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    寂靜之地2(國語版)

    評分:
    0.0很差

    分類:科幻片美國2021

    主演:艾米莉·布朗特  基里安·墨菲  米利森特·西蒙茲  諾亞·尤佩  約翰·卡拉辛斯基  杰曼·翰蘇  奧基里特·奧諾多瓦  斯科特·麥克納里  扎卡里·戈林格  布萊克·德隆  加里·桑當  阿什利·戴克  韋恩·杜瓦爾  克茲托夫·克里斯·馬杜拉  ?

    導演:約翰·卡拉辛斯基?

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     劇照

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    劇情介紹

    故事緊承上一部展開。在丈夫為保護家人犧牲后,伊芙琳(艾米莉·布朗特 飾)不得不獨自帶著孩子們(米莉森·西蒙斯、諾亞·尤佩 飾)面對全新的生存挑戰(zhàn)。他們將被迫離開家園,踏上一段未知的旅途。在無聲的世界里,除了要躲避“獵聲怪物”的捕殺,鋪滿細沙的道路盡頭還暗藏著新的危機。

     長篇影評

     1 ) 邏輯漏洞百出,看的鬧心扒拉

    有劇透,慎看,百思不得其解的幾處邏輯黑洞:

    1.大兒子毫無動機的上去溜達一圈,是寂寞么?已經經歷474天的怪物世界卻仍然會被一具尸體嚇倒地?

    2.已經世界末日,島上桃花源的居民放廣播放一首歌讓大家猜謎?不會直接說怪物怕水,可以來島上避難?

    3.大女兒猜謎成功,去拯救世界的路上莫名其妙一定要進火車廂,仿佛先知一樣知道門里有急救包,也不知道拿要干嘛,故作玄虛

    4.女主老公的朋友,也就是男主,一開始特別堅定不挽留這一家子,女主隨便說幾句,不僅挽留,還幫著找大女兒,360度秒變態(tài)度也沒有什么理由。

    5.怪物對聲音敏感,然而每次發(fā)現一個弄出一點點聲音的目標的時候,怪物自己張牙舞爪制造的噪音都能拆了一棟樓,然而對于自己制造的巨大噪音毫無反應,仍然能捕捉獵物的一點點聲音,呵呵。

    6.對于怪物本體的弱點也是很迷,一個從天上降落經歷了宇宙空間加大氣層各種摩擦的生物,怕吵還怕水。

    看完,我就呵呵呵。

     2 ) 拯救者與被拯救者,反傳統(tǒng)的變式——淺析電影《寂靜之地2》

    勞拉·穆爾維曾指出,主流商業(yè)電影的影像與敘事的基本構成原則,首先是男人看/女人被看,是建立在男人/女人、看/被看、主動/被動、主體/客體的一系列二項對立式間的敘述與影像序列。[1]在電影《寂靜之地》中,這種看與被看關系的轉換則呈現為父權的倒塌及女性意識的覺醒,即父親的犧牲與母親和女兒作為主體對家庭的守衛(wèi)。而到了續(xù)作《寂靜之地2》中,這種關系則徹底替換為女性/看、男性/被看。

    一、人物視角的轉換

    如上文中我們提到,《寂靜之地》中看/被看關系轉換體現在影片末尾“父親的犧牲”這一情節(jié)之上。作為承上之作,《寂靜之地2》于電影開頭就向觀眾再次揭示了這一關系的承接與變化。

    影片開頭仍以父親作為觀看主體,展現災難來臨前小鎮(zhèn)的平和模樣與潛伏著的危險。平靜,卻又危機四伏。而當父親抵達球場作為后,鏡頭下移至他拿刀切水果的動作。其后,女兒的手輕拍父親的手,鏡頭上移對準女兒,通過女兒和父親的手語,再向上移動,將父親與女兒一其歸入景框中。在此,父親第一次從觀看主體轉為被看對象,而女兒則短暫掌握了“看”的主動權。即第一次人物視角轉換。

    這一視角的轉換,不僅是對前作女兒接過父親守衛(wèi)家庭責任的呼應,更是為本片作為反傳統(tǒng)商業(yè)片打下了基底色彩——女兒/女性成為掌握守衛(wèi)權的主動方,而男性退居其次。看/被看、主動/被動、主體/客體的性別就此對換。

    在怪物襲擊小鎮(zhèn)的片段中,相比男性,女性(女兒與母親)更是占據了觀看主體的地位。其后,以男性警察舉槍射擊怪物未果殘忍被殺結束回憶片段,兒子驚恐地“閉眼捂耳”這一動作作為回憶與現實的過渡,到母親舉槍徹底開啟現實部分。

    到此,人物關系浮現——舉槍反擊的女性,影片中的拯救者/保護者;“閉眼捂耳”的男性,家庭里的被拯救者/被保護者。以往主流商業(yè)電影中的“男強女弱”公式就此顛覆。

    二、拯救者與被拯救者

    在主流商業(yè)電影中,女性形象只是充當著構成奇觀、誘發(fā)欲望觀看的視覺動機[2],哪怕是到了女性作為主角的動作電影中,大部分女性也都以身著性感短裝來滿足銀幕前男性觀眾對女主角的欲望式觀看。而《寂靜之地2》中的女性形象一反傳統(tǒng)地成為了拯救者,拯救身陷囹圄的男性。

    (一)拯救者

    作為拯救者,女兒——而非兒子——承接了父親的衣缽,是父親形象的接班人。雖不難由此看出父親消逝后父權的殘留,——例如:女兒借著父親遺留下來的東西試圖找到生還者,并將他們拯救——但更多的是呈現為一種沖破父權、代表父親拯救他人的意志。前作中,父親以一種領袖的形象連接著各個地區(qū)的生還者,以給予自己和對方生存的希望。到了續(xù)作,相比于父親只停留在聯(lián)絡階層的行為,女兒的行動已不再局限于此,取而代之的,是以身赴險,將生存之法傳遞給生還者。

    甚至在遭到兒子的拒絕和父親朋友埃米特(以下簡稱朋友)的勸說后仍堅定信念,獨身一人前往危險之地。女兒的行為,與杰曼·翰蘇飾演的小島領袖發(fā)現可以躲避怪物追殺之地后對其他地區(qū)生還者的無所作為形成了鮮明對比。如果說前作中的女性角色的奮起反抗總裹挾著父權的幽魂,那么到了本片,這種裹挾著父權的幽魂已成功轉化為對殘留父權的沖破。

