国产suv精品一区二区_俄罗斯无码特级毛片_中文字幕人妻av一区二区_亚洲另类无码一区二区三区_日本黄页网站免费大全_中文乱码人妻系列一区二区_成人免费无码大片A毛片抽搐色欲_99国精品午夜福利视频不卡

    • 正在播放:哥斯拉2:怪獸之王(原聲版)-正片

    哥斯拉2:怪獸之王(原聲版)

    科幻片/美國 / 日本 / 中國大陸 / 加拿大/2019
    當前位置:首頁 科幻片 哥斯拉2:怪獸之王(原聲版)

    猜你喜歡

    • HD

      磚墻謎攻

    • HD中字

      深海狂鯊2

    • HD中字

      謊花

    • HD

      智慧囚屋

    • 正片

      天空的鐘聲

    • HD中字

      旅程終點

    • HD

      時間的皺折

    • HD中字

      魔法師的學徒

     劇照

    哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.1哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.2哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.3哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.4哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.5哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.6哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.16哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.17哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.18哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.19哥斯拉2:怪獸之王(原聲版) 劇照 NO.20

    劇情介紹

    隨著《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》在全球范圍內(nèi)取得成功,傳奇影業(yè)和華納兄弟影業(yè)聯(lián)手開啟了怪獸宇宙系列電影的新篇章—一部史詩級動作冒險巨制。在這部電影中,哥斯拉將和眾多大家在流行文化中所熟知的怪獸展開較量。全新故事中,研究神秘動物學的機構(gòu)“帝王組織”將勇敢直面巨型怪獸,其中強大的哥斯拉也將和魔斯拉、拉頓和它的死對頭——三頭王者基多拉展開激烈對抗。當這些只存在于傳說里的超級生物再度崛起時,它們將展開王者爭霸,人類的命運岌岌可?!?/span>

     長篇影評

     1 ) 《哥斯拉2:怪獸之王》完整彩蛋與泰坦巨獸終極圖鑒

    電影彩蛋堂(movierush),專注分享電影彩蛋。

    怪獸之王

    在2014年上映的《哥斯拉》結(jié)尾,哥斯拉成為了拯救舊金山的英雄,在新聞中被冠以“怪獸之王”(King of the Monsters)的名號。這不僅是續(xù)集《哥斯拉2:怪獸之王》的副標題,也來自1956年美版哥斯拉電影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。

    1956年美版是基于日版《哥斯拉》重新剪輯的特供版本

    氧氣破壞者

    影片中,軍方為消滅巨獸所研發(fā)的武器名叫“氧氣破壞者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中殺死初代哥斯拉的超級武器。

    原版電影中氧氣破壞者威力驚人,最終將哥斯拉化成一堆白骨。

    初代哥斯拉是個不折不扣的邪惡反派

    氧氣破壞者還是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》中反派怪獸戴斯特洛伊亞的起源。

    由于殘留的氧氣破壞者影響了生活在海底的遠古微生物,令其異變成幼體,最終集合成強大的怪獸“戴斯特洛伊亞”。

    戴斯特洛伊亞

    芹澤博士

    渡邊謙飾演的芹澤豬四郎(Ishiro Serizawa)是帝王組織的主力科學家,這個角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹澤大助博士,最后用來消滅哥斯拉的氧氣破壞者正是他研發(fā)的。

    芹澤豬四郎的名字也致敬了原版《哥斯拉》導演本多豬四郎

    在原版《哥斯拉》中,芹澤博士為了不讓氧氣破壞者公諸于世而變成可怕的武器,選擇銷毀所有研究成果,并親自潛入海中激活裝置,最終與哥斯拉同歸于盡。

    本片中芹澤博士獨自潛入底引爆核彈,讓哥斯拉滿血復活,同樣以自我犧牲的方式完成英雄壯舉。

    怪獸女王——摩斯拉

    摩斯拉(Mothra)是東寶怪獸電影系列中歷史悠久的巨蛾生物,首次登場于獨立電影《摩斯拉》 (1961),之后也在眾多怪獸電影中活躍,與哥斯拉、拉頓并稱為“東寶三大怪獸”。

    魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母親(Mother)組合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪獸,在電影中被稱為“怪獸女王“。

    摩斯拉性格溫順,熱愛和平,通常被設(shè)定為棲息在島嶼上的人類守護神。所以在電影開場時我們能看到摩斯拉身處中國云南的深山神廟中。

    值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花紋采用哥斯拉的眼睛為設(shè)計形象,目的是為了對應彼此身為怪獸之王怪獸女王的關(guān)系,也凸顯了兩者之間的聯(lián)結(jié)。

    摩斯拉作為正派角色的歷史要比哥斯拉還早,在1964年的《摩斯拉對哥斯拉》中兩個怪獸首次會面,摩斯拉為了保護自己產(chǎn)下的巨蛋,與凈搞破壞的哥斯拉展開決戰(zhàn),結(jié)果不敵而亡。最終從巨蛋里蘇醒的雙胞胎摩斯拉為母親報仇,聯(lián)手將哥斯拉擊退。

    《摩斯拉對哥斯拉》(1964)

    影片中摩斯拉舍身保護哥斯拉而死去,這是她在以往電影中常做的事。

    《哥斯拉X摩斯拉X機械哥斯拉:東京SOS》(2003)

    值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪獸總攻擊》中,魔斯拉為了保護基多拉而被哥斯拉的熱線殺死,最終她的能量令基多拉變成了完全體“千年龍王·王者基多拉”。(與《哥斯拉2:怪獸之王》剛好相反)

    《哥斯拉:大怪獸總攻擊》(2001)

    小美人

    在東寶電影中,摩斯拉的出現(xiàn)通常會伴隨兩個體型小巧的小美人(Shobijin),她們長相和行為相似,通過歌聲能呼喚摩斯拉,令摩斯拉成長,以及跟摩斯拉溝通,是摩斯拉非常重要的伙伴。

    我們熟悉的長澤雅美也曾出演過小美人之一。

    《哥斯拉X摩斯拉X機械哥斯拉:東京SOS》(2003)

    本片中對應“小美人”身份的正是由章子怡一人分飾的陳博士(Chen)凌博士(Ling)。陳博士提到她母親的家族世代都是雙胞胎,而且從奶奶開始便是帝王組織的一員。

    短發(fā)的陳博士

    當摩斯拉羽化成蟲時,雙胞胎之一的凌博士就在現(xiàn)場見證著這個時刻。

    長發(fā)的凌博士

    陳博士家族里的姐妹都戴著一個吊墜,這個吊墜上是一個繭,暗示著她們與魔斯拉的關(guān)系。

    而且值得留意的是,在陳博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故鄉(xiāng)“嬰兒島”。

    章子怡在影片中的短發(fā)扮相,像極了90年代平成哥斯拉時期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。

    火之惡魔——拉頓

    拉頓(Rodan)是東寶怪獸電影系列中的經(jīng)典飛天怪獸,其名字和造型來自白堊紀的無齒翼龍(Pteranodon)。最初登場于1956年的《空中大怪獸拉頓》,此后多次在哥斯拉系列電影中客串登場。

    拉頓從火山熔巖中現(xiàn)身,揮動翅膀掃平地表,致敬了拉頓的經(jīng)典登場情景。

    拉頓在早期電影中常在一開始與哥斯拉大打出手,但最后都會共同對付更強大的敵人。

    影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上為其充能,倒是更像拉頓在《哥斯拉大戰(zhàn)機械哥斯拉》中干過的事。

    《哥斯拉大戰(zhàn)機械哥斯》(2002)

    本片中,拉頓在戰(zhàn)斗中不敵基多拉,后來臣服于基多拉之下,與摩斯拉展開空中纏斗,最終茍活下來又轉(zhuǎn)而順從于哥斯拉。(堪稱怪獸宇宙中的紅蜘蛛)

    王者基多拉

    基羅拉(Ghidorah)是東寶怪獸電影系列中著名的邪惡怪獸,也是系列中首只來自外星的怪獸,全身披著金色鱗甲,頭部造型類似中國神話里的龍,口中能發(fā)射閃電光束。

