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  • 當前位置:首頁 科幻片 哥斯拉2:怪獸之王(國語版)

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    劇情介紹

    隨著《哥斯拉》和《金剛:骷髏島》在全球范圍內(nèi)取得成功,傳奇影業(yè)和華納兄弟影業(yè)聯(lián)手開啟了怪獸宇宙系列電影的新篇章—一部史詩級動作冒險巨制。在這部電影中,哥斯拉將和眾多大家在流行文化中所熟知的怪獸展開較量。全新故事中,研究神秘動物學(xué)的機構(gòu)“帝王組織”將勇敢直面巨型怪獸,其中強大的哥斯拉也將和魔斯拉、拉頓和它的死對頭——三頭王者基多拉展開激烈對抗。當這些只存在于傳說里的超級生物再度崛起時,它們將展開王者爭霸,人類的命運岌岌可?!?/span>

     長篇影評

     1 ) 一部邏輯通暢的怪獸電影:有些人挑邏輯問題,自己卻犯了邏輯錯誤

    簡評:

    9/10,四星半,特效炸裂,畫面出色,怪獸戲份充足,打斗激情,宏大的世界觀,正反派邏輯通暢(下文干貨打臉邏輯怪和女主圣母怪),深刻的自然辨證思想,缺點是人類戲份節(jié)奏一般,部分鏡頭零碎。不過不懂裝懂的影評有點多,加半星平衡一下。歡迎轉(zhuǎn)載。

    本貼主要是邏輯分析。你問我劇情拍得好不好?我覺得不夠好。為了防止再有人說我是洗地水軍,我自己改寫了劇本://www.bilibili.com/video/av54685816/


    長評(劇透預(yù)警)

    個人認為哥斯拉系列的最好文戲是《新哥斯拉2016》和《哥斯拉1954》,兩者都有著深刻的政治隱喻和社會反思,但打斗場面不多。最好的打戲應(yīng)該是這一部《怪獸之王》了。但巨獸片的怪獸戲和人類戲要結(jié)合好還是很難的,畢竟因為體型的差距,很難同時開展怪獸和人的戲份,必然會出現(xiàn)隔離。而且豆瓣很挑,打戲好文戲差的,就是劇情無邏輯打低分,文戲好打斗少的,就是“不想看人類”打低分。目前所有巨獸電影,我認為劇情和打斗結(jié)合的最好的,算是《哥斯拉1995世紀必殺陣》和《加美拉3邪神覺醒》。此外豆瓣本身對怪獸/怪物片具有一定偏見,即使是影史經(jīng)典的《05金剛》《異形1&2》《侏羅紀世界》也只有8分上下。

    目錄:

    1.人類戲份;1.1反派邏輯;1.2女主邏輯;1.3男女主立場變化;1.4邏輯陷阱;1.5文戲節(jié)奏;

    2.怪獸與人類戲份;

    3.怪獸與怪獸的戲份;

    4.觀看本片的正確方式。


    1.首先是爭議最大的人類戲份。人類戲份也分為文戲和武戲。本片的人類文戲包括男女主一家的情感糾結(jié),以及專家組的理論講述。本片對男女主一家的情感并沒有做太多的講述,但可以從分布在片中幾個部分的片段聯(lián)系起來。女主一家在《哥斯拉2014》哥斯拉與穆托之戰(zhàn)中被毀,并失去兒子。此后男主仇恨怪獸,而女主則在帝王計劃研發(fā)了與怪獸交談的神器,兩人走上不同的道路。

    1.1反派邏輯。我反對多數(shù)影評所說的反派邏輯bug。本人是生態(tài)學(xué)專業(yè),本片中涉及到三種生態(tài)觀,一種是以軍方為代表的人類中心主義,想殺死所有怪獸。一種是以芹澤為代表的生態(tài)整體主義,想與怪獸共生。一種是以反派為代表的反人類中心主義,企圖釋放所有怪獸并破壞人類文明,重構(gòu)生態(tài)圈?,F(xiàn)實中的“反人類中心主義”源于環(huán)境惡化,主張停止開發(fā)工業(yè),回歸自然,其極端化之后就是生態(tài)恐怖主義。雖然可能觀眾乍聽會覺得反派很扯,但很遺憾的是,這是現(xiàn)實中存在的,也發(fā)生過一系列的恐怖襲擊,這有據(jù)可查。什么,你說怎么不鋪墊一下反派的心路歷程?沒必要,就像任何電影都不會鋪墊一下為什么主角是個活潑開朗的人一樣,這是設(shè)定。

    1.2女主的生態(tài)觀介于“生態(tài)整體主義”與“反人類中心主義”之間,但絕對與圣母婊無關(guān)。前期她想通過怪獸破壞城市,并在城市留下輻射,然后使城市變?yōu)槿祟惤麉^(qū),實現(xiàn)自然生態(tài)修復(fù)。理論上講,這個邏輯是沒有任何問題的,現(xiàn)實依據(jù)請具體參考紀錄片《切爾諾貝利的狼群》。當然影片中還增加了“怪獸特異性輻射能加速植物生長”的設(shè)定,直觀地提高了這個邏輯的正確性。她原本計劃是一頭一頭地放出怪獸,卻沒想到放出的基多拉是曾經(jīng)的怪獸之王,基多拉直接召喚出了所有怪獸。但后來章子怡發(fā)現(xiàn)基多拉來自外星(影片中有臺詞說明,以及“氧氣毀滅者”對基多拉無效的側(cè)面驗證),就像《蝙蝠俠》里的小丑一樣,喜歡純粹的破壞,而不是維護生態(tài)平衡。因此女主反水。

    【補充: 有網(wǎng)友認為可以炸核電站獲得同樣的效果,但生態(tài)恐怖主義更傾向于使用自然界原生的手段,而不是人造的東西。而且遠古巨獸的生態(tài)是進化穩(wěn)定型,而核電站事故卻會引發(fā)不可控的級聯(lián)擴大反應(yīng)。如果基多拉是普通的地球怪獸,那確實會獲得反派預(yù)期的結(jié)果。然而基多拉是入侵物種,他所主導(dǎo)的并不是進化穩(wěn)定型。】

    經(jīng)過上述的分析,可以發(fā)現(xiàn)反派和女主的行為都沒有邏輯硬傷。本片的邏輯涉及到生態(tài)學(xué)原理,而且是比較嚴謹?shù)哪欠N邏輯,比某液和某丘的那種和其他物種合體治療疾病的要嚴謹?shù)亩唷2贿^要理清這種邏輯需要有一定學(xué)科基礎(chǔ),況且本片節(jié)奏較快,所以普通觀眾很難去正確認識。

    1.3男女主立場變化。男女主在哥斯拉與穆托之戰(zhàn)中失去兒子,男主從此憎恨并希望消滅怪獸,這是典型的“人類中心主義”。然而怪獸實際上是廣島、長崎核爆喚醒的,女主認為失去兒子的根源在于人類自身,她本身是生態(tài)整體主義者。離婚后,女主發(fā)現(xiàn)怪獸的輻射具有環(huán)境修復(fù)的作用,再加上失子的創(chuàng)傷,她逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榉慈祟愔行闹髁x。這乍看很扯,但有一個因素很容易忽視,那就是她在帝王組織供職時,發(fā)明了“聲波發(fā)射器”,可以控制怪獸。當一個人獲得了一種極其強大的力量時,便會放大她的善惡,同時相對減少做壞事所要付出的代價。此后女主與生態(tài)恐怖主義合作。然而基多拉卻超出了女主的預(yù)期,使她失去了這種控制力量,這時候女主的立場就恢復(fù)到很脆弱的狀態(tài),甚至陷入自我懷疑。女兒偷走聲波發(fā)射器并孤身去對抗基多拉,就成為女主立場突變的導(dǎo)火線。而男主因為要對抗基多拉,與哥斯拉形成統(tǒng)一戰(zhàn)線,因此其立場則轉(zhuǎn)變?yōu)椤吧鷳B(tài)整體主義”。

    1.4邏輯陷阱。有些人給影片挑邏輯問題,然而自己卻犯了邏輯錯誤。例如:

    a.基多拉出現(xiàn)時,一群人怎么不逃跑?在捕食者發(fā)現(xiàn)你但并未展開攻擊前,逃跑會直接激發(fā)捕食者的捕食欲,因此逃跑是biss行為。正確的方式是,面對捕食者并緩慢后退,或者直接抄家伙干??上淦鲗嗬瓱o效。

    b.女主不把女兒留在更安全的男主身邊?女主和反派發(fā)動的就是針對男主所在組織的襲擊,顯然女主那兒更安全。

    c.男女主為了救女兒害死這么多軍人?首先男女主是去找女兒偷走的“奧卡聲波發(fā)射器”,這才是阻止怪獸的方法,救女兒是順路。退一步講,犧牲多人拯救一人的這種美國價值觀也在類似于《拯救瑞恩》之類的影片中出現(xiàn)。

    d.為什么不多造幾個“奧卡聲波發(fā)射器”?作為原型機,當然沒有量產(chǎn),作為能控制怪獸的重要物品,也絕對不能量產(chǎn),就像“核武開關(guān)”一樣。不過這么重要的東西沒有重兵把守,還讓女兒偷走了,確實是個問題。

    如有更多質(zhì)疑,歡迎提出。

    1.5文戲節(jié)奏。文戲本身漏洞并不算多,也不是本片的重點。但沒有邏輯問題不代表故事講得好。相比怪獸的戲份,人類文戲在節(jié)奏上掌控得并不出色,有的時候覺得相當平淡,缺乏氛圍的渲染和戲劇性的轉(zhuǎn)折。

    2.怪獸與人類戲份。主要包括拉頓與軍隊的戰(zhàn)斗,魔斯拉與人類的戰(zhàn)斗、基多拉與人類的戰(zhàn)斗、哥斯拉與人類的感情戲。芹澤博士與哥斯拉的那段戲份,簡直就是1954版的另一種演繹,可以說是非常出彩。另外本片怪獸與人類的戰(zhàn)斗也非常精彩。

    3.怪獸與怪獸的戲份。包括哥斯拉與基多拉的南極大戰(zhàn),拉頓與基多拉的空戰(zhàn),哥斯拉與基多拉的海戰(zhàn),拉頓與魔斯拉的空戰(zhàn),以及最終決戰(zhàn),當然還有魔斯拉和哥斯拉的感情戲。

    怪獸之間的戰(zhàn)斗是比較有爭議的地方,因為怪獸互毆時,會穿插一些人類的戲份,而且這些人類的戲份大多與怪獸沒有交互。例如拉頓與基多拉空戰(zhàn)時男主竟然去機庫做毫不相干的事情,魔斯拉與拉頓空戰(zhàn)時男女主在搜救女兒。巨獸互毆時穿插人類戲份是應(yīng)該的,通過人類視角展現(xiàn)巨獸的巨大感,是巨獸電影非常經(jīng)典的拍攝手法。但人類鏡頭應(yīng)該聚焦怪獸戰(zhàn)斗所造成的樓房倒塌、爆炸對人的影響,而不是聚焦毫不相干的事情。當然,南極大戰(zhàn)和最終決戰(zhàn)還是非常精彩。此外,哥斯拉與魔斯拉的感情戲應(yīng)該是本片中最好的感情戲了。

    4.觀看本片的正確方式

    1。放空大腦,別想太多。忽略人類劇情,純粹欣賞怪獸打架就好,爽就行。部分鏡頭的切換并不會影響大體的觀感。

    2。如果你硬是要研究劇情,研究人物動機,那么希望這個影評能給你提供一定的科普和幫助。

     2 ) 【C+影評】哥斯拉2:怪獸宇宙之正義黎明

    在2014年煥發(fā)新生之后,來自日本的原子怪獸在長達10年的冬眠期后再度進入了活躍期:特攝大導(dǎo)樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虛淵玄擔(dān)綱編劇的動畫三部曲,盡管很難稱得上令人滿意,但也是一次將哥斯拉的概念推向2萬年后的大膽嘗試。

