1 ) 刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低
刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。刷了好幾遍,當(dāng)年最強(qiáng)CG,得分也不應(yīng)該這么低。
2 ) 游戲電影的皮,美國(guó)大片的肉,日本哲學(xué)的骨。
上映的那年,還在讀高中,懷揣著對(duì)最終幻想8的熱愛,第一時(shí)間看上了電影。其實(shí)那個(gè)時(shí)候,這個(gè)系列很冷門。現(xiàn)在好像也蠻冷門的,沒出圈的那種。
味同嚼蠟地熬完了電影,這是什么鬼東西?VCD感人的畫質(zhì)下,發(fā)飄的人物動(dòng)作,莫名其妙的劇情。槍刃發(fā)動(dòng)時(shí)的打擊感呢?我的召喚獸呢?我的莉諾雅呢?怎么看,都像在看一部美國(guó)大片。
那年傷的心直到《再臨之子》,才被TIFA撫平。果然忠犬系的大和撫子型的女主才是王道。嗯,TIFA是女主,還是愛麗絲是女主?
好巧不巧的前幾天,偶然看到這個(gè)片子。其實(shí)當(dāng)時(shí)有好幾部片子能選,還是莫名其妙地點(diǎn)開了這部,又看了一遍。
看完之后感覺還不錯(cuò),也對(duì)這片子當(dāng)年的票房失敗,導(dǎo)致最終幻想之父慘遭滑鐵盧,有了更深的感慨。
這部片子的第一受眾肯定是圈內(nèi)人,沖著最終幻想四個(gè)字去的人。但所有最終幻想的元素,這部片子一個(gè)沒有,所以口碑的崩塌顯而易見。這個(gè)從再臨之子的口碑就能看出端倪。
過了多年,我已不再執(zhí)著于最終幻想四個(gè)字,只當(dāng)成一部普通的CG電影來(lái)看。這部片子的人物設(shè)計(jì),劇情流程都是標(biāo)準(zhǔn)的美國(guó)大片的結(jié)構(gòu),但片子的核心卻是日本哲學(xué),還十分深?yuàn)W的那種。拋開這部電影,當(dāng)一部主流的片子,揉雜太多的哲學(xué)思想,很難有一個(gè)好的票房成績(jī)。
替史克威爾開疆?dāng)U土之作,背負(fù)了太多,也往里面塞了太多。一部片子的核心決定了它的受眾,這個(gè)片子探討哲學(xué),算是文藝片,可文藝片的受眾多少不論,怎么可能會(huì)看這部游戲改編電影呢?大家對(duì)這部電影的期待,爽就完了。
所以再來(lái)一次,還得再敗一次。
3 ) 相信多年后我依然會(huì)喜歡這部片子
我不是ff迷,只是單純的喜歡這部片子,兩次看片子都是電視上播的,除了對(duì)CG效果的著迷外,片子本身營(yíng)造出的淡淡憂濾與孤獨(dú)感打動(dòng)了我.....
4 ) 拯救兩個(gè)世界的愛情
已經(jīng)有好些個(gè)年頭很少看日本的電影和電視作品,主要是小日本著實(shí)不上路子所導(dǎo)致的個(gè)人情感問題,在這里就不多說了。但不可否認(rèn)的是兒時(shí)乃至少年時(shí)代的很多成長(zhǎng)經(jīng)歷和記憶都是伴隨著一個(gè)又一個(gè)難以忘懷的經(jīng)典日本漫畫。從《七龍珠》到《圣斗士》、《機(jī)器貓》再有后來(lái)的《城市獵人》以及《灌籃高手》等等,幾乎每個(gè)年齡段都有著極其具有代表性的,能夠引起大量的同齡人產(chǎn)生共鳴的,甚至可以說帶有深刻的時(shí)代烙印,有著劃時(shí)代意義的經(jīng)典漫畫故事,伴隨著我們這一代人成長(zhǎng),在那個(gè)日本漫畫剛剛開始興起,剛剛開始被引進(jìn)的年代,也締造了許多漫畫的后來(lái)者難以企及的神話。
在屬于漫畫的神話時(shí)代的光環(huán),漸漸淡去,歲月的年輪走入21世紀(jì)后,日本作為漫畫的天堂,世界范圍內(nèi)漫畫產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的國(guó)家。伴隨著開放的逐漸深入,許多之前未被引進(jìn)的優(yōu)秀漫畫也逐漸嶄露頭角,宮崎駿的“吉卜力工作室”生產(chǎn)出的一部部史詩(shī)般的精品,在漫畫王國(guó)日本那都是神跡一般的存在,一些新崛起的漫畫故事、電子游戲也是層出不窮。其中就包括了眼前這個(gè)1987年由日本任天堂公司,發(fā)布在帶給我無(wú)數(shù)美好回憶的幾乎是最原始的游戲機(jī)FC上的一款經(jīng)典游戲。至今已然超過20年,第14代產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)布,依然保持長(zhǎng)盛不衰,而這款經(jīng)典游戲也是日本電子游戲史上,最為暢銷,影響最大的游戲之一。