    (二)被拯救者

    被拯救者在大部分電影中的功用在于一種修飾作用,即憑自己的柔弱來襯托出拯救者的智慧與勇敢,有時甚至存在“拖后腿”的嫌疑。

    在《寂靜之地2》中,被拯救者更多的是陷入自身的心魔困境無法自拔,而非一無是處。他們與拯救者一起承擔著保護彼此、輔助敘事的功能。

    兒子作為家庭中除開嬰兒外唯一一個被拯救者,他是脆弱的,他的行動也多是被動的。在逃亡中他無意間踩到捕獸夾上,疼痛難忍之余是母親第一時間趕來捂住他的嘴巴以防他發(fā)出聲響引來怪物;在母親冒死外出尋找必需品時,他則和嬰兒一起躲在安全處等待母親歸來,甚至因自己的好奇心而將家庭成員推入危險境地。雖然如此,可到了最后關頭,他同樣迅速成長,舉槍與怪物搏斗,守衛(wèi)了自己的家庭。這一舉動不僅是拯救者使被拯救者戰(zhàn)勝心魔,得以拯救的體現,更是拯救者與被拯救者形象的一次對換。

    同樣作為被拯救者的還有朋友。比起兒子的脆弱,他所呈現的初始特征是自私。這種自私代表著的是大部分生還者的自私,而女兒對他的拯救對照著的是女兒自己力圖拯救其他生還者的目的。在這兒,朋友作為被拯救者的形象,即代表了剩下所有生還者的被拯救者形象。

    朋友無疑是一種男權力量的體現,他們有著強大的力量去保護他人,在影片中,他們也確實一次次保護了母親的家庭??傻搅苏嬲枰人说年P頭,他所表現出的卻是退縮。在母親帶著孩子們向他祈求幫助時,他是拒絕的;在母親祈求他為自己尋回出走的女兒時,她同樣遭到了拒絕。他掌握著力量與主動權,卻選擇做一個自私懦弱的人。而他之所以出手幫助,也都是借著父親,——在此可視為一種男權殘留——的關系。而他自私懦弱的形成,其原因確實其妻子的逝去,即女性的缺失,是一個身陷囹圄無法自拔的待拯救者。

    因此,在朋友和女兒一起踏上拯救生還者旅程中,他與女兒之間不僅表現為男/女性力量的相互抗衡,甚至男性力量一度超越女性、保護女性,但總目的則在于展現旅程中二者相伴之下女兒對朋友心靈上的救贖,從而達到對剩余生還者的拯救與男女性的一種平衡。

    有趣的是,當怪物渡河降臨小島,本應承擔起拯救者形象的小島領袖在最后關頭產生了前所未有的懼怕,因退縮逃離而被怪物殺害,拯救重擔就此落在朋友和女兒二人身上;當朋友終于完成自我拯救,像女兒父親一樣準備為了保護女兒犧牲自己時,女兒又再次舉桿殺死怪物,拯救朋友,同時也是對自己未能拯救父親這一遺憾的彌補。

    不同于以往的商業(yè)電影,在本片中,拯救者與被拯救者的關系在此一次又一次地發(fā)生變化,相輔相成,共歷磨難,保護著彼此,最終達到一種勢均力敵的平衡之態(tài)。

    三、女性影響下男性的成長

    幾乎所有人都可以看出《寂靜之地2》作為主流商業(yè)電影的反叛。這種反叛對于“女性為主體敘述故事”給予肯定之態(tài)。我們可以看到,這種反叛甚至給予了一種更為大膽的展現,那就是對換性別,體現了男性是如何在女性的影響下成長的。

    如上述所提及的那樣,兒子在最后關頭沖破了被拯救者的形象,成為了舉槍保護母親和嬰兒的拯救者。而影片在這一表現過程中,混合著的是另一邊女兒在廣播室舉桿殺死怪物的平行鏡頭。女兒、兒子殺死怪物的過程一步步交叉對照,觀眾可以從一逐步放大的女兒/兒子的臉中看到二人形成的一種你我不變的形態(tài),女兒/兒子逐漸相融為一體,共同成為勇敢保衛(wèi)家園的守護者的化身。值得注意的是,其中有一鏡頭展現為母親懷抱嬰兒看著成功殺死怪物的兒子,作為觀看主體的母親看著一直被保護的兒子終成為保護這個家庭的人。

    在這一剪輯過程中,觀眾不僅可以從女兒/兒子那兩張臉中看出彼此的影子,或可稱之為女性保護下男性成長的影子,也可以從母親與兒子/看與被看的敘述關系上看出在女性對整個家庭的保護中,男性深受的影響。

    更不用提朋友在看到女兒雖勢單力薄,卻為保護其余生還者所做出的遠比自己更加勇敢的反抗行為從而改變自己、走出自我困境的成長。而這些行為行為,都可視作本片的一大“反?!敝e。

    四、結語

    《寂靜之地2》作為一部承上之作,在延續(xù)了前作片尾所體現出的“女性舉槍保衛(wèi)家園”這一主題的同時,將反傳統(tǒng)的變式進行到底,進一步向觀眾展現出脫離男性后女性自我的成長、男權與女性力量的抗衡甚至是女性用自己的力量感染他人、拯救末世的故事。在這一點上,《寂靜之地》系列作為主流商業(yè)電影中的反叛者,仍值得觀眾與創(chuàng)作者們持續(xù)性的學習與關注。

    參考文獻:

    [1][2]戴錦華.《電影批評》.第四章 精神分析、女性主義與銀幕之夢:《香草天空》

     3 ) 直面恐懼,孩子的成人禮

    《寂靜之地2》海報,比較喜歡的一款

    恐懼,是人類最真實的情感,面對未知的恐懼,面對暴力的恐懼,面對死亡的恐懼。在《哈利波特》中,老師在一面鏡子前告訴孩子們,只有克服了你最害怕的東西,你才能長大,直面恐懼,是蛻變的第一課。

