1 ) 熱血戰(zhàn)神重回暴力年代
今年有兩部關(guān)于希臘神話中大力神的題材公映,一部是上半年的《大力神3D》,另一部就是這部《宙斯之子:赫拉克勒斯》,題材撞車在好萊塢也是比較常見。實原本對兩部電影興趣一般,但因為主創(chuàng)的原因才提高了關(guān)注度,《大力神3D》的導演是我非常喜歡的動作片導演雷尼·哈林,當年他的《絕雄風》、《特工狂花》、《虎膽龍威2》等片俺是非常推崇;而《宙斯之子:赫拉克勒斯》則更多關(guān)注巨石強森(原因后面再談),結(jié)果發(fā)現(xiàn)前者乃是爛片一部,只剩下賣肉搞基,當年的動作片名導如今墮落到這般田地讓人心碎,《大力神3D》的失敗直接導致俺降低了對《宙斯之子》的期待度,結(jié)果抱著看不大的希望觀之,反而效果超于期待?!吨嫠怪印吩陔娪熬W(wǎng)站上的評價并不高,這里不是為這部電影辯解,只是挖掘一下這部電影的潛力。
還要插一段題外話,或許受到之前那部《大力神3D》先入為主的影響,或許也有不少觀眾評論錯了地方,把這部電影當成那部注水之作了,所以讓本片這個英文名叫做“Hercules”的片子內(nèi)地譯名改了一個名字《宙斯之子:赫拉克勒斯》,而且改得也不好,大力神的名字如雷貫耳,赫拉克勒斯是誰相對知道的就少了。其實“赫拉克勒斯”是正統(tǒng)大力神的音譯,但更多觀眾還是受到當年迪士尼動畫《大力士》中“海格力斯”的影響,倒不如叫做《宙斯之子:海格力斯》更知名一些。但大力神的名字有兩種譯法:一種是按英語譯音的海格利斯,另一種為按希臘語標準譯音的赫拉克勒斯,電影選用赫拉克勒斯這個相對陌生的名字,里面這些糊涂賬真是讓人相當糾結(jié)。就像都知道尚格云頓,卻不知道尚-克勞德·范·戴姆是誰一樣。
電影改編自史蒂夫·摩爾同名漫畫,將神話故事變成了熱血古裝動作片,消除了其中的神話色彩,著重展示古希臘冷兵器大戰(zhàn)和肉搏戰(zhàn),將大力神十二神跡的故事變成了傳說中的事跡,因此在電影預告片中展示的那些大戰(zhàn)九頭蛇、尼密阿巨獅等神話元素片段,在電影里變成了傳說中的蒙太奇。因此,《宙斯之子》是一部真正的動作電影,沒有任何神話色彩的渲染,打算看到《諸神之戰(zhàn)》那樣巨獸之戰(zhàn)的觀眾恐怕要失望了。但話又說回來,動作片的優(yōu)點在于其基于現(xiàn)實的基礎(chǔ),卻展示一個超現(xiàn)實的故事。以電影主角為核心,極力發(fā)揮好萊塢傳統(tǒng)動作片的優(yōu)勢——簡單生猛、直來直去的打斗和刺激觀眾腎上腺素的場面。
因此,《宙斯之子》在于其類型,以動作片的形式包裝神話題材,眾所周知,上世紀最后20年中的電影市場,由施瓦辛格、史泰龍等動作明星引領(lǐng)的動作電影當仁不讓的是主角。這些電影故事跌宕起伏,內(nèi)容簡單粗暴,人物以超人的生理威力震懾著大銀幕,一年十二個月,每月都能在電影院里聽到肌肉男響天震地的怒吼,這些依靠打不死的孤膽英雄拯救世界的電影馳騁沙場十多年。然而隨著施瓦辛格們的老去,這種單純依靠動作吸引目光電影已經(jīng)遠離觀眾很多年了。電腦特效技術(shù)的發(fā)展取代了動作明星,如今大銀幕上漫天飛舞的超級英雄和光怪陸離的奇幻世界,這些才是當下觀眾喜愛的類型。所以從某種意義上來說,《宙斯之子》并不是不好,而是過時了。
