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  • 當(dāng)前位置:首頁(yè) 恐怖片 感官游戲

    感官游戲

    評(píng)分:
    0.0很差

    分類:恐怖片英國(guó),法國(guó),加拿大1999

    主演:詹妮弗·杰森·李  裘德·洛  伊安·霍姆  威廉·達(dá)福  唐·麥凱勒  考樂(lè)姆·吉斯·雷尼  克里斯托弗·??巳R斯頓  莎拉·波利  Robert A. Silverman  許韶洋  克里斯·勒姆徹  維克·薩海  Kirsten Johnson  斯蒂芬妮·貝爾丁  ?

    導(dǎo)演:大衛(wèi)·柯南伯格?

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     劇照

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    劇情介紹

    幻想與現(xiàn)實(shí)界限模糊的未來(lái)世界,科技已經(jīng)發(fā)展到遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越時(shí)代的地步。電玩界女王愛(ài)麗拉·蓋勒(詹妮弗·杰森·李 Jennifer Jason Leigh飾)不僅美麗性感,更是一位設(shè)計(jì)尖端游戲的設(shè)計(jì)師。她所設(shè)計(jì)的虛擬實(shí)境系統(tǒng)“X接觸”可以直接干擾玩家的神經(jīng)系統(tǒng)。在試玩大會(huì)上,各方玩家齊聚一堂,體驗(yàn)愛(ài)麗拉的最新杰作。然而一群狂熱者企圖刺殺愛(ài)麗拉,危急時(shí)刻,愛(ài)麗拉被守衛(wèi)泰德·皮庫(kù)(裘德·洛 Jude Law飾)救走。為了躲避追殺,兩人雙雙進(jìn)入“X接觸”的異次元世界,然而一切正在變得越來(lái)越虛幻。   這部隱含大量社會(huì)議題的科幻驚悚影片《感官游戲》,由國(guó)際影壇最富爭(zhēng)議性、最成功的導(dǎo)演之一大衛(wèi)·柯南伯格執(zhí)導(dǎo)。本片入圍1999年第49屆柏林國(guó)際電影節(jié)金熊獎(jiǎng),導(dǎo)演大衛(wèi)·柯南伯格榮獲該年度柏林國(guó)際電影節(jié)銀熊獎(jiǎng)-杰出藝術(shù)成就,并榮獲2000年第26屆美國(guó)電影電視土星獎(jiǎng)-最佳科幻電...

     長(zhǎng)篇影評(píng)

     1 ) 饑餓游戲的cult版

    其實(shí)整個(gè)游戲沒(méi)有意義,沒(méi)有暫停,甚至沒(méi)有世界觀和D&D規(guī)則,每個(gè)人只是做出選擇然后殺戮,直到最后一個(gè)玩家獲勝……
    當(dāng)然玩家間還有主公、忠臣、反賊和內(nèi)奸之分……
    可是無(wú)論場(chǎng)景如何變化系統(tǒng)都會(huì)把連入的玩家湊在一起,并給與殺戮的機(jī)會(huì)……
    沒(méi)有人覺(jué)得不妥……
    甚至大家退出時(shí)還有人懊悔死的太快沒(méi)有得到更多的體驗(yàn)……
    最激進(jìn)的游戲設(shè)計(jì)者被玩了這個(gè)游戲的玩家所殺,這一點(diǎn)太有說(shuō)教之嫌……
    開(kāi)放式結(jié)局大愛(ài)

     2 ) i believed i saw sayid from LOST in it

    i believed i saw sayid from LOST in it at the most beginning or did i?
    anyway nice sci-fi, worth to see it

     3 ) 現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限

    看完后感覺(jué)是暈乎乎的,之前因?yàn)榭催^(guò)十三階梯,所以再看到開(kāi)始玩游戲時(shí)就覺(jué)得應(yīng)該會(huì)是類似的一層套一層,不知道到底哪個(gè)是真實(shí)的,但這部影片卻讓人覺(jué)得更迷幻,更難解,如同影片最后那個(gè)華人的那句話,我們是不是還在游戲里?我想觀者可能和他同樣迷惑,這種真實(shí)和虛擬的模糊感讓人心驚肉跳,更不用說(shuō)游戲中那些怪異的,惡心的,畸形的生物,令人毛骨悚然,但就算這樣皮庫(kù)竟然還分不清到底是虛幻亦或真實(shí),可見(jiàn)這種游戲的逼真感覺(jué)足以使人的感官紊亂,非??膳?,也許這導(dǎo)演正是通過(guò)這一點(diǎn)來(lái)暗示游戲?qū)θ司竦目刂频囊环N極端,和移魂都市相比,這部影片更陰暗和詭異,雖然它的整個(gè)色彩基調(diào)更明亮,可恰恰因?yàn)檫@,使得其更血腥更直接,當(dāng)那個(gè)女的炸死皮庫(kù)時(shí),大叫我是不是贏了,那種近似神經(jīng)質(zhì)的大喊,感覺(jué)她已經(jīng)深深陷入游戲中不可自拔,只關(guān)心是不是贏得游戲,沒(méi)有了殺死其他人的罪孽感,覺(jué)得殺人,他們眼中的游戲角色是理所當(dāng)然,這正是游戲最可怕的地方,也是和現(xiàn)實(shí)最大的區(qū)別,它淡化了法律的存在,甚至直接忽視法律,試想當(dāng)一個(gè)人過(guò)度沉迷于游戲,已經(jīng)分不清現(xiàn)實(shí)和虛擬時(shí),他是否會(huì)拿起武器殺掉那些他眼中游戲中的人呢?那將是多么可怕的情形。男女主人公最后開(kāi)槍打死游戲設(shè)計(jì)者的情節(jié)也很反諷,他們應(yīng)該是所謂的現(xiàn)實(shí)派,可最后仍是用暴力,野蠻的方式結(jié)束這一切,殺人后宣誓般的吶喊,是在提醒自己這是正確的,亦或是他們也早已經(jīng)被游戲的行為模式所同化,殺死他們認(rèn)為該死的人就可以終結(jié)這一切,誰(shuí)知道呢?

