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電影作為一種媒介的潛力是無限的,但導演的創(chuàng)作才華卻可能是有限的,平庸無聊的《阿凡達2》再次證明了這一點。
1. 先拋開劇情不談,這部電影在鏡頭語言,場面調(diào)度,乃至于聲音和音樂方面都是全面平庸的,看完整部電影,哪一個鏡頭或者調(diào)度是獨特的讓人印象深刻的?同樣是看Imax,《沙丘》的攝影,調(diào)度與大銀幕的結(jié)合已經(jīng)超越這部太多。唯一值得注意的就是特效,但是在其他元素全面平庸的情況下,如果只是要身歷其境地體會海的美麗,建議可以直接下海游泳和潛水。
2. 阿凡達1可以說的上是一部銳意進取的佳作,一大原因就是形式的內(nèi)容貼合,利用先進的特效技術(shù)來塑造潘多拉星球的獨特生態(tài)——萬物共生,記憶與感受共聯(lián),過去與現(xiàn)在共存。第二部非但沒有更進一步地探索和挖掘這種有趣的生態(tài),反而將其徹底簡化為女兒開掛和最后哀悼的工具。
3. 取代對另一星球生態(tài)的探索和展現(xiàn)是什么?是傳統(tǒng)的地球的土鱉的,以男性視角(爹味)視角為核心的價值觀念。一個因為曾經(jīng)的下屬背叛了我,所以哪怕轉(zhuǎn)世重生我也要殺你全家(你們的核心任務不是開采資源拯救地球嗎?)的男性反派;一個永遠不聽家里人情感訴求,我行我素并且熱愛自我感動的主角老爹;一個害死了哥哥惹出了太多麻煩但小爺就是倔就是龍傲天的牛逼二弟;一個我就要救親生父親(盡管親生父親燒殺擄掠,但是沒殺我呀)的仗義兒子。至于女人在干啥,who care!一個負責扮演失去孩子后的瘋女人(瘋起來連養(yǎng)子都劃一刀的冷酷母親,和外表硬漢內(nèi)在柔情似水不忍心下手的好爸爸),一個海的女兒,一個賣萌的,一個負責擔任直男性啟蒙的工具人。
用最昂貴的特效制造最真實的外星人的外表,并時刻提醒你你在看的還是人類(并且是以直男爹味為核心的人類)的那點子土鱉破事。
所以我說,與其他所有電影形式脫離的特效就是一坨屎,要單純論真實,我還不如去海里游泳,別3d了,直接10d。
4. 再來談談敘事和人物塑造吧?!栋⒎策_1》講了一個簡單樸素但是扣人心弦的故事。殘疾男主的意識轉(zhuǎn)移到敵對異族的身體后,經(jīng)過跌宕起伏的一系列事件,來改變身份認同并且最終成為異族的領袖。敘事有懸念,有驚喜,有沖突,還有對另一世界的探索。其中,重點刻畫的人物:男主,不僅有著復雜的人格,而且有著細膩而且可被共情的轉(zhuǎn)變。次重點刻畫的人物:女主,性格鮮明,展現(xiàn)的人格面很多,而且也有多次的人物轉(zhuǎn)變。次次重點刻畫的,女教授,軍官,女飛行員,人物鮮明邏輯合理,并且都有相對完整的個人劇情線。
5. 再看這作,走馬觀花地塞給你十幾個人,誰是主要人物?誰有復雜的性格?每個人有幾分鐘來刻畫?固執(zhí)己見但是外冷內(nèi)熱的刻板老爹,愛子女愛到發(fā)狂但是在家里無話語權(quán)的刻板老媽,懂事有責任心的大哥,叛逆的二弟,可愛的小妹,有身份糾結(jié)的大妹……人物刻板扁平化跟抖音的“你看這個人叫小藍,他是一個外冷內(nèi)熱的父親……”沒有任何區(qū)別。
6. 再看看情感吧,無力吐槽了。情感幾乎都靠吼,吼得越大聲越聲嘶力竭越瘋癲越有情感。朋友死了,吼;海里的朋友死了,吼;兒子死了,吼。有任何一點基于演技的情感表達嗎?有一點超過刻板印象的復雜的情感反應嗎?無,除了自我感動還是自我感動。
7. 情節(jié)就別說了,硬傷太多,及格線都沒到,甚至連完整都說不上。
8. 總之,電影沒死,大家也不用把對電影的期待和熱愛寄托在某一部電影上。電影的潛力是無限的,技術(shù)的進步也是可見的。但這都不是為一部爛片開脫的理由。
我們?nèi)タ戳嗽鐖?,只有四五個人,真擔心IMAX廳收不回成本。
之前看到網(wǎng)上已經(jīng)質(zhì)疑聲一片,所以我沒有對劇情抱有很大期待,只想好好欣賞電影里開新的海洋地圖。
但是沒想到,《水之道》里的海洋地圖讓我覺得比較普通,可能是因為地球的海洋動物已經(jīng)長得千奇百怪、非常類似外星生物了(再次推薦精彩的《人類與海洋》),所以設計出來的外星生物外形并不占優(yōu)。那些在海里翩翩起舞的透明薄片片不就是水母嗎?彩色薄花邊的不就是海兔嗎?那些隨波浪擺動的超大型植物,不就是波喜蕩海草嗎?海洋戰(zhàn)士騎乘的動物就是大飛魚和咸水鱷的變形。圖鯤相當于長著海龜?shù)凝敯宀⒍嗔艘粚ρ劬Φ乃{鯨。
對于圖鯤,我有一個極大的困惑!在第一部里,地球人發(fā)現(xiàn)潘多拉星一種有用的新礦石,這很好理解,但是發(fā)現(xiàn)一種神藥?——你們知道這有多難嗎?——在一個陌生星球上有一種陌生的海洋動物,人類對這種動物幾乎一無所知,本地土著也不會給他們信息,人類是怎么敢把它的腦髓液拿去喝,又怎么知道它的腦髓液是長生不老藥的?這完全說不通??!如果是原始巫醫(yī)時代還能亂用藥,但是在現(xiàn)代文明中怎么可能?雙盲實驗不要了嗎?
至于鯤的文明、哲學、數(shù)學,我是一點兒影子都沒看到。
再就是打仗太兒戲了,跟《哈利·波特》里面的一樣,準備不足、事發(fā)突然、好人一方胡亂上戰(zhàn)場、靠主角光環(huán)贏??墒牵@是一場發(fā)生在兩個星球、兩個文明之間的生死存亡的大戰(zhàn)??!能這么隨便打么?離《阿凡達1》里設定的時間已經(jīng)過去十幾年,這十幾年,這寶貴的、應該備戰(zhàn)的十幾年,杰克·薩利作為潘多拉星球的實際軍事領導者,都在干嘛了?點科技樹了嗎?有戰(zhàn)略規(guī)劃嗎?搞參謀部和訓練常規(guī)部隊了嗎?聯(lián)絡別的有生力量了嗎?光是炸鐵路、打游擊,這不夠的?。?/p>
雖然《水之道》里面只是一場很小的遭遇戰(zhàn),可要不是那條圖鯤意外來幫忙,納美人再怎么打生打死,也完全沒有贏面??!他們這么弱怎么可能打敗地球人呢?這也太讓觀眾我著急了!
在人類歷史上,以弱勝強也很常見,但有幾個條件:一,強弱之間沒有科技的代差,比如印第安人開始沒有馬和槍,在有馬和槍之后,就很讓白人吃了些虧;二,強者要考慮戰(zhàn)爭是否劃算,是否值得持續(xù)付出,這就是為什么美國要從越南、阿富汗撤軍;三,弱者戰(zhàn)略得當而且頑強,能夠打痛強者?!凇栋⒎策_》里,這科技差距實在太大了。沒看到納美人有任何工業(yè),每次他們拔出刀子我都懷疑是黑曜石的。全球先天互聯(lián)網(wǎng)確實很神奇但是也沒有科學家好好研究。說到第二條,地球快毀滅了,生死存亡之際,地球人是無論付出何種代價都要去占領潘多拉的。第三條,戰(zhàn)略…暫時沒看出他們有什么戰(zhàn)略,基本還是部落戰(zhàn)爭的層次吧…就作為觀眾真的干著急!
