国产suv精品一区二区_俄罗斯无码特级毛片_中文字幕人妻av一区二区_亚洲另类无码一区二区三区_日本黄页网站免费大全_中文乱码人妻系列一区二区_成人免费无码大片A毛片抽搐色欲_99国精品午夜福利视频不卡

  • 當(dāng)前位置:首頁 劇情片 密室逃生2019

    密室逃生2019

    評分:
    0.0很差

    分類:劇情片美國2019

    主演:泰勒·拉塞爾  洛根·米勒  黛博拉·安沃爾  泰勒·萊伯恩  杰·埃利斯  尼克·多達(dá)尼  杰西卡·薩頓  約里克·范·韋杰寧根  杰米-李·蒙尼  亞當(dāng)·羅比特爾  韋爾·廷德爾  肯尼思·霍  科尼利厄斯·吉尼  保羅·漢普賽爾  佩泰·塞彭克  丹·格倫伯格  吉諾·李  ?

    導(dǎo)演:亞當(dāng)·羅比特爾?

    排序

    播放地址

    提示:如無法播放請看其他線路

    猜你喜歡

    • 更新HD

      功夫夢:融合之道

    • 紅樓夢之金玉良緣

    • HD

      琳達(dá)2024

    • HD

      倫敦最壞的男人

    • HD國語

      身騎白馬

    • 已完結(jié)

      功夫夢:融合之道-7月8日-HD高清

    • HD中字

      諜海危情

     劇照

    密室逃生2019 劇照 NO.1密室逃生2019 劇照 NO.2密室逃生2019 劇照 NO.3密室逃生2019 劇照 NO.4密室逃生2019 劇照 NO.5密室逃生2019 劇照 NO.6密室逃生2019 劇照 NO.16密室逃生2019 劇照 NO.17密室逃生2019 劇照 NO.18密室逃生2019 劇照 NO.19密室逃生2019 劇照 NO.20

    劇情介紹

      六位身份各異的陌生人,為贏取高額獎金,在神秘盒子的指引下受邀參與世界頂級密室逃脫游戲。誰知密室內(nèi)布局精良機(jī)關(guān)重重,陷阱遍布?xì)C(jī)暗藏。是刺激游戲,還是博命賭局?誰在背后操控這一切?誰能夠成功破解謎局,逃出生天?

     長篇影評

     1 ) 《密室逃生》略爽但大爺《電鋸驚魂》終究還是你大爺

    最近國內(nèi)外片荒都十分嚴(yán)重,沖奧片基本都在去年11月12月選區(qū)上映了,等到時影片入圍提名或拿獎,會重新全面上映,這樣的口碑宣發(fā)操作每年都玩得666。

    而熱門重磅大片在一月是空缺的,在國外圣誕新年剛結(jié)束,大家全部回歸新一年工作狀態(tài),在國內(nèi)元旦剛結(jié)束,所有大片在大年初一蓄勢待發(fā)。這從而也導(dǎo)致了一月片荒。

    在這樣的大環(huán)境下,《密室逃生》可看性就變得非常高了,這部電影可以說是PG13版本的《電鋸驚魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《極限空間》,總之該有的套路都在,但也被《密室逃生》玩出了一些驚喜。

    影片結(jié)合現(xiàn)今最流行的密室逃生游戲,把密室游戲做到極致,變成了名副其實(shí)的密室逃生,逃不出去就要搭上自己的命。

    坦白講當(dāng)初看預(yù)告片時,并沒引起我多少觀看的欲望,首先群演沒有著重的知名演員參與,再來影片的兩位導(dǎo)演只是參與過電影的幕后制作,此前并沒有拿得出手的作品,這都降低了《密室逃生》的吸引力。

    但好在正片的節(jié)奏把握得還不錯,而且每個新密室的到來,就像游戲打關(guān)卡一樣新鮮,觀眾跟著角色們一起解密,一起逃生,還可以用上帝視角去理解每個角色背后不為人知的秘密。

    每一處密室的細(xì)節(jié),也是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),而且和每一個闖關(guān)的角色都有分不開的關(guān)系,有一些謎題也只有當(dāng)事人能解答出來,有一些謎題需要?dú)埲痰臓奚鼊e人來獲取答案,有一些謎題則需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來找到出口。

    這讓我想到了游戲設(shè)計(jì)的一個原則,大概意思是一款好玩的游戲,不能太難,也不能太容易,要正好掐中體驗(yàn)者難與易的平衡點(diǎn),再加上一些成就感和吸引力,就能讓游戲在可玩性上有較長的生命力。

    這個游戲理念放在《密室逃生》很適合,這六位主角分別來自不同行業(yè)不同身份,但他們都曾經(jīng)死里逃生變成最幸運(yùn)的一位,創(chuàng)造密室逃生的人把他們集結(jié)在一起,私人訂制的給他們制造了各種關(guān)卡,這些關(guān)卡讓他們回憶不堪的往事,也釋放了他們內(nèi)心的魔鬼或救贖。

    如果要是我們進(jìn)去玩這款密室逃生,可玩性一定不高,估計(jì)在第一關(guān)就全部燒成碳了。所以說創(chuàng)造這些密室逃生的神秘組織,一定是游戲界的編造高手,他們了解每個玩家角色的能力,還有玩家的性格和行為模式,從而制造出平衡性很好的密室逃生

    ——劇透預(yù)警——

    影片最后讓人想到了《暗網(wǎng)2》,這一整串密室游戲,都是為了讓觀眾打賞火箭游輪飛艇666。

    如果《密室逃生》就此發(fā)展到這,那最多算是一部淡季低成本小爽片,但書呆子女主的逆襲,反客為主,讓影片增色不少,但不要以為這樣就結(jié)束了,影片結(jié)局牽引出了神秘組織,把密室逃生放到了現(xiàn)實(shí)環(huán)境下。

    最后神秘組織在測試飛機(jī)失事生還幾率,也側(cè)面印證了我前面說的可玩性問題,讓影片從密室逃生變成了現(xiàn)實(shí)逃生,高智商解密版《死神來了》,絕對是要拍續(xù)集的節(jié)奏了。

    這樣的第三幕讓我直接給影片多加一星,也挺期待續(xù)集的,關(guān)鍵是對那神秘組織的真身特別感興趣,《密室逃生》在這樣檔期下豆瓣7.4分也算對得起這部電影了。

    當(dāng)然,對比于以前溫子仁的經(jīng)典《電鋸驚魂》,你大爺終究還是你大爺。不管從血漿程度,限制級程度上,《電鋸驚魂》系列的寬限范圍都更適合成人,也更能體現(xiàn)這種逃生類型的殘酷性。

    更核心的是,電鋸驚魂系列是把那些藐視生命,有過生命原罪的人進(jìn)行煉獄測試,而懲治者老爺子則充當(dāng)法律之外的上帝,讓游戲中的人在測試中找到自己的罪行,然后接受應(yīng)有的懲罰或救贖。

    光《電鋸驚魂》這樣的罪與罰的游戲動機(jī),就讓《電鋸驚魂》前幾部成為了驚悚片的經(jīng)典,相對于《密室逃生》,在挑戰(zhàn)誰更幸運(yùn)動機(jī)比較下,《電鋸驚魂》就明顯高出好幾個檔次。

    而且在角色魅力上,《電鋸驚魂》打造出了一個邪典眾人崇拜的反派,那經(jīng)典的面具,那句深入人心的臺詞:“I WANT TO PLAY THE GAME ”,這些都是《密室逃生》可以借鑒的更大上升空間。

    總的來說,驚悚懸疑題材這幾年沉寂得比較厲害,《密室逃生》驚喜大于平庸,再加上影片在國內(nèi)外都選了一個好檔期,也讓這部小成本電影榮登北美票房周末冠軍,在國內(nèi)也取得很不錯的票房和口碑,如果大伙還在猶豫看什么爽片,現(xiàn)在的《密室逃生》還不錯的選擇。

    關(guān)注《大聰看電影》公眾號,不追求跑量,只研磨精品

     2 ) 立意是有些的,表現(xiàn)力卻不足

    【3星+】有劇透

    有時候想想現(xiàn)在的編劇也不好當(dāng),從深度到廣度,能寫的東西大都被前人用過了,很難寫出新意,也就能在元素的排列組合上做些新花樣,老老實(shí)實(shí)搞些合格的爆米花片,最近的《密室逃生》個人覺得也是這樣一部電影。

    本片融合了密室逃脫的游戲外殼,心慌方加大逃殺的形式,電鋸驚魂的陷阱機(jī)關(guān),偵探片常用的人選篩選條件,再加一點(diǎn)變態(tài)嗜血權(quán)貴玩弄人命的暗網(wǎng)傳說,和心理疾病患者走出陰影重新面對生活的故事。

