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最近,有關歷史書刪除地動儀一事,引發(fā)了許多的熱議,包括我們常說的中國四大發(fā)明,甚至是我們耳熟能詳?shù)氖澜缢拇笪拿鞴艊恼f法,也都隨之出現(xiàn)了許多的爭論與思辨。其實,還有一個我們?nèi)粘O喈斒煜さ臇|東,起源也是有待探討,那便是——足球(Football)。
比較清晰的資料顯示,現(xiàn)代足球起源于11世紀的英國,而有了如今具體的比賽規(guī)則,是最近一百多年的事情。不過,這并不妨礙,我們的歷史書,把足球的源發(fā),提至戰(zhàn)國時期齊國的"蹴鞠"(Cuju)運動,一下子讓足球擁有了兩千多年的淵源,相當厲害。其實,戰(zhàn)臺烽真的不好意思說足球起源于中國,畢竟,我們的足球水平真的相當不咋地。
那么,為什么足球沒有在中國從古流傳至今?為什么英國足球不是由中國傳入?既然沒有傳承關系,還算不算是起源?這個似乎就沒有人管它了。盡管筆者一直認為,英國雛形期的足球,兩隊人馬又抱又踢的,倒有些像橄欖球。對的,橄欖球也起源于英國,被稱為拉格比足球(Rugby),應該算現(xiàn)代足球的一個分支。而我們古代的"蹴鞠",若論球的形態(tài)與運動狀態(tài),似乎更接近于如今的藤球(Sepaktakraw)。
啰嗦這么多,其實想說,歷史,因為年代的久遠,導致文獻、實物的缺失,向來是一件難以錙珠必較的事情,有時候,瘋魔的戲說戲說,也是一種不錯的娛樂。所以,如今一部以足球比賽為題的動畫片《無敵原始人》即將上映,比我們的"蹴鞠"還厲害的是,《無敵原始人》將足球的歷史,一腳踢到了石器時代,要知道,那至少是距今五萬年以前的事情。
不僅年代更久遠,足球的起源也更神奇:初始的足球,竟然是一顆由太空遁入地面的隕石,落在了曼徹斯特曾經(jīng)的地面上,尚在火燙之際,便成了遠古祖先們的玩物。后來,到了石器時代與青銅時代交疊的時期,原本生活無憂無慮的"石器時代"部落原始人,遭到了"青銅時代"部落的攻擊和放逐,于是,一場決定各自生存命運的足球賽應時而生,孰勝孰負,關系重大。
在介紹這場足球賽之前,不得不介紹一下賽事的主辦方——阿德曼公司。是的,這就是那家在世界動畫界鼎鼎大名的頂級黏土動畫公司,一直致力于黏土定格動畫的創(chuàng)作,幾乎每部作品都是精品,無論是《超級無敵掌門狗》、《小雞快跑》、《鼠國流浪記》、《神奇海盜團》、《小羊肖恩》等等電影及電視片系列。極富標志性的角色造型,充滿了異想天開的劇情,不乏各種諷刺與隱喻的故事,再加之幕后龐大又精細的工作量,是阿德曼公司寰宇無敵的法寶。
此次的《無敵原始人》也是如此,且看片中的一個個人物,就相當討喜了,豆粒一樣的眼睛,烤腸一樣的嘴巴,雖然是黏土捏制定格拍攝,卻能賦予各個角色以生機無限,甚至還有肌體的彈性,動作自然流暢,表情相當傳神,在電腦動畫大行其道的今天,阿德曼還能這般的堅持,相當可貴,同時,因為制作的人力物力時間成本超高,所以在阿德曼的動畫中,就沒有什么無用的鏡頭,每一分每一秒都是精心"鍛造",儼然是活動著的藝術精品,看阿德曼的動畫,不僅有歡樂,更是一種特別有品位的享受。
言歸正傳,說說《無敵原始人》的故事吧。在那山的那邊海的那邊有一個大森林,石器時代的一個原始部落,就在那里自由自在的生活著,人數(shù)不多,卻分工錯落有致,男男女女,老老少少,以逮兔子為食。當然,這么一大群人興師動眾的沖著一個小兔子下手,那畫風也是不要太美麗。雖然我們小主人公道哥,一心像帶領族人去獵食肉更多的猛犸象,但大家卻相對有兔子的生活,相當知足。