    影片中基多拉被稱為“零號怪獸”(Monster Zero),這是1965年《怪獸大戰(zhàn)爭》中反派X星人對基多拉的稱呼。

    雖然名為王者,但基多拉在系列作品中的命運多為被擊退或被殺死。

    在《怪獸總進擊》中基多拉被怪獸群毆而死

    但基多拉并不總是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪獸總攻擊》中,基多拉與巴拉剛和摩斯拉合稱“護國三圣獸”,共同對抗襲擊日本的哥斯拉。

    最終大戰(zhàn)中,基多拉纏繞著哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:終極戰(zhàn)役》中凱撒基多拉用同樣的招式對付哥斯拉。

    基多拉在東寶電影中曾多次失去龍頭,因此常被戲稱為“斷頭王”。雖然在新版電影中基多拉還是無法避免斷頭的命運,但這一次他擁有了東寶版沒有的再生能力。

    本片的故事充滿著昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉電影常常出現(xiàn)外星人操縱怪獸侵襲地球的情節(jié),而結(jié)局往往是人類破壞了外星人的控制力,協(xié)助哥斯拉最終擊退敵方怪獸。這一次基多拉總算沒有被外星人操控,而是主動控制了地球上的怪獸,與遠古宿敵哥斯拉的連番戰(zhàn)斗也不落下風,彌補了舊版基多拉略顯缺失的王者風采。

    哥斯拉之最

    哥斯拉自誕生之初起的60多年間,體型一直在飆升,從初代僅有50米的身高,到平成年代長到100米,再到2014年的傳奇版哥斯拉已經(jīng)足足有108米高。

    《哥斯拉》(2014)

    后來日本東寶也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。

    《新哥斯拉》(2016)

    結(jié)果本片中哥斯拉又再創(chuàng)新高,在復活升級后達到了驚人的119.8米身高。

    《哥斯拉2:怪獸之王》(2019)

    不過日本方面已經(jīng)更早地結(jié)束了這場比拼,因為在2017年《哥斯拉》動畫電影就出現(xiàn)了312米的超巨型哥斯拉。

    紅蓮哥斯拉

    影片中,哥斯拉補充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身體大面積變成紅色,這個形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》中登場的紅蓮哥斯拉。

    在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》中,哥斯拉因吸收過量核能而瀕臨融爆,但也能力大增。在擊倒怪獸戴斯特洛伊亞后,全身核能溢滿的哥斯拉產(chǎn)生了毀滅性的大爆炸,但東京并沒有因此消失,因為原本被打殘的小哥斯拉吸收了釋放出來的核能量,成長為新一代哥斯拉。

    泰坦巨獸

    影片中提到,帝王組織發(fā)現(xiàn)地球現(xiàn)存的泰坦巨獸共有17只或更多。 除了在本片中占據(jù)主要戲份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉拉頓

    其余的泰坦巨獸包括有:

    • 金剛(Kong):全世界最具知名度的怪獸之一,首次登場于1933年美國同名電影《金剛》。在2017年《金剛:骷髏島》加入怪獸電影宇宙,未來與哥斯拉將有爭霸戰(zhàn)。
    《金剛:骷髏島》(2017)

    • 穆托(MUTO):全名為Massive Unidentified Terrestrial Organism(未確認巨大陸生生命體),是以放射能源為食的古代巨怪。 穆托是怪獸電影宇宙的原創(chuàng)怪獸,在2014年《哥斯拉》中首次登場。前作中哥斯拉已殺死雌雄兩只穆托,而在本片中出場的是一只全新的穆托。(可能來自外傳漫畫中穆透至尊留下的卵)
    《哥斯拉》(2014)

    • 斯庫拉(Scylla):原型是希臘神話中專吃水手的女海妖,擁有六顆頭和十二條腿。 影片中斯庫拉的形象為長著觸須和節(jié)肢長腿的泰坦巨獸。

    • 瑪士撒拉(Methuselah):出自《圣經(jīng)舊約》中亞當與夏娃的后代,也是圣經(jīng)記錄中最長壽的人。他的孫子就是建造方舟保護了地球各種動物的諾亞。 影片里在深山中崛起的巨獸名為瑪士撒拉。

    • 貝希摩斯(Behemoth):《圣經(jīng)》中出現(xiàn)的怪物,與利維坦一樣在上帝創(chuàng)世紀第六天用粘土所創(chuàng)造。從詞源上來講,"Behemoth"可以表示所有巨大、笨重和未知的動物。 影片中看起來像猛犸象的巨獸就叫做貝希摩斯。

    以下巨獸沒有在電影中明顯露面,但名字有在畫面或官方資料中提及。

    • 利維坦(Leviathan):《圣經(jīng)》中上帝在創(chuàng)世第六天用粘土創(chuàng)造的怪物,能引起巨大的海嘯和旋渦,是海中怪物的霸主。影片中利維坦是帝王組織在尼斯湖一帶發(fā)現(xiàn)的巨型水怪。
    • 亞巴頓(Abaddon):《新約圣經(jīng)·啟示錄》中掌管無底坑的使者的名字,代表毀滅之地,所到之處必將毀滅。
    • 魔克拉-姆邊貝(Mokele-Mbembe),棲息在剛果河流域沼澤的巨大神秘生物。
    • 巴風特(Baphomet):基督教中有名的羊頭惡魔。
    • 提亞馬特(Tiamat):巴比倫神話中創(chuàng)造世界的神龍,名字的含義是“母親”。
    • 薩爾貢(Sargon):歷史人物,阿卡德王國的開創(chuàng)者,古代近東地區(qū)最偉大的君主之一。
    • 提豐(Typhoon):希臘神話中的惡魔泰坦。
    • 本耶普(Bunyip):澳大利亞傳說中的神秘生物。

    影片結(jié)尾的快速剪輯中似乎提到了蛇形巨獸的出現(xiàn),可能暗示著曾在《怪獸總進攻》中出場的曼達怪龍(Manda)。

    結(jié)尾還提到科學家發(fā)現(xiàn)巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。

    基地的秘密

    帝王組織在各個怪獸所在地都建立了研究基地,而每個基地代號都有特殊的含義。

    • 摩斯拉位于61號基地,對應第一部《摩斯拉》電影的上映年份1961年。
    • 拉頓位于56號基地,對應第一部《拉頓》電影的上映年份1956年。
    • 基多拉位于32號南極基地,致敬了電影《怪形》中的31號基地?!豆中巍分v述的是考察隊在南極發(fā)現(xiàn)了埋藏在冰層下的萬年外星生物,最終引致血光之災。

    另外,一些巨獸的所在地也能對應東寶怪獸宇宙系列電影的年份,但兩者不一定相關(guān)。

    • 斯庫拉位于55號基地,1995年上映《哥斯拉的反擊》。
    • 瑪士撒拉位于67號基地,1967年上映《怪獸島決戰(zhàn):哥斯拉之子》。
    • 貝希摩斯位于58號基地,1958年上映《大怪獸巴朗》。
    • 魔克拉-姆邊貝位于75號基地,1975年上映《哥斯拉之機械哥斯拉的反擊》。

    經(jīng)典音樂

    影片中,當哥斯拉出現(xiàn)在球場上準備與基多拉決一死戰(zhàn),背景中響起了原版《哥斯拉》的經(jīng)典配樂。

    摩斯拉羽化成蟲時,背景中響起了其代表性的《摩斯拉之歌》。這首歌最初在1961年初代摩斯拉電影中由小美人演唱。

    哥斯拉大戰(zhàn)金剛

    金剛在影片中多次被提及,在最后一幕更出現(xiàn)了金剛大戰(zhàn)哥斯拉的古畫,暗示兩大巨獸在古代就曾有過決戰(zhàn),也預告了即將到來的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》

    結(jié)尾閃過的一張報紙能看到標題"What's a King to a God?"(帝王對神來說是什么?),暗指的正是金剛KING Kong)與哥斯拉GODzilla)。

    演職員彩蛋

    留意演職員名單中有一個可愛的彩蛋,當字幕滾到哥斯拉和摩斯拉等怪獸的名字時,你會發(fā)現(xiàn)他們都在影片中飾演自己。(沒錯,正是邀請本尊來演的)

