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  • 當(dāng)前位置:首頁 科幻片 天地逃生

    天地逃生

    評(píng)分:
    0.0很差

    分類:科幻片美國2009

    主演:杰拉德·巴特勒  邁克爾·C·豪爾  盧達(dá)·克里斯  安貝·瓦萊塔  凱拉·塞吉維克  羅根·勒曼  艾莉森·洛曼  艾倫·余  泰瑞·克魯斯  ?

    導(dǎo)演:馬克·耐沃爾代  布萊恩·泰勒  ?

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     劇照

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    劇情介紹

    在不遠(yuǎn)的未來,技術(shù)天才肯?卡斯特(Michael C. Hall 飾)發(fā)明了將指令細(xì)胞植入人腦的納米技術(shù),以此為基礎(chǔ),卡斯特開發(fā)了兩款真人在線操控游戲——“社會(huì)”和“兇手”,其中“兇手”是將死刑犯?jìng)冎萌霘埧岬臍⒙緫?zhàn)場(chǎng),由線下的玩家指揮他們作戰(zhàn)??ㄘ悹枺℅erard Butler 飾)是兇手游戲中的一名常勝戰(zhàn)士,目前已經(jīng)從27場(chǎng)比賽中存活,而按照規(guī)則,只要他再勝利三次,就可以重獲自由?! ∫粋€(gè)反抗組織在暗中策劃推翻富可敵國的卡斯特,他們找到卡貝爾在游戲中的線下配合者——少年西蒙(Gerard Butler 飾),并希望他放棄對(duì)卡貝爾的操控,因?yàn)楹笳呒磳⒚媾R卡斯特的陰謀暗算。此時(shí)的卡貝爾,成為了推翻卡斯特的關(guān)鍵力量……

     長篇影評(píng)

     1 ) 一部純猛片

      很久沒有看到過這樣的猛片了,Gerard Butler硬漢形象一點(diǎn)不比那些經(jīng)典老牌硬漢影星差,從頭打到尾,怎一個(gè)猛字了得。
      設(shè)定也很猛,真人互動(dòng)殺人網(wǎng)游,雖說出現(xiàn)得不太合理,但這個(gè)創(chuàng)意是要打五星的,腦域無線網(wǎng)絡(luò)控制,只能說這個(gè)想法很牛比。影片真實(shí)與虛擬結(jié)合的場(chǎng)景,讓每一個(gè)人沉浸在獵殺與生存的環(huán)境中,看得人腎上腺素蹭蹭往上飆。
      當(dāng)然了,后面真人社區(qū)游戲也很猛,在這樣的縱欲合歡的場(chǎng)所里,男男女女盡情享受著感官世界里的盛宴。(畫面還不失時(shí)宜的切到屏幕前方,看到的盡是萎縮又惡心的老男人,也就只有這個(gè)游戲才能滿足他們扭曲心理需要吧。)
      攝影很猛,我感覺本片已經(jīng)把平面電影的視覺效果做到了極致,雖不是3D電影,但感覺到的真實(shí)性卻不差。開始?xì)⑷擞螒蚶锩婊蝿?dòng)的鏡頭,快速的剪切,很好的把這個(gè)氣氛烘托出來,還有真人世界與游戲互動(dòng)從視覺這個(gè)角度來說展現(xiàn)得非常出色,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)在屏幕上的參數(shù)數(shù)據(jù)字符提醒我們,這其實(shí)只是游戲,控制者與現(xiàn)實(shí)中的人物之間有LED屏幕的區(qū)別,被控制者被動(dòng)的接受動(dòng)作,行尸走肉一般。
      配樂也很猛,換面轉(zhuǎn)到那個(gè)社交網(wǎng)游時(shí),很應(yīng)景的出現(xiàn)了電子味濃重的帶粗口饒舌音樂提醒你,這是個(gè)重口味的不良場(chǎng)合。
      當(dāng)然,本片最大的問題就是,大家的情緒是被慢慢的調(diào)動(dòng)起來了,可期待中的高潮卻令人有點(diǎn)失望。結(jié)局得太開太草率,我能理解大家心中那種悵然若失,也許應(yīng)該拍個(gè)2個(gè)小時(shí),像阿凡達(dá)一樣弄得有模有樣,可能我們心里會(huì)好受很多吧。
      總結(jié),本片不像是電影更像是一個(gè)通關(guān)游戲,本片出彩很多,詬病也有,觀眾口味不同,各有所愛,這無話可說,不過豆瓣上平均只得了6分,這似乎也太低了,再怎么說從立意制作演技來說,都完全可以涵蓋過里面的瑕疵的,所以我義無反顧打了4星,在豆瓣上混的久,看了太多含情脈脈扭扭捏捏的文藝片,我想說的是,這部很黃很暴力的電影其實(shí)還不錯(cuò)!