還有個問題是電影一直在強調(diào)家人家人,你mei的狹隘美式家庭觀念!這是原始部落,大家都是親戚都是family!杰克以為一家人齊齊整整的意思就是夫妻倆帶四娃?不是的?。∧闶乔蹰L,他們?nèi)悄慵胰税?,你要保護大家??!就是因為他們有這個狹隘的美式家庭觀念,所以你只能看到他們一家人跑到別的部落求庇護,而看不到森林部落和海洋部落之間打配合戰(zhàn)。(至于他們溜走就以為森林部落安全了,這一點我都不想說了…)…
不僅納美人不像是在打兩星大戰(zhàn),地球人更不像。上校已經(jīng)變阿凡達了,還一門心思報仇,看不到職業(yè)士兵的素質(zhì),其他人,尤其那個嚼口香糖的阿凡達大兵,就更別提樣子有多蠢了。聽說阿凡達體很貴的啊!為什么不找?guī)讉€聰明人來呢,地球都快毀滅了怎么還這么糟蹋資源啊
設定這么弱智的對手是對主角的侮辱。
還有一個bug,當然在里面不算嚴重的bug了,就是,海洋部落在基因上已經(jīng)和森林部落分道揚鑣,臂上有蹼,尾似魚類,但是他們居然講一種通用語?基因都分化了,語言還不分化?時間線不對??!好吧好吧,就算因為他們星球心電感應所以語言互通吧。
有很多人批評這片爹味很重,我對S說:“我覺得不該把這看作爹味,因為他們家不僅僅是家庭而且是戰(zhàn)斗組織,下級要服從上級,父親是軍事首領,兄弟倆對父親說話都是yes sir……” S說:“當然很爹味??!這里面爹很多次打斷兒子不讓他說話!片子里主要是男性戰(zhàn)斗,女性主要是祈禱、做飯,雖然奈蒂莉很能打,但都是為了孩子才打。而且這片對兒子好重視啊!他們給海洋部落帶來巨大的災難,但是他們死了一個長子:這就是宗教里面極其隆重的犧牲——犧牲長子,所以他們完全取得海洋部落的諒解。還有最后那句臺詞,‘一個兒子換一個兒子’,你很難想象這句話變成‘一個女兒換一個女兒’?!蔽蚁肓讼耄捅徽f服了。
我們還討論了為什么覺得第一部更好,首先是技術(shù)上的驚艷,其次是地圖的驚艷,再次,S說,更因為第一部里杰克薩利是一個殘疾人,當你代入主角的視角,從一個殘疾人,到可以走、可以跑,再到遇到愛情,再到可以飛,真的是震撼人心的爽感
優(yōu)點也是有的,確實技術(shù)一流,敘事也流暢。幾個十幾歲小孩讓故事有了更多可能性。比起好萊塢其他很多大片包括星球大戰(zhàn)和超級英雄,這部的情節(jié)并沒有很弱。綜合來說,也算是出色了。
不管怎么說,如果拍五部,接下來我也會去電影院看的。技術(shù)我覺得已經(jīng)滿分,期待編劇更給力。
視頻://www.bilibili.com/video/BV1A8411p7xq
本文有劇透。
首先給沒看過第一部的朋友簡單說說第二部和第一部的聯(lián)系。
第一部的反派之一是邁爾斯上校,最后杰克把他殺了。
第二部史蒂夫·朗回歸飾演邁爾斯上校,確切說是邁爾斯上校的克隆體。
蜘蛛是第二部的新角色,他是邁爾斯上校的兒子,嚴格地說他和邁爾斯上校的克隆體沒有關(guān)系。
所以假如他不救邁爾斯上校的克隆體,也沒什么。
第一部有個角色叫格蕾絲,
后來她死了,格蕾絲扮演者西格妮·韋弗在第二部飾演格蕾絲的女兒琪莉,西格妮·韋弗今年已經(jīng)73歲了。
西格妮·韋弗還和卡神合作過《異形2》,大祭司扮演者凱特·溫斯萊特和卡神合作過《泰坦尼克號》。
電影沒有明確說格蕾絲是和誰生的琪莉,但蜘蛛等人猜測是和第一部的諾姆。
我覺得可能性更大的是愛娃。
杰克將格蕾絲連接到靈魂樹后,愛娃讓格蕾絲懷上了琪莉,格蕾絲和愛娃都是琪莉的母親。
如果琪莉是愛娃的女兒,這就解釋了她為什么這么特殊,為什么她和潘多拉星球有著強烈的聯(lián)系,并且可以控制星球上的動物。
她還說她能感受到愛娃,愛娃是她的一部分。
耶穌是圣母瑪利亞的兒子,而愛娃是納美人的神,因此琪莉就相當于耶穌,未來她可能會因為納美人或地球人的罪犧牲自己,然后再次和愛娃合而為一,就像格蕾絲那樣。
《終結(jié)者2》是公認的神作,因為它的視覺效果和劇本都很優(yōu)秀。
《終結(jié)者2》幾乎是一邊倒的好評,而《阿凡達1》是一部很有爭議的電影,因為它一方面視覺效果很超前,但另一方面它的劇本又稍顯普通,因此我個人認為《終結(jié)者2》是好于《阿凡達1》的。
視覺效果足夠優(yōu)秀的情況下,是可以彌補劇本的不足的(前提是劇本不能太爛),因此《阿凡達1》總體而言仍然褒大于貶。
而《阿凡達2》延續(xù)了第一部的優(yōu)點和缺點,視覺效果比第一部更好了,但劇本還是很普通,甚至比第一部還差一點。
這就導致《阿凡達2》沒什么特色了,因為這種特效好、劇情一般的好萊塢大片太多了。
好萊塢從來不缺這種電影,缺的是劇本牛逼、特效一般的電影,以及劇本、特效都很牛逼的電影。
當然,劇本、特效都很牛逼的電影太少了,大多數(shù)情況下特效和劇本都不可兼得。如果劇本和特效不可兼得,我會毫不猶豫地選劇本。
《阿凡達2》的主題是“家庭”,這個題材已經(jīng)非常老套了,如果你能對這個老套的題材有所創(chuàng)新我也會買賬,只可惜《阿凡達2》沒什么創(chuàng)新,仍然走的是家庭產(chǎn)生隔閡,最后又重歸于好的路線,感覺像在看《速激》。
說到《速激》,之前傳聞范·迪塞爾也演了《阿凡達2》,但是《阿凡達2》并沒有他,他演的可能是《阿凡達3》。
杰克和兒子洛阿克這條線很生硬,感覺就像導演強行要杰克誤會兒子,結(jié)局又強行要父子和解。
和第一部一樣,《阿凡達2》的主線劇情也是地球人侵略納美人,影射美國人侵略印第安人,以及其它殖民者侵略原住民。
相對于地球人,納美人相當于是印第安人。
但單獨看納美人,他們又相當于是美國人,因為他們內(nèi)部也存在種族歧視。
土生土長的納美人相當于美國白人,杰克相當于黑人、外地人或LGBT群體,因此杰克和他的孩子受到了歧視。
先說地球人侵略納美人這條線,第一部講的就是地球人侵略納美人,第二部又是講這個,又沒有什么創(chuàng)新,這就讓人產(chǎn)生一種“兩部電影的劇情差不多”的感覺。
都是地球人侵略納美人,其中一個地球人選擇幫助納美人,第一部是杰克,第二部是蜘蛛,他們幫助納美人打敗了地球人。
再來說說納美人這條線,杰克一家受到了部落首領兒子奧農(nóng)的歧視,他辱罵了杰克一家,于是洛阿克打了奧農(nóng)。
結(jié)果洛阿克遭到奧農(nóng)的報復,奧農(nóng)騙他去捕魚,導致他被海洋生物追殺。
當你遇到垃圾人,最好的做法就是不和他一般見識,因為如果你和他對著干,你想不到他會用多么卑鄙的手段來報復你。