    Godzilla as Himself

    Rodan as Himself

    Mothra as Herself

    King Ghidora as Himself

    名單結(jié)局后致敬了日本哥斯拉系列的兩位奠基人——中島春雄坂野義光,兩人都在2017年與世長辭。

    中島春雄是一名皮套演員,在50~70年代多部怪獸電影中扮演哥斯拉,人稱“哥斯拉先生”

    坂野義光曾在多部東寶哥斯拉電影中擔綱制片人、導演和編劇,并參與制作了2014年美版《哥斯拉》。

    片尾彩蛋

    在字幕結(jié)束后的片段中,有債必償?shù)牟闋査埂さに箒淼浆斃瓖u的地底洞穴中,當?shù)貪O民向他展示了一件巨大的寶物——王者基多拉的頭顱。

    這個頭顱正是哥斯拉和基多拉在海中對決時,被哥斯拉咬斷的那顆。它的再次出現(xiàn)可能暗示著基多拉的基因在續(xù)集中有重要用途(與再生能力有關(guān)?)。

    在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸體被打撈起來改造成為半機械生物,雖然最終被哥斯拉殺死,但也短暫地抑制了哥斯拉的活動,阻止其破壞整個日本。

    文 | 彩蛋君KL

    【任何形式轉(zhuǎn)載請聯(lián)系授權(quán)】

    喜歡本文的朋友歡迎關(guān)注公眾號「電影彩蛋堂」,分享你感興趣的電影內(nèi)容。

    電影彩蛋堂(movierush)

     2 ) 墨西哥最速認慫傳說(我是水軍 但傳奇的錢還沒到賬)

    寫在前言 導演真的拉頓迷 全篇最佳打戲就在天空王撕裂戰(zhàn)斗機 然后… 一些算是劇透對這影響應該等于零

    新補充(嚴重劇透):看到評價回升有點小欣慰(27日再更新:tm當我沒說),這是段對標題的解析。拉頓出場,全篇第二場戰(zhàn)斗足夠體現(xiàn)導演私心,比基多拉g胖都要堪比“傳說” 翼膜震動海面 卷起氣流毀滅城市是完全現(xiàn)代技術(shù)的展現(xiàn),這很重要,因為一手拍倒一座樓,幾十年前的特攝片就可以做到。不拖泥帶水的分鐘解決戰(zhàn)斗機又從銀幕滲透出恐怖,危機時引出基多拉人類緩了口氣,卻依舊提著觀眾,拉頓“急剎車”到秒跪讓基多拉比首次登場更具威懾力,緊接再次危機被迎面沖來的g胖攔下。最后海底糾纏中人類一手插入系列傳統(tǒng),打不過放氧彈。從開頭到尾聲是全篇水準最高的戲 換種說 這段和終戰(zhàn)、芹澤“吾友”三幕稱得上真正意義的「怪獸歌劇」

    ——————————

    Go go Godzilla和流行復興 “人們?nèi)ル娪霸和ǔJ且驗闀r間:為了失去或錯過的時光,為了不曾擁有的時光?!? 塔可夫斯基《雕刻時光》 上面話是抄來的 但我不只一次坐在影院 覺得失去了兩個小時 好萊塢商業(yè)有一套成熟的體系 一點反轉(zhuǎn) 一點感人 孩子懂的大道理 在賺眼淚的地方放歌或直接靜聲 用成本就能堆出的特效 執(zhí)導邁克爾道赫蒂知道自己不是什么大師 也絕非才華出眾 不過在拍攝一個自內(nèi)心熱愛的東西 所以他犯了上面犯過無數(shù)次的老套 又帶來難以言喻

    個人喜好會影響多少作品的好壞 要問他怎么想出“怪獸歌劇” 以及他為這個六十高齡的流行文化符號完成銀幕上近數(shù)年唯二出現(xiàn)的高光(…另一個除了頭號玩家還能誰)

    讓“爆米花觀影”回到該有的樣子 對商業(yè)電影的容忍和對商業(yè)電影內(nèi)涵的批判太久了 你也許不會理解91年人們第一次走進影院看到《終結(jié)者2》的瞠目結(jié)舌 這是商業(yè) 即使有TDK《俠影之謎》依然是最顛覆又致敬超越的漫改起源 這是商業(yè) 更多更多 什么時候商業(yè)變成了俗套低廉的代名 然后批判“沒有深度” 而這個時代根本看不到幾部能稱得上優(yōu)秀的商業(yè)制作就去談?wù)撥|殼的內(nèi)在

    如今 G胖咆哮著諸神擲下閃電 給業(yè)界一記巨響 全世界眼中怪獸片就該打打打 那干脆我們打到極致 不能像《John Wick》那樣把動作設(shè)計出天花板 用畫面鏡頭來彌補 用光影美術(shù)對比來撞擊 你看到的每一幀 都是來源真正熱愛的創(chuàng)作 基多拉旋渦 女皇蛻變 天空王30秒跪… 看似詬病的人類視角 你要感受泰坦巨獸的博弈 不是村口斗毆

    “所有現(xiàn)代哥斯拉電影都走錯的現(xiàn)象下 怪獸之王終于做對了一次”

    它有缺點 嚴重到讓人爆粗口 人類戲份都是群傻* 但我不想說爛的去評判 因為這是類型片通病 一星也照扣 到底 就是編個理由讓怪獸們打一架

    導演說最喜歡我!沒理由打不過你基多拉!

    怪獸歌劇&Bear McCreary

    道赫蒂是概念發(fā)起者 Bear正是實現(xiàn)者 創(chuàng)新和還原是粉絲電影最難平衡的 他打破常規(guī)又毫無違和的編曲 人聲詠唱 僧侶誦經(jīng) 法國號 太鼓 這些幾乎不會在一部怪獸片里同時出現(xiàn) 使它們輔以進行曲

    “我希望能找到伊福部昭的獨特明快風格與現(xiàn)代電影美學之間的聯(lián)系”

    如同他為《戰(zhàn)神》和《黑帆》創(chuàng)作時 一聽既辨的主題 與鏡頭完美融合

    要講難過 怪獸聲蓋掉了大半背景樂……

    “再見了 吾友”

    沒想到這一段會成為淚點 燃到的淚點 有點中二卻并不可笑

    65年前,一名姓芹澤的博士犧牲自己殺死了哥斯拉 今天,又一位芹澤博士犧牲自己來喚醒哥斯拉

    一個追尋哥斯拉一生的男人.

    初代哥斯拉扮演

    這部不至于讓你浪費兩小時的“流行電影” 沒有太多驚喜還充斥著一貫的毛病 靠足夠了不起的表現(xiàn)力一樣讓失去光輝多年的經(jīng)典復興 更不僅再消費粉絲 放低期待 但別一頭看完只會說人類太蠢所以片很爛

    我現(xiàn)在滿腦子是配樂里go go godzilla!…順便擔心下骷髏島的靚仔

    那個說水軍的評論一定是想給我平淡的一天帶來樂趣

     3 ) 整個晉西北已經(jīng)亂成一鍋粥了,大金剛也不出來幫幫場子?

    《哥斯拉2》,爽爆了!

    除了家庭戲減一星,其他各個層面都一本滿足,讓我對傳奇影業(yè)的怪獸宇宙又多了一份期待!

    雖然作為一部無腦商業(yè)片,《哥斯拉2》也有很多bug,例如山崩地裂中怎么也死不了的主角光環(huán),其實這種bug就像喪尸片一樣,明明是血肉之軀的喪尸,為什么那么牛逼?

    別問,問就是劇情設(shè)定,只要你接受了這種智硬bug,看這種片子還是很爽的。

    影片的中心思想也似曾相識:反派滅霸化,消減世界人口恢復自然生態(tài);主角“侏羅紀公園”化,釋放怪獸與人類共存。

    不過片中還是有理智角色存在的,聽到這種謬論也會替觀眾罵一句“son of bitch”。

    經(jīng)過《金剛:骷髏島》彩蛋鋪墊,《哥斯拉2》一口氣登場了17個怪獸,片子里有明顯戲份的大概是五六個,堪稱豪華陣容。每次怪獸登場的場景都非常震撼,尤其是那種龐然大物帶來的壓迫感,以及各種Jump scare,讓我回想起小時候被特攝片怪獸支配的恐懼,簡直刺激!

