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1800年前,人類惡念凝聚而成的怪物—八歧大蛇肆虐人間,被以草薙家族為首的武術(shù)家們用三件神器封印。 現(xiàn)代,世界綜合格斗大賽 - THE KING OF FIGHTERS(簡稱KOF)召開,全世界的格斗高手集聚南鎮(zhèn)。草薙家族的傳人-草薙京來到南鎮(zhèn)之后,他敏銳地感覺到了大蛇之力的復(fù)蘇,一切跡象表明KOF大賽背后隱藏著一個(gè)巨大的陰謀。 隨著KOF大賽的召開,所有的隊(duì)伍,抱著各自的目的,漸漸被命運(yùn)之手拉到了一起。而幕后的邪惡勢力已然布下了天羅地網(wǎng),準(zhǔn)備將所有的格斗家一網(wǎng)打盡。正義與邪惡的對決一觸即發(fā)!
以為日本產(chǎn)的!開頭還是日語!一看畫風(fēng)!國產(chǎn)!我就納悶了!國產(chǎn)的為啥用日語!!好不習(xí)慣!習(xí)慣了看國外中國配音!突然來個(gè)國產(chǎn)外語配音??!毀三觀!一星給我的童年!太奇葩了!評論不能少于140字!我該怎么吐槽!看了開頭幾分鐘!看到草雞京的臉!果斷刪除??!這不毀我的童年么!要了親命了??!可以翻拍!任何語種都可以接受!不能接受草雞京的臉!還不知道其他人的臉是啥樣的??!湊夠140字了!
人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。人物基本還原97,這是真正的情懷,比真人版好看多了。
拳皇 格斗之王系列 80后學(xué)生時(shí)代 無人不知的萬世經(jīng)典 就算沒玩過也聽說過 (八神 草稚京 紅丸 特瑞 坂崎良 羅伯特 瑪麗 不知火舞 麻宮雅典娜....每一個(gè)人物都是那么栩栩如生 偶像明星一樣 每一個(gè)單獨(dú)拉出來都能獨(dú)當(dāng)一面)
做為中國國民格斗游戲 誰沒有幻想能看到動(dòng)畫片呢 有太多感動(dòng)此刻無法表達(dá)。我給五星 五星
17年追更沒堅(jiān)持下來,現(xiàn)在才想起來,一天看完了,SNK的音樂響起,標(biāo)志一出,喚起了很多的回憶,整體的制作還是不錯(cuò)的,配音小小的出戲,保留了很多的游戲原聲和經(jīng)典的出招,這一點(diǎn)非常的好,喚起了很多的回憶,本以為這部劇已經(jīng)算制作精良了,直到這兩天跟這部劇一起看的2019年的《十二宮騎士:圣斗士星矢》一對比,制作上還是有差距,而且最大的問題是,面部的塑造太違和了,略丑,總體來說這是中國動(dòng)畫一部還算不錯(cuò)的嘗試,繼續(xù)拍吧,就像《秦時(shí)明月》一樣,會(huì)越來越好的。
已看至第15話,怒改至2星!我不曉得自己為什么還在看,是想給自己花掉的20塊錢討個(gè)說法?還是僅僅為了看看這劇還能讓人失望到什么程度?還是為了看一眾kof老粉發(fā)彈幕和評論吐槽這部???