很多電影都探討過這個問題,比如《無人區(qū)》和《荒蠻故事》的第三個故事,都是主角遇到了垃圾人,主角去罵垃圾人,這一行為激怒了垃圾人,從而把一件很小的事鬧大了。
從洛阿克打奧農(nóng),一直到奧農(nóng)設局害洛阿克的劇情走向都是很合理的,但后面就不太合理了,奧農(nóng)差點害死洛阿克,然而當部落首領批評奧農(nóng)的時候,洛阿克卻說去礁外捕魚是他自己的主意,而奧農(nóng)勸他別去。
他主動替差點害死自己的人背鍋,然后兩人就化敵為友了,這一轉(zhuǎn)變不太有說服力,過于理想化和童話。
的確,冤冤相報何時了,理性上洛阿克的正確做法就是放下仇恨,但要足夠成熟、足夠穩(wěn)重、足夠豁達的人才能做到去原諒差點害死自己的人,而洛阿克顯然不是這種性格。
洛阿克認識了一頭叫帕亞坎的鯤鯤,
鯤鯤是一種魚,它們的智商比人類高,他們精通哲學、數(shù)學、音樂、籃球,還創(chuàng)作了《雞你太美》等歌曲。
地球人殺害了它們,它們不去找地球人報仇,反而將同為受害者的帕亞坎驅(qū)逐出去了,因為他們認為不是地球人害死了鯤鯤,是帕亞坎害死了鯤鯤。
洛阿克把這件事的真相告訴了提蕾婭,而提蕾婭說:鯤鯤們認為每位成員都應該對同伴的生命負責。
說明鯤鯤知道這件事的真相,但它們的結(jié)論就是這件事是帕亞坎的錯。
它們智商那么高,卻不分對錯,顛倒黑白,還搞“受害者有罪論”,這就很矛盾。
洛阿克想要把真相告訴部落首領,帕亞坎是無辜的,但首領是一個很固執(zhí)的人,他不允許有不同的意見。
并不是洛阿克說出了他的想法,首領不聽,而是他壓根就不允許洛阿克說出他的想法。
當?shù)厍蛉藲⒘艘活^鯤鯤后,納美人的第一反應就是反擊。
杰克說如果他們反擊,就正中地球人下懷,然而這么簡單的道理納美人卻不懂,他們就是要去打地球人,就是要去送死。
我不是說他們應該什么都不做,我是說他們應該智取。
直到首領發(fā)話,他們才按照杰克的方法來,但他們只是在服從首領的命令,并不代表他們想通了。
第一部也是一樣的,杰克勸納美人逃跑,納美人非要和地球人正面對抗,結(jié)果傷亡慘重。
《阿凡達》系列的主角是納美人,反派是地球人,如果你想讓反派顯得強大,你就要讓主角的智商在線。
而《阿凡達》系列不是這樣的,而是通過對納美人降智,從而襯托出地球人的強大。
拍電影的正常思路是主角很聰明,敵人更聰明,主角費了很大工夫才打敗敵人。
而《阿凡達》系列是雖然地球人很蠢,但納美人更蠢,所以相比之下還是地球人更聰明點,所以他們就從“蠢貨”變成了“強大的敵人”。
我知道導演想把納美人拍得樸實,但樸實和愚蠢是兩回事。
導演想把納美人拍得樸實,但結(jié)果是你看完電影后對納美人的印象不是樸實,而是愚蠢。
況且納美人也并不樸實,比如奧農(nóng)還想了個計謀差點害死洛阿克,他們在整同類上那么聰明,為什么不用來對付地球人?
可能有人會說,如果納美人很聰明的話,那他們不就和地球人沒區(qū)別了嗎?
愚蠢不一定代表樸實,反過來說聰明也不一定就陰險狡詐。
如果導演把納美人拍得聰明點,并不一定就會讓他們顯得陰險狡詐。
你是喜歡看《貓鼠游戲》《無間道》這種拼智商的電影呢,還是喜歡看不講究策略的無腦動作片呢?
正因為導演對納美人的設定既樸實又愚蠢,這就導致《阿凡達2》中他們沒法拼智商,只能來硬的,只能抱著冷兵器去和地球人的高科技裝備對抗。
因此如果你把《阿凡達2》的科幻元素去掉,它本質(zhì)上就是一部你打我、我打你的動作片。
雖然納美人的設定就是土著,這就決定了他們不會很聰明,但杰克是地球人,因此導演可以讓杰克率領納美人用智慧打敗地球人,這就可以避免讓本片淪為空有特效、沒有劇情的普通好萊塢大片。
比如三體人的科技也領先地球人無數(shù)年,對三體人來說地球人就像是納美人那樣的土著人,但羅輯還是用智慧想到了拯救地球的方法,用智慧彌補了科技的差距。
《阿凡達1》的第三幕是很宏大的,
而《阿凡達2》的第三幕的場面和格局都太小,到最后甚至變?yōu)榱肆攘葞讉€納美人和一個地球人的阿凡達之間的戰(zhàn)斗,13年過去場面居然還變小了。
我不知道這是導演的本意,還是拍到最后經(jīng)費不夠了。
雖然很難相信是因為經(jīng)費不夠,但第三幕給人的感覺就是這樣的。
“阿凡達”這個單詞的原義是“化身”,具體是指地球人可以遠程控制人造的身體(由人類基因和納美人基因構(gòu)成),這些身體就叫“阿凡達”。
“阿凡達”是《阿凡達1》的重要元素,比如殘疾人可以通過這種方式再次走路,然而《阿凡達2》卻沒怎么探討它了。
一部叫《阿凡達2》的電影,卻和“阿凡達”沒有多大關(guān)系。
《阿凡達2》雖然有193分鐘,但對潘多拉星球世界觀的展現(xiàn)很有限,僅僅講述了一個部落,以及一種生物,并且對梅卡伊納部落、鯤鯤的探討也很淺。
我們只知道梅卡伊納部落擅長游泳,其它的我們一無所知。
電影只說了鯤鯤精通哲學、音樂、數(shù)學,但它們的具體體現(xiàn)是什么?電影沒說。
雖然納美人沒有高數(shù),但他們總要計數(shù)吧。那么他們和地球人一樣也是用十進制嗎?
為什么在地球,世界各地的人不約而同地用十進制?
因為所有(正常的)地球人都是十根手指。
而納美人只有八根手指,所以他們歧視杰克一家。
因此納美人很可能不用十進制,而是用八進制。
鯤鯤也有數(shù)學,它們的構(gòu)造和地球人、納美人更是截然不同,它們又是用幾進制?
核酸(DNA和RNA的總稱)是生命的最基本物質(zhì)之一,但納美人并不用核酸來編碼遺傳信息,因此他們的基因不是由DNA構(gòu)成,并且他們不用RNA來引導蛋白質(zhì)合成。
既然他們的構(gòu)造和人類如此不同,這會導致什么?
既然他們沒有核酸,那他們管“做核酸”為做什么?
再比如大氣層,納美人這波在大氣層。
潘多拉星球的大氣成分和地球截然不同,成分為50%的氮氣、25%的氧氣、18%的二氧化碳、5.5%的氙氣、1%的硫化氫、0.5%的甲烷和氨氣。
潘多拉星球有25%的氧氣,所以可以燃燒。
這里的二氧化碳、硫化氫的濃度均高于人類的承受范圍,氨氣的濃度也差點超標,這就是為什么地球人需要戴氧氣面罩。
即便不考慮其它氣體,光是這里的氧氣濃度也不適合地球人生存,因為氧氣濃度高達25%,高于地球人能接受的19.5%~23.5%,長時間呼吸高濃度的氧氣會致死。
地球大氣只有21%的氧氣,而石炭紀(2億8600萬年前~3億6000萬年前)的氧氣含量為30%,潘多拉星球的氧氣含量(25%)介于地球石炭紀和現(xiàn)代之間,這就解釋了為什么潘多拉星球的動物明顯比地球大得多。
潘多拉星球是一顆氣態(tài)巨行星的衛(wèi)星,因此潘多拉星球很可能在它的恒星系的宜居帶之外,那它為什么會存在生命?
