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早先看過jojo第一部若干集,當時畫風接受不能,設定也比較粗糙,波紋什么的。最近b站連載jojo5,順便把jojo4看了,突然就get到了jojo的優(yōu)點:每個替身的能力都被使用者發(fā)揮到極致,正反派之間的較量也是一路智商在線。與其說是替身的對決,不如說是人物的智斗,只是接住替身這個設定,讓智斗更為精彩。以至于在不滅鉆石倒數(shù)第四集,看到早人破解吉良吉影無解的替身第三技能,不自覺為之驚嘆!伏筆也是恰到好處,一個小細節(jié)或者一個支線情節(jié),在前后也能對應起來。劇情,動畫設計到這個地步,荒木飛呂彥和動畫組也是費了很大心思。再來談談問題,荒木不擅長描寫群像多人對決,在對決中只保留了最基本的環(huán)境,連背景人物都省略了;這一點還能接受,但是最關鍵的對決,三個人物隔著街角裝瞎聊天完全沒來參與戰(zhàn)斗,這個設定也是服了。為了保持單人對決而故意設定這種邏輯愚蠢的情節(jié),是jojo最大的問題?;旧希琷ojo的對決都是一對一,然后其中一個出某種狀況了就替換成另一個人上場出招…
總的來說,瑕不掩瑜,對決部分的觀賞程度很高。
眾所周知荒木是一位合格的樂迷,第三部以后的幾乎所有替身名都是來自于樂隊、歌名或者專輯名。我同樣作為一名樂迷,每次有新的替身出場都會搜尋一番。尤其是發(fā)現(xiàn)自己也喜歡的樂隊出現(xiàn)在其中,那種激動更是無與倫比的。
今天就來盤點一下JoJo第四部《不滅鉆石》中出現(xiàn)的替身名稱的來歷。
1.東方仗助 替身名:瘋狂鉆石(Crazy Diamond)
出自英國樂隊Pink Floyd的1975年的專輯《Wish You Were Here》中的單曲《Shine On Your Crazy Diamond》。
風格:前衛(wèi)搖滾
Pink Floyd可以說是一個元老級的樂隊了,1967年發(fā)布首專至今依然保持著生命力。他們的音樂也是影響了眾多后來的音樂人。這張《Wish You Were Here》可以說是他們最有代表性的一張專輯之一。
2.廣瀨康一 替身名:回音(Echoes)
出自英國樂隊Pink Floyd的1971年的專輯《Meddle》中的單曲《Echoes》。
這首歌長達23分鐘,可能也是因此回音有三個階段。《Echoes》中大量的器樂實驗和留白以及驚人的時長使之成為Pink Floyd最“難理解”的歌曲之一。
3.虹村億泰 替身名:爆炸空間 (The Hand)
出自加拿大樂隊The Band。
風格:流行搖滾
也是一個60年代興起的老牌搖滾樂隊。Hand為Band片假名的變體,這個也是查了一下才知道。
4.岸邊露伴 替身名:天堂之門(Heaven's Door)
出自美國歌手Bob Dylan的1973年單曲《Knockin' on Heaven's Door》。
風格:民謠搖滾
一柄木吉他,一支口琴,加上沙啞的游吟詩人式的唱法和充滿詩意的歌詞,使他獲得了2016年的諾貝爾文學獎。這首《Knockin' on Heaven's Door》是一首很著名的反戰(zhàn)歌曲,也有很多有名的翻唱版本(比如Guns‘ N 'Roses的翻唱)。
5.吉良吉影
作為人氣最高的反派之一,吉良吉影有三個有名字的替身,而這三個替身都與Queen皇后樂隊有關。
替身名:殺手皇后(Killer Queen)
出自英國樂隊Queen的1974年專輯《Sheer Heart Attack》中的單曲《Killer Queen》。
風格:華麗搖滾 藝術搖滾
Queen成名作品之一。這個樂隊不需多介紹,可以去看前四年的傳記電影《波希米亞狂想曲》。
替身名:枯萎穿心攻擊(Sheer Heart Attack)
就是上面那張專輯的名字。
替身名:敗者食塵(Bite The Dust)
出自Queen的1980年專輯《The Game》的單曲《Another One Bites The Dust》。
這首歌“喧賓奪主”的貝斯一直被樂迷們所津津樂道。
6. 片桐安十郎 替身名:銀水鏈(Aqua Necklace)
出自挪威樂隊Aqua。
風格:電子舞曲 迪斯科
一首《Barbie Girl》至今能在很多電子舞曲中聽出其的影子。因為他們的歌太歡樂了以至于聽來有點土味。
