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你們舊的命運(yùn)已經(jīng)結(jié)束,新的命運(yùn)將由我決定,就像餅干屑一樣。 現(xiàn)在就出發(fā),了結(jié)這家伙的性命。 這種白癡通常都是第一個(gè)死。 我們被無(wú)止境的生存游戲困住了。 100分選單: 1、得到一個(gè)超級(jí)武器。 2、復(fù)活一個(gè)死去的隊(duì)友。 3、消除記憶,獲得解放。 我們還沒(méi)強(qiáng)到可以保護(hù)他人。 你會(huì)眼睜睜看著別人死去嗎? 我喜歡觀察怪咖。 喬治,本名島木,3次達(dá)到100分。 室谷信雄,4次達(dá)到100分。 岡八郎,7次達(dá)到100分。 魔王等級(jí)的怪獸一只就值100分。 岡八郎本身就是“怪獸”。 “我們是特勤人員?!?“哪個(gè)單位的?” “Gantz?!? 我一出馬,你就死得比螞蟻還快。 我在大學(xué)時(shí)參加了桌球社,還在家自學(xué)了空手道。 憑直覺(jué)的攻擊才對(duì)他有效。 “我們快逃吧!那怪獸就交給岡吧!” “他輸了怎么辦?” 如果你活下來(lái),我們四個(gè)人就能住在一起了。 這世上有很多神,我只是其中之一。
#展示交流#GANTZ和無(wú)限流系列宇宙
從08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,無(wú)限流和腦洞驚奇確實(shí)令人嘆為觀止~也是深?lèi)?ài)GANTZ的核心理由吧
犬屋敷和gigant褒貶不一,但其實(shí)也可以從不同角度理解為GANTZ宇宙的一和模塊
GANTZ:正篇
犬屋敷:中年超人的英雄夢(mèng)
gigant:柔弱少女的拯救史
從不同性別 年齡 階層 來(lái)完善和豐富幾位平凡的人所能做到不平凡的事~
GANTZ:G外傳 增加了青年間的友誼
GANTZ:E外傳 增加了全新古代史的舞臺(tái)
也是不脫離GANTZ宇宙主線(xiàn)的一種延伸
期待奧浩哉下一部GANTZ系列作品的到來(lái)#(哈哈)#(哈哈)#(哈哈)
妹子身材棒極了,那大燈太棒了,尤其跑起來(lái)跳起來(lái),這動(dòng)畫(huà)做的絕了,里面的妖王老頭挺牛逼,各種短視頻經(jīng)常播放那個(gè)片段,故事情節(jié)沒(méi)啥說(shuō)的一頓瞎打,什么人性團(tuán)隊(duì)能看出來(lái)想要升華一下但確實(shí)沒(méi)成功,總之就是一部很好看的cg動(dòng)畫(huà),畫(huà)面精良,其他沒(méi)啥值得推薦的。這個(gè)系列不知道有沒(méi)有續(xù)集啊或者其他支線(xiàn)什么的,應(yīng)該都下來(lái)看看。
隨感:
其實(shí)只要活著,我們所在之處都是戰(zhàn)場(chǎng)。
人性化的滿(mǎn)分選項(xiàng):
獲得100分后給出的三個(gè)選項(xiàng)非常人性化,每一個(gè)選項(xiàng)都對(duì)應(yīng)人性的一面。1.獲得更強(qiáng)裝備:化被動(dòng)為主動(dòng),挑戰(zhàn)更強(qiáng)敵人,讓?xiě)?zhàn)斗成為享受,成就感滿(mǎn)滿(mǎn)。2.復(fù)活一名成員:能以這種形式聚到一起本身就是緣分,然后共同作戰(zhàn),產(chǎn)生情感,想要復(fù)活死去的同伴,自然又合理。3.回歸現(xiàn)實(shí)生活:絕大多數(shù)人的第一選擇。
最終BOSS的分值:
如果前一個(gè)帶翅膀的BOSS能值100分,那最終BOSS應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)100分了吧?
