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在一場摧毀文明的病毒肆虐后,動物幾近滅絕、人類也多變成嗜人肉的活尸,20多歲的安獨(dú)自躲在森林,在播放法語廣播的收音機(jī)陪伴下補(bǔ)食與避免被捕食,但更讓她苦惱的是過往的.
不是想象中的大成本末世電影,希望簡單感官體驗(yàn)的朋友會失望。深沉故事設(shè)計(jì),給予的深度末世體驗(yàn)?;亻W的和層層遞進(jìn)的敘事方式,展現(xiàn)了沉重的末世生存故事。最后的落幕也給人充分的想象空間。給女主和女配的表演點(diǎn)贊。想要探索人性的朋友都可以體驗(yàn)一下,想要僵尸血液也許會失望。也許最后重要的還是救贖。
本片毫無主題,略顯蒼白,但我在看完仍舊念念不忘,可能因?yàn)閯倓傋鰦寢?,母愛泛濫吧,片中女主在野外喂自己的血給女兒,用熱水給她的女兒敷膿包時(shí)無措的流著淚,我禁不住想到自己的寶貝兒。
這不就是一部描寫親情的文藝片么?后來男主和他的女兒也告訴我,死亡的恐懼也無法抹殺親情中自帶的倫理道德的屬性。
女主為親情“留在原地”,男主為親情“遠(yuǎn)走高飛”。影片最后,卻又將走向盲目的未知。
看了這么多的喪尸片,都是講血腥,親情,愛情,冒險(xiǎn),然后滿屏幕的喪尸,滿屏幕的鮮血,仿佛沒有這些東西,這就不叫喪尸片了,這一部沒有那么多的喪尸,沒有被咬了后會傳染的病毒,如果我是導(dǎo)演,我是不想讓這部片子那么絕望吧,這是講人性的電影,講一個女人因?yàn)橹澜Y(jié)果只能忍痛割愛親手殺死自己最愛的人的煎熬,一部現(xiàn)代恐怖片想表達(dá)的究竟是什么?
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作者:Lizard(來自豆瓣)
來源://www.douban.com/note/710143648/
用了電影護(hù)照也算看了不少部暗光鳥電影院的作品,這些作品通常一貫的低成本,不然就是有成本但不知道花到哪去,《末日孤行》不是這樣一部作品,相反地,其有一定的自知之明,不企圖唬弄觀眾,誇大格局。而這就是一部低成本電影該有的自覺,如果沒錢,你該知道你自己在拍什麼而不是裝神弄鬼,這是關(guān)於如何炒好一道家常的問題。
1.如果沒錢,不要用太多的場景
太多的場景意味著更多的錢,同時(shí)也是在挑戰(zhàn)觀眾的記憶力,如果你的場景根本不令人記憶深刻的話,這代表他沒有發(fā)揮象徵的功能、也沒有發(fā)揮推動劇情的功能或者是其他的功能,搞不好還不如一塊白板?!赌┤展滦小吩谶@點(diǎn)上相當(dāng)節(jié)制,回憶的場景用了三個左右,現(xiàn)實(shí)的場景用了四個左右,其實(shí)可以再用更少點(diǎn),但已經(jīng)比很多這類電影過於浮濫的用了太多場景還好,更重要的是本片找到了一片還行的湖光山景,大部分的故事都在這裡發(fā)生,尤其本片是關(guān)於一個女人如何在末日後獨(dú)力生存,而美好的湖光山景能讓觀眾至少能忍耐她的求生日常,特別是作為人物數(shù)次沐浴的湖在本片發(fā)揮相當(dāng)重要的功能,從「獨(dú)浴」到「共浴」以及兩女一男嫉妒心的鋪陳都使得這片湖不可或缺。