原因之一是地球大氣只有0.03%的二氧化碳,而潘多拉星球高達18%。
潮汐力和高達18%的二氧化碳會產(chǎn)生巨大的溫室效應,導致潘多拉星球變暖,從而具有了孕育生命的條件,并且表面存在大量的熱帶雨林。
二氧化碳含量過高導致地球人無法在潘多拉星球呼吸,但這恰好是潘多拉星球產(chǎn)生生命的原因,對人類來說是毒藥的東西,可能是外星人的生命之源。
我們視游戲、手機為毒藥,說不定某個星球的人必須天天打游戲、玩手機才能生存。
潘多拉星球的大氣成分截然不同,以及納美人可以在比地球濃度更高的二氧化碳、硫化氫、氨氣中呼吸,這會導致什么?
前面說的這些都是《阿凡達2》可以探討的問題,但是導演沒有這么做,浪費了這些設定。
除此之外還有很多角度可以探討潘多拉星球的世界觀。
《阿凡達1》中納美人的習俗、文化,到潘多拉星球的動物、植物、地理都很豐富,相比之下《阿凡達2》就顯得很單調(diào)。
如果你總感覺《阿凡達2》缺點什么,除了前面說的之外,第二個原因可能是納美人和地球人的比重不太協(xié)調(diào)。
總是講納美人也會顯得有些單調(diào),適當?shù)刂v講地球人也不一定是壞事。
比如地球人在潘多拉星球建了一座城市,橋頭市,導演可以通過橋頭市來探討地球人的科技多么先進,貧富差距多么大,從而和納美人形成鮮明的對比。
說不定這正是《阿凡達3》的內(nèi)容之一。
地球人和納美人是兩個極端,《阿凡達2》發(fā)生在2170年,此時地球人科技太發(fā)達了,很可能會導致大部分人都受到剝削,甚至富人和窮人幾乎已經(jīng)不是同一個物種了。
至于納美人,你說科技吧,他們幾乎沒有科技,你說他們平等吧,他們也會搞種族歧視,因此兩個極端都不好。
于是《阿凡達3》結(jié)局地球人在宇宙中發(fā)現(xiàn)了第三顆星球,代號V50,地球人在V50星球上看到了最完美的人類社會。
地球人在V50星球上再次發(fā)現(xiàn)奇珍異寶,準備入侵這顆星球,這時才發(fā)現(xiàn)V50星人比地球人先進好幾個級別。
V50星人團滅了地球人,并且還啟動了艦隊,準備去奴役地球,因為他們發(fā)現(xiàn)地球也恰好有一種他們沒有的東西,這個東西叫做KFC,《阿凡達4》就叫《阿凡達:KFC與V50》。
如果《阿凡達3》要講橋頭市,可以從哪些角度入手呢?
《阿凡達2》中未來的人類可以將自己克隆,比如邁爾斯上校及其戰(zhàn)友都克隆了自己。
克隆不是多么高科技的東西,但他們還可以復制記憶,邁爾斯上校的克隆體擁有本體的全部記憶。
單憑克隆還不足以讓人永生,但再加上復制記憶的技術(shù)就可以了,因為你每活幾十年就可以把自己的記憶復制到新的人造身體上,就像換號一樣。
你還可以像邁爾斯上校那樣提前克隆自己,避免自己出現(xiàn)意外,即便發(fā)生意外也可以“復活”。
可能有人會說,復制記憶后新的身體和原來那個不是同一個人。
但既然他們都有復制記憶的技術(shù)了,早晚也可以復制思想、情感,從而實現(xiàn)永生。
目前人類的貧富差距雖然很大,但還在可接受范圍內(nèi),因為無論一個人再有錢,他一定會死,所以“富不過三代,窮不過三代”。
但如果人類實現(xiàn)了復制記憶,有錢人就可以永生,他的財富就可以無限制地增長,這個世界不再是“富不過三代,窮不過三代”,而會變成“富一百代,窮一百代”。
死亡,是避免貧富差距不斷擴大的終極防護措施。
但是現(xiàn)在這個終極防護措施不存在了,有錢人不會受到死亡的束縛,可以永生,可以在他無限的壽命中不斷擴大他的金錢帝國,成為類似于“神”的存在,而窮人都是他的奴隸。
最終地球會變成《贍養(yǎng)人類》描寫的那樣,一個星球由一個富人和二十億個窮人組成,這一個富人掌握著全世界99%的財富,其余二十億人掌握著全世界1%的財富。
整個星球都是這個富人的,其他人連呼吸和喝河水都要付錢。
因此深入探討“復制記憶”,很容易就可以拍出深度。
《阿凡達2》里有很多鯤鯤獵人,也就是小黑子,他們殺害鯤鯤并且提取“不老精髓”,“不老精髓”可以讓人更長壽,“寸金難買寸光陰”對他們不再適用。
因此《阿凡達3》可以探討當錢可以買到一切,甚至可以買到壽命的時候,這個世界會變成什么樣子。
兩部《阿凡達》都涉及到冬眠技術(shù),冬眠技術(shù)表面上已經(jīng)很老套了,其實細思極恐,以下是《三體》的原話:
如果能夠冬眠,很少有人愿意留在現(xiàn)在。
從社會學角度審視冬眠技術(shù),人們發(fā)現(xiàn)同為生物學上的突破,與冬眠帶來的麻煩相比,克隆人真是微不足道。
后者的問題只是倫理上的,且只有基督教文化會感到頭痛;冬眠的隱患卻是現(xiàn)實的,并影響整個人類世界。
這項技術(shù)一旦產(chǎn)業(yè)化,將有一部分人去未來的天堂,其余的人只能在灰頭土臉的現(xiàn)實中為他們建設天堂。
但最令人擔憂的是未來最大的一個誘惑:永生。
隨著分子生物學的進步,人們相信永生在一到兩個世紀后肯定成為現(xiàn)實,那么那些現(xiàn)在就冬眠的幸運者就踏上了永生的第一個臺階。
這樣,人類歷史上第一次連死神都不公平了,其后果真的難以預料。
因此《阿凡達3》還可以探討冬眠技術(shù)對人類的影響。
地球人是侵略者,納美人是受害者,但總有幾個納美人會嫌棄自己太落后,向往地球人的生活,于是決定出賣同類,向地球人提供情報,換取在橋頭市做最低等的公民的資格。
他們沒有技術(shù),沒有文化,只能在橋頭市做廉價勞動力,或以出賣身體為生,還會遭到地球人的歧視,他們卻自欺欺人:橋頭市的空氣是自由的、香甜的。
于是橋頭市出現(xiàn)了三個階級,有錢的地球人,貧窮的地球人,以及納美人。有錢人奴役窮人,窮人又奴役納美人,他們都有美好的未來。
《阿凡達》中的飛船叫“創(chuàng)業(yè)星號”,它需要5個半月的時間加速到0.7倍光速,以0.7倍光速行駛5.83年,然后用發(fā)動機和光帆減速5個半月,抵達距地球4.37光年的潘多拉星球,總共耗時6.75年。
由于飛船的速度高達0.7倍光速,導致產(chǎn)生了時間膨脹效應。
根據(jù)時間膨脹的公式可以算出外界過了6.75年,但對飛船上的人來說只過了5年多。
潘多拉星球(相當于月球)是波呂斐摩斯星(相當于地球)的第5顆衛(wèi)星,而波呂斐摩斯星(相當于地球)是半人馬座α星A(相當于太陽)的第4顆行星。
半人馬座α星A是半人馬座α星的三顆恒星的一顆,后者正是《三體》的原型,同時也是《流浪地球》中地球的目的地,成為了半人馬座α星的比鄰星的行星。
所以有個段子是三體人來到太陽系后,發(fā)現(xiàn)地球不見了,地球去了三體星系。