而作為游戲的衍生產(chǎn)品——改編電影,也逐步成為幾大游戲開發(fā)商越來(lái)越重視的領(lǐng)域。很多人熟悉的《生化危機(jī)》已經(jīng)被好萊塢拍了5部,《寂靜嶺》也出了續(xù)集。而本片則采取改編電影依然是動(dòng)畫片模式,沒有真人演出的本片,則通過異常逼真的CG特效,無(wú)數(shù)精美的畫面組合,達(dá)到幾可亂真的畫面效果。
本片的故事背景實(shí)乃近年較為流行的末世題材,在這個(gè)前提之下,整個(gè)世界變成了一張白紙,編導(dǎo)即可以開始隨意的發(fā)揮,反戰(zhàn)與環(huán)保以及對(duì)人類乃至整個(gè)世界靈魂的拷問成為影片的主題。為了這個(gè)偉大的主題,美麗的女主來(lái)到了被外星生物侵略已然幾乎遍地荒蕪,殺機(jī)處處的禁區(qū),收集她所需要的靈魂樣本,以便合成扭轉(zhuǎn)一切的大招,男主則在此時(shí)適時(shí)的出現(xiàn),充當(dāng)英雄救美的角色。而那近乎沒完沒了的外星幽靈,以及好戰(zhàn)的軍閥成為兩位主角達(dá)成目標(biāo)的最大障礙。真是不得不憤恨在如此的危機(jī)關(guān)頭,總是有頑固不化的始終保持強(qiáng)力手腕的軍方好戰(zhàn)分子,總在危機(jī)關(guān)頭扯后腿,將事情一再的推向無(wú)可挽回的地步??傇谖C(jī)關(guān)頭讓男女主角面臨腹背受敵的絕境。哎…………這種不把主角超度成真神就決不罷休的舍己為人的精神,這種寧可把自己陷于險(xiǎn)地,甚至不惜身死也要度他人得道的慷慨精神絕對(duì)是值得敬佩的。要是沒這個(gè)瘋子最后的一再開火,兩位主角絕不能在最后關(guān)頭完成逆轉(zhuǎn),真是人算不如天算也。
在一切的滅世危機(jī)也好,外星生物的侵略也好,人類生還著之間的內(nèi)斗也好,在各種危機(jī)和看起來(lái)匪夷所思的各種創(chuàng)意視覺的環(huán)保之下,愛情成為了最終的主題,也成為了決定勝負(fù)成敗的關(guān)鍵,當(dāng)最終勝利的陽(yáng)光灑向大地之時(shí),當(dāng)代表著勝利與生機(jī)的信號(hào)到來(lái)之時(shí),愛已然凝固在這美好的一瞬。
5 ) 量子靈體的入侵
一部超前的外星生命入侵科幻片,小的時(shí)候也沒看懂。為什么科幻片中的怪物會(huì)以靈體的方式呈現(xiàn),還是無(wú)敵狀態(tài)?,F(xiàn)在明白了,說的應(yīng)該就是量子靈體。只能說這種怪物模式還是不為人們所接受,因?yàn)樘埠颂珶o(wú)敵。如果這片子的怪物換成喪尸或者外星異形,可能這片子能火。
但是這部電影的確告訴我們,外星生命未必以我們以為的方式存在著。對(duì)于生命的多種形式和不同維度,我們一無(wú)所知
6 ) 魂?duì)繅?mèng)縈的記憶
初識(shí)此片,是在高中。靜靜地夜里,聽電臺(tái)主持人娓娓道來(lái)。于是便愛上了科幻,愛上了這《最終幻想》。聽電影,需要無(wú)限的想象力,想象著詭異的外星幽靈,想象著溫暖的地球Gaya,仿佛置身于那個(gè)世界,絕望、希望、恢弘的氣勢(shì)……終于找到了此片,就像回到了那個(gè)年代。不同于一般的科幻片,生物是有靈魂的,地球同樣也有它的靈魂,這個(gè)靈魂是溫暖的,支撐著整個(gè)星球的生命。也許這是要告誡我們,保護(hù)地球,要像保護(hù)我們自己。
7 ) 好的不好的都是你
如果不是有論文作為前提的限定,我一定不會(huì)那樣注意這部電影強(qiáng)大的動(dòng)畫效果。但當(dāng)角度轉(zhuǎn)變,我不得不說,這是人類電影史上里程碑式的作品,縱然票房不佳,但這部電影對(duì)於3D製作是不可言說的重要。
