1 ) 我為什么不可以當(dāng)豬腳
雖然主角不是斜坡,畫面看起來還是感覺挺有動畫自己的風(fēng)格的,所以不能說哪里渣。由于很喜歡這個游戲,所以今天看到后,感覺很興奮。
2 ) 很燃啊,非主旋律啊,贊一個
質(zhì)量效應(yīng)的游戲,我只玩過2代,不過收割者我還是認識的,只不過當(dāng)時都是玩的英文,不是很明白收割者的來龍去脈。這部電影貌似是質(zhì)量3的劇情?反正很好的解釋了游戲。片子的處理還是很到位的,片中的幾個角色也挺豐滿的,死任何一個人都很讓人惋惜。最后主角選擇犧牲上萬人,而且救女人的時候,感覺還是很震撼的,這真是兩難的選擇呢。
可惜360壞了,不然一定要把這三部曲好好的玩一遍呢。
3 ) 我不是受眾。。估計又要被噴了。。
2012年,動畫電影《質(zhì)量效應(yīng):迷途楷?!罚瑥腂站看的。。其實估計很多人都是玩了游戲才來看的。。我這樣的真心看不下去。。當(dāng)然還是比較尊重的看完了。。畫質(zhì)還不如海報。。這真的是宣傳游戲 不是還毀嗎?這樣的畫風(fēng)。。我打死也不會玩這個游戲的說。。又回到受眾群體的問題了。。既然有宣傳的效果。。你起碼稍微科普一下背景吧。。對于門外漢來說不知道的太多了。。開始看會比較迷糊。。
估計又要被噴了。。不過無所謂,實事求是。。作為動畫電影拍的太慘了一些。。完全可以做到更好。。太偷工減料了。。
推薦指數(shù):★☆(3/10分),不是受眾不要看了。。是粉怎么都會贊。。評分虛高。
4 ) 體釀惡
星聯(lián)貪污太嚴重了,醫(yī)療膠都發(fā)不出來了,小四眼工程師因為那么一點小傷就死了,還真倒霉。
而且悲催的萬用工具也是猴版的,連個燃盡,殘殺,萬用刀都放不出來。貫穿整部系列的犀利裝備到這里完全成了普普通通的通訊掃描工具。。。
要說亮點,整部動畫電影就是解惑了搞基效應(yīng)3唯一不能搞基的隊友詹姆斯為何對菊花嚴防死守的原因,光為了這個謎題的解答也得給4顆星。
5 ) 質(zhì)量效應(yīng):詹姆斯模擬器
不,他也不能救下所有人。
你們發(fā)現(xiàn)了一座來歷不明的信標(biāo),很可能是未知種族的上古遺物,但它正在干擾整座基地的通訊。你選擇?
楷模:留著這東西沒準(zhǔn)有用,派工程師看看能不能隔斷它的干擾。
中立:執(zhí)行命令,士兵,爆破時間。
叛逆:毀了它,就現(xiàn)在!
你選擇了叛逆。后果:炸得太晚了。
收集者飛船綁架了殖民地居民,你有一次利用充能炮在飛船起飛前攻擊的機會,而翠雅博士則勸說你為了居民的性命著想別以最大威力開火,你的選擇是?
楷模:好主意,就以50%的能量水平開火。
中立:聽天由命,在被收集者發(fā)現(xiàn)前繼續(xù)保持充能。
叛逆:我們不能冒這個險,充到100%再開火。
你選了楷模。后果:未能擊穿敵方屏障,隊伍暴露,計劃失敗。
你要拯救殖民地居民,還是犧牲數(shù)百條性命去換取收集者入侵的證據(jù)?
楷模:不能讓這么多無辜的居民送命。
中立:我們救下居民后馬上就去救你,堅持住翠雅!