結果有一天,森林里來了幾頭被金屬武裝的猛犸象,將這群原始人趕出了他們成長繁衍的沃土密森。是的,那是已經(jīng)進化到青銅時代的更先進的族群,為了霸占大森林的自然資源而下的狠手。片中的青銅時代,已經(jīng)相當發(fā)達,有自己的城邦,有森嚴的制度,有王室、軍隊,在他們面前,尚且茹毛飲血的石器原始部落簡直不堪一擊。于是,不甘心的石器時代少年道哥,陰差陽錯中,進入了青銅之城,又鬼使神差的,出現(xiàn)在了他們的足球場,被認出之后,生死一線中,建議兩個時代以一場足球來進行關乎命運與榮譽的決戰(zhàn)。
關于道哥在青銅時代的城中如何歷險,又在回到自己的部落后,如何從零開始,用魔鬼訓練發(fā)速成石器時代的球隊,無需更多劇透,必須是相當扣人心弦,又讓人捧腹。片中比比皆是的來自于時間錯位所引發(fā)的反差笑果,一次又一次突破觀者的思維模式。《無敵原始人》不僅人類角色眾多,石器部落中,還有一只小寵物,也不離眾人左右,白天吠得像犬,夜里嚎的像狼,仔細一看,原來是一只通身粉紅的像佩奇的一只小野豬,不知道是不是未來小豬佩奇的祖先,但至少在《無敵原始人》中,不僅承包了大量的笑料,而且在關鍵時刻,也有著力挽狂瀾的作用。這部影片,在世界杯舉辦的今年公映,夠激烈,很應景。
特別值得一提的是,《無敵原始人》的導演,是六度入圍奧斯卡,四次獲獎的尼克·帕克,而配音陣容同樣強大,"抖森"湯姆·希德勒斯頓、奧斯卡最佳男主角"小雀斑"埃迪·雷德梅恩、"二丫"麥茜·威廉姆斯等等,都在片中,用聲音詮釋了重要角色。同阿德曼公司的既往作品一樣,《無敵原始人》也不僅僅是一部爆笑動畫,也是一部內(nèi)涵動畫,故事里有許多的梗,有待我們在觀影的時候,逐個感悟。就拿那場球賽來說,什么犯規(guī)、黑哨,比比皆是,連慢鏡頭回放,都能作假,也足可見,看似單純的綠茵場,是多么的污濁了。
其實,故事講得是遠古時期,所影射的,更似當下,轟轟烈烈的大工業(yè),對自然生態(tài)的侵襲。這不僅僅是青銅部落和石器部落兩個族群間的戰(zhàn)爭,也是肆意的工業(yè)開發(fā),與頑強的環(huán)境保護間的巨大矛盾。在現(xiàn)代社會,這種矛盾沖突愈發(fā)激烈,而解決的途徑,也并非是可以通過一場足球賽來實現(xiàn),而是需要我們付諸幾代人的努力,來拼命保護人類日漸稀少的生存繁衍之地,和地球日漸匱乏的農(nóng)林礦產(chǎn)資源。雖然,我們早已經(jīng)在歷史的范疇,將石器時代、青銅時代拋到遠遠,但有關生存的戰(zhàn)斗,不僅沒有停息,反倒愈演愈烈。
所以,全家一起去看《無敵原始人》,所收獲的,不僅僅是來自于影片的歡樂,不僅僅是來自于小小主人公道哥的勇敢勵志,也會讓所有人在歡笑之余,反思我們生存空間的現(xiàn)狀與未來。當我們將更多的目光關注于當下之時,究竟足球到底是怎樣起源的事情,也就顯得沒那么重要了。
英國是當代喜劇的重要發(fā)源地:巨蟒劇團,憨豆先生,以及黏土動畫阿德曼。而這些喜劇團體和他們的喜劇作品,在成為經(jīng)典的同時,還有另一個共通屬性。
過時。
富有特色,并不代表可以一成不變。喜劇一定是有時效性的。這種時效性不僅僅是體現(xiàn)在內(nèi)容選材上,還體現(xiàn)在喜劇的技法上。對于喜劇來說,隨著時間的流逝必然會出現(xiàn)上升和下沉:已有觀眾群體的年齡上升,以及入門觀眾群體的年齡降低。這就使得R級喜劇大行其道的今天,傳統(tǒng)的子供向喜劇和動畫的接受范圍逐漸收窄——這從阿德曼的黏土動畫長片的全球票房上也能明顯地反映出來。