7.虹村形兆 替身名:極惡中隊(Bad Company)
出自英國搖滾樂隊Bad Company。
風格:英倫搖滾
8.小林玉美 替身名:心鎖(The Lock)
出自英國樂隊The Who的1973年專輯《Quadrophenia》的單曲《The Rock》。和爆炸空間一樣都用到了日語的同音。
風格:前衛(wèi)搖滾 藝術搖滾
1960s到1980s很活躍的一支樂隊,離經(jīng)叛道的行為在當時很有影響力。
9.田間敏和 替身名:表面(Surface)
應該是出自這個,樂隊Surface(我都沒查出來哪國的...)。存在時間也不長。
風格:節(jié)奏布魯斯
10.山岸由花子 替身名:紫色戀人(Love Deluxe)
沒有面板
出自英國(出生于尼日利亞)歌手Sade的1992年的專輯《Love Deluxe》。
風格:黑人靈歌
11.托尼歐·托拉薩迪 替身名:珍珠果醬(Pearl Jam)
出自美國樂隊Pearl Jam。
風格:另類搖滾 Grunge搖滾
另類搖滾的先驅(qū)者,與Nirvana(涅槃樂隊)一同把另類搖滾推向主流。
12.音石明 替身名:辛紅辣椒(Red Hot Chili Peppers)
出自美國樂隊Red Hot Chili Peppers。
風格:另類搖滾
個人很喜歡的一個樂隊。
13.矢安宮重清 替身名:收成者(Harvest)
出自加拿大歌手Neil Young的1972年專輯《Harvest》。
風格:民謠搖滾
Neil Young也是一位資歷很老的歌手了,首專1969年發(fā)行,去年還發(fā)了新專。
14.辻彩 替身名:灰姑娘(Cinderella)
出自美國樂隊Cinderella。
風格:流行金屬 硬搖滾
一群粗獷漢子唱著金屬,結果名字叫灰姑娘,要的就是這種反差吧。但與多數(shù)硬搖滾樂隊一樣,他們很多首歌還蠻溫柔的。
15.吉良吉廣 替身名:原子心之父(Atom Heart Father)
出自Pink Floyd的1970年專輯《Atom Heart Mother》,只不過荒木把mother換成了father,以對應吉良吉影他爹。
風格:前衛(wèi)搖滾 實驗搖滾
平克早期作品。其同名曲也達到了23分鐘的長度。
16.大柳賢 猜拳小子(Boyz II Men)
沒有面板
出自美國組合Boyz II Men。
風格:節(jié)奏布魯斯 靈歌
90年代最有影響力的組合之一。幾位成員都是正統(tǒng)音樂學院畢業(yè),加上黑人渾厚的嗓音,非常適合節(jié)奏布魯斯這種曲風。
與牛姐Mariah Carey在1995年的合作曲目《One Sweet Day》曾在Billboard榜單上連冠了16周,是歷史上連續(xù)奪冠最久的歌曲之一。這個記錄直到2017年才被Justin Bieber、Luis Fonsi、Daddy Yankee的《Despacito》追平,2019年才被Lil Nas X的《Old Town Road》打破。
17.倉支未起隆 替身名:地風火(Earth, Wind & Fire)
出自美國組合Earth, Wind & Fire。
風格:放克 迪斯科
黑人音樂的代表之一。沒聽過的朋友們可以去試一試他們的《September》。他們的音樂幾乎可以統(tǒng)治當時的電臺和舞廳。
18.噴上裕也 替身名:高速之星(Highway Star)
出自英國樂隊Deep Purple的1972年的專輯《Machine Head》。
風格:布魯斯搖滾
資歷相當老的一個搖滾樂隊,1968年首專,直到2020年還發(fā)了新專。典型的布魯斯搖滾,吉他聲很干燥。
19.鋼田一豐大 替身名:超級飛人(SuperFly)
出自美國歌手Curtis Mayfield的1972年專輯《SuperFly》。
風格:靈歌 爵士
20.乙雅三 替身名:廉價把戲(Cheap Tricks)
出自美國樂隊Cheap Trick。
風格:流行搖滾
活躍于1970s的一支樂隊。
21.宮本輝之助 替身名:折紙師(Enigma)
出自德國樂隊Enigma。
風格:氛圍電子 史詩音樂
1996年美國亞特蘭大奧運會宣傳片主題曲《Return To Innocence》也出自這個樂隊。Enigma有“謎”的意思,這個樂隊也一樣,風格很難概括。