人物面部的表情,肌肉的紋理,幾千根頭髮飄動(dòng)的效果,微笑時(shí)嘴角牽拉的線條。。。。都是使這部電影突破動(dòng)畫而更加具有真實(shí)感的必備。
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其實(shí)除了上述所說,還有一些隱含在電影內(nèi)部的信息值得注意: 電影中龍形鬼魂所代表的含義無(wú)出東亞,這樣的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)跟當(dāng)時(shí)中國(guó)威脅論估計(jì)也脫不了干係,而與此相對(duì)比的就是曾兩次出現(xiàn)在影片中的白頭鷹,恐怕大家的第一反應(yīng)都會(huì)是美國(guó)吧。
無(wú)怪乎如此,即時(shí)我們?cè)侔阉?dāng)做日本動(dòng)漫的典型代表,他依然是美國(guó)好萊塢式大片和日本新動(dòng)漫結(jié)合的產(chǎn)物,而災(zāi)難片中一再重複的美國(guó)救世主模式以及以破壞紐約為代表的美國(guó)城市的受害者角度也讓以日本遊戲?yàn)榛A(chǔ)的電影看起來(lái)有些不倫不類。關(guān)於Gaya與靈魂的理論也應(yīng)該是美國(guó)清教教育的平民化宣傳吧。
片子早出生了十年,再加上如此晦澀的背景和劇情鋪設(shè)以及商業(yè)片的定位,很不適合歐美市場(chǎng),但是我認(rèn)為不能否認(rèn)其深度,其實(shí)導(dǎo)演想表達(dá)的還是很多的,男主最后的幾句臺(tái)詞到出了很多東西。初中看過好幾遍,再看一次還是很感動(dòng),與好萊塢喜好的大團(tuán)圓結(jié)局不同,日本的制作還是喜歡悲劇,一段跨越靈魂深處的愛情,一段拯救人類的救贖,加上片子最后的配樂,如果導(dǎo)演能再隨性一點(diǎn),拍的更深刻,或許就徹底完美了,但是近二十年前一個(gè)億美元的投資,也許已經(jīng)身不由己了
背景樂想死命做氣氛,場(chǎng)面想拍到有荷里活大片感覺,但實(shí)際一點(diǎn)命懸一線的緊張感都沒,搞得音樂跟場(chǎng)面非常不合拍,完全不到位。劇情看上去是科幻感覺,但生搬硬套日式裝逼設(shè)定連半點(diǎn)解釋都沒,所以實(shí)際出來(lái)的效果非常莫名其妙。便當(dāng)派得超差,導(dǎo)演說你要死就要死,0鋪墊。劇情好?國(guó)王的新衣而已。
十多年后回頭再看,果然是里程碑式的作品。
公元2065年,流星體撞向地球,數(shù)以千萬(wàn)計(jì)異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無(wú)數(shù)。人類茍活一隅,異種勢(shì)力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀(jì)。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個(gè)「精神」,藉著施博士及隊(duì)長(zhǎng)格萊領(lǐng)導(dǎo)的防衛(wèi)隊(duì)「紅眼睛」之協(xié)助,與異種死戰(zhàn)。
2001年看的,一頭霧水。北美票房也一敗涂地。10年后通過免費(fèi)電視看了第2遍。嘆息本片生不逢時(shí),神奇的CG特效技術(shù)不比日后的《阿凡達(dá)》差,甚至更強(qiáng)。富有東方禪宗哲理的故事內(nèi)核也早已甩開卡梅隆幾個(gè)臺(tái)階,屬于應(yīng)該銘記的里程碑式作品。但是晦澀難懂的故事很難讓觀眾喜歡,票房差不意外~
無(wú)法理解這部電影當(dāng)年票房的慘敗,如果是因?yàn)槊绹?guó)人腦子不夠用所以看不懂那也太扯了。我一個(gè)之前從沒玩過原作游戲并且全程無(wú)字幕觀影的人都能理解它在講什么!Anyway,只能說這部影片放在當(dāng)年太超前了。也許里程碑式的作品要經(jīng)過多個(gè)時(shí)代的考驗(yàn),希望所有這樣的作品都不會(huì)被埋沒。PS:結(jié)尾我簡(jiǎn)直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并無(wú)卵用,伴奏一響起我的心就碎了。
2001年就有那么厲害的CG了?