    影片的人類演員也是神仙陣容,雖然大家都是沖著怪獸來的,不過一部片子里集結(jié)這么多大牌也是很讓我滿足了:

    凱爾·錢德勒:我見過金剛,所以我加入了帝王計劃。(2005版金剛)

    莎莉·霍金斯:我和怪物談過戀愛,所以我加入了帝王計劃。(水形物語)

    小11:我不僅見過怪物,還練出一身超能力,所以我加入了帝王計劃。(怪奇物語)

    章子怡:因為這類片子總需要一名中國演員,所以我加入了帝王計劃。(景甜疑似是她的家族長輩?)

    維拉·法米加:其實我以前是干驅(qū)魔的,后來我變成了女兒眼中的惡魔,可能這就是屠龍少年變惡龍吧。(招魂宇宙)

    查爾斯·丹斯:大家好,我是泰溫·蘭尼斯特,聽說我的敵人是一個女人有三頭龍,所以我要尋找一條龍有三個頭。(權(quán)力的游戲)

    渡邊謙:大家好,我是加入怪獸宇宙時長五年半的日裔演員渡邊謙,喜歡哥斯拉、哥斯拉、哥斯拉,還有哥斯拉,Music。

    當然,影片最大的主角還是怪獸們。

    劇情非常簡單,主要是哥斯拉復活之后,愛作死的人類喚醒了另一大怪獸——基多拉,然后兩頭怪獸開始撕逼。

    哥斯拉:大家好,我是哥斯拉,也可以叫我搞基拉,我是地球上的搞基之王。

    基多拉:大家好,我是基多拉,看名字就知道吧,我比它基多啦,我才是地球上的搞基之王。

    哥斯拉:Hey buddy you're at the wrong door. The leather club's two blocks down.

    基多拉:Fa♂Q.

    哥斯拉: No no Fa♂Q leather man.Maybe you and I should settle this down on the ring, what you think?

    基多拉:Yeah, your ass!

    隨后基多拉就對哥斯拉來了個鎖喉......

    哥斯拉與基多拉的王者之戰(zhàn)也引來了其他17只小弟的興風作浪,怪獸們到處破壞城市,整個晉西北亂成了一鍋粥。

    就是不知道金剛為什么沒有出來幫幫場子,明明這個更具有王者氣息嘛。

    ASS♂WE♂CAN

    編?。簞e著急,下集就演它。

    其實怪獸宇宙這個題材,跟超級英雄宇宙肯定是不一樣的,因為怪獸們不會開口說話,不像英雄那樣會經(jīng)歷低谷、成長、逆襲,或者有苦大仇深的感情戲。

    但也不用擔心怪獸的形象太過扁平,畢竟美國人和日本人都分別有幾十年怪獸電影的拍攝經(jīng)驗了,塑造怪獸形象的時候,經(jīng)常會擬人化。

    比如金剛會與人類產(chǎn)生感情,比如哥斯拉會洗白成人類的守護者......

    不過讓人感到狗血的是,6.1兒童節(jié)獨自在電影院看《哥斯拉2》的我,居然猝不及防的被怪獸們?nèi)艘蛔旃芳Z。

    那個被稱為“怪獸女王”的大撲棱蛾子——魔斯拉,不僅展翅飛翔的畫面非常驚艷,最后“為愛犧牲”的情節(jié)也非常感人了。(還有那個打碼的怪獸交配視頻,什么鬼啊?。?/p>

    最后,哥斯拉在老相好魔斯拉,以及美利堅358團的協(xié)助之下,終于把基多拉干趴下了,其他怪獸小弟也紛紛向大佬低頭。

    圖源網(wǎng)絡(luò)

    哥斯拉清點了一下數(shù)字,發(fā)現(xiàn)骷髏島的大猩猩沒有來,擺明了是不給我搞基之王面子。

    啥都不說了,下集就干它!

    金剛:大家好,我是金剛,聽說我下集要和哥斯拉打,我現(xiàn)在慌得一比,誰告訴我怎樣才能打贏這個會口炮會進化的家伙?

    以下是DC編劇的建議:

    打造一副“反哥斯拉盔甲”,然后找一個相好叫魔斯拉。

    圖源網(wǎng)絡(luò)

     4 ) 《哥斯拉2:怪獸之王》:過癮!也只有過癮

    挑一個環(huán)境設(shè)備好的影院,放松你的大腦和神經(jīng),準備迎接(或許是)今年最震撼的銀幕大轟炸吧!

    上周末《哥斯拉2:怪獸之王》大規(guī)模點映,選擇去看一場IMAX大概是我近期做得最正確的事,直到現(xiàn)在我都還清晰記得那種直擊眼球、仿佛要吞沒自己的感受。

    就算你淡忘了或者沒看過2014年的《哥斯拉》和2017年的《金剛:骷髏島》也沒關(guān)系,同為華納“怪獸宇宙系列電影”之一的本片自身已具備足夠看點,如果你想要一場“濃郁”視聽享受,那么“怪獸之王”就是你的絕佳選擇。

    但同時需要指出,本片存在的問題也不少,尤其是對大怪獸、視效奇觀不太感冒的觀眾,看這片子興許會是一種煎熬……

    真正把巨獸放在了第一位,人類徹底讓出“主角”的位置,更多時候只是作為連接、報幕和背景板存在……在這種語境下,芹澤博士的犧牲等戲份,才更加顯得有力。

    不過,也正因此,影片的劇情實在沒啥好多談的。

    倒不是說不好或者存在漏洞,事實上“怪獸之王”的故事可以做到邏輯自洽,各個勢力和人物的行為動機、理念準則也都能夠理解——但也只是這樣了。

    本片的劇情完成了“串聯(lián)起各大怪獸出場、戰(zhàn)斗及行動意義”的基本任務(wù),可相應的也沒有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行談不上亮眼,章子怡飾演的陳博士/玲博士(等角色)符號象征意義大于實際,算是不功不過吧。

    順便小小吐槽一句,作為一個美劇觀眾,看這片子“串戲”感實在太強烈了……

    比如查里斯·丹斯出演的喬納·艾倫,總令我不自覺地往泰溫·蘭尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”簡直分分鐘穿越權(quán)游、老獅子附體……

    其實,查里斯演這樣的角色完全是駕輕就熟,而且這片子里人類也是靠邊站,在沒有太大發(fā)揮空間之下,才會顯得演員身上的違和感比較強吧?

    還有米莉·博比·布朗飾演的女孩麥迪森,我一看她伸手就感覺“小11”要法功了,用一個平攝到俯攝的鏡頭,我還以為她要把怪獸抬起來了……(《怪奇物語》第三季將于今年7月4日回歸,記得關(guān)注哦~)……

    當然,這些只是無關(guān)緊要的小感受,并不影響“怪獸之王”的整體觀感。

    其實電影中埋了許多梗和致敬元素,包括雙胞胎設(shè)定也曾在以前電影中出現(xiàn)過,畢竟“哥斯拉系列”已經(jīng)面世60多年,留下了數(shù)十部電影,自己身上的“寶藏”多得很……這和看《復聯(lián)4》比較像:你了解的越多,看這片就越有意思,無奈“怪獸片”在類型片中本就不算突出,到我們這兒更沒什么觀眾基礎(chǔ)了,因此很難成為普適性強的加分項。

    說完了影片的一些特點和問題,接下去我就要開始吹了!