    而重新回到主流視野的哥斯拉,在70后逐漸接管好萊塢的大趨勢下,也和《環(huán)太平洋》《怪奇物語》《大偵探皮卡丘》一樣,慢慢長成了“珍珠翡翠白玉湯”:這批成長在8090年代的電影人們,利用更加成熟的CG技術(shù)和電影制作流程,將他們青少年時期的群體性初體驗,復(fù)原成了留在印象中的生動模樣。

    就哥斯拉本尊而言,29部東寶出品,三部動畫,1部羅蘭·艾默里奇黑歷史,再到今天的怪獸宇宙,并沒有讓它顯得過時和老態(tài)。無論是特設(shè)還是CG還是做成特設(shè)效果的CG,哥斯拉依然能夠carry全場——只要動作戲夠精彩,鋪墊動作戲的“垃圾時間”不那么垃圾,已經(jīng)足矣。至于故事是不是必須因核而起,人物情節(jié)是不是一定嚴絲合縫,對于觀眾來說只是加分項,根本無關(guān)緊要。

    一個典型例子,就是加里斯·愛德華斯在2014年重啟的全新美版《哥斯拉》。盡管有著強烈的藝術(shù)風(fēng)格和可靠的人類故事,但對于一部怪獸電影來說,大量黑到糊成一團的打斗戲?qū)崒俑粞ドΠW。1.6億美元的預(yù)算,放在超級英雄電影里已經(jīng)超過入門級,但擱在《哥斯拉》身上卻似乎并不劃算。

    于是,由資深編劇邁克爾·道赫蒂操刀的續(xù)集《哥斯拉2:怪獸之王》,在2億預(yù)算支持下做出了一個重要的決定:犧牲部分故事的嚴肅性和邏輯性,以換取大幅提升的娛樂性。有著過于娛樂的黑暗宇宙和過于嚴肅的DCEU的前車之鑒,傳奇影業(yè)和華納方面顯然在操作上要更加謹慎。為了能夠成功開啟名為怪獸宇宙的印鈔機,可以預(yù)見的是,這一系列在未來將會提供更少的哲學(xué)思辨和更多的CG破壞。

    在大銀幕上活了65年的哥斯拉,身經(jīng)百戰(zhàn)見得多了,或有腦或無腦的圍觀群眾,哪一種沒見過。

    從某種角度上來說,《哥斯拉2:怪獸之王》與同屬華納的另一部超級大片《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》有諸多相似之處:始于前作的陰影,明顯的宗教比喻(比如造型參考威廉·布萊克畫作《偉大的紅龍與日光蔽體的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),飽滿的色彩和厚重的鏡頭感,以及過于龐大的體量——前有扎克·施奈德把《黑騎士歸來》《超人之死》天啟星毀滅日揉成一團亂麻,后有哥斯拉面基超過一打的泰坦巨獸——只為給后續(xù)作品留出足夠的擴展空間。

    當然,《哥斯拉2》并不總是令人振奮的。支線角色和情節(jié)分散了本就生硬的主線,使得電影無法長時間專注于提供一個高質(zhì)量的核心戲劇沖突。但是文戲不經(jīng)推敲的《哥斯拉2》在構(gòu)架上又是最簡單的——聯(lián)結(jié)每部電影的帝王組織雖然總是在刷臉,但存在感并不會比引發(fā)恐巨癥的巨獸們要高;被《但丁密碼》和紫薯滅霸刷到臉熟生態(tài)恐怖主義,換了泰溫·蘭尼斯特甚至還更有說服力了。這對于那些已經(jīng)被《復(fù)仇者聯(lián)盟4》《權(quán)力的游戲》連番轟炸的觀眾們來說,這也未嘗不是一件好事。

    而《哥斯拉2》的魅力之一,就是將有著克蘇魯遺風(fēng)的怪獸看做人類角色個人問題的一種外在表現(xiàn)形式,代表了這些角色自己的情感和創(chuàng)傷。而在怪獸宇宙的世界觀中,充滿著對面臨終結(jié)的人類文明的悲觀情緒,這與深埋在南極冰原“瘋狂山脈”的舊神基多拉一樣令人不安。

    《哥斯拉2》在制作上的高水準,是電影能夠準確傳遞這重信息的關(guān)鍵所在。宏偉壯烈的配樂來自科洛佛宇宙的貝爾·麥奎瑞,飽滿而又優(yōu)雅的畫面則要歸功于勞倫斯·謝爾,與托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年還有另一部備受期待的《小丑》。

    就構(gòu)建世界觀而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻電影,這不僅僅是源于CG的完美運用,和電影人的愛與熱情,也來自于對身處從我們這個世界投影過去的恐怖地球,以及生活其中的人們的處境的生動描繪。與此同時,將老式陰謀論、古代神話和神學(xué)觀點糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹這樣的怪才電影人的時候,是非常富有吸引力,也非常有效的。 因此,盡管短板非常明顯,但在畫面,聲效和音樂方面,《哥斯拉2》是暑期來臨前的最強音——缺乏創(chuàng)意舊瓶裝新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩監(jiān)制,超自然宗教恐怖題材混搭超級英雄的《魔童》又太單調(diào)——在即將被迪士尼霸權(quán)統(tǒng)治的暑期檔到來之前,在《X戰(zhàn)警:黑鳳凰》《玩具總動員4》《獅子王》《蜘蛛俠:英雄遠征》為米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪獸之王的原子吐息,還是值得畏懼的。

     3 ) 《哥斯拉2:怪獸之王》:過癮!也只有過癮

    挑一個環(huán)境設(shè)備好的影院,放松你的大腦和神經(jīng),準備迎接(或許是)今年最震撼的銀幕大轟炸吧!

    上周末《哥斯拉2:怪獸之王》大規(guī)模點映,選擇去看一場IMAX大概是我近期做得最正確的事,直到現(xiàn)在我都還清晰記得那種直擊眼球、仿佛要吞沒自己的感受。

    就算你淡忘了或者沒看過2014年的《哥斯拉》和2017年的《金剛:骷髏島》也沒關(guān)系,同為華納“怪獸宇宙系列電影”之一的本片自身已具備足夠看點,如果你想要一場“濃郁”視聽享受,那么“怪獸之王”就是你的絕佳選擇。

    但同時需要指出,本片存在的問題也不少,尤其是對大怪獸、視效奇觀不太感冒的觀眾,看這片子興許會是一種煎熬……

    真正把巨獸放在了第一位,人類徹底讓出“主角”的位置,更多時候只是作為連接、報幕和背景板存在……在這種語境下,芹澤博士的犧牲等戲份,才更加顯得有力。

    不過,也正因此,影片的劇情實在沒啥好多談的。

    倒不是說不好或者存在漏洞,事實上“怪獸之王”的故事可以做到邏輯自洽,各個勢力和人物的行為動機、理念準則也都能夠理解——但也只是這樣了。

    本片的劇情完成了“串聯(lián)起各大怪獸出場、戰(zhàn)斗及行動意義”的基本任務(wù),可相應(yīng)的也沒有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行談不上亮眼,章子怡飾演的陳博士/玲博士(等角色)符號象征意義大于實際,算是不功不過吧。

    順便小小吐槽一句,作為一個美劇觀眾,看這片子“串戲”感實在太強烈了……

    比如查里斯·丹斯出演的喬納·艾倫,總令我不自覺地往泰溫·蘭尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”簡直分分鐘穿越權(quán)游、老獅子附體……

    其實,查里斯演這樣的角色完全是駕輕就熟,而且這片子里人類也是靠邊站,在沒有太大發(fā)揮空間之下,才會顯得演員身上的違和感比較強吧?

    還有米莉·博比·布朗飾演的女孩麥迪森,我一看她伸手就感覺“小11”要法功了,用一個平攝到俯攝的鏡頭,我還以為她要把怪獸抬起來了……(《怪奇物語》第三季將于今年7月4日回歸,記得關(guān)注哦~)……

    當然,這些只是無關(guān)緊要的小感受,并不影響“怪獸之王”的整體觀感。

    其實電影中埋了許多梗和致敬元素,包括雙胞胎設(shè)定也曾在以前電影中出現(xiàn)過,畢竟“哥斯拉系列”已經(jīng)面世60多年,留下了數(shù)十部電影,自己身上的“寶藏”多得很……這和看《復(fù)聯(lián)4》比較像:你了解的越多,看這片就越有意思,無奈“怪獸片”在類型片中本就不算突出,到我們這兒更沒什么觀眾基礎(chǔ)了,因此很難成為普適性強的加分項。

    說完了影片的一些特點和問題,接下去我就要開始吹了!

    “怪獸之王”的銀幕效果實在太贊,電影里重點突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉頓四頭怪獸,配合不同場景、不同環(huán)境以及人類不同的態(tài)度,怪獸登臺的每一場戲都能給人不同的震撼與驚喜。

    例如拉頓初登場:先從基多拉攜勢營造山雨欲來的氣氛,再到火山噴發(fā)人類奔逃的末日景象,接著是瑪拉島外上演空軍與拉頓的極限空戰(zhàn),最后是禍水東引誘發(fā)拉頓和基多拉的爭斗,以及哥斯拉的出場再開片,可謂是一波三折、蕩氣回腸,非常精彩。

    不過拉頓的戰(zhàn)斗力實在不敢恭維,而且全片看下來還是個很會審時度勢的二五仔……

    相較之下,摩斯拉就是另一個畫風(fēng)了。

    這只與哥斯拉同為“地球守護者”的巨獸,從幼蟲階段起就自帶“仙氣”,其配色也是和云南山水很搭的青藍色,會吐絲會結(jié)繭,估計小時候養(yǎng)過蠶寶寶的朋友都會感到親切吧……

    摩斯拉“破繭成蝶”后就更不得了,揚起翅膀的樣子令我情不自禁地想起了張藝謀國師的燈光舞臺秀,那叫一個漂亮,也難怪能夠圈粉無數(shù)了。

    “怪獸之王”中最搶鏡的巨獸,當屬外星來客·王者·基多拉,但凡是它的出場,狂拽酷炫統(tǒng)統(tǒng)不缺。

    作為本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉還要大。初一現(xiàn)身就是在南極的冰封形態(tài),從人類微觀視角再到全面大遠景,起的調(diào)子特別高,隨后與哥斯拉的第一場戰(zhàn)斗算是牛刀小試,其三頭形態(tài)和放電技能給人留下了深刻印象。

    帝王組織已發(fā)現(xiàn)世界上共有17只怪獸,但它們只服從于“王者”,本土王被“豬隊友”的氧氣彈打懵后,外來挑戰(zhàn)者基多拉自然就“接管”了這些“泰坦巨獸”,開始在地球上興風(fēng)作浪。

    基多拉的特殊形態(tài)和設(shè)定,為我們提供了許多有意思的橋段,比如自帶風(fēng)暴、聲波攻擊、吸電充能等等,一度讓我產(chǎn)生了“這怎么打”的絕望感。

    不過,反派再怎么牛,真正主場永遠都是留給哥斯拉的。

    哥斯拉與基多拉的三場對戰(zhàn),以最后一次在波士頓的對決最為痛快,大環(huán)境的震顫,小視角的緊湊,怪獸之爭為主,人類行動為輔,綜合層面來講是影片中最過癮的部分了。

    “怪獸之王”本身最大的看點就是視覺奇觀,鐘愛怪獸片、特攝片的觀眾自然會享受,其他喜歡看特效場面的人也能嘗個鮮。

    不過,電影里的“大場面”比例有些高了,而看滿屏的巨獸實際上要比看其他特效畫面更加疲勞……盡管我挺樂在其中,但如果觀眾從一開始就沒怎么入戲的話,看這片子體驗就不會好了,相反,心里還會不停犯嘀咕“怎么還不結(jié)束”——我敢說,這種情況肯定有,而且還不少。

    最后我一定要特地吹一波紅蓮哥斯拉,太TM帥了!

    按照華納“怪獸電影宇宙”的計劃,下一部電影就該是《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》了,而且通過彩蛋我們也可以明白,基多拉并未真正殺青……

    我已經(jīng)開始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!

