[清空]播放記錄
視頻
分類:科幻片 美國,日本,中國大陸,加拿大 2019
主演:凱爾·錢德勒 維拉·法米加 米莉·波比·布朗 章子怡 渡邊謙 布萊德利·惠特福德 托馬斯·米德蒂奇 艾莎·辛德斯 莎莉·霍金斯 查爾斯·丹斯 大衛(wèi)·斯特雷澤恩 小奧謝拉·杰克遜 安東尼·拉莫斯 杰森·萊爾斯 喬納森·霍華德 萊爾·布羅卡托 蘭德爾·P·海文斯 T·C·馬特恩 吉米·岡薩雷斯 薩莎·里翁達(dá) 文斯·福斯特 賈斯蒂斯·利克 菲奧娜·哈丁漢姆 露西·卡羅爾 約書亞·利瑞 艾倫·馬克森 肯尼斯·以色列 阿爾·維森特 塞西爾·M·亨利 邁克爾·大衛(wèi)·育爾 本杰明·韋弗 卡梅倫·布魯姆布羅 帕 ?
導(dǎo)演:邁克爾·道赫蒂?
提示:如無法播放請(qǐng)看其他線路
隨著《哥斯拉2:怪獸之王》的上映,東寶四大看家怪獸也在好萊塢鏡頭前齊聚一堂,作為半個(gè)特?cái)z片影迷,我想借此機(jī)會(huì)給各位科普一下在片中出現(xiàn)的三只怪獸:拉頓,摩斯拉和王者基多拉的背景設(shè)定
拉頓( ラドン Rodan) 在影片中的形象是只巨大的無齒翼龍(Pteranodon),它的名字不光來源于設(shè)定的原型,同時(shí)還受到了古希臘神話中守護(hù)金蘋果的百頭巨龍拉冬(Ladon)的啟發(fā),但是大家應(yīng)該很奇怪為何明明日語發(fā)音是拉頓但英文發(fā)音卻是“羅丹”?那是因?yàn)楫?dāng)年東寶在歐美地區(qū)發(fā)行該片時(shí),為了防止觀眾把拉頓和元素氡(Radon)弄混淆,因此才將a和o互相替換,這也算一個(gè)有趣的小典故了。
拉頓作為東寶的元老級(jí)怪獸之一,首次登場(chǎng)是1956年自己的獨(dú)立怪獸電影《空中怪獸拉頓》(空の大怪獣ラドン,這也是東寶的第一部彩色怪獸電影)中。片中,拉頓是一種生活在地下深處的翼龍后裔,在暴露于輻射后發(fā)生突變成為巨獸。在原片中有一公一母兩只拉頓,是一對(duì)相依相愛的配偶,棲息在日本最大的火山阿蘇山中。然而由于阿蘇山附近的北松采礦作業(yè)的影響,礦工們不光喚醒了恐怖的史前蜻蜓美加努?。∕eganulons),更是喚醒了在卵中沉睡了2億年的拉頓,拉頓在破殼而出以后,由于輻射的影響體型迅速增大,變成了一只高50米,重15000噸,翼展超過百米的超級(jí)巨獸,并能以超音速飛行,而高速飛行所造成的強(qiáng)大氣流更是將所經(jīng)之處毀滅殆盡。
在造成了數(shù)千人的死亡之后,日本自衛(wèi)隊(duì)鎖定了拉頓位于阿蘇山的巢穴并展開了反擊,通過轟炸火山口造成的火山爆發(fā)來燒死兩只拉頓。當(dāng)這一對(duì)拉頓想要逃跑時(shí),其中一只被火山爆發(fā)的濃煙所影響跌入了熔巖中被燒死,但是,第二只拉頓卻飛向了被燒死的拉頓身邊,與它的伴侶一同死去。最終,危機(jī)以人類付出了慘痛代價(jià)而告終,而兩只拉頓也在熔巖的包圍下永遠(yuǎn)陪葬在了另一半的身邊。
這部片子還有一些值得注意的幕后小花絮,首先這是所有系列里拉頓唯一一次使用了空氣射流的招數(shù),在拉頓加入了哥斯拉宇宙后沒有再使用過。同時(shí),在美版中還特意加入了美國核試驗(yàn)的鏡頭,暗示了拉頓的誕生和美國爸爸脫不了干系。
在隨后的昭和系列里,雖然東寶逐漸將怪獸片的市場(chǎng)定位從成人向的恐怖驚悚片轉(zhuǎn)化為迎合低齡市場(chǎng)的動(dòng)作片,在情節(jié)上的設(shè)定也幼稚了很多(哥斯拉帶孩子簡直了),但這一時(shí)期拉頓的個(gè)性設(shè)定也在加入了哥斯拉系列后被進(jìn)一步豐富了。在1964年的哥斯拉電影《基多拉,三頭怪物》(三大怪獣地球最大の決戦)里,為了對(duì)抗來自宇宙的王者基多拉,人類的守護(hù)者摩斯拉制止了從冬眠中蘇醒后隨即進(jìn)入戰(zhàn)斗的哥斯拉和拉頓,并試圖說服二者加入到阻止王者基多拉的戰(zhàn)斗中,然而一開始拉頓和哥斯拉表示拒絕,因?yàn)樗鼈儧]有義務(wù)去拯救人類,而且人類討厭它們(這一段是與摩斯拉有心靈感應(yīng)的女祭司“小美人族”翻譯的)。然而,看到摩斯拉在還未破繭的情況下獨(dú)自去挑戰(zhàn)王者基多拉,被摩斯拉的勇氣和無私所感染,拉頓最終和哥斯拉一同加入了戰(zhàn)斗,并在之后成為了哥斯拉的忠實(shí)盟友。
甚至在之后的平成系列《哥斯拉大戰(zhàn)機(jī)械哥斯拉》里,拉頓不光將寶寶哥斯拉當(dāng)做兄弟一樣去保護(hù),甚至為了復(fù)活哥斯拉犧牲自己將身體的能量傳送給哥斯拉并最終擊敗了機(jī)械哥斯拉。在這一部作品里拉頓更是死而復(fù)生后受到哥斯拉的輻射進(jìn)化成了紅色的火拉頓,擁有能從嘴里發(fā)射放射性熱束的能力,被稱為鈾熱束。但除了提到的這幾部電影以外,拉頓本身的出場(chǎng)率并不算高,在其它電影里也只是打打醬油,因此設(shè)定上并沒有多少明顯的變化。
耐久
拉頓是少數(shù)幾只不會(huì)受到哥斯拉原子吐息傷害的怪物之一。在《基多拉,三頭怪物》里哥斯拉幾次用它的吐息對(duì)抗拉頓,但拉頓似乎完全沒有受到吐息的影響。拉頓甚至在片中能夠抗衡王者基多拉的重力光束。即使翅膀被擊中幾次也沒有表現(xiàn)出任何疼痛或反應(yīng)。
速度
拉頓最引人注目的特點(diǎn)是飛行速度,被稱作天空之王的它可以毫不費(fèi)力地戰(zhàn)勝超音速飛機(jī)并保持驚人的靈活性。拉頓巨大的翅膀讓它有能力在飛行時(shí)制造破壞性極強(qiáng)的強(qiáng)風(fēng),并在系列里摧毀了大量城市諸如東京和莫斯科。
生命吸收
不同于其它怪物,拉頓擁有可以吸收附近的任何小動(dòng)物以恢復(fù)健康和活力。
鈾熱束
在拉頓變?yōu)榛鹄D以后習(xí)得的能力,可以從嘴里發(fā)射放射性熱束攻擊敵人,類似于哥斯拉的原子吐息。
不同于其它的怪物,摩斯拉( モスラ Mothra)不光是東寶第一個(gè)性別被定義為女性的怪物,還是第一只加入哥斯拉系列的怪獸。它的第一次登場(chǎng)是在一個(gè)名為The Luminous Fairies and Mothra的短篇小說中。同年東寶將這個(gè)故事改編成電影《摩斯拉》的劇本。正如之前《基多拉,三頭怪物》中提到的那樣,摩斯拉在系列中總是被描繪成一種善良和仁慈的生物,只有當(dāng)它的信徒或是自己的卵受到傷害時(shí)才會(huì)主動(dòng)造成破壞。絕大部分時(shí)間摩斯拉一直致力于保護(hù)地球和人類免受更大的傷害,這也是為何被稱為“怪獸女王”的它深受女性觀眾的歡迎。在電影中摩斯拉是一個(gè)古老的蛾女神,被位于太平洋上一個(gè)用于核試驗(yàn)的小島(嬰兒島)的原始部落當(dāng)做守護(hù)神一般崇拜。它擁有強(qiáng)大的心靈感應(yīng)能力,可以通過兩個(gè)叫做Shobijin(小美人)的女祭司交流。在第一部電影里當(dāng)邪惡的企業(yè)家尼爾森擄走了兩個(gè)女祭司以后,沉睡于卵中的摩斯拉被喚醒,并以一條毛蟲的形態(tài)開始游向日本,期間還摧毀了一艘游輪。在到達(dá)了東京后,摩斯拉在東京塔廢墟之上筑造了一個(gè)繭,破繭后進(jìn)化成了成蟲的完全體并繼續(xù)尋找女祭司的下落。最終邪惡企業(yè)家在與警察的槍戰(zhàn)中喪生,女祭司也得到了解救。影片最后,女祭司將摩斯拉吸引到機(jī)場(chǎng)跑道,摩斯拉接住二人后飛回了嬰兒島。
摩斯拉的生物特性是完全按照鱗翅目昆蟲生命周期的各個(gè)階段設(shè)定的:摩斯拉有著由藍(lán)色和黃色波浪紋裝飾的卵。卵孵化后變成一只棕色的大型毛蟲,有著發(fā)光的藍(lán)色(有時(shí)是紅色)眼睛。毛蟲最終在自身周圍做出一個(gè)絲綢繭并在里面孵化為成蟲——一個(gè)有著鮮艷顏色翅膀的巨大蛾類生物。摩斯拉的進(jìn)化-死亡-重生與鳳凰相近,將這個(gè)生物的神性展現(xiàn)的淋漓盡致,其外形也經(jīng)歷了數(shù)代的更改。 下面的圖展現(xiàn)了各個(gè)時(shí)期摩斯拉外形的發(fā)展變化。
昭和一代 (1961)
昭和二代 (1964)
昭和三代 (1968)
平成一代(1992)
平成二代(1996),摩斯拉的重生三部曲,個(gè)人最喜歡的摩斯拉造型在這一代
新千年一代(2001)個(gè)人認(rèn)為最丑的一代
新千年二代(2003)
新千年第三代 (2004)
混進(jìn)來的奇怪東西
摩斯拉相比拉頓,在出場(chǎng)率上高了不少,甚至在加入了哥斯拉系列以后依舊有自己的獨(dú)立電影。因?yàn)樽髌房缭饺齻€(gè)時(shí)期,因此設(shè)定也隨著時(shí)間補(bǔ)充更改了很多次。在昭和與平成時(shí)代的作品中,摩斯拉誕生于南太平洋的嬰兒島,并且是島民的守護(hù)神。摩斯拉的起源在《哥斯拉大戰(zhàn)摩斯拉》中進(jìn)行了更深入的探討。電影中解釋到,摩斯拉是古代世界的守護(hù)者,保護(hù)地球上的所有生命免受威脅。一個(gè)古老的文明曾創(chuàng)造了一種可以控制氣候的裝置,對(duì)地球自然的破壞促使了一只叫做巴特拉(バトラ ,Battra)的誕生。作為摩斯拉的對(duì)立面,巴特拉認(rèn)為人類是地球的頑疾并試圖消滅所有人類,摩斯拉挑戰(zhàn)了巴特拉,將它擊敗后把巴特拉封印在了北海之下。這場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,摩斯拉來到了嬰兒島上,在島上平靜地生活了一萬兩千年。摩斯拉作為種群里最后的幸存者在之后的《摩斯拉的重生》中得到了確認(rèn),影片的最后年邁的它使用自己僅存的力量產(chǎn)下了最后一個(gè)卵使得種族得以延續(xù)。《摩斯拉的重生》這個(gè)系列更是將摩斯拉的形態(tài)進(jìn)行了極大的拓展,雖然故事情節(jié)本身早已比《奧特曼》之流幼稚了不少(升級(jí)打怪的套路),但是三部曲也創(chuàng)造了不少頗有創(chuàng)意的摩斯拉形象(除了死忠粉以外真的不推薦觀看這個(gè)系列,幼稚很尬的劇情完全低齡向)