    “怪獸之王”的銀幕效果實在太贊,電影里重點突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉頓四頭怪獸,配合不同場景、不同環(huán)境以及人類不同的態(tài)度,怪獸登臺的每一場戲都能給人不同的震撼與驚喜。

    例如拉頓初登場:先從基多拉攜勢營造山雨欲來的氣氛,再到火山噴發(fā)人類奔逃的末日景象,接著是瑪拉島外上演空軍與拉頓的極限空戰(zhàn),最后是禍水東引誘發(fā)拉頓和基多拉的爭斗,以及哥斯拉的出場再開片,可謂是一波三折、蕩氣回腸,非常精彩。

    不過拉頓的戰(zhàn)斗力實在不敢恭維,而且全片看下來還是個很會審時度勢的二五仔……

    相較之下,摩斯拉就是另一個畫風了。

    這只與哥斯拉同為“地球守護者”的巨獸,從幼蟲階段起就自帶“仙氣”,其配色也是和云南山水很搭的青藍色,會吐絲會結(jié)繭,估計小時候養(yǎng)過蠶寶寶的朋友都會感到親切吧……

    摩斯拉“破繭成蝶”后就更不得了,揚起翅膀的樣子令我情不自禁地想起了張藝謀國師的燈光舞臺秀,那叫一個漂亮,也難怪能夠圈粉無數(shù)了。

    “怪獸之王”中最搶鏡的巨獸,當屬外星來客·王者·基多拉,但凡是它的出場,狂拽酷炫統(tǒng)統(tǒng)不缺。

    作為本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉還要大。初一現(xiàn)身就是在南極的冰封形態(tài),從人類微觀視角再到全面大遠景,起的調(diào)子特別高,隨后與哥斯拉的第一場戰(zhàn)斗算是牛刀小試,其三頭形態(tài)和放電技能給人留下了深刻印象。

    帝王組織已發(fā)現(xiàn)世界上共有17只怪獸,但它們只服從于“王者”,本土王被“豬隊友”的氧氣彈打懵后,外來挑戰(zhàn)者基多拉自然就“接管”了這些“泰坦巨獸”,開始在地球上興風作浪。

    基多拉的特殊形態(tài)和設(shè)定,為我們提供了許多有意思的橋段,比如自帶風暴、聲波攻擊、吸電充能等等,一度讓我產(chǎn)生了“這怎么打”的絕望感。

    不過,反派再怎么牛,真正主場永遠都是留給哥斯拉的。

    哥斯拉與基多拉的三場對戰(zhàn),以最后一次在波士頓的對決最為痛快,大環(huán)境的震顫,小視角的緊湊,怪獸之爭為主,人類行動為輔,綜合層面來講是影片中最過癮的部分了。

    “怪獸之王”本身最大的看點就是視覺奇觀,鐘愛怪獸片、特攝片的觀眾自然會享受,其他喜歡看特效場面的人也能嘗個鮮。

    不過,電影里的“大場面”比例有些高了,而看滿屏的巨獸實際上要比看其他特效畫面更加疲勞……盡管我挺樂在其中,但如果觀眾從一開始就沒怎么入戲的話,看這片子體驗就不會好了,相反,心里還會不停犯嘀咕“怎么還不結(jié)束”——我敢說,這種情況肯定有,而且還不少。

    最后我一定要特地吹一波紅蓮哥斯拉,太TM帥了!

    按照華納“怪獸電影宇宙”的計劃,下一部電影就該是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》了,而且通過彩蛋我們也可以明白,基多拉并未真正殺青……

    我已經(jīng)開始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!

    【也歡迎關(guān)注我公號“有愛評論區(qū)”~】

     5 ) 讓我們把麥克風遞給哥斯拉同學

    哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群腦子上有坑的生物老是喚醒這個喚醒那個, 這不,又要搞事情要喚醒我的宿敵,三頭弟弟, 那那成啊,我喊了之前幫我的那群生物提示他們的同胞要搞事情, 我也不好出手畢竟這部電影里我是正派不能隨便放波燒死這群二五仔, 結(jié)果這群名字很屌的組織屁作用都沒起到還是我來幫他們擦屁股,結(jié)果讓三頭弟弟給跑了, 我追上去跟這個家伙干架,結(jié)果發(fā)現(xiàn)“誰牛逼誰就是我大哥”的二五仔拉頓復活了,也不知道是哪個傻逼復活的,

    好不容易追上三頭弟弟,干掉這個家伙的左弟弟結(jié)果不知道是誰給了我一下,好家伙把我干的有點傷,還讓那個三頭弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡著覺呢,感覺前面有人一睜眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我這走還摸了我鼻子,我也不知道為什么地上的人咋老是喜歡像摸狗一樣摸別人,

    然后眼前一亮,臥槽,我家呢?!

     6 ) 厲害了,胖哥斯拉大戰(zhàn)蠢逼基多拉

    今天看了哥斯拉怪獸之王。怪獸打架挺刺激挺熱血沸騰的,比侏羅紀比金剛之類的要好看多了。閑的,瞎吐槽幾句。 1.哥斯拉走出海面,露出它那敦實厚重的身軀,呵,那王霸之氣就像我家那胖貓蹲坐起來一樣。 2.哥斯拉與基多拉初次會面的開場白 哥斯拉:“嗷嗚!我頭特別大!” 基多拉:“嗷嗚嗚嗚!我頭特別多!” 3.馬克:“我小女兒死了,我要哥斯拉死!” 馬克老婆:“我小女兒死了,我要全人類死一半!” 古代動物萬事通陳博士:“你個碧池!” 4.馬克老婆要計劃通凈化地球,清洗過多的人類,呵,這思想像極了上個月某個剛化成灰的紫薯精。 5.摩斯拉吸取日月之精華,天地之靈氣,破繭成蝶。是不是很熟悉?某個中國神話中的猴子也是這么曬著月亮蹦出來的。 6.摩斯拉沐浴圣光,從天而降,呵,我以為要上演某世界狗男女的橋段。 “復活吧,我的勇士。” “為你而戰(zhàn),我的女士!” 結(jié)果那像大胖貓一樣的哥斯拉竟然是靠一個哥斯拉鐵粉的犧牲才站起來。 7.人類中的全場最佳澤芹,他一步一步登頂,就像朝圣的信徒,行走在地獄中,而信念堅定毫不動搖。“再見了,吾友”,中二的讓人流下淚水 8.小女孩麥迪長這么大屬性全點幸運上了,怎么折騰都沒事,厲害厲害。(那浴缸啥牌子,真結(jié)實,以后我也買個) 9.基多拉智商也不高,明明會飛的雷電法王,非要跟人肉盾戰(zhàn)士玩肉搏。一個波能搞定的事非要追著人類跑。哥斯拉一天進化兩次,基多拉你眼瞎看不出人家變更胖了嗎! 10.惡龍咆哮~~~~~~卒

     7 ) 誰說的怪獸片非得有教育意義啊???屁啦!

    在嘗到了《金剛:骷髏島》的甜頭之后,哥斯拉續(xù)集徹底拋棄了加里斯·愛德華斯從《怪獸》里練出的看家本領(lǐng),在保持了頂級特效和攝影的同時不再讓巨獸們隱藏在煙霧之中,同樣是毀天滅地,這部續(xù)集沒有拘泥于人類的主觀視角,在近乎剝奪了人類角色在怪獸電影中慣有的主觀能動性和長篇廢話的同時,把視角還給了真正的主角們。

    作為改編日本IP的美國電影,《哥斯拉2》是一個值得驕傲的范本,這比不久前上映的大偵探皮卡丘可強了不少,而且就原IP來說,也沒有出現(xiàn)IP內(nèi)容內(nèi)部的分裂,尤其對于中國觀眾,除非死忠哥斯拉迷,誰會去把之前還看得到基多拉背上牽引線的二十幾部特攝片都看上一遍呢。

    然而《哥斯拉2》爆滿的誠意就如同其毀天滅地的視覺特效一樣,在還原度以及致敬性改編(霓虹核爆的內(nèi)涵反轉(zhuǎn))上,我是看不到任何一個死忠粉會不開心的理由,哥斯拉進行曲一出現(xiàn)我心臟病都快犯了好嘛!氧氣毀滅者,紅蓮哥斯拉,基多拉的起源論,各種系列經(jīng)典元素都被呈現(xiàn)在了大銀幕上。

    我之前看到有位影評人給出低分,認為哥斯拉失去了原有的內(nèi)涵,而且這部追求頂級視聽的混戰(zhàn)已經(jīng)失去了怪獸片的意義。這點我非常不認同,因為怪獸片本身的定義就不該這么狹隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演變,它沒有定格在戰(zhàn)后日本核恐懼止步不前,這本身就證明了這一形象有適應不同社會環(huán)境和觀眾心態(tài)反映出的創(chuàng)作需求的能力。金剛被搬到越戰(zhàn)承載反戰(zhàn)主題的時候也沒看您這么跳啊。

    即便是站在系列電影創(chuàng)作的角度上看,回歸第一部的手法也是不可能的,從藝術(shù)和商業(yè)角度上看都是極不明智的。所以我不愿意稱之為“怪獸宇宙”,這個名字更應該給那個失敗的環(huán)球暗黑宇宙(而且是它原本該有的理想狀態(tài)),“巨獸宇宙”才是更準確的,在這個世界里人類才是附庸,融合了遠古傳說的神秘主義世界觀才是正途。

    我很難想象在一部把華盛頓活生生給毀成一片海的巨片之后還能呈現(xiàn)怎樣的驚喜,骷髏島靚仔有多想退出群聊,我現(xiàn)在就多期待續(xù)集哈哈哈哈哈!按照這個思路,巨獸宇宙的驚人起源,制造基多拉的外星文明,氧氣破壞者搞出來的戴魔,對付美國哥斯拉的華為機械哥斯拉(屁啦?。┒际怯锌赡艿陌?!