SE當(dāng)年顯然對(duì)技術(shù)比對(duì)故事投入的精力大的多,01年,這水平,擔(dān)得起3D里程碑這個(gè)稱號(hào),但這種晦澀難懂甚至帶有東方神話韻味的故事北美票房失敗也是理所當(dāng)然,史克威爾大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,無(wú)論如何這種敢于挑戰(zhàn)的勇氣不是多數(shù)好萊塢片廠具備的,純CG這條路子現(xiàn)在也屬SE最強(qiáng)
與《最終幻想之圣童降臨》的故事相比這部更容易讓我接受。本片貫徹了最終幻想系列電影一貫的風(fēng)格——那就是除了擁有驚艷的CG畫面以外故事根本不值一提...
The Last Story還是成為了一部爛作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能見到他的新作。
地球有靈且美,圣母拯救人類。
我還能說什么。引用:“這就很讓人唏噓了。當(dāng)年把Square賠得傾家蕩產(chǎn)的電影,如今看來(lái),效果還不如一個(gè)OVA級(jí)別的小制作。只能說是技術(shù)進(jìn)步得太快了。”
當(dāng)年已經(jīng)能把光影效果做得如此境界是不錯(cuò),可是各種設(shè)定 尤其那種幽靈無(wú)處不在像掛了外掛 然后又莫名其妙結(jié)束了 個(gè)人實(shí)在不太接受這種設(shè)定,而且跟最終幻想沒什么關(guān)系 不能因?yàn)閽炝俗罱K幻想的照片 就可以任意講故事啊
戴著最終幻想名頭的獨(dú)立劇本,CG是那個(gè)時(shí)代的頂尖制作,可惜劇本太一般,比游戲差了不止一個(gè)檔次
見過的最好的CG制作之一
外星隕石掉落在地球,隨之而來(lái)的是萬(wàn)千死去的外星怨靈,失落、游蕩,個(gè)個(gè)精神強(qiáng)度都直逼黑山老妖。脆弱的人類一旦遇上怨靈就會(huì)魂消身死。最后,由一位女科學(xué)家?guī)ь^,完成了對(duì)怨靈的凈化,人類不用全滅了。CG制作極其精良,劇情細(xì)思極恐——外星人無(wú)辜,那么死去的人類又何辜?居然由人類來(lái)給外星人洗白
坂口博信的血拼之作,直接導(dǎo)致自己隱退。
SE向我們展示了當(dāng)時(shí)最尖端的CG動(dòng)畫技術(shù)和與眾不同的世界觀,但略顯貧弱的劇情和超前的理念使之遺憾成為票房失敗的典型。多年之后的FF7AC雖然以華麗的畫面和承接原著的劇情博得了喜愛,但內(nèi)涵方面卻覺得少了些什么。
里程碑式的CG電影,票房上的慘敗令人惋惜。高中時(shí)期看的。
結(jié)局不是很好哦~ 不過話說當(dāng)時(shí)的技術(shù)電腦動(dòng)畫拍出這個(gè)效果還是不易的~~