2.如果沒錢,不要牽涉太多的人物
《末日孤行》的人物除了殭屍與寶寶之外回憶裡回憶外就四個而已,這是很好的處理方式,一些末日片總要找一堆臨演來被殭屍攻擊以讓角色們看,以傳達(dá)給觀眾「他們」很危險(xiǎn)的訊息,但是事實(shí)上現(xiàn)在的觀眾早就被這類電影教育的很好,反而這類橋段出現(xiàn)時(shí)觀眾還會覺得無聊,除非有令人耳目一新的攻擊場面,否則實(shí)在沒有找免洗角色來充當(dāng)受害者展示的必要,這類電影應(yīng)該確保流的每一滴血都能讓觀眾感同身受才對,而且越多的角色就越多人容易站到後景去,可是定義人的是人與人的社會關(guān)係來看的話,實(shí)在不需要那麼多「人形佈景」,因?yàn)楣馐亲屧絹碓截澙罚吹脑蕉嘣诫y滿足,然而沒有越來越貪婪的觀眾也不會有進(jìn)步的市場與進(jìn)步的作品。)的觀眾接受電影裡的人物就要耗費(fèi)時(shí)間與心思了,越多的人物意味著越多的時(shí)間,越多的時(shí)間意味著越多的成本,小成本製片不可不慎。
3.如果沒錢,不要太大的世界觀
其實(shí)觀眾對於這類末日類型的電影已經(jīng)有一定的熟悉度,因此除非有耳目一新的原因,花時(shí)間交代太多世界觀其實(shí)是很不經(jīng)濟(jì)的,因?yàn)橛^眾都知道這種片通常不會有續(xù)集,既然沒有續(xù)集,讓觀眾熟記這些世界觀根本毫無意義,《末日孤行》很聰明的對世界觀的介紹輕描淡寫,總之就是病毒爆發(fā),人類中毒後肚上會有紅班,惡化後會有攻擊性,其實(shí)就是殭屍化。這樣電影就能專注在交代女主的生存情境,在病毒爆發(fā)的世界觀之前,是女主受此影響的社會關(guān)係,我們看到她如何被這耶社會關(guān)係的變化所糾纏,同時(shí)逐步交代一個離群索居的人以前與現(xiàn)在的反差是怎麼造成的,並巧妙的對應(yīng)了之後的再社會化,因?yàn)樗鲆娏艘粚Ω概?/p>
4.如果沒錢,不要有太複雜的故事與動機(jī)
《末日孤行》的故事很簡單,一個山林獨(dú)居的女人某天遇見了一對父女,逐步打開自己的心胸,而男人因?yàn)樗辉偈歉赣H,這因此引起了女兒的焦慮(女兒自我認(rèn)同為女人或女兒的錯亂)進(jìn)而導(dǎo)致悲劇性的結(jié)局,家庭意味著高低等差,而末日則是反家庭的,因?yàn)槟┤罩兄挥猩蛩赖纳娓偁?,於是本片最後是以男人之死,女人帶女孩開原本無法開的車為結(jié)尾,而敵視她的女孩(以女人對女人的敵視)依偎在她腿上(從平行的女人間變成有高低的母女關(guān)係),成立了一個不完全的家庭。
5.如果沒錢,確保你的演員看起來都很順眼
由於小成本重點(diǎn)就在於聚焦,觀眾必須很快進(jìn)入情境中,所以要讓觀眾快點(diǎn)接受眼前的演員,本片開場首先女主是以泥人的模樣出現(xiàn)在觀眾前,異色的眼睛有點(diǎn)嚇人,但是隨後正如觀眾看她沐浴於湖白色的身體與微凸的乳頭出現(xiàn)在觀眾眼前,這呼應(yīng)著電影前段對她末日日常的窺視,這個生冷的表皮(硬質(zhì)化的皮膚)在水的沖洗下(時(shí)間的運(yùn)作)使