諸如本片這樣純粹以冷兵器和肌肉格斗為主的電影,要比諸如《虎膽龍威》這樣孤膽英雄類電影盛行的還要早,在西部片還未退出歷史舞臺的時候,這種肌肉電影便小規(guī)模的爆發(fā)過。其實這部大力神很像當年施瓦辛格的《野蠻人柯南》,后者雖然多出了神話色彩,但總體上還是以肌肉大戰(zhàn)為主要賣點,前州長的“魔鬼身材”給了這部電影展現(xiàn)奇觀動作場面的契機,大量建立在肌肉明星上的血腥格斗和冷兵器大戰(zhàn)格外好看。可以以《野蠻人柯南》作為大力神的模板,本片一方面在展示以巨石強森為首的一干人等冷兵器大戰(zhàn)的同時,也與時俱進的加入了大量軍團作戰(zhàn)的大場面。所以《宙斯之子》就像是《野蠻人柯南》與《特洛伊》的結(jié)合體,賣點依然是比較傳統(tǒng)的熱血動作和冷兵器交鋒。
本片的故事將大力神放在一個比較尷尬的境地,一個只依靠傳說的雇傭兵,并且在故事之中還穿插了其當年的遭遇,這個謎團一直到電影后半段才揭曉,讓大力神完成了復仇。并且電影還為其安排了形態(tài)各異的后援團,有野蠻人、圣騎士、弓箭手、法師等等,如果將色雷斯公主與其孩子當做關(guān)鍵時刻的“加藍”角色的話,一個標準的RPG團隊就這樣誕生了。電影的人物設定與故事發(fā)展非常符合當代觀眾的審美觀,而賣點提煉則是老式的格斗游戲,于是這樣一個新老元素混搭的作品就這樣誕生了。電影中不乏大規(guī)模的冷兵器交戰(zhàn)場面,也有單挑PK這樣熱血的情節(jié)。電影結(jié)尾之處一個情節(jié)最能代表這部電影的基調(diào):
當色雷斯公主被推上斷頭臺時,一邊是絕望的嘶叫,一邊是被鎖鏈捆著的大力神的怒吼,聲嘶力竭的震撼的觀眾的耳膜,最終鐵鏈被掙斷,開啟了絕地的反擊。也代表了整部電影的基調(diào):熱血與怒吼,這種原始生命力活躍下造就的視聽奇觀,也正是本片所要傳達的內(nèi)核。當然電影這種過于傳統(tǒng)的賣點也許很難打動觀眾,但對于老式動作片觀眾來說,乃是極大的福利,因為如今很少在大銀幕上看到這種純粹的熱血大戰(zhàn)了。
主演巨石強森承擔了本片一多半的能量,他與施瓦辛格類似,有著天然的體魄優(yōu)勢,當年施瓦辛格再好萊塢的第一部電影就是《大力神在紐約》,還記得在《叢林奇兵》中州長客串,對強森說道:我很看好你。也就是在當時,后者也被觀眾評為州長的接班人。可惜動作片風光不再,在青春偶像和顏控盛行的進入,如巨石強森這樣的演員幾乎是稀有動物了,倘若不是其在WWE的威望,或許他根本沒有立足之地。而主演了包括《特種部隊》、《速度與激情》、《告密者》等大量動作科幻電影,但這些讓他施展的地方很少,只有這部《宙斯之子》,幾乎是為他量身定做。有著WWE演藝格斗經(jīng)驗的他,無需如《大力神3D》那樣依靠大量后期特效和慢鏡頭來渲染主角的體魄,巨石強森有著天生的熱血大戰(zhàn)技巧,無論是揮動獸牙槌還是拳拳到肉的格斗,都顯得力道十足,讓本片的大戰(zhàn)場面非常具有視覺沖擊力。
對于電影場面的渲染,個人認為導演布萊特·拉特納做的乏善可陳,他一直不是一個擅長大場面的導演,當年《X戰(zhàn)警:背水一戰(zhàn)》最后的變種人集團大戰(zhàn)被他拍成那樣也是醉了。因此本片兩大軍團作戰(zhàn)的場面其實都是局部出彩,比如圣盾陣一場戲效果就很好,其余部分則顯得比較混亂,但退一步說,本片的場面可以說是布萊特·拉特納擔任導演以來最大的場面了,調(diào)度能力還是有的,結(jié)尾赫拉神像倒塌一幕,大力神身上的肌肉在背景高光處理下,結(jié)合電腦CG制作的巨大神像效果甚佳,是電影在場面上少數(shù)的亮點。而布萊特·拉特納特點在于很會掌握節(jié)奏,對人物刻畫也是有點功力,《尖峰時刻》和《高樓大劫案》中就能看出來,因此《宙斯之子》在故事節(jié)奏方面營造的不錯,大力神身邊幾名小弟也是各有特色,長腿弓箭姐和總也死不了的預言家是最大的亮點,而其余角色在動作戲份過多的情況下,壓縮了的人物比率,導致角色塑造效果一般。