和最終BOSS的戰(zhàn)斗:
前面不管用什么方式把它打爛后,都能自如恢復(fù),并且還能隨意改變形態(tài),這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)無(wú)敵,七次拿過(guò)滿(mǎn)分的選手都被輕松斬掉,這樣過(guò)于強(qiáng)大的對(duì)手帶來(lái)的壓迫感、絕望感都很到位,但是根據(jù)劇情設(shè)定,要想打敗它就得出其不意,對(duì)于BOSS被打掉一只手臂和被劈頭,可以算作是出其不意,但是主角最終的數(shù)次致命攻擊,就在BOSS眼皮底下動(dòng)的手,怎么也和出其不意聯(lián)系不上,感覺(jué)并沒(méi)有把情節(jié)推進(jìn)到一個(gè)合理的進(jìn)程。
結(jié)尾不明所以:
這個(gè)是真沒(méi)看明白,這邊選擇了救人,那邊看到隊(duì)友走了,居然自己也跟著走了(跟身旁隊(duì)友確認(rèn)了可以回到現(xiàn)實(shí)),鏡頭一切,居然又回到了隊(duì)友們身邊,然后又選擇回到現(xiàn)實(shí)……
CG技術(shù):
視覺(jué)效果出色,細(xì)節(jié)豐富,這種介于寫(xiě)實(shí)和3D之間的畫(huà)風(fēng)還挺有感覺(jué)的,如果用現(xiàn)在最新技術(shù),效果應(yīng)該會(huì)更好吧。人物的動(dòng)作也很舒服,不知道是不是用的動(dòng)捕加k幀,打斗的動(dòng)作很舒展,普通的動(dòng)作又很真實(shí)。
人物和怪物畫(huà)面設(shè)計(jì)可以,打斗也還行,劇情和邏輯一言難盡,想表達(dá)的思想是對(duì)的,但目的的實(shí)現(xiàn)無(wú)非就是主角光壞,第一次遇怪物魔王可以輕易捏死他,但他是主角,不能死;菜鳥(niǎo)靠嘴遁使兩剛開(kāi)始遇見(jiàn)小怪物都瞎傻的女的不敢開(kāi)槍到最后變神槍手打的魔王是面目全非;別人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿來(lái)就可以打死魔王,對(duì)比前面那個(gè)長(zhǎng)翅膀的魔物同樣武器同樣速度殺不死吧,主角確可以殺死更厲害的魔王,為啥,因?yàn)橹鹘前l(fā)怒了就可以,唉,光環(huán)無(wú)敵,不過(guò)總體亮點(diǎn)也很多,以后劇情加強(qiáng)會(huì)變成更厲害的片子.
8,雖然劇情感覺(jué)上有點(diǎn)爛 但我還是想給個(gè)8分,不只是因?yàn)閏g做的好 給我好感的首先是作者雖然寫(xiě)了個(gè)黃暴獵奇的東西,但卻并不是為了寫(xiě)這些而拼湊的故事 先拋開(kāi)原作,僅從電影出發(fā) 不僅描寫(xiě)人性的黑暗,現(xiàn)實(shí)的殘酷部分,還刻意展現(xiàn)了很多人性的閃光點(diǎn),開(kāi)頭就是比較現(xiàn)實(shí)的玄野計(jì)退場(chǎng),圣母加藤擔(dān)當(dāng)大任 明顯可以看出片子的指向性 全片最有深度的部分其實(shí)在最后 加藤面臨“變強(qiáng),復(fù)活,解放”這三個(gè)選項(xiàng),卻選擇了讓只認(rèn)識(shí)幾個(gè)小時(shí)的伙伴復(fù)活。 這個(gè)選擇抽象地展示了“人因何而活”,變強(qiáng)嗎?看看片中那些高玩,帥是帥,可強(qiáng)大如此,最后也化為塵埃。解放嗎?從現(xiàn)實(shí)的痛苦中解放,倒也算個(gè)不錯(cuò)的選擇??杉犹龠€是選擇了“羈絆”,因?yàn)槭ツ竼??不是,他知道勝利的成果并不是靠自己得?lái)的,他當(dāng)然可以選擇自私的逃離,但他依舊選擇勇敢面對(duì)生活 我們活在這個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)中,之所以活下去,是為了還有愛(ài)的人 但因?yàn)槿绻约合胧刈o(hù)的人都消失了,生活還有什么意義嗎 或許才是大阪篇想告訴我們的,人生的意義
這回值了,這么多露點(diǎn)
的確看起來(lái)比《爵跡》花得錢(qián)實(shí)在
兩年前看的,回顧補(bǔ)勾。觀感依然好,依然足夠良心制作不能再苛求太多,看得出來(lái)導(dǎo)演和編劇已經(jīng)拼勁全力將各種奪人眼球的元素極盡可能多得在短短100分鐘里呈現(xiàn)給觀眾,力求百分百還原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互毆,百鬼夜行異形魔種,血漿糊眼糊到爽,萌妹與歐派不要錢(qián),請(qǐng)問(wèn)還有什么不滿(mǎn)意?/2017.炸裂精彩,巨型機(jī)甲和牛頭巨魔互毆的場(chǎng)面頗有幾分日本版環(huán)太平洋的氣勢(shì)。爆棚精良的CG制作完全還原原作中血肉橫飛肝腦四濺的百鬼夜行大戰(zhàn),黑色機(jī)甲戰(zhàn)衣帥得合不攏腿,女體肉林驚掉眼球,掛逼Boss戰(zhàn)酣暢淋漓。兩個(gè)女主一個(gè)負(fù)責(zé)工口一個(gè)只會(huì)賣(mài)萌,文戲插的有點(diǎn)招人煩??偟膩?lái)說(shuō)絕對(duì)又是一波誠(chéng)意圈錢(qián)。
太特么過(guò)癮了!集中表現(xiàn)了大阪篇的血肉飛濺 gantz這幾套緊身戰(zhàn)服太特么適合做成CG了!Reika和杏每次一出場(chǎng)我簡(jiǎn)直目不轉(zhuǎn)睛!太工口太可愛(ài)了!總之這次CG化太成功隨便一描述都會(huì)像是在吹!強(qiáng)烈推薦在日黨去看!