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期待已久的《拳皇命運(yùn)》終于開播了,懷著激動(dòng)的心情點(diǎn)開播放鍵…
SNK三個(gè)字母出現(xiàn)的瞬間差點(diǎn)哭出來,僅僅一瞬間,與拳皇95、96、97、98、99、2000、2001、KOF MIA2有關(guān)的記憶瞬間席卷而來。
我想起了當(dāng)年看過的漫畫書,絕對領(lǐng)域、蒼焰、神焰這些酷炫名詞;我想起了當(dāng)年打過的游戲,如何調(diào)出隱藏人物,還有背了好久的人物出招表;我想起了當(dāng)年一個(gè)個(gè)熟悉的面孔,草薙老爹、大蛇、瘋八、東仗、陳國漢、鎮(zhèn)元齋、扳機(jī)良、二基堂紅丸、K、庫拉…
收起思緒回歸正題,開頭旁白的聲音配上這個(gè)畫面,讓我想起了經(jīng)常彈出的頁游廣告:僵尸,集天地怨氣穢氣而生,不老不死不滅,被天地人三界,摒棄在眾生六道之外,流離失所……
隨后的OP應(yīng)該是誠意滿滿的,雖然不是國語OP有點(diǎn)意外,但是聯(lián)想到很多國產(chǎn)動(dòng)漫OP制作水準(zhǔn)較差,用日語OP倒是在情理之中。而且配合幾乎全是打斗畫面的場景剪輯確實(shí)夠燃,國產(chǎn)3D動(dòng)漫有這樣的打擊感實(shí)屬難得。OP出場人物切換略快,粗略瀏覽了幾個(gè)人物,總有一絲違和感,但說不上哪里不對。
正片開始慢慢看,有評論科普劇情應(yīng)該是94的劇情,個(gè)人很喜歡KOF大蛇篇,當(dāng)年的劇情已經(jīng)忘光了,正好借著動(dòng)漫重溫一遍,心中喜滋滋。直到…直到…我們的主角出現(xiàn)…
我知道為什么看OP總感覺有點(diǎn)違和了…然后是老爹(我覺得OK)、大門(我覺得可以)、紅丸(我覺得很普通)依次出場,老爹意外挺萌,可以接受這個(gè)人設(shè)。劇情上是講收到了KOF邀請函,然后京、紅丸、大門組隊(duì)上路,碰到坂崎百合(我覺得很尷尬),遇到特瑞(如果特瑞可以,那么百合一定可以,但我覺得這樣有失公正),然后是一段特瑞的童年回憶,回憶中安迪(emmm…)登場,這小伙子長這B樣都能泡到舞,屌絲憑啥不能逆襲女神?吉斯來搶秘籍《唐詩三百首》,然后特瑞和安迪就成了孤兒,特瑞走上餓狼之路,安迪走上把妹之路…
第一集就這么結(jié)束了,在ED剛開始響起后,我就毅然決定了吐槽的方向!
★劇情
從目前登場的人物以及片頭的背景介紹來看,感覺應(yīng)該是以拳皇大蛇篇《KOF 95》~《KOF 97》作為主線劇情,以《餓狼傳說》和《龍虎之拳》作為支線劇情。代表這三條劇情線的人物分別是動(dòng)漫中出現(xiàn)了的八神庵、特瑞、吉斯、坂崎兄妹。
按照國產(chǎn)制作商的一貫?zāi)蛐?,他們是不甘心乖乖地還原劇情的,所以應(yīng)該會(huì)有一定程度的改編。我認(rèn)為適當(dāng)?shù)母木幨怯斜匾模⒁饧骖檮∏榈暮侠硇院屯婕曳鄣那閼?,否則容易出現(xiàn)既無法滿足玩家的情懷,又不能討好新觀眾的情況。
★關(guān)于2D/3D
以目前的表現(xiàn)來看,3D并不比2D強(qiáng)很多。
有幾個(gè)人物的建模確實(shí)很差,不足以還原人物,尤其是主角草薙京爭議很大。此外,人物模型的面部表情有時(shí)候非常不自然,不知道是模型權(quán)重的問題還是骨骼的問題。
但是使用3D的優(yōu)點(diǎn)也很多,具體表現(xiàn)在人物動(dòng)作和大規(guī)模打斗場景上。格斗時(shí)的打擊感在3D狀態(tài)下表現(xiàn)非常好(不禁想起某魂街),給人一種拳拳到肉的感覺,同時(shí)動(dòng)作的銜接非常流暢,讓我一度以為這不是出自國內(nèi)制作團(tuán)隊(duì)之手。而多鏡頭的拍攝手法讓這種打斗場景顯得更加激烈,節(jié)奏也更快。模型貼圖也足夠細(xì)致,人物皮膚的紋路清晰可見。
那么,制作成2D動(dòng)漫效果會(huì)怎樣呢?