     2 ) 瘋狂的冷漠


      真人秀,一直以來是美國眾多電視節(jié)目中長盛不衰的節(jié)目類型之一。真人秀節(jié)目以其絕對(duì)的真實(shí)感征服了廣大的觀眾?!墩嫒擞螒颉氛墙栌昧恕罢嫒诵恪惫?jié)目的模式,為觀眾們帶了90分鐘腎上腺素飆升的刺激體驗(yàn)。

     《真人游戲》是馬克?耐沃爾代和布萊恩?泰勒繼《怒火攻心》、《怒火攻心2:高壓電》之后,合作編導(dǎo)的第三部電影。馬克二人執(zhí)導(dǎo)的影片總是帶著他們鮮明的個(gè)性烙?。嚎旃?jié)奏,性格突出的角色,異?;鸨鹊膭?dòng)作場(chǎng)面。而在這部新作中,導(dǎo)演馬克?耐沃爾代和布萊恩?泰勒二人在華麗的爆破場(chǎng)面與槍林彈雨的槍戰(zhàn)戲背后,為影片賦予了超越一般槍戰(zhàn)片的深刻思想性,以及對(duì)于社會(huì)現(xiàn)狀的暗諷。

    電腦天才肯?卡斯特設(shè)計(jì)了一款名為《殺戮者》的游戲。《殺戮者》不同于以往在虛擬中進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。它是讓游戲玩家通過神經(jīng)控制的方式,操縱真人在真實(shí)的世界中進(jìn)行游戲。基于這種游戲模式之上,肯?卡斯特衍生出了一種極為刺激的游戲方式。那便是讓游戲玩家付費(fèi),用死刑犯的身體,去進(jìn)行一場(chǎng)真槍實(shí)彈的戰(zhàn)斗。同時(shí),自愿參與游戲的死刑犯只要能連勝30戰(zhàn),便可以重獲自由之身。

      這種極具真實(shí)感,可以體驗(yàn)以生命為代價(jià),又不用付出生命的槍戰(zhàn)游戲,自然得到了玩家的熱烈追捧。大批的死刑犯為了出獄,也積極地參與到了《殺戮者》的游戲中。而卡斯特將《殺戮者》的戰(zhàn)爭場(chǎng)面進(jìn)行全球轉(zhuǎn)播,又再次大賺了一筆。

      在《真人游戲》中,導(dǎo)演極盡所能地為觀眾展現(xiàn)出了《殺戮者》這款真人游戲的血腥與暴力。爆炸不斷,子彈橫飛,火花四濺。每一個(gè)死囚犯在槍林彈雨中穿梭,不斷地開槍射擊。對(duì)于喜愛槍戰(zhàn)場(chǎng)面的觀眾來說,真可謂是一場(chǎng)視覺盛宴??墒窃谶@些極具視覺震撼力的畫面中,我們還可以看到更多對(duì)于生命的冷漠。在《殺戮者》的轉(zhuǎn)播中,觀眾們熱情高漲地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。卻沒有人在意,那戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)接一個(gè)倒下的,也是有血有肉的人類。那些死刑犯?jìng)冎栽敢饷爸kU(xiǎn),被富人當(dāng)做玩偶,去玩一場(chǎng)死亡游戲,那是因?yàn)樗麄冇兄鴮?duì)于生命,自由以及生活的期待與向往??墒沁@些美好的希冀,被卡斯特所利用,成為了他賺錢的工具。

      《殺戮者》中的失敗者,有著中槍而死,有的被炸得四分五裂。這些死者們殘肢斷臂,最后都會(huì)被冰冷的鏟土機(jī),聚攏在一起銷毀掉。仿佛那些只是壞掉的玩具,并非真實(shí)的人類。這些與別人一樣有著夢(mèng)想,有著家人的死刑犯?jìng)?,就這樣被無聲地埋葬。他們的死亡,沒有人關(guān)心,也沒有人為他們流淚。

