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1987年動(dòng)漫可以做到這樣的程度,先鋒的風(fēng)格不是每個(gè)國(guó)家能夠?qū)嶒?yàn)的。當(dāng)時(shí),泡沫經(jīng)濟(jì)幾乎來(lái)到高潮,人們的生活卻愈發(fā)變形,這種變形早已不斷積累,這在本片中有很強(qiáng)的隱喻。
少女自閉式的游戲,被吸入魔幻般的世界,但其中光景亦如平日的街道,喪尸般的通勤道路,通勤者是扁平的,機(jī)械如多米諾骨牌一碰即連環(huán)倒下,黑色的背影變成漆黑的墻,漆黑的世界中猶如迷宮,在迷宮中小丑引導(dǎo)拉開故事的帷幕。
無(wú)盡循環(huán)壓力下的競(jìng)逐,最終自我毀滅在終點(diǎn)線之后。究竟算贏了?算輸了?
機(jī)械取代了人,抑或暗示人淪為機(jī)械般的程式,最終不再為“人”所控,是惶惑?是警示?
最終小丑閉上大幕,黑影下的煙花,小女孩面對(duì)電視中的自己。觀者究竟于物外還是b其中?
動(dòng)畫不斷閃回與切換,極少的臺(tái)詞,將連貫性肢解、增加了復(fù)雜度,但又加深了作品的壓迫感,這種壓迫感使人更易融入它所構(gòu)成的世界。這個(gè)世界中,鏡頭的角度與節(jié)奏又顯得剛好。
迷宮,是一種尋找出路的游戲。
走在人生的迷宮中,出路是什么呢?
迷宮物語(yǔ)向我們展示了人生迷宮的三種出路(陷阱):感官、賽道 以及 理性。
感官:感官是我們認(rèn)識(shí)世界的主要媒介,但感官不一定可信,往往會(huì)欺騙我們。感官為人帶來(lái)了歡笑,笑被認(rèn)為是好,很多人以追求歡樂(lè)為人生迷宮的出路,但歡笑不一定是好事,一直笑著的可能是個(gè)神經(jīng)病或者小丑。
賽道:人生被建構(gòu)為一條永無(wú)休止的賽道,你必須和他人比較,還得和自己比較,這條無(wú)盡的賽道最后把人逼向瘋狂。
理性:人類有理念(idea),用理念和邏輯構(gòu)建了科學(xué)理性的世界,但是與感性相對(duì)的理性,并不是完全“理性的”,或者說(shuō)理念并不完美,數(shù)學(xué)并不完美,邏輯也并不完美。機(jī)器人只顯示出作為人類創(chuàng)造物的機(jī)械感,同時(shí)也顯示出人類所謂“理性”思維的缺陷。
整個(gè)故事串起來(lái),是一則「科技末世」寓言故事,是上世末日本動(dòng)畫人們鐘愛的題材。
小女孩從傳統(tǒng)的世界而來(lái),一些玩具醒來(lái)了,工業(yè)革命開始了。于是,女孩通過(guò)時(shí)鐘進(jìn)入了迷宮。她看到了:不斷向前、停不下來(lái),死了也不休的賽車手。象征著,人類不斷的進(jìn)步。她又看到了:瘋狂的科技,停不下來(lái)的工程。象征著,齒輪終會(huì)脫離人的掌控,自己不斷向前。然后,夢(mèng)醒了。小女孩加入了惡魔們的大狂歡,向著終結(jié),大游行。
最后的畫面,是作者嘲笑觀眾:“電視機(jī)前的觀眾們,你們看得開心么?傻子們!這女孩就是你自己啊。”
**迷宮物語(yǔ)制作于1987年,是最先開始嘗試用新的表現(xiàn)手法來(lái)呈現(xiàn)動(dòng)漫的更多可能性,也是最先開始用超現(xiàn)實(shí)與動(dòng)漫結(jié)合。這部的問(wèn)世直接影響了主流經(jīng)典動(dòng)畫的風(fēng)格:**
其8年后有了回憶三部曲,10年后有了未麻的部屋,14年后有了大都會(huì),19年后才有了紅辣椒。要說(shuō)試驗(yàn)性和創(chuàng)新性非你迷宮物語(yǔ)莫屬。**
三個(gè)故事各有各獨(dú)到之處,與其說(shuō)是三個(gè)故事我更喜歡稱為一個(gè)故事,在第一個(gè)故事里嵌套了2個(gè)小故事。