     4 ) 《感官游戲》——有種游戲無(wú)論男女玩都需要被插入

    因?yàn)榻鼇?lái)大火的《頭號(hào)玩家》,知道了這部同樣和游戲有關(guān)的電影,感覺(jué)不玩游戲也真是錯(cuò)過(guò)了一片有趣天空。比起主打情懷和視效的《頭號(hào)玩家》,這部《感官游戲》無(wú)論是劇情還是思想上都更勝一籌。不敢相信這只是上個(gè)世紀(jì)的電影,看著結(jié)局那群從游戲中剝離出來(lái)還要掐著平板手機(jī)的低頭族,不正是現(xiàn)代人的寫照么。沉迷于虛擬世界的同時(shí),又深深痛恨這樣的自己。在虛擬世界沉浮的同時(shí),就像和另一個(gè)全副武裝的自己進(jìn)行數(shù)年抗戰(zhàn)。

    手機(jī)上爆炸的新聞、各種大數(shù)據(jù)根據(jù)你的習(xí)慣的隱私將你從頭分析到錢包、每個(gè)APP爭(zhēng)先恐后向你推薦“量身定制”和“高級(jí)品味”。世界縮小到你手掌那么大,最新的高科技將你過(guò)去的生活方式一掃而空,詭異的是,雖然大部分時(shí)間給了手機(jī)和電腦,而你用在手機(jī)和電腦上的所有時(shí)間,卻都是為了讓現(xiàn)實(shí)生活更好。在虛擬和現(xiàn)實(shí)生活之間找到平衡點(diǎn),恐怕是這一代人的難題。

    接觸大衛(wèi)·柯南伯格早期的電影多些,《狂犬病》里讓女人長(zhǎng)出了類似陰莖的肉刺,化身另類喪尸;《奪命怪胎》干脆讓恐懼和憤怒等等負(fù)面情緒實(shí)體化,通過(guò)母體孕育出暴力至上的怪胎;《變蠅人》干脆將蒼蠅和人的基因結(jié)合到一起,玩一場(chǎng)昆蟲政治;《裸體午餐》里充斥著吸毒后的幻覺(jué),寫作的欲望被扭曲的怪物全面壓制??此碾娪靶枰職猓瑏?lái)直面粘稠的怪物和慘淡的結(jié)局。

    電玩屆神設(shè)計(jì)師愛(ài)麗拉在頒布新品發(fā)布會(huì)的時(shí)候,被敵對(duì)電玩公司的人追殺,匆忙中和守衛(wèi)裘德洛結(jié)伴逃走,而要知道自己的游戲有沒(méi)有在被追殺中損壞的方法,就是進(jìn)入游戲,漸漸地,他們分不清楚現(xiàn)實(shí)和游戲的區(qū)別......

    如果不是柯南伯格的口味太重,這部cult的片的地位應(yīng)該更高,它所蘊(yùn)含的社會(huì)意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的時(shí)代??梢哉f(shuō)他的腦洞已經(jīng)達(dá)到驚世駭俗的地步,往往在嚇到你的時(shí)候還要配上一臉云淡風(fēng)輕的表情。不好好讓人死個(gè)痛快絕對(duì)是他折磨人的高招:那個(gè)中國(guó)服務(wù)生死的真是太痛苦了,第一槍擦著眼鏡打歪了耳朵,第二槍打爛了半張臉,如果不是給了崩壞的特寫,我十分懷疑他會(huì)像《食神》里的火雞姐那樣整成吳彥祖再回來(lái)。