      反過來看,像卡貝爾一樣的勝利者,即使他是一個(gè)死刑犯,也會(huì)被瘋狂的人們盲目地視為超級(jí)英雄,將他的照片噴繪滿街道樓宇?!八佬谭浮迸c“英雄”,兩個(gè)天然之別的概念,在這群狂熱的人們眼中,判斷的標(biāo)準(zhǔn)竟然只是他殺掉多少無辜的人,能夠踩著多殺人的尸體活下去。不得不說,這是一種道德的淪喪,人性的泯滅。

      也許導(dǎo)演正是想通過這部影片讓我們思考,在這個(gè)世界上,究竟有多少群體性的狂熱的背后,是一種對(duì)于少數(shù)群體,或者弱勢(shì)群體瘋狂的人性冷漠。



     3 ) 天地逃生

    一部動(dòng)作科幻片,納米技術(shù)植入死囚腦中,以求生欲為動(dòng)力,控制真人進(jìn)行暴力游戲,背后是開發(fā)者奴役人類的目的。

    劇情薄弱,通篇都是血腥、屠殺、爆漿、殘肢斷臂。

    虛擬世界的日常生活洋溢著濃重的荒誕色彩,和游戲戰(zhàn)場(chǎng)的殺戮交相輝映。

    過于細(xì)節(jié)的渲染挑戰(zhàn)神經(jīng),重口得令人作嘔。

    垃圾片~

     4 ) 美國人愛搞的這種劇情

    又是一個(gè)美國人愛搞的劇情,棋子最終擺脫棋子命運(yùn),以超人的勇氣,運(yùn)氣,人氣,大氣,空氣。。。。。。打敗終極boss,最終大團(tuán)圓結(jié)局鳥~~~~~~~~~~~

     5 ) Game is NOT over.

    盡管導(dǎo)演在敘事的技法方面存在不少瑕疵,但『GAMER』總體上還是給人帶來一種耳目一新的感覺——就網(wǎng)絡(luò)游戲題材而拍攝的電影,恰也是我一直想探討、并且在研究的話題。

    經(jīng)過幾十年的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)從一種小眾群體的亞文化而逐漸演變成了主流的社會(huì)現(xiàn)象。一方面,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼幕?dòng)娛樂形式徹底顛覆了人們的傳統(tǒng)文化交流概念;另一方面,它也帶來大量的負(fù)面影響,例如青少年模仿網(wǎng)游持槍殺人事件之類就屢屢見諸于報(bào)端。

    『GAMER』是一部帶有明顯批判色彩的電影。借助科幻的手段,『GAMER』將網(wǎng)絡(luò)游戲中流行的『PK』現(xiàn)象演化至真實(shí)世界,并與電視媒體大行其道的『真人秀』等元素相結(jié)合,演繹出一幕幕非常極端的電影橋段——如果有一天,游戲屏幕上活躍的不再是虛擬角色,而是赤裸裸的真人,那么社會(huì)將陷入一場(chǎng)怎樣歇斯底里的狂歡?

    類似的話題,其實(shí)早在上個(gè)世紀(jì)就有過探討。日本已故導(dǎo)演深作欣二拍攝的電影『大逃殺』就是一例,它虛構(gòu)了一個(gè)荒島上的真人PK秀,主要體現(xiàn)青少年與成人社會(huì)的殊死對(duì)抗。后來這個(gè)創(chuàng)意被美國人沿襲,并制作了好萊塢電影『死刑犯』。

    『GAMER』不同于以上的任何一部電影。它的立意點(diǎn)十分獨(dú)特,主要關(guān)注兩點(diǎn):第一,技術(shù)的進(jìn)步增進(jìn)了人類殺戮與爭奪的欲望;第二,技術(shù)發(fā)展到一定程度后,會(huì)對(duì)人類進(jìn)行反控制。后者在好萊塢的『黑客帝國』系列中亦有所體現(xiàn)。

    導(dǎo)演用令人眼花繚亂的運(yùn)鏡方式對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的視角進(jìn)行重塑。通過炫目的特效、斑斕的色彩和虛構(gòu)的人機(jī)交互界面,本作預(yù)言性地展現(xiàn)出電腦終端、網(wǎng)絡(luò)游戲和社交環(huán)境的最終形態(tài),可以說具有里程碑的意義。就導(dǎo)演方式而言,可作為技術(shù)性的絕佳參考(當(dāng)然,支離的敘事方式還有待商榷)。