    《寂靜之地》第一部我是在電影院看的,面對它的設定,在剛開始看的時候始終有個疑問,如果不能發(fā)聲,那么這部電影該如何完成呢?難道是個默片嗎?那些通過聲效來達到驚悚的效果該如何處理呢?這也是這部電影最有魅力的地方,那就是一個腦洞大開的設定:未知物種攻占地球,它們沒有眼睛,只能通過聲音辨別敵人,當人們發(fā)出尖叫聲時,它們就攻擊人類,將其撕碎吞噬。

    聲音幾乎是人類賴以生存的唯一手段之一。當我們出生的時候,第一聲啼哭預示著生命的開始;當我們高興的時候,用放聲大笑來表達我們的幸福之情;當我們疼痛的時候,用放聲大哭來表達我們肉體或是精神上的痛苦;當我們需要求救的時候,我們也要喊“救命”。可是,因為這些表達人類情緒情感和需求的聲音都不能發(fā)出,本是用來求救的信號反而成了致命的原由,所以我們就失去了表達的功能,就像斷了手和腳一樣無法前行。

    兒子腿被捕獸夾夾傷了,媽媽的第一反應是“你別喊”

    編劇和導演在想出這個設定的同時,還要賦予主角們另外的生存技巧。比如在第一部中,父親鋪了沙子的路來消音,全家只能用手語溝通,脫掉鞋子赤腳走路,還有照明系統(tǒng)也可以溝通。女兒這個角色正好也是一個聽力障礙患者,所以用手語交流并沒有想象中那么困難,但是小兒子的出生給了他們前所未有的挑戰(zhàn),因為孩子餓了就會哭,尿了也會哭,小孩子是無法控制的??措娪暗倪^程,就像一個大型野外生存挑戰(zhàn)游戲,你隨時隨地都在擔心主角們會因為發(fā)出聲音而喪命。保持安靜,是他們活下去的唯一辦法。

    《寂靜之地2》在原來設定的基礎上,又做了進一步的處理,現在,已經是外來物種侵襲地球的第474天,過去了一年,幸存下來的人所剩無幾。女主一家在第一部中就死了父親和一個孩子,現在女主媽媽要帶著女兒、兒子還有一個小嬰兒突出重圍,原來的家已經不能再呆下去了。他們赤腳走在路上,一開始我不理解為什么要赤腳,那么疼還跑不快要流血,后來才恍然大悟,是為了不讓鞋子發(fā)出聲音,還記得第一部中女主角的腳被釘子刺穿的那一幕,那種疼痛感似乎還留在我自己的體內。

    媽媽受傷的腳還纏著紗布(感覺演員挺遭罪的)

    女主一家大包小包地上路了,還做了一個可以供小嬰兒藏匿的小箱子,這個箱子需要氧氣的供給來維持小嬰兒的生命,如果它開始哭鬧,就要把它放進箱子里吸氧,這樣才能避開外來物種的追殺。所以在第二部中,“氧氣”是非常重要的道具。另外,無線電依然是這部劇中最重要的武器。在第一部中,患有聽力障礙的女兒發(fā)現可以用大分貝的無線電聲波來對付外來物種,它們害怕這種聲音,也給人類爭取到寶貴的時間射殺它們,第二部中,女兒依然帶了兩部無線電上路。

    救命的無線電
    赤腳走在路上,大包小包

    《寂靜之地2》在結構上做了相當精細的處理。從女主一家上路開始,兩條線并行,到中間發(fā)展到三條線,然后又并作兩條線。這兩條線是女主一家和她的朋友埃蒙特。埃蒙特是一個喪妻又喪子的孤家寡人,他一個人離開城市躲在一個廢棄的倉庫里,他利用隔離聲場的金屬圓桶來躲避外來物種的追殺。但是女主一家到來之后徹底打破了他的平靜,首先是物資的缺乏,原來一個人可以過活的食物、水還要分給女主一家。在生存面前,埃蒙特也差點變成一個冷血無情的人,然而,女主的眼淚喚醒了埃蒙特的良知,最后,他還是幫助女主去尋找她的女兒。

    喪妻喪子的埃蒙特

    自此,鏡頭剪輯就變成了雙線并行,而且還有呼應。比如這里正在緊張地和怪物較量,那邊也陷入了危機,這里缺氧,那里也被繩子套住了脖子,這里開槍,那里也用棍棒還擊。中間女主因為要給孩子找藥和氧氣瓶,剪輯變成了三線并行,緊張而又過癮。突如其來的聲效也很好地完成了驚悚片的“嚇人”環(huán)節(jié),整個過程都有點“一驚一乍”的。前面剛剛突出重圍,下一秒又陷入了危機之中。男女主角就像要升級打怪一樣,一路披荊斬棘,活下去,是他們唯一的希望。

    這一部最大的亮點,還不是如何戰(zhàn)勝怪物,而是將重點放在兩個孩子如何保護大人的過程。在我們的印象中,大人總是負責保護年幼的孩子,因為大人代表了成熟、穩(wěn)重和勇敢,而孩子總是那個被保護的對象,在孩子的眼中,大人也是永遠不會戰(zhàn)敗的。在這部電影中,一開始女主角和埃蒙特都在戰(zhàn)斗,哪怕女主角已經精疲力竭傷橫累累,但她還沒有倒下;埃蒙特也是去尋找和保護女主角的女兒的,但是,當孩子發(fā)現大人也不是萬能的時候,大人也會受傷也會流血的時候,他們沒有坐以待斃,跨出了勇敢的那一步,拿起槍、拿起棍棒,和怪物戰(zhàn)斗到底。

    第一部中失去了一個孩子,只能在路中間立了一個十字架
    堅強的媽媽

    而電影,就在女兒堅定的眼神中嘎然而止了,留下了無限的遐想,內心一個聲音響起:“什么?結束了?”肯定還有下一部吧!在期待《寂靜之地3》的同時,我們也拋出了諸多的疑問,比如關于這個外來生物,還是一頭霧水,它從哪里來,為什么攻擊人類?人類該何去何從?希望在下一部中,觀眾能找到答案。

    女兒拯救了大家

     4 ) 《寂靜之地2》:缺陷多沒關系,夠嚇人就好

    上映前才空降到5月底的《寂靜之地2》,是國內大銀幕上難得一見的外國恐怖驚悚片——由于文化差異、審美標準、審核條件等客觀因素,這種影片一直屬于有一定觀眾基礎可沒法大火的類型片。