**故事1:迷宮物語(yǔ)**
【故事介紹】小女孩帶著自己的貓咪進(jìn)入一個(gè)時(shí)鐘后的迷宮之門,在迷宮里她追隨著白衣小丑的影子觀看著這個(gè)光怪陸離的世界,她和她的貓咪也將成為接下來(lái)要放映的兩個(gè)故事的觀眾。2個(gè)故事的放映結(jié)束后,長(zhǎng)相怪異的一群動(dòng)物開始了狂歡,在片尾處小女孩和我們一樣才意識(shí)到觀眾外面有觀眾,誰(shuí)也不知道自己是不是也在舞臺(tái)上,一場(chǎng)故事一場(chǎng)戲,真真假假,誰(shuí)才是跳梁小丑
??“兔子解讀這個(gè)世界其實(shí)就是小女孩以孩子的視角將她對(duì)真實(shí)世界的感受投影在這個(gè)她幻想出來(lái)的迷宮里。這一集讓我記憶深刻的是音效對(duì)氛圍的塑造以及轉(zhuǎn)境的手法。
【隱喻理解】在孩子眼里成人世界就是一個(gè)馬戲團(tuán),這個(gè)馬戲團(tuán)又如宇宙中的孤島,在這里有被時(shí)間追趕如行尸走肉的紙片人一推就倒,他們化成黑水反噬周邊環(huán)境;最后絢麗的煙花有消亡的美感,像為了享受寧愿燃燒殆。
**故事2:狂奔的男子**
【故事介紹】一個(gè)記者來(lái)研究為什么有這么多人愿意為死亡賽車的比賽喪失生命,其中他最為關(guān)注的是車神煞古希爾,便看了他最后一場(chǎng)比賽。
??“很簡(jiǎn)單的故事卻讓兔子大受震撼,在記者觀察車神并嘗試與他感同身受的畫面處理很精妙!全篇的動(dòng)靜對(duì)比和光影都讓觀眾有附體記者之身的臨場(chǎng)感
【隱喻理解】1)-當(dāng)求勝之心成為價(jià)值排序中的第一位時(shí),在高速運(yùn)行中的環(huán)境下看不到風(fēng)景,看不到自己,也看不到敵人,只能看見被超越的恐懼。
2)-值得探討一個(gè)話題,如果以死亡狀態(tài)跑過(guò)終點(diǎn)的冠軍算獲勝嗎?
**故事3:工事終止命令**
【故事介紹】工程總監(jiān)彬?qū)惚慌赏?44號(hào)工程調(diào)查上一任總監(jiān)消失之迷,同時(shí)還要傳達(dá)讓所有機(jī)器人停工的命令,抵達(dá)后不久彬?qū)憔捅粰C(jī)器人囚禁,工程也因?yàn)闄C(jī)器人違抗命令變得失控,由此作為唯一一個(gè)人類的彬?qū)汩_始了反抗行動(dòng)。然而最后竟上演了一場(chǎng)烏龍。
【隱喻理解】1)-探討的是自由意志,在大環(huán)境下,建筑總監(jiān)一個(gè)人類跟機(jī)器人是一樣的,都是在執(zhí)行命令,這是一層又一層的套娃;
2)-諷刺一個(gè)現(xiàn)象,如果用人工勞作趕工期,累壞了上面的人不心疼,但用機(jī)器人趕工期,累壞了就被上面的人重視了,知道影響成本了;
3)-注意建筑總監(jiān)與機(jī)器人隨情節(jié)發(fā)展從狀態(tài)|態(tài)度|身份地位發(fā)生對(duì)調(diào)變化。
最后再說(shuō)一下對(duì)這個(gè)題目「迷宮物語(yǔ)」的理解:
這個(gè)故事就是借孩童的想象力來(lái)映射她所理解的社會(huì)和人文環(huán)境;
1)-女孩進(jìn)入迷宮就像成年后的我們一直在迷惘的狀態(tài)下尋找內(nèi)心真正的欲望,心境如迷宮;
2)-也像極了中年h后總在試圖尋找生活的出口,生活困境如迷宮;
3)-也像極了步入老年后的我們?cè)趯ふ医K極問(wèn)題:我們是誰(shuí),為什么活著,意義是什么的答案,終極價(jià)值如迷宮;
那個(gè)國(guó)家的動(dòng)漫已經(jīng)做到這樣的地步了!