    電影的主旨是批判性的。在故事的最后,男主角擺脫了游戲環(huán)境的技術(shù)控制,殺死了游戲制作人,虛實(shí)相疊的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境赫然崩潰于眾。這當(dāng)然是一個(gè)童話式的結(jié)局,正義最終戰(zhàn)勝了邪惡。但在現(xiàn)實(shí)世界中,很多技術(shù)的不良發(fā)展卻已然開始滋生、萌芽并蔓延到人類社會(huì)的主流發(fā)展形態(tài)之中,非常值得警醒。

    其實(shí)『GAMER』電影本身就很適合被改編成為一部超酷的網(wǎng)絡(luò)游戲。如果連這個(gè)也實(shí)現(xiàn)了,那必將成為更大的反諷。也許人類本就是充滿著搏殺細(xì)胞的簡單生物,不是么?

    Game Over。


    -----------------------------------------------------------
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     6 ) 穿越時(shí)代的危險(xiǎn)游戲


     
         現(xiàn)在越來越搞不懂中國引進(jìn)電影的策略了,3月的電影市場(chǎng)好比上世紀(jì)90年代的錄像廳,世界各地,五味俱全,葷素搭配什么類型的都有,魚龍混雜。并不是說《天地逃生》不好,而是這樣血肉橫飛、粗口露點(diǎn)比比皆是的電影是否對(duì)謝絕分級(jí)的中國電影市場(chǎng)口味過重?嚴(yán)肅的來說,《天地逃生》這樣的買斷電影,尤其是在3月五花八門電影扎堆的檔期來說,是很難得到足夠的重視的,更何況電影在一個(gè)新穎立意的基礎(chǔ)上最終沒能逃脫好萊塢流水線產(chǎn)品的命運(yùn)。

     

        首先電影的角度很棒,未來網(wǎng)絡(luò)游戲真人化的觀點(diǎn)頗為新穎。故事講述了在了不太遙遠(yuǎn)的未來,被囚禁在死囚區(qū)的關(guān)押犯Kabel,無意中成為了那個(gè)時(shí)代里流行文化的英雄人物。因?yàn)槊恐?,全?shù)世界數(shù)以萬計(jì)雙眼睛正通過網(wǎng)上的一款名為《兇手》(Slayers)的極端暴力的多人在線游戲,收看他同其他數(shù)百名罪犯的生死拼殺,這款游戲是由科技天才 Ken Castle發(fā)明的。在這位能操控游戲人物一舉一動(dòng)的年輕富有的玩家眼里,Kable只是一個(gè)虛擬角色。而對(duì)這款帶有高科技奴役色彩游戲持反對(duì)態(tài)度的人們來說,Kable成為了在戰(zhàn)斗中崩解發(fā)明者Castle的關(guān)鍵因素。


       乍一看這個(gè)劇情是不是相當(dāng)眼熟,不錯(cuò),如果你看過州長的《過關(guān)斬將》、斯坦森的《死亡賽車》、甚至是去年的《殺人錦標(biāo)賽》和吳宇森舊作《終極標(biāo)靶》,你都可以從本片中找到其他前輩們的影子。而《天地逃生》把一個(gè)老套的故事框架套上了一個(gè)新鮮的馬甲,就好比一個(gè)造型別致的房子頗為引人矚目,但開門一看家里面還是舊家具。
      
        電影中新點(diǎn)子就是將網(wǎng)絡(luò)游戲真人化,一個(gè)個(gè)玩偶一樣的血肉之軀充當(dāng)游戲中的人物接受玩家操控。片中出現(xiàn)了兩種風(fēng)格的游戲,喜歡玩游戲的玩家對(duì)此應(yīng)該毫不陌生,一種是主角參與的第一人稱射擊游戲(FPS),另一種是模擬類游戲(SLG)。二者看似關(guān)系不大,但是其中都包含了令人毛骨悚然的信息,那就是一個(gè)個(gè)沒有靈魂的軀殼在游戲中接受他人的操控,人性的自由與意志被強(qiáng)制的抹去,變成了一具具行尸走肉,而隱藏在現(xiàn)實(shí)中的則是操縱者猙獰的面貌和被操縱者哭泣的靈魂。這也許是對(duì)現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)世界的一種諷刺,此舉無疑在電影中和乃至游戲世界都得到了最大的發(fā)揮,要比片中血腥的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和鮮亮的裸體MM更加引人矚目。