    但是說到人性細(xì)節(jié)展現(xiàn)也好,社會制度揭露也罷,本片呈現(xiàn)了蜻蜓點(diǎn)水的姿態(tài),更多重點(diǎn)還是放在了講述一個通關(guān)故事上。

    電影中的密室和人物、背景、心結(jié)的對應(yīng)關(guān)系如下:

    1. 烤箱火燒密室-女軍人-戰(zhàn)爭爆炸-戰(zhàn)友全部犧牲

    2. 冰凍湖面密室-精英男-海難凍傷-強(qiáng)奪外套殺死朋友

    3. 顛倒高墜密室-物理小妹-空難墜機(jī)-母親死亡

    4. 毒氣醫(yī)院密室-游戲小哥-煤氣中毒-全家死亡

    5. 迷藥致幻密室-酗酒小哥-酒駕車禍-個人過失害死朋友們

    6. 擠壓書房密室-礦工大叔-礦難塌方-弟弟死亡

    密室游戲設(shè)計(jì)理念如下:

    1. 幕后Boss有觀看嗜血真人游戲的需求,大量財(cái)力物力權(quán)力人力支持。

    2. 游戲主題需要持續(xù)更新?lián)Q代,以保持新鮮感。

    3. 設(shè)置了極低的逃生率,以增強(qiáng)觀賞趣味度。

    太簡單的游戲毫無看頭,百分百必死的難度設(shè)置也顯得乏味,唯獨(dú)留一絲生機(jī)才有無限期待。

    4. 有限的時間,稀缺的資源,和相互制約的機(jī)關(guān),易造成競爭、對峙的局面。

    5. 游戲失敗者會按照相應(yīng)的死法,將尸體送往各地偽造成意外死亡的場景。

    6. 成功逃離者將被游戲設(shè)計(jì)師親手殺死,讓該殺人游戲?qū)ν饨鐝氐妆C堋?/p>

    7. 所謂規(guī)則其實(shí)并沒有那么嚴(yán)謹(jǐn),意外因素反而可以帶來意外驚喜。

    8. 即使有最終逃離報(bào)警的幸存者,幕后Boss也有能力摧毀證據(jù)逍遙法外。

    片中密室的主題是災(zāi)難中獨(dú)活幸存者的二次篩選,把6個幸存者經(jīng)歷過的6種災(zāi)難串聯(lián)成6道關(guān)卡,看這6個人之中是否有人可以再次幸存。也可以類推之前的大學(xué)生運(yùn)動員主題,很可能是同學(xué)情誼和運(yùn)動能力在極端條件下的多重考驗(yàn)。

    大概對于幕后Boss的變態(tài)觀眾來說,幸存者主題的趣味來自于以下幾點(diǎn):

    1. 對游戲參與者智力、體力、心理素質(zhì)和人性底線的多重挑戰(zhàn)。

    2. 幸存者如何面對自己曾經(jīng)歷的災(zāi)難困境和心理創(chuàng)傷。

    3. 幸存者面對其他幸存者曾經(jīng)歷的災(zāi)難困境還能否繼續(xù)幸運(yùn)下去。

    4. 如有成功者,會是爭奪資源型、合作互助派還是中庸幸運(yùn)型。

    前面提過的稀缺資源和制約機(jī)關(guān),像冰凍密室里的棉服和致幻密室里的解藥,太過明顯,無需多言。

    可以說上一說的,比如烤箱密室里的按壓開關(guān),如果輔助按壓開關(guān)的道具不足,很可能演變?yōu)檫@樣一個局面,最后一兩個負(fù)責(zé)按壓開關(guān)的人,不甘于剩下自己無法離開,有可能放棄按壓開關(guān)轉(zhuǎn)而去撬密道門,讓其他人也無法從密道離開,就會造成幾個人同歸于盡的結(jié)局。

    高墜密室里的門把手也是同理,門把手所在的保險(xiǎn)柜跟離開密室的門分別位于密室兩側(cè),地板早已掉光,如果負(fù)責(zé)開保險(xiǎn)柜的人逃生艱難甚至無望,不敢或不甘將門把手直接交給其他人,用來鉗制其他人救助自己,甚至在絕境中選擇同歸于盡,都是極有可能的。

    影片中提到以前的密室游戲從未有人逃脫,很可能就是發(fā)展成了這樣的結(jié)局。因?yàn)橹暗膮⑴c者都是生活中未經(jīng)災(zāi)難的普通人,在猛然間遇到極端困境時,很難說不會發(fā)生各種各樣的慘劇。而本次主題的參與者,除了精英男是殺人求生以外,其余五個雖然境遇不同,可以說都是因?yàn)檫\(yùn)氣才活下來的。

    片尾曾借酗酒小哥安慰物理小妹提到一個心理學(xué)概念,叫做“幸存者內(nèi)疚”,幸存者對遇難者感到抱歉,為自己的得救而充滿內(nèi)疚,甚至覺得都是自己的錯?!靶掖嬲邇?nèi)疚”是本片的題眼,很可能也是使幸存者們沒有完全重蹈他人游戲覆轍的重要原因——因?yàn)閷λ说睦⒕?,反倒不愿再自私地?dú)活,即使身處危險(xiǎn)也更愿意盡力救助同伴。

    依次看下這6個幸存者的背景和結(jié)局。

    1. 游戲小哥,活潑開朗,性格和善,合理推測他當(dāng)年遇到的煤氣中毒事件純屬意外造成,當(dāng)他從全家遇難的悲痛中走出來后,有可能變得更為豁達(dá),熱愛玩游戲可能是因?yàn)榭撮_后的活在當(dāng)下及時行樂,當(dāng)然也有可能是為了轉(zhuǎn)移失去家人的注意力,故而沉迷游戲逃避現(xiàn)實(shí)。游戲小哥一直下意識地將游戲中的危險(xiǎn)合理化,看起來也符合逃避現(xiàn)實(shí)的心態(tài),麻痹自己也算得上是應(yīng)對痛苦的一種常見方式了。

    如果從宏觀的角度看,游戲小哥在煤氣中毒事件里因?yàn)檫\(yùn)氣稀里糊涂活下來,又在密室游戲里因?yàn)椴恍蚁±锖康厮廊?,他的幸與不幸都是混沌而隨機(jī)的,也可以說是因?yàn)樽晕衣楸詫?dǎo)致他喪失了應(yīng)對危險(xiǎn)的敏銳觸覺。

    如果從現(xiàn)實(shí)的角度看,當(dāng)時正有兩件違規(guī)道具在他手上,一是馬上可以用來生火融化冰塊的打火機(jī),二是剛剛自拍過有泄密風(fēng)險(xiǎn)的手機(jī)。前者會大幅降低游戲的趣味性,后者更是犯了大忌。前面說過游戲規(guī)則其實(shí)并不十分嚴(yán)謹(jǐn),比如酗酒小哥又煙又酒的啥事都沒有,用酒瓶犯規(guī)也沒見Boss提前引燃機(jī)關(guān),說白了只要不降低游戲的觀賞性,Boss就不會痛下毒手。

    而游戲小哥被Boss選中第一個出局,則是必然中的必然,縱觀全片他也是唯一一個被幕后Boss直接殺死的玩家。原因也同樣出于他的自我麻痹——一個面對危險(xiǎn)卻不知恐懼的斗牛士,對變態(tài)觀眾來說還有什么刺激感可言,這才是游戲最最現(xiàn)實(shí)的一面。

    一個不好玩的玩具,就成了Boss殺雞儆猴的祭品,用來恐嚇其他幸存者,“游戲是真的,玩家會死的”。

    2. 女軍人,勇敢堅(jiān)毅,但PTSD明顯,還沒能從燒傷的陰影中走出來。在烤箱密室引發(fā)了創(chuàng)傷,幸好得到同伴們的幫助和安慰,挺過這一關(guān)。

    戰(zhàn)場上軍人間的情誼向來是非同一般的,她有對犧牲的戰(zhàn)友們的愧疚,也有軍人的犧牲精神。上一次戰(zhàn)友犧牲她獨(dú)活,這一次她犧牲自己拯救了同伴,她在犧牲的一刻,想必也是解開了心結(jié)的。

    3. 礦工大叔,一個缺少安全感的人,曾經(jīng)親耳聽著弟弟的呼吸慢慢消失,在黑暗中獨(dú)自等待死亡,絕望而恐懼。被救后換了工作,依然恐懼焦慮,只想多存些錢應(yīng)付未來可能出現(xiàn)的窘?jīng)r。

    他怕失業(yè),怕死,想活著。在高墜密室里,當(dāng)架子快要承受不了三個人的體重,有人要求他挪地方,他不敢,因?yàn)樗滤?,是物理小妹主動站出來承?dān)了風(fēng)險(xiǎn)。密室全程他做的事不多,通常坐享結(jié)果,在毒氣密室里,他終于被精英男說服,眼看著死亡迫在眉睫,只能賭上一賭。