    【也歡迎關(guān)注我公號“有愛評論區(qū)”~】

     4 ) 這么過癮的年度爽片只有6.5分,這爆款有毒!

    首發(fā)于公眾號“影探”

    ID:ttyingtan

    作者:女神的秋褲

    轉(zhuǎn)載請注明出處

    目前《哥斯拉:怪獸之王》的評分很有意思:

    豆瓣評分6.5,IMDb是6.9(按以往經(jīng)驗,豆瓣一般要比IMDb評分高0.5-1.0分左右)。

    爛番茄上,媒體評價只有39%,觀眾卻高達86%。

    而在Metascore,媒體評分是48/100,觀眾則高達7.9/10。

    一邊是北美的媒體和觀眾打架,一邊是中國觀眾的口誅筆伐。

    這片兒到底怎么了?臭豆腐附體嗎?

    觀感

    先說觀感。

    喜歡怪獸的粉絲肯定還記得2014年的第一部《哥斯拉》。

    明明是部怪獸電影,卻被搞成了二次直播——怪獸出現(xiàn)最多的是在電影中的屏幕里。

    《哥斯拉》2014

    好不容易約架的怪獸終于開打,門卻給觀眾關(guān)上了。

    《哥斯拉》2014

    好不容易來到一個敞亮的地兒,觀眾又被噴了一臉PM2.5。

    怪獸遮遮掩掩,打斗黑漆馬虎,說第一部“哥斯拉:怪獸大戰(zhàn)霧霾”坑一點都不過分。

    《哥斯拉》2014

    這一次,相比第一部,《哥斯拉:怪獸之王》終于明白觀眾就是沖著哥斯拉來的。

    怪獸的各種特寫、打斗鏡頭毫不吝嗇,探長對三幕主要的打斗都非常滿意:

    第一幕:冰原大戰(zhàn)↑

    第二幕:海中纏斗↑

    第三幕:城市決戰(zhàn)↑

    這一部里雖然沒了PM2.5,但天氣還是不咋地——不是下雨就是下雪。

    就連官方公布的靜態(tài)劇照都是高糊。

    雖說這是因為片中反派自帶暴風(fēng)暴雪效果,也是為了營造史詩感。

    但探長在青島最好的IMAX廳里有時都覺得風(fēng)雪過大,視野很差。

    更不用說亮度和清晰度更低的普通3D廳的效果,所以IMAX廳和普通廳的觀眾的觀感可能截然相反。

    故事

    接著我們說故事。

    怪獸之王的故事不怕劇透,只有四個字:怪獸亂斗。

    再詳細點就是人類喚醒了多只遠古怪獸,然后看這群神仙打架。

    對于怪獸片,觀眾更注重怪獸和場面,對劇情的要求并不高——邏輯說得通就行。

    這部的劇情是說得通,但卻槽點滿滿。

    首先女神維拉·法米加飾演的艾瑪博士的操作就很謎。

    她第一個意識到”地球物種大滅絕正在發(fā)生“和泰坦在生物歷史上的重要性。

    但她一口一句為了生態(tài)平衡,卻又不考慮任何人類自保措施,又要”一只一只喚醒泰坦“,這矛盾又魯莽的想法讓人懷疑她是辦了個博士學(xué)位的假證。

    既然已經(jīng)意識到人類干涉自然太多造成地球釋放巨獸來改造生態(tài)格局,她就不應(yīng)該制造可以控制泰坦的奧卡,繼續(xù)來干涉泰坦的蘇醒。

    最后,她被人罵“圣母”,只能說她有滅霸的病,卻沒有滅霸的命。

    另一個槽點。

    在第一部中芹澤博士就一直強調(diào):大自然有種重建平衡的能力,我相信哥斯拉就是這種能力。

    《哥斯拉》2014

    況且,美國西海岸一戰(zhàn),哥斯拉以一擋二,打敗兩只巨獸后拂袖而去,深藏功與名。

    結(jié)果,到了第二部人類還是企圖消滅這個救命恩人。

    《哥斯拉》2014

    雖然這么做一方面是為了諷刺,一方面是為了凸顯哥斯拉的偉大和悲憫。

    但為了達到這個效果,代價有點大——美國軍方和政F的智商被踐踏。

    上為《哥斯拉》2014,下為《哥斯拉:怪獸之王》故事跨度都5年了,大兵還是拿著小槍對著怪獸biubiubiu

    對于角色塑造,章子怡被吐槽為是為了東方的神秘市場而存在,可有可無。

    但你要知道,《水形物語》女主莎莉·霍金斯比章子怡更慘,她從第一部開始就只會做一件事——雙手捂嘴。

    探長也不理解她的角色為什么存在,但我總覺得她一直都想來段B-box。

    逼真完美的怪獸

    說完槽點我們再說說優(yōu)點。

    作為怪獸粉,探長還是很喜歡這部哥斯拉。

    《哥斯拉》屬于奇幻片,它首先要制造視覺奇觀,這一點它完全做到了。

    自1954年誕生至今,哥斯拉已有35部系列電影,比007還要多(26部),哥斯拉已經(jīng)成為世界上最長壽的系列電影。

    從早期的演員穿皮套和模型混合,到如今的CGI。

    哥斯拉的形象從簡陋到復(fù)雜,從搞笑到逼真。

    早期的哥斯拉甚至?xí)?/div>

    這一版的哥斯拉探長是最滿意的,它有著厚厚的皮甲,山峰一樣的巨大背鰭,粗壯的大腿和瘦小的頭顱。

    這最符合重力作用下的動物生態(tài)學(xué)特點:理論上來說,越巨大的動物體型就越像一個三角形,下部敦厚,上身瘦小,否則,它將無法站立。

    相比于第一部里的穆托,這次《怪獸之王》一口氣拿出了日本東寶公司最著名的四大巨頭:

    哥斯拉、魔斯拉、拉頓和最臭名昭著的王者基多拉。

    魔斯拉Mothra的名字是飛蛾moth和母親mother的結(jié)合,意為蛾母怪,在片中她被稱為“怪獸女王”。

    她首次在1961年的《魔斯拉》中登場,最長翼展可達180米,體重2萬噸。

    她和哥斯拉恩怨最深,多以CP出現(xiàn)。

    這一部中她的出場最為驚艷,雖然鏡頭不多,但她和哥斯拉跨越物種的感情戲還是很感人,許多觀眾也被她實力圈粉。

    拉頓Radon的名字來源于史前的無齒翼龍Pterandon,片中它被稱為“火焰惡魔”。

    它初次登場于1956年的《空中大怪獸拉頓》,身高可達100米。

    電影中,它從墨西哥的火山中竄出,身體自帶熾熱的巖漿,所到之處生萬物俱焚。

    片中它頭頂有兩個長長的犄角,暗示它就是傳說中的惡魔之一。

    王者基多拉King Ghidorah一直都是哥斯拉的最強對手,它來自外星,初次登場于1964年的《三大怪獸之地球大決戰(zhàn)》。

    它身高可達240米,體重10萬噸,傳說在5000年前,它只用3天,就毀滅掉了金星上的文明。

    經(jīng)典的基多拉是一支三頭金龍,可以口吐閃電形光束。

    這一版中它的造型更現(xiàn)實。

    對于和探長一樣從小就喜歡怪獸的影迷來說。

    從看著一群橡膠怪獸開party,到看著這些逼真的巨獸在大銀幕上糾纏得天崩地裂,內(nèi)心不止激動,還有些許的震撼。

    格局·怪獸電影宇宙

    接著,我們來看格局。

    這部哥斯拉其實滿屏彩蛋,因為從2014年期,傳奇影業(yè)就和華納聯(lián)手打造怪獸電影宇宙(MonsterVerse)。

    目前已經(jīng)上映的包括《哥斯拉》2014、《金剛:骷髏島》2017、《哥斯拉:怪獸之王》2019。

    正在拍攝中的有《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》2020

    計劃中的還有一部2021年上映的《新哥斯拉》。

    從故事時間線上說,《金剛:骷髏島》的故事最早,發(fā)生在1973年。

    帝王組織(Monarch)發(fā)現(xiàn)了傳說中的骷髏島,復(fù)仇者聯(lián)盟的神盾局局長就帶著洛基、驚隊順帶一個景甜前來勘察。

    沒想到他們在這里遭遇少年時期的金剛。

    片尾逃出骷髏島的他們決定為了保護金剛,保守這個秘密,但這一切已經(jīng)被帝王組織知曉。

    那時候的金剛只有100英尺(30.48米),相比于355英尺(2014年官方設(shè)定,約108.2米)的哥斯拉,金剛大概只能大戰(zhàn)哥斯拉的腳氣。

    如今46年過去,不知道金剛長大到多少。

    而從官方公布的海報來看,金剛已經(jīng)成為一只可怕的巨獸。

    至于這倆哥們兒為什么打,原因可能很多,比如在1991年的《哥斯拉之魔龍復(fù)仇》中有來自23世紀的未來地球人警告說:哥斯拉會滅掉日本。

    從目前的三部曲可以看出,怪獸電影宇宙的核心是帝王組織(Monarch)。

    它首次在《哥斯拉》中出現(xiàn)。

    用一句話形容帝王組織的話——他們是一個專門調(diào)查地球未知生物的組織。

    《哥斯拉》2014

    實際上在官宣的檔案中,怪獸電影宇宙和帝王組織可以追溯到1915年。

    1915年,愛因斯坦創(chuàng)建廣義相對論,人類進入原子時代,這標志著泰坦巨獸將被原子能喚醒。

    1943年,美國U.S.S. Lawton號艦船被巨大生物襲擊沉沒。

    3年后,杜魯門總統(tǒng)為掩蓋這個事件成立帝王組織。

    1954年,原子彈時代開始,美國進行的核試驗其實是為了消滅哥斯拉(《哥斯拉》2014中有提到)。

    1973年,發(fā)生骷髏島事件。

    1999年,穆托在菲律賓的地下巢穴被發(fā)現(xiàn),日本核電站發(fā)生核泄漏。

    10年后,帝王組織在中國云南發(fā)現(xiàn)巨型的繭。

    2014年,發(fā)生穆托事件,哥斯拉出現(xiàn)在舊金山并將穆托消滅,泰坦生物被全世界所知曉。

    2016年,帝王組織在南極發(fā)現(xiàn)零號怪獸,參與調(diào)查的博士在筆記本上寫下:這個魔鬼有三個頭。

    2019年,南極的基多拉被喚醒,它進而喚醒了全球的十多只泰坦。

    消失多年的哥斯拉也再度出現(xiàn)……

    《哥斯拉:怪獸之王》片尾,字幕彩蛋中出現(xiàn)了魔斯拉之卵被發(fā)現(xiàn)的新聞,這也意味著怪獸女王將繼續(xù)存在。

    而片尾的基多拉頭顱的彩蛋預(yù)示著機械基多拉的誕生(《哥斯拉之魔龍復(fù)仇》中人類將打撈出的基多拉尸體制成了半機械的基多拉)。

    《哥斯拉:怪獸之王》中一口氣提到17只泰坦(Titan,古希臘神話中的巨人神族),可見華納和傳奇的野之大。

    圖片來自Gojipedia

    這些泰坦分別為(出現(xiàn)在片中屏幕上):