因此這樣一來,《宙斯之子》的姿態(tài)就很明確了,在這個新世紀CG橫飛的年代,這種單純熱血的動作大戲本來就是稀有動物,不難理解本片在北美的票房被同期的《超體》完爆(國內(nèi)檔期二位有趕在一起,真是冤家路窄),其實本片也無欲無求,身上沒有肩負振興大動作片時代的重任,沒什么野心,卻是老式動作片粉絲的福音,一定不要錯過。對于喜歡看特效大片的觀眾來說就是見仁見智了。不過本片最大的貢獻就是挖掘了巨石強森身上的潛力,雖然他主演過不少動作片,但沒有一部如本片這樣打斗這么猛烈、密集且原生態(tài)。而且片中前半部分大力神背負殺死妻兒的罪名和包袱之時,讓我想起了著名ACT游戲《戰(zhàn)神》,后者拍電影的話,巨石強森絕對是最合適的人選。
2 ) 破除迷信,解構(gòu)英雄
《宙斯之子》是一部生逢其時的電影,它沾了題材撞車的光。跟它撞上的是年初的《大力神:色雷斯之子》,也在國內(nèi)公映過,劇情荒唐,特技拙劣,透著一股子山寨味,觀者無不大搖其頭。《宙斯》從卡司陣容、預算金額、美工置景,包括主演的肌肉圍度,都比前者膨脹了不止一個層次,雖然遠達不到史詩杰作的高度,好歹跟坑爹貨拉開了差距,這就是天然吸金優(yōu)勢。
就像這兩年好萊塢老喜歡拿經(jīng)典童話改頭換面暗黑化,《宙斯》也沒有對希臘眾神保留絲毫虔誠。大力神赫拉克勒斯在西方是家喻戶曉的傳奇人物,如果不了解該角色的“正傳”以及在流行文化里的地位,是無法充分欣賞本片的顛覆意味的。不過觀眾也沒必要捧本希臘神話先讀一遍,只要看看迪士尼97年出品的動畫片《大力神》就夠了。打個比方,動畫版就像86版《西游記》,而這個戲說版就好比《大話西游》,香港人能把齊天大圣變成個一無是處的廢柴混混,讓他貪戀好色膽怯被愛情傷透,好萊塢當然也能把大力神還原成肉體凡胎的雇傭兵,讓他流血被騙被俘連家人都保護不了,總之思路是一樣的,添加些成人元素,讓故事變得兒童不宜一點。
這也是影片在主題上比較吸引人(或者說唯一吸引人)的地方,開篇還是煞有其事的神話氣質(zhì),通過連篇解構(gòu)神話的方方面面,結(jié)尾降格成了架空史詩。最明顯的是對半人馬和神諭的描寫,前者的真身一亮相,徹底沖垮了搖搖欲墜的神話基調(diào),后者把一個“今天要死”的笑話重復了好幾遍,強調(diào)了命運掌握在自己手里的知音體真理。雖然片里沒有神,但導演很喜歡拉神級鏡頭,大軍遠征、兩軍交鋒時自不必說,連露營時也要展現(xiàn)一下人多地廣,財大氣粗,結(jié)尾更是把一部常規(guī)史詩片拍出了幾許災難片的氣勢。凡人之子赫拉克勒斯也在此時爆發(fā)真正媲美神之子的驚人力量,推倒神像,用象征意義露骨的壯舉,徹底完成了破除迷信、崇尚科學的唯物主義之路。當然不免有人問,凡人憑什么有這樣石破天驚的力量,難不成是暗示科學的盡頭還是神學,不過但誰在乎呢,這時候電影結(jié)束了。
討論本片的情節(jié)是非常無謂的,當然它不是沒有情節(jié),但跟同樣改編自漫畫的《300勇士》比起來更加一根筋。而且故事本身相當愚蠢,不知錯在漫畫家還是編劇,總之觀眾必須小心翼翼把智商藏好,如果看片時不小心動了腦筋,一定會飛出無數(shù)吐槽彈幕,那就嚴重影響心情了。好在角色都是粗線條,樣貌也分得清,不用智商完全看得懂,老國王的圖謀不軌也只瞞得住主角,瞞不過觀眾。要說懸念還是有的,電影開場把大力神傳說一通解構(gòu),那么問題來了,要挖掘……呸,這么個膀大腰圓、手臂粗過咱宅男大腿的猛男,真實武藝到底如何。影片很吊人胃口地把這個問題懸置起來,擊殺海盜時有同伙從旁相助,兵營訓練時墨跡了半天,就是不讓他出手,直到上了戰(zhàn)場,驚現(xiàn)一拳把人打飛三丈的神力,這才讓觀眾贊一聲:大俠(大神)好身手!編劇心不在焉,整個主線松松垮垮,根本沒有積蓄和釋放情緒上下功夫,但這條支線還是挺有心思的。