    “寂靜之地”系列用它“破圈式”的實際表現,給大家好好上了一課。

    我特意去翻看了自己在3年前為《寂靜之地》寫的文章(《寂靜之地》:揚長避短的典型范例),稍微想了想,發(fā)現《寂靜之地2》這部續(xù)集雖然很大程度上做了拓展和創(chuàng)新,但在最關鍵、最核心的優(yōu)缺點上依然全盤延續(xù)了第一部:同樣的觀影氛圍好、體驗佳,同樣的BUG多、劇作差。

    如果你喜歡/討厭《寂靜之地》,那你大概率也會喜歡/討厭此續(xù)集……若只是從觀影一個半小時的“現場感”出發(fā),那《寂靜之地2》的表現著實不賴。

    一部相當純粹的恐怖/驚悚類型B級片,可相應的,單薄簡陋的科幻背景也成了邏輯性與合理性方面的短板。

    《寂靜之地2》吸取了上部的許多教訓,在整個內容、場景和故事線上都做了極大的豐富。

    例如影片開場,就用了許多筆墨來講述故事的起源(外星怪物突然來襲),不僅交代/回顧了主人公阿伯特一家的人物關系,方便新老觀眾溫故知新,同時也用Day 1人類在懵懂的情況下突然遭襲的經歷,貢獻了一場熱鬧、慌亂的追逃戲。

    續(xù)集在基本主題上也做了大刀闊斧地改變:首部影片簡單用一句話來說便是“阿伯特一家在末世中的孤獨求生”,無論物理空間還是敘事空間都比較狹?。欢诶睢ぐ⒉貭奚蟮牡诙?,伊芙琳·阿伯特帶著孩子們走出家園,踏上了未知的生存之旅,危機和挑戰(zhàn)都有了新的升級。

    如此全方面的更新?lián)Q代,對于改善影片“軟件”效果的確起到了立竿見影的作用,不管看沒看過第一部,至少大多數觀眾對于《寂靜之地2》的故事不會再有“沒頭沒尾”的古怪感了,而里面常見的末世生存橋段,也更能拉近與觀眾的距離。

    當然,影片保留住了自己最核心的賣點和看點,即挑戰(zhàn)人們生理規(guī)律和心理常識的視聽體驗。

    在任何比較響亮的聲音/動靜都會引來怪物襲擊的環(huán)境下,幸存者們必須在一個“后現代”的環(huán)境下保持相對原始的生活習慣,各種行為和做法常常都是反人類的:比如馬庫斯被捕獸夾夾到腿后,伊芙琳必須掩死長子的嘴巴,防止他發(fā)出更多尖叫引來更多怪物,這和上部伊芙琳被長釘刺穿腳底卻不得不忍痛憋聲,有著異曲同工之妙。

    在一些標志性的具體片段中,《寂靜之地2》的專屬技巧也玩得更加純熟。像是把普通人的感官視角、失聰女孩麗甘視角以及場外第三者視角剪輯結合起來,多個不同角度依次遞進敘事,既保證了氛圍上身臨其境的臨場感,又極大豐富了觀眾們的觀看體驗。

    所以,就和首部《寂靜之地》一樣,我也同樣強烈建議觀眾去影院看這部續(xù)集,體會“現場感”是該片的主要意義——我看的那一場,在剛開始時比較嘈雜,噪音很多,但隨著劇情深入和氣氛渲染到位,大家自然而然地都靜下來了,相應的“一驚一乍”效果也就來了。

    值得一提的是,把一般末世題材中“人與人斗”的主題放進《寂靜之地2》里,其表現同樣不俗,倒不是說艾莫特從“外面的人不值得拯救”到愿意陪麗甘赴湯蹈火的轉變有多好,而是指碼頭匪幫害人的路數和先前艾莫特的陷阱差不多,都是靠制造聲響吸引來怪物,增強了危機的“花樣性”。

    上述優(yōu)點說完之后,《寂靜之地2》剩下的基本上就都是槽點了,而且說實話,在同時繼承優(yōu)缺點的前提下搞擴容,這部分散了部分注意力的續(xù)集,整體質量和可看性還不如第一部。

    關于一些細節(jié)和背景上的疑問不提也罷,主要人物的動機也時常欠奉。問題在于,影片劇情的推動,還是在依靠角色缺乏動機乃至缺乏邏輯的作死行為——比如影片后半段的雙線敘事,其形成的出發(fā)點一個比一個離譜。

    麗甘火急火燎、獨自上路去找廣播信號源,是為了繼承父親的遺志向怪物反擊;艾莫特一開始不想去找她,找到后又陪她上路,只因為麗甘的一句嘴炮;伊芙琳不留任何理由和囑咐,就留下一大一小兩兒子出去找氧氣瓶;馬庫斯無緣無故一個人跑出去引怪,恐怕只能理解成“為了劇情需要,必須馬上開團”了……

    另外遺憾的是,在找到怪物弱點的情況下,《寂靜之地2》過于頻繁地使用聲波來反殺怪物了,以至于每只怪物出現最后幾乎都難逃一死,出場率和死亡率飆升,影片相應的緊張感、威脅感也被削弱了許多

    當然,總得來說,《寂靜之地2》還是繼承了第一部揚長避短的特點,值得去影院一看,但也沒多少進一步的解讀性,就請各位自行斟酌是否要去捧個場吧。

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     5 ) 恐怖隱藏在世界觀中

    當時看完第一部我特別想吐槽普通散彈槍就能解決的玩意你美國居然被它搞淪陷了可還行...這個疑點在第二部我想通了,簡單來說就是這個怪物他有兩個血條,第一個很厚,第二個很薄。怪物的弱點在頭部,要使用音波攻擊才能讓怪物把弱點暴露出來,讓玩家無視一個血條直接打第二個,于是我們就見到了第一部里霰彈槍單殺怪物以至于引發(fā)了無數吐槽的名場景。

    那為什么第二部我覺得還是有邏輯問題,主要有兩個地方,一個是部分角色的選擇,一個是怪物的特性。


    先講劇情。

    在第一部中,主角一家由于怪物的破壞據點被水淹沒,只能帶上家當去找新的居住地。劇情開頭介紹了一下怪物的由來,天降系,并展示了本作男主和主角一家的關系——孩子一起打棒球的朋友。