“創(chuàng)業(yè)星號”使用的是反物質(zhì)引擎,即反氫和普通氫結(jié)合,湮滅并釋放大量的能量。
這一過程會產(chǎn)生一股股的尾氣,尾氣是白熾等離子體,比焊接電弧亮一百萬倍,長度超過30公里,《阿凡達2》飛船抵達潘多拉星球的時候我們就看到了這些尾氣。
因此《阿凡達3》還可以探討星際旅行,講講地球人想把KFC引進V50星球,卻導致V50星人為了得到KFC的秘方而入侵地球的故事。
我相信大部分觀眾都是沖著“科幻”去看的《阿凡達2》,都是為了看科技過度發(fā)達時產(chǎn)生的影響,以及潘多拉星球的世界觀,結(jié)果這部電影大部分都是在講家庭,并且在講家庭上也沒什么新意。
《阿凡達1》成本2.37億美元,《阿凡達2》成本更高,在3.5億~4億美元之間,是好萊塢歷史上最貴的電影之一,加上營銷就更多了。
花了這么多錢做特效,卻沒有花多少工夫打磨劇本,也沒有對電影中的科幻設定進行深入探討,這很可惜,也很本末倒置。
卡神過于沉迷技術(shù),一味地追求視覺效果,劇本卻大不如前,最終形式大于內(nèi)容。
形式上是突破,內(nèi)涵卻空洞單薄。
表面上是進步,其實是一種退步。
視覺效果可以讓好片變得更好,但無法將爛片變成好片(不是指《阿凡達2》)。
卡神的巔峰之作不是《阿凡達1》,不是《終結(jié)者2》,而是《泰坦尼克號》,不是因為它有多么華麗的特效,而是因為它的文戲和故事讓人熱淚盈眶。
《終結(jié)者2》之所以是神作,首先是因為它的劇本,其次才是因為視覺效果。
《阿凡達1》就已經(jīng)有點偏科了,《阿凡達2》就更偏科了,過于追求視覺效果,忽略了劇本。
《阿凡達2》仍然是一部中等偏上的電影,但它沒有達到卡神應有的水準。
《阿凡達2》這樣的電影已經(jīng)有太多太多了,但是像《阿凡達1》《終結(jié)者1、2》《泰坦尼克號》這樣的電影,要很多年才會出現(xiàn)一部。
這個世界從不缺好萊塢大片,缺的是卡神這樣的好導演,或者說曾經(jīng)的卡神。
我承認我對卡神有點苛刻了,但有句話叫:對你要求高,是因為你夠好。
作為卡神的粉絲,我當然可以無腦吹《阿凡達2》,但如果我這么做了,就是對卡神以前的作品不公平。
如果把電影比作考試,這就相當于最近幾年我們看到的考卷大多都只有60多分,甚至不到60分。
今天我們總算看到一張70分的,這在這幾年的確是個不錯的成績,但問題是這個考生是個學霸,他平時都是考95分的。
根據(jù)第二部人物故事外加已經(jīng)釋出的全部副標題,盲猜下接下來的故事 第三部《The Seed Bearer》,中文暫譯《帶種者》,這部應該蠻好猜的,2其實敘事挺閉環(huán),唯一挖的天坑是三妹的出身問題,那么結(jié)合英文原名,嚴謹來說就是“神秘未知的播種者”,九成九就是指那個神秘的“生父”。所以第三部的敘事重心肯定會放在三妹上,至于生父究竟是誰,我傾向于TA就是潘多拉星球的化身。但這股力量對地球人來說夠嗆會是正面的,2里拍三妹的多次超自然感應都蠻驚悚。所以我感覺第三部不排除三妹“黑化”,逐漸成為對地鷹派的精神領袖,且擁有難以捉摸的超凡能量(參考坐標:鳳凰女)。 第四部《The Tulkun Rider》,中文原譯《祖古騎士》,但看完2應該明白之前譯錯了,Tulkun指的正是圖鯤。這部有兩個猜測方向,一是這個名字專指薩家老二,畢竟他在2里已經(jīng)和那只圖鯤(忘記叫啥了)建立了情感聯(lián)結(jié),這部說不定就是以老二為側(cè)重點去聊。不過結(jié)合對3的分析,以及前些天爆出的新聞(福克斯高層表示4的劇本特別瘋狂),所以還有第二種猜測,即納美人和圖鯤聯(lián)手對地球人展開報復,而其中三妹此前鋪墊的神秘力量估計功不可沒?;蛘哌€有更黑暗的猜想——納美內(nèi)戰(zhàn),對地態(tài)度內(nèi)部分裂出鷹派鴿派展開交鋒,或許老二和三妹將在這一步公然對壘。(我感覺老二到時候會成為承襲父親態(tài)度的圖鯤騎士,因為這孩子在2里很蠢,劇作邏輯上分析,他必須在剩余兩部劃出巨大的人物弧光)所以這一部八成會很瘋狂,戰(zhàn)爭戲份很多(講真更期待納美內(nèi)戰(zhàn),最好是林族和水族斗法),而且也很虐,這個系列三妹或許是個悲情角色。 第五部不多說了,《追尋伊娃》更像是個總結(jié)語,賬面上沒啥好猜的,不過很可能阿凡達后幾部的敘事重心,會從杰克和娜特麗轉(zhuǎn)向孩子們。老二很可能扛起父親大旗,成為納美人的傳奇領袖,三妹剛才分析挺多了,結(jié)局圓滿的話可以當個祭司,老四年齡還太小,定位不明。那個真·小蜘蛛不好說,很可能會黑化一陣子成為老二對立面,這孩子有反骨。 一家之言,歡迎討論補充,I SEE YOU.
【概覽:主觀熱情與客觀失焦】
后COVID時代迅速崛起的流媒體,幾乎是上世紀50年代電視危機的歷史重演:傳統(tǒng)院線觀眾加速流失和倒向了更便捷和多樣化的居家選擇,中等成本電影票房迅速萎縮,大制片廠趁機以“自救”為名各立山頭。七十年之后,沒有了派拉蒙法案和FCC出面對抗托拉斯,有的是通貨膨脹壓力下相對更低的訂閱費用?;ヂ?lián)網(wǎng)加持的全球化商業(yè)帝國,讓內(nèi)容消費從“神圣化”的固定場景直線拉低到了廁所讀物的水平。
當年將電影和電影院——或者更直接一點,馬丁·斯科塞斯最喜歡講的Cinema——從電視的競爭中挽救出來的是差異化的內(nèi)容與體驗。一方面,頭部的A級鉅獻制作成本水漲船高,低成本剝削電影迎來了黃金期,二者都是重新將觀眾吸引入場的有效手段;另一方面,寬銀幕、立體聲和特效技術(shù)的革新,也促進了電影視聽語言的進化。
理論上講,這也是當下能夠?qū)㈦娪爸匦吕赜霸旱谋亟?jīng)之路。2009年,詹姆斯·卡梅隆和《阿凡達》重新發(fā)明的3D技術(shù)——盡管迅速成為了提升票價的正當理由——至今仍然是難以在客廳復制和替代的獨家體驗。更新?lián)Q代的杜比聲響和IMAX,也極大地增強了線下觀影的附加價值。
然而在過去20年里,顯示技術(shù)出現(xiàn)了高速迭代,無論是4K、HDR還是高幀率,對普通消費者來說都并不新鮮,甚至在近幾年的主流數(shù)碼產(chǎn)品中已經(jīng)是標配。而隨著VR技術(shù)的成熟和迭代,就連3D和超大銀幕的獨特體驗,在可以預見的將來也將不再存在。
電影和電影院已經(jīng)失去了娛樂大眾的技術(shù)優(yōu)勢,更面對著全新的對手:虛幻引擎的恐怖表現(xiàn)讓游戲?qū)崣C達到了前所未有的高度(《黑客帝國Demo》),真正擁有了能與影視作品抗衡的能力;而現(xiàn)代游戲在交互式敘事上的探索,更要比Netflix的點左點右深入得多。