視覺上,人頭攢動,盾牌嚴整,萬箭掠空的戰(zhàn)爭場面,總算對得起投資預算。不過改編自娛樂至上的漫畫,就別指望軍事細節(jié)能過硬了,稍微對古希臘軍事有點了解的,都能看出兩軍對戰(zhàn)中低級錯誤不斷,根本經(jīng)不起推敲,比三國演義的大軍對陣、武將單挑還不靠譜,好在沒有人會把這種片跟《勇敢的心》,《天國王朝》做對比。本質(zhì)上,這是一部好萊塢武打片,主要看的還是一刀劃過鮮血四濺的暴力美學,亂陣中好整以暇百人斬的高手風范,至于千人融于一鏡的宏觀畫面,僅作烘托氣氛罷了。
我個人挺喜歡看好萊塢武打片,老美們比較實心眼,不喜歡用內(nèi)功、輕功之類玄乎的東西來偷懶,一招就是一招,武器還都顯得特笨重,男男女女都露著膀子真砍真殺真滿地打滾,雖說視覺上比較同質(zhì)化,多看兩部就審美疲勞,但如今的華語武俠片動不動就搞喜劇小生、舞蹈美少女吊著鋼絲扮高手,不復昔日風采,我寧可看這種不加任何花哨的西式武打片,沉浸在血與火的臟兮兮亂糟糟的視覺風格里,可以暫時忘掉影院外那個看臉的、把娘炮們捧成全民偶像的世界。
讓巖石出演赫拉克勒斯無疑是一時之選,這個摔角出身的猛男頭頂獅首、揮舞大棒,用最簡單有效的招式——直拳、正蹬、鎖喉擊殺對手,畢竟一力降十會是東西方武術(shù)公認常識,想欣賞巖石鯉魚打挺的,還是等《速度與激情7》吧。避免招式單調(diào),又為他搭配一群同袍。史泰龍已經(jīng)搞了一支《敢死隊》,之后阿諾也在《破壞者》帶了個團隊,一度被看做阿諾接班人的巖石,也該時候組織一支古裝敢死隊了,連身份都一樣是雇傭兵。這群拍檔長矛短刀,弓箭暗器,稱手兵刃各有千秋,打斗花樣斑斕,男屌絲女漢子一堂,動手的動嘴的齊備,義薄云天,肝膽相照,沖冠一怒為兄弟,許多笑料也據(jù)此而來。
然而巖石比起兩位前輩還是差了一截,因為前兩位不僅能斗勇,也能斗智。而赫拉克勒斯的智商卻跟他的塊頭成反比,被并不高明的騙局蒙在鼓里大半天,還動不動就往各色陷阱里鉆。這也解釋了國王起初為什么放他走,而不是當場格殺,因為看準這個傻大個空有蠻力,不懂戰(zhàn)略,縱能訓練單兵武藝和陣法,也不是大將之材,更對帝王之位毫無威脅。我們也要慶幸,赫拉克勒斯最終沒有稱王,否則真替整個色雷斯捏一把汗。
影片沒有彩蛋,但片尾的動畫不容錯過,推翻片頭敘述,再現(xiàn)了赫拉克勒斯實現(xiàn)十二樁偉業(yè)的真實過程。常有人說好萊塢弘揚個人英雄主義,其實好萊塢最貫徹集體至上的理念,連大力神這樣再典型不過的孤膽英雄,都能被收編到團隊中作戰(zhàn),還不夠說明問題嗎?(文/方聿南)
3 ) 《赫拉克勒斯·色雷斯國之戰(zhàn)》:去神話包裝的古希臘動作片
與上半年的《大力神》不同,本片《赫拉克勒斯》講的不是神話故事,而是古希臘時期的國家戰(zhàn)爭故事,總評74分左右吧,算可以觀賞。想看《諸神之戰(zhàn)》這類神話片的請繞道。
神話故事中的大力神大戰(zhàn)猛獅,九頭蛇,野豬僅是故事開篇的引線一筆帶過,電影直譯《赫拉克勒斯:色雷斯之戰(zhàn)》才是這部作品真正要講述的故事:去神化的大力士和同伴們在電影中的開篇是群為金錢驅(qū)使的雇傭兵,一個標準的RPG團隊。他們卷入色雷斯國的奪宮之變是故事的主線,穿插著赫拉克勒斯悲慘過往的輔線,最終兩線交匯。電影中冷兵器戰(zhàn)術(shù)的運用和肉搏方才是其真正賣點,而并非如同《諸神之戰(zhàn)》中那般的奇幻大戰(zhàn)。
