文/列文 ——影評刪節(jié)版刊登于《北京晚報》
相信此前看過《像素大戰(zhàn)》預告片的人都會對影片充滿期待,“外星人化身八十年代街機游戲侵略地球,宅男玩家上陣拯救世界”這個設定夠新鮮、夠有趣,但真正走進影院才發(fā)現(xiàn),影片在美國票房口碑雙雙失利真不是老美口味太刁,而是影片的實際呈現(xiàn)離人們的期望太遠。《像素大戰(zhàn)》僅有一個好點子而已,場面敷衍了事、特效不夠震撼、劇本平庸俗套、主角缺乏魅力,打造精彩影片的執(zhí)行力完全跟不上創(chuàng)意水準,結果一個好點子就這么被浪費了。
人們可以總結出《像素大戰(zhàn)》存在的許多問題,但筆者認為,影片最大的問題還是打得不夠精彩、不夠好看,作為一部暑期商業(yè)大片、又是外星人入侵地球的災難題材,這簡直是對買票入場的觀眾最大的“犯罪”。第一場外星人打擊美國關島空軍基地的動作戲,原本觀眾期待著“小蜜蜂”同美軍戰(zhàn)機來場大戰(zhàn),結果連一個正面呈現(xiàn)的對戰(zhàn)鏡頭都沒有,只有黑人指揮官走出廢墟被外星飛船變成像素吸走的特效鏡頭,這種“人變像素塊”的特效鏡頭第一次看還算新鮮,但后面的劇情把這個場景連續(xù)重復了多次,就讓人沒法不審美疲勞了。第二場外星人毀滅印度泰姬陵的動作戲,也僅僅是在背景中一晃而過。第三場人類軍隊和游戲玩家聯(lián)手在英國海德公園對戰(zhàn)“大蜈蚣”的動作戲算是有點動真格的架勢,但也僅具“熱鬧”二字而已,軍隊上陣打怪怎么打怎么菜,玩家上陣打怪怎么打怎么帥,后來就干脆沒軍隊什么事兒了,兩個游戲玩家就把“大蜈蚣”統(tǒng)統(tǒng)搞定,難度值也太低了些,讓觀眾看得一點緊張感都沒有。第四場眾玩家在紐約對戰(zhàn)“吃豆人”,算是影片最有趣、最緊張的一場動作戲了,但這種“有趣”更多地來自兇殘與可愛混合的“吃豆人”,而不是動作戲本身。緊張感也只是相對于影片其他動作戲而言比較突出,實際上也達不到讓觀眾心提到嗓子眼的效果。
結尾高潮動作戲中外星游戲大軍入侵華盛頓才算是真正跟“大場面”沾邊,玩家男主角對戰(zhàn)“大金剛”才算是影片還原度最高、懷舊感最濃、游戲感最強的動作場景。但也依然是制造出亂糟糟的熱鬧效果罷了,整體不精彩,細節(jié)上也沒啥韻味。總體來說,《像素大戰(zhàn)》的大場面和動作戲是不及格的,這一方面是片方對影片信心不夠,不愿砸下重金打造大場面,導致“外星游戲大軍入侵地球”只有廉價的游戲感,毫無震撼的大片感。另一方面,影片主創(chuàng)打造游戲動作場面的想象力嚴重不足,導致片中的“游戲打怪”僅僅是上世紀八十年代8比特像素游戲的現(xiàn)代化3D像素還原,對戰(zhàn)模式除了致敬經(jīng)典之外缺乏令人眼前一亮的創(chuàng)新,過于單調輕盈的游戲感也難以帶給觀眾足夠的刺激和緊張,整部影片自然就難言精彩了。