    我在做夢(mèng)的時(shí)候常常會(huì)做夢(mèng)中夢(mèng),大概電影看多了,夢(mèng)里也講究承上啟下開(kāi)頭結(jié)局高潮邏輯。有些噩夢(mèng)是個(gè)痛苦的過(guò)程,每每想起還是不寒而栗,所以看到主角陷入環(huán)環(huán)相扣的幻境后也算感同身受。從前一層夢(mèng)境剝離到下一層夢(mèng)境的過(guò)程是最痛苦的,你打碎幻象,卻無(wú)法驗(yàn)證彼層的真相。雖然猜到了愛(ài)麗拉和裘德洛從始至終都在游戲中,卻未猜到兩個(gè)人原來(lái)只是在別人的游戲中。結(jié)局的這一層“真實(shí)”巧妙在,你作為玩家,可以讓自己的角色在游戲中獲得獨(dú)立意識(shí)。但最后的開(kāi)放式結(jié)局卻讓這一切更撲朔迷離:你以為的,真的是你以為的嗎?你以為掙脫出虛擬世界,為現(xiàn)實(shí)派抗?fàn)幊鲆黄炜?,然而在科技發(fā)展到可以模糊現(xiàn)實(shí)邊界的未來(lái)世界,你又如何得知自己的行為,不是早已經(jīng)寫好了的代碼呢?

    盡管打著游戲的外衣,這卻是一部反烏托邦電影。在未來(lái)世界,電玩科技已經(jīng)可以干擾神經(jīng)系統(tǒng),游戲世界的一切人類和物體不僅最大程度完美模擬了現(xiàn)實(shí)世界、甚至玩家可以逼真的感覺(jué)到所有的觸感,而最重要的一點(diǎn)在于,玩家完全以角色的身份進(jìn)入到游戲中,在玩游戲的過(guò)程中,他們不知道自己在玩游戲,也無(wú)法分辨眼前的荒誕與恐怖是真是假,更可怕的是,他們以為自己在思考,他們以為自己可以分辨出自我與游戲角色。這已經(jīng)不是一款游戲了,這是完美控制全人類思維的科技產(chǎn)品。

    恐怖電影中常常制造死胡同,把主角和觀眾困在其中,《恐怖輪回》、《死路》、《時(shí)空罪惡》等是其中的佼佼者。而科幻電影而注重邏輯和社會(huì)現(xiàn)實(shí),混淆虛幻和現(xiàn)實(shí)不過(guò)是他們探討人生的工具:《戰(zhàn)栗黑洞》中,作家的文筆太好,筆下的世界不僅在現(xiàn)實(shí)中復(fù)活,連書中的角色也害怕被寫死而將作者困在其中;《索拉里斯星》是顆殘酷的星球,它給了你復(fù)制你所愛(ài)的一切的機(jī)會(huì),又宣布了萬(wàn)物皆虛假的事實(shí)。在眾多將主角玩弄于虛幻世界的電影里,《黑客帝國(guó)》最為有名,但現(xiàn)在覺(jué)得,《湮滅》和《感官游戲》的基調(diào)最為相像:《湮滅》將不同物種的基因打亂隨機(jī)孕育生命,而《感官游戲》里畸形動(dòng)物和爬行動(dòng)物隨時(shí)可以作為食物、武器、甚至游戲機(jī)登上人類社會(huì)的舞臺(tái),有時(shí)忍不住想,會(huì)不會(huì)是這些動(dòng)物控制了人們的思維,使他們以為自己不過(guò)是在打游戲,而事實(shí)上人類不過(guò)是這些變異物種的試驗(yàn)品。傳統(tǒng)的倫理和知識(shí)體系被打破,莫名其妙迸發(fā)的荷爾蒙和無(wú)時(shí)無(wú)刻不被出賣的危機(jī)籠罩世界,人類懵懂無(wú)知卻自然接受的樣子,正是他們被控制的象征。

    如果看過(guò)了《裸體午餐》,恐怕還會(huì)覺(jué)得本片的口味甚輕,然而被煮熟的腐爛魚骨,嚼一嚼、嘬一嘬,居然還能拼成一把手槍,拔牙做子彈就能射擊,這個(gè)畫面簡(jiǎn)直不要太美好,相比較輪滑鞋當(dāng)背包再正常不過(guò)了;類似胎盤的東西作為游戲機(jī),用一條臍帶將人與游戲相連,每次看到他們撥弄乳頭進(jìn)入游戲的時(shí)候,那個(gè)聲音都讓人十分懷疑導(dǎo)演是否在竊笑。當(dāng)可愛(ài)的雙頭蜥蜴被做成惡心的特別大餐時(shí),這個(gè)游戲的扭曲才真正浮現(xiàn)出來(lái):它破壞了人對(duì)于愛(ài)和美的追求,以及信仰,又或者可以理解為,它放大了人們心中的殘酷、冷漠、自私等等特質(zhì)。所以在這個(gè)世界中,美學(xué)崩壞、親友自相殘殺、人人都不值得信任。這樣一個(gè)比現(xiàn)實(shí)可怕百倍的游戲居然可以大熱,甚至改變?cè)S多人的一生,無(wú)異乎在于他們相信人心的邪惡,與世界的無(wú)情。