其實除此之外第四部還出現(xiàn)了一些比較另類的替身,比如透明娃娃、貓草等等,也是有出處的,這里沒有寫。
希望有幫助!主要也是整理給自己看。
在黃金之風看到35集的時候回來補完第四部,對比之下發(fā)現(xiàn)了很多問題。
作品前期使用了不少篇幅來描述弓箭,而且在電網(wǎng)里任意穿梭的能力實在太過op,所以我本以為最終的boss是有化電替身的人,故事會圍繞著弓箭發(fā)展到最后。然而該角色的戲份在中期就已經(jīng)結束了實在是出乎我的意料。私以為吉良吉影的劇情在杉本鈴美幽靈出現(xiàn)后才開啟實在是太遲了。整部作品帶給我的感覺是兩條主線拼接起來的故事,轉(zhuǎn)折得太突兀了整體看起來不和諧。
劇中很多角色的存在也讓整體節(jié)奏拖沓了不少,比如小林玉美(勒索犯),間田敏和(復制男),山岸由花子(康一迷妹),托尼歐·托拉薩迪這些角色。觀看的時候把這些角色相應的集跳過不看對劇情的理解幾乎沒有影響。每個這樣對劇情影響約等于零的角色各占一集來介紹實在是浪費資源。如果是為了表達出“小城里面的替身使者眾多”這一設定完全可以讓部分這些角色的戲份穿插在主線里面。這樣臥虎藏龍的設定表現(xiàn)出來了,而且劇情節(jié)奏也適當。透明寶寶的存在更是令我迷惑。按照前期的套路應該是仗助和喬瑟夫經(jīng)過一些波折然后找到透明寶寶的母親。當我以為這是一個用一集就可以結束的日常篇的時候,我把這集看完了,寶寶的母親從來沒出現(xiàn)。故事還沒結尾,篇章就用完了,我就以為這個應該是作者為后期打boss劇情反轉(zhuǎn)做鋪墊,畢竟隱身這個技能很op。然后39集看完了,透明寶寶跟著喬瑟夫坐船走了。看完了整部劇我甚至沒有理解作者設計這個角色的目的是什么。如果是為了拉進仗助的父子關系完全可以在主線里隨便設計個小危機然后喬瑟夫雖身體無力作戰(zhàn)然經(jīng)驗上碾壓仗助靠智力幫仗助度過難關,然后仗助對老頭子刮目相看。
承太郎和喬瑟夫的能力削弱得太過分,主要任務就是劃水和收尾。如果怕承太郎太強破壞劇情平衡其實可以設計支開他的。尤其是作為最強戰(zhàn)力結局篇幾乎全程站著不動看著真的是氣人。
再有就是吉良吉影的父親,這個角色塑造得太迷了。吉良吉影帶給觀眾和主角團的感覺就是很有壓迫感,無論是換臉前還是換臉后主角團都有種拿他沒辦法的感覺。而且后面新制造的替身使者也類似地帶來危機給主角團。然而作為一個負責制造替身使者并在后期劇情占一定戲份的反派,吉良吉廣根本不存在任何壓迫感。每當一些吉良吉廣制造的替身使者把主角團逼入險境的時候,鏡頭一轉(zhuǎn)到吉良吉廣我就出戲了。吉良吉廣無論是臺詞,配音還是行為都像是把他作為一個輕松詼諧的角色來塑造。后期連敵方龍?zhí)捉巧加幸欢ǔ潭鹊膲浩雀械那闆r下,作為重要的反派角色卻和反派氛圍有點違和,我覺得這樣塑造角色有點不妥當。
盡管劇情節(jié)奏不好,吉良吉影這一角色的劇情帶來的加分真的太多。特別是川尻早人和吉良吉影的智斗特別和我胃口,劇情緊張刺激,有著多個反轉(zhuǎn)但符合邏輯。
基于以上描述,只能給本作打分4星。
-----以上編輯于2019.07.07.-----
時隔一年的更新
過了一年重新看這篇文章審視這部作品,覺得自己當初還是被吉良吉影的劇情沖昏了頭腦。現(xiàn)在認真看來,這部作品也只配達到3到3.5星的分數(shù)。但3.5星四舍五入勉強是4星,評分就不加改動了,只在本文末端加以說明。
-----以上編輯于2020.08.31.-----
重新審視,2星。
-----以上編輯于2022.02.17.-----
看最后一集的時候,因為進度條的緣故,加上之前有幾集時間軸是亂序的,故而腦補了不少內(nèi)容。 看到吉良吉影被車碾中,醫(yī)生宣告死亡時,還覺得他是因為發(fā)現(xiàn)自己沒有辦法手動發(fā)動敗者食塵,從而假死讓受體女醫(yī)生喊出名字暴露身份,敗者食塵自我保護機制被動觸發(fā),時間回溯。 接著剛好回溯到之前路過的那個亡者之巷,被鈴木看見。鈴木是幽靈,當然可以穿透實體。借此誤導吉良吉影以為自己已經(jīng)死亡,放松警惕回頭被拖入未知空間。 沒想到全劇過目都沒再有任何意外發(fā)生,吉良吉影這個boss真的就在第39集過半時就被醫(yī)療車誤碾死,真是沒有一點點防備......