    影片開頭女主帶著三個娃(有一個是嬰兒)啟程來到了本作男主的據點,男主注意到了她們,也注意到女主家兒子踩中自己的捕獸夾腿差點沒了,反正自己就掛機圍觀。盡管女主反應很快捂住了兒子的嘴巴,但還是引來了兩只怪物,一行人迅速跑進廢棄的工廠開始躲避,此時男主現身幫助他們一起躲怪物。

    男主帶著這幫子人進入了自己的隱藏點,沒想到被女主認出來自己是誰,他本來想讓女主趕緊離開他不想收留他們,但女主展示了自己新生的那個小孩,男主心軟了。

    晚上,女兒和兒子聽電臺解謎,女兒成功破案發(fā)現電臺播放的內容確實指引著某個地點是有幸存者集群的。她希望兒子和自己一塊去說服大家一起出發(fā),但兒子覺得現在安全活著挺好的,電臺這個隨機性太強,不去。

    女兒也是個犟脾氣,自己帶齊裝備就出發(fā)了。第二天女主發(fā)現女兒沒了,央求男主去救她女兒,自己和兒子要留在家里照顧新生兒,男主又心軟了。

    女兒在半路上差點被怪物neng死,好在男主趕來的及時。兩人按照女兒解出來的線索來到了一個碼頭,但是被住在那的狗b們埋伏把裝備和物資都搶走了。男主急中生智利用自己和女兒的默契成功引來了兩只怪物把碼頭的人反殺,自己和女兒則跳進水中逃脫。

    這里揭示了怪物第二個弱點,不能入水。碰到是沒啥關系,但是怪物掉水里就必死,這玩意不會游泳。但是暫時沒有揭示怪物是因為缺氧溺死還是因為其他原因。

    按照線索,兩人乘船前往一座小島,抵達后發(fā)現這地兒簡直就是桃花源,每個人都歡聲笑語完全不擔憂怪物。兩人恍然大悟這里就是躲避怪物的最佳地點,反正怪物又不能游泳。

    島上的人也在不斷地對外發(fā)出電臺信號,希望有更多的人能找到這里一起避難。男主和島上的村長處得很快樂,他讓女兒留在這,自己準備坐船回去接剩下的女主一行人,但卻無意中發(fā)現還有另外一艘船,他瞬間便意識到是當時在碼頭追殺自己的怪物在另一艘船上漂流過來了。

    男主跑回村里通知大家趕緊跑,但是怪物來得很及時,一通亂殺。男主帶上女兒和村長開著汽車狂按喇叭把怪物引到小島的電臺處,犧牲了一個村長后男主與女兒成功進入廣播站。

    怪物緊隨其后,女兒利用廣播高頻播放音波,趁怪物腦漿炸裂的時候一鐵釬戳死了它。另一邊,女主一行人也快被怪物逼死的時候兒子打開收音機播放廣播,也利用音波攻擊把怪物neng死,皆大歡喜。


    現在說回我覺得有疑問的地方,先說部分角色的選擇,主要是男主和女兒。

    女兒

    歷經了很多事情之后,我覺得不能把女兒當成一個普通的十幾歲的少女看待,尤其在父親死亡后,女兒成熟的速度飛快。在這樣的情況下決定自己一個人去找救援真的令我很莫名,是白皮都有個人英雄主義情節(jié)嗎?一家人都對付不了的怪物自己一個人出遠門就沒事?

    她的選擇在我看來很不符合邏輯的一點就是明明她已經很成熟了,做出來的決定還是如此不負責任。找救援的解法不是只有跟著電臺走一種,你們一家人原來做了各種警報措施不也過得很好嗎?甚至還生了個小孩,怎么現在就你女兒突然開始走極端了?平靜的日子被打破就一定要出去找救援這個轉變實在是有點突兀,而且還是跟著一個廣播電臺的解謎找,你有沒有考慮過在這種末世的情況下這甚至可能是一個餌?就讓我感覺自己在看一個二極管,很怪。

    男主

    男主的點不在于他心軟,而在于他被說服的理由兩次都讓我覺得很怪。

    一個是女主央求留下來的時候,他一開始不樂意,看到新生兒之后就愿意了。不是我就不明白,你對嬰幼兒有特殊情節(jié)?旁邊還有兩個未成年你就無視了?咋的你是還有選擇性心軟嗎?必須得1歲以下的才能觸發(fā)你的心軟機制?這一點上我完全沒看出來男主的掙扎和困難在哪里。

    影片里提到過男主一直很想念自己的兒子和妻子(但是被怪物殺死了),他或許可能觸景生情才把女主一行人留下,但是你這個觸景也不對啊...這標的都不是一個年紀的,你要是看到女主觸景生情想到自己妻子那我是可以理解,看到嬰兒我真是搞不懂。

    另一個是女主央求男主去救自己女兒時,女主的理由是如果我老公還活著他一定會告訴你他的女兒非常值得被拯救。你們看看上面我對女兒的選擇產生質疑的點,再聽聽女主說的這句話。我要是男主你老公過來說你女兒值得被拯救,我首先就有兩個問題:

    1. 你女兒一聲不吭自己拿了稀缺的物資跑出去找除了兒子以外其他人聽都沒聽過的“救援”,這種人我救回來干嘛?等著第二次拿了物資跑嗎?你以為我這里是什么刷新點嗎拿了一波東西還能自己刷新的?
    2. 你跟我說你女兒值得被拯救,那你自己去?。孔屛胰ジ陕??你自己女兒你自己不救跑過來跟我說她很值得被拯救,so what?好好好我知道了,我知道她很值得,但是——關?我?屁?事?你吃我的喝我的住我的把怪拉我家里讓我A了現在女兒跑了還要我去救,你返祖得有點徹底啊盎撒雜種。

    但影片表現的就是男主還真就去了。

    我仍然可以找到合理解釋,比如男主可能曾經因為沒有及時救下兒子和妻子所以現在全身心都是負罪感,他希望通過這種方式去消減自己的負罪感;比如他一個人過了很久了,可能累了,救不了就干脆死在路上得了。