    這個(gè)游戲道出了真相,而真相往往要被燒死。所以每一個(gè)游戲輪回中,制作游戲的主人都要被殺死。愛(ài)麗絲是這樣,他們殺死的短發(fā)女也是這樣。制作游戲的人有錯(cuò)嗎,或者說(shuō),制作這個(gè)世界的上帝有錯(cuò)嗎。是這款游戲觸碰到了人類愛(ài)護(hù)彼此的底線,以至于他們要以暴制暴,還是玩游戲太投入,讓人類自身的暴力因子復(fù)蘇,只想大開(kāi)殺戒而已呢。

    性被隱藏在游戲的細(xì)節(jié)中,為了劇情推動(dòng),兩個(gè)角色被迫親吻彼此的場(chǎng)景很有趣,然而游戲本身才是讓玩家高潮的因素。無(wú)論男女,身上都有了統(tǒng)一的插口(新打出一個(gè)洞),只有插入臍帶才能玩游戲。裘德洛第一次被打洞時(shí)的激爽以及女主角被插入臍帶時(shí)的滿足、玩家的思維在玩游戲主體摸著游戲機(jī)呻吟的樣子,簡(jiǎn)直像在做另一種游戲。應(yīng)該好評(píng)的是,這個(gè)動(dòng)物游戲機(jī)的觸感可以滿足你對(duì)撫摸肌膚的要求。玩游戲取代了繁殖的需求,而游戲機(jī)變成另一種后代與你相連。電玩科技發(fā)展到這一步,不僅是人類文明的頂峰,也同樣是末日了。

     5 ) 太重口味了?。。∥业牟A乃榱艘坏?/h4>
    這片子里的那種一層一層的構(gòu)想跟《盜夢(mèng)空間》一樣,但比盜夢(mèng)早了十年,最后結(jié)尾的開(kāi)放式“究竟是否在游戲中”也跟盜夢(mèng)的“是否在夢(mèng)境里”有異曲同工之妙。但相對(duì)而言,我看盜夢(mèng)的感觸良多,看這個(gè)沒(méi)太大感覺(jué),因?yàn)槲蚁騺?lái)不玩網(wǎng)游,玩?zhèn)€游戲稍微上了點(diǎn)癮,趕緊就給卸掉,或者強(qiáng)迫自己不去玩,戒上兩禮拜,也就沒(méi)興趣了。
          片子有四層,第一層是現(xiàn)實(shí)(是否是現(xiàn)實(shí)還存在討論余地),第二層是女主玩游戲開(kāi)發(fā)者的角色,男主作為保護(hù)女主的角色,第三層是各種惡心東西加工廠啥的,第四層的游戲空間受到病毒感染,女主沒(méi)能進(jìn)入。片子前面一半,除了惡心之外,就是讓人覺(jué)得云里霧里,夾雜著對(duì)游戲的說(shuō)明什么的,另外,女主在第二層(觀眾一開(kāi)始認(rèn)為是現(xiàn)實(shí)的游戲空間)里總是一副欲求不滿的要死要活的表情,進(jìn)入第三層游戲空間的時(shí)候卻精神飽滿……話說(shuō)要不是之前玩過(guò)幾個(gè)小型RPG游戲,我表示我得完全看不懂這片子了……到后面差不多能看出來(lái)有兩個(gè)對(duì)立方了,一邊是支持游戲的,另一方認(rèn)為游戲擾亂了人類的生活,讓人分不清現(xiàn)實(shí)與虛擬。
           裘花在整個(gè)片子的97%里都是一種弱弱的樣子,雖然每次也都保護(hù)了女主,但還是都是弱弱的神態(tài)。98%拋出自己身份,其實(shí)我不是來(lái)保護(hù)你這個(gè)支持游戲方的,我也是反對(duì)游戲的。然后女主說(shuō)我早就識(shí)破你了。于是裘花被殺了,各大游戲角色都回到現(xiàn)實(shí)(討論余地),裘花表現(xiàn)出一副陽(yáng)光少年形象,而且還開(kāi)著玩笑神馬的很萌。最后99.5%的反轉(zhuǎn)結(jié)局,女主和裘花亮出自己是反對(duì)游戲的身份,將游戲開(kāi)發(fā)者槍殺了,并持槍對(duì)著另外一個(gè)玩家,玩家一臉驚異但卻又很呆地笑著問(wèn),“are we still in the game?” 裘花在這個(gè)反轉(zhuǎn)中,那種前面給人一直感覺(jué)弱弱的形象一下子變成很強(qiáng)勢(shì)狀態(tài),而女主從開(kāi)始的強(qiáng)勢(shì)而又有點(diǎn)吸了毒一樣的狀態(tài)化為從屬裘花的狀態(tài)。
           片子最后到底還在游戲中與否,在我這種不玩游戲的人看來(lái)沒(méi)什么感覺(jué),我能分得清游戲與現(xiàn)實(shí)的不同,所以不會(huì)有什么刺激性。《盜夢(mèng)空間》就不一樣了,我做夢(mèng),所以會(huì)有帶入感,加之萊昂納多和他老婆感情糾結(jié)的情節(jié)和鏡頭手法(我后來(lái)覺(jué)得這個(gè)有參考《禁閉島》),也更讓人分不清現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境。片子由于是先從第二層空間開(kāi)始的,敘述方式上不一樣,為片子故事的鋪敘添色不少(畢竟這片子很早)。不過(guò)片子在敘述里已經(jīng)給了一些細(xì)節(jié)暗示我們前面一直認(rèn)為是現(xiàn)實(shí)的空間其實(shí)是游戲空間——首先,那把用來(lái)殺女主的槍出現(xiàn)在第三層空間里;其次,安裝pot器之前裘花看不到那個(gè)雙頭怪物,安裝之后,裘花才跟女主一樣能看到,但他們卻還沒(méi)有進(jìn)入所謂的游戲空間;再次,第三層空間里的pot器與第二層空間中的不一樣,說(shuō)明現(xiàn)實(shí)中的pot器可能并不是我們所看到的那樣。
           至于最后看到的那個(gè)“現(xiàn)實(shí)”究竟是不是現(xiàn)實(shí),有以下幾個(gè)疑點(diǎn)。第一,在主角剛剛進(jìn)入第三層時(shí),植入了小型pot器,但他們卻沒(méi)有發(fā)生什么變化,也沒(méi)有切換場(chǎng)景。第二,最后的結(jié)局反轉(zhuǎn)第一次,感覺(jué)到了relief,但反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)未免太驚悚了一點(diǎn),而且交流會(huì)之后,裘花精神面貌相差太大,現(xiàn)實(shí)中的人物真的能有這么好的演技嗎?remember, the character in the game are bound to say and to do what the character means to do, and there is no use of fighting it。
         最后是吐槽:我去,你們的游戲接入器也太惡心了點(diǎn)吧,從看到第一眼就覺(jué)得很惡心,到后面真是各種挑戰(zhàn)我接受惡心的能力好嘛!接入的按鈕做成nipple狀是鬧哪樣啊,還有那個(gè)植入后背脊柱處的pot口,弄得跟菊花一樣是腫么回事啊,每次用那像腸子一樣的管子連接pot口之前,還要先用潤(rùn)滑劑或者口水先濕潤(rùn)一下,插入之后轉(zhuǎn)動(dòng)一下連接好之后,還來(lái)個(gè)面部表情特寫,還都一副,額,那什么了一樣, 重口味惡心不夠,還那么無(wú)節(jié)操……
           裘花在這片子里眼睛真漂亮啊,真漂亮

