1 ) 語錄
你們舊的命運(yùn)已經(jīng)結(jié)束,新的命運(yùn)將由我決定,就像餅干屑一樣。
現(xiàn)在就出發(fā),了結(jié)這家伙的性命。
這種白癡通常都是第一個(gè)死。
我們被無止境的生存游戲困住了。
100分選單:
1、得到一個(gè)超級(jí)武器。
2、復(fù)活一個(gè)死去的隊(duì)友。
3、消除記憶,獲得解放。
我們還沒強(qiáng)到可以保護(hù)他人。
你會(huì)眼睜睜看著別人死去嗎?
我喜歡觀察怪咖。
喬治,本名島木,3次達(dá)到100分。
室谷信雄,4次達(dá)到100分。
岡八郎,7次達(dá)到100分。
魔王等級(jí)的怪獸一只就值100分。
岡八郎本身就是“怪獸”。
“我們是特勤人員?!?“哪個(gè)單位的?”
“Gantz?!?
我一出馬,你就死得比螞蟻還快。
我在大學(xué)時(shí)參加了桌球社,還在家自學(xué)了空手道。
憑直覺的攻擊才對(duì)他有效。
“我們快逃吧!那怪獸就交給岡吧!”
“他輸了怎么辦?”
如果你活下來,我們四個(gè)人就能住在一起了。
這世上有很多神,我只是其中之一。
2 ) 良心BOSS煽情主角,除了CG島民的劇本讓人心醉
島民的編劇能力不知道為什么一直停留在靠啰嗦推進(jìn)劇情的時(shí)代,先拋開工口的CG華麗的特效,血腥的場面,劇中不管大鬼小鬼還是大小BOSS極有良心的每次單挑也好群P也好都一定要給足主角們說話煽情的時(shí)間,‘我來擋住它,你快走’‘我不走要走一起走‘’快走‘’不走‘.............此處省略1萬字,好不容易開打了開完槍沒打準(zhǔn)不知道躲嗎?一臉抽搐的等小怪撲上來一頓艸,沒打死不知道補(bǔ)幾槍嗎?特別是橋上遇到雷公小BOSS開一槍已經(jīng)捆住了,看他要掙脫不知道再補(bǔ)幾發(fā)嗎?傍邊的一群拿槍的不知道上去開火嗎?一幫傻吊看到掙脫了還湊那么近一副震驚的表情等著小BOSS還擊,這是回合制的嗎?這編劇是不是回合制游戲玩多了?最良心的還是要說說大BOSS的終極形態(tài),生生站在那里好尷尬的等著主角跟兩個(gè)后宮爭論誰走誰留的問題,終于主角安頓好后宮還要等主角走面前擺好姿勢,我估摸著大BOSS尷尬癌都犯了只好尷尬的說你們等著我先殺那個(gè)厲害的等回來找你們,要我說干脆這片子以后就徹底歪成BOSS都是靠尷尬炮啰嗦槍打死的算了
3 ) GANTZ宇宙
#展示交流#GANTZ和無限流系列宇宙
從08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,無限流和腦洞驚奇確實(shí)令人嘆為觀止~也是深愛GANTZ的核心理由吧
犬屋敷和gigant褒貶不一,但其實(shí)也可以從不同角度理解為GANTZ宇宙的一和模塊
GANTZ:正篇
犬屋敷:中年超人的英雄夢
gigant:柔弱少女的拯救史
從不同性別 年齡 階層 來完善和豐富幾位平凡的人所能做到不平凡的事~
GANTZ:G外傳 增加了青年間的友誼
GANTZ:E外傳 增加了全新古代史的舞臺(tái)
也是不脫離GANTZ宇宙主線的一種延伸
期待奧浩哉下一部GANTZ系列作品的到來#(哈哈)#(哈哈)#(哈哈)
4 ) 妹子很棒
妹子身材棒極了,那大燈太棒了,尤其跑起來跳起來,這動(dòng)畫做的絕了,里面的妖王老頭挺牛逼,各種短視頻經(jīng)常播放那個(gè)片段,故事情節(jié)沒啥說的一頓瞎打,什么人性團(tuán)隊(duì)能看出來想要升華一下但確實(shí)沒成功,總之就是一部很好看的cg動(dòng)畫,畫面精良,其他沒啥值得推薦的。這個(gè)系列不知道有沒有續(xù)集啊或者其他支線什么的,應(yīng)該都下來看看。
5 ) 超鳥!超感動(dòng)!必須特把電影中出現(xiàn)的G裝備情報(bào)寫一下留念!