    1.Godzilla哥斯拉

    2.Ghidorah基多拉

    3.Rodan拉頓

    4.Mothra魔斯拉

    5.Kong金剛

    《金剛:骷髏島》

    6.Abbadon亞巴頓:傳說中的“無底洞的使者”和“疫病之王”,蝗蟲大軍的首領(lǐng)。

    7.Sargon薩爾貢:類似鯨魚的海怪。

    8.Leviathan利維坦:名字意為“盤繞起來的東西”,常被描述為巨大的海蛇。

    9.Methuselah瑪士撒拉:亞當和夏娃的后裔,最長壽的人。

    10.Stegosaur titan劍龍?zhí)┨梗壕扌蛣垺?/p>

    11.Baphomet巴特風(fēng):傳說中的羊面惡魔。

    12.Mammoth猛犸象:生活在公元前180萬年-公元前1萬年冰川時期的巨象。

    13.Scylla斯庫拉:希臘神話中章魚狀的女海妖,腰間有六個狗頭。

    14.Nessie尼斯:尼斯湖水怪。

    15.Typhoon提豐:希臘神話中的泰坦,妖魔之父,比山還高的噴火巨人,有一百個頭和一對翅膀。

    16.Bunyip本耶普:澳大利亞傳說中的沼澤怪獸,未被確認的生命體。

    17.New Muto新穆托:全稱為未知的陸地巨型生物,2014《哥斯拉》中已經(jīng)被哥斯拉消滅兩只。

    《哥斯拉》2014

    17只泰坦分別對應(yīng)了世界各地各時間段的傳說,這些巨獸有的是古代人們祭祀的神靈,有的是古書記載的異獸,有的是宗教書籍中的惡魔。

    從此,人類和泰坦共存的局面全面揭開。

    《哥斯拉:怪獸之王》

    怪獸電影宇宙的核心

    怪獸電影宇宙計劃再宏偉,電影也不能忘本。

    這些怪獸產(chǎn)生的原因和背景才是這些IP經(jīng)久不衰的主要原因。

    芹澤博士的懷表在《哥斯拉》2014中出現(xiàn)是為了紀念他在廣島核爆炸中死去的父親

    哥斯拉已有65年的歷史,但它卻是金剛的后輩。

    1954年,圓谷英二受《金剛》的啟發(fā),設(shè)計了哥斯拉的形象。

    《金剛》1933

    他的搭檔本多豬四郎,因為曾開車目睹遭受原子彈毀滅的廣島,又將核武器的末世危機和反戰(zhàn)思想加入電影中。

    于是,一個代表著反核、反戰(zhàn)思想的怪獸誕生。

    你也就可以理解為什么片中的軍隊一直被黑的這么慘。

    圓谷英二與哥斯拉

    而至于金剛和骷髏島的起源,可以追溯到更遠——一本寫于1912年的小說,《失落的世界》。

    它的作者是英國著名作家亞瑟·柯南·道爾(創(chuàng)作了神探福爾摩斯)。

    圖片來自biography.com

    《失落的世界》描述的是人們發(fā)現(xiàn)了一個與世隔絕的史前世界,一個顛覆了進化論的世界,一個只屬于恐龍和史前怪獸的世界。

    在此后無數(shù)的電影作品中,都可以找到它的影子。

    比如《侏羅紀公園》《地心歷險記》等等。

    《金剛》2005

    這個與世隔絕的世界代表的是未經(jīng)人類干涉的自然。

    一個生機勃勃,井然有序的和諧世界。

    它更代表了渺小的人類對生命,和對自然的敬畏。

    《哥斯拉:怪獸之王》

    許多觀眾總吐槽片中人類的行為太雞肋。

    雖然《哥斯拉:怪獸之王》中有許多人類幫助哥斯拉并和它一起戰(zhàn)斗的鏡頭,但這只能算是人類無奈的掙扎。

    添油加醋的人類看似左右了這次浩劫,其實人類不過生態(tài)變遷中的一粟。

    《哥斯拉:怪獸之王》

    天行有常,不為堯存,不為桀亡。

    說的就是大自然的運行有自己的規(guī)律,它不會因為堯的圣明或者桀的暴虐而改變。

    這一點,在片中,被芹澤博士反復(fù)強調(diào)。

    《哥斯拉》2014

    巨大的哥斯拉其實是被具象化的”自然“。

    它打敗了穆托,殺死了基多拉,但它從來都不是站在人類這一邊,它為的,是自然界的平衡。

    《哥斯拉:怪獸之王》

    片中芹澤博士置身于致命的輻射中,去幫助哥斯拉的那一幕,是全片最高光的時刻。

    面對龐大的哥斯拉,芹澤博士眼中全是敬畏。

    相對于哥斯拉,相對于自然的滄桑,他的生命微不足道。

    《哥斯拉:怪獸之王》

    《哥斯拉:怪獸之王》

    那么,在歷史的長河中,人類作為被自然孕育的生命,面對自然的變遷能做什么?

    我想芹澤博士會說:人類能做的,只是有幸見證。

    文/女神的秋褲

    我不是觀影狂魔

    更不是影評人

    我只是一個用生命看電影的人

    The End

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    熱門精選

    反轉(zhuǎn)這么爽的末世災(zāi)難片,終于被我淘到了!

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    《復(fù)仇者聯(lián)盟4》彩蛋、深埋梗和致命bug問題解析

    這部差點被禁的狠片,只用81分鐘就成為神作

    女神的秋褲,影探主編,但我并不是什么影評人,我只是一個用生命看電影的人。

    歡迎關(guān)注個人公號nvshendeqiuku

     5 ) 墨西哥最速認慫傳說(我是水軍 但傳奇的錢還沒到賬)

    寫在前言 導(dǎo)演真的拉頓迷 全篇最佳打戲就在天空王撕裂戰(zhàn)斗機 然后… 一些算是劇透對這影響應(yīng)該等于零

    新補充(嚴重劇透):看到評價回升有點小欣慰(27日再更新:tm當我沒說),這是段對標題的解析。拉頓出場,全篇第二場戰(zhàn)斗足夠體現(xiàn)導(dǎo)演私心,比基多拉g胖都要堪比“傳說” 翼膜震動海面 卷起氣流毀滅城市是完全現(xiàn)代技術(shù)的展現(xiàn),這很重要,因為一手拍倒一座樓,幾十年前的特攝片就可以做到。不拖泥帶水的分鐘解決戰(zhàn)斗機又從銀幕滲透出恐怖,危機時引出基多拉人類緩了口氣,卻依舊提著觀眾,拉頓“急剎車”到秒跪讓基多拉比首次登場更具威懾力,緊接再次危機被迎面沖來的g胖攔下。最后海底糾纏中人類一手插入系列傳統(tǒng),打不過放氧彈。從開頭到尾聲是全篇水準最高的戲 換種說 這段和終戰(zhàn)、芹澤“吾友”三幕稱得上真正意義的「怪獸歌劇」

    ——————————

    Go go Godzilla和流行復(fù)興 “人們?nèi)ル娪霸和ǔJ且驗闀r間:為了失去或錯過的時光,為了不曾擁有的時光?!? 塔可夫斯基《雕刻時光》 上面話是抄來的 但我不只一次坐在影院 覺得失去了兩個小時 好萊塢商業(yè)有一套成熟的體系 一點反轉(zhuǎn) 一點感人 孩子懂的大道理 在賺眼淚的地方放歌或直接靜聲 用成本就能堆出的特效 執(zhí)導(dǎo)邁克爾道赫蒂知道自己不是什么大師 也絕非才華出眾 不過在拍攝一個自內(nèi)心熱愛的東西 所以他犯了上面犯過無數(shù)次的老套 又帶來難以言喻

    個人喜好會影響多少作品的好壞 要問他怎么想出“怪獸歌劇” 以及他為這個六十高齡的流行文化符號完成銀幕上近數(shù)年唯二出現(xiàn)的高光(…另一個除了頭號玩家還能誰)

    讓“爆米花觀影”回到該有的樣子 對商業(yè)電影的容忍和對商業(yè)電影內(nèi)涵的批判太久了 你也許不會理解91年人們第一次走進影院看到《終結(jié)者2》的瞠目結(jié)舌 這是商業(yè) 即使有TDK《俠影之謎》依然是最顛覆又致敬超越的漫改起源 這是商業(yè) 更多更多 什么時候商業(yè)變成了俗套低廉的代名 然后批判“沒有深度” 而這個時代根本看不到幾部能稱得上優(yōu)秀的商業(yè)制作就去談?wù)撥|殼的內(nèi)在

    如今 G胖咆哮著諸神擲下閃電 給業(yè)界一記巨響 全世界眼中怪獸片就該打打打 那干脆我們打到極致 不能像《John Wick》那樣把動作設(shè)計出天花板 用畫面鏡頭來彌補 用光影美術(shù)對比來撞擊 你看到的每一幀 都是來源真正熱愛的創(chuàng)作 基多拉旋渦 女皇蛻變 天空王30秒跪… 看似詬病的人類視角 你要感受泰坦巨獸的博弈 不是村口斗毆

    “所有現(xiàn)代哥斯拉電影都走錯的現(xiàn)象下 怪獸之王終于做對了一次”

    它有缺點 嚴重到讓人爆粗口 人類戲份都是群傻* 但我不想說爛的去評判 因為這是類型片通病 一星也照扣 到底 就是編個理由讓怪獸們打一架

    導(dǎo)演說最喜歡我!沒理由打不過你基多拉!

    怪獸歌劇&Bear McCreary

    道赫蒂是概念發(fā)起者 Bear正是實現(xiàn)者 創(chuàng)新和還原是粉絲電影最難平衡的 他打破常規(guī)又毫無違和的編曲 人聲詠唱 僧侶誦經(jīng) 法國號 太鼓 這些幾乎不會在一部怪獸片里同時出現(xiàn) 使它們輔以進行曲

    “我希望能找到伊福部昭的獨特明快風(fēng)格與現(xiàn)代電影美學(xué)之間的聯(lián)系”

    如同他為《戰(zhàn)神》和《黑帆》創(chuàng)作時 一聽既辨的主題 與鏡頭完美融合

    要講難過 怪獸聲蓋掉了大半背景樂……

    “再見了 吾友”

    沒想到這一段會成為淚點 燃到的淚點 有點中二卻并不可笑

    65年前,一名姓芹澤的博士犧牲自己殺死了哥斯拉 今天,又一位芹澤博士犧牲自己來喚醒哥斯拉

    一個追尋哥斯拉一生的男人.

    初代哥斯拉扮演

    這部不至于讓你浪費兩小時的“流行電影” 沒有太多驚喜還充斥著一貫的毛病 靠足夠了不起的表現(xiàn)力一樣讓失去光輝多年的經(jīng)典復(fù)興 更不僅再消費粉絲 放低期待 但別一頭看完只會說人類太蠢所以片很爛

    我現(xiàn)在滿腦子是配樂里go go godzilla!…順便擔(dān)心下骷髏島的靚仔

    那個說水軍的評論一定是想給我平淡的一天帶來樂趣

     6 ) 整個晉西北已經(jīng)亂成一鍋粥了,大金剛也不出來幫幫場子?

    《哥斯拉2》,爽爆了!

    除了家庭戲減一星,其他各個層面都一本滿足,讓我對傳奇影業(yè)的怪獸宇宙又多了一份期待!

    雖然作為一部無腦商業(yè)片,《哥斯拉2》也有很多bug,例如山崩地裂中怎么也死不了的主角光環(huán),其實這種bug就像喪尸片一樣,明明是血肉之軀的喪尸,為什么那么牛逼?

    別問,問就是劇情設(shè)定,只要你接受了這種智硬bug,看這種片子還是很爽的。

    影片的中心思想也似曾相識:反派滅霸化,消減世界人口恢復(fù)自然生態(tài);主角“侏羅紀公園”化,釋放怪獸與人類共存。

    不過片中還是有理智角色存在的,聽到這種謬論也會替觀眾罵一句“son of bitch”。

    經(jīng)過《金剛:骷髏島》彩蛋鋪墊,《哥斯拉2》一口氣登場了17個怪獸,片子里有明顯戲份的大概是五六個,堪稱豪華陣容。每次怪獸登場的場景都非常震撼,尤其是那種龐然大物帶來的壓迫感,以及各種Jump scare,讓我回想起小時候被特攝片怪獸支配的恐懼,簡直刺激!

    影片的人類演員也是神仙陣容,雖然大家都是沖著怪獸來的,不過一部片子里集結(jié)這么多大牌也是很讓我滿足了:

    凱爾·錢德勒:我見過金剛,所以我加入了帝王計劃。(2005版金剛)

    莎莉·霍金斯:我和怪物談過戀愛,所以我加入了帝王計劃。(水形物語)

    小11:我不僅見過怪物,還練出一身超能力,所以我加入了帝王計劃。(怪奇物語)

    章子怡:因為這類片子總需要一名中國演員,所以我加入了帝王計劃。(景甜疑似是她的家族長輩?)