     6 ) 隨看隨說(shuō):《eXistenZ》

    http://prepare.blogbus.com/logs/27357891.html

    我喜歡神神道道的科幻片,最早著迷的是《黑客帝國(guó)》:質(zhì)疑自己到底是一段電腦程序,還是真實(shí)的存在?恍惚了好長(zhǎng)時(shí)間。我迷戀這種恍惚感,莊生夢(mèng)蝶。后來(lái)發(fā)現(xiàn),《黑客帝國(guó)》放在這類時(shí)空交錯(cuò)、現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境糾結(jié)的片子中,并算不上高明,只能說(shuō)是最絢麗的一部。

    之所以愛(ài)看電影,歸根結(jié)底,是一種出于對(duì)生命完整性的渴求。那么,靈魂出竅的體驗(yàn)無(wú)疑是最爽的一種。驚悚、懸疑、科幻、哲學(xué)、心理,我喜歡的電影就是這種調(diào)調(diào)。最好是,它不要那么干凈,如同吸毒,白粉,那是后現(xiàn)代氣質(zhì)的,只有大麻、鴉片才夠得上經(jīng)典,歷久彌新。最好,還要有點(diǎn)血,或者很多血。還有暴力,刺激。

    《eXistenZ》正是這樣的影片,來(lái)自柯南伯格,1999年的作品。但放在柯南伯格所有的影片中,它更像是《變蠅人》的延續(xù),從主題到風(fēng)格,與《撞車》有一點(diǎn)點(diǎn)的相像,糾纏在金屬、肉體、意識(shí)之間的神秘體驗(yàn),氣氛是一如既往的詭異、迷離、只是少了一點(diǎn)點(diǎn)性感。和他后來(lái)《暴力史》、《東方的承諾》中的男性、政治主題相比,相差很遠(yuǎn)。