    弟弟的死亡和絕望地等死讓他比別人更怕死,這種對死亡的恐懼,讓他選擇過退縮,也讓他選擇過賭命。

    恐懼,有時是生機(jī),有時是絕路。

    4. 精英男,一個利己者,善于利用他人,絕境中不擇手段,罔顧道德與情感。曾經(jīng)為了生存殺死朋友強(qiáng)奪屬于朋友的生存資源,獲救后更加勤奮地鍛煉身體,從他的視角看,強(qiáng)壯的身體是他得以擊敗別人強(qiáng)奪生機(jī)的最大本錢。

    在烤箱密室第一個逃離通道,在冰凍密室第一個開口索取外套,第一個強(qiáng)奪鑰匙奔向出口,在毒氣密室把酗酒小哥和礦工大叔作為試驗(yàn)品,害死了礦工大叔,最后在致幻密室強(qiáng)奪酗酒小哥找到的解藥,反被打死。

    精英男有著體面的外表,幽默的談吐,內(nèi)里卻是一片烏七八糟,就像他謊言下掩蓋著的丑陋真相。比起礦工大叔的“怕死、自保、不作為”,精英男則是“用別人的死換自己的活”,他是6個幸存者中唯一一個不是憑幸運(yùn),而是靠殘忍獲得生存的人,他沒有另外5人的“幸存者內(nèi)疚”,只有“憑本事活著”的自我肯定。他也是游戲全程唯一一個有主動害人行為的人。

    在致幻密室,酗酒小哥揭穿了精英男的謊言,精英男再次試圖強(qiáng)奪別人的生存資源,卻被反殺。這里我同意其他網(wǎng)友的看法,正因?yàn)榫⒛刑^于重視鍛煉身體,反而導(dǎo)致他對致幻藥物的耐受力不足,這是他喪命的關(guān)鍵所在,正是“生于強(qiáng)壯,死于強(qiáng)壯”。

    從宏觀角度看,他曾經(jīng)殺人搶物的罪惡,也在他故技重施的過程中得到了最終審判。

    5. 酗酒小哥,一個吊兒郎當(dāng)?shù)娜?,但良心未泯。他曾?jīng)因?yàn)閭€人的錯失害死了數(shù)個好友,偏偏自己獨(dú)活了下來,他身上背負(fù)不只是幸存者內(nèi)疚,更有罪魁禍?zhǔn)椎淖飷焊小K男睦韯?chuàng)傷主要不在車禍,而在“我害死了我的好朋友們”,因?yàn)樨?fù)罪太甚痛苦太甚,他沒能戒酒,反而過得有些渾渾噩噩。但他還算是比較有勇氣和反省能力的人,除了沒有忘記那些被他害死的朋友們,他也有試圖走出創(chuàng)傷開啟新生活的意愿,比如申請調(diào)到前臺工作。

    密室游戲里恰好舊事重演,大概幕后Boss也是故意的,剛在小屋提醒過酗酒小哥死去朋友們的名字,緊接著便讓他丟打火機(jī)的行為間接害死了游戲小哥。接下來的過程里,游戲小哥再也沒有吊兒郎當(dāng),他也一次次地試圖救助同伴,不想丟下同伴,這是一個敢于面對錯誤,有反省能力也有救贖精神的幸存者。

    他最終獲得了救贖,離開游戲后終于能夠開始新生活,甚至還愿意為了陪同物理小妹拋下安穩(wěn)的生活再赴危險(xiǎn)。

    6. 物理小妹,智商高,PTSD嚴(yán)重。只不過她的心理創(chuàng)傷并非來自空難墜機(jī),從高墜密室的反應(yīng)就可見一斑,她真正的心理創(chuàng)傷是看著媽媽在眼前慘死,卻無能為力,是“我救不了我的媽媽”。

    媽媽對每一個人是什么樣的意義,我想不需要多說,物理小妹的心理創(chuàng)傷有多重,我們可以想象。

    所以游戲全程物理小妹反而精力百倍,一直在積極尋找線索,也拼命主動地救助同伴,她是6個人里唯一一個有強(qiáng)烈地幫助和拯救他人意愿的幸存者。

    所以結(jié)局如她所說,“我再也不想做獨(dú)自活下來的人了”,她成功地拯救了一個同伴,解開了心結(jié),修復(fù)了創(chuàng)傷,甚至還有拯救更多人的愿望,要去單挑幕后黑手。

    正因?yàn)槲锢硇∶妙^腦最清醒,再加上智商高,所以她能夠跳出游戲本身看問題,進(jìn)而看破了問題本質(zhì)。

    1. 身為游戲參與者真正要反抗的對象不是游戲規(guī)則,而是幕后Boss,破壞了監(jiān)控器,也就破壞了幕后對游戲的掌控力。

    2. 規(guī)則是可以打破的,繼續(xù)找出口進(jìn)入下一個密室,就依然是幕后手里的玩具,死路一條,只有跳出規(guī)則才能在同一層級反抗。

    3. 既然游戲是人為設(shè)計(jì)的,每一環(huán)節(jié)死去的游戲者必然有人來善后,游戲是有其他出口的。

    4. 基于游戲的高度仿真感,一切看似不是線索的道具依然可以派上用場,比如氧氣面罩。毒氣密室的毒氣應(yīng)該是一氧化碳,來自游戲小哥的經(jīng)歷,只要及時吸氧就沒有性命之虞,破壞監(jiān)控器帶來的監(jiān)控真空期給物理小妹爭取到了生存的機(jī)會。

    至于那個試圖殺死酗酒小哥的游戲設(shè)計(jì)師,按照原定計(jì)劃,獎金是沒有的,不是Boss出不起,而是從沒把參與者當(dāng)人看,都是斗獸場的玩具而已,為免麻煩,無論通關(guān)與否,都不準(zhǔn)備放人活著出去。

    設(shè)計(jì)師的意外被反殺,對Boss反倒是難得一見的驚喜,所以設(shè)計(jì)師的頭像也出現(xiàn)在熒幕之上,底層嘍啰也不過是Boss的玩具而已,任務(wù)完成不利,死了也就死了,說不定幕后還開著實(shí)時賭局。

    在大Boss的地盤里,找?guī)讉€來干掉物理小妹和酗酒小哥不容易嗎?太容易了!還是那句話,大Boss要的就是好看刺激的游戲,這樣有趣的玩家,放了也就放了,既然影片設(shè)置了Boss有通天的能力,橫豎警察不會抓到任何把柄,留著這倆人下次重新玩過,這不片尾就有了飛機(jī)密室,量身定做。

    電影創(chuàng)作者總是想給作品留下點(diǎn)余味的,有的電影里說,災(zāi)難除了意外也可能是政治陰謀,而這部電影多開了一條腦洞,災(zāi)難還可能是一場供部分人賞玩的游戲——那些意外去世的人真的只是意外嗎?作為一部驚悚題材的電影,該盡的責(zé)任還是要盡的。

    而我更愿意思考一下立意的角度,拋開全部驚悚的部分,回歸到心理創(chuàng)傷這件事情上來,我更愿意這樣看待電影。

    心理創(chuàng)傷就像是一間恐怖的會傷人的密室,它會把患者困在里面難以逃生,即使在旁人看似正常的生活里,也總被陰影纏身無法擺脫,甚至危害患者的生命。

    排一排電影里6個幸存者從死亡到逃生的順序,依次是麻木者、犧牲者、自保者、害人者、贖罪者、救人者,也恰好反應(yīng)了電影的主題立意吧,“幸存者如何面對心理創(chuàng)傷及道德創(chuàng)傷”,逃避、畏懼、面對等等皆是態(tài)度。希望幸存者積極面對,能夠自救或被救,最終走出陰影,獲得更美好的生活,我猜大概就是創(chuàng)作者的一份心愿吧。

     3 ) 《密室逃生》作為類型片有哪些成功之處?