    維拉·法米加:其實我以前是干驅(qū)魔的,后來我變成了女兒眼中的惡魔,可能這就是屠龍少年變惡龍吧。(招魂宇宙)

    查爾斯·丹斯:大家好,我是泰溫·蘭尼斯特,聽說我的敵人是一個女人有三頭龍,所以我要尋找一條龍有三個頭。(權(quán)力的游戲)

    渡邊謙:大家好,我是加入怪獸宇宙時長五年半的日裔演員渡邊謙,喜歡哥斯拉、哥斯拉、哥斯拉,還有哥斯拉,Music。

    當然,影片最大的主角還是怪獸們。

    劇情非常簡單,主要是哥斯拉復(fù)活之后,愛作死的人類喚醒了另一大怪獸——基多拉,然后兩頭怪獸開始撕逼。

    哥斯拉:大家好,我是哥斯拉,也可以叫我搞基拉,我是地球上的搞基之王。

    基多拉:大家好,我是基多拉,看名字就知道吧,我比它基多啦,我才是地球上的搞基之王。

    哥斯拉:Hey buddy you're at the wrong door. The leather club's two blocks down.

    基多拉:Fa♂Q.

    哥斯拉: No no Fa♂Q leather man.Maybe you and I should settle this down on the ring, what you think?

    基多拉:Yeah, your ass!

    隨后基多拉就對哥斯拉來了個鎖喉......

    哥斯拉與基多拉的王者之戰(zhàn)也引來了其他17只小弟的興風(fēng)作浪,怪獸們到處破壞城市,整個晉西北亂成了一鍋粥。

    就是不知道金剛為什么沒有出來幫幫場子,明明這個更具有王者氣息嘛。

    ASS♂WE♂CAN

    編劇:別著急,下集就演它。

    其實怪獸宇宙這個題材,跟超級英雄宇宙肯定是不一樣的,因為怪獸們不會開口說話,不像英雄那樣會經(jīng)歷低谷、成長、逆襲,或者有苦大仇深的感情戲。

    但也不用擔(dān)心怪獸的形象太過扁平,畢竟美國人和日本人都分別有幾十年怪獸電影的拍攝經(jīng)驗了,塑造怪獸形象的時候,經(jīng)常會擬人化。

    比如金剛會與人類產(chǎn)生感情,比如哥斯拉會洗白成人類的守護者......

    不過讓人感到狗血的是,6.1兒童節(jié)獨自在電影院看《哥斯拉2》的我,居然猝不及防的被怪獸們?nèi)艘蛔旃芳Z。

    那個被稱為“怪獸女王”的大撲棱蛾子——魔斯拉,不僅展翅飛翔的畫面非常驚艷,最后“為愛犧牲”的情節(jié)也非常感人了。(還有那個打碼的怪獸交配視頻,什么鬼?。。?/p>

    最后,哥斯拉在老相好魔斯拉,以及美利堅358團的協(xié)助之下,終于把基多拉干趴下了,其他怪獸小弟也紛紛向大佬低頭。

    圖源網(wǎng)絡(luò)

    哥斯拉清點了一下數(shù)字,發(fā)現(xiàn)骷髏島的大猩猩沒有來,擺明了是不給我搞基之王面子。

    啥都不說了,下集就干它!

    金剛:大家好,我是金剛,聽說我下集要和哥斯拉打,我現(xiàn)在慌得一比,誰告訴我怎樣才能打贏這個會口炮會進化的家伙?

    以下是DC編劇的建議:

    打造一副“反哥斯拉盔甲”,然后找一個相好叫魔斯拉。

    圖源網(wǎng)絡(luò)

     7 ) 科普向:拉頓,摩斯拉,王者基多拉的小介紹

    隨著《哥斯拉2:怪獸之王》的上映,東寶四大看家怪獸也在好萊塢鏡頭前齊聚一堂,作為半個特攝片影迷,我想借此機會給各位科普一下在片中出現(xiàn)的三只怪獸:拉頓,摩斯拉和王者基多拉的背景設(shè)定

    拉頓

    拉頓的經(jīng)典形象

    拉頓( ラドン Rodan) 在影片中的形象是只巨大的無齒翼龍(Pteranodon),它的名字不光來源于設(shè)定的原型,同時還受到了古希臘神話中守護金蘋果的百頭巨龍拉冬(Ladon)的啟發(fā),但是大家應(yīng)該很奇怪為何明明日語發(fā)音是拉頓但英文發(fā)音卻是“羅丹”?那是因為當年東寶在歐美地區(qū)發(fā)行該片時,為了防止觀眾把拉頓和元素氡(Radon)弄混淆,因此才將a和o互相替換,這也算一個有趣的小典故了。

    拉冬的神話形象

    拉頓作為東寶的元老級怪獸之一,首次登場是1956年自己的獨立怪獸電影《空中怪獸拉頓》(空の大怪獣ラドン,這也是東寶的第一部彩色怪獸電影)中。片中,拉頓是一種生活在地下深處的翼龍后裔,在暴露于輻射后發(fā)生突變成為巨獸。在原片中有一公一母兩只拉頓,是一對相依相愛的配偶,棲息在日本最大的火山阿蘇山中。然而由于阿蘇山附近的北松采礦作業(yè)的影響,礦工們不光喚醒了恐怖的史前蜻蜓美加努?。∕eganulons),更是喚醒了在卵中沉睡了2億年的拉頓,拉頓在破殼而出以后,由于輻射的影響體型迅速增大,變成了一只高50米,重15000噸,翼展超過百米的超級巨獸,并能以超音速飛行,而高速飛行所造成的強大氣流更是將所經(jīng)之處毀滅殆盡。

    初版電影海報
    美版海報相比之下就滑稽了不少
    美佳努隆片中的形象,還是非常恐怖的

    在造成了數(shù)千人的死亡之后,日本自衛(wèi)隊鎖定了拉頓位于阿蘇山的巢穴并展開了反擊,通過轟炸火山口造成的火山爆發(fā)來燒死兩只拉頓。當這一對拉頓想要逃跑時,其中一只被火山爆發(fā)的濃煙所影響跌入了熔巖中被燒死,但是,第二只拉頓卻飛向了被燒死的拉頓身邊,與它的伴侶一同死去。最終,危機以人類付出了慘痛代價而告終,而兩只拉頓也在熔巖的包圍下永遠陪葬在了另一半的身邊。

    拉頓片中形象
    被燒死的拉頓

    這部片子還有一些值得注意的幕后小花絮,首先這是所有系列里拉頓唯一一次使用了空氣射流的招數(shù),在拉頓加入了哥斯拉宇宙后沒有再使用過。同時,在美版中還特意加入了美國核試驗的鏡頭,暗示了拉頓的誕生和美國爸爸脫不了干系。

    在隨后的昭和系列里,雖然東寶逐漸將怪獸片的市場定位從成人向的恐怖驚悚片轉(zhuǎn)化為迎合低齡市場的動作片,在情節(jié)上的設(shè)定也幼稚了很多(哥斯拉帶孩子簡直了),但這一時期拉頓的個性設(shè)定也在加入了哥斯拉系列后被進一步豐富了。在1964年的哥斯拉電影《基多拉,三頭怪物》(三大怪獣地球最大の決戦)里,為了對抗來自宇宙的王者基多拉,人類的守護者摩斯拉制止了從冬眠中蘇醒后隨即進入戰(zhàn)斗的哥斯拉和拉頓,并試圖說服二者加入到阻止王者基多拉的戰(zhàn)斗中,然而一開始拉頓和哥斯拉表示拒絕,因為它們沒有義務(wù)去拯救人類,而且人類討厭它們(這一段是與摩斯拉有心靈感應(yīng)的女祭司“小美人族”翻譯的)。然而,看到摩斯拉在還未破繭的情況下獨自去挑戰(zhàn)王者基多拉,被摩斯拉的勇氣和無私所感染,拉頓最終和哥斯拉一同加入了戰(zhàn)斗,并在之后成為了哥斯拉的忠實盟友。

    《基多拉,三頭怪物》海報
    片中拉頓馱著摩斯拉幼體進行戰(zhàn)斗

    甚至在之后的平成系列《哥斯拉大戰(zhàn)機械哥斯拉》里,拉頓不光將寶寶哥斯拉當做兄弟一樣去保護,甚至為了復(fù)活哥斯拉犧牲自己將身體的能量傳送給哥斯拉并最終擊敗了機械哥斯拉。在這一部作品里拉頓更是死而復(fù)生后受到哥斯拉的輻射進化成了紅色的火拉頓,擁有能從嘴里發(fā)射放射性熱束的能力,被稱為鈾熱束。但除了提到的這幾部電影以外,拉頓本身的出場率并不算高,在其它電影里也只是打打醬油,因此設(shè)定上并沒有多少明顯的變化。

    《哥斯拉大戰(zhàn)機械哥斯拉》海報
    火拉頓形象
    片中拉頓將生命能量轉(zhuǎn)移給哥斯拉
    新片中拉頓的形象,從第一部墜入火山到最新一部從火山中蘇醒,新拉頓不光是對原版的致敬,在外形上燃燒的翅膀更是向最強形態(tài)火拉頓靠攏

    能力

    耐久

    拉頓是少數(shù)幾只不會受到哥斯拉原子吐息傷害的怪物之一。在《基多拉,三頭怪物》里哥斯拉幾次用它的吐息對抗拉頓,但拉頓似乎完全沒有受到吐息的影響。拉頓甚至在片中能夠抗衡王者基多拉的重力光束。即使翅膀被擊中幾次也沒有表現(xiàn)出任何疼痛或反應(yīng)。

    速度

    拉頓最引人注目的特點是飛行速度,被稱作天空之王的它可以毫不費力地戰(zhàn)勝超音速飛機并保持驚人的靈活性。拉頓巨大的翅膀讓它有能力在飛行時制造破壞性極強的強風(fēng),并在系列里摧毀了大量城市諸如東京和莫斯科。

    生命吸收

    不同于其它怪物,拉頓擁有可以吸收附近的任何小動物以恢復(fù)健康和活力。

    鈾熱束

    在拉頓變?yōu)榛鹄D以后習(xí)得的能力,可以從嘴里發(fā)射放射性熱束攻擊敵人,類似于哥斯拉的原子吐息。


    摩斯拉

    不同于其它的怪物,摩斯拉( モスラ Mothra)不光是東寶第一個性別被定義為女性的怪物,還是第一只加入哥斯拉系列的怪獸。它的第一次登場是在一個名為The Luminous Fairies and Mothra的短篇小說中。同年東寶將這個故事改編成電影《摩斯拉》的劇本。正如之前《基多拉,三頭怪物》中提到的那樣,摩斯拉在系列中總是被描繪成一種善良和仁慈的生物,只有當它的信徒或是自己的卵受到傷害時才會主動造成破壞。絕大部分時間摩斯拉一直致力于保護地球和人類免受更大的傷害,這也是為何被稱為“怪獸女王”的它深受女性觀眾的歡迎。在電影中摩斯拉是一個古老的蛾女神,被位于太平洋上一個用于核試驗的小島(嬰兒島)的原始部落當做守護神一般崇拜。它擁有強大的心靈感應(yīng)能力,可以通過兩個叫做Shobijin(小美人)的女祭司交流。在第一部電影里當邪惡的企業(yè)家尼爾森擄走了兩個女祭司以后,沉睡于卵中的摩斯拉被喚醒,并以一條毛蟲的形態(tài)開始游向日本,期間還摧毀了一艘游輪。在到達了東京后,摩斯拉在東京塔廢墟之上筑造了一個繭,破繭后進化成了成蟲的完全體并繼續(xù)尋找女祭司的下落。最終邪惡企業(yè)家在與警察的槍戰(zhàn)中喪生,女祭司也得到了解救。影片最后,女祭司將摩斯拉吸引到機場跑道,摩斯拉接住二人后飛回了嬰兒島。