事實(shí)上,SNK在發(fā)售《拳皇:極限沖擊》前期,確實(shí)制作過名為KOF : Another Day的4集OVA短篇?jiǎng)赢嫞瑸榧磳l(fā)售的《極限沖擊》造勢,不過貌似收效甚微。但是就這4集的OVA來看,我認(rèn)為如果現(xiàn)在制作拳皇2D版動(dòng)漫并不會(huì)輸給3D版,而且某些方面還有很大優(yōu)勢。
當(dāng)年4集OVA制作方必然沒有大量投資,打斗場景少得可憐,一集除去片頭片尾也就5分鐘時(shí)長。但是,這4集OVA中人物還原很到位,打斗時(shí)的動(dòng)作設(shè)計(jì)也非常精妙,打擊感也絲毫不輸給3D。有興趣的朋友可以搜一下看看,這部短篇?jiǎng)勇胁簧倏扇≈?。如果投資方舍得投資,我相信這部2D拳皇動(dòng)漫可以直追《Fate》和《一拳超人》,而且更便于還原游戲中的招式(游戲本來就是橫版格斗),甚至可以直接把漫畫逐幀拿來用,可以大量節(jié)省作畫成本。而縱觀《一拳超人》、《Fate》、《進(jìn)擊的巨人》這些熱血?jiǎng)勇某晒Γ蕪?fù)制這種成功的經(jīng)驗(yàn)并不難。
3D動(dòng)漫一定比2D動(dòng)漫好嗎?答案顯然是不一定。但是,據(jù)一些從業(yè)者口述,在投資并不多的情況下,制作3D動(dòng)漫比2D要省很多錢,畢竟一次建模終身受用;而2D則要一幀一幀地畫,人工成本太高,一些激烈的打斗場面,更是要畫成百上千幀,實(shí)在燒錢。
3D動(dòng)漫什么情況下比2D動(dòng)漫好?參考“暴雪電影制片廠”最近上映的《守望先鋒》系列CG動(dòng)畫,以及很多好萊塢CG電影,你就明白了。在不考慮資金制約,只追求動(dòng)漫質(zhì)量的前提下,CG動(dòng)漫對于資本的需求簡直是無底洞,只要你肯投資,就會(huì)更加精細(xì)的模型、更復(fù)雜真實(shí)的骨骼、更華麗的渲染、更高質(zhì)量的貼圖…收益與投入呈現(xiàn)出類似邊際效益遞增的趨勢。
而反觀2D動(dòng)漫,超過一個(gè)界限后,幀數(shù)的不斷增加是毫無意義的。如果每秒30幀的動(dòng)畫就已經(jīng)非常非常流暢到讓人肉眼看不出絲毫卡頓,那把這部動(dòng)漫增加到60幀有什么意義呢?等于在做無用功啊。所以2D動(dòng)漫的收益與投資存在一個(gè)邊際效益遞減的趨勢。
3D的模型燒錢,2D的每一幀原畫燒錢,僅此而已。所以如果SNK非常舍得花錢,那么做3D高質(zhì)量CG動(dòng)畫是最好的選擇;如果SNK只是比較舍得花錢,那么做成2D動(dòng)漫也挺好;如果SNK只是想花點(diǎn)小錢,那么做個(gè)普通的3D動(dòng)漫更方便收回成本。
★配音
動(dòng)漫有國語和日語配音可供選擇,日語配音可能更自然一些,國語配音剛開始可能比較出戲,聽習(xí)慣了也就無所謂了。
國語配音比較接地氣(?),例如這一幕,被打哭了叫爸爸。
還有一點(diǎn)需要注意就是:截止目前,有名字的招式都是用日語喊出來的,比如紅丸的雷韌拳、杰夫的旋風(fēng)拳等。所以看國語版時(shí),突然聽到用日語飆必殺名字感覺略突兀。另外,必殺還帶出招表的設(shè)定雖然看起來很厲害,但是真的好傻啊,這還是動(dòng)漫嗎,拜托不要這樣搞了…給個(gè)這樣的特寫,寫上必殺名字就很酷了,附帶的出招表真的很違和…這樣搞就不像動(dòng)漫了。也許能討好一些拳皇鐵粉,但是路人看的話就感覺很中二,雖然我是拳皇鐵粉,但是我更想以欣賞動(dòng)漫的形式來觀看。