步入新千年系列后,莫斯拉的起源在哥斯拉作為反派的電影《哥斯拉:大怪獸總攻擊》中迎來了第一次重大改變。片中摩斯拉是三個(gè)守護(hù)神(巴拉貢,王者基多拉,摩斯拉)和海上女神之一。在遠(yuǎn)古時(shí)代,摩斯拉被日本戰(zhàn)士殺害,在池田湖下進(jìn)入了休眠。而殺死它的戰(zhàn)士為它的靈魂祈禱,期待有朝一日它會(huì)回來重新拯救日本。幾千年后,先知通過將日本死者的靈魂注入到摩斯拉的身體中喚醒了它,這樣它和其它守護(hù)神就可以一起阻止哥斯拉。而在好萊塢的新版MonsterVerse中,摩斯拉的起源來到了中國的云南西雙版納??傮w來說,摩斯拉是繼哥斯拉之后背景設(shè)定最豐富,最完善的怪物
能力(不包含摩斯拉的重生系列,那個(gè)又是變身又是穿越時(shí)空實(shí)在太玄幻了)
幼蟲:
吐絲
向敵人噴射極具韌性的絲從而迷惑并困住敵人的行動(dòng)
撕咬
利用自己強(qiáng)大的下顎來攻擊撕咬對(duì)手
成蟲:
超音速飛行
摩斯拉可以利用她的翅膀創(chuàng)造強(qiáng)風(fēng),摩斯拉甚至可以在3秒內(nèi)以驚人的80馬赫飛行來躲避敵人的進(jìn)攻
光束
摩斯拉可以從它的觸角發(fā)射激光
壓力場(chǎng)
摩斯拉通過翅膀釋放鱗片來創(chuàng)造壓力場(chǎng)(プレッシャーフィールドPuresshāFīrudo) 壓力場(chǎng)中會(huì)產(chǎn)生閃電來攻擊敵人
毒針
摩斯拉可以從它的胸部發(fā)出一連串有毒的毒刺進(jìn)行攻擊
鱗片
鱗片不光可以發(fā)出耀眼的光芒還可以用來反射對(duì)手的射線攻擊,也會(huì)產(chǎn)生有毒的黃色粉末。但是如果使用鱗片的話會(huì)降低摩斯拉的飛行能力,因此鱗片通常被用作最后的武器
爆炸沖鋒
因?yàn)槟λ估镊[片具有可燃性,在無力對(duì)抗強(qiáng)大的敵人時(shí),摩斯拉會(huì)將自己點(diǎn)燃后向敵人沖鋒并爆炸,摧毀它自己和它的對(duì)手。到目前為止,摩斯拉只在新千年系列里使用過一次
不朽
摩斯拉是一只與鳳凰有相似之處的不朽女神。盡管在系列中多次經(jīng)歷過死亡,但摩斯拉總是能通過各種方法再次重生
終于來到了重頭戲王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),作為1964年首次登場(chǎng)于哥斯拉系列的怪獸,它的出現(xiàn)可以說是標(biāo)志了整個(gè)系列的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),因?yàn)榧?964年的《基多拉:三頭怪獸》之后,哥斯拉的形象從人類的對(duì)立面逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱烁鼮檎娴牡厍蚴刈o(hù)者,可以說基多拉這個(gè)成功的反派形象奠定了之后系列中哥斯拉作為“怪獸之王”的地位。而票房的成功也讓哥斯拉徹底成為了一個(gè)享譽(yù)全球的文化符號(hào),可以說,沒有二者的互相襯托,也就沒有哥斯拉今天在怪獸電影里一哥的地位。
在官方書籍中,昭和時(shí)代的王者基多拉被賦予了 “太空超級(jí)怪物”(宇宙超怪獣)或“宇宙皇帝”(宇宙の帝)的頭銜,可見其實(shí)力的恐怖。王者基多拉名字中的“Ghidorah”(ギドラ)部分來自日語和俄語中的“九頭蛇”(ヒドラ,Гидра(ɡ?idr?)的發(fā)音。它名字中的“King”(キング)可能是受到一部上映于1956年的蘇聯(lián)電影《Ilya Muromets》(劍與龍)的影響,片中來自俄羅斯神話中的斯拉夫三頭龍Zhy Gorynych (傳說也有三到十二個(gè)頭)名字的影響 ,因?yàn)樵谌毡景l(fā)行的版本里這頭龍被翻譯為King Dragon(キング·ドラゴン)??梢哉f王者基多拉無論在外形還是名稱設(shè)計(jì)上都有著相當(dāng)濃厚的共產(chǎn)血統(tǒng)了。
關(guān)于王者基多拉的趣聞還有很多,除了哥斯拉之外,東寶旗下只有三個(gè)怪物出現(xiàn)在了哥斯拉系列橫跨的四個(gè)時(shí)代(昭和,平成,新千年,好萊塢Monsterverse),那就是拉頓,摩斯拉和王者基多拉。在紛繁眾多的哥斯拉系列里,很多怪獸和哥斯拉一直保持著亦敵亦友的關(guān)系,但王者基多拉被認(rèn)為是哥斯拉永遠(yuǎn)的敵人,在王者基多拉出場(chǎng)的九部電影,兩部電視劇,甚至眾多游戲漫畫動(dòng)漫里,它從未在任何媒介中與哥斯拉聯(lián)手過。還有傳言說王者基多拉是主創(chuàng)暗喻來自中國的核威脅,因?yàn)樵谕跽呋嗬O(shè)計(jì)初期新中國剛剛成功試爆第一枚核彈,當(dāng)然,這個(gè)傳言被主創(chuàng)之一的本多豬四郎否認(rèn)了。
再來說說王者基多拉的外形和設(shè)計(jì)靈感。在昭和時(shí)代,王者基多拉身高100米,翼展150米,重達(dá)3萬噸。在《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》中,身高150米,翼展175米,重達(dá)7萬噸。在《摩斯拉的重生》中身高60米,翼展80米,重達(dá)5萬噸。在新千年的《大怪獸總攻》里,它身高49米,翼展93米,重達(dá)2萬噸。王者基多拉的銀幕形象是一個(gè)金色的巨龍怪物,有兩條腿,三條長長的脖子,巨大的蝙蝠狀翅膀和兩條尾巴。然而在設(shè)定之初,王者基多拉的原始配色方案原本是一個(gè)有著紫色的身體,彩虹色的翅膀的怪獸,但可能太過少女因此就沒有使用了(真是一個(gè)正確的決定!)。外形上,除了上面提到的斯拉夫龍以外,“特?cái)z之父”圓谷英二還從西方飛龍(Wyvern),希臘神話中的九頭龍,獨(dú)角獸,飛馬,中國神話中的麒麟,以及日本神話中的八岐大蛇(Yamata no Orochi)汲取了設(shè)計(jì)靈感。王者基多拉被給予三個(gè)頭而不是八個(gè),因?yàn)閳A谷英二覺得“八個(gè)頭有點(diǎn)太過分了?!钡覀€(gè)人認(rèn)為真實(shí)原因可能是因?yàn)榘藗€(gè)頭的話實(shí)在太難操作了(笑)。
背景設(shè)定上,王者基多拉可以說是四個(gè)時(shí)期以來改動(dòng)最大的怪物。在昭和系列里,王者基多拉被設(shè)定為一個(gè)游離于宇宙各地以摧毀文明為樂的恐怖怪獸。在它1964年的首次登場(chǎng)《基多拉:三頭怪獸》里,故事發(fā)生的數(shù)千年前,王者基多拉襲擊了金星,消滅了這顆行星的先進(jìn)文明,使得金星成為一個(gè)無法居住的死亡荒原。在襲擊中幸存下來的少數(shù)維納斯人逃到了地球,與地球人聯(lián)姻共同打造了現(xiàn)今的人類文明。而為了徹底消滅金星維納斯文明,王者基多拉再次以一顆隕石的形式降臨到了地球并造成了極大的破壞。最終,在摩斯拉,哥斯拉和拉頓的協(xié)力抗擊下,王者基多拉被擊退后返回了太空。
在隨后的昭和系列中,王者基多拉的背景被進(jìn)一步的補(bǔ)充,在1964年上映的《怪獸大戰(zhàn)爭(zhēng)》里,王者基多拉被設(shè)定為一個(gè)高科技外星文明Xilien所控制,Xilien制造出王者基多拉的目的是為了讓它毀滅其它的文明從而進(jìn)行擴(kuò)張。片中與來自地球的宇航員在木星相遇后,Xiliens假裝他們的星球X受到“Monster Zero”王者基多拉的不斷攻擊,請(qǐng)求從地球“借”哥斯拉和拉頓來到X星阻止基多拉。地球人同意了以后哥斯拉和拉頓被帶到了外星球。哥斯拉和拉頓擊敗了王者基多拉,人類還非常滿意地認(rèn)為他們永遠(yuǎn)擺脫了這兩只怪獸。然而,Xiliens在精神控制了哥斯拉與拉頓以后,來到地球上釋放了三只怪物怪物,并且要求地球投降。幸運(yùn)的是,人類依靠一個(gè)特定的聲波擊敗了Xiliens的部隊(duì),并解除了哥斯拉和拉頓的精神控制。一場(chǎng)大戰(zhàn)之后,王者基多拉再次敗退到了宇宙之中。而在1968年的續(xù)集《消滅所有怪獸》中,因?yàn)橥跽呋嗬牟弊記]有鱗片覆蓋,所以最后王者基多拉被哥斯拉及其盟友活活掐死,迎來了銀幕上的第一次死亡。而這也是王者基多拉第一次暴露出弱點(diǎn),這個(gè)弱點(diǎn)的設(shè)定在新的好萊塢怪獸宇宙中也得到了繼承。在昭和年代剩下的幾部作品里,王者基多拉的背景沒有再做更多的延伸,所有劇情都是王者基多拉在被各種不同的外星種族的控制下進(jìn)行破壞實(shí)現(xiàn)占領(lǐng)地球的邪惡計(jì)劃的老套劇情(話說王者基多拉雖然霸氣,但頻頻被洗腦操控未免太丟人了吧)