阿德曼顯然也意識到了這個問題。因為《超級無敵掌門狗》和《小羊肖恩》中,充分利用肢體語言的默劇風格,潛移默化地變成了《亞瑟·圣誕》《神奇海盜團》,以及《早期人類》這樣,起用大牌配音演員,使用CG輔助畫面渲染,想要新瓶裝舊酒以換取市場認可——但可惜的是,舊酒才是真正阻止阿德曼和黏土動畫討得年輕觀眾歡心的問題關鍵。當《犬之島》和《久保與二弦琴》已經(jīng)憑借成人化的主題打入主流視野,阿德曼的這幫英國人還在像已經(jīng)淡出地平線的法國動畫《阿斯特里克斯歷險記》系列一樣,制作那些調(diào)侃和開涮早年間羅馬入侵的歷史小品。
當然,過時并不意味著無趣,過時僅僅意味著不易被主流容納而已。這部石器時代球場亂斗羅馬帝國的動畫電影,在九十分鐘的時間里充滿了蠢蠢的笑料和有趣的角色設計,很容易讓人想起“三個臭皮匠”和梅爾·布魯克斯這樣的經(jīng)典喜劇主角形象?!对缙谌祟悺繁M管不是阿德曼最好的作品之一,但是一如既往的優(yōu)秀。阿德曼并不需要添加什么令人眼前一亮的全新配方,就足以維持整部電影的正常運轉(zhuǎn):色彩和細節(jié)豐富,視覺效果良好,有足夠的說服力和浸潤感,音樂比重合適和充滿活力——對于一部以家庭為主的黏土動畫電影,這就足夠了。
阿德曼沒有迪士尼的巨額投資,但其保持多年的獨特氣質(zhì)難能可貴。作為一部黏土動畫,《早期人類》具有良好的動畫效果,在使用傳統(tǒng)而又獨特制作方法的同時,讓簡單直接的情節(jié)變得非常生動,這在大量的運動場景中顯得非常重要,動作的流暢程度令人吃驚。而作為一部故事幼稚的動畫電影,《早期人類》也很傳統(tǒng)地,將心思花在了人物關系和價值觀的塑造上。動畫講述了一個史前足球版本的“大衛(wèi)歌利亞”,而在這個過程中,涉及了建立信心,伙伴關系,團隊合作這些典型元素,并得到了充滿趣味的精心包裝。
《早期人類》的故事當然不是最獨特的,但是依然充滿了英國式的幽默細胞,以及對流行文化的解構和抨擊。雖然對孩子們來說熱熱鬧鬧更好看,但對年齡稍大的觀眾來說,會對老梗更為熟悉一些。而在配角的塑造上,阿德曼向來更擅長動物角色,《早期人類》的小豬Hognob也不例外。這一半擬人化的角色是所有正面角色中最具活力的,也能帶來最多的笑點。
但除了這些一以貫之的制作亮點,《早期人類》面向的依然是年輕,或者說低齡觀眾。這就意味著,大量充滿鬧劇性質(zhì)的喜劇內(nèi)容將會占據(jù)主要位置,這對于那些有一定觀影經(jīng)驗的觀眾來說,是很容易令人感到疲倦的。而結尾的處理也有些乏味,與業(yè)界巨頭迪士尼相比,顯得太過粗暴和缺乏提升。如果阿德曼能夠讓喜劇變得更加復雜,在戲劇力度上再精進一些,再增加一些懸念和緊張感的話,那么年齡較大的觀眾們就不會感到那么無聊了。
《早期人類》為日漸同質(zhì)化和寡頭化的動畫長片引入了一絲特殊氣質(zhì),但最終,低齡化的選擇讓電影缺乏深度,主要角色在冒險中沒有得到考驗,自然也沒有在故事的最后得到發(fā)展。盡管人物造型和故事很小巧可愛,但為了抓住小觀眾的注意力,電影的敘事速度非常迅速,大部分角色都難以讓人記住,也沒有什么回旋的余地。
盡管如此,作為大片時代重要的palate cleanser,在迎接《復仇者聯(lián)盟3》之前,《早期人類》可以算是換換口味的上佳素材。
前幾天上映的《無敵原始人》為10月慘淡的動畫電影帶來了一抹亮色。
雖然是兒童向動畫,但影片質(zhì)量可圈可點。其實這部動畫的制作方是在定格動畫界鼎鼎大名的阿曼德公司,這就等于是影片質(zhì)量的保障。
阿曼德公司放出的一支幕后短片,讓我們得以一窺《無敵原始人》的制作過程。
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這部影片由23名模型制作人制作了273個動畫模型,每個模型都需要至少10周時間制作完成。光是可替換的嘴部模型就有3000多個。