    總之,最大最亮的屏幕,最好的音效,這才是你們打開這部電影的正確方式,如果時間允許,非IMAX或杜比影院不看!不過話又說回來,這部續(xù)集就屬于那種拿著大錢拍小眾電影的感覺,看評價就基本明白,粉絲向還蠻強的,你問我我當然推薦啦,但就是,你不愛看也正常,別賴我,而且不喜歡的話千萬別來告訴我,我尊重每個人的喜好并不代表我樂意2333333

     8 ) 傳奇影業(yè)的“怪獸電影宇宙”之路

    時隔多年之后,當傳奇影業(yè)眼見漫威和DC都有了自己的電影宇宙,哈利·波特都能構(gòu)筑外傳系列不斷豐富自己的世界觀,甚至于環(huán)球影業(yè)那一眾不入流的限制級怪物都準備構(gòu)筑世界觀,形成“怪物宇宙”,那為什么手握一眾怪獸電影制作版權(quán)的我們不能構(gòu)筑一個怪獸宇宙呢?

    說干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最終于2014年登上大銀幕。

    怪獸再度襲來

    1945年8月6日早晨,三架B-29轟炸機在無數(shù)日本民眾的注視下,緩緩飛臨廣島的上空。一個小時14分鐘之后,人類歷史上的第一顆實戰(zhàn)核彈在廣島上空爆炸并產(chǎn)生巨大的蘑菇云,整個城市瞬間成為了一片火海。

    幾日之后,又一顆核彈在長崎爆炸,造成當日死亡人數(shù)超過6萬人。即便這是二戰(zhàn)中面對日本瘋狂抵抗而作出的無奈決定,也改變不了這成為人類歷史上血腥而黑暗的一幕。

    日本出于對那未知蘑菇云和灼熱光亮的無明恐懼,迅速投降了。但伴隨著時間的流逝,對這段沉重的歷史,一方面迫于美國統(tǒng)治下的威懾,一方面由于自身民族榮譽觀的限制,所有人都選擇遺忘、淡然……

    日本作家威廉·茨茨伊曾經(jīng)回憶道:“最早的《哥斯拉》拍攝于原子彈爆炸還不到十年的時候,當時有很多話題是禁忌。日本人不能相互討論或是在媒體上討論廣島與長崎。二戰(zhàn)的戰(zhàn)敗,還有日本在戰(zhàn)后依然被美國統(tǒng)治的現(xiàn)實。在日本,這種現(xiàn)實題材的電影是沒有辦法拍攝的?!?/p>

    但如果是拍攝關(guān)于一個巨型怪獸正因美國發(fā)明的原子彈而被喚醒,城市因此陷入了災難與毀滅之中,這樣的電影,審查機構(gòu)沒有拒絕的理由?!陡缢估肪痛苏Q生。

    《哥斯拉》體現(xiàn)了對核武器襲擊和時代發(fā)展的不安與恐懼,它作為一種科幻新神話,出現(xiàn)在現(xiàn)實中被核武器轟炸過的日本。

    怪獸被賦予和反映了它們被創(chuàng)造時期的時代精神,用肉體形式來表現(xiàn)和反映哲學和精神內(nèi)涵。

    哥斯拉此后成為了日本流行文化中的重要組成部分,有越來越多的電影、電視、動漫改編作品,以它為主角塑造的手辦模型和相關(guān)版權(quán)使用費,更為這個形象帶來可觀的收入。

    《哥斯拉》初次成為好萊塢電影的主角是在1998年,然而雖然電影有著驚人的票房,但是一反傳統(tǒng),如同巨大蜥蜴與恐龍形象合體的哥斯拉形象難以深入人心。

    爆米花式的劇情和哄鬧的社會背景渲染更使得這部電影顯得庸俗而無力,毫無原本日版電影中深刻而豐富的思想內(nèi)涵。電影續(xù)集的拍攝計劃很快就遭到了否定。

    一部科幻電影如果只是一味的追求視覺效果,而忽略了對其思想內(nèi)核的構(gòu)筑,那么這部電影注定是沒有靈魂的。

    正如2014年版《哥斯拉》導演加里斯·愛德華斯在一次采訪中說的:

    “我想,當你試圖拍一部科幻怪獸電影為了使它成為一部嚴肅電影,我們總是會尋找怪獸其中所蘊含的深意。歸根結(jié)底,這是一部巨大的怪獸電影,兩個巨型怪獸激烈搏斗,但是如果沒有內(nèi)核,這些都是無意義的。我覺得有一種我們不愿意談及的西方的罪惡感,因為我們用原子彈轟炸了一個國家,而哥斯拉在我們的電影中,就代表了這種纏繞我們的罪惡感?!?/span>

    再談哥斯拉

    2014年的《哥斯拉》作為傳奇的怪獸電影宇宙開山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》對傳統(tǒng)哥斯拉形象無意義的顛覆,從怪獸造型上向日本原作致敬,進行了細致而立體的還原。

    新版哥斯拉108.2米的身高相當于一個30多層樓高的建筑,創(chuàng)造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高僅50.3米。

    讓人瞠目結(jié)舌的還有它的巨尾,超越了身高,有167.74米長,相當于50多層樓。

    除了巨尾,新版哥斯拉還長著一雙巨腳,它的腳印長達18.18米,最大腳寬也有17.66米。體積、噸位方面,新版哥斯拉也相當驚人,89724立方米的總體積如果用等量的水充滿,重達90000噸,單是這些數(shù)據(jù)就足以讓銀幕前的人們在還未見到眾獸之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。

    哥斯拉在電影中的形象內(nèi)涵與表現(xiàn)手法,也在這部電影中實現(xiàn)了向現(xiàn)實主義靠攏的飛越,恢復早期作品中,對哥斯拉自然生態(tài)平衡維護者形象的設(shè)定。

    電影雖然讓觀眾們?yōu)榫实奶匦c哥斯拉形象的反轉(zhuǎn)大呼過癮,但是許多觀眾根據(jù)電影劇情,會單純把哥斯拉解讀為人類這一邊的,然而,實際上哥斯拉的行動具有其獨特而復雜的動機。

    “我不認為哥斯拉對人類很友好,”導演加里斯·愛德華斯解釋道:“我覺得它其實知道人類的存在,但它只是對人類不感興趣。在全人類的眼里,它干掉了穆透解決了麻煩,而它只是在做它該做的,那是它的自然本性。有一點我們確定無疑要做的是,讓哥斯拉和某種其他的生物搏斗,而觀眾自然會為哥斯拉歡呼。”

    哥斯拉的誕生也不再延續(xù)前作的設(shè)定,不是由于核彈爆炸產(chǎn)生的,而是產(chǎn)生于二疊紀的古老生物,沉睡于海洋深處數(shù)億年之久,卻在20世紀50年代被頻繁的核試驗所驚醒。伴隨著哥斯拉的蘇醒,同樣以核能為食物的穆透也相繼從地底脫殼而出。