如果說《像素大戰(zhàn)》動作戲方面的問題只是“不精彩”的話,那么影片在劇本方面的問題只能用“很糟糕”來形容了。2012年的《無敵破壞王》同樣是懷舊八十年代經(jīng)典游戲爆紅、2014年的《銀河護衛(wèi)隊》也是懷舊八十年代流行文化爆紅,說明懷舊八十年代在美國是大有票房潛力的,結果《像素大戰(zhàn)》懷舊八十年代經(jīng)典街機游戲卻爆衰。原因在于本片既沒有像《無敵破壞王》那樣,給經(jīng)典游戲角色和游戲場景注入全方位的生機與活力,只是將八十年代8比特游戲進行現(xiàn)代化3D像素還原,某種程度上已經(jīng)失去了經(jīng)典的原汁原味,處于一種不新不舊的尷尬狀態(tài);也沒有像《銀河護衛(wèi)隊》那樣,將八十年代的流行文化同主人公的性格特點進行完美結合,而只是生硬地拼貼進大量八十年代的游戲符號和文化符號,大部分都顯得既不聰明也不有趣。而且本片的定位過于八十年代游戲極客向,很難想象當年的游戲極客、如今的中年大叔們能給影片的票房提供多大的支撐,也很難想象即便經(jīng)過時髦化改造的8比特游戲,能對像片中小男孩那樣以《使命召喚》和《光暈》為經(jīng)典游戲的當代青少年群體,產(chǎn)生多么強大的吸引力。影片似乎想極力說明八十年代經(jīng)典游戲相對于當代經(jīng)典游戲獨特的價值和意義所在,但也沒說出個所以然來,只留下一些“八十年代游戲有模式,現(xiàn)在的游戲太隨機”的簡單吐槽罷了,這難道不會引起當代游戲迷們的反感嗎?
動作戲的失色讓整部影片的文戲也顯得異常拖沓無趣、平庸乏味,影片主創(chuàng)試圖用“動作不夠喜劇湊”的彌補手段也宣告失敗,許多喜劇角色和橋段的設計都屬于生硬填塞、夸張過度,純粹是為了搞笑而搞笑,而無法讓主線劇情真正散發(fā)出喜劇的魅力。而亞當·桑德勒作為擔綱影片的喜劇明星,除了跟女主角斗嘴能迸射出喜感火花之外,其他戲份的喜感都相當疲軟,毫無喜劇明星應有的鎮(zhèn)場功力,仿佛是一種“拿片酬走過場”的撈錢心態(tài),讓人絕對看不出這居然是一部亞當·桑德勒自己的公司買下版權并傾力打造的影片。扮演總統(tǒng)的凱文·詹姆斯和扮演“無敵霹靂火”的彼特·丁克拉奇兩位明星在片中也喜感平平,倒是小胖墩喬什·加德扮演的游戲宅男的癲狂喜感搶了不少風頭。至于影片的勵志元素嘛,拜托,走狗屎運不叫勵志好不好,片中那幾位人生失意的游戲玩家根本不需要勵什么志,只是“外星游戲大軍入侵地球”這個“大餡餅”砸到了他們頭上,讓他們業(yè)已過氣的游戲功力有了用武之地,于是就成為大英雄,拯救全世界,泡到大美妞,走上人生巔峰了。尤其是影片結尾游戲宅男“美夢成真”跟游戲美女結婚的設計,簡直讓本片變成一部“宅男意淫片”了。(文/列文)
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視覺創(chuàng)意好到你恨不得一巴掌拍死把它糟蹋掉的編劇,而整部電影都給人一種黃金粉撒屎上的感覺,再加上亞當桑德勒這種和視效大片格格不入的表演方式,要是塞斯羅根主演那該多好呀!
對一個題材有沒有愛是騙不了人的。本身腦洞這么大的設定,中二味爆出銀河戲的畫風,結果整個故事還是盧瑟打怪練級拯救世界贏得愛情的老俗套,沒意思。游戲太少。其中的樂趣點也沒有拍出來。只有貪吃豆10秒倒數(shù)算有點趣。一個冒險游戲都沒有,差評。
PAC-MAN is a bad guy? 我不知道為啥IMDB目前只給Pixels打4.9分,但我覺得它至少值7分(目前豆瓣7.2,這次豆瓣還可以?。?!良心blockbuster,腦洞Max,真是從頭笑到尾,反正比Avengers好看!