從精神內(nèi)涵來說,本片去神話的設定略有新意,接地氣有血有肉??上ЫY(jié)局是上依舊是個神話性的夸張橋段收尾,這使得該片在主題上自相矛盾的,扣10分,回歸爆米花片行列。
人物造型上,這次通過有線條設計感的皮質(zhì)鎧甲,勾勒出每個人的線條都非常漂亮,看著非常養(yǎng)眼。巨石強森此次獨自一人挑大梁而成為電影的核心,相比于其他人演的大力神我們更能容易接受,當然更多地還是關(guān)注到他的腱子肉,表演有進步,但仍然略顯臉譜化,和杰克吉倫哈爾一樣。倒是那個弓箭美女阿特蘭大讓我印象深刻,神似妮可基德曼。
總結(jié):本片是老式動作片和古裝打斗片粉絲的福音,不要錯過。對于喜歡看特效大片和有內(nèi)涵片的觀眾來說就見仁見智了。
4 ) 不愧是神之子,力挽狂瀾,反敗為勝
赫拉克勒斯,傳說是宙斯的私生子。宙斯的妻子出于嫉妒和怨恨,想要除掉他,可她一不留神,被嬰兒時的赫拉克斯喝了她的奶,從而使赫拉克勒斯擁有了更巨大的神力。赫拉克勒斯完成了殺九頭蛇、殺巨獅的被稱為是十二項不可能完成的試煉之后,回到了他的家鄉(xiāng)雅典。迎接他的有深愛他的妻子和孩子,以及無比崇敬他的市民。
可一向正直、善良、勇敢的赫拉克勒斯,在一次醉酒后醒來,發(fā)現(xiàn)他的妻兒都渾身是血地死在了他的身旁。他被認為是殺死自己妻兒的兇手,雅典國王以此為罪名驅(qū)逐了他。妻兒的死稱為了他心頭的一塊無比沉重的巨石,使他每天都活在折磨之中。
從雅典離開后,赫拉克勒斯和他的各個身懷絕技的同伴一起,以雇傭兵的身份在世界各處行走。這一次,他們參與到了 色雷斯國的內(nèi)戰(zhàn)之中。赫拉克勒斯及其伙伴訓練了己方的士兵,為他們打造了堅固的盔甲和盾牌,在戰(zhàn)斗中以極具殺傷力的戰(zhàn)車助陣,不斷取得勝利,最終幫助己方取得了勝利??稍趧倮螅虐l(fā)現(xiàn)他們被欺騙,被利用了,他們決定倒戈一擊,可他們終究寡不敵眾,全部被俘,隨后,赫拉克勒斯“殺妻殺兒”的真相也浮出了水面……
整部影片戰(zhàn)斗場面宏大,刺激(戰(zhàn)車斬殺成群敵人的場面尤其過癮),情節(jié)曲折,人物心理也表現(xiàn)深入。值得一看。
5 ) 被造神的行業(yè)帶頭人
名氣是最大的財富。那些動輒用好幾個億在大熱節(jié)目的黃金時段插入幾十秒的廣告,可絕對不是錢多得沒地方花。當你認可了它所說的,那當你需要的時候你下意識的第一反應就會想到它。所以即便“收禮就收腦白金”被所有人詬病,但一旦你需要健腦產(chǎn)品,你第一反應還是“要不買點腦白金吧”。
Hercules也許本身就是天下無雙的大力士,但畢竟是凡人。如果實事求是,最多也是業(yè)界翹楚。但如果把一個團隊的工作全都歸功于一個人,那他就成了全知全能的神了。例如,你現(xiàn)在在用的電腦其實是比爾蓋茨用意念在操作。
所以Hercules一個人是沒法完成十二苦差的,同樣也不可能靠他打敗整個軍隊。Cotys大軍打敗Rhesus的埋伏完全靠的是嚴明的作戰(zhàn)紀律。盾陣的堅挺是立于不敗之地的基礎(chǔ)??恐@么短時間訓練成型,除了教練要無比出色外,士兵們也絕對不會是烏合之眾。所以我總是詫異對看到國王是個用自己孫子性命威脅外人的人,他們居然還能為他調(diào)遣。
Hercules拿錢走人后,決定返回。卻毫無戰(zhàn)術(shù),就是直接硬闖。對自己和隊友都不負責任。最后靠天生神力,讓手銬,鐵門都變成擺設。這點對于一個已經(jīng)去神話化的Hercules來說有點主角光環(huán),當然后面還有單人推翻赫拉像的神跡級表現(xiàn)。
雖說怎么看這個主角多少還是有些非人。但希臘神話能如此的去神話化,還是比較有新意的。
6 ) 只要打的猛,是不是半神不重要!