電影的技術(shù)進步是必然和必要的?,F(xiàn)代CG允許了更多題材登陸大銀幕的機會,而彼得·杰克遜、李安和詹姆斯·卡梅隆這樣的探索者,則想找到能夠再一次從根本上改變電影語言的圣杯。最新的候選者,就是直接抹殺“24格的真理”的HFR高幀率。
十年前的《霍比特人》是HFR第一次走入大眾視野。更清晰的畫面和更少的動態(tài)模糊聽上去很美,卻也成為了HFR為時尚早的論據(jù):從表演到妝發(fā)到舞臺設計,反而讓旨在更加真實的HFR顯得出戲。李安從48幀直接沖到120幀,《比利林恩的中場戰(zhàn)事》和《雙子殺手》全方位地針對HFR做出了底層設計,充分展現(xiàn)了他絕對的野心,但最終卻迎來了他職業(yè)生涯中罕見的絕對連續(xù)慘敗。兩部電影都沒能有一個強力的劇本和環(huán)境來支持或合理化HFR的運用,視覺上的創(chuàng)新反而令人格外分心。這在《雙子殺手》中更加明顯,大量的動作戲的確更清楚,也讓人一眼就能看出來哪里不對勁:CG補幀與真實世界物理規(guī)律之間的微妙沖突,幾乎立刻就能被人眼捕獲并識別出來。
詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡達》有著二人不曾擁有的先天優(yōu)勢:時間?!栋⒎策_2》有著長到瘋狂的制作周期,將大量的時間用來開發(fā)和完善配套技術(shù),并提供有針對性的解決方案。與此同時,漫威和MCU讓觀眾更加熟悉和容易接受完全CG渲染的環(huán)境,而整個CG行業(yè)也在這段時間里實現(xiàn)了長足的進步。在此期間,更有從《叢林之書》到《獅子王》這種幾乎完全沒有實拍,甚至人類角色在多數(shù)時候也都是CG重新渲染的特效電影。
《阿凡達2》能夠做到之前的拓荒者都做不到的事情,這源于題材與技術(shù)上的相輔相成,更是只有詹姆斯·卡梅隆蓬勃的熱情才能實現(xiàn)的個人勝利。這也為《阿凡達2》賦予了超越絕對大片的意義所在——《阿凡達2》不在于現(xiàn)在能為觀眾提供什么,而是帶來了未來電影的驚鴻一瞥。
《阿凡達2》的票房潛力是毋庸置疑的——下一個有能力的挑戰(zhàn)者《蟻人3》還有兩個月才公映——但幾乎可以肯定的是,它無法達到前作的高度,無論是票房收入還是行業(yè)影響力?!栋⒎策_》系列的技術(shù)吸引力要遠勝過老套的故事和扁平的角色,續(xù)集尤甚,甚至創(chuàng)作內(nèi)容也是為了技術(shù)而服務,所以它的文化影響一定是有限和單向的——換言之,這就是比漫威還要典型的,馬丁·斯科塞斯口中的主題樂園電影。這也決定了它的觀眾畫像是技術(shù)力驅(qū)動的,而不是類型化元素或者故事本身。
那么,是否會有足夠規(guī)模的第三方電影去跟進技術(shù)創(chuàng)新,是否會有足夠規(guī)模的院線能夠提供升級后的觀影體驗嗎?
后《阿凡達》時期的3D電影,得到了廣為詬病但卻而有效的轉(zhuǎn)制支撐:在不需要更換前期拍攝流程的前提下,可以以相對低廉的價格去博取更高的票房收益。這反過來也提供了院線升級影廳的動力。但HFR顯然并不是能夠通過簡單插幀實現(xiàn)類似效果的技術(shù),且不說無法解決動態(tài)模糊,甚至就在《雙子殺手》和《阿凡達2》里,也依然有著尚未解決的技術(shù)難點,甚至影響了部分CG畫面的渲染質(zhì)量。
從24到48甚至120幀,即使不考慮前期設備上的增量投入,也有著數(shù)倍于今的后期工作量,這樣龐大的資金需求,顯然不是平均成本已經(jīng)過億的A級特效電影能夠負擔得起的。而如果拿掉4K、HFR的光環(huán),在普通3D廳的《阿凡達2》,甚至并不會比MCU有著更好的觀感,票房表現(xiàn)連超越《蜘蛛俠:英雄無歸》都是極小概率事件。
在史無前例的經(jīng)濟下行和大流行病時期的雙重夾擊下,既要票房成功,又要口碑堅挺,還要改變業(yè)界和拯救院線——這對于一部全部投入在4.6億美元的超級巨片來說,實在是難以完成的任務,而全球各地差強人意甚至嚴重低于預期的首周末票房,也早早為其最終表現(xiàn)蒙上了不祥的陰影。
電影院的消亡是必然的。電影產(chǎn)品歸根結(jié)底其實與觀看場景無關(guān)——它的門檻太低了,而上限又太高——在于真正能否刺激觀眾進行兩個小時的內(nèi)容消費。現(xiàn)代社會的演化方向是公共空間的收縮和個人私密空間的擴張,強調(diào)個人感受和情緒表達,這與電影院的集體主義色彩自然相悖。史蒂文·斯皮爾伯格和喬治·盧卡斯以來的好萊塢,已經(jīng)習慣了將大片包裝成產(chǎn)品,已經(jīng)習慣了去指揮和要求觀眾主動配合與投入。但在大數(shù)據(jù)、AI和抖音的時代里,內(nèi)容消費是反向為用戶定制的。上游行業(yè)如何應對這種軟性的、交互需求上的變化,能夠重新提供足夠多和多樣化的選擇,而不是反過來講夢想講藝術(shù)講情懷,或許才真正能夠幫助電影院走出困境。
【制作:與自己斗,其樂無窮】
暫時擱下技術(shù)革新不談——這對于技術(shù)至上的《阿凡達》或之前的《雙子殺手》似乎有些殘忍,但這就是電影,不是科技片或者風光片——《阿凡達》在新穎的視覺元素之下,其實提供了非常傳統(tǒng)而又簡單的故事,甚至就是《與狼共舞》的異星版本。《阿凡達》的故事有著典型紙漿小說風格,以科幻和環(huán)保主義為皮,實際上是修正主義西部片和后越戰(zhàn)政治寓言的雜糅。但決定一個故事能否打動觀眾的決定因素,還有時間,地點,和講述者——《終結(jié)者》和《泰坦尼克號》就是最好的例子。詹姆斯·卡梅隆雖然不是最好的storyteller,但他有能力去為了一個簡單的故事構(gòu)建一整個邏輯自洽的原生宇宙。從行星運作到生態(tài)環(huán)境,從外骨骼機甲到納威語言,這些極大提升沉浸感的要素讓故事有了自然演化的可能。
但遺憾的是,阿凡達的世界在銀幕內(nèi)外都停滯了。過長的創(chuàng)作周期既消耗了觀眾的熱情,也讓詹姆斯·卡梅隆的創(chuàng)作逐漸脫離了正常軌道——《阿凡達2》中最令人興奮的要素并不在于發(fā)生了什么,而是在哪兒發(fā)生的。如果說《阿凡達》中,這兩者的比重還基本能夠持平,《阿凡達2》似乎就有些本末倒置了。