轉(zhuǎn)眼來到了平成系列,這是王者基多拉設(shè)定最為混亂的時(shí)期,雖然摒棄了昭和時(shí)代的外星來客的背景,但是王者基多拉的造型花樣百出,時(shí)間跨度超越上百萬年,甚至哥斯拉正傳和摩斯拉外傳中的王者基多拉背景都完全不一致,正傳的故事是昭和系列的重啟,而外傳的故事是昭和系列設(shè)定的延續(xù),究竟誰才是正傳混亂的讓人頭大。首先說正傳的故事:1991年的《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》開始于2204年,日本此時(shí)已經(jīng)成為了一個(gè)腐敗的資本主義超級(jí)大國,一群自稱為“未來人”的激進(jìn)恐怖主義分子為了防止日本成為一個(gè)統(tǒng)治世界的經(jīng)濟(jì)力量,決定返回過去創(chuàng)造一個(gè)新的怪獸去毀滅日本。他們回到了1945年的拉戈斯島,在那里將還未受到Castle Bravo核試驗(yàn)影響的哥斯拉幼體帶走扔到了白令海峽,留下了三只被稱為Dorats的基因改造寵物。而隨后美國在這里進(jìn)行的核試驗(yàn)所釋放的輻射將三只Dorats融合成了一個(gè)巨大的三頭怪獸——王者基多拉,隨后時(shí)間來到90年代,已經(jīng)完全成長的王者基多拉開始在“未來人”的控制下攻擊日本。然而沒想到的是本應(yīng)該在這條時(shí)間線上被抹去的哥斯拉因?yàn)槲樟?0年代沉沒于白令海峽的蘇聯(lián)核潛艇的燃料,變得比原來更加壯碩。一番大戰(zhàn)后,王者基多拉被哥斯拉的原子吐息爆頭,再一次沉入了深海。然而故事到這還沒結(jié)束!戰(zhàn)勝后的哥斯拉依舊在進(jìn)行著對(duì)日本的破壞活動(dòng),由于對(duì)多災(zāi)多難的日本人民的深刻同情,“未來人”的成員之一Emmy決定幫助日本戰(zhàn)勝哥斯拉,再回到2204年打撈起王者基多拉的尸體后,被改造成了機(jī)械王者基多拉(メカキングギドラMecha-King Ghidorah)并重新回到了1992年的日本和哥斯拉展開了決戰(zhàn),最后,二者雙雙再次沉入海底。而機(jī)械王者基多拉的遺骸則在1993年的續(xù)作《哥斯拉大戰(zhàn)機(jī)械哥斯拉》中被從海底回收作為制造機(jī)械哥斯拉的原材料。
接下來到1998年的外傳《摩斯拉的重生3》。片中王者基多拉在白堊紀(jì)末期就已經(jīng)抵達(dá)地球,造成了一系列災(zāi)難性的滅絕事件并結(jié)束了恐龍時(shí)代。值得慶幸的是,摩斯拉的祖先將王者基多拉驅(qū)趕回了太空。幾百萬年以后王者基多拉重返地球,作為古代飛蛾最后一個(gè)活著的后代,新摩斯拉試圖與王者基多拉戰(zhàn)斗但不幸失敗。于是,新摩斯拉變身成為光速摩斯拉,穿越時(shí)空回到了白堊紀(jì),決定消滅力量還不是那么強(qiáng)大的白堊紀(jì)王者基多拉(白亜紀(jì)キングギドラ Desghidorah 又名帝斯基多拉)。雖然王者基多拉被投入火山燒死,但是一根戰(zhàn)斗中被切下來的尾巴保存了下來,它的整個(gè)身體也都從尾巴中再次重生并成為現(xiàn)代王者基多拉(現(xiàn)代型キングギドラGendai-Gata Kingu Gidora)與新摩斯拉展開決戰(zhàn)。最終新摩斯拉從彩虹形態(tài)進(jìn)化成了鎧甲摩斯拉,并最終戰(zhàn)勝了王者基多拉(這是歷史上摩斯拉唯一一次單挑王者基多拉并勝利的電影)。值得注意的是,白堊紀(jì)王者基多拉是第一只以四足形態(tài)出現(xiàn)的王者基多拉,在造型上也有更多的荊棘,翅膀也更像傳統(tǒng)的鳥龍,在帥氣度上可謂系列第一。
總體來說,平成時(shí)代的王者基多拉大體上被分成兩個(gè)設(shè)定,兩個(gè)設(shè)定中又有兩到三個(gè)不同的形象,因此對(duì)于沒接觸過系列的觀眾看這一時(shí)期的電影會(huì)非常困惑。雖然《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》可謂是日本特?cái)z電影的集大成之作而且場(chǎng)面非常宏大。而且因?yàn)殡娪爸谱髌陂g正美日關(guān)系惡化,片中第一次出現(xiàn)了美國士兵被踩死的畫面。要是能找到資源又喜歡原汁原味的特?cái)z風(fēng)的話我還是比較推薦觀看這一部的。至于《摩斯拉的重生》系列,要是你這個(gè)年紀(jì)還能津津樂道地觀看迪迦奧特曼的話,那興許這個(gè)系列你會(huì)喜歡。
最后來到新千年系列。新千年系列里因?yàn)楦缢估匦伦優(yōu)榉磁桑跽呋嗬矒u身一變和摩斯拉一樣成為了日本的守護(hù)神。值得注意的是新千年系列中一開始王者基多拉的名字只有基多拉,是在影片后期變身后才重新變回王者基多拉金光閃閃的形態(tài)。在2001年影片《哥斯拉:大怪獸總攻擊》里,基多拉是日本神話中的八岐大蛇,幾千年前被古代日本武士殺死后沉睡在富士山周圍的森林中。在2002年,還在再生的基多拉(魏怒羅)只長出了八個(gè)頭中的三個(gè),被一個(gè)試圖自殺的人發(fā)現(xiàn)后,為了阻止哥斯拉,日本先知將日本的英靈注入到基多拉身體中讓它復(fù)活并起身前往橫濱與哥斯拉戰(zhàn)斗。然而即使和摩斯拉聯(lián)手依舊沒能戰(zhàn)勝哥斯拉。于是,摩斯拉將自己的生命能量注入了基多拉的身體中使它重新復(fù)活并進(jìn)化為千年古龍王者基多拉(千年竜王キングギドラ),不光能夠再次使用重力射線,甚至還能利用能量制造一個(gè)護(hù)盾來抵御哥斯拉的原子吐息。一番混戰(zhàn)后哥斯拉學(xué)會(huì)了吸收王者基多拉的能量,并利用這股能量釋放了一次升級(jí)版的黃金原子吐息,一擊就把哥斯拉歷史最強(qiáng)反派炸了個(gè)粉碎(太弱了吧?。?。但是王者基多拉的努力沒有白費(fèi),之前的攻擊在哥斯拉的頸部造成了一個(gè)傷口,元神尚在的王者基多拉與摩斯拉和巴拉貢一起附身了哥斯拉將它拖入水中,讓人類有機(jī)會(huì)發(fā)射一枚魚雷進(jìn)哥斯拉的身體里從而將傷口破壞。最終,當(dāng)哥斯拉試圖再次使用原子吐息的時(shí)候,原子吐息從傷口中迸發(fā)出來將哥斯拉自己炸死(哥斯拉最滑稽的死法沒有之一)。新千年系列在我個(gè)人的印象中并不是太好,雖然劇情比起從前有著長足的進(jìn)步,但拙劣的CG特效和以日本本土神話作為設(shè)定沒有了從前特?cái)z片黃金年代作品的那種純粹和爽快,暗中為軍國主義招魂更是讓人感到憤慨。這部電影在B站似乎有,有興趣的可以去看一看(雖然不太推薦)
飛行
王者基多拉能夠在地球大氣層中以3馬赫的速度飛行。在太空中時(shí)能超過400馬赫。巨大的翅膀在飛行是也能產(chǎn)生吹走建筑物的強(qiáng)風(fēng) ,強(qiáng)大的翅膀甚至可以托起其它的怪獸,在《哥斯拉2》中王者基多拉也將對(duì)哥斯拉使用相同的招式
重力射線
王者基多拉最有名的能力莫過于從它三個(gè)嘴里吐出的金色閃電般的重力射線。與哥斯拉的原子吐息大致相似,能夠引起大規(guī)模的爆炸。在《摩斯拉的重生3》中,王者基多拉還能將三個(gè)重力射線組合成一次毀滅性的攻擊
閃電
王者基多拉可以從翅膀中釋放閃電(這一招在哥斯拉2:怪獸之王中也可以見到)
絞殺
王者基多拉可以用靈活的脖子扼殺敵人
耐久
和拉頓一樣,王者基多拉可以承受哥斯拉的原子吐息
再生
摩斯拉的重生3中,王者基多拉的本體可以通過一根尾巴再生
磁力
依靠磁力王者基多拉可以將自己封存在隕石中并在宇宙穿行
屏障
王者基多拉可以利用自身的能量制造屏障抵抗敵人的進(jìn)攻
穹頂
王者基多拉會(huì)制造一個(gè)吸收周遭生物的穹頂建筑,并通過捕獲的生物來補(bǔ)充自己的生命能量(僅出現(xiàn)在《摩斯拉的重生3》中)
在昨天看完哥斯拉2以后,我發(fā)現(xiàn)片中最后決戰(zhàn)中王者基多拉的招式還借鑒了另外一個(gè)由王者基多拉啟發(fā)的怪獸X和它的進(jìn)化版凱撒基多拉。盡管我本人不是特別喜歡這個(gè)怪獸登場(chǎng)的電影——2004年的《哥斯拉的最后戰(zhàn)役》。但既然哥斯拉2中有關(guān)于凱撒基多拉的致敬,那么我也在這給大家補(bǔ)上怪獸X和凱撒基多拉的介紹
怪獸X和凱撒基多拉的唯一一次登場(chǎng)出現(xiàn)在哥斯拉50周年的電影《哥斯拉的最終戰(zhàn)役》,這是直到2016年東寶哥斯拉新作前的封山之作,該作的票房位列系列倒數(shù)第三,因此作為系列意義上的終章實(shí)屬遺憾。怪獸X(Monster X)的名字不光是對(duì)昭和系列王者基多拉的“Monster Zero”的致敬,名字中的“X”也是來自昭和系列中創(chuàng)造王者基多拉的X外星人(Xiliens)。它的進(jìn)化形態(tài)凱撒基多拉(カイザーギドラKeiser Ghidorah)名字則來源于德語單詞“皇帝”。但為了和之前的王者基多拉作區(qū)分,因此中文名順從音譯翻譯為凱撒,帝皇的頭銜也表示了這只基多拉位于所有基多拉之上,是當(dāng)之無愧的最強(qiáng)反派。
二者在設(shè)計(jì)上吸收了王者基多拉特點(diǎn)的同時(shí)還增添了許多新元素。怪獸X是在片中是一種雙足生物,具有紅色的眼睛,白色骨狀外骨骼和黑色的皮膚。它的肩膀上有還有兩個(gè)小骷髏頭(凱撒形態(tài)的兩個(gè)副頭)和一條從中間分開的黑色叉尾。凱撒基多拉則吸取了白堊紀(jì)王者基多拉的四足設(shè)計(jì),有著金色的皮膚,但不像之前的王者基多拉那樣被鱗片覆蓋,而是帶著青色條紋的金色光滑皮膚,在關(guān)節(jié)出還有突出的尖刺。最有特色的一點(diǎn)則是它的每個(gè)頭都有不同的角和尖刺排列,這一點(diǎn)在上圖可以看出來。凱撒基多拉也是系列中第二高的怪獸(140米),排在平成王者基多拉(150米)之后。凱撒基多拉也標(biāo)志著東寶系列中哥斯拉的最后一個(gè)反派。