這些模型并非只是黏土雕塑,它們內(nèi)部都含有精密的機械骨架。這些精密機械使得人可以輕松操縱模型進行一些細微的動作。可以說,每一個模型都是獨一無二的藝術品。
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始終專注于黏土定格動畫的阿德曼公司在業(yè)界首屈一指。廣受歡迎的《超級無敵掌門狗》系列(1989-2008)就是他們的代表作品,曾兩次獲得奧斯卡最佳動畫短片獎。
而《掌門狗》的創(chuàng)造者和導演,同時也是《無敵原始人》的導演尼克·帕克,就是阿德曼動畫公司的老板。
這個自稱“以黏土動畫為素材的電影人”的英國人,點子奇多,才華橫溢。從小就顯示出繪畫天才,據(jù)說他兩歲時就在新裝修好的廚房墻上,用永久性鋼筆畫滿了小火車。他為了湊錢買一部八毫米攝影機,花了整個夏天在一個雞肉包裝廠做苦工,促成了《小雞快跑》(2000)的靈感。
很受歡迎的《小羊肖恩》系列(2007-2014)也是阿曼德動畫公司的作品。事實上,小羊肖恩最初只是《超級無敵掌門狗》中的一個小角色。在給這條聰明的狗打了十多年下手后,終于有了以自己為主角的電影。
阿德曼動畫公司是如今定格黏土動畫的領頭者。而30年前,是一個叫威爾·文頓(Will Vinton)的美國動畫師開辟了黏土動畫這個類型。他被稱作“黏土動畫之父”。
威爾·文頓大學期間學的是物理、建筑與電影制作,這些學習經(jīng)驗令他積累了強大的塑性和空間造型能力。
他和好友Bob Gardiner在1974年制作出了他們的第一部黏土動畫《星期一閉館》,這個9分鐘的短片獲得了奧斯卡最佳動畫短片獎,也打開了黏土動畫的神奇大門。
可以看出,最初的黏土動畫的模型還是非?!皵M人”的,沒有后來黏土動畫的那種“卡通化”。
1975年,他創(chuàng)造了“黏土動畫”(Claymation)一詞,來定義自己的作品,后來又將它注冊成商標,使黏土動畫有了正式的名字。
1976年,他創(chuàng)辦了“威爾·文頓動畫公司”,開始致力于研究黏土動畫創(chuàng)作的可能性和表現(xiàn)方法,并于1977至1979年間,制作了三部黏土動畫作品,他們都改編于文學名著,分別是:托爾斯泰的《補鞋匠馬丁》、華盛頓·歐文的《李伯大夢》和安托萬·德·圣-??颂K佩里的《小王子》。1983年,威爾·文頓的黏土動畫短片《千面秀》提名奧斯卡最佳動畫短片獎。
接下來,威爾·文頓開始籌備《馬克·吐溫的冒險旅程》,并于兩年后完成,這是世界動畫史上第一部黏土動畫長片,也是黏土動畫史上的杰作。
作品一共使用了24噸黏土,用了13萬個角色參考姿勢,傳奇性的展現(xiàn)了黏土的驚人表現(xiàn)力:復雜嘴型的精準匹配、人物眾多的大場景、物體奇妙的形變、以及將文學視覺化的創(chuàng)意。文頓以黏土賦予事物獨特的質(zhì)感,翻涌的瀑布、流動的云層、燃燒的火焰、水中的倒影……
文頓以他對黏土出神入化的創(chuàng)造力和技術,收攬了無數(shù)殊榮與嘉獎:一個奧斯卡獎,六個艾美獎,一堆克里奧獎,還有數(shù)不清的大大小小獎項。
2005年,威爾·文頓公司被特拉維斯·奈特接管,威爾·文頓公司變成了萊卡公司。萊卡公司是世界上第一家把3D打印運用到定格動畫的公司,它也制作了很多反響不錯的黏土動畫,以黑暗系居多,如《鬼媽媽》(2009)、《通靈男孩諾曼》(2012)、《盒子怪》(2014)、《魔弦傳說》(2016)等。
除了阿德曼公司和萊卡公司這兩大巨頭,鬼才導演蒂姆·波頓的黏土動畫也不容忽視。非常擅長幻想童話題材的波頓以《剪刀手愛德華》、《大魚》等真人電影知名,其實他導演或參與過的黏土動畫電影也很多:《圣誕夜驚魂》(1993)、《僵尸新娘》(2005)、《科學怪狗》(2012)……