    但是影片沒有很詳細地表現出這兩點,這是我自己猜的,那我還能怎么辦呢?只能說你很怪,但不能說你有問題了。

    說完了角色的選擇,接下來說怪物的特性帶來的疑問。

    怪物在第一部里的設定可以概括為以下幾點:速度極快、力大無窮、聽聲辨位、主要依靠兩條巨大且?guī)в袖h刃的前肢殺人。具體可以參考戰(zhàn)錘泰倫蟲族的扈從(當然扈從不完全靠這個殺人)↓

    怪物目前具備的處于人類認知范圍中的感知器官僅有聽覺和觸覺,主要依靠聽覺。怪物可以在十幾里外聽到異響(指除自然聲音外的各類其他聲音),所以在第一部里主角一家可以依靠大量水流的聲音來掩蓋自己的行動,或者利用聲東擊西的方式引開怪物。

    無論在第一部還是在第二部,都沒有直接表現軍隊或者說重火力對怪物的效果如何,僅有居民自己依靠獵槍、霰彈槍或者手槍以及冷兵器和怪物進行抗衡的場景。所以我只知道普通槍械對怪物沒有效果,其他一概不知。

    第一部里給出了怪物第一個弱點,音波抗性弱。即由于怪物聽覺異常靈敏,在受到某個頻率的音波影響時會放開頭部的裝甲,此時可使用普通槍械或冷兵器直擊弱點將其殺死。

    當時為什么很多人吐槽,包括我也吐槽這玩意一發(fā)霰彈就能搞死為什么會搞得整個美國跟滅亡了一樣。后邊我想通了是因為怪物沒暴露弱點的時候別說一發(fā)霰彈,你就是蘭博都打不穿他的裝甲。不過影片并沒有給出美國整體如何的相關訊息,就好比玩家只探了10%不到的地圖,入眼之處滿是瘡痍不代表剩下的90%都是如此。

    第二部里給出怪物第二個弱點:不能下水。碼頭那段戲展示了怪物是如何被淹死以及如何恐懼掉入水中(不影響站在岸上戳死水里的人),我看到后邊小島那段我的疑問就油然而生了——那幫在碼頭埋伏的人顯然不是第一次這么干了,為什么他們遇到怪物時會四散逃竄,而不是跳入水中?

    我第一反應其實是覺得不太合理,因為這就是一個自然進化的過程:跳入水中的人得救,留在岸上的人被殺,剩下的人肯定都知道入水能活了。主角被綁上一身鈴鐺的時候,他或許是第一個因為想要主動誘發(fā)怪物前來殺人自己趁亂逃生而弄響鈴鐺的勇敢者,但我不相信他是第一個弄響鈴鐺的人。在過去劫道的過程中肯定或多或少會出現這種意外,而后怪物也或多或少一定會來,在這樣的情況下居然不知道怪物怕水?

    這是第一個疑點,接下來有第二個疑點:小島為什么要廣播讓人去找他們而不是廣播怪物怕水?

    這也是我非常奇怪的一個點:你們既然能廣播的話就告訴大家怪物的弱點啊,讓人來找你們和讓人在自己所在地附近找臨近湖河海的區(qū)域顯然后者更方便吧?

    這一點我一開始是這么解釋給自己聽的:島上的人已經做好了長期堅守的準備,所以他們?yōu)榱吮WC基因的多樣性,必須不停吸引外人過來。如果直接告訴了大家怪物的弱點,那么很可能就會減少一大部分的潛在人口來源。

    但是這一點我又自己反駁自己:實際上像小島這種絕佳的地理條件真的不多,哪怕住在臨水區(qū)域,也很可能無法規(guī)避怪物的獵殺(怪物運動能力很強,水不夠深或者不夠寬很可能入水了還是會被干掉),所以他們播報小島的存在仍然還是能吸引到不少人。

    于是這個問題又回歸到了最初的那一點:為什么小島上的人不告訴大家怪物的弱點?影片中有一段提到,村長說大家都不相信外面有人還活著,都快放棄了。那我就覺得更更更更奇怪了,你們一開始就應該去廣播怪物的弱點,這樣活下來的人才多,才能來島上?。?/span>何況你們是二極管嗎?放了歌就不能放弱點?兩個一起放不行嘛?這真的太怪了。

    里面村長也還說了,其實國民警衛(wèi)早就發(fā)現怪物不能游泳了,于是才讓大家上船去島上。這里我們可以得到一個信息就是國家力量實際上已經發(fā)現怪物不能游泳了,但是實施到基層就變成了每個人都想活,于是最后死了一大堆。

    你看,知道弱點的又不是只有這個島上的人,國民警衛(wèi)早就知道了啊,為什么搞得好像只有一小撮人知道一樣?所以我真的挺迷惑的。

    總而言之,這部電影雖然是在講怪物很恐怖,但在我看來寂靜之地中的這個國家(反正是不是美國我不知道,他也妹說)的運行之懈怠、應對之不力比什么怪物恐怖多了。

    就拿這次疫情舉例,怪物能殺多少個人?處理不力的國家能死多少個人?明顯不是一個量級的。我再腦洞聯(lián)想一下,所謂的寂靜之地表層是指大家不要發(fā)出聲音驚動怪物,但實際上里層是否可能指的是發(fā)生了災害后不及時救人及時通知大家反制措施,反而保持沉默的這個龐然大物呢?

