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    超級(jí)馬里奧兄弟

    動(dòng)畫(huà)片/美國(guó) / 日本/2023

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     劇照

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    劇情介紹

    馬里奧(克里斯·帕拉特 Chris Pratt 配音)和路易吉(查理·戴 Charlie Day 飾)是生活在布魯克林的兩名水管工,他們剛剛成立了自己的小公司,但很顯然,他們的家人并不完全支持兄弟兩人的這份事業(yè)。某日,在工作中,馬里奧和路易吉被水管吸入到了一個(gè)光怪陸離的世界之中,兩人在旅途中被迫分開(kāi),馬里奧來(lái)到了由桃花公主(安雅·泰勒-喬伊 Anya Taylor-Joy 配音)統(tǒng)治的蘑菇國(guó),而路易吉?jiǎng)t不幸的被傳送到了由酷霸王(杰克·布萊克 Jack Black 配音)統(tǒng)治的庫(kù)巴國(guó)。

     長(zhǎng)篇影評(píng)

     1 ) 彩虹之路

    童年不會(huì)消逝 它一直都以載體的方式永存

    FC紅白機(jī),一個(gè)比PC電腦還要?dú)v史悠久的游戲平臺(tái),是童年時(shí)期不可磨滅的記憶。提到它,則繞不開(kāi)最經(jīng)典的游戲,《超級(jí)馬里奧》,雖然在那個(gè)還不識(shí)字的年紀(jì),根本駕馭不了如此高難度的操作,記憶里,似乎沒(méi)有憑借自己一臂之力打通關(guān)的時(shí)刻,但在一遍又一遍的嘗試中,馬里奧世界的元素和音樂(lè),卻悄然地鐫刻在童年的腦海之中。

    電影伊始,庫(kù)巴王國(guó)大軍壓境,那種壓迫感至今仍讓人有些許毛骨悚然,雖然當(dāng)下已不再是孩童,但對(duì)那種氛圍的些許恐懼,仍然存留于心底。與庫(kù)巴交戰(zhàn)的,是企鵝王國(guó)的企鵝們,第一次認(rèn)識(shí)這群可愛(ài)的企鵝,還是在2002年左右,《超級(jí)馬里奧N64》世界的企鵝關(guān)卡里,有一個(gè)星星的獲取方式讓人記憶深刻,是馬里奧和企鵝媽媽的賽跑,在一個(gè)漫長(zhǎng)的雪道里,你們需要比拼速度,稍不留神就會(huì)飛出雪道,掉入黑暗深淵的畫(huà)面令人既刺激又緊張。

    鏡頭在企鵝王國(guó)的戰(zhàn)敗后,轉(zhuǎn)回了現(xiàn)實(shí)世界,這才提醒我,不要忘記馬里奧兄弟的水管工身份,馬里奧與路易基熱愛(ài)著這份工作,他們想通過(guò)修水管的方式,賺大錢(qián),走向人生巔峰。然而,世界并沒(méi)有如此友善,理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)卻很殘忍,僅僅懷揣著熱情的兄弟倆,很快遇到了問(wèn)題,處處碰壁,不被家人理解,馬里奧還因?yàn)閯裾f(shuō)路易基辭職單干,而被家人們冷嘲熱諷,馬里奧只好回到自己的房間,獨(dú)自一人承擔(dān)這一切的后果。但好在,路易基是他最親密的兄弟,路易基堅(jiān)定的支持自己的哥哥,并與之共同奮斗。馬里奧失去了全世界的支持,但卻得到了同伴最堅(jiān)定的信任。有時(shí)候想想,我們自己所走的每一步,何嘗又不是如此呢,你的每一個(gè)抉擇,必定不會(huì)得到所有人的支持,他們或是懷疑你的能力,或是根本不在乎你的成敗,因?yàn)槟闳松娜?,可能只是他們口中的寥寥幾筆。所以,他們的看法與態(tài)度,真的重要嗎?只要你永遠(yuǎn)的堅(jiān)定自己的信念,那你就永遠(yuǎn)不會(huì)被動(dòng)搖,走了歪路又如何?南轅北轍又如何?無(wú)法抵達(dá)彼岸又如何?天堂彼岸本就不是一個(gè)具體的空間,也不是一個(gè)可以觸摸的物質(zhì),它是一條道路,是精神的恒途。

    在維修布魯克林排水系統(tǒng)的時(shí)候,馬里奧與路易基發(fā)現(xiàn)了地下龐大的水管通道,這是一條現(xiàn)實(shí)與童話王國(guó)的通道,但童話王國(guó)并不是只有美好與和諧,還有貪婪暴力的庫(kù)巴。于是乎,馬里奧與路易基在通道里,通往了兩個(gè)截然不同的世界,美麗和諧的蘑菇王國(guó),黑暗陰森的庫(kù)巴王國(guó)。故事就在馬里奧拯救好兄弟路易基的劇情線中展開(kāi)了。奇諾比奧是馬里奧在蘑菇世界里認(rèn)識(shí)的第一個(gè)朋友,當(dāng)奇諾比奧把馬里奧帶到了城堡面前時(shí),眼前的一幕瞬間讓我有些穿越,因?yàn)槟鞘恰冻?jí)馬里奧64》《馬里奧賽車(chē)64》里的經(jīng)典場(chǎng)景,整個(gè)超級(jí)馬里奧64,都是圍繞著城堡里的每一房間里的每一個(gè)關(guān)卡而展開(kāi)的,而在馬里奧賽車(chē)64中,每一次賽后頒獎(jiǎng),都要在這個(gè)城堡前莊嚴(yán)地進(jìn)行,因?yàn)樵谛r(shí)候的視角里,游戲不僅是游戲,還是一場(chǎng)勝負(fù)的對(duì)決,因此這個(gè)場(chǎng)景,則是我和親戚朋友們比拼時(shí),最看重的一幕,值得一提的是,除了前三名能登上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)之外,第四名還會(huì)悲傷地站在一側(cè),看著眼前這不屬于自己的名利,黯然神傷。時(shí)至今日,每每提到這個(gè)場(chǎng)景,頒發(fā)獎(jiǎng)杯時(shí)的BGM仍然環(huán)繞在耳邊。

    《馬力歐兄弟大電影》城堡
    《馬里奧賽車(chē)64》賽后頒獎(jiǎng)

