里活大片感覺,但實際一點命懸一線的緊張感都沒,搞得音樂跟場面非常不合拍,完全不到位。劇情看上去是科幻感覺,但生搬硬套日式裝逼設定連半點解釋都沒,所以實際出來的效果非常莫名其妙。便當派得超差,導演說你要死就要死,0鋪墊。劇情好?國王的新衣而已。

    8分鐘前
    • bill910
    • 較差

    十多年后回頭再看,果然是里程碑式的作品。

    12分鐘前
    • 張小北
    • 推薦

    公元2065年,流星體撞向地球,數以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數。人類茍活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領導的防衛(wèi)隊「紅眼睛」之協助,與異種死戰(zhàn)。

    15分鐘前
    • 潁原真吾
    • 還行

    2001年看的,一頭霧水。北美票房也一敗涂地。10年后通過免費電視看了第2遍。嘆息本片生不逢時,神奇的CG特效技術不比日后的《阿凡達》差,甚至更強。富有東方禪宗哲理的故事內核也早已甩開卡梅隆幾個臺階,屬于應該銘記的里程碑式作品。但是晦澀難懂的故事很難讓觀眾喜歡,票房差不意外~

    17分鐘前
    • 科林
    • 還行

    無法理解這部電影當年票房的慘敗,如果是因為美國人腦子不夠用所以看不懂那也太扯了。我一個之前從沒玩過原作游戲并且全程無字幕觀影的人都能理解它在講什么!Anyway,只能說這部影片放在當年太超前了。也許里程碑式的作品要經過多個時代的考驗,希望所有這樣的作品都不會被埋沒。PS:結尾我簡直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并無卵用,伴奏一響起我的心就碎了。

    18分鐘前
    • ??
    • 力薦

    2001年就有那么厲害的CG了?

    23分鐘前
    • bba
    • 還行

    SE當年顯然對技術比對故事投入的精力大的多,01年,這水平,擔得起3D里程碑這個稱號,但這種晦澀難懂甚至帶有東方神話韻味的故事北美票房失敗也是理所當然,史克威爾大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,無論如何這種敢于挑戰(zhàn)的勇氣不是多數好萊塢片廠具備的,純CG這條路子現在也屬SE最強

    26分鐘前
    • Bruce Bane
    • 還行

    與《最終幻想之圣童降臨》的故事相比這部更容易讓我接受。本片貫徹了最終幻想系列電影一貫的風格——那就是除了擁有驚艷的CG畫面以外故事根本不值一提...

    29分鐘前
    • Sunman
    • 還行

    The Last Story還是成為了一部爛作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能見到他的新作。

    33分鐘前
    • anonymous_user
    • 還行

    地球有靈且美,圣母拯救人類。

    35分鐘前
    • 蘆哲峰
    • 還行

    我還能說什么。引用:“這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家蕩產的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小制作。只能說是技術進步得太快了?!?/p>

    36分鐘前
    • 阿草
    • 還行

    當年已經能把光影效果做得如此境界是不錯,可是各種設定 尤其那種幽靈無處不在像掛了外掛 然后又莫名其妙結束了 個人實在不太接受這種設定,而且跟最終幻想沒什么關系 不能因為掛了最終幻想的照片 就可以任意講故事啊

    39分鐘前
    • Oscar
    • 較差

    戴著最終幻想名頭的獨立劇本,CG是那個時代的頂尖制作,可惜劇本太一般,比游戲差了不止一個檔次

    41分鐘前
    • yaodighost
    • 還行

    見過的最好的CG制作之一

    44分鐘前
    • 冬季風
    • 推薦

    外星隕石掉落在地球,隨之而來的是萬千死去的外星怨靈,失落、游蕩,個個精神強度都直逼黑山老妖。脆弱的人類一旦遇上怨靈就會魂消身死。最后,由一位女科學家?guī)ь^,完成了對怨靈的凈化,人類不用全滅了。CG制作極其精良,劇情細思極恐——外星人無辜,那么死去的人類又何辜?居然由人類來給外星人洗白

    46分鐘前
    • 忘記
    • 還行

    坂口博信的血拼之作,直接導致自己隱退。

    48分鐘前
    • 梅林
    • 還行

    SE向我們展示了當時最尖端的CG動畫技術和與眾不同的世界觀,但略顯貧弱的劇情和超前的理念使之遺憾成為票房失敗的典型。多年之后的FF7AC雖然以華麗的畫面和承接原著的劇情博得了喜愛,但內涵方面卻覺得少了些什么。

    50分鐘前
    • 月河
    • 還行

    里程碑式的CG電影,票房上的慘敗令人惋惜。高中時期看的。

    54分鐘前
    • 斯多亞
    • 力薦

    結局不是很好哦~ 不過話說當時的技術電腦動畫拍出這個效果還是不易的~~

    59分鐘前
    • Kevil.Diab
    • 還行
    加載中...

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