話說道恩?強森這位WWE職業(yè)摔跤超級明星出身的演員,也是目前混跡影視圈最為成功的摔跤手,在他轉(zhuǎn)戰(zhàn)影視圈之后,基本以壯漢形象出場,無論是新晉加盟的《速度與激情》系列,還是《地心歷險記》系列,或者其他別的影片中,基本是只要他出場,那片方給他的設計基本上就是先來一個驚艷的亮相,將一身強壯的腱子肉和極具爆炸性的力量展示一番,然后來就是一通掄,中間還必須小小的負上點傷,見一點血,獨自舔舐傷口的獅子是最危險,也是最兇猛的,這時候順便再展示一下無比發(fā)達的肌肉線條,接下來就是猛虎下山、王者歸來的戲碼了,與最終BOSS的正面對決,必須是不借助任何槍支、武器的徒手對抽,那種純暴力、純力量的激烈對撞,然后就是BOSS倒地KO,只不過沒有擂臺,也沒有裁判讀秒。不過呢回想起來這位猛男,好像很久沒有演古裝電影了,印象中上一次還是很多年之前的《蝎子王》。那時候的他好像是剛從摔跤場上逐漸淡出,轉(zhuǎn)戰(zhàn)熒幕后不久,在美國早已是風云人物的他,很快的就通過當年大火的《神鬼傳奇》系列電影讓全世界影迷認識了他。
眼前這部影片匯中再次赤膊上陣的“巨石”,再加上一頭披肩的長發(fā)和滿臉的大胡茬,那形象怎一個猛字了得。(試想要是拍攝美國版的《水滸傳》這位演魯達不知道是什么個效果)在一段段的傳說中,開啟了被譽為“宙斯之子”的故事。這次猛男不再是孤軍奮戰(zhàn),一幫各有所長的強力伙伴各司其職,在無比勇猛的男主的帶領(lǐng)下,成就了無堅不摧的團隊。以這個團隊為核心,影片延續(xù)了強森影片的一貫套路,開頭打一陣,然后開始敘事,中間來點小打小鬧,最后結(jié)尾整個大場面,一舉結(jié)束。
在故事情節(jié)上自然不用指望有什么奇巧的安排,有什么情節(jié)上或者角色上的反轉(zhuǎn)或者懸念,基本上好人壞人,一眼就能看出個大概,剩下的只是看強森怎么將反派們一個個的KO倒地,看這種影片其實也不錯,除了在視覺上的勁爆沖擊之外,感受一下看著都覺得疼的動作的力量感,沒有太多思維上的負擔,輕松的享受肌肉男和屠刀所帶來的碰撞聲和飆濺的紅糖水所帶來的享受就可以了。
本片除了幾位主要角色的賣力演出之外,一位靚麗的配角實為本片之亮點,享譽全球的世界足球先生“C羅”的名模女友——伊蓮娜的亮麗出場,也成為本片宣傳攻勢中的一股銳利,不過呢全片之中,好像只有短短的兩次出場,前后相加時間不到5秒,一個看似裸背的鏡頭好像還是加工過的,要是想看清楚什么,肯定是沒什么可能的。最后八卦一下,演了這部戲之后不久,這伊蓮娜和強森兩人還鬧出了緋聞,C羅也變成了前男友,也不知道到底是什么個情況,反正光是這一點,作為本片的附帶刺激效果真的是還不錯。
7 ) 不要輕易相信預告片
沒打算去電影院就在宿舍看過了,不過在寫影評之前我想吐槽一下中文的翻《宙斯之子:赫拉克勒斯》這個片名,看著英文原名簡單明了這個翻譯我真是醉了,感覺和電影關(guān)系差的有點多,我覺得更好的譯名應該是《赫拉克勒斯:色雷斯的戰(zhàn)爭 》更貼切。
電影很棒,遠遠超出我的預期,看預告片的時候本來以為會是《諸神之戰(zhàn)》這樣的片子,一開始興趣并不大,沒有進電影院的打算,但是看完后回想起來沒去電影院是一個錯誤,聽說3D效果還不錯。
從一開始無感,到結(jié)束對電影肯定,除了出色的特效以外故事的改編也是恰到好處,加上演員的陣容和演繹真心是一部很不錯的爆米花電影。
縱觀整部電影的故事發(fā)展,其實非常有趣的,關(guān)于海格力斯的故事大多是包裝出來了,就連他的神性也是虛構(gòu)了,在完成所謂的十二次試煉中,9頭蛇是假的,半人馬是假的,海格力斯不會受傷也是假的,而他的神性是那個年輕的詩人虛構(gòu)了一個高大的形象讓他看起來更有魅力,這個年輕的詩人像一個營銷專員用一個人影響力打開市場,樹立形象,在團隊中每一個都有自己的特點和分工讓團隊發(fā)揮了最大的優(yōu)勢,能擁有這樣的團隊,不管是對個人或者團隊都是極好的一種發(fā)展。