    在城堡的會(huì)面中,馬里奧和碧琦公主達(dá)成了共識(shí),一起去尋求大猩猩DK的幫助,但顯然,單憑馬里奧目前的實(shí)力,是無(wú)法前往遙遠(yuǎn)且又充滿挑戰(zhàn)的叢林王國(guó)的,于是在碧琦公主的陪伴下,馬里奧開(kāi)始不斷練習(xí)自己的跳躍攀巖能力,這個(gè)場(chǎng)景顯然是在還原并致敬《超級(jí)馬里奧》中的游戲情節(jié),在小時(shí)候,這種不斷嘗試,翻越障礙,似乎只是為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)而不得不客服的難題,我們的最終目標(biāo),只是打敗庫(kù)巴,拯救公主。但實(shí)際上,相比于目標(biāo),通關(guān)的路上,往往才是陪伴我們的絕大多數(shù),而這也是游戲的核心所在,游戲的樂(lè)趣,是讓我們?cè)诳朔щy的道路上獲得快樂(lè),獲得成就感。游戲如此,人生亦如此。當(dāng)很燃很熱血的背景音樂(lè)響起之時(shí),馬里奧仍在不斷地挑戰(zhàn)自己極,嘗試跨越障礙,剎那間,讓人熱淚眼眶,“你永遠(yuǎn)不知道什么時(shí)候該放棄”,這是碧琦公主對(duì)馬里奧的評(píng)價(jià),這個(gè)年少時(shí)看起來(lái)像是形容愣頭青的評(píng)語(yǔ),在當(dāng)下的視角看來(lái),卻好似充滿著大智慧。對(duì)于毫無(wú)人生閱歷的童年,這種片段,根本不會(huì)掀起任何波瀾,但當(dāng)你的腳步一步一步在時(shí)間線上踏下,經(jīng)歷著大大小小人生事件之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中的很多片段,似乎都有了生命折射的身影。或許,游戲本就不只是一個(gè)消遣娛樂(lè)的產(chǎn)品,它同樣承載了作者對(duì)人生的思考感悟和對(duì)美好的追逐精神。其實(shí)游戲真正是什么,完全不重要,重要的是,你從它的雙眼里,看到了什么。

    經(jīng)過(guò)歷練的馬里奧成功抵達(dá)叢林王國(guó),在墨鏡???猩猩駕駛員的接送下,來(lái)到了猩猩國(guó)王面前,DK賽前的手舞足懂,抖動(dòng)胸肌,讓人忍俊不禁。后來(lái),在和DK對(duì)決中,憑借不放棄的精神,馬里奧獲得了最終的勝利,也得到了叢林王國(guó)的共同援助,一同抵御庫(kù)巴王國(guó)的入侵。在返回蘑菇王國(guó)之前,他們精心配置載具,這一幕,正好是對(duì)馬里奧賽車(chē)場(chǎng)景的復(fù)刻,配置好載具后,身材小巧的奇諾比奧開(kāi)著大型越野車(chē),帶著墨鏡的得瑟樣,再次引起哄堂大笑。返程的路途,走的是彩虹賽道,這條標(biāo)志性的賽道最早登陸于1992年任天堂SFC平臺(tái),后續(xù)在N64、3DS、Wii、WiiU、Switch上均有出現(xiàn),可以說(shuō)是馬里奧賽車(chē)?yán)镒顦?biāo)志性的賽道,于我而言,印象最深的無(wú)疑是N64里的彩虹賽道,這個(gè)關(guān)卡在這一代非常的長(zhǎng),且全程都有護(hù)欄,與其說(shuō)是競(jìng)技,不如說(shuō)是作為最后一個(gè)關(guān)卡,來(lái)欣賞享受這個(gè)游戲本身。在這個(gè)賽道里,所有人物都出現(xiàn)在賽道兩旁,在這一刻,所有的競(jìng)技關(guān)系都不復(fù)存在,不管是庫(kù)巴,還是耀西,不管是正義的馬里奧路易基,還是邪惡的瓦里奧,彼此都是朋友,在這個(gè)美好的世界里,生息與共。這似乎就是游戲世界予以我們的意義所在吧,在游戲的世界里,固然存在著斗爭(zhēng),不然也不會(huì)有庫(kù)巴為了自己的私欲,而去侵占蘑菇王國(guó),只為了得到碧琦公主的芳心,但相比于現(xiàn)實(shí)世界,游戲世界要純粹著多,這就注定了現(xiàn)實(shí)世界要比游戲世界復(fù)雜陰暗。文學(xué)作品的存在意義,很大一部分在于它可以陶冶我們的情操,讓我們感知這世界上存在的真善美。某種程度上,游戲同樣可以治愈我們的心靈,讓我們永遠(yuǎn)記住那些發(fā)生在孩提時(shí)期的簡(jiǎn)單與純粹,游戲世界本身固然美好,但更重要的,是因?yàn)樗俏覀兺甑南笳?,象征著那種一生只能經(jīng)歷一次,卻又永遠(yuǎn)存留于記憶之中的單純小美好。