得觀眾取得了一個優(yōu)先於其他角色與主角的親密位置,因?yàn)槲覀冎渌巧恢?,所以其?shí)電影開場到其他角色登場前,我們是那「隱藏」的第二個角色,我們看著這角色如何在末日獨(dú)力生存,她的剛強(qiáng)與脆弱都在我們眼裡,所以當(dāng)她受傷或深陷危機(jī)時(shí)我們也會為之著急,如同電玩《最後生還者》的開場,我們並非是操作喬爾而是操作一個小女孩,而她也不是遊戲封面上的小女孩,我們操作著她走在空蕩的房子,看到不遠(yuǎn)處的爆炸、新聞、還有突如其來的驚嚇,後來我們逐漸知道她是喬爾的女兒,這樣稱不上久的遊戲歷程為隨後的轉(zhuǎn)折作了鋪陳,尤其我們是不斷操作著她,包括在與喬爾還有叔叔在車上時(shí),我們看到她所看見的一切,感受她感受的一切,然後在隨後的車輛爆炸之後,我們操作喬爾帶著她逃跑,越過一大堆殭屍,最後遇見前來的士兵──
然後在士兵無情的執(zhí)行命令下,她被子彈殺死了。
而我們的感受與喬爾因此能同步,那種深刻的被剝奪感與絕望感充滿大部分遊戲中的玩家,這正是因?yàn)榍邦^那段與角色共處的小時(shí)光發(fā)揮了功效。
然後為什麼我會想到《最後生還者》,大概是因?yàn)榕鞔┲愃频囊r衫還有揹著獵槍,同時(shí)躡手躡腳的在樹林與住家間翻找物資求生存吧。
6.如果沒錢,把你的怪物藏好。
這年頭最沒尊嚴(yán)的大概就是怪物,現(xiàn)在已經(jīng)很少人被怪物嚇到了,這種驚嚇的手藝已經(jīng)被獵奇與跳躍驚嚇?biāo)〈蛘呤腔煸谄渌愋偷碾娪把e茍活,但是人們應(yīng)該被驚嚇的,作者應(yīng)該再努力些去挖掘生活稀鬆平常下,蠢蠢欲動的恐懼的,而不是拿一些廉價(jià)的怪物來嚇人又沒嚇到?!赌┤展滦小吩谶@點(diǎn)上算做的不錯了,已經(jīng)盡可能的減少殭屍露臉的橋段,前半段像灑玫瑰鹽般節(jié)制,然後在給與不給間糾結(jié),讓觀眾處於神經(jīng)緊繃的狀態(tài),同時(shí)又希望女主不再只是孤絕的一人生活(一人生活與非一人因?yàn)檫€有殭屍的情況間游移)直到後半段再一口氣放出來,包括女主過去回憶的逐步揭露(為什麼她原本有丈夫與小孩,但現(xiàn)在卻孤身一人,他們只是遇害,還是另有隱情?)這些「真相」與「怪物」的顯與未顯挑動著觀眾的情緒,他們成本不高,只要有點(diǎn)用心的劇本還有適度節(jié)制的化妝術(shù)就可以
達(dá)成,說到底還是創(chuàng)作者有沒有尊重自己的作品的問題。
總之,如果沒錢,至少考慮一下以上幾點(diǎn),這樣你至少還能拍出不算太差的電影像是本片,也不會在票房失敗的狀況下,隨意把自己的電影歸類於藝術(shù)片。
2016年,劇情科幻恐怖電影《末世孤行 | Here Alone》
末世并不孤單。。劇情里基本都不是一個人,除了一上來。。
福利是有的,不過整個電影就像福利一樣。。雖然白,但是貧瘠。。。
這種沒有錢的電影,只能拍文藝范 。但是看起來真的節(jié)奏好慢,我又開始怪罪自己為什么看劇情電影。。真的不適合自己。
末世人性,也是老套題材了。。并沒有什么新意。
面對性,什么死去的妻子,什么死去的丈夫。。。爸爸也不能讓給別人。。