    應(yīng)該算是一部注重觀影體驗(yàn)感多過邏輯的電影,如果你代入感強(qiáng)的話到影院觀看還是蠻有意思的。定位上按實(shí)際體驗(yàn)來說勉強(qiáng)可以定位為驚悚片,沒有血腥暴力鏡頭,不過個人是不建議帶孩子去看的。

    接下來說下個人關(guān)于影片的一些看法。

    1.每個密室嚴(yán)格來說沒有完全對應(yīng)的影片中的某個角色。第一個烤箱密室雖然主要的細(xì)節(jié)是關(guān)于阿曼達(dá)的戰(zhàn)后應(yīng)激癥,但是前面其實(shí)也給出了佐伊和杰森的一些細(xì)節(jié);第二個嚴(yán)寒密室(小屋+雪地),分別對應(yīng)的是本和杰森的創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙;第三個上下顛倒的酒吧按說應(yīng)該對應(yīng)本這個有酒精依賴癥的角色,但實(shí)際上影片并沒有在這部分有所展現(xiàn),而第四個病房密室,emmm,我去上了個廁所,漏了一部分,不過按前后推理來說,講的應(yīng)該是六個角色的一些個人信息,后面杰森解密的過程和佐伊的應(yīng)對分別對應(yīng)的兩者的過往經(jīng)歷與角色設(shè)定;至于第五個迷幻密室和第六個書房密室,認(rèn)真說因?yàn)橐矝]剩下幾個人了基本算是粗暴帶過,對應(yīng)關(guān)系真心覺得無從講起。

    2.所有角色的死亡都是劇情需要,個人覺得不算有多大的bug。從一開始通過尼克的死來展現(xiàn)這不僅僅是一個游戲,到接下來一個個角色的死,更多的是感覺是為了推動劇情的發(fā)展,可能在邏輯上確實(shí)存在漏洞,但是說有多大的bug,我覺得并沒有。唯一的bug我覺得應(yīng)該是在迷幻密室部分,本把找到的唯一的解藥說了出來導(dǎo)致的接下來的爭搶然后杰森gg,按照絕大部分人類人在死亡面前的表現(xiàn)來說這時候本應(yīng)該表現(xiàn)人性自私的一面,可他找到解藥后的反應(yīng)是信息共享,emmm,難道是因?yàn)槊曰盟幍脑??還有杰森這個運(yùn)動達(dá)人竟然干不過本這個酒精依賴癥患者,果然應(yīng)了最后設(shè)計(jì)者之一的老頭的話,游戲過程中運(yùn)氣也很重要,所以從劇情需要來講,迷幻密室部分其實(shí)也就不算什么bug。

    3.關(guān)于考驗(yàn)人性,個人覺得除了杰森這個點(diǎn)(迷幻密室里的那部分劇情也和杰森有關(guān))影片也沒什么考驗(yàn)人性的地方,雖然每個密室都有設(shè)置可以考驗(yàn)人性的點(diǎn),但是影片更多的展現(xiàn)的反而是善良、同情和合作,包括一開始需要合作按下杯墊到接下來的輪著穿棉衣(羽絨服)御寒,再到接下的酒吧架子,病房測心率以及本找到解藥后的反應(yīng),這些情節(jié)更多的展現(xiàn)的是人性中美好的一面。

     4 ) 解謎版《電鋸驚魂》 又一部恐怖片黑馬

    未經(jīng)授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載!

    回想了一下,這兩三年來國內(nèi)引進(jìn)的恐怖/驚悚片屈指可數(shù),一方面是審查不允許怪力亂神的出現(xiàn),另一方面是此類型的歐美電影往往不乏暴力和血腥鏡頭,這類影片很難在一刀未剪的情況下引進(jìn)。

    但在印象中,國內(nèi)引進(jìn)的幾部作品,在規(guī)避開鬼怪/血腥后,往往會有一個出色的創(chuàng)意和設(shè)定打底,在尺度的安全區(qū)內(nèi)變換出新意,都收獲了還算不俗的口碑,至少是有看點(diǎn)和新意的?!都扇湛鞓贰吠娴氖恰锻翐苁笾铡芬蝗蛰喕氐墓#矂≡氐慕Y(jié)合也是加分項(xiàng),勝在婊里婊氣且有自知之明?!都澎o之地》則有一個絕佳的創(chuàng)意,雖然執(zhí)行層面上在新鮮勁過后流于平庸,國內(nèi)的口碑不如北美理想,但Emily Blunt的表演也為影片增色不少。

    這部《密室逃生》在上映前進(jìn)行了大規(guī)模的點(diǎn)映(1月18日公映,1月12日-14日百城提前觀影),如此規(guī)模的點(diǎn)映在進(jìn)口片中是非常罕見的,發(fā)行商必是對影片質(zhì)量有著極大的信心。向來對恐怖片評分嚴(yán)苛的豆瓣,點(diǎn)映后的評分也高達(dá)7.3分(高過《忌日快樂》的7.1分和《寂靜之地》的6.3分)。

    查閱資料后,發(fā)現(xiàn)《密室逃生》是北美的“票房黑馬”,開局1800萬美元的周末票房,僅次于《海王》(有趣的是,《海王》的導(dǎo)演溫子仁也是《密室逃生》導(dǎo)演的好友)。

    影片的制作團(tuán)隊(duì)看起來也很靠譜:幾位主角出演過《超膽俠》《懲罰者》《非典型少年》等高分美劇,曾經(jīng)監(jiān)制過《越獄》、《我是傳奇》和《速度與激情》系列的金牌制作人尼爾·H·莫瑞茲的加盟,都讓影片看起來有了保障。

    于是我也趁著點(diǎn)映,提前走進(jìn)電影院觀看了《密室逃生》,收獲了意外的驚喜,絕對是2019年的恐怖片黑馬。

    影片的劇情正如其名,圍繞一個密室逃生游戲展開。六個不同膚色、人種、背景的陌生人——事業(yè)有成的金領(lǐng)、天資聰穎的物理系少女、伊拉克戰(zhàn)場歸來的退伍女兵、癡迷密室游戲的印度小哥、退休的煤礦工人和雜貨店的打工仔,同時收到了一個神秘的黑色盒子,在盒子的指引下受邀參加密室逃生游戲。隨著游戲的進(jìn)行,他們逐漸意識到這不僅僅是一場游戲,而是一場“密室殺戮”。想要逃脫,就必須遵循游戲規(guī)則,破解一個又一個密室……

    《密室逃生》像是一部解謎版的《電鋸驚魂》,但畢竟是PG-13的北美分級,比起后者少了些血腥暴力,對于國內(nèi)院線的觀眾而言,其實(shí)要友好很多。

    既然有珠玉在前,想要讓觀眾產(chǎn)生新鮮感,就必須在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上有新意,《密室逃生》在這一點(diǎn)上做得很成功。六座不同的密室——不斷升溫的烤爐房間,極限低溫的冰天雪地,上下顛倒的臺球室,釋放毒氣的神秘病房,天旋地轉(zhuǎn)的迷幻密室,空間擠壓中的書房,各有特色且空間感強(qiáng),美術(shù)設(shè)計(jì)也有出彩之處,營造出非常棒的沉浸體驗(yàn)。

    尤其是臺球室的設(shè)計(jì),不僅整個密室上下顛倒,還循環(huán)播放著Petula Clark的《Downtown》(《迷失》和《美國恐怖故事》也都有用到這首歌),每播完一遍地板(或者說是天花板)就會掉落一塊,算得上全片最驚悚最刺激的段落,看的過程中全程保持高度緊張狀態(tài),替主角們捏一把汗。

    扭曲的黑白格紋密室中,主角在致幻劑作用下打斗,也是片中非常有意思的段落,最大限度地調(diào)動了美術(shù)設(shè)計(jì)的功效,成功營造出了一種失真的迷幻感。

    借用現(xiàn)實(shí)中流行的實(shí)景密室逃生元素,影片對密閉空間的壓迫感和抽絲剝繭的解密快感的運(yùn)用,持續(xù)不斷地在觀影過程中向觀眾傳遞緊張情緒——而對于恐怖/驚悚片而言,氛圍是比邏輯更重要的制勝球。

    劇作上還有一點(diǎn)精妙之處,是為六位主角們設(shè)置了“創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙”的共同經(jīng)歷,他們都是“本不可能活下來”的幸存者,而密室的設(shè)計(jì)分別對應(yīng)了主角們各自經(jīng)歷過的痛苦經(jīng)歷,對創(chuàng)傷記憶的挖掘,以及在求生欲面前的選擇題,也讓影片多了幾分對人性丑陋面的反思。

    雖然《密室逃生》的劇情看起來不乏套路之處,但對于一部類型片而言,不求玩出多少新奇的反類型設(shè)定,不求挖出多么高深的立意,能在有限的格局里奉上有誠意的完成度,懸念營造到位,加一點(diǎn)人性探索,小巧精致,緊湊流暢,就足夠奏效。畢竟《驚聲尖叫》《心慌方》《死神來了》《電鋸驚魂》等一系列經(jīng)典恐怖系列的開篇,也都具備了這些共性。

    環(huán)環(huán)相扣、層層反轉(zhuǎn)的劇情,對觀眾調(diào)動度極高的節(jié)奏感和代入感,出色的票房和片尾的開放性結(jié)局,都讓我預(yù)見到了又一個新經(jīng)典恐怖片系列的誕生。

    相信不出意外,《密室逃生》應(yīng)該會成為國內(nèi)院線1月份的一匹票房黑馬。畢竟在國內(nèi)院線,國產(chǎn)驚悚/恐怖片幾乎快成為了爛片的代名詞,這樣一部沒有鬼怪/血腥的類型片,不僅觀賞性強(qiáng),適合叫上一堆朋友一起看,對于國內(nèi)的導(dǎo)演/編劇們,也有很多學(xué)習(xí)和借鑒的地方。

     5 ) 作為押注者,你更想賭誰能活到最后?