    《馬里奧賽車(chē)64》彩虹賽道

    在經(jīng)歷慢慢龜大軍的萬(wàn)般阻攔下,馬里奧與DK被擊落到大海里,被深海鰻魚(yú)一口吞進(jìn)肚子里,這條鰻魚(yú)叫做Maw-Ray,第一次出現(xiàn)在《超級(jí)馬里奧64》中的沉船關(guān)卡,當(dāng)時(shí)是在無(wú)意中看到這個(gè)海鰻,因?yàn)槠潺嫶蟮纳碥|以及對(duì)于深海的恐懼,這也是一個(gè)童年驚悚害怕的存在?;氐搅硪活^,碧琦公主為了保住奇諾比奧王國(guó),迫不得已答應(yīng)了庫(kù)巴的婚禮。婚禮上,炸彈王和噓噓鬼王也出席了這次盛宴,炸彈王是《超級(jí)馬里奧》第一關(guān)的大BOSS,當(dāng)時(shí)嘗試了各種方法,把炸彈王丟下山,把炸彈王埋坑里,都沒(méi)能戰(zhàn)勝它,最后是偶然間,連扔炸彈王三次,才算是摸索出通關(guān)的方法,影片里哪怕一個(gè)小小的元素,似乎都承載著無(wú)數(shù)的記憶。原來(lái)碧琦公主答應(yīng)庫(kù)巴,只是一個(gè)幌子,她是為了拯救大家,不管是身處于牢籠里,即將墜入火海的企鵝猩猩路易基,還是身后的蘑菇王國(guó),即便沒(méi)有了馬里奧,她也用自己的力量去拯救同伴們,但馬里奧又怎會(huì)拋棄同伴呢,不管是碧琦公主,還是路易基,馬里奧和DK在翻山越嶺后,重回了蘑菇王國(guó),誓與庫(kù)巴決一死戰(zhàn),但力量畢竟相差懸殊,庫(kù)巴一口火焰,似乎就能讓馬里奧融化,在危難之際,那個(gè)曾經(jīng)最信任自己的伙伴站了出來(lái),是路易基,路易基用井蓋,拼命地抵擋住庫(kù)巴的火焰,為馬里奧爭(zhēng)取了最后的空間,故事的結(jié)局,自然是馬里奧和路易基吃了無(wú)敵星??,把庫(kù)巴胖揍了一頓,最終取得了勝利。也許劇情擺脫不了老套的問(wèn)題,但馬里奧大電影本身的特色,就不在于情節(jié),它想表達(dá)的,更多是這個(gè)童話世界里的美好與情懷,讓我們?cè)?0歲,30歲,甚至40歲的年紀(jì),亦能從電影游戲中,找到童年的影子,找到那份獨(dú)有的快樂(lè),讓我們?cè)诮?jīng)歷著現(xiàn)實(shí)的挑戰(zhàn)與丑陋后,仍然能相信,美好是真實(shí)存在于這個(gè)世界當(dāng)中,也許它不存在于當(dāng)下,但它存在于過(guò)去,存在于未來(lái)。

    1996年《馬里奧賽車(chē)64》封面

    藍(lán)天白云青春,小小卡丁車(chē)于紅白賽道,這是我對(duì)馬里奧賽車(chē)64的記憶,但我小時(shí)候不曾注意,原來(lái)兇神惡煞的庫(kù)巴,也在可愛(ài)的招手,反派瓦里奧,則是丑萌地試圖彎道超車(chē)。關(guān)于超級(jí)馬里奧兄弟的橫版通關(guān),關(guān)于馬里奧賽車(chē)64的速度與激情,注定會(huì)成為歷史,成為兒時(shí)的記憶,駐留在歷史的年份之中,但馬里奧世界一直都沒(méi)有停下與我們共同成長(zhǎng)的步伐,2017年的Switch,NS帶著馬里奧賽車(chē)8橫空出世,這又一經(jīng)典的作品,一瞬間就成為了新時(shí)期的新記憶。于我而言,NS最大的價(jià)值,應(yīng)該就是其所特有的社交屬性,盡管作為玩家,我們不再幼小無(wú)知,小伙伴們也已然長(zhǎng)大,但我們?nèi)耘f可以通過(guò)永遠(yuǎn)長(zhǎng)不大的馬里奧世界,沿著這個(gè)路徑,去通過(guò)心中那個(gè)單純美好的小天地。未來(lái),會(huì)有馬里奧賽車(chē)9,還會(huì)有馬里奧賽車(chē)18。

    2017年《馬里奧賽車(chē)8》封面

    沒(méi)有那一刻會(huì)永遠(yuǎn)地真實(shí)存在,但至少它不會(huì)真正地消逝,或許我們?cè)僖不夭坏侥莻€(gè)無(wú)憂無(wú)慮的年紀(jì),在衣食無(wú)憂學(xué)業(yè)無(wú)憂工作無(wú)憂家庭無(wú)憂下肆意地享受著生命中的任何片刻,但幸運(yùn)的是,馬里奧世界就像一個(gè)容器,將每一個(gè)時(shí)期壓縮成一個(gè)薄片,不斷堆積于容器之中,當(dāng)我們?cè)俅胃兄畷r(shí),再抽出來(lái),發(fā)現(xiàn),這不只是薄片,而是一幅畫(huà)卷,綿延不絕,清晰地記載著過(guò)去的每一個(gè)痕跡,每一份記憶。

    1992-2020 馬里奧賽車(chē)歷代彩虹賽道

    彩虹賽道,在過(guò)去的每一代作品中,幾乎都存在,我想,在未來(lái),它也會(huì)是,因?yàn)?,雖然彩虹之路并不是人生的主旋律,但它應(yīng)該是人生中,必不可少的那一章,并且,它還很長(zhǎng),愿你我,也能找到屬于自己的彩虹之路。在精神情操得到陶冶后的我們,Go away from Mario , Get the way to Rainbow.

     2 ) 一場(chǎng)快樂(lè)意志的勝利

    (原載于虹膜公眾號(hào)

    前陣子說(shuō)內(nèi)地院線終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進(jìn),到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。

    當(dāng)真名不副其實(shí)嗎?也不是?!队钪嫣剿骶庉嫴俊穼?duì)科幻與世情另辟蹊徑的浪漫表達(dá),夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分?!吨胰斯繁晨空紦?jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過(guò)江纜車(chē)另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。

    因此,更值得看到的大概是,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《超級(jí)馬力歐》)也邁過(guò)了八分線,一如不被看好的玩家,悄沒(méi)聲息地摘金奪銀了。