在官方的背景介紹中,這個(gè)外星怪物是Xilien為了與哥斯拉戰(zhàn)斗而創(chuàng)造的。它由一個(gè)名為戈拉斯( Gorath) 的巨型隕石上來到東京與哥斯拉展開戰(zhàn)斗。怪獸X被認(rèn)為是Xilien入侵者的終極武器。它是一個(gè)有著兩條細(xì)腿的雙足動(dòng)物,它比哥斯拉具有更強(qiáng)大的力量和速度,同時(shí)具有足夠的耐久性,能夠輕松抵御隕石撞擊的影響和哥斯拉的攻擊。從頭與肩上的紅眼射出的重力光束能與哥斯拉的原子氣息相媲美。被擊敗后,它可以從自己的外骨骼里蛻變進(jìn)化成凱撒基多拉,肩上的兩個(gè)頭會(huì)伸展開來,背后會(huì)長出翅膀,從而變成一個(gè)強(qiáng)大的四足怪獸。它不僅具有壓倒性的戰(zhàn)斗能力,而且還具有建立障礙并抵御敵人攻擊的能力。它還可以用三個(gè)頭來咬住對(duì)手來吸收它的能量。
在電影中,怪獸X由Xilien召喚到了地球。哥斯拉在東京用原子吐息摧毀了攜帶著怪獸X的隕石。然而這并沒有殺死它使得哥斯拉陷入了苦戰(zhàn)。隨后出場(chǎng)的摩斯拉在與怪獸X的小弟——另一個(gè)外星怪獸基剛(Gigan)同歸于盡后,哥斯拉才占據(jù)上風(fēng)將怪獸X打倒在地。哥斯拉試圖用原子吐息炸死怪獸X,但怪獸X推開拉它的頭,導(dǎo)致原子吐息擊中了Xilien 的母艦。在母艦被摧毀后,怪獸X蛻變?yōu)榱藙P撒基多拉。進(jìn)化后的凱撒基多拉擁有更強(qiáng)力的反重力射線(Antigravity Beam 又稱毀滅帝王波 “Destroyed Keizer” デストロイド·カイザー)不光可以制導(dǎo),還能將被擊中的哥斯拉抬到半空中再狠狠砸下來。
不堪苦戰(zhàn)的哥斯拉已經(jīng)奄奄一息,凱撒基多拉則試圖吸走哥斯拉的能量。此時(shí)為了拯救哥斯拉,地球防衛(wèi)隊(duì)中覺醒的超人類主角利用的艦船上的微波炮(Maser Cannon)將自己的能量傳輸給哥斯拉,哥斯拉從而回光返照,釋放出一股沖擊波擺脫了凱撒基多拉的束縛。之后,哥斯拉先使用原子吐息打爆了凱撒基多拉的一個(gè)腦袋,再用另外一個(gè)腦袋的反重力射線中切斷了另一個(gè)腦袋。最后,哥斯拉將只剩最后一個(gè)腦袋的基多拉扔到了空中,用自己的升級(jí)版紅蓮原子吐息將凱撒基多拉在太空炸成粉碎。至此,歷經(jīng)半個(gè)世紀(jì)風(fēng)雨的東寶哥斯拉系列迎來了暫時(shí)的完結(jié),而下一次哥斯拉登陸銀幕,已經(jīng)是十年后的2014年。
懸浮
怪獸X在電影中擁有懸浮的能力
進(jìn)化
怪獸X可以進(jìn)化為更加強(qiáng)力的凱撒基多拉
毀滅帝王波
變身為凱撒基多拉之后的重力射線的加強(qiáng)版,可以改變方向和托起重物
能量吸收
凱撒基多拉可以通過咬住敵人來直接吸取能量。這個(gè)能力在新的《哥斯拉2:怪獸之王》最后的戰(zhàn)斗中也有所體現(xiàn)
至此關(guān)于三個(gè)怪獸的介紹就大致完畢了。以后我還會(huì)繼續(xù)填充更多收集到的背景設(shè)定和趣聞,有機(jī)會(huì)的話我會(huì)再講講哥斯拉的前世今生。感謝各位支持,祝大家觀影愉快。
微信公眾號(hào):moviesss 首發(fā)于 MOViE木衛(wèi)
像《哥斯拉2:怪獸之王》這種電影,本來真沒有什么好聊的。結(jié)果看到豆瓣上的一些熱門短評(píng),真給氣炸了。
截選一部分,供諸位欣賞:
① “每一幀都堪稱史詩?!?/span>
這種評(píng)價(jià)一出,我真要懷疑,它是不是去年在上影節(jié)看的《指環(huán)王》加長版,寫過短評(píng)又放錯(cuò)了地方。
什么叫“每一幀”,什么叫“史詩”?到底是對(duì)史詩電影有什么誤解。一部燒焦炸糊的爆米花片,居然給吹出這樣的蘑菇云高度,真是生吃原子彈了。
② “迄今為止,年度最硬核動(dòng)作片?!?/span>
很眼熟有沒有?;旧鲜悄硯讉€(gè)電影大號(hào)最愛用的標(biāo)題,三個(gè)月不到,就把2019年的年度配額給透支個(gè)精光。
我完全無法想象,這電影里就沒幾場(chǎng)動(dòng)作戲,怎么就動(dòng)作,還升華成硬核了。這樣的評(píng)價(jià),只能跟《突襲》之類的拳頭飛腿聯(lián)系在一起,幾個(gè)怪獸樣子都看不清,倒更像是年度最糊弄人。
③ “我預(yù)感,《哥斯拉2:怪獸之王》將像開啟MCU的《鋼鐵俠》一樣成為怪獸電影宇宙的流行源頭,至于個(gè)人風(fēng)格化十足的《哥斯拉》與《金剛:骷髏島》,也許只會(huì)變成不起眼的注腳?!?/span>
這位老弟,我的話不多——漫威粉絲都沒有這樣尬吹的,好嘛。
我看《哥斯拉2》,全程至少有120分鐘,都在想它么一件事:女主怎么不早點(diǎn)去死。
許多人也疾呼:維拉·法米加干嘛接這種掉價(jià)圣母貨色,還不如跟章子怡一樣,安安心心,打上兩瓶醬油。
其實(shí)你我都知道,在這種電影,看的并不是人類角色,人物表演,甚至壓根就沒有人,壓根不用關(guān)心故事。
但,我實(shí)在無法忍受電影里,主角一家生死不分離,別人就該灰飛煙滅的蠢蛋故事。你們有愛親生,直立行走,別人修橋鋪路,野生無尸骸——《哥斯拉》充斥一次又一次近乎全滅的無腦拯救,智商深海溝,一波又一波射線高照,殺千刀的影響怪獸打架行為??傊强吹萌四蛞忸l繁,咬合力十足。
差點(diǎn)忘了,作為一部主打怪獸的電影。
你全程都得跟著一伙人在找怪獸……怪獸去哪兒了……奔跑吧,怪獸……戛納金棕櫚獲得者奉俊昊也拍過怪獸片,作為反類型的高手,他知道怪獸片的幾大定律,譬如不會(huì)讓怪獸太早露臉。所以他在《怪物》里,早早就讓怪獸出來溜達(dá)。
《哥斯拉2》就在那裝模作樣的,給怪獸的巨巨、大大做一些見不得人,空無一字,只會(huì)張大嘴巴的地皮底下文章。事實(shí)上,觀眾幾乎都了解哥斯拉系列,它的模樣,皮糙肉厚,還有友情小手,本來就是沒有任何視覺沖擊的懸念。主打的基多拉和拉頓,形象上更沒有什么創(chuàng)新。至于魔斯拉,sorry,我真的不知道,它為什么站在哥斯拉這一邊——一定是我平時(shí)沒有朋友的緣故。
當(dāng)然,說《哥斯拉2》一無是處也不太對(duì)。在《切爾諾貝利》劇集刷爆屏幕,評(píng)分高達(dá)9.6的當(dāng)下,它煞費(fèi)苦心,讓一個(gè)日本人,玩人肉扛核彈,點(diǎn)燃哥斯拉,實(shí)踐核平一切,真的意味深長,也壞得有點(diǎn)大膽,萬萬沒想到。
“哥斯拉”脫自日本,與核子武器、核能開發(fā)污染有強(qiáng)烈的關(guān)系。甚至應(yīng)該說,哥斯拉只能誕生在日本,而并不像金剛這樣的形象,完全是來自好萊塢電影史。如果一定要推薦一套哥斯拉欣賞,我想,庵野秀明2016年的《新哥斯拉》,會(huì)是不錯(cuò)的選擇,大致可以了解這一怪獸形象的來龍去脈。
至于《哥斯拉2》,我很后悔在電影院浪費(fèi)的2個(gè)小時(shí)。
可能你對(duì)怪獸片災(zāi)難片不感冒,或者不像我那樣滿足于2014年第一部《哥斯拉》,沒關(guān)系,這部續(xù)集跟那些東西都不太一樣。
本質(zhì)上,它不是一部傳統(tǒng)的怪獸片,不是弄一個(gè)或一群大家伙跟人類干架和互相干架的電影——而是比那有趣得多的東西。
片中某個(gè)角色的臺(tái)詞說:它們不是怪獸,是生物。
而從電影的表現(xiàn)起來,它們更像是一群神。
而《哥斯拉2:怪獸之王》是一場(chǎng)貨真價(jià)實(shí)的——諸神之戰(zhàn)。
開場(chǎng)不久,有人對(duì)“人類是哥斯拉寵物”的論調(diào)發(fā)出嗤笑,但不到20分鐘,他們?cè)僖残Σ怀鰜砹恕?/p>
電影竭盡所能,用每一個(gè)鏡頭強(qiáng)調(diào)自詡為霸主的人類的微不足道:
他們不是躲在掩體下瑟瑟發(fā)抖,就是被大腳掌追得狼狽逃竄,不是操控毫無效果的武器浪費(fèi)彈藥,就是在天崩地裂的爆炸波里自求多福。
在一場(chǎng)神掀起的戰(zhàn)役里,人類點(diǎn)亮所有的主角光環(huán),也不過勉強(qiáng)保持不死,能夠力挽狂瀾的,只能是另一個(gè)神。
于是哥斯拉可以千里援馳,可以死而復(fù)生,可以不厭其煩地上演最后一秒營救,讓一個(gè)又一個(gè)的渺小臣仆免于灰飛煙滅。
戰(zhàn)爭(zhēng)的尾聲,是眾神歸順,王者長存,權(quán)力之戰(zhàn)落下帷幕,重獲安全的人類寵物們,對(duì)著龐然身軀感恩戴德。
這個(gè)重啟系列越來越把哥斯拉當(dāng)做一個(gè)角色來塑造,儼然回歸到五六十年代老牌哥斯拉曾經(jīng)的特色,而且彌補(bǔ)了當(dāng)年特?cái)z手段無法企及的真實(shí)壯觀。身為一個(gè)老哥粉,對(duì)此幾乎熱淚盈眶。
而人類也與哥斯拉上演了前所未有的近距離接觸,博士的“再見吾友”,就像一個(gè)從小看哥斯拉長大、如今確知與完結(jié)篇無緣的忠粉在表達(dá)心聲。
而潛艇上那個(gè)對(duì)視,讓哥斯拉展現(xiàn)了豐富的內(nèi)心活動(dòng),用神的姿態(tài)寬恕了這群一度加害過它如今求助于它的生靈。
這個(gè)電影讓人泄氣的地方是人類戲份依舊偏多,為了讓兩派人撕得有理據(jù),還創(chuàng)造了一個(gè)理念分歧:我們是坐等大難臨頭自我毀滅,還是適當(dāng)毀滅后取得與自然的新平衡?