《JOJO》作者荒木飛呂彥在超能力(只說“替身”,忽略前期的波紋功)的設定上可以說是非常地有節(jié)制,書里出現(xiàn)的幾乎每種超能力都是有限的,相比之下很多美漫中的超能力設定則過分地天馬行空、放縱任性,怎么high怎么來。兩者的設定差別在節(jié)制自律與放縱任性。
我覺得在涉及超能力的題材里,不同超能力之間的平衡非常關鍵。事實上這類題材的優(yōu)秀創(chuàng)作者往往會花很多心思去平衡故事里的各種超能力,即便是故事里的大boss也不能擁有過于強大的bug級能力。原因再簡單不過:如果超能力不平衡,那就根本沒得打,故事也就沒法合理地展開。所以這類題材里把超能力平衡得好的往往能成經(jīng)典,平衡得不太好的也得生拉硬扯力求自圓其說,當然也有平衡得一塌糊涂最后淪為笑柄的。
1.平衡
超能力題材的故事能夠成立,其基礎必然是故事里所有的超能力都是“有限的”。超能力的平衡就是對超能力的限制。我們可以想象,當一名創(chuàng)作者手握超能力題材時,他很難不放縱自己的想象力去創(chuàng)作出一些天馬行空的超能力來滿足自己對“強大”的意淫。第一天想到角色可以一腳踢爆地球,第二天就可能忍不住構思出一拳轟爛銀河系的大神,再接下來,各種毀天滅地的滅世神、眨個眼就能創(chuàng)作出宇宙的創(chuàng)世神也就不在話下了。印象中美漫里就有不少這樣的天神,經(jīng)常能隨手毀個宇宙啥的。
可是如此放縱對能力的設定,故事也就完全沒譜了。所以在面對這種題材時,放縱也許很容易,但約束卻是必須的。明明手里的角色可以干很多很多事,卻偏偏得給他戴上各種枷鎖。
如果我是創(chuàng)作者,我也一定覺得很不爽。但光顧著自己爽一定會付出代價,比如最終淪為笑柄的美劇《英雄》(Heroes),導致其劇情奔潰的最大原因就是對超能力設定的放縱。《英雄》(Heroes)雖然不是美漫,但我覺得里面的超能力設定思路與美漫是想通的。不妨拿它來當個反面教材?!队⑿邸罚℉eroes)的超能力設定犯了哪些錯誤呢?