    好萊塢第一部哥斯拉里唯一一個有彩蛋的怪獸就是摩斯拉(玻璃缸上的文字),可見摩斯拉人氣之高
    日版海報
    美版海報
    東京塔一幕
    初代小美人

    摩斯拉的生物特性是完全按照鱗翅目昆蟲生命周期的各個階段設(shè)定的:摩斯拉有著由藍色和黃色波浪紋裝飾的卵。卵孵化后變成一只棕色的大型毛蟲,有著發(fā)光的藍色(有時是紅色)眼睛。毛蟲最終在自身周圍做出一個絲綢繭并在里面孵化為成蟲——一個有著鮮艷顏色翅膀的巨大蛾類生物。摩斯拉的進化-死亡-重生與鳳凰相近,將這個生物的神性展現(xiàn)的淋漓盡致,其外形也經(jīng)歷了數(shù)代的更改。 下面的圖展現(xiàn)了各個時期摩斯拉外形的發(fā)展變化。

    昭和一代 (1961)

    昭和二代 (1964)

    昭和三代 (1968)

    平成一代(1992)

    平成二代(1996),摩斯拉的重生三部曲,個人最喜歡的摩斯拉造型在這一代

    新摩斯拉
    第一進化彩虹摩斯拉
    第二進化水族摩斯拉
    第三進化光速摩斯拉
    沒完沒了進化鎧甲摩斯拉
    最終進化永恒摩斯拉

    新千年一代(2001)個人認為最丑的一代

    新千年二代(2003)

    新千年第三代 (2004)

    混進來的奇怪東西

    摩斯拉相比拉頓,在出場率上高了不少,甚至在加入了哥斯拉系列以后依舊有自己的獨立電影。因為作品跨越三個時期,因此設(shè)定也隨著時間補充更改了很多次。在昭和與平成時代的作品中,摩斯拉誕生于南太平洋的嬰兒島,并且是島民的守護神。摩斯拉的起源在《哥斯拉大戰(zhàn)摩斯拉》中進行了更深入的探討。電影中解釋到,摩斯拉是古代世界的守護者,保護地球上的所有生命免受威脅。一個古老的文明曾創(chuàng)造了一種可以控制氣候的裝置,對地球自然的破壞促使了一只叫做巴特拉(バトラ ,Battra)的誕生。作為摩斯拉的對立面,巴特拉認為人類是地球的頑疾并試圖消滅所有人類,摩斯拉挑戰(zhàn)了巴特拉,將它擊敗后把巴特拉封印在了北海之下。這場戰(zhàn)斗之后,摩斯拉來到了嬰兒島上,在島上平靜地生活了一萬兩千年。摩斯拉作為種群里最后的幸存者在之后的《摩斯拉的重生》中得到了確認,影片的最后年邁的它使用自己僅存的力量產(chǎn)下了最后一個卵使得種族得以延續(xù)?!赌λ估闹厣愤@個系列更是將摩斯拉的形態(tài)進行了極大的拓展,雖然故事情節(jié)本身早已比《奧特曼》之流幼稚了不少(升級打怪的套路),但是三部曲也創(chuàng)造了不少頗有創(chuàng)意的摩斯拉形象(除了死忠粉以外真的不推薦觀看這個系列,幼稚很尬的劇情完全低齡向)

    《哥斯拉大戰(zhàn)摩斯拉》
    黑暗摩斯拉——巴特拉形象
    《摩斯拉的重生》

    步入新千年系列后,莫斯拉的起源在哥斯拉作為反派的電影《哥斯拉:大怪獸總攻擊》中迎來了第一次重大改變。片中摩斯拉是三個守護神(巴拉貢,王者基多拉,摩斯拉)和海上女神之一。在遠古時代,摩斯拉被日本戰(zhàn)士殺害,在池田湖下進入了休眠。而殺死它的戰(zhàn)士為它的靈魂祈禱,期待有朝一日它會回來重新拯救日本。幾千年后,先知通過將日本死者的靈魂注入到摩斯拉的身體中喚醒了它,這樣它和其它守護神就可以一起阻止哥斯拉。而在好萊塢的新版MonsterVerse中,摩斯拉的起源來到了中國的云南西雙版納??傮w來說,摩斯拉是繼哥斯拉之后背景設(shè)定最豐富,最完善的怪物

    能力(不包含摩斯拉的重生系列,那個又是變身又是穿越時空實在太玄幻了)

    幼蟲:

    吐絲

    向敵人噴射極具韌性的絲從而迷惑并困住敵人的行動

    撕咬

    利用自己強大的下顎來攻擊撕咬對手

    成蟲:

    超音速飛行

    摩斯拉可以利用她的翅膀創(chuàng)造強風(fēng),摩斯拉甚至可以在3秒內(nèi)以驚人的80馬赫飛行來躲避敵人的進攻

    光束

    摩斯拉可以從它的觸角發(fā)射激光

    壓力場

    摩斯拉通過翅膀釋放鱗片來創(chuàng)造壓力場(プレッシャーフィールドPuresshāFīrudo) 壓力場中會產(chǎn)生閃電來攻擊敵人

    毒針

    摩斯拉可以從它的胸部發(fā)出一連串有毒的毒刺進行攻擊

    鱗片

    鱗片不光可以發(fā)出耀眼的光芒還可以用來反射對手的射線攻擊,也會產(chǎn)生有毒的黃色粉末。但是如果使用鱗片的話會降低摩斯拉的飛行能力,因此鱗片通常被用作最后的武器

    爆炸沖鋒

    因為摩斯拉的鱗片具有可燃性,在無力對抗強大的敵人時,摩斯拉會將自己點燃后向敵人沖鋒并爆炸,摧毀它自己和它的對手。到目前為止,摩斯拉只在新千年系列里使用過一次

    不朽

    摩斯拉是一只與鳳凰有相似之處的不朽女神。盡管在系列中多次經(jīng)歷過死亡,但摩斯拉總是能通過各種方法再次重生


    王者基多拉

    終于來到了重頭戲王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),作為1964年首次登場于哥斯拉系列的怪獸,它的出現(xiàn)可以說是標志了整個系列的重要轉(zhuǎn)折點,因為即1964年的《基多拉:三頭怪獸》之后,哥斯拉的形象從人類的對立面逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱烁鼮檎娴牡厍蚴刈o者,可以說基多拉這個成功的反派形象奠定了之后系列中哥斯拉作為“怪獸之王”的地位。而票房的成功也讓哥斯拉徹底成為了一個享譽全球的文化符號,可以說,沒有二者的互相襯托,也就沒有哥斯拉今天在怪獸電影里一哥的地位。

    在官方書籍中,昭和時代的王者基多拉被賦予了 “太空超級怪物”(宇宙超怪獣)或“宇宙皇帝”(宇宙の帝)的頭銜,可見其實力的恐怖。王者基多拉名字中的“Ghidorah”(ギドラ)部分來自日語和俄語中的“九頭蛇”(ヒドラ,Гидра(ɡ?idr?)的發(fā)音。它名字中的“King”(キング)可能是受到一部上映于1956年的蘇聯(lián)電影《Ilya Muromets》(劍與龍)的影響,片中來自俄羅斯神話中的斯拉夫三頭龍Zhy Gorynych (傳說也有三到十二個頭)名字的影響 ,因為在日本發(fā)行的版本里這頭龍被翻譯為King Dragon(キング·ドラゴン)??梢哉f王者基多拉無論在外形還是名稱設(shè)計上都有著相當濃厚的共產(chǎn)血統(tǒng)了。

    《劍與龍》海報

    傳說中斯拉夫龍的形象

    關(guān)于王者基多拉的趣聞還有很多,除了哥斯拉之外,東寶旗下只有三個怪物出現(xiàn)在了哥斯拉系列橫跨的四個時代(昭和,平成,新千年,好萊塢Monsterverse),那就是拉頓,摩斯拉和王者基多拉。在紛繁眾多的哥斯拉系列里,很多怪獸和哥斯拉一直保持著亦敵亦友的關(guān)系,但王者基多拉被認為是哥斯拉永遠的敵人,在王者基多拉出場的九部電影,兩部電視劇,甚至眾多游戲漫畫動漫里,它從未在任何媒介中與哥斯拉聯(lián)手過。還有傳言說王者基多拉是主創(chuàng)暗喻來自中國的核威脅,因為在王者基多拉設(shè)計初期新中國剛剛成功試爆第一枚核彈,當然,這個傳言被主創(chuàng)之一的本多豬四郎否認了。

    再來說說王者基多拉的外形和設(shè)計靈感。在昭和時代,王者基多拉身高100米,翼展150米,重達3萬噸。在《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》中,身高150米,翼展175米,重達7萬噸。在《摩斯拉的重生》中身高60米,翼展80米,重達5萬噸。在新千年的《大怪獸總攻》里,它身高49米,翼展93米,重達2萬噸。王者基多拉的銀幕形象是一個金色的巨龍怪物,有兩條腿,三條長長的脖子,巨大的蝙蝠狀翅膀和兩條尾巴。然而在設(shè)定之初,王者基多拉的原始配色方案原本是一個有著紫色的身體,彩虹色的翅膀的怪獸,但可能太過少女因此就沒有使用了(真是一個正確的決定?。M庑紊?,除了上面提到的斯拉夫龍以外,“特攝之父”圓谷英二還從西方飛龍(Wyvern),希臘神話中的九頭龍,獨角獸,飛馬,中國神話中的麒麟,以及日本神話中的八岐大蛇(Yamata no Orochi)汲取了設(shè)計靈感。王者基多拉被給予三個頭而不是八個,因為圓谷英二覺得“八個頭有點太過分了?!钡覀€人認為真實原因可能是因為八個頭的話實在太難操作了(笑)。

    在最初的劇照里還能一窺王者基多拉早年的設(shè)定

    整個系列中模型拍攝最困難的怪獸莫過于王者基多拉了

    背景設(shè)定上,王者基多拉可以說是四個時期以來改動最大的怪物。在昭和系列里,王者基多拉被設(shè)定為一個游離于宇宙各地以摧毀文明為樂的恐怖怪獸。在它1964年的首次登場《基多拉:三頭怪獸》里,故事發(fā)生的數(shù)千年前,王者基多拉襲擊了金星,消滅了這顆行星的先進文明,使得金星成為一個無法居住的死亡荒原。在襲擊中幸存下來的少數(shù)維納斯人逃到了地球,與地球人聯(lián)姻共同打造了現(xiàn)今的人類文明。而為了徹底消滅金星維納斯文明,王者基多拉再次以一顆隕石的形式降臨到了地球并造成了極大的破壞。最終,在摩斯拉,哥斯拉和拉頓的協(xié)力抗擊下,王者基多拉被擊退后返回了太空。

    電影海報

    在隨后的昭和系列中,王者基多拉的背景被進一步的補充,在1964年上映的《怪獸大戰(zhàn)爭》里,王者基多拉被設(shè)定為一個高科技外星文明Xilien所控制,Xilien制造出王者基多拉的目的是為了讓它毀滅其它的文明從而進行擴張。片中與來自地球的宇航員在木星相遇后,Xiliens假裝他們的星球X受到“Monster Zero”王者基多拉的不斷攻擊,請求從地球“借”哥斯拉和拉頓來到X星阻止基多拉。地球人同意了以后哥斯拉和拉頓被帶到了外星球。哥斯拉和拉頓擊敗了王者基多拉,人類還非常滿意地認為他們永遠擺脫了這兩只怪獸。然而,Xiliens在精神控制了哥斯拉與拉頓以后,來到地球上釋放了三只怪物怪物,并且要求地球投降。幸運的是,人類依靠一個特定的聲波擊敗了Xiliens的部隊,并解除了哥斯拉和拉頓的精神控制。一場大戰(zhàn)之后,王者基多拉再次敗退到了宇宙之中。而在1968年的續(xù)集《消滅所有怪獸》中,因為王者基多拉的脖子沒有鱗片覆蓋,所以最后王者基多拉被哥斯拉及其盟友活活掐死,迎來了銀幕上的第一次死亡。而這也是王者基多拉第一次暴露出弱點,這個弱點的設(shè)定在新的好萊塢怪獸宇宙中也得到了繼承。在昭和年代剩下的幾部作品里,王者基多拉的背景沒有再做更多的延伸,所有劇情都是王者基多拉在被各種不同的外星種族的控制下進行破壞實現(xiàn)占領(lǐng)地球的邪惡計劃的老套劇情(話說王者基多拉雖然霸氣,但頻頻被洗腦操控未免太丟人了吧)