這當(dāng)然是一個(gè)無解的道德悖論,無論怎么給答案都會(huì)遭致不滿,任何試圖回答的編劇也都是不自量力和蠢兮兮的。
電影解決難題的方法是,當(dāng)人類發(fā)現(xiàn)基多拉是外來生物,頓時(shí)擱置矛盾,上演同仇敵愾大戰(zhàn)外星侵略者的戲碼。
有人覺得這種和稀泥的做法投機(jī)取巧,可這恰恰是爆米花電影應(yīng)有的克制,也是這個(gè)電影最有原則的地方。
討論道德議題不是它的責(zé)任,想辦法擱置爭(zhēng)議,集中力量大干一場(chǎng),才是。至于那些被淺嘗輒止的話題也不會(huì)浪費(fèi),有心的觀眾自然會(huì)去咀嚼,何必強(qiáng)迫所有人一起屠殺灰細(xì)胞。
總而言之,《哥斯拉2》對(duì)于全盤復(fù)原經(jīng)典仍有距離,但我欣賞它對(duì)怪獸王者的進(jìn)一步深入塑造,和對(duì)人類思行的滿不在乎。
它至少?zèng)]搞錯(cuò)一件事:一部名為哥斯拉的電影里,到底誰才是主角。
在嘗到了《金剛:骷髏島》的甜頭之后,哥斯拉續(xù)集徹底拋棄了加里斯·愛德華斯從《怪獸》里練出的看家本領(lǐng),在保持了頂級(jí)特效和攝影的同時(shí)不再讓巨獸們隱藏在煙霧之中,同樣是毀天滅地,這部續(xù)集沒有拘泥于人類的主觀視角,在近乎剝奪了人類角色在怪獸電影中慣有的主觀能動(dòng)性和長篇廢話的同時(shí),把視角還給了真正的主角們。
作為改編日本IP的美國電影,《哥斯拉2》是一個(gè)值得驕傲的范本,這比不久前上映的大偵探皮卡丘可強(qiáng)了不少,而且就原IP來說,也沒有出現(xiàn)IP內(nèi)容內(nèi)部的分裂,尤其對(duì)于中國觀眾,除非死忠哥斯拉迷,誰會(huì)去把之前還看得到基多拉背上牽引線的二十幾部特?cái)z片都看上一遍呢。
然而《哥斯拉2》爆滿的誠意就如同其毀天滅地的視覺特效一樣,在還原度以及致敬性改編(霓虹核爆的內(nèi)涵反轉(zhuǎn))上,我是看不到任何一個(gè)死忠粉會(huì)不開心的理由,哥斯拉進(jìn)行曲一出現(xiàn)我心臟病都快犯了好嘛!氧氣毀滅者,紅蓮哥斯拉,基多拉的起源論,各種系列經(jīng)典元素都被呈現(xiàn)在了大銀幕上。
我之前看到有位影評(píng)人給出低分,認(rèn)為哥斯拉失去了原有的內(nèi)涵,而且這部追求頂級(jí)視聽的混戰(zhàn)已經(jīng)失去了怪獸片的意義。這點(diǎn)我非常不認(rèn)同,因?yàn)楣肢F片本身的定義就不該這么狹隘,哥斯拉在本土系列中所扮演的形象也一直在演變,它沒有定格在戰(zhàn)后日本核恐懼止步不前,這本身就證明了這一形象有適應(yīng)不同社會(huì)環(huán)境和觀眾心態(tài)反映出的創(chuàng)作需求的能力。金剛被搬到越戰(zhàn)承載反戰(zhàn)主題的時(shí)候也沒看您這么跳啊。
即便是站在系列電影創(chuàng)作的角度上看,回歸第一部的手法也是不可能的,從藝術(shù)和商業(yè)角度上看都是極不明智的。所以我不愿意稱之為“怪獸宇宙”,這個(gè)名字更應(yīng)該給那個(gè)失敗的環(huán)球暗黑宇宙(而且是它原本該有的理想狀態(tài)),“巨獸宇宙”才是更準(zhǔn)確的,在這個(gè)世界里人類才是附庸,融合了遠(yuǎn)古傳說的神秘主義世界觀才是正途。
我很難想象在一部把華盛頓活生生給毀成一片海的巨片之后還能呈現(xiàn)怎樣的驚喜,骷髏島靚仔有多想退出群聊,我現(xiàn)在就多期待續(xù)集哈哈哈哈哈!按照這個(gè)思路,巨獸宇宙的驚人起源,制造基多拉的外星文明,氧氣破壞者搞出來的戴魔,對(duì)付美國哥斯拉的華為機(jī)械哥斯拉(屁啦!)都是有可能的?。?/p>
總之,最大最亮的屏幕,最好的音效,這才是你們打開這部電影的正確方式,如果時(shí)間允許,非IMAX或杜比影院不看!不過話又說回來,這部續(xù)集就屬于那種拿著大錢拍小眾電影的感覺,看評(píng)價(jià)就基本明白,粉絲向還蠻強(qiáng)的,你問我我當(dāng)然推薦啦,但就是,你不愛看也正常,別賴我,而且不喜歡的話千萬別來告訴我,我尊重每個(gè)人的喜好并不代表我樂意2333333
時(shí)隔多年之后,當(dāng)傳奇影業(yè)眼見漫威和DC都有了自己的電影宇宙,哈利·波特都能構(gòu)筑外傳系列不斷豐富自己的世界觀,甚至于環(huán)球影業(yè)那一眾不入流的限制級(jí)怪物都準(zhǔn)備構(gòu)筑世界觀,形成“怪物宇宙”,那為什么手握一眾怪獸電影制作版權(quán)的我們不能構(gòu)筑一個(gè)怪獸宇宙呢?
說干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最終于2014年登上大銀幕。
1945年8月6日早晨,三架B-29轟炸機(jī)在無數(shù)日本民眾的注視下,緩緩飛臨廣島的上空。一個(gè)小時(shí)14分鐘之后,人類歷史上的第一顆實(shí)戰(zhàn)核彈在廣島上空爆炸并產(chǎn)生巨大的蘑菇云,整個(gè)城市瞬間成為了一片火海。
幾日之后,又一顆核彈在長崎爆炸,造成當(dāng)日死亡人數(shù)超過6萬人。即便這是二戰(zhàn)中面對(duì)日本瘋狂抵抗而作出的無奈決定,也改變不了這成為人類歷史上血腥而黑暗的一幕。
日本出于對(duì)那未知蘑菇云和灼熱光亮的無明恐懼,迅速投降了。但伴隨著時(shí)間的流逝,對(duì)這段沉重的歷史,一方面迫于美國統(tǒng)治下的威懾,一方面由于自身民族榮譽(yù)觀的限制,所有人都選擇遺忘、淡然……
日本作家威廉·茨茨伊曾經(jīng)回憶道:“最早的《哥斯拉》拍攝于原子彈爆炸還不到十年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)有很多話題是禁忌。日本人不能相互討論或是在媒體上討論廣島與長崎。二戰(zhàn)的戰(zhàn)敗,還有日本在戰(zhàn)后依然被美國統(tǒng)治的現(xiàn)實(shí)。在日本,這種現(xiàn)實(shí)題材的電影是沒有辦法拍攝的?!?/p>
但如果是拍攝關(guān)于一個(gè)巨型怪獸正因美國發(fā)明的原子彈而被喚醒,城市因此陷入了災(zāi)難與毀滅之中,這樣的電影,審查機(jī)構(gòu)沒有拒絕的理由?!陡缢估肪痛苏Q生。
《哥斯拉》體現(xiàn)了對(duì)核武器襲擊和時(shí)代發(fā)展的不安與恐懼,它作為一種科幻新神話,出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中被核武器轟炸過的日本。
怪獸被賦予和反映了它們被創(chuàng)造時(shí)期的時(shí)代精神,用肉體形式來表現(xiàn)和反映哲學(xué)和精神內(nèi)涵。
哥斯拉此后成為了日本流行文化中的重要組成部分,有越來越多的電影、電視、動(dòng)漫改編作品,以它為主角塑造的手辦模型和相關(guān)版權(quán)使用費(fèi),更為這個(gè)形象帶來可觀的收入。
《哥斯拉》初次成為好萊塢電影的主角是在1998年,然而雖然電影有著驚人的票房,但是一反傳統(tǒng),如同巨大蜥蜴與恐龍形象合體的哥斯拉形象難以深入人心。
爆米花式的劇情和哄鬧的社會(huì)背景渲染更使得這部電影顯得庸俗而無力,毫無原本日版電影中深刻而豐富的思想內(nèi)涵。電影續(xù)集的拍攝計(jì)劃很快就遭到了否定。
一部科幻電影如果只是一味的追求視覺效果,而忽略了對(duì)其思想內(nèi)核的構(gòu)筑,那么這部電影注定是沒有靈魂的。
正如2014年版《哥斯拉》導(dǎo)演加里斯·愛德華斯在一次采訪中說的:
“我想,當(dāng)你試圖拍一部科幻怪獸電影為了使它成為一部嚴(yán)肅電影,我們總是會(huì)尋找怪獸其中所蘊(yùn)含的深意。歸根結(jié)底,這是一部巨大的怪獸電影,兩個(gè)巨型怪獸激烈搏斗,但是如果沒有內(nèi)核,這些都是無意義的。我覺得有一種我們不愿意談及的西方的罪惡感,因?yàn)槲覀冇迷訌椶Z炸了一個(gè)國家,而哥斯拉在我們的電影中,就代表了這種纏繞我們的罪惡感?!?/span>
2014年的《哥斯拉》作為傳奇的怪獸電影宇宙開山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》對(duì)傳統(tǒng)哥斯拉形象無意義的顛覆,從怪獸造型上向日本原作致敬,進(jìn)行了細(xì)致而立體的還原。
新版哥斯拉108.2米的身高相當(dāng)于一個(gè)30多層樓高的建筑,創(chuàng)造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高僅50.3米。
讓人瞠目結(jié)舌的還有它的巨尾,超越了身高,有167.74米長,相當(dāng)于50多層樓。
除了巨尾,新版哥斯拉還長著一雙巨腳,它的腳印長達(dá)18.18米,最大腳寬也有17.66米。體積、噸位方面,新版哥斯拉也相當(dāng)驚人,89724立方米的總體積如果用等量的水充滿,重達(dá)90000噸,單是這些數(shù)據(jù)就足以讓銀幕前的人們?cè)谶€未見到眾獸之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。