拋開美漫里那些動動手指就毀天滅地的神話級能力不說,一般的超能力題材里有三種超能力是bug級別的,必須慎用,一旦用上,超能力的平衡性就很可能遭到嚴重破壞。
第一種bug級超能力:操縱時間
第一種bug級能力是操縱時間的能力。
比如停止時間。在停止的時間里,所有各種五花八門的、看起來很強大的超能力都無差別的立刻失去所有防御能力,任時間操縱者屠戮。比如80年左右生人小時候都看過的《恐龍?zhí)丶壙巳枴防?,故事后期有一個非常沒意思的設定:每一集到了最后,克塞都會放出一個“時間停止”的大招,然后就把那些他本來打不過的、但是此時被定住的怪獸大卸八塊。我們從小很奇怪為什么大招總要留到最后才放。后來想明白了:雖然設定挺弱智的,但日本編導當年就意識到了——停止時間是一個無敵大招,不能輕易用。
另一種操縱時間的無敵能力是穿越時空,尤其是改變過去的能力。這種能力在直接對敵時可能沒有太多直接的優(yōu)勢,但它對于故事戲劇力量的破壞則往往是致命的。很多時候(當然有無數(shù)特例),故事之所以有打動人心的力量,就在于觀眾能意識到故事里那些失去的東西永遠也無法挽回,如同現(xiàn)實的人生??墒?,在“改變過去”這種無敵能力的干預下,過去的失誤可以一再被挽回,已經(jīng)逝去的故人可以一次次復活,所有的失去就都變得毫無意義。明白這個道理的創(chuàng)作者,會在合適的時候讓這種能力失效,比如《大話西游》里至尊寶雖然擁有越光寶盒,但他還是非失去紫霞仙子不可,而且是永遠的失去。
在平衡性做得好的超能力題材里,操縱時間這種能力必然是用得慎之又慎的?!禞OJO奇妙冒險》在這一點上就做得相當不錯,因為擁有操縱時間的能力只被每一部的大boss擁有。而且作者荒木飛呂彥還給操縱時間的能力范圍加上各種限制,比如第三部的boss迪奧就只能讓時間停止幾秒鐘而已,第五部的boss雖然可以消除時間,但替身的物理攻擊范圍只有區(qū)區(qū)幾米。但即便如此,這也是一種壓倒性的力量,極其擅長控制超能力平衡的《JOJO》里,每一次平衡性出問題,恰恰都是出在對這些可以控制時間的boss的處理上。
而在《英雄》(Heroes)里,里面那位逗比的天神Hiro一人就集停止時間和改變過去兩大神級能力于一身,且?guī)缀鯖]有任何限制(編劇想到自己搞出這么牛X的能力時一定爽得不行吧?)。停止時間這一能力直接導致了第一季結尾大決戰(zhàn)的極度不合理,因為Hiro完全有能力憑借停止時間的能力秒殺任何對手。整個故事成立的根基也是徹底崩潰,因為按照能力設定,反派其實完全不是Hiro的對手。其實編劇自己也意識到這個問題,他們的處理方法是把Hiro的性格描繪成草包,天賦神力卻不知道怎么使力,有點段譽的六脈神劍時靈時不靈的意思。但矛盾的是,整部劇集又幾乎一直在描繪Hiro性格的成長??墒浅砷L了兩季也都還是個草包,觀眾怎能不膩味?他的另一項神級能力“改變過去”則對劇情構成另一種傷害。如前所述,如果一切都可以反復重啟,那一切還有什么意義?
第二種bug級超能力:心靈控制
第二種bug級能力是心靈控制。
與停止時間類似,在這種能力面前,其他超能力都無差別地失去防御能力。比如《X戰(zhàn)警》里X教授,其實可以秒殺包括萬磁王在內(nèi)的絕大多數(shù)變種人。在《英雄》(Heroes)里,小胖警官Matt本來是一個讀心者,能夠聽到別人的思維活動,而到第二季后期則發(fā)展成為心靈控制者。其實這時他就已經(jīng)有了幾乎無敵的能力,可是編劇根本沒有意識到該如何去發(fā)揮這種能力。
退一步說,在一部包含懸疑元素的作品里,僅僅是在劇情里安插一位聽到別人的思維活動讀心者也是十分不合適的。在《英雄》第二季里,讀心者Matt居然很長時間里一直跟陰謀策劃者呆在一起卻沒有“讀”出對方的陰謀。編劇的豬腦袋大概這時也已明知自己無法自圓其說,卻必須得硬著頭皮編下去吧。
形成鮮明對比的是,在《JOJO》里就幾乎沒有能直接發(fā)動心靈控制的超能力。作者在心靈控制類超能力的設定上相比于時間控制類能力更加謹慎?!禞OJO》里其實有不少精神系超能力,但它們要不就是要由特定條件引發(fā),要么是只施加于精神的某一方面??傊?,它們都被種種條件限制住了能力發(fā)揮的范圍。比如第四部的一個替身能力“心鎖 ”可以利用人的愧疚心理讓對方的心臟上產(chǎn)生沉重的鎖,這個超能力的擁有者可以利用它來設置一些陷阱讓對手陷入道德困境,從而發(fā)動超能力,但他沒有辦法在任何情境下隨心所欲地在對手心上掛上鎖。
那么,如果劇情里出現(xiàn)了一個心靈控制者,那么創(chuàng)作者應該如何解決平衡性問題呢?