活生生浪費超棒創(chuàng)意的慘劇....有創(chuàng)意,有集體回憶,有開展腦洞的空間,絕佳的素材結果拍成這樣。還不如回去看2分半短片呢。反正戲裡多填充的100分鐘也沒什麼意義。還不好笑,笑點尷尬得要命...主線男女愛情戲更別提了。甚至不如Q伯特被亂湊的CP...
大法威武 影院體驗極佳 經(jīng)費在燃燒 盡管邏輯堪憂劇情爛到無以復加但仍舊很愛 NERD宅男與冷捏他拯救世界 果然不能隨便送時空膠囊進太空xD腦洞巨大 太空入侵者進攻關島基地 吃豆人肆虐紐約街道 獵鴨作為獎品 Q伯特是寵物 情懷雖好 但谷巖徹部分減分 沒有maru減分 Pixels片尾劇情回顧有加分 總體值得一觀
單從影片本身,真是無聊透了,這么套路、對付以及匪夷所思的感情戲,意淫出的宅男世界。不過,對于某一代人來說,他確實能喚起一些童年回憶,曾經(jīng)的游戲時光。唉
一部短片就能講完的硬要拉成長片,現(xiàn)在的青少年玩過像素游戲嗎?也就是消費我們中老年~~~宅男會玩系列。
“你們不覺得別扭嗎?他好像在吻Q伯特?!?過度消費回憶牌。
大部分笑點和愛情戲份看得我尷尬癥都要犯了
三星半,并沒有那么爛嘛,難得在暑期檔有部(幾乎)原創(chuàng)的大片
婦聯(lián)二的翻譯錯誤值得批斗的話、這部的翻譯錯誤可以直接斬首示眾了。本質上還是亞當桑德勒的那套,所以臺詞的玩味程度比劇情更吃重。如此一來樂趣泯滅大半。既然都玩成這樣了,不如拿掉故作戲謔的正劇橋段,來一些概念之外的顛覆和反轉。肖恩賓又沒死,太不科學。
從小就愛看別人打游戲。。。
先把島國愛情動作片的馬賽克消除了吧!
只是看兒時的游戲的
作為喜劇片,看的時候從頭到尾能時不時地大笑,就挺好的,請各位不要上綱上線。
發(fā)現(xiàn)我的口味和豆瓣評分是越來背道而馳了……本來以為是爆米花電影一部,結果意外的不錯!笑點滿滿全程笑到尾。各種經(jīng)典遊戲致敬。死宅才能懂的燃點太多?!氨R瑟中年大叔拯救世界”的劇情百看不厭。心滿意足地離開電影院~
小蜜蜂、乒乓板、古早貪吃蛇、吃豆人、水桶金剛……除了吃豆和金剛外,根本沒有正確利用好游戲技巧和機制,特別前兩場戲就亂七八糟一頓像素應付了,反倒是片尾動畫清晰明白。爛如Kevin James的Mall Cop,各種很冷的中產(chǎn)階級笑話,遠沒短片直接好看??墒牵?bit情懷在,不忍給低分:(
3.3/首映禮,劇情空洞到只看片尾3分鐘就好,臺詞也都是爛俗無聊的美式脫口秀段子集,故事內核還是想講兒時遺忘的夢想,只是套了一個游戲電影的殼,不過劇本太爛就算導演拍過哈利波特與魔法石也無濟于事。本片唯一的意義也許就是對任天堂游戲、開羅游戲、南夢宮等游戲的致敬了。4DX觀影晃的想睡都睡不著
不愧是索尼出品,中二感十足。雖然劇情蒼白地可怕,但對白跟演繹也是挺好笑的。
首頁友鄰對《像素大戰(zhàn)》的評價比較兩極分化,今天我自己去看了看得還挺開心的。終于懂了什么叫賣的是情懷,小時候浪費的那些時間肯定有一天可以用來拯救世界的!