    從片名就可以看出,這是一部拷問(wèn)“存在”,這一哲學(xué)命題的影片,只不過(guò)它借用的表達(dá)形式是電腦游戲:你的生活究竟是不是只是一段游戲場(chǎng)景?你自己究竟是不是只是一個(gè)游戲人物?尤其是出現(xiàn)了 Second Life 這樣的游戲之后,現(xiàn)實(shí)與虛擬世界之間的界限進(jìn)一步模糊,柯南伯格的這種拷問(wèn)變得更具意義,令人心生寒氣。

    但其實(shí),這部片子的很多想法并不新鮮。從脊柱插進(jìn)管子連入主機(jī)的想法,在押井守的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》里已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了。從結(jié)構(gòu)上說(shuō),《eXistenZ》像極了《十三階梯》,套層結(jié)構(gòu),就像剝洋蔥,不知道剝到里面的哪一層,才能走出虛擬世界,看見(jiàn)真的現(xiàn)實(shí)。好在他在結(jié)尾的地方留了一手:我們還在游戲里嗎?以疑問(wèn)結(jié)尾,沒(méi)有答案的答案。在結(jié)構(gòu)上,《eXistenZ》和《十三階梯》的差別,就像是《K-PAX》之于《這個(gè)男人來(lái)自地球》。從風(fēng)格上來(lái)說(shuō),他繼承了《銀翼殺手》的衰頹,以及特里·吉列姆的那種臟科幻的調(diào)調(diào),與《十二猴子》有幾分相似。尤其是延續(xù)了柯南伯格本人《變蠅人》里的那種,好像粘連著生物體體液的糜爛、腐臭的氣息,轉(zhuǎn)基因的生物,變態(tài),解剖,血肉。這種很有幾分惡心的化妝處理對(duì)于柯南伯格來(lái)說(shuō),似乎駕輕就熟。

    電影深不深刻與好不好看,完全是兩個(gè)概念。好在,《eXistenZ》給我?guī)?lái)了強(qiáng)烈的觀影快感。看得出來(lái),這部片子是很有企圖心的,但柯南伯格夾雜了他太多的想法,反倒有些過(guò)猶不及了。這部片子的男主角是漫畫感很強(qiáng)的裘德·洛,在2年之后,他出演了斯皮爾伯格的《A.I.》。其實(shí)基奴·里維斯出演 Neo 也不是第一次觸電,在4年前,他出演過(guò)一部很小眾的科幻片《Johnny Mnemonic》,也是類似的主題,虛幻空間的子民。

    http://prepare.blogbus.com/logs/27357891.html

     7 ) 沖著Jude Law看的這片

        英國(guó)的帥哥比較喜歡Jude Law 和James Mcavoy,這部電影完全是沖著帥哥來(lái)看的,可是我想說(shuō),真的惡心到我了
      各種變種動(dòng)物內(nèi)臟,屠宰場(chǎng)、加油站、雜亂的中國(guó)飯店……
      隨著情節(jié)的推進(jìn),我一直很期待Law在虛擬世界里的表現(xiàn),因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界里感覺(jué)他很弱,可是游戲里的故事主線設(shè)定讓我很壓抑,我時(shí)刻都在等待高潮,它卻像一顆炸彈的引線到未了滋滋聲沒(méi)有了,斷掉了
      結(jié)尾也讓我感覺(jué)很狗血。
      今天上豆家一看,沒(méi)想到竟是99年拍的,呃,拍成這樣,算可以了

     8 ) 情節(jié)性強(qiáng)

      好久沒(méi)有看到情節(jié)性這么強(qiáng)的電影了。導(dǎo)演一如往常的重口味和惡趣味。暴力和血腥組成了整部電影的基調(diào)。
      如此調(diào)調(diào)的電影的魅力就在于啟示,不論是灰色也好,白色也好,游戲里設(shè)定的東西是否就是現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)也是否就是某種游戲的設(shè)定?;蛟S有一定的反科學(xué),虛擬的過(guò)多真心會(huì)對(duì)人類產(chǎn)生某種暴力傾向。the reality 和反對(duì) reality的戰(zhàn)爭(zhēng)是否會(huì)在未來(lái)持續(xù)呢?敬請(qǐng)期待中。

     短評(píng)

    德語(yǔ)版沒(méi)怎么看懂,但好像還不錯(cuò)。Cronenberg大概是最惡趣味的導(dǎo)演。

    5分鐘前
    • 奶奶的熊
    • 推薦

    (7.5/10)柯南伯格的“骨肉”風(fēng)格加上虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的科幻視角,硅膠游戲盤、臍帶連接、游戲中套層空間,著實(shí)有些像《盜夢(mèng)空間》里的夢(mèng)境設(shè)置??履喜癯暗念A(yù)見(jiàn)性,思考著現(xiàn)實(shí)世界與虛擬游戲邊界的消失,虛擬世界挑戰(zhàn)的是意識(shí)和潛意識(shí),并且一直延續(xù)到真實(shí)世界,當(dāng)虛擬世界一層又一層的套在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,世界混沌一片。