     
        但是《天地逃生》并沒有在討論人性方面大做文章,反而一味的進(jìn)入到了狗血的劇情和視覺上的狂轟亂炸。電影的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同樣明顯,一句話:劇本太差。要說本片前半部分確實(shí)猶如游戲一般,不光是動(dòng)作部分,連劇情也一樣。本片把一個(gè)《肖申克救贖》般的故事照搬過來,大刀一揮,砍掉了其中的精華,把只剩下一個(gè)只有電子游戲程度的故事包入其中,為了給大量的動(dòng)作戲讓路。情節(jié)發(fā)展之快令人咋舌,主別說人物塑造和臺(tái)詞演繹,連最基本的劇情都缺乏創(chuàng)意靈感和精心布局。一切都是平鋪直敘,沒看開頭也知道結(jié)尾,一個(gè)小學(xué)生能編出這樣的劇本也不難。

     
       再說動(dòng)作部分,華麗的特效和火爆的槍戰(zhàn)比較精彩,畢竟在平時(shí)在游戲中出現(xiàn)的東西在電影里由真人演繹的場(chǎng)面并不多見。搖滾樂和連場(chǎng)的激烈槍戰(zhàn)在電影里融合的不錯(cuò),顯得動(dòng)感十足。血腥場(chǎng)面也比比皆是,本片的導(dǎo)演似乎對(duì)血漿和肢體有著強(qiáng)烈的厚愛,夸張的血腥鏡頭讓人感受到除了視覺震撼,還有真人游戲的殘酷??上щ娪昂蟀攵蚊黠@動(dòng)作戲份降價(jià),只是一些簡單的陰謀揭穿和逃生部分,幾乎與前半部分形同兩部電影,結(jié)尾也十分無力,一個(gè)千古不變的正邪大戰(zhàn)的結(jié)局竟然如此簡單的結(jié)束,不免有些偷工減料之嫌。

     
        本片的導(dǎo)演不得不提,馬克·耐沃爾代和布萊恩·泰勒個(gè)人風(fēng)格很重,cult電影《怒火攻心》系列就出自其手。所以在片中看到華麗的場(chǎng)景變換和鏡頭的快速切換并不感到意外,電影風(fēng)格很像MV,除了金屬風(fēng)格極為濃重的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,就是在模擬游戲中色彩斑斕鮮亮的畫面了。可惜電影不像《怒火攻心》那樣cult味道濃重,所以強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格在此有點(diǎn)喧賓奪主的感覺。杰拉德·巴特勒還是一如既往的硬漢形象,而女主角也像其扮演的角色一般,就是一個(gè)游戲花瓶。


        雖說《天地逃生》有著很新穎的點(diǎn)子,但是本片并沒有像《黑客帝國》那般深邃和具有時(shí)代意義,簡單的故事情節(jié)和虎頭蛇尾的情節(jié)設(shè)置,這一切都淹沒在夸張的視覺風(fēng)格中,使得電影最終沒有成為一部里程碑似的作品而最終淪為商業(yè)流水線的過眼云煙。

     短評(píng)

    看過好幾個(gè)這樣的電影,真人游戲也許真的會(huì)在未來成為現(xiàn)實(shí)~

    2分鐘前
    • 黑櫻桃摩卡
    • 還行

    其實(shí)Brian Taylor就這點(diǎn)兒能耐,但我就想看GB無腦玩兒命,干嗎搞那么復(fù)雜!胡子拉碴真不如屋里那段干干凈凈的性感!他老婆怎那么難看!那位小哥想了半天原來是3-10yuma里那個(gè)~可愛多~Eurythmics的Sweet Dreams不錯(cuò)!

    6分鐘前
    • 安藍(lán)·怪伯爵??????
    • 還行

    題材先鋒!攝影很晃,讓人眼花繚亂,感覺導(dǎo)演想讓觀眾帶入感很強(qiáng),可是卻讓我覺得很抗拒。故事很好,邏輯有點(diǎn)錯(cuò)。

    10分鐘前
    • 西宇
    • 還行

    前面不錯(cuò) 這結(jié)局要能精彩一點(diǎn)點(diǎn)我都能給四星!難道是被廣電總局剪了?!