    貫穿于調(diào)查探索史前巨獸緊張而可怖的活動故事線中的,是電影另一條敘事線索,幾個原本與哥斯拉毫無關(guān)聯(lián)的小人物在哥斯拉與穆透的活動與戰(zhàn)斗中迎來自我的探索與救贖,親情、友情、愛情在史前巨獸帶來的前所未有浩劫中,顯得尤為可貴而珍惜。

    從另一個角度來看,電影也不是完全沒有弊病。

    在導演加里斯·愛德華斯強烈的個人風格影響下,故事節(jié)奏和畫面調(diào)度上是區(qū)別一般商業(yè)娛樂電影的,多線敘事、鏡頭的不斷切換以及前半程“不識廬山真面目”的哥斯拉……對于追求強烈刺激和打斗場面的觀眾來說,這樣的安排顯然有些乏味和瑣碎。

    但經(jīng)過前面一個多小時劇情的鋪墊,一場驚天動地的戰(zhàn)斗帶著灰飛煙滅的質(zhì)感呈現(xiàn)在觀眾面前,哥斯拉成功毀滅了對自然生態(tài)與人類未來命運造成極大威脅的穆透,在黎明的都市岸邊,一聲長嘯,獨自向著海洋深處游去……

    冷戰(zhàn)下的戰(zhàn)爭陰霾

    《金剛:骷髏島》作為傳奇“怪獸電影宇宙”系列的第二部作品,在決定系列電影未來發(fā)展走向上,起著至關(guān)重要的作用。

    區(qū)別于前幾部《金剛》把故事背景設(shè)置在30年代的美國與靠近南美汪洋中生存著黑色人種土著的骷髏島,新版的《金剛:骷髏島》一方面為了貼近系列電影宇宙觀,一方面為了更好的突出劇情沖擊力,選擇了70年代剛剛結(jié)束越戰(zhàn)的美國作為故事發(fā)生的背景。

    骷髏島上的土著人首次變成了更加貼近于現(xiàn)實的黃種人――畢竟骷髏島的地理位置是在南太平洋。

    整部電影吸取了《哥斯拉》電影制作的經(jīng)驗與教訓,故事節(jié)奏跌宕起伏,幾條人物線也相互交叉各有側(cè)重。

    特別是對金剛龐大身軀與蠻荒力量的展示大大超過《哥斯拉》,影片一改令人喪氣的“不識廬山真面目”表現(xiàn)形式與大量夜戰(zhàn)造成畫面模糊不清的弊病,不僅開門見山的在片頭就很給力的給出了金剛的正面鏡頭,同時怪獸對戰(zhàn)和人類慘遭各種襲擊的場景都集中于白天,讓觀眾一目了然的同時,更增強了電影的激烈與刺激效果。

    同時電影不僅在商業(yè)上是一部合格的爆米花電影,而且在思想內(nèi)涵上也流露著深刻的反戰(zhàn)思想。

    不同于2005年版《金剛》電影對人性與社會發(fā)展的思考,《金剛:骷髏島》更多的是側(cè)重于文明的沖突和不同群體對戰(zhàn)爭的思考。

    在今天來看,越南戰(zhàn)爭其實質(zhì)是一場完全沒有意義和必要的戰(zhàn)爭,然而美國卻從間接參與到全面投入,在這個戰(zhàn)爭泥沼中一陷就是20年。

    影片開始,隨著大量反戰(zhàn)的真實歷史視頻不斷劃過,民眾聚集進行反戰(zhàn)游行示威,尼克松總統(tǒng)宣布越戰(zhàn)結(jié)束后民眾的歡呼,當兩個“帝王計劃”的負責人去找議員拉贊助的時候,我們更能看到畫面電視機中,人們舉著牌子慶祝越戰(zhàn)的結(jié)束,迎接在外作戰(zhàn)的親人。

    如果到這里,我們也僅僅只能認為這是對歷史背景的合理帶入,那么電影中帕卡德上校這個角色的引入則把這個歷史背景巧妙的融入到了故事情節(jié)中。

    當反戰(zhàn)的攝影記者韋弗與帕卡德上校第一次見面,談起各自對戰(zhàn)爭的理解,面對具有強烈反戰(zhàn)訴求的記者,上校用一句:“我們沒有輸,只是放棄了這場戰(zhàn)爭?!?/p>

    簡單而尖銳的把民眾中的反戰(zhàn)派與政客中的主戰(zhàn)派之間的差距不留痕跡的表現(xiàn)出來。當后方的民眾望著自己的親人前赴后繼地奔入戰(zhàn)場,不斷的死亡沒能贏來戰(zhàn)爭的勝利,反而把這個國家拖入越來越深的泥潭之中,無法自拔。

    憤怒的民眾通過不斷的游行、示威向政府表達自己的期望。而與之相反的是,政府與軍隊中的主戰(zhàn)派們,他們像電影中的帕卡德上校一樣,不愿意承認自己的錯誤,不愿意相信這場戰(zhàn)爭是沒有存在意義的。

    他們不管在戰(zhàn)爭這條路上會犧牲多少人的生命,就算這場戰(zhàn)爭打不贏也要為了國家和自己心中的期冀,去耗費更多的人力、財力去投入戰(zhàn)斗中。

    電影中的金剛就像是越南的象征,它是一個文明秩序的維護者,最終完成了保衛(wèi)家園的使命。

    現(xiàn)實中的越南雖然在科技和武器上沒有美國先進,但是在叢林中憑借著隱蔽的優(yōu)勢和高超的戰(zhàn)術(shù),如同金剛般舉國齊心協(xié)力的巨大力量,依舊能夠打倒美國的堅船利炮。就像片中的帕卡德上校一樣,主戰(zhàn)派會為自己狹隘的種族觀念與一味的戰(zhàn)斗付出血的代價。

    我們?yōu)槭裁匆獞?zhàn)爭?片中那個二戰(zhàn)老兵的存在就仿佛是導演在向觀眾們發(fā)問。

    在戰(zhàn)爭中,兩個你死我活的敵人流落在島上,曾經(jīng)為了各自的國家與身份奮死戰(zhàn)斗,但是在骷髏島上,他們面對同樣巨大的威脅和生存下去的愿望,摒棄前嫌,成為了生死與共的兄弟。戰(zhàn)爭就好像是國家與國家間充滿鮮血的游戲,而個人在其中是無奈與瘋狂的。因而,《金剛:骷髏島》除去怪獸元素,整部電影不僅在風格與年代上是在向《現(xiàn)代啟示錄》致敬,在主體思想上也有所延續(xù)。

    除了反戰(zhàn)思想是向《現(xiàn)代啟示錄》看齊外,影片中還有許多致敬元素,比如普通人仰視巨大金剛身軀的鏡頭明顯是對《七龍珠》中超級賽亞人的致敬,奇形怪狀的巨大生物則來源于宮崎駿的動畫作品《幽靈公主》,而金剛手握美女與怪獸殊死搏斗的場景則是對系列前作的經(jīng)典致敬。

    影片在卡司的選擇上,也頗有頭腦,你可以看到福瑞局長、驚奇隊長和洛基的再就業(yè),同時也能看到景甜的“電影宇宙”——從古代長城打到了70年代的太平洋小島。這也是電影相比前作能夠吸引大量觀眾的重要原因。

    電影最終成為了萬達資本投入后傳奇影業(yè)的第一次成功,獲得了較為成功的票房成績同時,也為我們今天能夠看到《哥斯拉2》奠定了基礎(chǔ)。

    本文作者崢道,文章首發(fā)于微信公眾號“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、歐美、經(jīng)典電影推薦、熱映大片深度解析,關(guān)注“迷影生活”就對了。