    8分鐘前
    • 柯里昂閣下
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    盜夢(mèng)眾多前身之一,cult味道濃,結(jié)局更吊。

    12分鐘前
    • 傻樂(lè)的貓
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    大衛(wèi)科南伯格告訴你如何拍出惡心恐怖懸疑色情又有那么點(diǎn)深度的B級(jí)片。那個(gè)插頭實(shí)在是太像菊花了,每次插插頭都跟GJ似的,還潤(rùn)滑。你以為結(jié)尾搞出來(lái)的花頭完爆盜夢(mèng)空間之流我就可以原諒你么。主角到最后5分鐘才終于換了一套衣服啊,你錢都砸到惡心的道具上去了啊,柯南伯格你這個(gè)變態(tài)!

    13分鐘前
    • 了不起的花輪君
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    “鏡中鏡”的結(jié)構(gòu)真是導(dǎo)演編劇們最好的玩樂(lè)場(chǎng)。假作真時(shí)真亦假,沉迷過(guò)電玩的人懂的。但是所謂“電玩對(duì)人類的傷害”這個(gè)動(dòng)機(jī)并沒(méi)有解釋清楚。菊花狀的插座,臍帶狀的連線,胎盤狀的驅(qū)動(dòng)……惡趣味似乎有點(diǎn)over了(還是年末不想看重口的關(guān)系?)

    14分鐘前
    • 小斑
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    畫面動(dòng)作太爛,思想再深刻又怎么樣?!

    17分鐘前
    • 無(wú)趣
    • 較差

    酷!

    19分鐘前
    • 桃桃林林
    • 力薦

    這是柯南伯格對(duì)如今的VR+AR技術(shù)的超前預(yù)言和極端展現(xiàn),游戲server取自于動(dòng)物肝臟又與臍帶連接人體猶如科技之于人類就是母子關(guān)系,通過(guò)技術(shù)獲得陰謀和殺戮,勢(shì)必也會(huì)被真實(shí)和虛幻蒙蔽,成為暴力的繼承人。

    20分鐘前
    • RYZ
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    【4】表面上非常90年代科幻,強(qiáng)類型化與游戲性敘事,但柯南伯格最關(guān)注的仍是我們的原始欲望:游戲過(guò)程中的食色性也。而被設(shè)計(jì)為血肉組織的科技產(chǎn)品則裹挾著一股原始之力,用反轉(zhuǎn)解構(gòu)反轉(zhuǎn),創(chuàng)造出更為迷離的漩渦,以此闡述反烏托邦和科技帶來(lái)的異化??偢杏X(jué)八九十年代的柯南伯格一直在拍同一部電影的多種變奏?

    25分鐘前
    • DeckardYang
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    盜夢(mèng)空間偷師的這片吧,現(xiàn)實(shí)與幻境的來(lái)回疊加,柯南伯格批評(píng)了以電子游戲?yàn)榇淼臄M態(tài)科技對(duì)真實(shí)的顛覆,當(dāng)然片中大量柯南伯格喜歡的活體解剖式的生物展現(xiàn),以此來(lái)突顯影片的反烏托邦主題,和同時(shí)期的《撞車》殊途同歸,人類在規(guī)避現(xiàn)實(shí),尋求感官刺激的同時(shí),卻在迷失本性,陷入暴力的泥沼

    29分鐘前
    • 幽靈不會(huì)哭
    • 推薦

    多么有趣的科幻喜劇cult片,而它的理論基礎(chǔ)又扎實(shí)有創(chuàng)意:自反性的視覺(jué)神經(jīng)影像,因?yàn)橛跋窦龋ㄌ摌?gòu)地)來(lái)自神經(jīng)信號(hào)的逆生成,又反作用于我們的視覺(jué)神經(jīng)。于是雙頭怪物似乎成了觀眾-電影-角色三者關(guān)系的變態(tài)隱喻。贊美視覺(jué)唾棄肉體,這不又是“l(fā)ong live the new flesh”。

    32分鐘前
    • 醍醐灌餅
    • 力薦

    世紀(jì)末Rubber Reality浪潮中的異色之作。1.套層的神經(jīng)電子游戲恍若夢(mèng)中夢(mèng)、影中影、戲中戲,直到再也無(wú)法分辨出幻真虛實(shí)。2.人被電子游戲預(yù)設(shè)的劇情邏輯所操控,失卻自由意志,成為類似NPC與系統(tǒng)的人質(zhì)一般的存在。頗具反諷意味的是,游戲中的主導(dǎo)隊(duì)伍恰恰扮演著“游戲設(shè)計(jì)師刺殺者”的角色。3.柯南伯格對(duì)身體變形、寄生與異化的絕妙展現(xiàn):有生命的胎盤游戲控制器(解剖結(jié)構(gòu)恰似多種動(dòng)物器官的拼貼)、臍帶電纜、腰椎插口(亦為性隱喻,同質(zhì)于[錄影帶謀殺案]的腹部陰戶)、硅膠肉手機(jī)、以齒為彈的拼裝骨手槍、雙頭小蜥蜴、畸形兩棲動(dòng)物制成的特餐etc. 4.怪異的表演風(fēng)格彰顯出了NPC的傀儡感,著實(shí)有趣。5.一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師+十二個(gè)游戲角色/試玩者的組合契如耶穌與十二門徒,賽博朋克世界中人類對(duì)神的僭越在此呼之欲出。6.一句話的精妙收尾。(9.0/10)