    聊聊影片中那些有點(diǎn)兒經(jīng)不住推敲的細(xì)節(jié)~~

    作為豆瓣分值比較高的院線電影,再加上傳說中的一刀未剪,周五首映當(dāng)天特意趁午休時間提前溜出去買了第一場的票,去看了這部《密室逃生》。

    雖然豆瓣主頁上標(biāo)注的是驚悚片的類型,但看完整部影片后發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒什么血腥暴力的情節(jié)或鏡頭,個人感覺更偏向于反映人性的劇情片,膽小的女孩子也可以放心去看。

    細(xì)節(jié)完整的小成本電影,上映首周票房成績力壓《大黃蜂》

    《密室逃生》這部影片最大的亮點(diǎn)在于場景設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)設(shè)置。

    因?yàn)槭敲苁抑黝},6道密室各具特色、各個關(guān)卡腦洞大開,視覺效果非常具有沉浸感,不管你是不是密室游戲愛好者,這部影片都值得一看(有點(diǎn)兒遺憾的是沒選擇巨幕影廳看這部電影,否則觀影過程中所感受到的視覺效果會更有沖擊力吧~ )

    電影主要講述的是6個身份、膚色、境遇各不相同的陌生人在一處號稱“全球最頂級的密室逃生游戲”中相遇并結(jié)伴冒險(xiǎn)的故事。在游戲邀請函中,幾位體驗(yàn)者獲悉此次逃生游戲的獲勝者將獲得1萬美金的獎勵,卻不知道等待他們的其實(shí)是一場無比殘酷的密室殺戮。

    整部影片,最大的亮點(diǎn)即是6個各具特色的主題密室:不斷加溫的“微波爐”密室、冰天雪地的酷寒密室、上下顛倒的驚險(xiǎn)酒吧密室、即將釋放毒氣的病房密室、迷幻密室和空間不斷壓縮、隨時可把人擠成肉餅的書房密室。

    六大密室關(guān)卡的危險(xiǎn)系數(shù)與參與難度各不相同,共通點(diǎn)是每一關(guān)都能將參與者置于死地。

    雖然視覺效果不俗,這部由好萊塢金牌制片人尼爾·H·莫瑞茲打造的《密室逃生》卻是一部不折不扣的小成本電影——制作成本只有900萬,嚴(yán)重懷疑制片人把請大牌演員的錢都省下來做視覺效果了~

    本片制片人尼爾·H·莫瑞茲曾為《速度與激情》、《極限特工》、《越獄》等多部火爆全球的電影及美劇擔(dān)任制片

    好在,自1月4日在北美上映后,《密室逃生》早已拿下周票房亞軍的成績,第一周票房就突破了1800萬美元,甚至力壓同一天上映的IP巨制《大黃蜂》,截至目前全球票房已經(jīng)突破了3500萬美元。

    收回成本肯定是不成問題了,看影片結(jié)尾,估計(jì)還會出第二部~

    對于大多數(shù)國內(nèi)觀眾來說,對片中的幾位主演或許并不熟悉,但對于經(jīng)常看美劇的同學(xué)來說,對他們卻絕對不算陌生。

    扮演司機(jī)大叔的演員泰勒·萊伯恩曾出演《波士頓法律》、《西部風(fēng)云》等經(jīng)典美劇,女兵的扮演者黛博拉·安沃爾則是《真愛如血》的演員之一——很喜歡此次她在《密室逃生》中的角色,只可惜在電影里半途就下線了;飾演學(xué)霸 Zoey的黑人女孩泰勒·拉塞爾在《迷失太空》中也有不俗的表現(xiàn)。

    黛博拉·安沃爾在美劇《超膽俠》中也擔(dān)任過角色

    看了幾篇影評都說《密室逃生》是《電鋸驚魂》和《心慌方》的升級版。

    因?yàn)槟憙盒—q豫再三還是沒敢看《電鋸驚魂》(真相是只看了看頭兒就不敢往下看了,對一切暴力血腥鏡頭都深度恐懼),但當(dāng)晚回去就看了同是密室題材的《心慌方》,發(fā)現(xiàn)了這兩部共有的密室題材人物設(shè)置套路——都是通過場景考驗(yàn)體現(xiàn)人性,并且在人物角色定位上有明確分工。

    完成于20年前的這部同為密室題材的電影《心慌方》豆瓣評分7.9,同樣值得一看

    同是密室題材,《心慌方》與《密室逃生》在人物設(shè)置中都安排了以下幾種性格特點(diǎn)的成員:

    自私的反派,通過暴力控制其他成員——金領(lǐng)黑人小哥,憑借自私和冷血幾乎活到最后

    無私的保護(hù)者,善良擔(dān)當(dāng),體現(xiàn)人性真善美——美麗女兵,身手矯健,為了眾人而犧牲,女學(xué)霸、超市小哥和司機(jī)大叔也在冒險(xiǎn)中體現(xiàn)了人性中的善良。

    司機(jī)大叔在病房密室聽了金領(lǐng)小哥的忽悠自愿選擇被電擊后也死了(真是死得不明不白)。

    金領(lǐng)小黑哥在間接害死司機(jī)大叔后所表現(xiàn)出的冷血,既讓人覺得不寒而栗,又感到是在情理之中——或許在很多飽受生活蹂躪的成年人心中,都隱藏著一個心照不宣卻諱莫如深的生存法則:為了生存或是重大利益,去犧牲、傷害別人,是可以被(自己)接受和原諒的。

    庸人,沒啥特殊技能,但對劇情或人物起著某種推動作用——印度小哥,感覺他的死純粹就是為了提醒眾人:“這不是場游戲,這是真實(shí)的生死考驗(yàn)”~

    能力者/天才,完成主要破解任務(wù)——女學(xué)霸。

    與《心慌方》相比,同是密室題材,《密室逃生》的場景設(shè)計(jì)與視覺效果更具戲劇性及沉浸性,更容易讓觀眾投入其中、身臨其境。

    雖然影片整體非常具有可看性和視覺沖擊力,但隨著劇情的迅速推進(jìn),個人覺得也存在一些經(jīng)不住推敲的細(xì)節(jié):

    1) 印度小哥:全家都死光了還能每天沉迷于手機(jī)游戲,熱衷于玩密室,看不出任何悲傷,心會不會也太大了~

    2) 超市小哥:從起初的嘴賤、自私、冷酷,到后來的善良、正義,扭轉(zhuǎn)得有點(diǎn)兒快,感覺缺少過渡

    3) 學(xué)霸少女:除了怒砸監(jiān)控,沒發(fā)現(xiàn)她的專業(yè)優(yōu)勢對劇情有啥實(shí)質(zhì)性的推動(拼圖游戲應(yīng)該不算吧?~);一個瘦小的校園女孩在吸入毒氣、口吐白沫后,恢復(fù)醒來竟然能打倒2個來清理現(xiàn)場的健壯成年人,并且能迅速熟練使用手槍,感覺不太符合常理

    4) 魔盒考驗(yàn):既然6人的身份已被選定,入選的前提又是災(zāi)后唯一幸存者,為何開場時還要接受魔盒考驗(yàn)?

    畢竟游戲入場券藏在魔盒里,通過靈敏的觸覺和計(jì)算才能打開盒子、拿到入場方式(嚴(yán)重懷疑魔盒的概念來自“魯班鎖”)。

    憑借礦工大叔和超市小哥的智商和實(shí)力,不太相信他們能通過自身能力打開那個盒子——超市小哥好像是通過蠻力打開的,司機(jī)大叔咋弄開的劇情完全沒介紹~~

    客觀地說,影片類型的特殊性和情節(jié)的迅速推進(jìn),很難令觀眾參與其中、與劇中人物利用線索共同體驗(yàn)密室解密的全過程。在觀看電影的過程中,觀眾更像是影片結(jié)尾處游戲設(shè)置者口中的游戲押注者——冷眼旁觀,賭其中的哪個參與者能活到最后。

    而作為一部成功的商業(yè)片,《密室逃生》中6大令人腦洞大開的主題密室所打造出的環(huán)環(huán)相扣的場景設(shè)置以及沉浸式的視覺效果,足以讓這場全程無尿點(diǎn)的生死賭局值回票價。

    估計(jì)影片上映后不久,類似主題的密室游戲就會陸續(xù)推出,引發(fā)密室愛好者的又一次狂熱追捧。

    在100分鐘的影片時長里,《密室逃生》也確實(shí)做到了讓身為旁觀者的觀眾通過上帝視角體驗(yàn)到了旁觀一場生死賭局的驚險(xiǎn)、刺激與酣暢淋漓,其中,角色在面對善惡、生死時的抉擇或許也同樣會令你產(chǎn)生思考……

    所以,如果你是押注者,你更想賭誰能活到最后呢?