    《超級(jí)馬力歐》
    再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),也堪稱(chēng)勛章一枚。
    之所以要這么提,實(shí)在是因?yàn)橛螒蚋木庪娪霸诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間里,幾乎等同于爛片。在玩家與影迷兩頭,都不太討喜。
    《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國(guó)殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機(jī)》,都很失敗。更早時(shí)候口碑尚好的《波斯王子:時(shí)之刃》《極品飛車(chē)》《魔獸》未能等來(lái)系列的興旺,而《憤怒的小鳥(niǎo)》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。
    《波斯王子:時(shí)之刃》
    當(dāng)中不乏燒錢(qián)的野心之作。原創(chuàng)靈感枯竭的時(shí)候,擁躉不少的游戲領(lǐng)域成為電影的臨近金礦,被主創(chuàng)乃至資本相中通過(guò)影像轉(zhuǎn)譯之后挪移受眾的巨大潛力。
    可往往,這類(lèi)電影本質(zhì)上跟其他公式化操作的商業(yè)片并無(wú)二致,除了IP帶來(lái)短暫提亮,并沒(méi)有什么新鮮思路。說(shuō)到底,還是堆金砌銀地制作特效,然后澆鑄到大差不差的俗套故事線上,輔以知名演員坐鎮(zhèn),然后根據(jù)收成決定續(xù)集開(kāi)發(fā)。
    在這里頭,時(shí)常容易充斥一股哄得一個(gè)觀眾是一個(gè)的奸商氣,或者這次不行就下次的賭徒氣。
    《憤怒的小鳥(niǎo)》
    往往看不到對(duì)游戲珍而重之的感覺(jué),甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。
    于是就突然會(huì)覺(jué)得《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》可貴。觀眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護(hù)舉動(dòng)。
    這兩部電影最為突出的珍重,就在于對(duì)游戲過(guò)程及其體驗(yàn)的還原,而且是充滿快活勁頭的那種還原。
    《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過(guò)小說(shuō)、漫畫(huà)、街機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對(duì)于同類(lèi)游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準(zhǔn)則、系統(tǒng)所具備的超強(qiáng)連貫性與拓展性。
    《龍與地下城》
    魔幻、奇幻、中古等標(biāo)簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個(gè)游戲最外在的層次,即這個(gè)奇特世界的歷史與當(dāng)下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭(zhēng)霸,到科技、宗教、習(xí)俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實(shí)質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。
    玩家就在人類(lèi)、半身人、精靈、矮人、機(jī)關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩(shī)人等九大職業(yè)進(jìn)行組合,然后在游戲提供的廣大世界開(kāi)展冒險(xiǎn)。
    電影拍的就是這種組隊(duì)冒險(xiǎn),或者更精確點(diǎn)說(shuō),是「跑團(tuán)」。主角團(tuán)在蠻力、法力與智力的交錯(cuò)組合中,過(guò)五關(guān)斬六將,不用多說(shuō),這本來(lái)就是冒險(xiǎn)類(lèi)故事的傳統(tǒng)路數(shù)。
    《龍與地下城》
    而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場(chǎng)之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時(shí)間于是被高度濃縮,單元頻繁細(xì)分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。
    觀影也像是游戲時(shí)間被合理化快進(jìn)的征程,人被快節(jié)奏帶到那個(gè)光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場(chǎng)的巧妙應(yīng)對(duì),釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時(shí)收束的訊號(hào),一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。
    可以說(shuō),目不暇接,卻也無(wú)需過(guò)分耗神。它帶來(lái)的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂(lè)。
    《龍與地下城》
    同樣能把游戲體驗(yàn)精準(zhǔn)平移到橫屏上的《超級(jí)馬力歐》,也把游戲感放置到無(wú)上高位。
    相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱(chēng)代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動(dòng)作游戲等維度上,都堪稱(chēng)鼻祖以及王者。
    我們基本上都操作過(guò)馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話模式,點(diǎn)綴了過(guò)于純粹的童年,更照亮了無(wú)從純粹的中年。
    《超級(jí)馬力歐》
    在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車(chē)」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個(gè)人氣角色在游戲世界的可能性。
    《超級(jí)馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。
    電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡(jiǎn)單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因?yàn)槟⒐酵鯂?guó)、暗黑王國(guó)等熟悉的疆域及其內(nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場(chǎng)時(shí),帶來(lái)之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。
    《超級(jí)馬力歐》
    馬力歐對(duì)決大金剛、彩虹橋賽車(chē)等等場(chǎng)面全是代入感極強(qiáng)的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過(guò)關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動(dòng)了非游戲玩家的歷險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。
    這兩部電影,真人別于動(dòng)畫(huà),桌游別于電動(dòng),但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。
    《龍與地下城》是專(zhuān)門(mén)對(duì)付高智商人群的噬腦怪路過(guò)也無(wú)動(dòng)于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話與反差喜感,會(huì)讓人想到《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《勇敢者游戲》在同類(lèi)作品序列的潮流回溯式突圍。
    《龍與地下城》
    照明娛樂(lè)最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會(huì)直線澆灌到《超級(jí)馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠(chéng)然都能在堪稱(chēng)Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語(yǔ)言。
    說(shuō)白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂(lè),而且迷戀這種歡樂(lè),至少在電影放映的時(shí)間范疇內(nèi)。
    要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個(gè)事實(shí),荒謬得來(lái)又有點(diǎn)無(wú)奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀眾這類(lèi)情緒波動(dòng)的電影,說(shuō)是少之又少也不為過(guò)。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個(gè)鼻青臉腫。
    《龍與地下城》
    某種程度上來(lái)說(shuō),《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買(mǎi)賬這一樸實(shí)但公允的動(dòng)作價(jià)值,印證了大眾的需求,長(zhǎng)期被帶偏的那種稱(chēng)得上返璞歸真的觀影需求。
    很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見(jiàn)多了,似乎論證了自認(rèn)為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。
    但要說(shuō)這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回?fù)埽潜厝灰谶@幾年的新語(yǔ)境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達(dá)的發(fā)揮。除卻喜劇與動(dòng)作的對(duì)接,人物設(shè)定上尤其要校準(zhǔn)女性的位置。
    《龍與地下城》
    《龍與地下城》的男主埃德金是游吟詩(shī)人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點(diǎn)男強(qiáng)女弱的局面。
    更明顯的是《超級(jí)馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動(dòng)等待營(yíng)救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時(shí),也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動(dòng)畫(huà)的功績(jī)。
    有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究?jī)刹侩娪皞€(gè)中人物單調(diào)甚至單薄的成長(zhǎng)線,或是簡(jiǎn)單得幾乎不見(jiàn)個(gè)體思考的劇情線,太像在掃自己的興。
    《超級(jí)馬力歐》
    但誰(shuí)也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽(yù),離不開(kāi)現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對(duì)游戲男凝的持續(xù)開(kāi)炮。
    這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無(wú)憂。
    《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊(cè)的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動(dòng)迷宮》等無(wú)數(shù)電影的樹(shù)立中淪為拼盤(pán)款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。
    《超級(jí)馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無(wú)敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號(hào)玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂(lè)跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過(guò)制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來(lái)構(gòu)建超級(jí)馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
    《超級(jí)馬力歐》
    似乎最難的還是觀眾,簡(jiǎn)單歡愉只能現(xiàn)時(shí)享用,而且未必可以持續(xù)享用、公然享用,這里頭的拿捏,實(shí)在比電影本身繁復(fù)得多。