★廣告時(shí)間
每集必跳官方廣告,強(qiáng)行安利,防不勝防,我也是服??赡銊?dòng)漫里的人物建模還沒游戲宣傳CG里的人物建模好…就這么放出來不怕被吐槽么…
★人設(shè)
【草薙京】
第一眼看到京的時(shí)候,我是憑借手套上的族徽、穿著、頭帶認(rèn)出來這是草薙京的,也就是說,僅憑這樣一張臉,我并不能認(rèn)出這是誰。
雖說KOF每一代的人物設(shè)定都與上一代都有些許不同,但是差別如此之大我還是不太能接受,這不是我所熟知的某一代的人物設(shè)定。
自《拳皇:極限沖擊2》后,我就不再關(guān)注拳皇系列的新作了,所以我理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼J(rèn)為這是最新的人設(shè),然后我搜到了《KOF 14》,然而這最新的人設(shè)與動(dòng)漫中的京也不像?。。槺阏f一句《KOF 14》的京人設(shè)真差,網(wǎng)上各種差評并非沒有道理)我一時(shí)間也是無比郁悶,有那么多官方圖鑒可供參考的情況下,這個(gè)草薙京怎么設(shè)計(jì)成這樣?然后我就不開心了,在此之前先給大家看點(diǎn)兒干貨吧。
歷代草薙京官方人設(shè)圖:
我們姑且不談拳皇14的京,因?yàn)檫@一代京的人設(shè)已經(jīng)被媒體和老玩家吐槽無數(shù)遍了。所以,從大蛇篇一直到遙遠(yuǎn)彼之地篇這么多草薙京的形象,隨便拿一個(gè)用也不至于像動(dòng)漫里這樣崩啊。既然動(dòng)漫是94的劇情,為什么不用94的人設(shè)呢?或者用好評率最高的97人設(shè)也可以?。?/p>
拳皇系列人物3D化很難嗎?用3D建模很難還原2D形象嗎?我這里提供幾張圖片,大家自己判斷吧。
上面幾張圖中,第一張圖來自PS2游戲《拳皇:極限沖擊2》過場CG,第二張圖來自《KOF 97 OL》宣傳CG.而第一張圖中的草薙京模型僅僅有幾萬個(gè)三角面,甚至算不上高模,渲染和建模技術(shù)也是10年前的技術(shù)。所以說,建個(gè)不崩的模型很難嗎?我們多來幾張《拳皇:極限沖擊2》里草薙京的截圖讓大家鑒賞一下,要知道這可是十年前的建模水平。
最后,再來一張對比圖(如下),哪個(gè)更加符合大蛇篇草薙的形象大家自行判斷吧。
總的來說,動(dòng)漫中的京,長著一副神似《KOF XIV》的新面孔,穿著打扮卻是經(jīng)典的大蛇篇風(fēng)格,集經(jīng)典與創(chuàng)新于一身,給人一種不倫不類的感覺。
還有動(dòng)漫中這違和的表情,就看起來不怎么舒服。
【大門五郎】
講道理大門的建模還可以,一副濃眉大眼不會(huì)叛變革命的老實(shí)模樣,不過身材再高大威猛一些會(huì)比較好,比如下圖拳皇14里這樣。
不過相比于其他角色,大門的表情真的很難崩掉,如果這種角色如果表情還能崩,我也無話可說了。
【二階堂紅丸】
平時(shí)在游戲中不怎么用,沒有什么感想。頭發(fā)的細(xì)節(jié)也不能要求太多,建兩套模型增加成本不說,感覺也沒太大必要。只是感覺紅丸表情有些不自然,這面部采集的表情還不如直接做呢。
【草薙柴舟】
老爹的人設(shè)嘛,個(gè)人感覺還可以吧。反正已經(jīng)不記得漫畫書中的形象了,只要制作方不亂來,怎樣我都能接受。
【不知火舞】
事實(shí)上,相比于其他角色,我一點(diǎn)也不期待不知火舞的出場。因?yàn)槲璧某鲧R率太高了,頻繁出現(xiàn)在其他游戲中,類似《DOA5》、《某農(nóng)藥》、各種同人…想要把這樣一個(gè)角色的建模做爛真的挺難,因此把這個(gè)角色做好也并沒有什么值得夸耀的。