     6 ) 亂七八糟的小劇透小吐槽

    中午玩好低配版密室逃脫再誤打誤撞看的這個電影,一句話評的話……全程高能無尿點(diǎn),劇情可猜套路深。

    開場高能我真的是緩了很久才緩過來的,一般來講不會把高能片段扔在開頭,更不會扔這么長時間的高能,但是這個電影就這么做了。服氣。

    看過很多類似的短篇生存游戲的人一般不會對引子陌生,個人覺得驚奇的是隊(duì)伍里居然沒有東亞面孔。全員露面之后嘀咕這個問題嘀咕了很久……這種生存科幻反烏托邦(誤)電影難道不都會帶一個很強(qiáng)很牛逼但活不久的人氣亞洲面孔嘛……

    隊(duì)伍的角色安排很合理:勇敢脆弱的軍人、沉默善良的高智商少女、充滿幻想的中二少年、話癆懦弱的小老頭、很喪很閑魚的屌絲小市民、理性冷酷的商界精英。順帶懟了下精打細(xì)算的商人和同情了下PTSD患者。

    第一個密室是真的可怕。最可怕。個人最受不了的死法。不過電影再次打破傳統(tǒng)的一關(guān)掛一人的套路值得慶幸——燒傷真的受不了=.=

    后面幾個密室相對來講好很多,私人訂制這個腦洞有點(diǎn)意思,就是全程跟不上高智商zoey的節(jié)奏。

    本來以為的開頭決定結(jié)局再一次被本電影打破。結(jié)尾拋出的第二部讓我有一種不妙的預(yù)感——如果真的要解謎一切只怕要拍三部??

    最后……表白Amanda。雖然我預(yù)測的是她第一個掛??

     7 ) 本該依靠邏輯解密通關(guān)的密室逃脫卻沒有什么邏輯

    密室逃脫是近幾年才興起的游戲,以往也很少見類似題材的電影,本來約了朋友去網(wǎng)吧開黑,結(jié)果朋友有事晚來2小時,看著時間剛好進(jìn)了電影院把這個片子看完了。

    密室逃脫的游戲在廣州有很多,也有幸玩過一兩次,算是稍有了解,在我的認(rèn)識中密室逃脫需要通過邏輯解密通關(guān),考驗(yàn)的是玩家的推理能力,但是在這個片子中還是出現(xiàn)了許多邏輯漏洞,可以說我是吹毛求疵,但是以這個為主打的片子,就應(yīng)該接受觀眾更高的要求吧。

    1.高溫密室,打開出口的開關(guān)需要用一定重量的物體按住開關(guān),本來這關(guān)的官方正解是用水和水杯,但是劇情里水被女士兵喝掉了一杯,重量不足,最后由男主用隨身攜帶的酒補(bǔ)足重量通關(guān)。

    這里出現(xiàn)了邏輯漏洞,說明只要達(dá)到重量就可以通關(guān),而不需要使用官方正解水,那么其實(shí)也可以不用酒,在房間里找到的報(bào)紙、雜志、塑料滅火筒、甚至是游戲宅偷偷帶進(jìn)密室的手機(jī)都可以成為承重的物品,酒完全可以保留到下一關(guān)再用,而且感覺酒這個東西在第二關(guān)極其有用。

    2.冰雪密室,打開出口的門需要融化冰塊取出鑰匙,這里我覺得沒有出現(xiàn)官方正解,因?yàn)槿绻灰揽咳说捏w溫融化冰塊,那么如果第一關(guān)通關(guān)的人太少在,第二關(guān)無法輪流捂就一定失敗,感覺應(yīng)該是大家都漏掉了某個線索,所以才采取了最笨的用體溫融化。

    還有三個問題,在第一關(guān)男主用隨身攜帶的酒通關(guān),說明使用外來物品是規(guī)則允許的,但是在第二關(guān)中,男主將打火機(jī)扔給游戲宅的時候,游戲宅卻精準(zhǔn)的落入水中,這到底是因?yàn)橛螒蛴^察者認(rèn)為他違規(guī)讓他出局,還是純粹運(yùn)氣使然?

    第二個問題,就是第一關(guān)被用掉的酒,如果保留到了第二關(guān)中,既可以用作打火機(jī)的助燃劑,快速融化冰塊,也可以直接喝掉提高體溫,如果保留了這個額外道具,第二關(guān)穩(wěn)過吧。

    第三個問題,要解開小木屋的門鎖,必須要用到男主的回憶,讓他回憶出車禍時唱的歌的名字,如果男主在第一關(guān)就死掉了,那么第二關(guān)也就全軍覆沒了。

    3.顛倒密室,需要找到密碼打開保險(xiǎn)箱拿到門把逃脫,這里的官方正解是完成拼圖,從拼圖里找到桌球的顏色對應(yīng)號碼。

    在這一關(guān)里,播放的音樂和音樂中斷的噪聲提示了地板掉落的時間,我想這個這么簡單的問題不需要物理系大學(xué)生的聰明頭腦大家也都能想明白吧,女士兵完全可以不爬桌球桌,直接走地板時間掐好了問題也不大吧。

    4.毒氣密室,這關(guān)需要先找到心電圖測試儀的線索,再以“極限”的心跳完成通關(guān),官方正解是心跳極低的通關(guān)。

    在這一關(guān)里邏輯問題挺多,先說心跳通關(guān)問題,真的是不太了解心電圖測試儀的運(yùn)作原理,卡車司機(jī)被裝上測試儀時心跳本來就很快,然后被電了幾下以后變得更快,然后直接被電死了,在這個過程中心跳從極高到停止都走了一遍了,為什么門沒開?

    原本看電影的時候沒注意到背景交代,評論區(qū)的朋友提醒了一下原來黑人精英有心率慢的病史,所以他可以以極慢的心跳通關(guān),那么問題又來了,他明知自己心跳慢,題目是以極限心跳通關(guān),他為什么不先嘗試讓自己以極慢的心跳通關(guān)?反正這個通關(guān)方法沒有任何危險(xiǎn),電擊卡車司機(jī)是有明顯生命危險(xiǎn)的吧。官方也沒有明確說本游戲只有最后一人能通關(guān),按照黑人精英一貫表現(xiàn)的理性思考來說,在這里害死一名隊(duì)友似乎對他自己百害無一利?

    再說一下物理系大學(xué)生女主的問題,她把所有監(jiān)視器打爛的時候倒數(shù)已經(jīng)到0,毒氣開始釋放,也不知道是用什么方法神速找到氧氣罩吸一口還在地上裝暈。而且按照正常邏輯,她在裝暈的這段時間里必須一直閉氣,直到檢查人員入場,從檢查人員的裝束來看當(dāng)時場內(nèi)依然毒氣彌漫,但是女主卻能在長時間閉氣的情況下站起來,還有力氣一棒子打暈這兩個檢察人員,更搞笑的是這兩個檢察人員全副武裝還備了槍,居然被一下打倒,顯然主角光環(huán)過于強(qiáng)大。

    另外,這關(guān)的官方正解明顯是要控制心跳速度通關(guān),為什么要在這里設(shè)置一個氧氣面罩,除了讓女主活下來仿佛沒有看到什么別的用處,只能歸屬于主角光環(huán)了吧。

    5.迷幻密室,這關(guān)一開始就把出口告訴你了,找到解藥就能逃跑,這關(guān)我也沒有看到正解,黑人精英和男主在扭打過程中,男主莫名其妙就找到了解藥所在,根本就沒有解密的部分,完全沒有邏輯。

    除此之外,黑人精英的人設(shè)與前面密室的表現(xiàn)是矛盾的,在這一關(guān)中男主問他當(dāng)年幸存的經(jīng)歷,并且質(zhì)疑他殺死了自己的大學(xué)同學(xué)搶了羽絨服才活下來,黑人精英的回答是“追究這些問題,對你沒好處”,幾乎等于承認(rèn)了自己殺人的事實(shí),他是一個為了自己生存不擇手段,保護(hù)自己優(yōu)先的人。但是在在第一關(guān)時咨詢室的窗戶被打開時電話響了,黑人精英是第一個接起電話的人,在通風(fēng)管道打開時,黑人精英也是自告奮勇第一個去探路,這些場景又顯得他是有擔(dān)當(dāng),敢冒險(xiǎn)的人。人設(shè)前后其實(shí)挺矛盾的。