電影的劇情發(fā)展有曲折,有懸念,不過很一目了然,但是針對這樣的動作電影能這樣的完整有趣的把故事發(fā)展下去很棒的來說,電影雖然只有98分鐘但感覺時間過得很快,整體劇情沒有拖沓,情節(jié)高潮跌宕起伏也是恰到好處,電影的動作場景看得也是很帶感,電影中兩場大戰(zhàn),讓我想起來《赤壁》場景尤其是盾陣的哪里,讓我想起來《勇敢的心》、《天國王朝》的場景在沖鋒的哪里,雖然沒有那么恢弘但是卻讓電影增色不少,讓電影除了動作戲方面多了點不一樣的元素。
近兩年電影團隊類型的電影,越來越多,也越來越被親睞,像《銀河護衛(wèi)隊》,《銀河護衛(wèi)隊》這類的不只是超級英雄,還有像《波西杰克遜》,《諸神之戰(zhàn)》這類的神話電影也是如此,團隊的力量大于個人力量也是一直在訴說的,畢竟個人的力量真心有限比如《超人鋼鐵之軀》,這樣的老實說不是很喜歡,而且口碑不怎么樣。
對于這部電影告訴我?guī)讉€簡單事情:團隊力量大于個人,人的神性是是被賦予的而不是生來就有的,謹慎觀看預告片。
一句話說感受:高級爆米花,肌肉男的成長之路。
8 ) 非神的赫拉克勒斯
文/夢里詩書
赫拉克勒斯這位希臘神話中半人半神的大力士,他的傳奇改編無疑是歐美文藝界最為活躍的一位神話人物,而對于電影角色繁雜的希臘神話顯然眾口難調(diào),赫拉克勒斯最為膾炙人口的“十二苦差”的故事同樣漫長且有著繁瑣的背景,一部電影的時長顯然亦無法呈現(xiàn),所以將其拉下神壇,伴以爆棚的肌肉男和窈窕女,非神的赫拉克勒斯無疑是條另辟蹊徑之道。
中國版《宙斯之子:赫拉克勒斯》的譯名對于電影言顯然是有失偏頗的,如若單看電影名或預告,很容易會錯判這是一部講述赫拉克勒斯“十二苦差”的故事,但其實猛獅,九頭蛇,野豬僅是故事開篇的引線一筆帶過,電影直譯《赫拉克勒斯:色雷斯之戰(zhàn)》才是這部作品真正要講述的故事,去神化的大力士和同伴在電影中的開篇是群為人金錢驅(qū)使的雇傭兵,一場色雷斯國的奪宮之變則是故事的主線,穿插著赫拉克勒斯悲慘過往的輔線,電影中冷兵器戰(zhàn)術(shù)的運用和肉搏方才是其真正賣點,而并非如同《諸神之戰(zhàn)》中那般的奇幻大戰(zhàn),所以若抱以赫拉克勒斯“十二苦差”中人獸大戰(zhàn)的期待去看這部電影,失望便是難免的。
作為一部去神化的動作形電影,其與不久前的《大力神》實則是異曲同工,不僅人物相同還皆是著點去神化的古希臘背景,只是這部《宙斯之子》人物更為眾多,赫拉克勒斯還有了自已的雇傭兵伙伴,劇情上較《大力神》更為豐滿,解析赫拉克勒斯的神話將其還原為偽真實有血有肉的故事則也是該片的新意所在,但從電影整體成片上來說,開始便以在著點去神華的命題核心,卻在結(jié)局是上依舊是個神話性的大力神收尾,這使得該片在主題上是自相矛盾的,赫拉克勒斯的一眾同伴也僅是綠葉,去神化的大力士仍舊還是演繹著個人英雄主義的老梗,改編的神話更沒能為電影帶來哪怕一絲古希臘唯美的詩意,有的亦只是動作電影亙古不變的血腥與暴力。
非神的赫拉克勒斯,劇情的架構(gòu)雖然有其新穎的獨到,但電影的定位是尷尬的,這既不是一場真實的戰(zhàn)爭史詩,也并非一個恢弘的神話傳奇,美式英雄主義的爆米花片便已足以定義電影的全部。(轉(zhuǎn)載須注明:原作者夢里詩書)
中規(guī)中矩,特技在預告片都展示完了有點不厚道。喜歡主角的不妨一看。亞馬遜女戰(zhàn)士白皙的皮膚讓我不是特別理解,你丫不是天天曬著么?整體來說全片雖然不驚艷,到也沒差到一星的地步啊,貴網(wǎng)站裝逼犯有點多!