那么,從機(jī)場的不知火舞海報(bào)來看,也許這將是該動(dòng)漫最成功的角色。總之,舞的人設(shè)真的沒什么好期待的,因?yàn)橐呀?jīng)有太多工作室無數(shù)次成功塑造這個(gè)角色了。
【坂崎百合】
emmm…我只能說,這個(gè)角色給我留下了深刻的印象,至少我現(xiàn)在相信坂崎由莉真的是坂崎良的親妹妹…
我想,既然由莉的人設(shè)我能接受,那么該動(dòng)漫所有的人設(shè)我應(yīng)該是都能接受的,我不相信還能有比這個(gè)角色更失敗的人設(shè)。
【特瑞·博加德】
特瑞——一張年輕的臉上掛滿了象征滄桑的胡渣,雖然是個(gè)很符合人物早年經(jīng)歷的形象,但不帥就是不帥,反正游戲里的風(fēng)格跟這個(gè)完全不同,而這種混搭我只能說夠顛覆、夠清奇。
【吉斯·霍華德】
作為Boss而言,感覺還不錯(cuò),沒發(fā)現(xiàn)有什么槽點(diǎn)。雞絲的眼睛是紅色的嗎?我怎么一點(diǎn)印象也沒有...
【比利·凱恩】
動(dòng)漫里的棍王人設(shè)很好,但就還原度而言,《極限沖擊》里的比利王還原度更高。
【坂崎良】
目測還原度很高。
【安迪】
不知火舞:如果這都不算愛。
目前來看,這動(dòng)漫也就值3顆星吧,缺點(diǎn)挺多,優(yōu)點(diǎn)也有,雖然情懷滿滿,但是制作水準(zhǔn)不足。而這僅有的情懷不足以成為我給它打高分的理由,追劇也要以客觀的心態(tài)寫評論,好就是好,不好就是不好,有優(yōu)點(diǎn)就是有優(yōu)點(diǎn),有缺點(diǎn)就是有缺點(diǎn)。不能僅因?yàn)榍閼押蛧a(chǎn)就打高分滿分,因?yàn)檫@是對其他好劇的不負(fù)責(zé)。
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第一集14分鐘,第二集11分鐘,第三集7分鐘?雖然從預(yù)告里看,第4集硬貨很多,但是一集比一集時(shí)間少,也太糊弄人了吧?
已看第4集。。。沒有吐槽的動(dòng)力了,沒有更新的動(dòng)力了,湊活看吧,有些東西不能細(xì)說,不能上綱上線。
有人說,有的看就不錯(cuò)了,干嘛要求那么多?對此,我不敢茍同,沒有肉吃也不應(yīng)墮落去吃屎吧?正是因?yàn)檫@種“愛國情懷”和“湊活看”的心態(tài)培養(yǎng)了國漫畸形的市場,你們的“遷就”和“體諒”造就了制作方“不精益求精”、“粗制濫造”和“敷衍了事”的態(tài)度。
好在這部動(dòng)漫還不能稱之為“屎”,也不能說是粗制濫造。因?yàn)楸绕鸷芏鄧a(chǎn)動(dòng)漫(真正的屎),這部動(dòng)漫已經(jīng)算是一道佳肴了。
總之,這不是我要的情懷,我的情懷還不至于廉價(jià)至此。刻薄點(diǎn)說,這動(dòng)漫帶甚至不如以前的拳皇漫畫制作精良。我給這部動(dòng)漫好評,也并不是因?yàn)檫@部動(dòng)漫有多好,而是因?yàn)槠渌膰a(chǎn)動(dòng)漫太差。
鶴立雞群并不是什么值得炫耀的事,因?yàn)槟氵€遠(yuǎn)不及鳳凰的高度。
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看至第15話。
請制作組感受一下民意。片尾的官方彈幕真的很讓人討厭,本來大家就對正片有諸多不滿意,你搞這一出有意思嗎?