    如果不去細(xì)數(shù)邏輯漏洞,整體的驚悚恐怖氛圍塑造的還可以,劇情稍欠推敲,總體來說還算及格,片尾男女主準(zhǔn)備坐飛機(jī)繼續(xù)追尋真相,加上進(jìn)入密室時保安那一句奇怪的“感謝你為國家奉獻(xiàn)”,顯示他知道女士兵的身份,也許這個開頭不起眼的小角色就是最終的幕后boss呢。不論如何,第二部應(yīng)該已經(jīng)在策劃中了吧,希望能吸取教訓(xùn)做的比第一部更好一些。

     8 ) 一些細(xì)節(jié)和伏筆,二刷后你可能會更覺得有趣

    密室電影主打解謎、推理、人性,而找伏筆,看細(xì)節(jié)也是這類電影的樂趣之一,電影中是角色人物的游戲,電影外也是導(dǎo)演和觀眾的游戲。其實(shí)在密室逃生開始前,有一句臺詞已經(jīng)告訴了你能夠活到最后的人,沒想起沒事咱們先往下看。

    六個人和七間密室都有其相關(guān)性:

    人物:佐伊(空難唯一幸存者) 杰森(低溫唯一幸存者)本(車禍唯一幸存者) 阿曼達(dá)(戰(zhàn)爭唯一幸存者) 丹尼(毒氣唯一幸存者) 邁克(礦難唯一幸存者)

    密室:烤箱密室→小木屋密室→極寒密室→臺球廳密室→病房密室→幻覺密室→擠壓密室

    其中在病房密室中展示了六個人的共性。

    1.烤箱密室(與阿曼達(dá)相關(guān))

    在烤箱還未啟動之時導(dǎo)演就告訴了我們這是個烤箱密室,一個是門把手上的英文和經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼說的“it looks like an oven dial(這像是烤箱刻度盤)”。

    烤箱刻度盤

    還有一個地方是桌上的雜志被阿曼達(dá)發(fā)現(xiàn)

    烤肉雜志

    在病房密室我們得知阿曼達(dá)在炸彈爆炸中燒傷,因此對與燃燒有關(guān)的都很敏感,比如阿曼達(dá)來到米諾斯大廈時本在抽煙,阿曼達(dá)看了他一眼,本還回了一句;

    本吸煙被嫌棄

    阿曼達(dá)看到報(bào)紙上五個人活活被燒死,神情緊張;

    五人被燒死

    當(dāng)佐伊錯以為華氏451度是密碼扭動烤箱刻度盤啟動了烤箱后,眾人還覺得有趣并未意識到危險(xiǎn)但阿曼達(dá)開始心慌不已并讓佐伊別碰任何東西了,從經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼口中得知可以要提示后立馬想要逃離,因?yàn)樗謶指邷亍?/p>

    阿曼達(dá)開始心慌

    在進(jìn)入密室之前還有一個關(guān)于阿曼達(dá)的細(xì)節(jié)就是當(dāng)阿曼達(dá)走進(jìn)電梯時保安對她說的那句“thank you for your service(感謝你為國效力)”,這里說明登記處保安知道他們的身份背景。

    感謝為國效力

    其他細(xì)節(jié):阿曼達(dá)覺得在電視上見過佐伊,因佐伊因空難上過新聞

    阿曼達(dá)問佐伊

    杰森想起佐伊上過新聞

    佐伊看到飛機(jī)杯想起空難

    飛機(jī)杯

    杰森看到帆船水晶球想起海難

    帆船水晶球

    2.小木屋密室及幻覺密室(與本相關(guān))

    這個密室的第一把鎖被杰森找到打開,第二把鎖的線索來自墻上的句子“you'll go down in history(你一定會被載入史冊)”,本結(jié)合這句和墻上的字母想起車禍時唱的歌《 Rudolph The Rednosed Reindeer 》最后一句“you'll go down in history(你一定會被載入史冊)”,墻上的字母是死去朋友名字的首字母,密碼就是歌名Rudolph

    你一定會被載入史冊

    魯?shù)婪騌udolph

    幻覺密室為什么與本相關(guān)?因?yàn)楸臼且驗(yàn)榫岂{出的車禍,而酒在第一關(guān)烤箱密室中也發(fā)揮了重要作用:水不夠有了酒丹尼和本才逃生的,導(dǎo)演為了這個伏筆在前面也特意給了酒的鏡頭不知道你們有沒想起

    本的酒

    其實(shí)在本即將出現(xiàn)的鏡頭一句臺詞就告訴了我們本 將會是活到最后的人(佐伊屬于意外地活到了最后),杰森和下屬談話說宮城先生都不知道叫下屬去下載《龍威小子》,下個鏡頭來到本這里但并沒有直接讓本出鏡先是出現(xiàn)一個電視機(jī)里面的老先生在說著臺詞 這播的就是《龍威小子》,而連接本出鏡的最后一句臺詞就是“you beginner luck(你是菜鳥走了狗屎運(yùn))”,

    杰森和下屬對話

    杰森示意下屬下載

    電視在播放《龍威小子》

    狗屎運(yùn)的本要出鏡了

    本沒有佐伊的智慧沒有丹尼的經(jīng)驗(yàn)也沒有杰森和阿曼達(dá)的身體,他能走到最后確實(shí)很符合這句話,本能在幻覺密室找到解藥并且打敗強(qiáng)壯的杰森,擠壓密室也是死里逃生,最后還被佐伊救了你說說這運(yùn)氣還有誰!游戲大師也說了本是有史以來贏面最小的玩家。

    游戲大師如是說

    3.極寒密室(與杰森相關(guān))

    這關(guān)沒有什么就是那件一模一樣的紅外套讓杰森想起了海難,然后本因?yàn)榍耙魂P(guān)想起車禍?zhǔn)艽擞绊?,這關(guān)啥忙都沒幫,還丟個打火機(jī)導(dǎo)致丹尼掉進(jìn)冰窟窿死了,這里給了打火機(jī)一個鏡頭這個打火機(jī)和最后游戲大師出現(xiàn)給本抽煙的打火機(jī)對應(yīng)上但我沒明白什么意思,有豆友因此說丹尼就是游戲大師,他掉下冰窟沒有死所以這個打火機(jī)又出現(xiàn)了我不認(rèn)同這個說法導(dǎo)演已經(jīng)給了丹尼在水下死去的鏡頭了,除非說工作人員來打掃尸體時把打火機(jī)給了游戲大師,因?yàn)榇_實(shí)會來打掃尸體。經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼表示死的很冤,估計(jì)下注給丹尼的大佬們覺得輸?shù)哪涿?,?yīng)該是被幕后操盤了,所以說經(jīng)驗(yàn)有時也沒卵用,特別是有人在背后控制的情況下。

    打火機(jī)第一次

    打火機(jī)第二次

    4.臺球廳密室(與佐伊相關(guān))

    臺球廳密室剛進(jìn)來不久就開始移動,因?yàn)榈谝魂P(guān)在三樓第二第三關(guān)的樓層應(yīng)該不是很高但這一關(guān)是佐伊的地盤需要高空墜落的恐懼感,密室上升并且在一個類似電梯間的上方。

    佐伊不慎掉下

    5.病房密室(與丹尼有關(guān))

    這個密室直接告訴了玩家他們?yōu)槭裁丛谶@,丹尼資料顯示在一氧化碳中毒中幸存,未通過的死亡原因就是毒氣,無疑是為丹尼設(shè)置的不過丹尼并沒有命來到此看到,這里佐伊堅(jiān)持不走而去打壞所有監(jiān)控對上開頭的一個伏筆她老師說的量子芝諾效應(yīng),第一遍看的時候竟然沒看出地上的那個是氧氣面罩,話說既然搞毒氣室還有氧氣面罩這設(shè)計(jì)是讓大家搶嗎?總感覺不是很合理,強(qiáng)行讓女主續(xù)命。

    量子芝諾效應(yīng)

    氧氣面罩

    6.擠壓密室(與邁克有關(guān))

    這關(guān)就是模擬礦難的感覺,邁克和丹尼一樣是個存在感不強(qiáng)的角色肯定是活不到這里了,本憑借自己瞎吉爾推理果然不負(fù)眾望,依靠來時踩的狗屎通過了,也許因?yàn)樗阶詈蠖紱]有放棄,有的人提前放棄了估計(jì)就來不及了。這里同時進(jìn)行表現(xiàn)佐伊如何逃出升天,在工作人員來處理尸體時趁機(jī)干掉,這里也是極不合理,一個女孩拿著吊瓶桿干倒兩個男人。。。然后拿著工作人員的槍去救人去了。