     3 ) 童年時(shí)光

    在關(guān)于此片的討論中,我發(fā)現(xiàn)很多人搞錯(cuò)了一些事。喜歡這個(gè)電影不是因?yàn)樗木幾晕覐男⊥孢^(guò)無(wú)數(shù)次的游戲,而是因?yàn)橛行〇|西就是特別有趣,無(wú)論它被做成游戲,被拍成電影,在閑聊中被提及,在玩耍中被模仿,還是僅僅此刻在我的腦海里打轉(zhuǎn),都一樣會(huì)讓人開(kāi)心得像只闖進(jìn)烘焙愛(ài)好者廚房的小老鼠。

    在所有好萊塢動(dòng)畫(huà)里,如果讓我選很有限的幾部一遍遍重看,這部《超級(jí)馬力歐兄弟》跟《無(wú)敵破壞王》系列會(huì)一起名列前茅。角色有很多人類(lèi),但是風(fēng)格絕不擬人,而是貓和老鼠一樣的卡通邏輯,摔打無(wú)事,道具增強(qiáng),超級(jí)英雄般的飛天遁地,可以直接切換成八位像素或任何次元畫(huà)風(fēng)。

    整個(gè)電影就是一個(gè)盛大的游戲,無(wú)論競(jìng)技場(chǎng)的互毆、彩虹橋的追逐,還是布魯克林的必殺,都像是一個(gè)個(gè)很考驗(yàn)操作的關(guān)卡,會(huì)讓你的情緒像臺(tái)風(fēng)天的塑料袋一樣凌空打轉(zhuǎn)。更別提還有許多典故彩蛋,又是瘋狂麥克斯又是終結(jié)者還匹諾曹的,這誰(shuí)忍得住不豎大拇指。

    看到有人說(shuō)如果馬力歐兄弟不吃無(wú)敵星會(huì)圓滿,這我是資瓷的,但我也能理解照明動(dòng)畫(huà)制作電影的策略。第一部總是需要對(duì)原作有更多的敬意,而馬力歐不需要道具也可以勝利,那無(wú)疑是一個(gè)很好的續(xù)集主題,不妨等看看我有沒(méi)有押中。

    電影里出現(xiàn)了好些我熱愛(ài)的歌曲,排第一的毫無(wú)疑問(wèn)是《I Need a Hero》,在西片這歌出現(xiàn)的頻率和功能類(lèi)比華語(yǔ)片里響起《小刀會(huì)序曲》或《男兒當(dāng)自強(qiáng)》,熱血沸騰的原因是你知道,隨著音樂(lè)顯神通的這個(gè)人會(huì)所向無(wú)敵。歌詞里唱著:我需要一個(gè)英雄,他必須身強(qiáng)力壯,矯健敏捷,滿血待戰(zhàn)……動(dòng)畫(huà)里有一個(gè)這樣的英雄已經(jīng)很難得,而本片給了不止一個(gè),這帥起來(lái)誰(shuí)扛得住。

    時(shí)間倉(cāng)促,誤買(mǎi)了國(guó)配場(chǎng),但看得非常享受,有那么幾刻像回到了小時(shí)候周六下午的動(dòng)畫(huà)時(shí)光。很多同齡人說(shuō),現(xiàn)在的孩子沒(méi)有我們當(dāng)年的福氣,可以看許多進(jìn)口動(dòng)畫(huà)。但這幫小家伙的童年能在影院里看到超級(jí)馬力歐兄弟,就沖這一點(diǎn),我才是羨慕他們的人。

     4 ) 電影中出現(xiàn)的反派

    記錄一下我觀影過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的反派角色,如果收集的不全,歡迎大家補(bǔ)充!電影中的角色可以參照:電影中出現(xiàn)的角色

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    正文開(kāi)始

    Kamek(卡美克)

    卡美克最早出現(xiàn)于1995年SFC平臺(tái)上的《超級(jí)馬里奧世界2:耀西島》,電影中一直在酷霸王旁邊,戲份較多

    Koopa Troopa(慢慢龜)

    慢慢龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Koopa Paratroopa(飛行龜)

    飛行龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Koopa General(藍(lán)殼龜)

    歷代的馬里奧游戲中并沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)藍(lán)殼龜作為敵人,藍(lán)龜殼是馬里奧賽車(chē)中的道具,可以瞄準(zhǔn)比賽中排名第一的賽車(chē),進(jìn)行必中攻擊,電影中還原了馬里奧賽車(chē)中的效果。

    Cheep-Cheep(泡泡魚(yú))

    泡泡魚(yú)最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出場(chǎng)較多,奇諾比奧手中的塑料袋中,馬里奧和奇諾比奧過(guò)橋時(shí)跳出來(lái)很多

    Goomba(栗寶寶)

    栗寶寶最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的軍隊(duì)中,還有一只和企鵝王、路易吉等一起關(guān)在籠子中

    Dry Bones(碎碎龜)

    碎碎龜最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進(jìn)入的黑暗世界,以及被酷霸王火燒的一只慢慢龜變化

    Bat(蝙蝠)

    蝙蝠最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺(tái)的《路易吉洋館》,電影中路易吉進(jìn)入的黑暗世界倒掛在樹(shù)上

    Shy Guy(嘿呵)

    嘿呵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個(gè)反派有2個(gè)就是

    Snifits(木喬)

    木喬最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個(gè)反派有1個(gè)就是

    Biddybud(瓢蟲(chóng))

    瓢蟲(chóng)最早出現(xiàn)于2011年3DS平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧3D大陸》,電影中馬里奧進(jìn)入蘑菇王國(guó)的野外

    Bramball(荊棘蟲(chóng))

    荊棘蟲(chóng)最早出現(xiàn)于2009年WII平臺(tái)的《新超級(jí)馬里奧兄弟WII》,電影中馬里奧進(jìn)入蘑菇王國(guó)的野外

    Blooper(魷魷)

    魷魷最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中馬里奧掉落水中追逐馬里奧

    Bob-omb(炸彈兵)

    炸彈兵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    King Bob-omb(炸彈王)

    炸彈王最早出現(xiàn)于1996年N64平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧64》,電影中酷霸王婚禮上爆炸

    Boo(害羞幽靈)

    害羞幽靈最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進(jìn)入黑暗世界的城堡中出現(xiàn)

    King Boo(害羞幽靈王)

    害羞幽靈王最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺(tái)的《路易吉洋館》,電影中酷霸王婚禮上在炸彈王旁邊

    Hammer Bros. (鐵錘兄弟)

    鐵錘兄弟最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Sledge Bros.(重量級(jí)兄弟)