不知是不是因?yàn)槲蚁矚g原著漫畫的原因,給這部片加了許多分,當(dāng)岡八郎的機(jī)甲和動(dòng)力甲配著恰到好處的配樂出廠時(shí),我是立刻喬巴式雙眼放光啊。
接下來我和大家分享一下我從各國論壇上淘來的G裝備情報(bào)。
X空氣炮
黑球福利道具之一,和北斗神拳的作用類似,短暫的延遲后,目標(biāo)被擊中部位由內(nèi)部爆炸。原理是改變了目標(biāo)點(diǎn)的氣壓:當(dāng)使用者對(duì)目標(biāo)射擊,擊中目標(biāo)點(diǎn)后,目標(biāo)點(diǎn)的氣壓開始?jí)嚎s,當(dāng)壓縮完成就產(chǎn)生了氣爆現(xiàn)象。此武器最大的優(yōu)點(diǎn)是不要分?jǐn)?shù)就能隨便拿,缺點(diǎn)是射程太短且作用有延遲。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):空氣炮作為新人武器是非常有道理的,因?yàn)榭諝馀趯儆诙c(diǎn)爆破類型的武器,只要擊中目標(biāo)是在目標(biāo)點(diǎn)內(nèi)部爆炸開來,這意味著這款武器是無視護(hù)甲的!所以你們看那些被高級(jí)武器打半天死不掉的怪物,可以輕松被新手空氣炮點(diǎn)掉。這種具有秒殺屬性的武器配備給新人真的是再合適不過,畢竟你給新人一把槍,他胡亂射一通,未必能干掉一只怪物,而空氣炮只要你瞎貓碰老鼠的打中一槍就行了,當(dāng)然,他的延遲副作用讓這種武器有以命換命的英雄色彩....
超殺壓縮炮
空氣炮升級(jí)版,利用氣壓驟然改變一片區(qū)域的壓力,同時(shí)利用空間科技進(jìn)一步提升這種壓力值。但是和空氣炮不同的是,它不是定點(diǎn)爆破,而是單一方向的空間壓縮,屬于物理攻擊的一種。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):黑球經(jīng)典必備武器之一。
X火焰多功能步槍
能量武器,BIUBIU的那種,和守望里黑寡婦的那把一樣可以在沖鋒槍和狙擊槍之間切換。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):這種武器擁有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,如果有一批懂配合的團(tuán)隊(duì)使用,那將是超強(qiáng)的存在,然而前期的黑球世界里基本都是各自為戰(zhàn)的霓虹人。。。。
Y型量子傳送捕捉器
射出3枚定位器,定位器帶著的高強(qiáng)度能量線可以將目標(biāo)固定在某一點(diǎn)。然后定位器向主機(jī)發(fā)射信號(hào),主機(jī)向目標(biāo)發(fā)射傳送射線。將目標(biāo)直接傳走,按猜測目標(biāo)可能被作為研究對(duì)象被俘虜,也有可能東一塊西一塊的直接空間肢解......
此武器最大的優(yōu)點(diǎn)是如果傳送開始可以秒殺一切非超自然系的怪物。最大的缺點(diǎn)是基本上強(qiáng)一點(diǎn)的怪物高度能量線都捆不住......