    本通關(guān)

    本通關(guān)后游戲大師出現(xiàn),拿著本的打火機(jī)給本抽煙,準(zhǔn)備殺掉這只賽馬,佐伊前來救駕,這下大佬們有的看了也不管游戲大師了,看戲最要緊,屏幕上的生存者也實(shí)時的加上了游戲大師的頭像,最后游戲大師卒,兩人終于逃離了這個大廈。之后叫警察來,警察簡直拿她當(dāng)空氣,應(yīng)該是這地方不讓查,畢竟看賽馬的大佬們都是些有錢有權(quán)人士,所有和這個有關(guān)的人要么死了要么被買通了,只剩她倆。最后兩人都開始了新的人生,佐伊不再恐懼,本也升職了,你以為兩人可以過上沒羞沒臊的幸福生活了,可是導(dǎo)演不讓還得拍續(xù)集掙錢呢,于是佐伊破解了最開始的黑盒子上的圖形,找到了總部的坐標(biāo),原來死去的四個同伴也以各種意外上了報(bào)紙,這世界多陰暗,接著一個飛機(jī)密室模擬,幕后大BOSS期待著女主的下一關(guān)。

    準(zhǔn)備續(xù)集

    總體來說如果是在電影院看這部電影還是非常不錯的,氣氛做的還是很到位的。當(dāng)然和《心慌方》《電鋸驚魂》等比起來還是略遜一籌

    第一次 豆瓣影評 2019.4.9

     短評

    我就有一個疑問,參賽選手都不噓噓的嗎……雖然臟了點(diǎn),但第一關(guān)第二關(guān)都能救命用啊!

    7分鐘前
    • 木由
    • 推薦

    “密室逃脫”類電影精華,《心慌方》的密室設(shè)計(jì),《9人禁閉室》的“均等機(jī)會”、《電鋸驚魂》的“兩個只能活一個”,《極限空間》的“縮小密室”,還有《暗網(wǎng)》的在線直播等,這類模式千篇一律,但本片這么大薈萃搞起來,觀感很刺激但沒什么驚喜,還不如前輩那樣血腥。話又說回來,這類游戲最初定位就是偏大眾化的,9百萬的成本的目前看來商業(yè)回報(bào)非??捎^,但我還是希望更重口味一些,本片幾位死得不過癮。

    8分鐘前
    • 烏鴉火堂
    • 還行

    美國人民過得也不行啊,為了一萬美元就去參與這種游戲,平時都不看電影的嗎,至少要百萬級吧。

    9分鐘前
    • 鬼腳七
    • 還行

    “運(yùn)氣這東西到底能不能保命”《電鋸驚魂》《死神來了》系列重啟之作,在前面系列疲勞之后,終于有一部可以又追起來的新設(shè)定。觀賞性不錯,適合跟一幫朋友一起看。

    10分鐘前
    • 影志
    • 推薦

    低成本驚悚片的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯,不過導(dǎo)演還是挺聰明的,直接把《死神來了》《電鋸驚魂》和《大逃殺》的諸多元素融進(jìn)風(fēng)靡全球的密室逃生游戲,省時又省力。就算有不可忽視的bug,但該有的緊張氣氛還是有的。強(qiáng)烈建議中國恐怖片學(xué)學(xué)這部,同樣不拍鬼怪,人家怎么就能拍得讓人看得下去?

    12分鐘前
    • 飲歌
    • 還行

    除了顛倒房間以外其他都挺老套的,被豆瓣7點(diǎn)幾的評分騙了。跟電鋸的區(qū)別就是多一點(diǎn)推理、少一點(diǎn)血腥。推理還都是目光掃到哪,立刻就背臺詞蹦出答案那種,非常假。然后每個成員的經(jīng)歷都來一段閃回,硬要跟房間扯上關(guān)系??吹浇Y(jié)尾女主好不容易活下來還拉著另外一個幸存者繼續(xù)去送死,可別再拍第二部了

    17分鐘前
    • 水脈
    • 還行

    盡管沒拍出什么新意,但兩點(diǎn)值得肯定。第一,沒把所謂人性惡當(dāng)成多有深度的戲劇點(diǎn);第二,節(jié)奏真心好。

    22分鐘前
    • 子戈
    • 還行

    適合放在Netflix上

    25分鐘前
    • Cinema is dead
    • 還行

    節(jié)奏和氣氛很棒,差點(diǎn)讓我犯心臟病,導(dǎo)演拍超級英雄電影也沒問題。比《電鋸驚魂》《心慌方》只差一點(diǎn)點(diǎn)。黑人女性的行為是bug。游戲的層層嵌套雖然不稀奇,還是有驚喜的。

    26分鐘前
    • 杜尚·悉達(dá)多
    • 力薦

    先來個直觀觀影感受,有空再剖析:我嚇?biāo)懒耍娴膰標(biāo)懒?,好幾次都差點(diǎn)尖叫了……

    27分鐘前
    • 推薦

    場景很多致敬,但劇情和謎題都挺弱的。第一關(guān)杯子里一定要裝液體嗎?隨便扔點(diǎn)重物進(jìn)去不行嗎?那個用體溫融化冰的操作我真的要笑死了。最后那個特效是黃子韜小精靈嗎?關(guān)鍵獎金才一萬塊!看不起誰呢!

    32分鐘前
    • 顧老肉
    • 還行

    原以為是部爛片,看完之后驚喜頗多,最重要的是,里面沒有故意犯蠢或者討人厭的角色,十分尊重觀眾智商。《電鋸驚魂》后幾部學(xué)著點(diǎn)

    35分鐘前
    • Agent阿神
    • 推薦

    3.5 引入時下隨處可見的“密室逃脫”游戲主題,不見血但節(jié)奏緊湊、驚悚效果好。倒轉(zhuǎn)臺球密室和冰凍密室最佳。喜歡《心慌方》《動物世界》《明星大偵探》的觀眾請進(jìn)場。另講句題外話:一萬美金本就是偽裝,看似不算巨額的獎金,反而會給普通人一種安全、靠譜、好拿的感覺。這是編劇聰明的地方,而非bug。

    36分鐘前
    • 徐若風(fēng)
    • 推薦

    凈版電鋸驚魂的感覺,好在節(jié)奏和時長都不錯。

    38分鐘前
    • 桃桃林林
    • 還行

    相信我,一定會有中國版。

    39分鐘前
    • 把噗
    • 推薦

    密室逃生生存指南:1.要沒收手機(jī)的地方一定不要去,因?yàn)槭謾C(jī)是生命之源,人離開手機(jī)是會死的。2.不要一看到飲水機(jī)就接水喝。3.找到解藥悄悄用,別告訴大家你找到了解藥。4.路邊的打火機(jī)你不要撿。5.別低頭,地板會掉。別哭泣,壞人會笑。6.出門在外請隨身攜帶門把手。7.不明包裹請謹(jǐn)慎簽收,謹(jǐn)防詐騙。8.謙虛一點(diǎn),淹死的都是會游泳的,游戲大師都是死得最快的。

    43分鐘前
    • 朝暮雪
    • 還行

    雖然看的很爽 但仔細(xì)想想劇情本身很弱經(jīng)不起推敲(是這類片的通?。?,然而破解密碼的部分也沒有很燒腦,主要是靠場景推動劇情。除了黑哥哥以外其他人物性格塑造也偏弱。

    46分鐘前
    • Cedar
    • 推薦

    Hmm...想看大學(xué)生運(yùn)動員那一版的,最好全程汗流浹背。

    49分鐘前
    • 嘟嘟熊之父
    • 較差

    【C+】以為會是大爛片,沒想到還挺好看,劇情不算新奇,但勝在完成度不錯,幾人性格鮮明,敘事節(jié)奏緊湊,不同場景的設(shè)定展現(xiàn)也到位(尤其是酒吧電梯那一場景我手心里的汗都出來了),不過雖然包袱裝的不錯,抖的水平卻一般,關(guān)于人性之惡和真相揭曉的部分完全可以拍的更好。不過在如今腦洞b級片普遍粗制濫造的情況下,能做到邏輯通暢,人物不犯蠢,電影就已經(jīng)成功一半。只是想吐槽一句,幕后黑手這么有錢,獎金才一萬美金也太摳門了吧。

    53分鐘前
    • 掉線
    • 推薦

    密室愛好者表示,顛轉(zhuǎn)電梯間那一段真是精彩爆了。兩位女主都很好看。劇情設(shè)定中規(guī)中矩,PG13的尺度也沒多大毛病。挺適合在電影院看的,推薦。

    58分鐘前
    • 標(biāo)本師庫特
    • 力薦

    Copyright ? 2023 All Rights Reserved

    電影

    電視劇

    動漫

    綜藝