波頓走的也是黑暗系風格,和萊卡公司很像。可以說是萊卡公司延續(xù)了波頓的風格,萊卡團隊第一個參與的動畫作品,就是波頓的《僵尸新娘》。
另外,說到黏土定格動畫,就不能不提定格動畫界的一大派系,捷克的定格動畫。捷克動畫大師們走的是超現(xiàn)實主義藝術片路線,其中最著名的是楊·史云梅耶。
史云梅耶的短片動畫非常多,感興趣的同學可以找來看看。這里推薦兩部史云梅耶的代表作:《對話的維度》(1982)和《食物》(1993)
捷克的動畫大師們使用的材料往往不局限于黏土,面包、木頭、陶瓷甚至真人演員都可被用作動畫的材料。史云梅耶的作品并不是專供娛樂的商業(yè)片,雖然他的動畫形式詼諧幽默,但卻蘊含了對政治和人性最沉重的批判。法國的《電影手冊》曾這樣評論他:“對于人生超現(xiàn)實的悲觀詮釋,只有文學巨擘卡夫卡可以和史云梅耶相提并論。”
在所有動畫中,黏土動畫可能是制作難度最大的一種,并不是說它需要多么高超的技術,而是這項工作非??简災托呐c細心。制作周期非常漫長,需要數(shù)年之久。
它的基本工序是,先完成手繪的動畫故事板,然后進入黏土模型的制作。先進行內(nèi)部機械骨架的繪圖,然后制作骨架,再以黏土或橡膠等材料制成外部模型。
為防止雜質(zhì)進入黏土模型,制作人員需要全副武裝,一絲不茍地進行。一點點失誤都會讓整個模型報廢。
模型制作完成后,就擺放在布景中,開始拍攝。每拍攝一個畫面,就稍微挪動一下模型和環(huán)境。場景的燈光、色彩、動作、鏡頭都必須進行非常精密的計算,拍攝時絕不可觸碰場景,所以每個鏡頭在正式拍攝前都要模擬多次。
拍攝完畢后,把所有照片按照順序組接起來,就成了活動的影像。
據(jù)說蒂姆·伯頓拍《僵尸新娘》,足足拍了10年。而《超級無敵掌門狗》光是動畫技術人員就有30多人,盡管如此,一部30分鐘的動畫仍然需要花兩年以上時間來完成。因為一天24小時可能只能完成3秒鐘的鏡頭。以每秒24格來算,一部80分鐘的黏土動畫長片要拍攝115200格畫面,所以說黏土動畫是最需要耐心與細心的一項工作。
每一部黏土動畫的制作都足以拍成一部紀錄片。黏土動畫可謂完美印證了“動畫,即是賦予生命”這句話。
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這個故事制造的原始人和青銅時代的人的對立就是原始人的淳樸和青銅時代的人的邪惡。這個大概就是運用了一個根深蒂固的偏見或者對立——城市的人都邪惡,農(nóng)村的人都淳樸;發(fā)達地區(qū)的人都邪惡,落后地區(qū)的人都善良。雖然有時候是這樣,比如近代的歐洲和其他被殖民國家,但是也不是絕對的。特別是原始人自己也不一定善良,比如動畫片開始的時候,那些原始人的祖先踢球,他們有的同伴掛了,他們也不管。這大概是想要表現(xiàn)最原始人類的無知,不過有時候,我們認為的落后的人的善良,也只是無知而已。因為他們沒見過錢,所以不會做出瘋狂掠奪錢的事情。他們不是沒有惡,而是連善也沒有。他們沒有道德,也沒有作惡和行善的機會。然而動畫片里,很多青銅時代的人也都是很好的人,比如那個女孩和起哄的觀眾們,比如那個裁判,都熱心而有正義感,并不比原始人要差。青銅時代不是錯的,邪惡不是青銅帶來的。惡是人心里的。
故事講述了在史前時期猛犸象游走地球,石器和青銅時期兩個部落,為了生存和發(fā)展而大戰(zhàn)。
主人么道格和助手,帶領全部落的族人,團結一心抵御外敵,在與強敵青銅部落發(fā)生大戰(zhàn),
影片中的人物形象太夸張了,劇情有些幼稚單調(diào),整部劇的連貫度還不錯,制作手法有些欠缺,此片不如以往的其他幾部片子,沒有太多吸引人的喬段。