    就醬,這片子還行,能看,以上。

     6 ) 觀感明顯好于前作,驚悚buff疊加升級

    2018年驚悚片《寂靜之地》一刀未剪地引進,首次把“聲音驚悚”這種設定帶到內地院線的大銀幕上。三年之后,《寂靜之地2》再次引進內地,依然是一刀未剪。這對于很難在大銀幕看到優(yōu)質驚悚片的內地觀眾來說,絕對是一次盛宴。

    《寂靜之地2》繼續(xù)由導演約翰·卡拉辛斯基、女主艾米莉·布朗特這對夫妻檔操刀,還邀請了基里安·墨菲擔任第二部的男主角,卡司陣容更具看點。

    總的來說,影片的整體觀感明顯好于前作,在海外市場也口碑不俗。本片首映當天IMDB評分甚至達到了8.0分,遠超前作的7.5分,打破了續(xù)集魔咒。

    聲音危機+氧氣危機,雙重buff驚悚升級

    看過前作的觀眾一定知道,《寂靜之地》系列最大的特色就是“聲音驚悚”。影片講的是一種聽到聲音就會殺人的外星生物占領地球,幸存人類必須保持安靜才能存活的故事。

    在這個設定下,演員幾乎沒有多少臺詞,很多時候都是靠手語交流。緊張的逃生氛圍也讓觀眾與角色一起“屏住呼吸”,唯恐弄出一點聲響被怪獸發(fā)現。

    到了《寂靜之地2》,導演在聲音危機的基礎上,還增加了氧氣危機這一設定。即片中角色為了躲避怪獸追殺,逃到了一個密閉性極佳的管道內,這個管道可以隔絕聲音,但是也隔絕了氧氣,主人公必須用秒表計時,到了一定時間就要開門換氣,同時要避免被怪獸發(fā)現。

    類似的缺氧設定在《活埋》《氧氣危機》等影片中早有應用,但《寂靜之地2》巧妙地把聲音危機、氧氣危機結合起來,讓觀眾的焦慮不安成倍增加。

    除此之外,影片也減少了前作對jump scare的低級使用,怪獸也不再是猶抱琵琶半遮面的故弄玄虛,而是增加了很多主人公與怪獸剛正面的鏡頭描寫,大大增強了觀眾的爽感。

    米莉森·西蒙斯飾演的失聰小女孩依然是本片的核心人物,導演延續(xù)了前作的聲音處理方式,即鏡頭切換到小女孩的視角時,影片會進入“靜音”狀態(tài),為觀眾呈現失聰人士的感官狀態(tài)。這種五感喪失的體驗也可以加劇觀眾的不安,對營造驚悚氛圍具有極佳效果。

    值得一提的是,演員米莉森·西蒙斯現實中也是一名失聰人士,她由于在嬰兒期服用過量藥物導致耳聾。因此可以說,影片呈現出失聰人士的生活狀態(tài),某種意義上也是在呼吁人們關注身邊的殘障人士。

    并且,像米莉森·西蒙斯、彼特·丁拉基這樣的殘障演員依然可以參與到好萊塢大廠項目,得到為自己量身打造的一些角色,這種好萊塢“白左”情懷也是很值得國內業(yè)界學習的。

    格局更大,填坑災難日,引入新角色

    “聲音驚悚”這個設定,完全可以像喪尸片的設定一樣展開,衍生出更多風格和特色,這為《寂靜之地》系列的續(xù)集提供了可能。

    《寂靜之地1》開頭就是災難后第89天,講述了主角夫婦小兒子的死,隨后時間點又切到了災難日的一年多以后,對人類社會首次面對怪獸的情況只是用報紙墻一筆帶過,留下了很多坑沒有填。

    到了《寂靜之地2》,導演終于用影片前20分鐘為觀眾填上了災難日這個坑,不僅引入了基里安·墨菲飾演的鄰居角色,還讓影片的世界觀進一步擴大。

    災難日當天,小鎮(zhèn)居民親眼目睹外星生物伴隨著隕石降臨

    基里安·墨菲飾演胡子拉碴的人類幸存者

    沒有看過或者看懂前作的觀眾可能不了解,影片中的外星怪獸是一種移動速度極快,聽覺極為靈敏,全身被堅硬皮膚包裹的生物,子彈和炸彈也無法擊穿它們的皮膚。這種生物的弱點是沒有眼睛和鼻子,并且被助聽器的聲波攻擊后,會打開包裹頭部的堅硬鱗片,暴露脆弱的要害。

    (別抬杠,如果說不會游泳不會飛的怪物沒道理毀滅世界,那所有的喪尸片邏輯上也講不通)

    影片很多細節(jié)都在解釋這種設定,比如主角一家光腳走在細沙鋪好的道路上,是為了減輕腳步聲避免被怪獸發(fā)現;有個鏡頭橫掃過火車站臺,上面凌亂散落著很多高跟鞋,是因為高跟鞋走路的聲音容易被怪獸攻擊;女主用灑水器制造類似下雨的白噪音,可以干擾怪獸的聽覺系統(tǒng)(與第一部的瀑布聲原理類似)……看懂這些細節(jié)更利于我們理解影片的設定。

    《寂靜之地2》還出現了人類盜賊團和小島上的幸存者定居點,這點與傳統(tǒng)末日片的套路相似,在極端環(huán)境下,有的人會墮落,還有的人會幸運地找到世外桃源。其他幸存人類的出現,讓這個系列的劇情走向出現更多可能。

    主要角色不降智,拖油瓶成救世主

    通常的驚悚片,最大的槽點就是角色各種無腦降智行為,比如《寂靜之地1》主角夫婦在世界末日生孩子就被很多觀眾吐槽。(當然硬要解釋的話,可以用主角夫婦經歷喪子之痛的心理狀態(tài),以及美國人相對其他發(fā)達國家更高的生育率等文化差異來理解)

    而《寂靜之地2》明顯強于前作的一點,就是主要角色都智商在線,連兩個孩子都迅速成長為主力,不再是求生路上的拖油瓶。續(xù)集唯一送人頭的情況發(fā)生在小島幸存者那里,不過考慮到他們承平日久,應對能力比不過島外人類也情有可原。

    杰曼·翰蘇飾演一名小島幸存者

    在前作中,導演兼主演約翰·卡拉辛斯基飾演的父親為失聰女兒親手改裝了一款助聽器,主角一家無意中發(fā)現助聽器的聲波頻率可以令外星怪獸十分痛苦,為殺死怪獸提供機會。

    這個意外發(fā)現坐實了失聰小女孩在影片中的“救世主”人設,因此即便她任性出走,也多了一層拯救人類的大義。而影片最后一幕,兩個孩子分別手刃怪獸的場景又很A爆,證明了下一代在末世中得到成長,足以獨挑大梁。

    據說導演還準備拍第三部,照這個劇情走向來看,失聰小女孩肯定是救世主光環(huán)籠罩,而人類也發(fā)現了怪獸不能游泳等更多弱點?;蛟S下一部人類將開始反擊,或許將介紹怪獸的來源,或許導演對“聲音驚悚”還有更多玩法,總之還是希望能為觀眾帶來更多的驚喜吧。

     短評

    怪物不會游泳的設定太拉垮了,完全破壞了對外面的想象,這種一不會飛、二不會游泳的東西是怎么把人類滅絕的?還是說第三部準備走出美洲大陸,結果發(fā)現亞歐非人民完全不受影響?