制作這么好,你們打這么點(diǎn)分太對(duì)不起制作了
這絕對(duì)是「殺戮都市」系列改編的最好的一版電影!全CG動(dòng)畫(huà)神還原!看完就知道爵跡有多水了。劇情全程高潮無(wú)尿點(diǎn)!兩只Gantz小隊(duì)在大阪血戰(zhàn)日本百鬼,想想都很燃!雖然沒(méi)有字幕我還是堅(jiān)持啃完了生肉!
這個(gè)CG質(zhì)量這個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,雖然沒(méi)能完全還原漫畫(huà)原作的內(nèi)核,但是我依然看的很滿(mǎn)足啊。
天惹嚕!打了九十分鐘!真是過(guò)癮!女體拼湊出來(lái)的人體真是太惡心了~
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,電影版沒(méi)有的震撼視聽(tīng)在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展現(xiàn),每每的大場(chǎng)面都感覺(jué)經(jīng)費(fèi)在燃燒,絕對(duì)頂級(jí)的CG制作水準(zhǔn),動(dòng)捕技術(shù)下動(dòng)作流暢甚至還有乳搖,能說(shuō)的實(shí)在太多了,總結(jié)就是完美呈現(xiàn)gantz的世界。
畫(huà)面秒殺《爵跡》,劇情秒殺《最終幻想》,目前為止日本的3D動(dòng)畫(huà)電影最強(qiáng)作。
妖怪比主角出彩
連女體地獄都還原了,我還能說(shuō)什么好?
非常好的畫(huà)面,推薦
滾頭刀尾百鬼夜行,不死天狗百變老邪,機(jī)甲拳戰(zhàn)巨型蜘蛛牛,傳送繩重力槍激光亂射……藤野歸隊(duì)的大阪戰(zhàn)役,應(yīng)該是至今為止還原最好的Gantz影視作品了
還原度真的沒(méi)得說(shuō)了,男主這么帥氣的一張yankee臉演什么正義的伙伴嘛!
古典妖怪大戰(zhàn)未來(lái)戰(zhàn)士,沒(méi)有廢話(huà)通篇就是一個(gè)字打打打,一邊死了能變形,一邊死了能復(fù)活。技術(shù)真強(qiáng),人物從動(dòng)作到顏值都沒(méi)得說(shuō)。51分鐘從身手靈活的禿頭大叔變化到裸女一段想象力最精彩。男主還是日漫常見(jiàn)的傻沖動(dòng)型,不管累死多少隊(duì)友,還是獨(dú)得100分。
決戰(zhàn)心齋橋!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,這片倒完全可以做成4D-3D,畢竟這種“游戲”就是適合全身體感!
還原度超高啊,人妻和巨乳一齊亮相。很可以了。從頭爽到尾。道理也很簡(jiǎn)單了:?jiǎn)胃伤缆芬粭l,合作才是制勝關(guān)鍵;制勝同樣也不是單純依靠武器裝備先進(jìn)的;誰(shuí)能正面肛滑瓢啊?
沒(méi)看過(guò)原著,但是這FF+環(huán)太平洋+百鬼夜行+七龍珠+強(qiáng)殖裝甲+虛界魔獸+妹子顏值無(wú)敵身材超棒讓人有反應(yīng)啊
還不錯(cuò),找回來(lái)一些當(dāng)初看漫畫(huà)的感覺(jué),血腥暴力加性感,期待更多更多……