這部影片還是一部典型的中規(guī)中矩甚至有些流水線產(chǎn)品式的國外動畫片模式。
不過還算是一部各方面都還好的動畫片。
包括一開始的各種節(jié)奏感很強的搞笑橋段,還有情節(jié)曲折起伏上安排的也很順暢。
雖然是類似粘土動畫的人物設計,但看起來畫面也不顯得粗糙廉價。而且最后結尾有幾秒的場景渲染的還相當精細好看。
當然和《瘋狂原始人》那部動畫片一樣,也在歷史的殼里摻雜了很多現(xiàn)代的故事。
影片里小豬作為小狗的替化,綠頭鴨作為翼龍的替化這類的處理,感覺有趣的,不覺得弱智的動畫片還是大人才能看的更懂。
對,這部片子整體沒有弱智感,還是不錯的動畫片。另外從該影片還能粗略地了解足球的陣型,配合打法,黑哨等,這點對于初步了解足球的觀眾也是額外的收獲。
原始人,離我們太近,又似乎太遠!太近是因為我們似乎認為自己是他們的后代,有著些許聯(lián)系,太遠又因為我們無法真實的感受到他們的文化,只能透過遺物緬懷,所以,如何聯(lián)系似乎就是個問題!我們看到了英國是如何刻畫,足球,對,在片中足球是在隕石撞擊地球,恐龍滅絕的節(jié)點產(chǎn)生的,讓人覺得很合理!一個被高溫灼燒過的隕石球體,還有足球比賽,大力神杯,更有那傳信鳥,(我相信更似現(xiàn)在的視頻通話)種種我看到了他們筆下的原始人類化石文明,也看到了英國曾經(jīng)的驕傲,以及落寞!殖民地的解放就是如此!很英國!
Football~“他們發(fā)明了足球這項運動,但是從未贏得過比賽”,聽著感覺有些熟悉。
敲可愛!喜歡這個畫風!全家人都看得很開心
隕石坑烏托邦足球篇
看了四十分鐘的《馬戲之王》受不了溜出來看的這片頓時神清志爽如飲甘泉。球迷的圣經(jīng)。致敬老祖宗加分。
Early Man United! 笑瘋了 原始人少林足球 @Vue West End
一個發(fā)明了足球的古老民族,被強大的領先完成“機械化”革命的外族侵略了,這個外族還有個女王……如果不是故事里古老民族的球隊走向巔峰,我都要懷疑導演是參照天朝歷史設計的劇本。故事的確低幼,但 Lord Nooth真的很可愛啊~
Specially made for British~
Silly, Funny and Simply! 足球還是Civilisation最好的representation!抖森的配音絕對滿分,法式口音萌萌噠。
有很多不錯的梗,比如川普頭,但是劇情太簡單,顯得故事拖沓。
劇情老套無任何驚喜,笑點十個有九幼稚無趣,黏土在宏大場景下失卻特點魅力,男主人物設計丑出天際...
暗諷德赫亞不如豬,舉報了哈哈哈
完全沒聽出來是小雀斑配的音,敬業(yè)的小雀斑在配音的時候肯定裝成了齙牙
具有蹴鞠歷史的國足又有新的訓練方法了
對粘土動畫各種好感,雖然本片有套路,可是對足球界的惡搞,對保護環(huán)境的倡導,還有國語版的配音,一切看起來都是那么舒服。Ps,女人能射門,豬能當守門員,我們?yōu)槭裁床豢梢阅兀?/p>
摩登原始曼聯(lián),編劇在驚天逆轉(zhuǎn)拜仁和德赫亞不如豬之間選了后者……騎著鴨子趕場那里差點兒以為會摔,看在梗和阿德曼手工的份上勉強三星
劇情真的很簡單無聊...小雀斑和抖森的配音我都是看片尾字幕才驚覺?!缎⊙蛐ざ鳌钒嗟椎亩ǜ耩ね羷赢?,主題是足球拯救家園的英式小驕傲。
和導演其他作品相比水平太低
片頭字幕打出“曼徹斯特附近”我就已有預感,最后果不其然,故事以古喻今,正是曼城德比、紅藍對陣的前世今生。但故事過于低幼了,看到開頭猜中結尾,實無驚喜。
青銅時代部落連豬都踢不過,確定不是影射某國球隊嗎。
太 特么 無聊了 全是尿點 一星給小雀斑和抖森??