個(gè)人點(diǎn)評(píng):其實(shí)我覺得這個(gè)是非常厲害的戰(zhàn)術(shù)武器,如果和隊(duì)友配合,讓怪物在定位點(diǎn)停留足夠的時(shí)間,幾乎是最BUG的秒殺武器。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗服
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗服采用的是生化液態(tài)技術(shù),同時(shí)附帶諸多升級(jí)插件插槽。當(dāng)使用者受到攻擊時(shí),戰(zhàn)斗服里面的神奇液體會(huì)將傷害沖擊以緩沖的方式降到最低。當(dāng)使用者進(jìn)入攻擊狀態(tài)時(shí),戰(zhàn)斗服里的液體會(huì)模擬使用者的生理構(gòu)造,在使用者戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)上附加戰(zhàn)斗服的戰(zhàn)斗力(攻擊、速度)。當(dāng)然,戰(zhàn)斗服不論是防御形態(tài)還是攻擊形態(tài)都有一個(gè)上限,當(dāng)沖破這個(gè)上限時(shí),戰(zhàn)斗服的液壓就會(huì)穩(wěn)亂,最終奔潰成為一件只能用來SM時(shí)穿的皮衣。
隱行GPS插件
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗服的插件之一,顧名思義,在戰(zhàn)斗服上裝備后可以光學(xué)隱身,避開大部分的怪物的視野。附送一個(gè)追蹤怪物的GPS裝置。
最大的優(yōu)點(diǎn)是大大提高了生還率,最大的缺點(diǎn)是無法躲避視覺以外的感知(如嗅覺、靈覺)。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):必備裝備之一,畢竟有這么一個(gè)裝備你就能比其他隊(duì)友多活那么一會(huì),多觀察觀察怪物的作戰(zhàn)風(fēng)格或弱點(diǎn)什么的比什么都好。無論現(xiàn)實(shí)還是動(dòng)畫世界,不知敵我的情況沖上去一般都是炮灰。
母衣眾大機(jī)甲
就是一個(gè)環(huán)太平洋的機(jī)器人,坑爹燒錢貨一枚。身上每一個(gè)裝備都是要100分換的,比如一些大刀大槍大炮之類的。這貨是典型中看不中用,遇到同重量級(jí)的怪基本都是被打兩下就跪?;诖素浛箵舸蚰芰χ?,很多人認(rèn)為大機(jī)甲還只是出于測試階段的武器。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):黑球也坑人,買貨需謹(jǐn)慎......
GX超能重步兵戰(zhàn)斗服
俗稱猩猩裝,和基礎(chǔ)戰(zhàn)斗服不同的是,猩猩裝采用的是氣態(tài)技術(shù),利用戰(zhàn)斗服里的特殊氣體產(chǎn)生的動(dòng)力來提高戰(zhàn)斗力。特殊氣體能在使用者身周發(fā)生立場,使之免疫音波、毒氣等攻擊。猩猩裝同樣能搭載各種升級(jí)插件,如電影中的掌心雷、肘刀什么的。逃命的時(shí)候可以放出戰(zhàn)斗服里的特殊氣體,這些氣體的高溫和毒性可以傷害敵人并讓敵人短暫的致盲,當(dāng)然逃命功能還包括將使用者彈射出去。
個(gè)人點(diǎn)評(píng):你要我買大機(jī)甲我寧愿多買兩套猩猩裝送隊(duì)友。
6 ) 一些情節(jié)和感想
隨感:
其實(shí)只要活著,我們所在之處都是戰(zhàn)場。
人性化的滿分選項(xiàng):
獲得100分后給出的三個(gè)選項(xiàng)非常人性化,每一個(gè)選項(xiàng)都對(duì)應(yīng)人性的一面。1.獲得更強(qiáng)裝備:化被動(dòng)為主動(dòng),挑戰(zhàn)更強(qiáng)敵人,讓戰(zhàn)斗成為享受,成就感滿滿。2.復(fù)活一名成員:能以這種形式聚到一起本身就是緣分,然后共同作戰(zhàn),產(chǎn)生情感,想要復(fù)活死去的同伴,自然又合理。3.回歸現(xiàn)實(shí)生活:絕大多數(shù)人的第一選擇。
最終BOSS的分值:
如果前一個(gè)帶翅膀的BOSS能值100分,那最終BOSS應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過100分了吧?