為了不讓平衡性失控,比《英雄》強得多的《X戰(zhàn)警》的創(chuàng)作者們想到兩個應對方法。
《X戰(zhàn)警》的第一種應對方法是“對消”。正方有個心理控制者,反方就也得來一個。兩個bug級能力相互抵消,其他人就有發(fā)揮的空間了。這基本上是遇到神級能力時無可奈何卻很通用的維持平衡性的方法。從《X戰(zhàn)警第一戰(zhàn)》里的白皇后、《X戰(zhàn)警2》里史崔克將軍的兒子,到《X戰(zhàn)警3》里的鳳凰,反方都擁有可以與X教授相抵消的心靈控制能力。
而在《JOJO奇妙冒險》里,角色的超能力在90%的劇情里幾乎都完全固定,但幾次在面對boss控制時間的能力時,作者也往往不得不讓正方主角進化出可以與boss對消的超能力。最典型的一幕就是第三部的決戰(zhàn)時刻,空條承太郎進化出停止時間的能力與boss迪奧對消。雖然那是《JOJO》全書經(jīng)典一戰(zhàn),可對于超能力進化這一點,我覺得并不怎么高明。(相對來說第四部決戰(zhàn)時破解boss吉良吉影操控時間能力的方法就聰明得多。)
“對消”如果還不夠,那也可以發(fā)明出一項更無恥的超能力來壓制那個本來就已經(jīng)很無恥的能力。比如《JOJO》第五部的Boss有一種可以抹除時間的無恥能力,作者大概是因為實在想不出什么辦法來對抗他(畢竟“對消”已經(jīng)用過了),于是就讓主角進化出了一種更加無恥的能力來翻盤。你以為Boss能扭曲時間已經(jīng)夠牛了吧?第五部的主角最后進化出的“黃金體驗安魂曲”居然可以扭曲邏輯!它能把一切動作或意志全部歸為「零」!這根本就是從邏輯層面消解一切形式的攻擊的最變態(tài)設定。作為平衡性設定得最出色的超能力題材作品,面對bug級超能力時,也失控至此。
《X戰(zhàn)警》的第二種應對方式是利用高科技對抗超能力?!禭戰(zhàn)警》的創(chuàng)作者讓故事里的大Boss萬磁王像作弊似的找到一頂可以屏蔽心靈控制的頭盔。這樣一來至少故事里的boss就不能被X教授秒殺了??墒莿?chuàng)作者似乎也懶得解釋這么牛的設備為什么不多造幾頂?(漫畫里應該有解釋,等待高人補充~~)
用高科技來對抗超能力其實也是一種很容易失控的處理方法。比如在Marvel的漫畫里,鋼鐵俠和X戰(zhàn)警也是處在同一個宇宙里的,可以相互客串。你可能會覺得,鋼鐵俠如果遇上萬磁王那一定是被秒殺了吧?一方是控制金屬的,一方就是用金屬做的,天生相克??蓜?chuàng)作者偏不這么設定。他們的設定是,鋼鐵俠通過技術發(fā)明,使得自己的鋼鐵可以屏蔽萬磁王的控制。
但我覺得這就是很沒有原則的設定了。科技擁有無限可能,一旦它被引入超能力題材,科技本身就成了最牛的超能力,不但可以對抗其他超能力,而且還有無限升級演變的可能性。一旦科技介入,創(chuàng)作者想怎么編就可以怎么編。這對于創(chuàng)作者來說實在太方便了,可對于觀眾和讀者來說就喪失了很多能力之間針鋒相對或相生相克帶來的樂趣。就好比下象棋,象棋有趣就有趣在每一個棋子的功能都固定而有限,如果在象棋里增加一枚可以當車又可以當馬還可以當炮使的百變棋子,那還有什么可玩的?