《阿凡達2》為觀眾提供了電影史上無人能敵,極富自然美學和身臨其境的大銀幕體驗。清晰而又通透的視覺效果(在絕大多數(shù)時間里)幾乎看不到CG渲染的痕跡,而3D效果更是比以往任何時候和任何電影都更加逼真。這種對世界建設的專注和高標準,是整個《阿凡達》系列的又一次巨大飛躍,也正是《黑豹2》及其代表的主流特效電影所欠缺的。
然而,《阿凡達2》引以為榮的技術(shù)創(chuàng)新和音畫表現(xiàn),與基本的敘事之間存在著令人尷尬的巨大脫節(jié),甚至還與前作的基礎設定之間有著不少沖突。
13年前的《阿凡達》盡管故事老套,但有著基本的層次、動機和推進。宏觀矛盾有托拉斯“西進”掠奪原始資源,微觀矛盾有種族和角色之間的個人恩怨,二者始終互相推動情節(jié)發(fā)展。但在《阿凡達2》中,宏觀矛盾僅在第三幕出現(xiàn),微觀矛盾甚至在絕大多數(shù)時間里都不存在,這讓整整三個小時都處于一種靜態(tài)和被動的敘事狀態(tài),不僅是觀眾,連主要角色也都只是在單純等待情節(jié)點的到來,嚴重拖垮了影片的節(jié)奏。
這比迪士尼和MCU的近期電影中,拿不出像樣反派的情況還要更加糟糕,因為《阿凡達2》甚至連英雄角色都沒有;杰克·蘇利作為系列第一主角,在《阿凡達2》中幾乎查無此人。
這又回到了《阿凡達2》的第二個問題:吃書。整個阿凡達企劃的誕生,就是因為納維化身之昂貴,不能隨便替代/拋棄。而到了第二部,突然就可以空降一支化身小隊,突然就可以直接下載備份重新讀檔,突然就可以放棄追捕群龍無首的森林部落,突然就可以放棄開礦的生產(chǎn)線去開捕鯨船。
更加匪夷所思的是,整個潘多拉都似乎為了方便杰克·蘇利而直接放棄了納威語。考慮到《阿凡達2》中的人類角色之稀少,這一決定就跟新的女將軍非要穿著外骨骼打沙包一樣自相矛盾和莫名其妙。
在1997年的《超時空接觸》之后,技術(shù)型導演羅伯特·澤米基斯醉心于動作捕捉技術(shù),在十年的時間里推出了一連串造價高昂的真人表演+全CG制作的動畫電影,《極地特快》《怪獸屋》《貝奧武夫》《圣誕頌歌》《火星需要媽媽》,直到制作公司ImageMovers Digital被關(guān)停重組為止。很難說這一持續(xù)十年的熱情是否受到了在2001年的《最終幻想:靈魂深處》的影響,但就結(jié)果而言,這幾部電影都是失敗的。這并不是因為技術(shù)不夠成熟——事實上《貝奧武夫》在面部表情上就已經(jīng)有了很大突破,甚至是比《阿凡達》還要早的3D電影——而是羅伯特·澤米基斯過于急切地想要和觀眾分享他所看到的技術(shù)潛力,卻忽視了電影在敘事和表現(xiàn)力上的短板。
詹姆斯·卡梅隆也犯了同樣的錯誤:對技術(shù)的癡迷在一定程度上模糊了他對電影的定位和判斷力。不少情節(jié)要素是上一部的直接移植,而他寧愿花精力去完善納威人(為什么要有)的乳頭,也不愿意把爛俗的青春戲弄得稍微有新意一點。站在他的完全反面的,則是史蒂文·斯皮爾伯格沉湎于自我回憶的《西區(qū)故事》和《造夢之家》。
觀眾的確不知道自己需要什么。但這不是兩個70歲上下的電影老炮們動輒拍大悶片的丹書鐵卷。馬丁·斯科塞斯也不喜歡特效大片,《愛爾蘭人》也一樣三個半鐘頭,毫不妨礙戲力超群。
在電影世界里,奇觀往往造價最高,也往往最廉價。
詹姆斯·卡梅隆對他自己創(chuàng)造的潘多拉世界的熱情值得尊敬。但這份熱情已經(jīng)燒干了他對提供一個好故事的興趣。杰克·蘇利的形象還沒有立住,就迫不及待地傳宗接代搞《教父》那一套家族史詩。這與皮克斯/迪士尼在過去十年中,卯足了勁把動畫長片往寫實里整一樣,橫紋刀劈扭紋柴,既傷了刀,又壞了柴。
【表現(xiàn):拍大片不能烹小鮮】
盡管特效并非無懈可擊——部分鏡頭有CG渲染問題,人類角色的CG模型一言難盡,因為西格妮·韋弗年齡太大,綺莉的面部表情比其他角色有明顯手工調(diào)整的痕跡——超過4億美元的成本實打?qū)嵉貫椤栋⒎策_2》帶來了無與倫比的視聽體驗。這不僅是技術(shù)上的成就,也是美術(shù)設計甚至科學探索的卓越成果,怎么夸都不為過。
《阿凡達2》無疑是一部好看的電影。但這是一部好電影嗎?
看上去很美,但其實差得很遠。如前所述,當詹姆斯·卡梅隆把太多時間花在微管理上的時候,他就在一定程度上喪失了對全局的把握——這在三個多小時的運行時間里更是格外明顯。分開來看,每個鏡頭都很晶瑩剔透,每個段落都有頭有尾,但合到一起就不那么對味了。整個《阿凡達2》的重心都在輕松舒緩的風光介紹上,而我們通過《異形2》《終結(jié)者》《真實的謊言》甚至《泰坦尼克號》的那個詹姆斯·卡梅隆,似乎對挖掘角色之間的親密關(guān)系失去了興趣——你甚至看不到親子兩代之間有任何有意義的交流互動——連故事情節(jié)都有些后知后覺。
這對于《阿凡達2》來說是非常遺憾的,因為故事空間中完全容納得下對于這些關(guān)系的討論。杰克·蘇利/蜘蛛和夸里奇/蜘蛛的非親父子關(guān)系與雷普莉/紐特,T800/約翰·康納如出一轍,但卻奇怪地沒有任何深度可言,既沒有掙扎也沒有背叛。這顯然不是篇幅問題,而是創(chuàng)作上的敷衍。
究其原因,是因為《阿凡達2》并不是《阿凡達》的合格續(xù)集,而是簡單的重復和線性擴展。生活在潘多拉世界到底意味著什么?會有什么樣我們所不熟悉的挑戰(zhàn)?《阿凡達2》沒能給出新的答案。第一部中,將原住民文化按字面意義視覺化呈現(xiàn)的做法還頗有新意,續(xù)集中引用的波利尼西亞文化卻并沒能與前作拉開距離,只是前作的水下版,將大樹換成大魚罷了,甚至還有文化挪用和找由頭洗白少數(shù)族裔角色的嫌疑。
原則上來說,續(xù)集應該比前作帶來更大的挑戰(zhàn),更大的風險,和更大的危機(如史上最好的續(xù)集電影之一《加勒比海盜2》),如果不是更大,至少也是更新(如最偉大的科幻電影系列之一《回到未來》三部曲)?!栋⒎策_2》反其道而行之,一方面縮小了敘事規(guī)模,一方面又沒能引入新的勢力/挑戰(zhàn),對前作的回收利用達到了令人發(fā)指的程度。
這就好比《最后的絕地武士》完全拿掉義軍部分,只留下賭場線,還希望能有類似的戲劇效果一樣。
詹姆斯·卡梅隆希望以家族關(guān)系來擴展故事規(guī)模的嘗試是失敗的:他沒能為新一代角色提供挑戰(zhàn)和成長弧線,除了次子婁克的反霸凌,其他幾個小孩從始至終都沒有任何心態(tài)上的變化,在整個故事中更是完全被動。
對孩子的關(guān)注,則意味著成人角色的欠發(fā)達。對前作主角,杰克和妮特麗來說,父母和抵抗軍的雙重身份應該會帶來非常有趣的內(nèi)心沖突:如果自己犧牲了,這對孩子意味著什么?而如果孩子犧牲了,這又對自己的抵抗運動意味著什么?