    12分鐘前
    • 胡克
    • 較差

    Michael C. Hall is a GQMF!

    16分鐘前
    • Ck
    • 還行

    我好想玩society那個(gè)游戲喲喲。結(jié)尾太爛了。

    20分鐘前
    • 弗朗索瓦張。
    • 還行

    電玩世代的一場(chǎng)噩夢(mèng),違規(guī)操作才有出路。想法是好的,卻糟蹋得一塌糊涂,個(gè)別場(chǎng)景很噴血,比如虛擬夜總會(huì)

    21分鐘前
    • 彩虹幾度
    • 較差

    十年前的科幻,現(xiàn)在看竟然毫無違和感,看來科技的進(jìn)步比想象的來的慢啊。思路特別新穎,題材非常好,但是被美國崇尚的個(gè)人英雄主義爛了尾,落于俗套的科幻片了。就這思路我國最好用,就把這幫人都放在中國足球隊(duì),每場(chǎng)換人淘汰,體不好拉出去斃了,絕逼每次世界冠軍,真是給中國主教練帶來新思路,呼吁體育總局看下。

    26分鐘前
    • 漠西
    • 推薦

    過關(guān)斬將WEB2.0版~~B級(jí)導(dǎo)演組合 Mark Neveldine / Brian Taylor 還是該組合 B級(jí)天王 Jason Statham 才對(duì)嘛~~

    31分鐘前
    • dodofish
    • 還行

    居然見到Michael C. Hall和Kyra Sedgwick,他們一起真人秀真是很詭異,殺手與偵探 。真人競(jìng)技類游戲設(shè)定電影。也許你會(huì)對(duì)晃鏡頭稍感不適。演員(幾乎全美劇班底)剪輯格調(diào)都很讓人喜歡,劇情編排的明朗一點(diǎn)可能會(huì)招更多人喜歡。導(dǎo)演編劇班底來自Crank系列的二人組。

    34分鐘前
    • 那山那云那月
    • 還行

    我是為了看dexter,演的真好啊真好,可惜是部口水片

    35分鐘前
    • copymie
    • 還行

    三星的電影,+一星只為Michael C. Hall。。dex的發(fā)型dex的薄衫,Michael簡直是以dex的形態(tài)在演ken,演的真好,眾肌肉男只能淪為配角,而主演名單居然沒有它,添加的人瞎了眼真是!

    37分鐘前
    • 馬亂
    • 推薦

    除了動(dòng)作場(chǎng)面不錯(cuò)外,其它都不怎么樣。創(chuàng)意也不過新鮮。無謂的晃來晃去鏡頭最煩,又不能給觀眾代入感。不斷出現(xiàn)的色情鏡頭也很難看,女的都丑的要命。

    40分鐘前
    • 左眼看電影
    • 還行

    cool very cool quirky very quirky style very style. and u, MC.Hall so damn talented! oh man u definitely owned all films u r in! EPIC WIN!

    42分鐘前
    • ryan
    • 推薦

    Ken Castle這角色把這片子毀了,不然很fast flashy fun的,我整部片子把Amber Valetta當(dāng)成了Robin Wright,還想她怎么變年輕了

    45分鐘前
    • bayer04
    • 還行

    《死亡飛車》+《空中騎士》的創(chuàng)意卻拍出慘不忍睹的效果。

    50分鐘前
    • 空羽
    • 較差

    看一個(gè)好的idea如何被Mark Neveldine的視覺沖動(dòng)給浪費(fèi)掉。

    55分鐘前
    • 畸小山
    • 還行

    這片兒的兩個(gè)導(dǎo)演年滿十四周歲了么,好幼稚啊

    56分鐘前
    • 左胸上的吸盤
    • 很差

    杰拉德巴特勒就長了一張動(dòng)作片的臉 刮了胡子看起來就很滑稽

    57分鐘前
    • 披著人皮的鬼
    • 還行

    應(yīng)該來個(gè)續(xù)集。Gerard~~~~~Michael~~~~ Gerard應(yīng)該和Jason Staham一起合作一部,gamer讓我想到death race。喜歡這種未來題材,還有血肉橫飛殘缺不全的human body~~~ 鏡頭剪切的很cool

    59分鐘前
    • Jin
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