哥斯拉在電影中的形象內(nèi)涵與表現(xiàn)手法,也在這部電影中實(shí)現(xiàn)了向現(xiàn)實(shí)主義靠攏的飛越,恢復(fù)早期作品中,對(duì)哥斯拉自然生態(tài)平衡維護(hù)者形象的設(shè)定。
電影雖然讓觀眾們?yōu)榫实奶匦c哥斯拉形象的反轉(zhuǎn)大呼過癮,但是許多觀眾根據(jù)電影劇情,會(huì)單純把哥斯拉解讀為人類這一邊的,然而,實(shí)際上哥斯拉的行動(dòng)具有其獨(dú)特而復(fù)雜的動(dòng)機(jī)。
“我不認(rèn)為哥斯拉對(duì)人類很友好,”導(dǎo)演加里斯·愛德華斯解釋道:“我覺得它其實(shí)知道人類的存在,但它只是對(duì)人類不感興趣。在全人類的眼里,它干掉了穆透解決了麻煩,而它只是在做它該做的,那是它的自然本性。有一點(diǎn)我們確定無疑要做的是,讓哥斯拉和某種其他的生物搏斗,而觀眾自然會(huì)為哥斯拉歡呼?!?/p>
哥斯拉的誕生也不再延續(xù)前作的設(shè)定,不是由于核彈爆炸產(chǎn)生的,而是產(chǎn)生于二疊紀(jì)的古老生物,沉睡于海洋深處數(shù)億年之久,卻在20世紀(jì)50年代被頻繁的核試驗(yàn)所驚醒。伴隨著哥斯拉的蘇醒,同樣以核能為食物的穆透也相繼從地底脫殼而出。
貫穿于調(diào)查探索史前巨獸緊張而可怖的活動(dòng)故事線中的,是電影另一條敘事線索,幾個(gè)原本與哥斯拉毫無關(guān)聯(lián)的小人物在哥斯拉與穆透的活動(dòng)與戰(zhàn)斗中迎來自我的探索與救贖,親情、友情、愛情在史前巨獸帶來的前所未有浩劫中,顯得尤為可貴而珍惜。
從另一個(gè)角度來看,電影也不是完全沒有弊病。
在導(dǎo)演加里斯·愛德華斯強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格影響下,故事節(jié)奏和畫面調(diào)度上是區(qū)別一般商業(yè)娛樂電影的,多線敘事、鏡頭的不斷切換以及前半程“不識(shí)廬山真面目”的哥斯拉……對(duì)于追求強(qiáng)烈刺激和打斗場(chǎng)面的觀眾來說,這樣的安排顯然有些乏味和瑣碎。
但經(jīng)過前面一個(gè)多小時(shí)劇情的鋪墊,一場(chǎng)驚天動(dòng)地的戰(zhàn)斗帶著灰飛煙滅的質(zhì)感呈現(xiàn)在觀眾面前,哥斯拉成功毀滅了對(duì)自然生態(tài)與人類未來命運(yùn)造成極大威脅的穆透,在黎明的都市岸邊,一聲長嘯,獨(dú)自向著海洋深處游去……
《金剛:骷髏島》作為傳奇“怪獸電影宇宙”系列的第二部作品,在決定系列電影未來發(fā)展走向上,起著至關(guān)重要的作用。
區(qū)別于前幾部《金剛》把故事背景設(shè)置在30年代的美國與靠近南美汪洋中生存著黑色人種土著的骷髏島,新版的《金剛:骷髏島》一方面為了貼近系列電影宇宙觀,一方面為了更好的突出劇情沖擊力,選擇了70年代剛剛結(jié)束越戰(zhàn)的美國作為故事發(fā)生的背景。
骷髏島上的土著人首次變成了更加貼近于現(xiàn)實(shí)的黃種人――畢竟骷髏島的地理位置是在南太平洋。
整部電影吸取了《哥斯拉》電影制作的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),故事節(jié)奏跌宕起伏,幾條人物線也相互交叉各有側(cè)重。
特別是對(duì)金剛龐大身軀與蠻荒力量的展示大大超過《哥斯拉》,影片一改令人喪氣的“不識(shí)廬山真面目”表現(xiàn)形式與大量夜戰(zhàn)造成畫面模糊不清的弊病,不僅開門見山的在片頭就很給力的給出了金剛的正面鏡頭,同時(shí)怪獸對(duì)戰(zhàn)和人類慘遭各種襲擊的場(chǎng)景都集中于白天,讓觀眾一目了然的同時(shí),更增強(qiáng)了電影的激烈與刺激效果。
同時(shí)電影不僅在商業(yè)上是一部合格的爆米花電影,而且在思想內(nèi)涵上也流露著深刻的反戰(zhàn)思想。
不同于2005年版《金剛》電影對(duì)人性與社會(huì)發(fā)展的思考,《金剛:骷髏島》更多的是側(cè)重于文明的沖突和不同群體對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的思考。
在今天來看,越南戰(zhàn)爭(zhēng)其實(shí)質(zhì)是一場(chǎng)完全沒有意義和必要的戰(zhàn)爭(zhēng),然而美國卻從間接參與到全面投入,在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)泥沼中一陷就是20年。
影片開始,隨著大量反戰(zhàn)的真實(shí)歷史視頻不斷劃過,民眾聚集進(jìn)行反戰(zhàn)游行示威,尼克松總統(tǒng)宣布越戰(zhàn)結(jié)束后民眾的歡呼,當(dāng)兩個(gè)“帝王計(jì)劃”的負(fù)責(zé)人去找議員拉贊助的時(shí)候,我們更能看到畫面電視機(jī)中,人們舉著牌子慶祝越戰(zhàn)的結(jié)束,迎接在外作戰(zhàn)的親人。
如果到這里,我們也僅僅只能認(rèn)為這是對(duì)歷史背景的合理帶入,那么電影中帕卡德上校這個(gè)角色的引入則把這個(gè)歷史背景巧妙的融入到了故事情節(jié)中。
當(dāng)反戰(zhàn)的攝影記者韋弗與帕卡德上校第一次見面,談起各自對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的理解,面對(duì)具有強(qiáng)烈反戰(zhàn)訴求的記者,上校用一句:“我們沒有輸,只是放棄了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)?!?/p>
簡單而尖銳的把民眾中的反戰(zhàn)派與政客中的主戰(zhàn)派之間的差距不留痕跡的表現(xiàn)出來。當(dāng)后方的民眾望著自己的親人前赴后繼地奔入戰(zhàn)場(chǎng),不斷的死亡沒能贏來戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,反而把這個(gè)國家拖入越來越深的泥潭之中,無法自拔。
憤怒的民眾通過不斷的游行、示威向政府表達(dá)自己的期望。而與之相反的是,政府與軍隊(duì)中的主戰(zhàn)派們,他們像電影中的帕卡德上校一樣,不愿意承認(rèn)自己的錯(cuò)誤,不愿意相信這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是沒有存在意義的。
他們不管在戰(zhàn)爭(zhēng)這條路上會(huì)犧牲多少人的生命,就算這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)打不贏也要為了國家和自己心中的期冀,去耗費(fèi)更多的人力、財(cái)力去投入戰(zhàn)斗中。
電影中的金剛就像是越南的象征,它是一個(gè)文明秩序的維護(hù)者,最終完成了保衛(wèi)家園的使命。
現(xiàn)實(shí)中的越南雖然在科技和武器上沒有美國先進(jìn),但是在叢林中憑借著隱蔽的優(yōu)勢(shì)和高超的戰(zhàn)術(shù),如同金剛般舉國齊心協(xié)力的巨大力量,依舊能夠打倒美國的堅(jiān)船利炮。就像片中的帕卡德上校一樣,主戰(zhàn)派會(huì)為自己狹隘的種族觀念與一味的戰(zhàn)斗付出血的代價(jià)。
我們?yōu)槭裁匆獞?zhàn)爭(zhēng)?片中那個(gè)二戰(zhàn)老兵的存在就仿佛是導(dǎo)演在向觀眾們發(fā)問。
在戰(zhàn)爭(zhēng)中,兩個(gè)你死我活的敵人流落在島上,曾經(jīng)為了各自的國家與身份奮死戰(zhàn)斗,但是在骷髏島上,他們面對(duì)同樣巨大的威脅和生存下去的愿望,摒棄前嫌,成為了生死與共的兄弟。戰(zhàn)爭(zhēng)就好像是國家與國家間充滿鮮血的游戲,而個(gè)人在其中是無奈與瘋狂的。因而,《金剛:骷髏島》除去怪獸元素,整部電影不僅在風(fēng)格與年代上是在向《現(xiàn)代啟示錄》致敬,在主體思想上也有所延續(xù)。
除了反戰(zhàn)思想是向《現(xiàn)代啟示錄》看齊外,影片中還有許多致敬元素,比如普通人仰視巨大金剛身軀的鏡頭明顯是對(duì)《七龍珠》中超級(jí)賽亞人的致敬,奇形怪狀的巨大生物則來源于宮崎駿的動(dòng)畫作品《幽靈公主》,而金剛手握美女與怪獸殊死搏斗的場(chǎng)景則是對(duì)系列前作的經(jīng)典致敬。
影片在卡司的選擇上,也頗有頭腦,你可以看到福瑞局長、驚奇隊(duì)長和洛基的再就業(yè),同時(shí)也能看到景甜的“電影宇宙”——從古代長城打到了70年代的太平洋小島。這也是電影相比前作能夠吸引大量觀眾的重要原因。
電影最終成為了萬達(dá)資本投入后傳奇影業(yè)的第一次成功,獲得了較為成功的票房成績同時(shí),也為我們今天能夠看到《哥斯拉2》奠定了基礎(chǔ)。
本文作者崢道,文章首發(fā)于微信公眾號(hào)“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、歐美、經(jīng)典電影推薦、熱映大片深度解析,關(guān)注“迷影生活”就對(duì)了。
挑一個(gè)環(huán)境設(shè)備好的影院,放松你的大腦和神經(jīng),準(zhǔn)備迎接(或許是)今年最震撼的銀幕大轟炸吧!