    重量級(jí)兄弟最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Buzzy Beetles(鋼盔龜)

    鋼盔龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Chain Chomp(汪汪)

    汪汪最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

    Bullet Bill(炮彈刺客)

    炮彈刺客最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中非常多

    Banzai Bill(大炮彈刺客)

    大炮彈刺客最早出現(xiàn)于1990年SFC平臺(tái)上的《馬里奧世界》,電影中酷霸王放出,被馬里奧吸引,炸毀了兩個(gè)世界的通道

    Bill Blaster(炮彈刺客炮臺(tái))

    炮彈刺客炮臺(tái)最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中非常多

    Spiny(刺刺龜)

    刺刺龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中酷霸王叫不上名字的兩個(gè)小家伙

    Venus Fire Trap(火焰食人花)

    火焰食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

    Piranha Plant(食人花)

    食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

    Maw-Ray(大海鰻)

    大海鰻最早出現(xiàn)于1996年N64平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧64》,電影中馬里奧和金剛掉入海中被大海鰻吞入

    King Bowser Koopa(酷霸王)

    酷霸王最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,是此電影的男主角(并不是)

     5 ) 一刷看到的一些細(xì)節(jié)和彩蛋!

    1、電影一開(kāi)始餐廳里有人在玩《大金剛》,就是馬力歐系列的起源。 2、馬力歐vs咚奇剛的場(chǎng)地就是按照《大金剛》的風(fēng)格做的,紅色的鋼筋平臺(tái)和梯子非常明顯。這部《大金剛》就是個(gè)水管工在大猩猩手中救公主的游戲。 3、馬力歐的很多跑酷動(dòng)作和系列3D游戲里的是幾乎一模一樣的。 4、慘遭修水管的第一個(gè)客戶家里一樓有一個(gè)白色皮克敏的雕像。 5、馬力歐被父親數(shù)落后,回房間玩的游戲是fc的《光之神話》,他用的主機(jī)是美版紅白機(jī)也就是nes。 6、路易吉誤入黑暗王國(guó)的劇情各種暗示鬼屋,以及路易吉工具箱里那個(gè)非常顯眼的馬桶搋子無(wú)時(shí)無(wú)刻不讓人想到《路易吉洋館3》哈哈。 7、碧姬公主闖關(guān)好像有個(gè)1up沒(méi)吃到,以及旗子沒(méi)扯下來(lái)hhh。 8、闖關(guān)最后是個(gè)紙板酷霸王,讓人聯(lián)想到紙片馬力歐(錯(cuò)亂)。 9、卡丁車(chē)選車(chē)界面的三個(gè)部件(車(chē)身輪胎滑翔傘),非常熟悉hhh車(chē)子的反重力裝置也完美還原,贊爆。 10、彩虹賽道,很多馬車(chē)玩家眼里的噩夢(mèng)了吧,笑死,這么多車(chē)一起出去肯定會(huì)出事(笑)。 11、造車(chē)階段的BGM好像是AC/DC的《thunder》? 12、漂移擦火加速,藍(lán)火橙火紫火,非常還原,但馬力歐的車(chē)頭好像沒(méi)有調(diào)轉(zhuǎn)夠180度吧怎么出的紫火(笑)! 13、香蕉皮、綠龜殼的性質(zhì)非常還原,可惜好像沒(méi)有看到追蹤前方目標(biāo)的紅龜殼? 14、藍(lán)龜殼打的是第一名啊,但當(dāng)時(shí)第一是公主吧怎么龜殼追咚奇剛(惱)。 15、酷霸王的白色禮帽和婚禮禮服,非常像奧德賽里的形象,那我的凱皮呢,凱皮呢,凱皮呢! 16、那個(gè)悲觀星星是馬銀里的吧?所以下一部會(huì)有羅莎塔嗎? 17、彩蛋真的是個(gè)蛋了! 18、一些耳熟能詳?shù)拿?:監(jiān)制,宮本茂。任天堂創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)領(lǐng)銜:高橋伸也,小泉?dú)g晃,手冢卓志。 19、耳熟能詳?shù)拿?:滾動(dòng)名單里出現(xiàn)了天行者音樂(lè)和盧卡斯影業(yè),絕了。 20、有一家奇諾比奧的店門(mén)口有一個(gè)透明箱子裝起來(lái)的馬造的錘子。

    21、不斷跌倒不斷爬起來(lái),不知道放棄,說(shuō)的不正是各位玩家嗎! 還請(qǐng)糾正或補(bǔ)充??!

     6 ) 電影的理念和任天堂的游戲設(shè)計(jì)一樣,核心是有趣

    3d效果不怎么樣,劇情深度是不需要的。

    這部電影的理念和任天堂的游戲設(shè)計(jì)一樣,核心是有趣、好玩。不需要什么發(fā)人深思,讓人感動(dòng)的劇情。畫(huà)面好看,音效好聽(tīng),內(nèi)容有趣就行。

    看的時(shí)候感覺(jué)比神偷奶爸還有趣,陪我一起看的某從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)游戲的女伴也同意這一點(diǎn)。

    希望以后的電影就出2d的吧,我戴著眼睛還要夾著3d鏡片,3d對(duì)觀影體驗(yàn)幾乎沒(méi)有提升。

     7 ) 感謝任天堂,讓三十多歲的老男人快樂(lè)的像個(gè)孩子。

    最近事情有點(diǎn)多,壓力有點(diǎn)大,連著幾個(gè)周末沒(méi)啥時(shí)間了,也沒(méi)啥時(shí)間陪孩子,本來(lái)約好了和五歲女兒一起看的,等我有時(shí)間已經(jīng)周日晚上。自己買(mǎi)了一張十點(diǎn)的票,看完剛好午夜,一個(gè)人的電影院,一個(gè)人的開(kāi)心,帶著Switch正好最近在玩馬3d世界。還記得小時(shí)候第一次看別人玩橫版馬里奧留下羨慕的口水,到上大學(xué)時(shí)室友玩的3ds馬3d大陸,借出去聚會(huì)的時(shí)候我在玩游戲,走在路上的時(shí)候我在玩游戲。談戀愛(ài)的時(shí)候翹班帶女朋友去蜜雪冰城玩3ds馬大陸,現(xiàn)在已經(jīng)是老婆了。自己一個(gè)人玩鬼屋,馬車(chē),紙馬。同玩的朋友到現(xiàn)在都幾乎沒(méi)有,生活一樣還是會(huì)把自己折磨。給老婆說(shuō)一聲去看馬里奧,晚上一個(gè)人開(kāi)車(chē)跑了半個(gè)城。電影值回票價(jià),事實(shí)上只要好的IP,別瞎改尊重原創(chuàng)都會(huì)是不錯(cuò)的粉絲向電影。出門(mén)的時(shí)候哼著橫屏馬里奧的噠,噠噠,噠噠噠,噠噠,噠噠噠噠。路過(guò)鏡子看到200斤的人到中年的油膩胖子,還TM的笑的像個(gè)孩子,真好,真的挺好。