小時(shí)候閉路電視放這種動(dòng)畫,有點(diǎn)害怕沒看完。曾經(jīng)一度把這片跟《回憶三部曲》搞混。詭譎、瘋狂、天馬行空,實(shí)驗(yàn)色彩頗重。1+2式分段,主體《迷宮物語(yǔ)》非常詭異,帶出兩個(gè)故事, 川尻善昭的《狂奔的男人》概念在后來(lái)他在《黑客帝國(guó)動(dòng)畫版》里的“世界紀(jì)錄”里如出一轍,后者更像是本片的延伸。大友克洋《工事中止命令》最喜歡,自然與智能文明的對(duì)撞,在二者面前,人類都是非常渺小的,最后一幕挑戰(zhàn)機(jī)器大怪獸那一幕令人印象深刻。感覺游戲《美少女萬(wàn)華鏡》的模式應(yīng)該是參考了這片。
一看就是認(rèn)識(shí)。大友克洋最明顯,川尻次之,另外一個(gè)不太熟悉。等看過(guò)銀河鐵道看看。
瘋狂的復(fù)調(diào),賦予妄想以有形。--短評(píng)《迷宮物語(yǔ)》『Tab』
一點(diǎn)也看不懂...
森本晃司叔~
異色
不懂賽車那部分
手法并不新穎。開頭和結(jié)尾比較喜歡。中間就不是感興趣的部分。
馬咪馬咪哄~
晚上看有點(diǎn)害怕
音樂(lè)真好聽....
給人感覺太強(qiáng)烈了
迷宮物語(yǔ)——艾麗絲夢(mèng)游仙境;狂奔的男人——當(dāng)功能消失之后,目的仍要實(shí)現(xiàn);工事中止命令——在杉岡勉覺得機(jī)器人只知道執(zhí)行設(shè)定的任務(wù)之時(shí),他自己也成了一個(gè)只知道執(zhí)行設(shè)定任務(wù)的人,人和機(jī)器人有時(shí)候并沒有區(qū)別~
8/10。板塊狀行走的人群突然停下,熔化成黑膠蔓延著畫面大部分;燦爛飛動(dòng)的焰火和扭曲至炸裂的肉體機(jī)車,在觀眾喝彩聲中分崩離析;狂熱的經(jīng)濟(jì)建設(shè)起得卻是叢林沼澤的廢都,發(fā)瘋的機(jī)器工頭每日送給男主充滿零件污泥的早餐。三個(gè)故事很像黑暗版[幻想曲],劇中劇結(jié)構(gòu)和畫面光怪陸離相當(dāng)燒腦,差點(diǎn)看不下。
cult、詭譎、奇幻、迷離、天馬行空。7.3
很CULT。
我靠,日本動(dòng)畫做成這樣了!
幾個(gè)人的風(fēng)格都非常明顯,不過(guò)還是更喜歡第一段,既有日本傳統(tǒng),又充滿想象力和變化
依舊是大友克洋那段最好玩