上周末《哥斯拉2:怪獸之王》大規(guī)模點(diǎn)映,選擇去看一場(chǎng)IMAX大概是我近期做得最正確的事,直到現(xiàn)在我都還清晰記得那種直擊眼球、仿佛要吞沒自己的感受。
就算你淡忘了或者沒看過2014年的《哥斯拉》和2017年的《金剛:骷髏島》也沒關(guān)系,同為華納“怪獸宇宙系列電影”之一的本片自身已具備足夠看點(diǎn),如果你想要一場(chǎng)“濃郁”視聽享受,那么“怪獸之王”就是你的絕佳選擇。
但同時(shí)需要指出,本片存在的問題也不少,尤其是對(duì)大怪獸、視效奇觀不太感冒的觀眾,看這片子興許會(huì)是一種煎熬……
不過,也正因此,影片的劇情實(shí)在沒啥好多談的。
倒不是說不好或者存在漏洞,事實(shí)上“怪獸之王”的故事可以做到邏輯自洽,各個(gè)勢(shì)力和人物的行為動(dòng)機(jī)、理念準(zhǔn)則也都能夠理解——但也只是這樣了。
本片的劇情完成了“串聯(lián)起各大怪獸出場(chǎng)、戰(zhàn)斗及行動(dòng)意義”的基本任務(wù),可相應(yīng)的也沒有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行談不上亮眼,章子怡飾演的陳博士/玲博士(等角色)符號(hào)象征意義大于實(shí)際,算是不功不過吧。
順便小小吐槽一句,作為一個(gè)美劇觀眾,看這片子“串戲”感實(shí)在太強(qiáng)烈了……
比如查里斯·丹斯出演的喬納·艾倫,總令我不自覺地往泰溫·蘭尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”簡直分分鐘穿越權(quán)游、老獅子附體……
其實(shí),查里斯演這樣的角色完全是駕輕就熟,而且這片子里人類也是靠邊站,在沒有太大發(fā)揮空間之下,才會(huì)顯得演員身上的違和感比較強(qiáng)吧?
還有米莉·博比·布朗飾演的女孩麥迪森,我一看她伸手就感覺“小11”要法功了,用一個(gè)平攝到俯攝的鏡頭,我還以為她要把怪獸抬起來了……(《怪奇物語》第三季將于今年7月4日回歸,記得關(guān)注哦~)……
當(dāng)然,這些只是無關(guān)緊要的小感受,并不影響“怪獸之王”的整體觀感。
其實(shí)電影中埋了許多梗和致敬元素,包括雙胞胎設(shè)定也曾在以前電影中出現(xiàn)過,畢竟“哥斯拉系列”已經(jīng)面世60多年,留下了數(shù)十部電影,自己身上的“寶藏”多得很……這和看《復(fù)聯(lián)4》比較像:你了解的越多,看這片就越有意思,無奈“怪獸片”在類型片中本就不算突出,到我們這兒更沒什么觀眾基礎(chǔ)了,因此很難成為普適性強(qiáng)的加分項(xiàng)。
說完了影片的一些特點(diǎn)和問題,接下去我就要開始吹了!
“怪獸之王”的銀幕效果實(shí)在太贊,電影里重點(diǎn)突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉頓四頭怪獸,配合不同場(chǎng)景、不同環(huán)境以及人類不同的態(tài)度,怪獸登臺(tái)的每一場(chǎng)戲都能給人不同的震撼與驚喜。
例如拉頓初登場(chǎng):先從基多拉攜勢(shì)營造山雨欲來的氣氛,再到火山噴發(fā)人類奔逃的末日景象,接著是瑪拉島外上演空軍與拉頓的極限空戰(zhàn),最后是禍水東引誘發(fā)拉頓和基多拉的爭(zhēng)斗,以及哥斯拉的出場(chǎng)再開片,可謂是一波三折、蕩氣回腸,非常精彩。
不過拉頓的戰(zhàn)斗力實(shí)在不敢恭維,而且全片看下來還是個(gè)很會(huì)審時(shí)度勢(shì)的二五仔……
相較之下,摩斯拉就是另一個(gè)畫風(fēng)了。
這只與哥斯拉同為“地球守護(hù)者”的巨獸,從幼蟲階段起就自帶“仙氣”,其配色也是和云南山水很搭的青藍(lán)色,會(huì)吐絲會(huì)結(jié)繭,估計(jì)小時(shí)候養(yǎng)過蠶寶寶的朋友都會(huì)感到親切吧……
摩斯拉“破繭成蝶”后就更不得了,揚(yáng)起翅膀的樣子令我情不自禁地想起了張藝謀國師的燈光舞臺(tái)秀,那叫一個(gè)漂亮,也難怪能夠圈粉無數(shù)了。
“怪獸之王”中最搶鏡的巨獸,當(dāng)屬外星來客·王者·基多拉,但凡是它的出場(chǎng),狂拽酷炫統(tǒng)統(tǒng)不缺。
作為本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉還要大。初一現(xiàn)身就是在南極的冰封形態(tài),從人類微觀視角再到全面大遠(yuǎn)景,起的調(diào)子特別高,隨后與哥斯拉的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗算是牛刀小試,其三頭形態(tài)和放電技能給人留下了深刻印象。
帝王組織已發(fā)現(xiàn)世界上共有17只怪獸,但它們只服從于“王者”,本土王被“豬隊(duì)友”的氧氣彈打懵后,外來挑戰(zhàn)者基多拉自然就“接管”了這些“泰坦巨獸”,開始在地球上興風(fēng)作浪。
基多拉的特殊形態(tài)和設(shè)定,為我們提供了許多有意思的橋段,比如自帶風(fēng)暴、聲波攻擊、吸電充能等等,一度讓我產(chǎn)生了“這怎么打”的絕望感。
不過,反派再怎么牛,真正主場(chǎng)永遠(yuǎn)都是留給哥斯拉的。
哥斯拉與基多拉的三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),以最后一次在波士頓的對(duì)決最為痛快,大環(huán)境的震顫,小視角的緊湊,怪獸之爭(zhēng)為主,人類行動(dòng)為輔,綜合層面來講是影片中最過癮的部分了。
“怪獸之王”本身最大的看點(diǎn)就是視覺奇觀,鐘愛怪獸片、特?cái)z片的觀眾自然會(huì)享受,其他喜歡看特效場(chǎng)面的人也能嘗個(gè)鮮。
不過,電影里的“大場(chǎng)面”比例有些高了,而看滿屏的巨獸實(shí)際上要比看其他特效畫面更加疲勞……盡管我挺樂在其中,但如果觀眾從一開始就沒怎么入戲的話,看這片子體驗(yàn)就不會(huì)好了,相反,心里還會(huì)不停犯嘀咕“怎么還不結(jié)束”——我敢說,這種情況肯定有,而且還不少。
最后我一定要特地吹一波紅蓮哥斯拉,太TM帥了!
按照華納“怪獸電影宇宙”的計(jì)劃,下一部電影就該是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》了,而且通過彩蛋我們也可以明白,基多拉并未真正殺青……
我已經(jīng)開始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!
【也歡迎關(guān)注我公號(hào)“有愛評(píng)論區(qū)”~】
在2014年煥發(fā)新生之后,來自日本的原子怪獸在長達(dá)10年的冬眠期后再度進(jìn)入了活躍期:特?cái)z大導(dǎo)樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虛淵玄擔(dān)綱編劇的動(dòng)畫三部曲,盡管很難稱得上令人滿意,但也是一次將哥斯拉的概念推向2萬年后的大膽嘗試。
而重新回到主流視野的哥斯拉,在70后逐漸接管好萊塢的大趨勢(shì)下,也和《環(huán)太平洋》《怪奇物語》《大偵探皮卡丘》一樣,慢慢長成了“珍珠翡翠白玉湯”:這批成長在8090年代的電影人們,利用更加成熟的CG技術(shù)和電影制作流程,將他們青少年時(shí)期的群體性初體驗(yàn),復(fù)原成了留在印象中的生動(dòng)模樣。
就哥斯拉本尊而言,29部東寶出品,三部動(dòng)畫,1部羅蘭·艾默里奇黑歷史,再到今天的怪獸宇宙,并沒有讓它顯得過時(shí)和老態(tài)。無論是特設(shè)還是CG還是做成特設(shè)效果的CG,哥斯拉依然能夠carry全場(chǎng)——只要?jiǎng)幼鲬驂蚓?,鋪墊動(dòng)作戲的“垃圾時(shí)間”不那么垃圾,已經(jīng)足矣。至于故事是不是必須因核而起,人物情節(jié)是不是一定嚴(yán)絲合縫,對(duì)于觀眾來說只是加分項(xiàng),根本無關(guān)緊要。
一個(gè)典型例子,就是加里斯·愛德華斯在2014年重啟的全新美版《哥斯拉》。盡管有著強(qiáng)烈的藝術(shù)風(fēng)格和可靠的人類故事,但對(duì)于一部怪獸電影來說,大量黑到糊成一團(tuán)的打斗戲?qū)崒俑粞ドΠW。1.6億美元的預(yù)算,放在超級(jí)英雄電影里已經(jīng)超過入門級(jí),但擱在《哥斯拉》身上卻似乎并不劃算。
于是,由資深編劇邁克爾·道赫蒂操刀的續(xù)集《哥斯拉2:怪獸之王》,在2億預(yù)算支持下做出了一個(gè)重要的決定:犧牲部分故事的嚴(yán)肅性和邏輯性,以換取大幅提升的娛樂性。有著過于娛樂的黑暗宇宙和過于嚴(yán)肅的DCEU的前車之鑒,傳奇影業(yè)和華納方面顯然在操作上要更加謹(jǐn)慎。為了能夠成功開啟名為怪獸宇宙的印鈔機(jī),可以預(yù)見的是,這一系列在未來將會(huì)提供更少的哲學(xué)思辨和更多的CG破壞。
在大銀幕上活了65年的哥斯拉,身經(jīng)百戰(zhàn)見得多了,或有腦或無腦的圍觀群眾,哪一種沒見過。
從某種角度上來說,《哥斯拉2:怪獸之王》與同屬華納的另一部超級(jí)大片《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》有諸多相似之處:始于前作的陰影,明顯的宗教比喻(比如造型參考威廉·布萊克畫作《偉大的紅龍與日光蔽體的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),飽滿的色彩和厚重的鏡頭感,以及過于龐大的體量——前有扎克·施奈德把《黑騎士歸來》《超人之死》天啟星毀滅日揉成一團(tuán)亂麻,后有哥斯拉面基超過一打的泰坦巨獸——只為給后續(xù)作品留出足夠的擴(kuò)展空間。