叛逆:對戰(zhàn)爭而言,犧牲是必須的。
你選擇了叛逆。結(jié)果:居民犧牲,殖民地被毀,證據(jù)成功送達了神堡。
作為粉絲向作品,《迷途楷模》的質(zhì)量是過關(guān)的,玩家熟悉的游戲元素基本都被還原了出來,打戲爽快流暢,劇情符合ME世界觀一貫作風(fēng),也參照了游戲本身劇情去改編——收集者入侵,主角激活炮塔攻擊飛船,跟2代第三章地平線任務(wù)如出一轍。
缺點是由于先有3代再有的這部動畫,導(dǎo)致動畫出現(xiàn)一些吃書的問題:戰(zhàn)斗力為5連個異能都不會放的阿莎麗人,有人類兩倍大的收集者,星聯(lián)秘密研發(fā)了蜂群解藥,執(zhí)政官能被一發(fā)異能炮打到沉默,收集者飛船能被一艘穿梭機正面突破,死了那么多隊友全程沒人用過醫(yī)療膠……
但回到劇情本身,《迷途楷?!纷詈蟮氖昼娍芍^點睛之筆,鏡頭轉(zhuǎn)場一氣呵成,角色心理掙扎描寫得淋漓盡致,氣氛烘托恰到好處,結(jié)局烏云散去,所謂的英雄背負了再多重擔(dān)也未曾停下戰(zhàn)斗的腳步,完美收場。
對于路人觀眾而言,你說“沒有背景介紹,很多東西看不明白”然后給差評,這是很正常的。但如果差評理由是什么“畫風(fēng)爛劇情爛”,那你可真是個低能,跟隔壁牙狼外傳KIBA里不知道從哪引流來的一群傻狗用些跟牙狼沒有關(guān)系、狗屁不通的話打低星是一個性質(zhì)。
6 ) 電影微評:質(zhì)量效應(yīng):迷途楷模
6分。作為游戲宣傳片,竟然拍得還算成。當(dāng)然,這是在不考慮同游戲的關(guān)聯(lián)性,合理性以及完全崩壞的畫面的前提下。陸戰(zhàn)隊成員人數(shù)是不多,但基本每個職業(yè)都涵蓋了,戰(zhàn)士,先鋒或是異能等等。最后的結(jié)尾是個驚喜,為了愛人和情報而犧牲幾百條人命,這么反英雄的設(shè)計我很喜歡。
7 ) 動畫不錯,結(jié)局也很很棒
很多人大概不了解游戲的背景,收集者是一種牛逼哄哄的種族,把遠古高度文明的生物普洛仙輕松擺平,最后主角選擇的白富美并不是要救他的女神,而是要她懷中的手環(huán),有了手環(huán)就有了收集者的資料,就有了對抗他們的資本,根本不是把妹,如果他救了群眾,還會有下一波群眾遭殃,作為英雄就要有這樣的覺悟,這也是藍皮在那時無意間點撥了他。站在整個戰(zhàn)役的角度上來說,他做了正確的選擇,薛博德式的選擇,正呼應(yīng)了他晉升隊長的領(lǐng)導(dǎo)的話“已將成名萬骨枯”。至于畫風(fēng),美漫嘛,就不要在意這么多了,總體來說還能湊活。
質(zhì)量效應(yīng):節(jié)操喪失。人設(shè)和技能崩壞扣一星,此外故事還不錯。。。
忘了都 這個游戲還沒通呢
其實我看的很帶感啊……不過比死亡空間的動畫差一些 劇情和自己玩bioware的游戲感覺一樣 面臨抉擇會選正確的 可是什么又是正確的
結(jié)局描繪不錯
類似美國式主旋律的動畫,結(jié)尾非Happyend的設(shè)計我很喜歡。
時間線與2代平行,James Vega上船之前。戰(zhàn)斗內(nèi)容都是2代玩過的。經(jīng)典槍械倒是不少,我最喜歡的護盾碎裂音效卻沒出現(xiàn),護盾recharge那可愛的效果也沒有。劇情倒是一向的苦情。
全劇唯一吸引人的的角色是克洛根戰(zhàn)俘血囊布魯?shù)隆_@樣的個性才應(yīng)該是二性元世界的。另外那個反英雄式的結(jié)局著實讓人無力吐槽。做為一個動漫為什么會有這么糟爛演技的即視感呢?完全傻傻搞不清楚。還有做為未來世界的星聯(lián)陸戰(zhàn)隊,那戰(zhàn)斗力還不如現(xiàn)代敢死隊或天龍?zhí)毓リ犑裁吹?,這樣真的沒關(guān)系么?
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老套,畫面差,幸好結(jié)尾有點新意。
It's all about choice
cao!渣畫面!
雖然打蟲子是星戰(zhàn)永恒的主題。不過這部動畫版實在太糙了= =. 背景紋理貼圖嚴重坑爹。配音也棒讀- - 結(jié)尾思考人生。然后改天去把質(zhì)量效應(yīng)2通關(guān)了,,,
各方面的設(shè)定都好像《光暈》
。。。沒話說
投資不到位
錯誤的選擇,現(xiàn)實的選擇。
一般般還可以。。。
找到這部動畫真是意外,讓我想起質(zhì)量效應(yīng)三部曲的精彩以及如今Bioware公司的不思進取……
其實沒看懂。。
張口閉口斜坡斜坡的,卻把游戲里斜坡做過的事情加在另一個人身上,劇情毫無新意,畫面更是渣,毫無細節(jié)可言,和死亡空間那部動畫版比差多了。感覺這種改編動畫要給玩家?guī)碛螒虿辉w驗的視覺和感官震撼才算成功,比如生化危機那兩部。。也許制作方式不同,但實在不喜歡和游戲相比偷工減料的畫面