    6分鐘前
    • 木石子
    • 較差

    本來可以打四星,但是實在受不了女主和她女兒一脈相承的道德綁架。

    9分鐘前
    • 芽姐
    • 還行

    看到那個釘子隔了兩年還沒拔出來我真的太開心了

    10分鐘前
    • Qtn
    • 還行

    看這個片子都堵不住有些人吧吧吧的嘴

    12分鐘前
    • 甘草子呀
    • 還行

    比第一部好太多,拋棄復雜故事,專注驚悚場景,不拖泥帶水,雙線敘事,加倍刺激,從頭到尾手心冒汗~Kids Power小朋友雄起~

    13分鐘前
    • 天馬星
    • 推薦

    總之一句話,看的時候不要帶腦子!不要帶腦子!不要帶腦子!套路還是第一部那些,就是靠jump scare嚇你一激靈,但也確實是屢試不爽,氛圍營造的相當不錯。續(xù)集經費明顯增多,怪物的出場頻率也高了,娛樂性依舊很不錯。然而問題也和第一部一樣,不適合帶腦子去看,很多情節(jié)只要仔細一想就滑稽了起來,部分危機的制造和解決都太生硬、刻意。母親外出尋找補給前,竟然不提醒獨自留守的男孩,嬰兒的氧氣罐快要沒氣。小男孩不作就不會死,非要帶著腳傷上樓毫無意義的弄出些動靜。小女孩看到廢棄車廂不繞行非要冒險,雖然給了個想要拿急救箱的目的解釋,但實在有些牽強,畢竟拿到了她也沒有回去給弟弟治腳,而是繼續(xù)前進。長期生活在水邊的一群人不知道怪物不會水,出了事只有主角往水里跳,其他人都在岸上等著領便當下班。

    15分鐘前
    • 韋斯安徒生
    • 還行

    受不住日式恐怖,又想去影院找點一驚一乍的刺激,可以去看看這部。緊張的氛圍營造的很好,基本上是“我知道接下來怪物就要出場了,但不清楚具體哪一下會出場”。我沒看過1直接去看的2,開頭有些人物關系會抓不住,不過也不太影響。驚嚇程度我和朋友一致給3星,偶爾會哆嗦一下的程度。

    17分鐘前
    • 栗子栗子大栗子
    • 還行

    PG-13的恐怖片,基本上還是在安全射程范圍內。保持了第一部的氛圍,以及短小精悍的時長,并且在前作“噤聲”的概念上,這部更是讓人“屏住呼吸”,對于觀眾調動觀感來說是多維的。視聽設計仍然是有想法的,結尾的平行剪輯也還不錯,但也結束的略顯倉促。三星可看。

    20分鐘前
    • 朝陽區(qū)妻夫木聰
    • 還行

    希望每個電影院劇院都標配一只這個怪獸

    21分鐘前
    • NotAThing
    • 還行

    比第一部好看,劇情不磨嘰了,主要角色不拖后腿。第一次看到胡子拉碴的基里安墨菲。補充:我就特別煩那些說“不會游泳不會飛的怪物憑啥能毀滅世界”的杠精,喪尸也不會游泳不會飛,那所有喪尸片也都邏輯有問題唄?新冠病毒遠遠不如喪尸病毒危險,就已經把人類社會折騰得不行了,如果真出現喪尸病毒或者異形,人類哪來的自信能應對自如?

    23分鐘前
    • 大海里的針
    • 推薦

    瞎編不滿九十分鐘,只好慢吞吞蹦臺詞了,恐怖片狂煽什么鬼情?除了幾個一驚一乍,恐怖程度也幾乎為零。相比第一部瀑布、釘子、生孩子、父愛的幾個設計,這部弱雞到沒有任何出彩之處。怪物太適合每個電影院標配一個了,委派觀影過程保持安靜監(jiān)督員。

    26分鐘前
    • bird
    • 較差

    每個某地電影院都應該配一只這樣的怪物

    29分鐘前
    • 黑胡椒
    • 推薦

    這,近幾年來,看過的,最爛的爛片

    30分鐘前
    • 我膨脹了
    • 很差

    最大的快樂來自全程安靜一有動靜就互相噓的觀眾

    34分鐘前
    • 張華彌
    • 還行

    這就是那種只能在電影院看的恐怖片,音效太尼瑪嚇人了。。。

    35分鐘前
    • 阿德
    • 推薦

    從影院出來的時候,我指著耳中的助聽器和女朋友說,我也能保護你。

    37分鐘前
    • 不喝大白梨了
    • 還行

    是我錯覺嗎?第一部講述了人類不屈不撓的繁殖欲望,第二部則是爸爸死了必須找個新爸爸的故事。(以下輕度劇透)男主本已躺平,女主沖過來對他打開寶箱展示人類幼崽,臉上表情寫著“這你能拒絕嗎?你不能。”之后母女倆先后對男主提出要求:Be a man。如此這般,讓你找回“父性”,成為新的爸爸。

    39分鐘前
    • 還行

    恐怖片不嚇人是原罪。怪物不能游泳的設定,到底是怎么把人類逼到這種地步的……兒子到底爬出去干什么?美團都沒他能送。還有那群莫名其妙的海盜(?)不過觀影體驗還不錯。

    42分鐘前
    • potato chips
    • 較差

    他們拿小女孩當誘餌,我們拿助聽器當武器。荒蕪的末世,比怪獸更可怕的是缺氧,饑餓,秩序的崩塌和關系的覆滅。曾經我們是朋友,此刻是需要自保的陌生人。曾經我們是家人,如今是天人永隔的十字墓碑。即便聚在一起,銅墻鐵壁的廠房也不是我的家。即使分割兩地,利用電臺和強磁噪音共同拯救的仍是家人。

    44分鐘前
    • 西樓塵
    • 還行

    上島以后為啥不能稍作整頓直奔廣播室呢?

    46分鐘前
    • 哦趣串味弟
    • 較差
    加載中...

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