當(dāng)然,《哥斯拉2》并不總是令人振奮的。支線角色和情節(jié)分散了本就生硬的主線,使得電影無法長時(shí)間專注于提供一個(gè)高質(zhì)量的核心戲劇沖突。但是文戲不經(jīng)推敲的《哥斯拉2》在構(gòu)架上又是最簡單的——聯(lián)結(jié)每部電影的帝王組織雖然總是在刷臉,但存在感并不會(huì)比引發(fā)恐巨癥的巨獸們要高;被《但丁密碼》和紫薯滅霸刷到臉熟生態(tài)恐怖主義,換了泰溫·蘭尼斯特甚至還更有說服力了。這對(duì)于那些已經(jīng)被《復(fù)仇者聯(lián)盟4》《權(quán)力的游戲》連番轟炸的觀眾們來說,這也未嘗不是一件好事。
而《哥斯拉2》的魅力之一,就是將有著克蘇魯遺風(fēng)的怪獸看做人類角色個(gè)人問題的一種外在表現(xiàn)形式,代表了這些角色自己的情感和創(chuàng)傷。而在怪獸宇宙的世界觀中,充滿著對(duì)面臨終結(jié)的人類文明的悲觀情緒,這與深埋在南極冰原“瘋狂山脈”的舊神基多拉一樣令人不安。
《哥斯拉2》在制作上的高水準(zhǔn),是電影能夠準(zhǔn)確傳遞這重信息的關(guān)鍵所在。宏偉壯烈的配樂來自科洛佛宇宙的貝爾·麥奎瑞,飽滿而又優(yōu)雅的畫面則要?dú)w功于勞倫斯·謝爾,與托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年還有另一部備受期待的《小丑》。
就構(gòu)建世界觀而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻電影,這不僅僅是源于CG的完美運(yùn)用,和電影人的愛與熱情,也來自于對(duì)身處從我們這個(gè)世界投影過去的恐怖地球,以及生活其中的人們的處境的生動(dòng)描繪。與此同時(shí),將老式陰謀論、古代神話和神學(xué)觀點(diǎn)糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹這樣的怪才電影人的時(shí)候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,盡管短板非常明顯,但在畫面,聲效和音樂方面,《哥斯拉2》是暑期來臨前的最強(qiáng)音——缺乏創(chuàng)意舊瓶裝新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩監(jiān)制,超自然宗教恐怖題材混搭超級(jí)英雄的《魔童》又太單調(diào)——在即將被迪士尼霸權(quán)統(tǒng)治的暑期檔到來之前,在《X戰(zhàn)警:黑鳳凰》《玩具總動(dòng)員4》《獅子王》《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》為米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪獸之王的原子吐息,還是值得畏懼的。
怪獸互斗一時(shí)爽,一直互斗一直爽
金剛:這誰頂?shù)米“
我一直對(duì)于這種巨大生物&物體充滿超級(jí)熱血的濃厚興趣,比如EVA,比如變形金剛,比如環(huán)太,還有哥斯拉 怪獸之王。哥斯拉這次終于正名成為了主角,看著這群神明打架簡直不要太爽!聽我的,怪獸之王上映后,去IMAX感受這場(chǎng)神仙打架就對(duì)了。
人類真是弱雞,通篇就做了叫醒服務(wù)和喂食服務(wù)
世界真大,我們真小,哥斯拉之大,骷髏島靚仔直接退群聊;人類之小,復(fù)聯(lián)都表示辦不了。這部續(xù)作直接全年升級(jí)大場(chǎng)面,IMAX也快撐不下了,但大場(chǎng)面反而讓畫面失控,綜合看,半喜半憂吧!PS.大蛾子實(shí)在太美了。
沒想到是愛情片,實(shí)打?qū)嵉墓肢FPK,畫面雖然偏暗(為了節(jié)省CG細(xì)節(jié)),但比第一部黑不溜秋強(qiáng),當(dāng)然也沒有當(dāng)年P(guān)K前先關(guān)門的坑爹視角,像山一樣,宏偉、震撼。故事來源于1964年的《三大怪獸》,破壞氧氣的炸彈、芹澤博士的舉動(dòng)都是致敬1954年版,還有著名的哥斯拉進(jìn)行曲都是燃點(diǎn)。然而,人類戲份在本片中已經(jīng)不僅僅是多余了,而是拖后腿,人類就會(huì)抬頭張著嘴看上帝,還搞事情,比在《變形金剛》里的地位還次!招魂姐比滅霸不知道差到哪里去了,這爛故事看了影響觀感,必須扣分!
神仙打架,凡人在旁邊刷存在感,刷不出來硬刷,感動(dòng)天感動(dòng)地,感動(dòng)了自己。下回,讓怪獸寶寶們打滿倆小時(shí),一個(gè)人類角色不要有,好嗎?
古典主義的符號(hào)太多了,從圖騰崇拜到末日情結(jié),從文明失落到解構(gòu)與重建,隨便從哪個(gè)點(diǎn)切進(jìn)去,都能把一部爆米花電影拍出縱深感,然而并沒有。所以看電影的整個(gè)過程,就像導(dǎo)演先帶著你進(jìn)了歷史博物館,告訴你什么亞特蘭蒂斯什么山海經(jīng)他都略懂,然后把你塞進(jìn)自然博物館恐龍區(qū),告訴你侏羅紀(jì)公園才是他的菜,就…何必呢?所以有時(shí)候腦子里東西太多也未必是件好事,看這部讓我覺得就像一碗晃悠散了豆腐腦擺在我眼前,不吃浪費(fèi),吃了味兒也不對(duì)。
哥斯拉氣勢(shì)磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸氣,引力光線雷霆萬鈞;魔斯拉五彩斑斕,美到極致,恰似一只大蝴蝶,堪稱大自然最出色的杰作;拉頓八面威風(fēng),空中旋轉(zhuǎn)所向披靡,如同大鵬展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪惡,有的正義,四大怪獸都有非常鮮明的特色。動(dòng)作戲毀天滅地,視覺效果登峰造極,配樂蕩氣回腸,每一幀都堪稱史詩??罩屑?zhàn),陸地爭(zhēng)霸,破海而出……海陸空面面俱到。最喜歡戰(zhàn)火紛飛、烏云滾滾中古堡巍然屹立的鏡頭,震撼到窒息。劇本仍然是短板,但是真的有人是奔著看劇情來的嗎?嚴(yán)肅,莊重,深沉,不賣萌,不幽默,不講段子,注定評(píng)分不會(huì)高,注定口碑會(huì)兩極分化。但在我看來,至少它不中規(guī)中矩,不打安全牌,不妥協(xié),而是劍走偏鋒,讓我們看到一部與眾不同的電影。寧愿獨(dú)樹一幟,也不要千篇一律。
渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對(duì)胖揍女朋友的火雞竟然無動(dòng)於衷!絕對(duì)的爽片,幾場(chǎng)動(dòng)作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少?zèng)]有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測(cè)下一部戲份會(huì)吃重,埋了感情戲伏筆。
料真的很足,非常硬核的動(dòng)作場(chǎng)面,糅合了漫畫向的彩色氤氳,音效和氛圍渲染也都很用力,對(duì)于有巨獸情結(jié)的人來說是過癮的。然而人類部分寫得像坨屎,為了湊夠兩小時(shí)生硬安插一些毫無邏輯的戲碼,你哪能想到這一切的發(fā)生都是因?yàn)橐欢涫ツ赴咨徎ā?/p>
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早點(diǎn)去死實(shí)在無法忍受這種主角一家生死不分離,別人灰飛煙滅的蠢蛋故事。你們有愛親生,直立行走,別人野生無尸骸——一次又一次近乎全滅的無腦拯救,看得人尿意頻繁,咬合力十足。差點(diǎn)忘了,這還是一部主打怪獸的電影。全程你都跟著一伙人在找怪獸……怪獸去哪兒了……奔跑吧,怪獸……emmmmmm……萬萬沒想到,唯一一處意味深長的地方,就是讓霓虹金人肉扛核彈,這么玩“核平一切”,真的好嘛。
運(yùn)送魚雷核彈的路,一個(gè)人拾級(jí)而上,注定是一場(chǎng)孤單的朝圣。引誘聲吶奧卡的車,一個(gè)人調(diào)虎離山,終將是一次亡命的救贖。巨獸是地球派出的抗體,還是毀滅萬物的神祗。人類是打破平衡的罪人,還是束手待宰的羔羊。寧愿發(fā)射滅氧的生化武器自保,不愿向怪獸之王臣服。甘愿阻止巨獸自由,不肯與其共存共生。
非常俗套的家庭設(shè)定,與怪獸對(duì)決生硬結(jié)合在一起。前面鋪墊挺長,人類的戲份還是不好看!反派邏輯莫名其妙,老爸的主角光環(huán)也很沒有道理——既不能打又不是解謎的關(guān)鍵角色。怪物登場(chǎng)了,畫面好看起來,意境也有了——特別是三頭龍基多拉站在火山上的場(chǎng)景,頗有氣勢(shì)!特效場(chǎng)面很大,怪獸打打打不停!問題是怪獸戰(zhàn)斗太多了,哥斯拉和基多拉幾次對(duì)決,缺乏層次和差異,就是肌肉互毆加對(duì)噴能量!后來看得有點(diǎn)疲憊。為何哥斯拉要拼命維護(hù)人類,手撕基多拉;為何魔斯拉會(huì)幫助哥斯拉。對(duì)這些的交代都是只言片語,非常零碎。如果能把怪獸分拯救派和降臨派這事兒說清楚就好了——呃,我是說,地球派和外星派!傳奇/華納為了讓這個(gè)系列發(fā)展下去,不惜在這一部里大招全出,但后面就不好發(fā)展了吧。下一部里只會(huì)肉搏而且人類武器都能重創(chuàng)的金剛怎么跟它打?
每次哥斯拉亮相的時(shí)候,都萌到不行,真是有獨(dú)特的萌感。遺憾還是人類戲份太多啦,今夜,我們并不關(guān)心人類,只想多看狗吉拉。
怪獸之斗,居然是因?yàn)?,一個(gè)滅霸級(jí)圣母婊???于是,前兩幕無聊到爆,第三幕想炸,動(dòng)作場(chǎng)面既沒想象力又沒層次,看得全程冷漠臉。知道你們?cè)诮M宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出這樣的作品實(shí)在難以令人滿意。大陸市場(chǎng)為章子怡爭(zhēng)來一句中文臺(tái)詞。客串王渡邊謙值了,本片的戲,基本是他職業(yè)生涯最高光時(shí)刻。
怪獸的特效較差,場(chǎng)面不錯(cuò),章子怡的戲份接近可有可無。
艾瑪·滅霸博士的理論深深說服了我 人類快點(diǎn)滅亡吧 別整天禍禍人家大怪獸了 打來打去好累的
哥斯拉:這屆人類戲真多
我大哥斯拉不僅抗票房還抗著整個(gè)地球的命運(yùn)?。?!幾度變身,堪稱秒殺全場(chǎng)的存在?。?!但前面是真的難看,我很不喜歡人類的戲份!看彩蛋明顯還有續(xù)集,希望哥斯拉和金剛能做好兄弟好基友!