和最終BOSS的戰(zhàn)斗:
前面不管用什么方式把它打爛后,都能自如恢復(fù),并且還能隨意改變形態(tài),這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)無敵,七次拿過滿分的選手都被輕松斬掉,這樣過于強(qiáng)大的對(duì)手帶來的壓迫感、絕望感都很到位,但是根據(jù)劇情設(shè)定,要想打敗它就得出其不意,對(duì)于BOSS被打掉一只手臂和被劈頭,可以算作是出其不意,但是主角最終的數(shù)次致命攻擊,就在BOSS眼皮底下動(dòng)的手,怎么也和出其不意聯(lián)系不上,感覺并沒有把情節(jié)推進(jìn)到一個(gè)合理的進(jìn)程。
結(jié)尾不明所以:
這個(gè)是真沒看明白,這邊選擇了救人,那邊看到隊(duì)友走了,居然自己也跟著走了(跟身旁隊(duì)友確認(rèn)了可以回到現(xiàn)實(shí)),鏡頭一切,居然又回到了隊(duì)友們身邊,然后又選擇回到現(xiàn)實(shí)……
CG技術(shù):
視覺效果出色,細(xì)節(jié)豐富,這種介于寫實(shí)和3D之間的畫風(fēng)還挺有感覺的,如果用現(xiàn)在最新技術(shù),效果應(yīng)該會(huì)更好吧。人物的動(dòng)作也很舒服,不知道是不是用的動(dòng)捕加k幀,打斗的動(dòng)作很舒展,普通的動(dòng)作又很真實(shí)。
7 ) 看過了
人物和怪物畫面設(shè)計(jì)可以,打斗也還行,劇情和邏輯一言難盡,想表達(dá)的思想是對(duì)的,但目的的實(shí)現(xiàn)無非就是主角光壞,第一次遇怪物魔王可以輕易捏死他,但他是主角,不能死;菜鳥靠嘴遁使兩剛開始遇見小怪物都瞎傻的女的不敢開槍到最后變神槍手打的魔王是面目全非;別人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿來就可以打死魔王,對(duì)比前面那個(gè)長翅膀的魔物同樣武器同樣速度殺不死吧,主角確可以殺死更厲害的魔王,為啥,因?yàn)橹鹘前l(fā)怒了就可以,唉,光環(huán)無敵,不過總體亮點(diǎn)也很多,以后劇情加強(qiáng)會(huì)變成更厲害的片子.
8 ) 結(jié)尾的三個(gè)選擇(短評(píng)寫不下,放這里)
8,雖然劇情感覺上有點(diǎn)爛
但我還是想給個(gè)8分,不只是因?yàn)閏g做的好
給我好感的首先是作者雖然寫了個(gè)黃暴獵奇的東西,但卻并不是為了寫這些而拼湊的故事
先拋開原作,僅從電影出發(fā)
不僅描寫人性的黑暗,現(xiàn)實(shí)的殘酷部分,還刻意展現(xiàn)了很多人性的閃光點(diǎn),開頭就是比較現(xiàn)實(shí)的玄野計(jì)退場,圣母加藤擔(dān)當(dāng)大任
明顯可以看出片子的指向性
全片最有深度的部分其實(shí)在最后
加藤面臨“變強(qiáng),復(fù)活,解放”這三個(gè)選項(xiàng),卻選擇了讓只認(rèn)識(shí)幾個(gè)小時(shí)的伙伴復(fù)活。
這個(gè)選擇抽象地展示了“人因何而活”,變強(qiáng)嗎?看看片中那些高玩,帥是帥,可強(qiáng)大如此,最后也化為塵埃。解放嗎?從現(xiàn)實(shí)的痛苦中解放,倒也算個(gè)不錯(cuò)的選擇。可加藤還是選擇了“羈絆”,因?yàn)槭ツ竼??不是,他知道勝利的成果并不是靠自己得來的,他?dāng)然可以選擇自私的逃離,但他依舊選擇勇敢面對(duì)生活
我們活在這個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)中,之所以活下去,是為了還有愛的人
但因?yàn)槿绻约合胧刈o(hù)的人都消失了,生活還有什么意義嗎
或許才是大阪篇想告訴我們的,人生的意義
這回值了,這么多露點(diǎn)
的確看起來比《爵跡》花得錢實(shí)在
兩年前看的,回顧補(bǔ)勾。觀感依然好,依然足夠良心制作不能再苛求太多,看得出來導(dǎo)演和編劇已經(jīng)拼勁全力將各種奪人眼球的元素極盡可能多得在短短100分鐘里呈現(xiàn)給觀眾,力求百分百還原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互毆,百鬼夜行異形魔種,血漿糊眼糊到爽,萌妹與歐派不要錢,請(qǐng)問還有什么不滿意?/2017.炸裂精彩,巨型機(jī)甲和牛頭巨魔互毆的場面頗有幾分日本版環(huán)太平洋的氣勢。爆棚精良的CG制作完全還原原作中血肉橫飛肝腦四濺的百鬼夜行大戰(zhàn),黑色機(jī)甲戰(zhàn)衣帥得合不攏腿,女體肉林驚掉眼球,掛逼Boss戰(zhàn)酣暢淋漓。兩個(gè)女主一個(gè)負(fù)責(zé)工口一個(gè)只會(huì)賣萌,文戲插的有點(diǎn)招人煩??偟膩碚f絕對(duì)又是一波誠意圈錢。
太特么過癮了!集中表現(xiàn)了大阪篇的血肉飛濺 gantz這幾套緊身戰(zhàn)服太特么適合做成CG了!Reika和杏每次一出場我簡直目不轉(zhuǎn)睛!太工口太可愛了!總之這次CG化太成功隨便一描述都會(huì)像是在吹!強(qiáng)烈推薦在日黨去看!