     8 ) 隔壁有王國(guó)之淚,我們有大電影

    ??Warning:以下內(nèi)容分為三部分(很主觀的簡(jiǎn)單影評(píng)、很主觀的彩蛋記錄、很主觀的矯情文學(xué)),鑒于我是腦殘粉,全文可能濾鏡超厚邏輯混亂卻不自知

    雖然馬力歐系列快六年沒(méi)發(fā)(嫡出)新作了,但我們迎來(lái)了一部大電影,我在影院里從頭到尾眼里都含著淚,回到家一看眼睛紅得像馬力歐的帽子。作為馬力歐系列的腦殘粉,我覺(jué)得這絕對(duì)是一部精細(xì)而飽含誠(chéng)意的完美之作。

    負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)制作的照明娛樂(lè)旗下的電影除了改編自蘇斯博士原作的那部幼齒向我也全部都看過(guò),當(dāng)知道照明負(fù)責(zé)做馬力歐大電影的時(shí)候我很期待也對(duì)它有信心。照明的風(fēng)格一向是明快雀躍的,沒(méi)有復(fù)雜的設(shè)定和深沉的背景,也沒(méi)有哪個(gè)角色是以美型而聞名,角色從外貌到性格大抵都是Q彈可愛(ài)外加脫線,這些特色都可以很好地和馬力歐系列融合,而且成片也確實(shí)做到了。

    我一直覺(jué)得馬力歐系列的一個(gè)突出特點(diǎn)是沒(méi)有劇情(畢竟庫(kù)巴姬總是那么高效,每次一開(kāi)場(chǎng)就已經(jīng)把人抓走了),另一個(gè)突出特點(diǎn)就是極強(qiáng)的游戲性。這部大電影非常考究地還原了游戲本來(lái)的特點(diǎn),聽(tīng)到馬力歐在大熒幕里說(shuō)"This is fun!"的時(shí)候,我老淚縱橫地深表贊同。電影沒(méi)有復(fù)雜的劇情,我想馬力歐系列的玩家也不希望看到它變成有復(fù)雜人物線故事線的作品;與此相對(duì)的,影片中角色的每個(gè)動(dòng)作、每處配樂(lè)都非??季?,角色的性格特點(diǎn)也非常忠實(shí)原作。我們看到兄弟倆在布魯克林跑酷,看到膽大而動(dòng)作敏捷的馬力歐,膽小卻總是撞鬼的路易吉,不是在綁架公主就是在準(zhǔn)備婚禮的傲嬌酷霸王,獨(dú)立又能干的碧姬公主,還有要可愛(ài)有可愛(ài)要戰(zhàn)斗力有可愛(ài)的奇諾比奧……同時(shí)無(wú)數(shù)作品的影子都在影片中若隱若現(xiàn):從fc時(shí)代的大金剛、SMB到3d時(shí)代的馬車(chē)、馬造、馬銀、奧德賽……能在大熒幕上看到這么多元素完美交織在一起,還有游戲中很難看到的兄弟修水管日常(甚至還有酷霸王深情獻(xiàn)唱),我感受到了照明和老任滿滿的愛(ài)和誠(chéng)意,作為玩家既感動(dòng)又幸福。我想這部電影已經(jīng)把這一切情感很好地傳達(dá)出來(lái)了,對(duì)我來(lái)說(shuō)這就足夠了。

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    一些印象比較深的彩蛋:

    【中括號(hào)補(bǔ)充一些二刷的發(fā)現(xiàn)】

    1.照明廠標(biāo)那里小黃人玩馬車(chē)

    2.任天堂廠標(biāo)(居然出現(xiàn)在了電影片頭,謎之穿越感)那里是85SMB的風(fēng)格

    3.馬力歐御用配音老爺子在影片開(kāi)頭結(jié)尾以卡通形象出現(xiàn)了兩次,水管工電視廣告里的聲音很明顯也是他配的【開(kāi)頭老爺子和兄弟倆搭話的時(shí)候正在街機(jī)上玩大金剛】

    4.寶琳市長(zhǎng)接受了電視采訪

    5.公主、馬力歐、奇諾比奧一行趕路途中馬里奧啃了一個(gè)蘋(píng)果,那時(shí)候旁邊一群耀西跑過(guò),還有一只粉色耀西停下來(lái)看他【二刷發(fā)現(xiàn)耀西在舔舌頭,所以看的大概不是馬力歐是蘋(píng)果??】

    5.路易吉打著手電顫顫巍巍走路那里太經(jīng)典了,鬼屋本屋

    6.馬力歐吃落葉變貍貓的時(shí)候BGM也跟著變了一下,應(yīng)該是改編自SMB3的BGM

    7.DK從高處往下沖馬力歐扔木桶,夢(mèng)回大金剛

    8.碧姬公主速通那里我覺(jué)得算馬造,飆車(chē)大戰(zhàn)那段明顯是馬車(chē),琪琪來(lái)自馬銀,相對(duì)的奧德賽可以說(shuō)無(wú)處不在也可以說(shuō)不明顯,但是馬力歐和DK趕到結(jié)婚現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候馬力歐那個(gè)大屁墩可以說(shuō)很奧德賽了,我都能感覺(jué)到j(luò)oycon振動(dòng)了

    9.馬車(chē)那段有一幕第一人稱(chēng)視角,好感動(dòng),觀影過(guò)程中后悔沒(méi)帶副手柄

    遺憾:全程都在期待凱皮,但是他沒(méi)出場(chǎng);紙馬作為庶出我也知道不會(huì)有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我還是就擅自當(dāng)做紙馬彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他們雖然出現(xiàn)了但沒(méi)啥存在感,奇諾比珂他們也沒(méi)有出場(chǎng)

    【再補(bǔ)充一點(diǎn)譯名方面的】

    日文和英文有一些角色名區(qū)別很大,所以中文譯名也有不同,不完全總結(jié)一下:

    1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa們的領(lǐng)袖,Koopa是那個(gè)烏龜種族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我們中文譯名也音譯為庫(kù)巴/酷霸王

    2.奇諾比奧,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音譯自日語(yǔ)發(fā)音

    3.碧姬公主,英文Princess Peach,我記得是去年確定的官方譯名,以前意譯為桃花公主

    還有一處比較在意的是馬力歐吃了落葉變貍貓的時(shí)候,DK說(shuō)"nice racoon(浣熊) suit",不過(guò)官方把那個(gè)變身叫Tanooki Mario(貍貓)

    ————————

    下面是我的矯情環(huán)節(jié):

    有時(shí)候大家會(huì)打趣說(shuō)某廠商或某作者只愛(ài)自己的錢(qián),但對(duì)老任我始終還有種特別的感情。每年過(guò)生日的時(shí)候老任都會(huì)準(zhǔn)時(shí)祝我生日快樂(lè),這已經(jīng)逐漸成為了我生日的定番:

    每年大家都會(huì)一起送我生日禮物
    最近三年的生日賀卡

    他們一直陪著我,陪我長(zhǎng)大,帶我冒險(xiǎn),就像你平時(shí)不會(huì)特別去在意的生活中理所當(dāng)然的一部分那樣,或許正因?yàn)槿绱耍?dāng)他們隆重地變成了一部大電影時(shí),我才會(huì)從片頭哭到片尾

    首刷電影之前,我做了兩個(gè)像素風(fēng)鑰匙扣,莫名覺(jué)得這樣很有儀式感:

    手藝不錯(cuò)(自夸

    還是很矯情地想說(shuō):謝謝老任,感謝有你

    最后是一個(gè)小合影(我的手工毫無(wú)違和感地融入??

    Jump Up, Super Star!

     短評(píng)

    觀影時(shí)好想拿手柄一起玩,誰(shuí)懂

    3分鐘前
    • JessieShining
    • 推薦

    感覺(jué)被ChatGPT取代的第一個(gè)職業(yè)應(yīng)該是美式動(dòng)畫(huà)片編劇

    8分鐘前
    • 海王星黎明
    • 還行

    可以,以后游戲ip想割粉絲,就照著這樣割,韭菜很滿意。(非要拋開(kāi)粉絲和ip屬性只說(shuō)電影性和劇情性,我尋思著成年人也不會(huì)非來(lái)看這部幼稚動(dòng)畫(huà)片自己找不舒服吧不是?

    13分鐘前
    • 拾肆_
    • 力薦

    全是彩蛋,沒(méi)有一點(diǎn)故事

    18分鐘前
    • 葡萄
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    只要這個(gè)世界還有任天堂,那一定不會(huì)太壞

    21分鐘前
    • 夏天來(lái)了要下雪
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    沒(méi)想到連馬里奧電影里面都要解決父子問(wèn)題,還是兩份!

    23分鐘前
    • 螞蟻沒(méi)問(wèn)題
    • 還行

    每天上班的精神狀態(tài)就像懸空牢房里的藍(lán)星星

    24分鐘前
    • 天腐之國(guó)??
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    你會(huì)明白“任天堂天下第一”這句話的含義,找彩蛋的樂(lè)趣絲毫不亞于《無(wú)敵破壞王》,所以……塞爾達(dá)大電影不安排下嗎

    28分鐘前
    • 資深遲到專(zhuān)家
    • 力薦

    3.5 聰明的改編,知道馬里奧IP不可能做復(fù)雜敘事,所以劇本只顧彩蛋埋梗和利用玩法,把毫無(wú)劇情的“兒童樂(lè)園感”做到極致,視覺(jué)上也把萌和炫彩做到極致。對(duì)觀眾來(lái)說(shuō),看點(diǎn)就特別鮮明聚焦——萌是第一生產(chǎn)力,軟萌、蠢萌、帥氣萌、反差萌,應(yīng)有盡有。

    32分鐘前
    • 徐若風(fēng)
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    雖然故事簡(jiǎn)單臺(tái)詞單薄,但是情節(jié)豐富對(duì)游戲的還原度很好,一眾角色都可可愛(ài)愛(ài),觀影體驗(yàn)非常輕松有趣!

    34分鐘前
    • DNOFIN DOWN
    • 推薦

    路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主

    38分鐘前
    • 飄蕩的果殼
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    相比這部電影的其他優(yōu)點(diǎn),為什么真的會(huì)有人糾結(jié)“劇情簡(jiǎn)單”這種事??????

    41分鐘前
    • 艾佑尉
    • 力薦

    感覺(jué)看了跟沒(méi)看一樣。劇情的任務(wù)就是把各款馬力歐系列游戲的場(chǎng)景給串聯(lián)起來(lái),在娛樂(lè)游戲粉絲的層面應(yīng)該是下足了功夫,作為非游戲粉絲就累覺(jué)不愛(ài)了??聪聛?lái)就只記住了庫(kù)巴的彈唱,那顆一心求死的喪氣星星全場(chǎng)最佳!

    42分鐘前
    • 大寶魚(yú)
    • 還行

    如果一部作品改編求助于彩蛋或者說(shuō)“內(nèi)部梗”才得以完成,它的完成度堪憂。當(dāng)特定且穩(wěn)定的一部分觀眾群體勸你忽略故事的單薄,你該“警惕”了。

    44分鐘前
    • [未注銷(xiāo)]
    • 還行

    劇本也就是ChatGPT的水平。

    46分鐘前
    • 第六生
    • 還行

    電影拍的不錯(cuò),要是改編成游戲指不定能火。

    51分鐘前
    • Link's
    • 力薦

    【任天堂是世界的主宰】馬里奧64、銀河、鬼屋、馬車(chē)、奧德賽……是誰(shuí)在影院熱淚盈眶?現(xiàn)在壓力給到林克這邊~

    52分鐘前
    • 匹諾曹
    • 力薦

    這片里的劇情就像魚(yú)香肉絲里的魚(yú)

    56分鐘前
    • 鉛紙鶴
    • 還行

    唯物主義者也想問(wèn)問(wèn),人死后能不能上任天堂

    57分鐘前
    • 不二子
    • 推薦

    彩蛋里面插了點(diǎn)劇情

    1小時(shí)前
    • 凹凸代餐
    • 還行
    加載中...

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