     短評

    哥斯拉氣勢磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸氣,引力光線雷霆萬鈞;魔斯拉五彩斑斕,美到極致,恰似一只大蝴蝶,堪稱大自然最出色的杰作;拉頓八面威風,空中旋轉(zhuǎn)所向披靡,如同大鵬展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪惡,有的正義,四大怪獸都有非常鮮明的特色。動作戲毀天滅地,視覺效果登峰造極,配樂蕩氣回腸,每一幀都堪稱史詩??罩屑?zhàn),陸地爭霸,破海而出……海陸空面面俱到。最喜歡戰(zhàn)火紛飛、烏云滾滾中古堡巍然屹立的鏡頭,震撼到窒息。劇本仍然是短板,但是真的有人是奔著看劇情來的嗎?嚴肅,莊重,深沉,不賣萌,不幽默,不講段子,注定評分不會高,注定口碑會兩極分化。但在我看來,至少它不中規(guī)中矩,不打安全牌,不妥協(xié),而是劍走偏鋒,讓我們看到一部與眾不同的電影。寧愿獨樹一幟,也不要千篇一律。

    3分鐘前
    • 朝暮雪
    • 推薦

    怪獸之斗,居然是因為,一個滅霸級圣母婊???于是,前兩幕無聊到爆,第三幕想炸,動作場面既沒想象力又沒層次,看得全程冷漠臉。知道你們在組宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出這樣的作品實在難以令人滿意。大陸市場為章子怡爭來一句中文臺詞??痛醵蛇呏t值了,本片的戲,基本是他職業(yè)生涯最高光時刻。

    7分鐘前
    • 居無間
    • 較差

    我一直對于這種巨大生物&物體充滿超級熱血的濃厚興趣,比如EVA,比如變形金剛,比如環(huán)太,還有哥斯拉 怪獸之王。哥斯拉這次終于正名成為了主角,看著這群神明打架簡直不要太爽!聽我的,怪獸之王上映后,去IMAX感受這場神仙打架就對了。

    10分鐘前
    • 唇部真??
    • 推薦

    沒想到是愛情片,實打?qū)嵉墓肢FPK,畫面雖然偏暗(為了節(jié)省CG細節(jié)),但比第一部黑不溜秋強,當然也沒有當年P(guān)K前先關(guān)門的坑爹視角,像山一樣,宏偉、震撼。故事來源于1964年的《三大怪獸》,破壞氧氣的炸彈、芹澤博士的舉動都是致敬1954年版,還有著名的哥斯拉進行曲都是燃點。然而,人類戲份在本片中已經(jīng)不僅僅是多余了,而是拖后腿,人類就會抬頭張著嘴看上帝,還搞事情,比在《變形金剛》里的地位還次!招魂姐比滅霸不知道差到哪里去了,這爛故事看了影響觀感,必須扣分!

    15分鐘前
    • 烏鴉火堂
    • 還行

    怪獸互斗一時爽,一直互斗一直爽

    16分鐘前
    • 翻滾吧!蛋堡
    • 還行

    世界真大,我們真小,哥斯拉之大,骷髏島靚仔直接退群聊;人類之小,復聯(lián)都表示辦不了。這部續(xù)作直接全年升級大場面,IMAX也快撐不下了,但大場面反而讓畫面失控,綜合看,半喜半憂吧!PS.大蛾子實在太美了。

    19分鐘前
    • 壹安2
    • 還行

    全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早點去死實在無法忍受這種主角一家生死不分離,別人灰飛煙滅的蠢蛋故事。你們有愛親生,直立行走,別人野生無尸骸——一次又一次近乎全滅的無腦拯救,看得人尿意頻繁,咬合力十足。差點忘了,這還是一部主打怪獸的電影。全程你都跟著一伙人在找怪獸……怪獸去哪兒了……奔跑吧,怪獸……emmmmmm……萬萬沒想到,唯一一處意味深長的地方,就是讓霓虹金人肉扛核彈,這么玩“核平一切”,真的好嘛。

    21分鐘前
    • 木衛(wèi)二
    • 較差

    渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

    26分鐘前
    • 一條魚佔滿了河
    • 推薦

    人類真是弱雞,通篇就做了叫醒服務(wù)和喂食服務(wù)

    28分鐘前
    • 般若多目
    • 還行

    運送魚雷核彈的路,一個人拾級而上,注定是一場孤單的朝圣。引誘聲吶奧卡的車,一個人調(diào)虎離山,終將是一次亡命的救贖。巨獸是地球派出的抗體,還是毀滅萬物的神祗。人類是打破平衡的罪人,還是束手待宰的羔羊。寧愿發(fā)射滅氧的生化武器自保,不愿向怪獸之王臣服。甘愿阻止巨獸自由,不肯與其共存共生。

    32分鐘前
    • 西樓塵
    • 還行

    每次哥斯拉亮相的時候,都萌到不行,真是有獨特的萌感。遺憾還是人類戲份太多啦,今夜,我們并不關(guān)心人類,只想多看狗吉拉。

    33分鐘前
    • 桃桃林林
    • 還行

    艾瑪·滅霸博士的理論深深說服了我 人類快點滅亡吧 別整天禍禍人家大怪獸了 打來打去好累的

    38分鐘前
    • t0psh1t
    • 還行

    哥斯拉:這屆人類戲真多

    39分鐘前
    • 吳知之
    • 較差

    料真的很足,非常硬核的動作場面,糅合了漫畫向的彩色氤氳,音效和氛圍渲染也都很用力,對于有巨獸情結(jié)的人來說是過癮的。然而人類部分寫得像坨屎,為了湊夠兩小時生硬安插一些毫無邏輯的戲碼,你哪能想到這一切的發(fā)生都是因為一朵圣母白蓮花。

    42分鐘前
    • 渡口無邊
    • 還行

    怪獸的特效較差,場面不錯,章子怡的戲份接近可有可無。

    46分鐘前
    • 鈍刀
    • 還行

    古典主義的符號太多了,從圖騰崇拜到末日情結(jié),從文明失落到解構(gòu)與重建,隨便從哪個點切進去,都能把一部爆米花電影拍出縱深感,然而并沒有。所以看電影的整個過程,就像導演先帶著你進了歷史博物館,告訴你什么亞特蘭蒂斯什么山海經(jīng)他都略懂,然后把你塞進自然博物館恐龍區(qū),告訴你侏羅紀公園才是他的菜,就…何必呢?所以有時候腦子里東西太多也未必是件好事,看這部讓我覺得就像一碗晃悠散了豆腐腦擺在我眼前,不吃浪費,吃了味兒也不對。

    51分鐘前
    • 喵爾摩絲
    • 還行

    我大哥斯拉不僅抗票房還抗著整個地球的命運?。。锥茸兩?,堪稱秒殺全場的存在?。?!但前面是真的難看,我很不喜歡人類的戲份!看彩蛋明顯還有續(xù)集,希望哥斯拉和金剛能做好兄弟好基友!

    54分鐘前
    • 還行

    非常俗套的家庭設(shè)定,與怪獸對決生硬結(jié)合在一起。前面鋪墊挺長,人類的戲份還是不好看!反派邏輯莫名其妙,老爸的主角光環(huán)也很沒有道理——既不能打又不是解謎的關(guān)鍵角色。怪物登場了,畫面好看起來,意境也有了——特別是三頭龍基多拉站在火山上的場景,頗有氣勢!特效場面很大,怪獸打打打不停!問題是怪獸戰(zhàn)斗太多了,哥斯拉和基多拉幾次對決,缺乏層次和差異,就是肌肉互毆加對噴能量!后來看得有點疲憊。為何哥斯拉要拼命維護人類,手撕基多拉;為何魔斯拉會幫助哥斯拉。對這些的交代都是只言片語,非常零碎。如果能把怪獸分拯救派和降臨派這事兒說清楚就好了——呃,我是說,地球派和外星派!傳奇/華納為了讓這個系列發(fā)展下去,不惜在這一部里大招全出,但后面就不好發(fā)展了吧。下一部里只會肉搏而且人類武器都能重創(chuàng)的金剛怎么跟它打?

    56分鐘前
    • CyberKnight電子騎士
    • 還行

    神仙打架,凡人在旁邊刷存在感,刷不出來硬刷,感動天感動地,感動了自己。下回,讓怪獸寶寶們打滿倆小時,一個人類角色不要有,好嗎?

    1小時前
    • 愛吃面條
    • 還行

    金剛:這誰頂?shù)米“

    1小時前
    • 一塊二
    • 還行
    加載中...

    Copyright ? 2023 All Rights Reserved

    電影

    電視劇

    動漫

    綜藝