制作這么好,你們打這么點(diǎn)分太對(duì)不起制作了
這絕對(duì)是「殺戮都市」系列改編的最好的一版電影!全CG動(dòng)畫神還原!看完就知道爵跡有多水了。劇情全程高潮無尿點(diǎn)!兩只Gantz小隊(duì)在大阪血戰(zhàn)日本百鬼,想想都很燃!雖然沒有字幕我還是堅(jiān)持啃完了生肉!
這個(gè)CG質(zhì)量這個(gè)戰(zhàn)斗場面,雖然沒能完全還原漫畫原作的內(nèi)核,但是我依然看的很滿足啊。
天惹嚕!打了九十分鐘!真是過癮!女體拼湊出來的人體真是太惡心了~
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,電影版沒有的震撼視聽在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展現(xiàn),每每的大場面都感覺經(jīng)費(fèi)在燃燒,絕對(duì)頂級(jí)的CG制作水準(zhǔn),動(dòng)捕技術(shù)下動(dòng)作流暢甚至還有乳搖,能說的實(shí)在太多了,總結(jié)就是完美呈現(xiàn)gantz的世界。
畫面秒殺《爵跡》,劇情秒殺《最終幻想》,目前為止日本的3D動(dòng)畫電影最強(qiáng)作。
妖怪比主角出彩
連女體地獄都還原了,我還能說什么好?
非常好的畫面,推薦
滾頭刀尾百鬼夜行,不死天狗百變老邪,機(jī)甲拳戰(zhàn)巨型蜘蛛牛,傳送繩重力槍激光亂射……藤野歸隊(duì)的大阪戰(zhàn)役,應(yīng)該是至今為止還原最好的Gantz影視作品了
還原度真的沒得說了,男主這么帥氣的一張yankee臉演什么正義的伙伴嘛!
古典妖怪大戰(zhàn)未來戰(zhàn)士,沒有廢話通篇就是一個(gè)字打打打,一邊死了能變形,一邊死了能復(fù)活。技術(shù)真強(qiáng),人物從動(dòng)作到顏值都沒得說。51分鐘從身手靈活的禿頭大叔變化到裸女一段想象力最精彩。男主還是日漫常見的傻沖動(dòng)型,不管累死多少隊(duì)友,還是獨(dú)得100分。
決戰(zhàn)心齋橋!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,這片倒完全可以做成4D-3D,畢竟這種“游戲”就是適合全身體感!
還原度超高啊,人妻和巨乳一齊亮相。很可以了。從頭爽到尾。道理也很簡單了:單干死路一條,合作才是制勝關(guān)鍵;制勝同樣也不是單純依靠武器裝備先進(jìn)的;誰能正面肛滑瓢啊?
沒看過原著,但是這FF+環(huán)太平洋+百鬼夜行+七龍珠+強(qiáng)殖裝甲+虛界魔獸+妹子顏值無敵身材超棒讓人有反應(yīng)啊
還不錯(cuò),找回來一些當(dāng)初看漫畫的感覺,血腥暴力加性感,期待更多更多……