第三種bug級超能力:隨意升級
所以高科技就成了超能力題材里第三種bug級能力?;蛘哒f,第三種bug級能力是那些可以隨意變化或升級的超能力。
在平衡性控制得相當出色的《JOJO》里,90%以上的劇情(尤其是巔峰狀態(tài)的三、四、五部)中,角色的超能力完全固定,角色只能想辦法盡可能發(fā)揮自己那點固定的能力來克敵取勝。作者時有神來之筆展現(xiàn)各種有限能力的絕妙運用,讓你一邊嘆服作者對自己筆下超能力世界做重重約束的紀律性,又嘆服他在如此嚴格約束的前提下還能做各種精妙的展開。荒木飛呂彥筆下的超能力設定就好像象棋里的車馬炮本無強弱之分,是強是弱全看你怎么運用。
而在反面教材《英雄》里,集各種超能力于一身的人物居然就至少有兩個,這兩位到后期當然也就成了創(chuàng)作者毫不吝惜地批量生產(chǎn)的神級人物之一。同樣,為了讓劇情得以展開,創(chuàng)作者最后還是不得不用扭曲的性格這一點來圓場,而這只能算是最糟糕的補救手段了。
2. 罩門
為了平衡bug級超能力,還有一個常用的方法就是設置罩門(弱點)。奈特·沙馬蘭的《不死劫》(Unbreakable)里,主角在兒子的點撥下超能力覺醒,而這居然是因為在他的兒子是個對超能力設定如數(shù)家珍的美漫粉絲(奈特·沙馬蘭的很多片子里其實都有很好玩的設定)。記得片中兒子對爸爸說過:超能力者都有罩門,而你也有。而片中的父親最后還真的差點因為自己的罩門喪命。
鐵布衫雖然刀槍不入,但蛋蛋一被人捏住,功就破了;超人一般狀態(tài)下幾乎無敵,可一遇到氪石就隨時嗝屁——這些都是罩門。在超人故事里很有點意味的一個設定是,超人雖然是神一般的存在,但他的宿命之敵光頭盧瑟居然是個沒有任何超能力的普通地球人。盧瑟除了能跟超人智斗外,總是時不時能搞來個氪石項鏈啥的給超人戴上,瞬間拉平能力差距。能在實力如此懸殊的前提下斗個平手,從這一點來看,超人是天上的榮耀,而盧瑟簡直就是地球之光了。
更普遍的設定則是很多這類作品里都有一個非常特殊的超能力者,他的能力是屏蔽其他所有超能力者的能力。當他在場時,其他人的能力全部失效。這倒是一個有趣的設定,本身沒有攻擊力,卻算是做了個“集體罩門”,各種超能力集體歸零。
在《JOJO》里,幾乎每一個超能力者都有一個共同的罩門,那就是超能力者的“本體”。在大部分美漫和其他超能力題材作品里,超能力都是由超能力者自身發(fā)動的,但在《JOJO》里,真正擁有超能力的是“替身”。大部分超能力者本身都是肉身凡胎,因此即便超能力再強,如果本體受到攻擊也一樣會一命嗚呼。而《JOJO》里的確就有多場靠尋找到超能力者的本體而逆轉(zhuǎn)的經(jīng)典戰(zhàn)役,那些戰(zhàn)役里尋找本體以及設置戰(zhàn)術攻擊本體的橋段比超能力對決本身更有戲劇性。
3.超能力過強的尷尬
美漫中的超人是一個在超能力設定上有點尷尬的角色。這樣的角色一方面能力過于強大,以至于難以與其他角色平衡,而另一方面他又如此重要以至于創(chuàng)作者絕對無法將其割舍。這時,劇情可能就會因為這種不平衡而變得相當尷尬了。
我一直認為DC的《正義聯(lián)盟》電影版之所以不能像Marvel的復聯(lián)那樣順利地搞起來,很重要的原因就在于正義聯(lián)盟里兩個核心角色超人與蝙蝠俠之間的實力差距過于懸殊?!稄吐?lián)》也是把神和人放在一起,也有角色能力難以平衡的問題,但《復聯(lián)》很容易就用上了前面說到的“科技對抗超能力”大法,因為復聯(lián)里的科技設定非??苹?。在《復聯(lián)》里,高科技完全就是前面提到的第三種bug級超能力,想說它多強,它就有多強,想讓它有什么功能,它就能有什么功能,于是鋼鐵俠的一身鐵疙瘩也就能和雷神這樣的神仙打個平手了。《正義聯(lián)盟》可就沒這么簡單了,從它的“前傳”《鋼鐵之軀》的設定來看,當蝙蝠俠出現(xiàn)時,地球的科技水平設定一定比《復聯(lián)》寫實n倍。很難想象在明年的第二個前傳《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice)里,蝙蝠俠會像鋼鐵俠這樣開發(fā)出什么高科技裝備來跟超人硬碰硬干一場(當然這也說不準)。
*本文撰寫于《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》上映之前