最后的圣母升華,讓人大跌眼鏡,大呼垃圾。。我TM 到底看了什么。。。
不過有一點(diǎn)表揚(yáng)下,吃到血也會被感染很真實(shí)。。比別的電影血都潑滿身滿嘴都沒事的真實(shí)的多。
(╯‵□′)╯︵┻━┻,編不下去了~~
-----我是孤獨(dú)的分界線------------
推薦指數(shù):★★(4/10分),掌握荒野求生才能在末世生存,可惜是個狗血圣母。
一部竭力避免喪尸出鏡的喪尸片,真是舍本逐末,不想拍喪尸就別用喪尸題材啊,以為隨便放幾聲音效就能糊弄人了么。
來一人,去一人,人生就是孤獨(dú)
孤寂的末日感還是表現(xiàn)出來了,只是格局太小,最終也就是還好吧。
女主一直覺得自己有罪,想要贖罪因此做出了拯救和寬恕。恕我做不了,末世生存惡是要放在善之前的,一昧的善良只會導(dǎo)致死亡。結(jié)局真是受不了。
末世下的三角戀,用小格局的設(shè)定來承載末世下的人性糾葛,野外生存的技能也沒有過多篇幅的描述,只在倫理道德和情愛糾纏中劃下句點(diǎn),女人是勇敢的,占有欲強(qiáng)的女人更是可怕的,在閃回的記憶和現(xiàn)實(shí)的抉擇中徘徊,終于在違背倫常的結(jié)尾中塑造出令人匪夷所思的白蓮花圣母形象,單薄無力又可笑至極。
僵尸可抗,人性難防。
以后少看這種一兩個人就能演完的片子
感覺很真實(shí) 像TWD迷你劇 (末世不容易 自己一個人活著比半路殺出的小逼崽子坑隊(duì)友要好很多)
更類似于荒野求生片,主題講的是嫉妒。故事基調(diào)陰暗,使人沉郁而不舒服,看到有人說這文藝,合著不受歡迎的片子都能自稱文藝片?故事是常見的雙線插敘,一條講現(xiàn)實(shí)里遇到一對男女,一條講過去失去丈夫女兒,悲傷充滿了整個故事,最終全軍覆沒,在喪尸片中顯得另類。觀影感較差,已快進(jìn)。
看過最慫的末日片
沒錢拍末世故事,只能走心
沒有硬傷、也無出彩,就這樣的軟性喪尸題材而言氛圍音樂顯得尤為重要。
文藝裝了一半,編劇實(shí)在編不下去,草草收尾。
什么破片!?。?/p>
節(jié)奏緩慢,場面太小。小格局小清新的僵尸片。影片正猶如女主的貧胸,談不上難看,可也沒啥吸引力,沒啥讓人印象深刻的讓人興奮的地方。。。
磨磨唧唧,最后也沒懂為啥女孩要突襲女主。。。
好省錢,服化道太省事兒了。但所謂的人性啊命運(yùn)啊困境啊寫的都比較一般,隨便拉一集《行尸走肉》過來可能也要比這個更好些,并非是非要看血腥的東西,而是在人性挖掘上確實(shí)差了點(diǎn)意思,最后那一仗明明可以做得更好,結(jié)果也浪費(fèi)了,用死人糊弄了過去
沒啥勁,攝影不錯。有點(diǎn)不懂的是那些對末世題材如此感興趣的導(dǎo)演為何非要借助僵尸題材的外殼
開頭女主獨(dú)自生存的一大段描寫很容易讓人聯(lián)想到題材有些相似的#幸存者#,只不過后者要冷峻嚴(yán)肅得多,而本片因?yàn)閺呐越嵌壬l(fā)故事,便有了一些些的柔軟和溫暖,或許與務(wù)實(shí)的男性相比,女性對于情感的追尋永遠(yuǎn)是大于生存本身的吧,如此大概也可解釋女主最終的選擇:一份替補(bǔ)式的親情甚至比愛情還要誘人
將男主和女配定義為造糞機(jī)器,大家應(yīng)該沒有什么意見吧。