這些問題在理論上是存在于《阿凡達2》的,但幾乎沒有任何跡象表明我們的主角哪怕有一秒在為這些重要問題而思索和焦慮。在為數(shù)不多的鏡頭里,兩人似乎完全接受了自己的難民身份,好像被拋下的森林部落和保護自然對抗人類的目標從來沒有存在過。更可怕的是,妮特麗竟然更加邊緣化了:作為“白人救世主”的引路人,至少你會以為她在故事中還有那么一點點的重要性,而不是一個充滿攻擊性的極端人格。至于公器私用公報私仇的反派,連魔鬼代言人都不屑于做,就好像星際開礦的唯一目的就是跟小藍人玩捉迷藏似的。
一部在視覺上極具想象力的電影,竟然會滿足于這些陳芝麻爛谷子的千年套路,著實令人費解。納威人就是善,人類就是惡,這種黑白分明的二元觀念在前作中都不曾存在過。在這種情況下,《阿凡達2》就是詹姆斯·卡梅隆毫不遮掩的,對人性自我厭惡的具象體現(xiàn),已經(jīng)放棄了思考和辯證,只留下了情緒宣泄。
故事的風險本可以更高,死亡本可以有影響有意義,劇本本可以為反派增加層次,哪怕來一個更壞更惡的呢。但詹姆斯·卡梅隆不在乎。他只在乎怎么把圖畫的更漂亮,怎么讓水母更吹彈可破,怎么讓特效師幾年睡不了安生覺去陪他一個人反復折騰。
所以,《阿凡達2》的美妙之處也就止于視聽體驗,沒有改進原作的任何缺點,而當故事結(jié)束時,也沒有解決任何問題。
【總結(jié):Cinema is dying...Again...】
永遠不要低估詹姆斯·卡梅隆。
但更重要的是,永遠不要高估詹姆斯·卡梅隆。
按照詹姆斯·卡梅隆自己的推算,《阿凡達2》要有20億美元以上的票房才能回本。這一數(shù)字并非不可能,但回報比并不理想也難以復制。相比之下,盡管《復聯(lián)3&4》的成本都在3億以上,但憑借十多年開發(fā)的品牌力量都達到了這一門檻。而《英雄無歸》更是“僅”用2億就換回了超過19億的全球票房——這還不包括不存在的內(nèi)地票倉。
詹姆斯·卡梅隆和他的野心既真誠又自相矛盾。他想以弱者的名義征服世界,用最奢侈的工具來頌揚自然,用最新的技術(shù)講最陳舊的段子。《阿凡達2》看起來非常復雜,但并沒有什么真正令人震撼或特別感人的地方。
就奇觀、節(jié)奏和情感投入而言,詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡達2》依然讓當今好萊塢的所有大片都相形見絀。但這種僅靠燒錢來暴力博取觀眾好感的做法是否值得一試,取決于每個觀眾能否接納,以及多大程度上能夠接納詹姆斯·卡梅隆的“瘋狂”。
水之道到底是什么?
答案在潘多拉的風中飄。
【月度回顧】
電影
《穿靴子的貓2》
劇集
《單身老爸惹麻煩》
【月度預覽】
電影
《生無可戀的奧托》
劇集
《最后生還者》
簡單來說進行了一場大型熒幕祛魅,永久打消我心里那層因為看第一部的時候年紀還比較小所以附上了的nb科幻片濾鏡…剝掉昂貴的外皮什么都不是,隨處可見的科幻動作爛片罷了………………我知道人類對于地外生物的想象只能局限于跟自己類似,但是這甚至不是人類的同一性,只是你們歐美人的同一性啊!看到那么多編劇感到有點崩潰,好幾個人就編了這出來,已經(jīng)懶到這種程度了嗎…
要說一個典中典的劇情橋段也就算了,但倘若你在這部片子的劇情梳理中回頭想想就會發(fā)現(xiàn)每一個橋段、人物弧光、羈絆、沖突點和轉(zhuǎn)折,都已經(jīng)在無數(shù)的電影里出現(xiàn)過無數(shù)遍,比如說:一位gifted但為之困擾的年輕女性,為保護子女一自摸塔塔開的偉大母親、經(jīng)典的男耕女織社會;兄弟互看不順眼之爭、小孩聚在一起必以身犯險、青春疼痛片男一跟男二不打不相識…幾乎有一種諷刺感,至于核心的環(huán)保主義要素一眼neta捕鯨船,再和諧共生類人生物還是得騎點什么東西,經(jīng)典到像公益宣傳片啊!虧我還以為他們會對“自然有自己的意識”這個part做點什么文章……要感動落淚了,連外星人都是標準一家四口兒女雙全、而且會坐下來開家庭會議的嗎?男主和大女兒(對不起,名字記不?。┙徽劦膱鼍昂喼备乙呀?jīng)沒有聯(lián)系的爹跟年幼的我講話的語氣一模一樣,非要說他身為人類帶來了什么惡魔血統(tǒng)的話,想必是大男子主義吧。
還有那個時隱時現(xiàn)的人&阿凡達對抗的強度啊……全片都在拿槍互相突突,真有用的子彈只有一顆,打到大兒子身上了。關(guān)于科技和外星社會的設定甚至不服務于環(huán)保主義這個最大的立意,只是用來劇情殺,再殺,無限殺,腦內(nèi)接口出故障可以是癲癇,捕鯨船能殺鯨也能被鯨輕易地掀了,前言不搭后語,所有對抗是啥結(jié)果都是導演編劇說了算,敷衍且隨意。后半段無聊到我開始腦內(nèi)唱番劇主題曲。
又:真有什么私仇要解決的話,既然你們二位都已經(jīng)做好決斗的覺悟了,為什么不一開始就1v1,卻非要卷進來這么多人呢?哦,原來是這個立意非要留到最后升華主旨啊,那沒事了。已經(jīng)腦補到在那之后二兒子談女朋友結(jié)婚生子活成爸媽的模樣,某天驚覺上校死而復生,阿凡達第三部,堂堂登場!
海洋部落咋個打著打著人沒了。。。
《阿凡達2》:從張家界到馬爾代夫
失望 故事情節(jié)糟糕的一塌糊涂,完全能預測,老套。角色集體沒有智商,只有自我感動。
上一部砍樹,這一部炸魚。
提心吊膽地來看這等了十三年的《阿凡達2》,要是陽了就變成真正的電影發(fā)燒友了。
你也想起了25年前的那條大船嗎
如此老套,卻又如此好看……神奇……
電影品質(zhì)堪稱頂級,但沒有了領先世界的震撼感。能夠在這樣一個漫威大行其道,華納索尼全部擺爛的時刻,看到這么一部用心制作的電影,絕對值得一顆五星,能夠讓我在三個小時里忘掉疫情和工作,那就值回票價了
雖然比不過橫空出世的第一部,但必須承認卡神再一次用精彩的視效和豐富的情感元素告訴年輕一代觀眾和電影人你大爺終究還是你大爺,在密閉的N95和逼真的海洋效果雙重buff下有時真的會讓人不自覺的屏住呼吸。孩子是軟肋,這話是不是不久前才聽過。
girls help girls,boys 坑死 boys
為大銀幕而生的視聽享受,海洋特效殺瘋了??仿〉沫h(huán)保主義無處不在,包括將1的所有角色回收再利用。劇情沒什么特別的,擺明了是給3鋪路,最意外的是觀感超像武俠片,把楊康楊過(上校父子)、郭靖黃蓉(薩利公婆)的設定代入竟然毫不違和...
都準備星際殖民了,能不能把直升機駕駛艙玻璃換成防彈的?。。。。?!尼瑪,一箭一個。。。。。。
我的膀胱里積滿了從劇本中擰出來的水
視效頂級,劇情piece of shit。邏輯bug就不說了,所謂的“關(guān)于家庭”be like:難溝通但具有絕對話語權(quán)的陽剛父親與愛惹麻煩的叛逆男寶矛盾頗多,父親甚至規(guī)定男寶跟他交流只能說yes sir;容易情緒激動但講話沒有人在聽的母親,看起來跟家人不熟,但與另一部落首領妻子初見時立馬暗暗較勁。經(jīng)過種種,男寶與父親得到了成長,生死之際,男寶救出父親,父親說出“I see you”,兩人深情對望,沉浸在父慈子孝的幸福中,同時膽怯的養(yǎng)女化身神女/圣母,救出了被遺忘的母親。大家聚到父親身邊,聽這位家庭的主人說:“家人是我們的軟肋,也是我們的鎧甲。”最近看多了2020s的東西,今天看這部冷不防被老白男熏到了。在一個想象出來的外星社會依然父權(quán)文化深種,角色男女分明,老爹們真是土得嚇人??
迪斯尼可以上線新的游樂項目了。
第一個小時:我們來講講《阿凡達2》的故事;第二個小時:給你們看看我的新技術(shù);第三個小時:我曾經(jīng)拍過一部片叫《泰坦尼克號》…
怎么潘多拉星還有美式霸凌 哈哈哈哈
在不穩(wěn)定環(huán)境里,每少生一個小孩,就少一個人質(zhì)。
格局比第一部小。不如叫《阿凡達·愛鯤》
就不提復刻泰坦尼克號了;巨獸追逐、生存學習……和第一部都搞起了太多復刻??我有和小妹一樣的疑惑,“我怎么又被綁在這了?”