    《怪獸大戰(zhàn)爭》電影海報

    《消滅所有怪獸》海報

    王者基多拉的經(jīng)典形象在這一時期確立

    被哥斯拉和一票馬仔勒死的王者基多拉

    轉(zhuǎn)眼來到了平成系列,這是王者基多拉設(shè)定最為混亂的時期,雖然摒棄了昭和時代的外星來客的背景,但是王者基多拉的造型花樣百出,時間跨度超越上百萬年,甚至哥斯拉正傳和摩斯拉外傳中的王者基多拉背景都完全不一致,正傳的故事是昭和系列的重啟,而外傳的故事是昭和系列設(shè)定的延續(xù),究竟誰才是正傳混亂的讓人頭大。首先說正傳的故事:1991年的《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》開始于2204年,日本此時已經(jīng)成為了一個腐敗的資本主義超級大國,一群自稱為“未來人”的激進恐怖主義分子為了防止日本成為一個統(tǒng)治世界的經(jīng)濟力量,決定返回過去創(chuàng)造一個新的怪獸去毀滅日本。他們回到了1945年的拉戈斯島,在那里將還未受到Castle Bravo核試驗影響的哥斯拉幼體帶走扔到了白令海峽,留下了三只被稱為Dorats的基因改造寵物。而隨后美國在這里進行的核試驗所釋放的輻射將三只Dorats融合成了一個巨大的三頭怪獸——王者基多拉,隨后時間來到90年代,已經(jīng)完全成長的王者基多拉開始在“未來人”的控制下攻擊日本。然而沒想到的是本應(yīng)該在這條時間線上被抹去的哥斯拉因為吸收了70年代沉沒于白令海峽的蘇聯(lián)核潛艇的燃料,變得比原來更加壯碩。一番大戰(zhàn)后,王者基多拉被哥斯拉的原子吐息爆頭,再一次沉入了深海。然而故事到這還沒結(jié)束!戰(zhàn)勝后的哥斯拉依舊在進行著對日本的破壞活動,由于對多災(zāi)多難的日本人民的深刻同情,“未來人”的成員之一Emmy決定幫助日本戰(zhàn)勝哥斯拉,再回到2204年打撈起王者基多拉的尸體后,被改造成了機械王者基多拉(メカキングギドラMecha-King Ghidorah)并重新回到了1992年的日本和哥斯拉展開了決戰(zhàn),最后,二者雙雙再次沉入海底。而機械王者基多拉的遺骸則在1993年的續(xù)作《哥斯拉大戰(zhàn)機械哥斯拉》中被從海底回收作為制造機械哥斯拉的原材料。

    電影海報

    基多拉幼體Dorat形象

    機械王者基多拉

    接下來到1998年的外傳《摩斯拉的重生3》。片中王者基多拉在白堊紀末期就已經(jīng)抵達地球,造成了一系列災(zāi)難性的滅絕事件并結(jié)束了恐龍時代。值得慶幸的是,摩斯拉的祖先將王者基多拉驅(qū)趕回了太空。幾百萬年以后王者基多拉重返地球,作為古代飛蛾最后一個活著的后代,新摩斯拉試圖與王者基多拉戰(zhàn)斗但不幸失敗。于是,新摩斯拉變身成為光速摩斯拉,穿越時空回到了白堊紀,決定消滅力量還不是那么強大的白堊紀王者基多拉(白亜紀キングギドラ Desghidorah 又名帝斯基多拉)。雖然王者基多拉被投入火山燒死,但是一根戰(zhàn)斗中被切下來的尾巴保存了下來,它的整個身體也都從尾巴中再次重生并成為現(xiàn)代王者基多拉(現(xiàn)代型キングギドラGendai-Gata Kingu Gidora)與新摩斯拉展開決戰(zhàn)。最終新摩斯拉從彩虹形態(tài)進化成了鎧甲摩斯拉,并最終戰(zhàn)勝了王者基多拉(這是歷史上摩斯拉唯一一次單挑王者基多拉并勝利的電影)。值得注意的是,白堊紀王者基多拉是第一只以四足形態(tài)出現(xiàn)的王者基多拉,在造型上也有更多的荊棘,翅膀也更像傳統(tǒng)的鳥龍,在帥氣度上可謂系列第一。

    電影海報

    總體來說,平成時代的王者基多拉大體上被分成兩個設(shè)定,兩個設(shè)定中又有兩到三個不同的形象,因此對于沒接觸過系列的觀眾看這一時期的電影會非常困惑。雖然《哥斯拉大戰(zhàn)王者基多拉》可謂是日本特攝電影的集大成之作而且場面非常宏大。而且因為電影制作期間正美日關(guān)系惡化,片中第一次出現(xiàn)了美國士兵被踩死的畫面。要是能找到資源又喜歡原汁原味的特攝風(fēng)的話我還是比較推薦觀看這一部的。至于《摩斯拉的重生》系列,要是你這個年紀還能津津樂道地觀看迪迦奧特曼的話,那興許這個系列你會喜歡。

    片中不光美軍被踩了個粉碎,哥斯拉還和日本士兵合影,在當時造成了很大爭議

    最后來到新千年系列。新千年系列里因為哥斯拉重新變?yōu)榉磁?,王者基多拉也搖身一變和摩斯拉一樣成為了日本的守護神。值得注意的是新千年系列中一開始王者基多拉的名字只有基多拉,是在影片后期變身后才重新變回王者基多拉金光閃閃的形態(tài)。在2001年影片《哥斯拉:大怪獸總攻擊》里,基多拉是日本神話中的八岐大蛇,幾千年前被古代日本武士殺死后沉睡在富士山周圍的森林中。在2002年,還在再生的基多拉(魏怒羅)只長出了八個頭中的三個,被一個試圖自殺的人發(fā)現(xiàn)后,為了阻止哥斯拉,日本先知將日本的英靈注入到基多拉身體中讓它復(fù)活并起身前往橫濱與哥斯拉戰(zhàn)斗。然而即使和摩斯拉聯(lián)手依舊沒能戰(zhàn)勝哥斯拉。于是,摩斯拉將自己的生命能量注入了基多拉的身體中使它重新復(fù)活并進化為千年古龍王者基多拉(千年竜王キングギドラ),不光能夠再次使用重力射線,甚至還能利用能量制造一個護盾來抵御哥斯拉的原子吐息。一番混戰(zhàn)后哥斯拉學(xué)會了吸收王者基多拉的能量,并利用這股能量釋放了一次升級版的黃金原子吐息,一擊就把哥斯拉歷史最強反派炸了個粉碎(太弱了吧?。?。但是王者基多拉的努力沒有白費,之前的攻擊在哥斯拉的頸部造成了一個傷口,元神尚在的王者基多拉與摩斯拉和巴拉貢一起附身了哥斯拉將它拖入水中,讓人類有機會發(fā)射一枚魚雷進哥斯拉的身體里從而將傷口破壞。最終,當哥斯拉試圖再次使用原子吐息的時候,原子吐息從傷口中迸發(fā)出來將哥斯拉自己炸死(哥斯拉最滑稽的死法沒有之一)。新千年系列在我個人的印象中并不是太好,雖然劇情比起從前有著長足的進步,但拙劣的CG特效和以日本本土神話作為設(shè)定沒有了從前特攝片黃金年代作品的那種純粹和爽快,暗中為軍國主義招魂更是讓人感到憤慨。這部電影在B站似乎有,有興趣的可以去看一看(雖然不太推薦)

    電影海報
    變身為王者基多拉的形象

    能力

    飛行

    王者基多拉能夠在地球大氣層中以3馬赫的速度飛行。在太空中時能超過400馬赫。巨大的翅膀在飛行是也能產(chǎn)生吹走建筑物的強風(fēng) ,強大的翅膀甚至可以托起其它的怪獸,在《哥斯拉2》中王者基多拉也將對哥斯拉使用相同的招式

    重力射線

    王者基多拉最有名的能力莫過于從它三個嘴里吐出的金色閃電般的重力射線。與哥斯拉的原子吐息大致相似,能夠引起大規(guī)模的爆炸。在《摩斯拉的重生3》中,王者基多拉還能將三個重力射線組合成一次毀滅性的攻擊

    閃電

    王者基多拉可以從翅膀中釋放閃電(這一招在哥斯拉2:怪獸之王中也可以見到)

    絞殺

    王者基多拉可以用靈活的脖子扼殺敵人

    耐久

    和拉頓一樣,王者基多拉可以承受哥斯拉的原子吐息

    再生

    摩斯拉的重生3中,王者基多拉的本體可以通過一根尾巴再生

    磁力

    依靠磁力王者基多拉可以將自己封存在隕石中并在宇宙穿行

    屏障

    王者基多拉可以利用自身的能量制造屏障抵抗敵人的進攻

    穹頂

    王者基多拉會制造一個吸收周遭生物的穹頂建筑,并通過捕獲的生物來補充自己的生命能量(僅出現(xiàn)在《摩斯拉的重生3》中)

    附加:

    在昨天看完哥斯拉2以后,我發(fā)現(xiàn)片中最后決戰(zhàn)中王者基多拉的招式還借鑒了另外一個由王者基多拉啟發(fā)的怪獸X和它的進化版凱撒基多拉。盡管我本人不是特別喜歡這個怪獸登場的電影——2004年的《哥斯拉的最后戰(zhàn)役》。但既然哥斯拉2中有關(guān)于凱撒基多拉的致敬,那么我也在這給大家補上怪獸X和凱撒基多拉的介紹

    怪獸X和凱撒基多拉

    怪獸X

    凱撒基多拉

    怪獸X和凱撒基多拉的唯一一次登場出現(xiàn)在哥斯拉50周年的電影《哥斯拉的最終戰(zhàn)役》,這是直到2016年東寶哥斯拉新作前的封山之作,該作的票房位列系列倒數(shù)第三,因此作為系列意義上的終章實屬遺憾。怪獸X(Monster X)的名字不光是對昭和系列王者基多拉的“Monster Zero”的致敬,名字中的“X”也是來自昭和系列中創(chuàng)造王者基多拉的X外星人(Xiliens)。它的進化形態(tài)凱撒基多拉(カイザーギドラKeiser Ghidorah)名字則來源于德語單詞“皇帝”。但為了和之前的王者基多拉作區(qū)分,因此中文名順從音譯翻譯為凱撒,帝皇的頭銜也表示了這只基多拉位于所有基多拉之上,是當之無愧的最強反派。

    二者在設(shè)計上吸收了王者基多拉特點的同時還增添了許多新元素。怪獸X是在片中是一種雙足生物,具有紅色的眼睛,白色骨狀外骨骼和黑色的皮膚。它的肩膀上有還有兩個小骷髏頭(凱撒形態(tài)的兩個副頭)和一條從中間分開的黑色叉尾。凱撒基多拉則吸取了白堊紀王者基多拉的四足設(shè)計,有著金色的皮膚,但不像之前的王者基多拉那樣被鱗片覆蓋,而是帶著青色條紋的金色光滑皮膚,在關(guān)節(jié)出還有突出的尖刺。最有特色的一點則是它的每個頭都有不同的角和尖刺排列,這一點在上圖可以看出來。凱撒基多拉也是系列中第二高的怪獸(140米),排在平成王者基多拉(150米)之后。凱撒基多拉也標志著東寶系列中哥斯拉的最后一個反派。