    36分鐘前
    • 冰紅深藍(lán)
    • 力薦

    話筒多次入畫穿幫,不斷在提示觀眾,這是一個(gè)虛擬世界/一部不真實(shí)的電影。諷刺的是,結(jié)果回到現(xiàn)實(shí)世界,似乎卻讓人感覺(jué)到真實(shí)。胎盤臍帶樣的玩意,菊花命門插口,各種血淋淋的解剖內(nèi)臟,放在一個(gè)油膩膩的中餐館,確實(shí)令人有奇怪的聯(lián)想。導(dǎo)演對(duì)人體變異和肉身改造有著幾十年如一日的特殊癖好。

    40分鐘前
    • 木衛(wèi)二
    • 推薦

    這個(gè)是游戲版本的盜夢(mèng)空間啊~

    41分鐘前
    • UrthónaD'Mors
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    原來(lái)多層夢(mèng)境嵌套上個(gè)世紀(jì)柯南伯格就玩過(guò)了,包括時(shí)間差。情侶檔分得清真實(shí)虛幻,其他人卻似乎真的麻木了,所謂沉迷游戲害死人,literally。臍帶、菊花似的物件,教堂、中餐館的場(chǎng)景,牙齒之類的意象,象征、嘲諷了很多事。導(dǎo)演一貫的重口味,黏濕、骯臟,帶著末世感。那時(shí)的Jude Law嫩出水。8.5/10.

    45分鐘前
    • 神仙魚
    • 推薦

    不知道應(yīng)該說(shuō)是這是一個(gè)游戲還是電影??赡芟竦芽栒f(shuō)的 "i think so i am"。@布魯斯喊大臉。

    46分鐘前
    • 章魚狗 Octodog
    • 推薦

    我勒個(gè)去,《盜夢(mèng)空間》的又一藍(lán)本啊,太酷了吧,什么是真什么是假啊,看完完全不知道了!而且還混入了柯南伯格一貫的惡趣味,心肝寶貝兒們頻頻出鏡。除了一臉兇相的女主角不大喜歡之外,真是很贊啊

    51分鐘前
    • 米粒
    • 力薦

    魯迅先生說(shuō)人不會(huì)去畫鼻涕和大便,迅哥定沒(méi)料到幾十年后橫空出世一個(gè)柯南伯格,還是一坨坨有思想會(huì)思索懂思辨的大涕鼻便

    56分鐘前
    • 雜技演員
    • 還行

    首先1999年能拍出這樣的騙子實(shí)在是難得!cult味很濃。裘德洛的電眼和下巴實(shí)在令人瘋狂,女主角太丑。這片子也造就了后來(lái)的盜夢(mèng)空間吧。不過(guò)節(jié)奏忒慢,游戲感太弱了,感覺(jué)更像模擬場(chǎng)景。

    57分鐘前
    • 剁主
    • 推薦

    《eXistenZ》是賽博朋克的反面,即便無(wú)論如何,我們都將自我改造并迷戀這個(gè)遺留下來(lái)的痕跡,也必然在游玩過(guò)程中遭遇身體的反叛。但《感》與其說(shuō)是身體的機(jī)械化,不如說(shuō)是機(jī)械的生物化,換言之,還原為血肉的機(jī)器,當(dāng)不再以導(dǎo)線而是以DNA物質(zhì)作為載體之時(shí),游戲就開(kāi)始變得無(wú)比真實(shí)。連接是情色的,身體上的洞是虛擬/真實(shí)無(wú)區(qū)分化的入口,就在這個(gè)狹小而黑暗的不確定性之中,異物進(jìn)入身體,病毒從中輸出,就當(dāng)離開(kāi)游戲世界之時(shí),“現(xiàn)實(shí)”獲得了一種媒介感,這一點(diǎn)正是“游戲”所帶來(lái)的懷疑主義。最后一幕,我們回到了賽博朋克,在教堂中,人們?nèi)缤榻?jīng)小組般圍繞在一起,布滿機(jī)器化而非血肉化的控制器。這種突兀感真的是一部粗糙的社會(huì)批判影片嗎?游戲結(jié)束了嗎?

    1小時(shí)前
    • 墓島GRAVELAND
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