兩場戰(zhàn)斗拍的不錯啊
Hercules Studio包括一位明星核心,一個新聞官,一個財務官,一個智囊,兩個分別近戰(zhàn)和遠程的業(yè)務主管。
有那么差嗎??!我覺得還好??!只是道恩強森總是會讓人出戲。女射手真的好像妮可基德曼啊?。?!只是比她年輕。老想到小顧對這位大力士的各種擠兌。比起近年各種神話題材大電影還是比較有新意的,團結(jié)的力量!各種奇葩但可愛的隊友啊……那個預言家太搞,小野獸唯一那回眸一笑真可愛,可惜掛了……
我以為是神話科幻類。。結(jié)果是冷兵器噼里啪啦
因為很喜歡動作片,所以喜歡這個電影。建議容易暈車的不要去看這部電影的4d。掙扎鐵鏈和推倒石像的部分非常有感染力!看到流淚!
演員也太磕磣了。劇情薄得像紙片。
野蠻人伏擊希臘軍隊那段真好看。本來以為是個沒腦的大塊頭賣胸片,想不到戰(zhàn)爭場面拍得不錯。
成也蕭何敗也蕭何,成在解構(gòu)了赫拉克勒斯的神話,還原現(xiàn)實,結(jié)果卻還是讓赫拉克勒斯的神奇暴走,我就無語了。
可能是期待值太低,倒比預想得好一些。大概就是個講給孩子的童話故事吧,告訴你只要擁有勇氣,就能成就你的傳奇。我估計觀眾的落差在于:你以為這是個奇幻大片,結(jié)果就是個普通的古裝動作。好處是片子夠短,當年還沒有太多的抱怨,片子就結(jié)束了。
和漫畫不太一樣啊?Iolaus怎么是這副廢物樣子?Tydeus還死了?預告做的完全糊弄人,還不如上一部大力神,天啊,這部太失望了,我還是看大力神傳奇之旅電視劇吧。漫畫我自己漢化的有興趣支持下 http://dl.vmall.com/c0hkiai2eh或者http://www.400gb.com/file/69170027漫畫漢化1.rar
抱著看古裝動作爛片的心態(tài)去看,結(jié)果居然比想象中好。雖然是史詩片,但是卻很短,故事挺簡單,破除了神話,講的就是勇氣與信念,四平八穩(wěn),毫無特色、好在兩場戰(zhàn)爭戲很好看,導演拍出了戰(zhàn)術(shù)和冷兵器該有的質(zhì)感,對于無腦娛樂片來說也足夠了,
我很喜歡這樣的純爺們熱血動作片,也許鋒芒被超級英雄掩蓋,而且跟不上時代腳步,卻是老式動作片粉絲的菜。經(jīng)典的RPG游戲人設、大量的冷兵器和暴力肉搏戰(zhàn),布萊特·拉特納在控制節(jié)奏方面做的不錯,但在大場面的展示上乏善可陳,巨石強森最適合演這類角色
中規(guī)中矩的片子,道格強森肌肉和鋼筋一樣,走路是幼圓體的字母H,太正直的性格,言語帶冷幽默性格略陰森的肌肉男才是我的菜。弓箭女好像尼克基德曼!這劇情很老套,暴力、陰謀,唯獨少了色情,我覺得肯定是被剪掉了!
傳說被顛覆了
忠告我的狼性豬隊友們都快來看這個電影并從中學習如何通過互相吹捧把大家都包裝成超級英雄。
這部片因為Hercules:reborn而被多扣了起碼一分,心疼→_→整片雖無太大驚喜但勝在工整不無趣,雖然最大氣魄的場面全在前三分鐘→_→
不知道豆瓣5.5分是為毛……我心中五星。
雖然沒什么驚喜但也不難看啦??搭A告的時候以為會更猛一些的,但是這個去神話版的海格力斯可任意發(fā)揮的空間也不是很大吧。主角團的各式兵器以及功夫很適合做成動作游戲呢。關(guān)于老婆的回憶那里有一絲絲不順暢的感覺,懷疑是不是刪減了……
太難看了,介意不要看?。?!