國產(chǎn)的,還想怎樣。雖然每集只有幾分鐘。。。
原本以為是拳皇的故事,看到后來才發(fā)現(xiàn)tm居然是國產(chǎn),人物總體還原度做的還可以,只是個(gè)別模型有點(diǎn)別扭,情懷很加分。
看了五集,不行了,就這樣吧。
看見拳皇系列真的是滿滿的童年記憶,改編的動(dòng)畫效果可謂不錯(cuò),人物造型還原度很高,故事情節(jié)還算過得去,講的比較細(xì),以大蛇被封印,三大家族,格斗大賽的經(jīng)典故事背景,打斗效果和招式也非常還原游戲本身。令人受不了的就是每集超長的故事敘述和前節(jié)回顧真是太磨嘰了,掐頭去尾正片也就十分鐘真是夠了
稍微有點(diǎn)墨跡 打的不痛快 這是94的劇情 最后暴風(fēng)高尼茲出現(xiàn) 簡直了 我操操操操操
壓別?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。水a(chǎn)的話那很厲害了?。。。。。。。?!喜歡日語配音~~~~~~~極致完美!非常帶感!非常棒!再看一遍完全沒問題!非常耐看!制作超精良!非常用心!配以富有情緒化的日語配音 上乘佳作!真是還好有日語配音 要不就大打折扣了啊 估計(jì)看都不看了 棒
這個(gè)中國團(tuán)隊(duì)主制的拳皇系列真的很贊了。招數(shù)還原度超高且連接自然,情節(jié)完整,人物立體,期待續(xù)集!
臉型差一些,招式打斗都還不錯(cuò), 插畫的那幾集要好看的多,king畫的不錯(cuò).SNK制片,國產(chǎn)制作,國產(chǎn)動(dòng)畫做到這樣很好了. 總體還不錯(cuò),八神最后一集才露了幾秒鏡頭囧.還有下一季?
瘋狂賣ip的snk 簡直就跟舊社會(huì)里窮得賣自己的孩子的人一樣 可憐
打斗畫面還是很man的,其他方面就尷尬了
SNK早被中國頁游大廠三七互娛收購了,這動(dòng)畫也是它們專門制作拿來消費(fèi)中國拳皇粉絲情懷,3D丑不丑仁者見仁智者見智,劇情到現(xiàn)在好歹還沒蹦,還能看看!
服飾不錯(cuò),就是人物都不大好看
青春
情懷滿分,動(dòng)作音效還原度逼真,SNK的logo開機(jī)音一出來簡直熱淚盈眶!
3D人物建模巨丑,沒想到SNK的這么廉價(jià)。3星全給當(dāng)年游戲廳的熱血青春情懷,尤其奧義發(fā)出的時(shí)候的日式配音,好像回到當(dāng)年一幣通關(guān)的年代。5.8
比預(yù)想中好,除了某些角色(草薙京)的臉做得比較丑,原創(chuàng)的服裝不好看,總體還不錯(cuò)。中文配音不比日語配音差。作為餓狼粉的我所關(guān)注的Terry南鎮(zhèn)的故事線制作還是比較用心, 關(guān)于這動(dòng)畫網(wǎng)上評論戾氣很重,不帶偏見去看其實(shí)很不錯(cuò),有不少老玩家才看得懂的老梗,希望制作組腳踏實(shí)地做下去吧。
很懷舊,不錯(cuò)!
除了kyo的臉,還有部分瑕疵,其實(shí)沒有那么差…terry真是A爆全場真男主啊
特瑞vs良8526boss竟然害怕大蛇薙
怎么說呢,看這個(gè)IP終于有了動(dòng)畫還是很高興的,但這3D制作質(zhì)量。。。。真的是拿不出手啊~~~