    在官方的背景介紹中,這個外星怪物是Xilien為了與哥斯拉戰(zhàn)斗而創(chuàng)造的。它由一個名為戈拉斯( Gorath) 的巨型隕石上來到東京與哥斯拉展開戰(zhàn)斗。怪獸X被認為是Xilien入侵者的終極武器。它是一個有著兩條細腿的雙足動物,它比哥斯拉具有更強大的力量和速度,同時具有足夠的耐久性,能夠輕松抵御隕石撞擊的影響和哥斯拉的攻擊。從頭與肩上的紅眼射出的重力光束能與哥斯拉的原子氣息相媲美。被擊敗后,它可以從自己的外骨骼里蛻變進化成凱撒基多拉,肩上的兩個頭會伸展開來,背后會長出翅膀,從而變成一個強大的四足怪獸。它不僅具有壓倒性的戰(zhàn)斗能力,而且還具有建立障礙并抵御敵人攻擊的能力。它還可以用三個頭來咬住對手來吸收它的能量。

    在電影中,怪獸X由Xilien召喚到了地球。哥斯拉在東京用原子吐息摧毀了攜帶著怪獸X的隕石。然而這并沒有殺死它使得哥斯拉陷入了苦戰(zhàn)。隨后出場的摩斯拉在與怪獸X的小弟——另一個外星怪獸基剛(Gigan)同歸于盡后,哥斯拉才占據(jù)上風(fēng)將怪獸X打倒在地。哥斯拉試圖用原子吐息炸死怪獸X,但怪獸X推開拉它的頭,導(dǎo)致原子吐息擊中了Xilien 的母艦。在母艦被摧毀后,怪獸X蛻變?yōu)榱藙P撒基多拉。進化后的凱撒基多拉擁有更強力的反重力射線(Antigravity Beam 又稱毀滅帝王波 “Destroyed Keizer” デストロイド·カイザー)不光可以制導(dǎo),還能將被擊中的哥斯拉抬到半空中再狠狠砸下來。

    不堪苦戰(zhàn)的哥斯拉已經(jīng)奄奄一息,凱撒基多拉則試圖吸走哥斯拉的能量。此時為了拯救哥斯拉,地球防衛(wèi)隊中覺醒的超人類主角利用的艦船上的微波炮(Maser Cannon)將自己的能量傳輸給哥斯拉,哥斯拉從而回光返照,釋放出一股沖擊波擺脫了凱撒基多拉的束縛。之后,哥斯拉先使用原子吐息打爆了凱撒基多拉的一個腦袋,再用另外一個腦袋的反重力射線中切斷了另一個腦袋。最后,哥斯拉將只剩最后一個腦袋的基多拉扔到了空中,用自己的升級版紅蓮原子吐息將凱撒基多拉在太空炸成粉碎。至此,歷經(jīng)半個世紀風(fēng)雨的東寶哥斯拉系列迎來了暫時的完結(jié),而下一次哥斯拉登陸銀幕,已經(jīng)是十年后的2014年。

    獨有能力

    懸浮

    怪獸X在電影中擁有懸浮的能力

    進化

    怪獸X可以進化為更加強力的凱撒基多拉

    毀滅帝王波

    變身為凱撒基多拉之后的重力射線的加強版,可以改變方向和托起重物

    能量吸收

    凱撒基多拉可以通過咬住敵人來直接吸取能量。這個能力在新的《哥斯拉2:怪獸之王》最后的戰(zhàn)斗中也有所體現(xiàn)

    至此關(guān)于三個怪獸的介紹就大致完畢了。以后我還會繼續(xù)填充更多收集到的背景設(shè)定和趣聞,有機會的話我會再講講哥斯拉的前世今生。感謝各位支持,祝大家觀影愉快。

     短評

    渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

    9分鐘前
    • 一條魚佔滿了河
    • 推薦

    人類真是弱雞,通篇就做了叫醒服務(wù)和喂食服務(wù)

    12分鐘前
    • 般若多目
    • 還行

    運送魚雷核彈的路,一個人拾級而上,注定是一場孤單的朝圣。引誘聲吶奧卡的車,一個人調(diào)虎離山,終將是一次亡命的救贖。巨獸是地球派出的抗體,還是毀滅萬物的神祗。人類是打破平衡的罪人,還是束手待宰的羔羊。寧愿發(fā)射滅氧的生化武器自保,不愿向怪獸之王臣服。甘愿阻止巨獸自由,不肯與其共存共生。

    17分鐘前
    • 西樓塵
    • 還行

    艾瑪·滅霸博士的理論深深說服了我 人類快點滅亡吧 別整天禍禍人家大怪獸了 打來打去好累的

    21分鐘前
    • t0psh1t
    • 還行

    每次哥斯拉亮相的時候,都萌到不行,真是有獨特的萌感。遺憾還是人類戲份太多啦,今夜,我們并不關(guān)心人類,只想多看狗吉拉。

    25分鐘前
    • 桃桃林林
    • 還行

    哥斯拉氣勢磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸氣,引力光線雷霆萬鈞;魔斯拉五彩斑斕,美到極致,恰似一只大蝴蝶,堪稱大自然最出色的杰作;拉頓八面威風(fēng),空中旋轉(zhuǎn)所向披靡,如同大鵬展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪惡,有的正義,四大怪獸都有非常鮮明的特色。動作戲毀天滅地,視覺效果登峰造極,配樂蕩氣回腸,每一幀都堪稱史詩。空中激戰(zhàn),陸地爭霸,破海而出……海陸空面面俱到。最喜歡戰(zhàn)火紛飛、烏云滾滾中古堡巍然屹立的鏡頭,震撼到窒息。劇本仍然是短板,但是真的有人是奔著看劇情來的嗎?嚴肅,莊重,深沉,不賣萌,不幽默,不講段子,注定評分不會高,注定口碑會兩極分化。但在我看來,至少它不中規(guī)中矩,不打安全牌,不妥協(xié),而是劍走偏鋒,讓我們看到一部與眾不同的電影。寧愿獨樹一幟,也不要千篇一律。

    30分鐘前
    • 朝暮雪
    • 推薦

    怪獸的特效較差,場面不錯,章子怡的戲份接近可有可無。

    31分鐘前
    • 鈍刀
    • 還行

    非常俗套的家庭設(shè)定,與怪獸對決生硬結(jié)合在一起。前面鋪墊挺長,人類的戲份還是不好看!反派邏輯莫名其妙,老爸的主角光環(huán)也很沒有道理——既不能打又不是解謎的關(guān)鍵角色。怪物登場了,畫面好看起來,意境也有了——特別是三頭龍基多拉站在火山上的場景,頗有氣勢!特效場面很大,怪獸打打打不停!問題是怪獸戰(zhàn)斗太多了,哥斯拉和基多拉幾次對決,缺乏層次和差異,就是肌肉互毆加對噴能量!后來看得有點疲憊。為何哥斯拉要拼命維護人類,手撕基多拉;為何魔斯拉會幫助哥斯拉。對這些的交代都是只言片語,非常零碎。如果能把怪獸分拯救派和降臨派這事兒說清楚就好了——呃,我是說,地球派和外星派!傳奇/華納為了讓這個系列發(fā)展下去,不惜在這一部里大招全出,但后面就不好發(fā)展了吧。下一部里只會肉搏而且人類武器都能重創(chuàng)的金剛怎么跟它打?

    35分鐘前
    • CyberKnight電子騎士
    • 還行

    我大哥斯拉不僅抗票房還抗著整個地球的命運?。?!幾度變身,堪稱秒殺全場的存在?。。〉懊媸钦娴碾y看,我很不喜歡人類的戲份!看彩蛋明顯還有續(xù)集,希望哥斯拉和金剛能做好兄弟好基友!

    38分鐘前
    • 還行

    世界真大,我們真小,哥斯拉之大,骷髏島靚仔直接退群聊;人類之小,復(fù)聯(lián)都表示辦不了。這部續(xù)作直接全年升級大場面,IMAX也快撐不下了,但大場面反而讓畫面失控,綜合看,半喜半憂吧!PS.大蛾子實在太美了。

    43分鐘前
    • 壹安2
    • 還行

    怪獸互斗一時爽,一直互斗一直爽

    45分鐘前
    • 翻滾吧!蛋堡
    • 還行

    怪獸之斗,居然是因為,一個滅霸級圣母婊???于是,前兩幕無聊到爆,第三幕想炸,動作場面既沒想象力又沒層次,看得全程冷漠臉。知道你們在組宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出這樣的作品實在難以令人滿意。大陸市場為章子怡爭來一句中文臺詞??痛醵蛇呏t值了,本片的戲,基本是他職業(yè)生涯最高光時刻。

    48分鐘前
    • 居無間
    • 較差

    全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早點去死實在無法忍受這種主角一家生死不分離,別人灰飛煙滅的蠢蛋故事。你們有愛親生,直立行走,別人野生無尸骸——一次又一次近乎全滅的無腦拯救,看得人尿意頻繁,咬合力十足。差點忘了,這還是一部主打怪獸的電影。全程你都跟著一伙人在找怪獸……怪獸去哪兒了……奔跑吧,怪獸……emmmmmm……萬萬沒想到,唯一一處意味深長的地方,就是讓霓虹金人肉扛核彈,這么玩“核平一切”,真的好嘛。

    53分鐘前
    • 木衛(wèi)二
    • 較差

    料真的很足,非常硬核的動作場面,糅合了漫畫向的彩色氤氳,音效和氛圍渲染也都很用力,對于有巨獸情結(jié)的人來說是過癮的。然而人類部分寫得像坨屎,為了湊夠兩小時生硬安插一些毫無邏輯的戲碼,你哪能想到這一切的發(fā)生都是因為一朵圣母白蓮花。

    57分鐘前
    • 渡口無邊
    • 還行

    沒想到是愛情片,實打?qū)嵉墓肢FPK,畫面雖然偏暗(為了節(jié)省CG細節(jié)),但比第一部黑不溜秋強,當然也沒有當年P(guān)K前先關(guān)門的坑爹視角,像山一樣,宏偉、震撼。故事來源于1964年的《三大怪獸》,破壞氧氣的炸彈、芹澤博士的舉動都是致敬1954年版,還有著名的哥斯拉進行曲都是燃點。然而,人類戲份在本片中已經(jīng)不僅僅是多余了,而是拖后腿,人類就會抬頭張著嘴看上帝,還搞事情,比在《變形金剛》里的地位還次!招魂姐比滅霸不知道差到哪里去了,這爛故事看了影響觀感,必須扣分!

    1小時前
    • 烏鴉火堂
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    古典主義的符號太多了,從圖騰崇拜到末日情結(jié),從文明失落到解構(gòu)與重建,隨便從哪個點切進去,都能把一部爆米花電影拍出縱深感,然而并沒有。所以看電影的整個過程,就像導(dǎo)演先帶著你進了歷史博物館,告訴你什么亞特蘭蒂斯什么山海經(jīng)他都略懂,然后把你塞進自然博物館恐龍區(qū),告訴你侏羅紀公園才是他的菜,就…何必呢?所以有時候腦子里東西太多也未必是件好事,看這部讓我覺得就像一碗晃悠散了豆腐腦擺在我眼前,不吃浪費,吃了味兒也不對。

    1小時前
    • 喵爾摩絲
    • 還行

    我一直對于這種巨大生物&物體充滿超級熱血的濃厚興趣,比如EVA,比如變形金剛,比如環(huán)太,還有哥斯拉 怪獸之王。哥斯拉這次終于正名成為了主角,看著這群神明打架簡直不要太爽!聽我的,怪獸之王上映后,去IMAX感受這場神仙打架就對了。

    1小時前
    • 唇部真??
    • 推薦

    神仙打架,凡人在旁邊刷存在感,刷不出來硬刷,感動天感動地,感動了自己。下回,讓怪獸寶寶們打滿倆小時,一個人類角色不要有,好嗎?

    1小時前
    • 愛吃面條
    • 還行

    金剛:這誰頂?shù)米“

    1小時前
    • 一塊二
    • 還行

    哥斯拉:這屆人類戲真多

    1小時前
    • 吳知之
    • 較差

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