可以想象《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》的劇情大概會是這樣的:前半部超人和蝙蝠俠因為各種誤會對掐,但僅僅是側面交鋒,蝙蝠俠主要在暗處以智斗為主;而后半部誤會解除,兩人并肩作戰(zhàn),就更沒有什么對抗的機會了?;旧衔覀儾粫凇厄饌b大戰(zhàn)超人:正義黎明》里看到像《復聯(lián)》里雷神、鋼鐵俠、隊長對轟那樣的場面。就算真要安排超人和蝙蝠俠撕破臉干一仗,那估計也是像漫畫《黑暗騎士歸來》里那樣,蝙蝠俠先用氪石把超人變成普通人,然后再互掄拳頭——可那該是多無聊的一仗啊。在我的想象里,《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》的劇情十有八九會因為超人的過于強大而變得有點擰巴。
除了像超人這樣因為角色人氣太高而不可能被舍棄的,也有作者自己愛上角色而不愿意舍棄的。荒木飛呂彥在《JOJO》第三部里創(chuàng)作出空條承太郎就是這樣的角色。荒木飛呂彥很顯然地愛上了這個角色,以至于在后來的故事里,總是舍不得把這個角色扔下??善诘谌康慕Y尾,承太郎已經(jīng)進化出停止時間的神級能力。于是接下來就很很擰巴了:作者既要讓這樣一個神一樣強大的人物繼續(xù)留在故事里,而又不能讓他搶主角的風頭,也不能讓他破壞新故事里超能力的平衡。于是在第三部之后的故事里,承太郎成了一個十分尷尬的角色。
首先,為了不讓他破壞新故事中超能力的平衡性,承太郎的能力明顯被削弱了。在第四部里他居然打不過老鼠的替身,而拼速度居然敗給辛紅辣椒。這讓當年被承太郎干掉的最強boss迪奧情何以堪?后來第六部里被三個替身圍攻,又是一敗涂地。如果按照第三部的設定,這一仗也不可能敗。最后在第六部結尾滿血復活后,明明有壓倒性的優(yōu)勢卻奈何不了還沒有掌握到操控時間能力的boss。
其次,為了不讓他搶新主角的風頭,承太郎的判斷力也明顯變差了。第四部的決戰(zhàn),男主角面臨險境時,承太郎與戰(zhàn)場擦身而過,明明已經(jīng)察覺到異樣,卻輕易放棄追查。而第五部中明明已經(jīng)開始調(diào)查男主角的身世,卻在后來的故事里莫名消失,顯然也是輕易放棄了明顯的線索。以能力和判斷力的嚴重衰退來換取角色留在故事里,是不是有點得不償失?
承太郎這個角色在故事后期的嚴重褪色,幾乎是我看《JOJO》時感覺最遺憾的一點。
4. 鐐銬
關于超能力的故事雖然都是些難登大雅之堂的荒誕題材,可它跟大多數(shù)其他藝術形式一樣,遵循著同樣的規(guī)律。這個規(guī)律就是,藝術的精華往往都在于“戴著鐐銬跳舞”。唐詩宋詞對格律的嚴格要求不但沒有限制詩詞的表現(xiàn)力反而成就了它。超能力的故事也是一樣的,我覺得“超能力的平衡”就是它的格律。肆意的天馬行空看上去很美好,卻往往違背了藝術的規(guī)律,即便是在如此荒誕的藝術中。在這方面,盡管有不少缺憾,但《JOJO》仍然是最接近完美的作品。
文: 魏知超
一點私貨,我2020年出版的新書:
今天早上,我夢見,不知怎么地,竟然砍下了初戀女友的右手。那真是一只光潤、潔白、柔軟而勻稱的女人的手啊……我竟然還咬下一塊腕部的肉,用門齒呡著……
正文 吉良吉影這個角色是非常有魅力的。他是一個徹徹底底的壞人,也是一個徹徹底底的普通人,我的意思是說,他是一個絕對的熱愛生活的人。他的壞完全來自于殺戮同類,這是吉良吉影人性里唯一缺失的部分。 什么是普通人?比較中肯的定義是,“什么都有一些的人”。而正是這“什么都有一些”,為幾乎每一個人提供了足夠豐富的精神工具,支持他們應對生活的境遇,消除不快,用快樂激勵,其終歸的目的只有一個,很明顯,就是“活著”。吉良吉影則把“活著”的方式演繹到了一個極端。 在我看來,他對生活的要求是由兩個不可調(diào)和的方面構成的。一方面,他必須活在杜王町,活在他出生、生長的地方,死也不走。另一方面,能夠刺激他分泌快樂的事情,只有殺人。所以這是兩個必然沖突的條件,也正在這沖突中,產(chǎn)生了這個角色全部的戲劇性。 但以上這些并不是我主要想說的。我主要的目的,是要贊美荒木老師的哲學內(nèi)容。吉良吉影的替身是什么技能?炸彈。他最終獲得的第三技能是什么?時間倒退。我想說的正是這個技能,時間倒退。 我想每一個人都有過這樣的體驗,那就是恨不得“回到當初”。我們總會遇上后悔不迭的時候,也就難免生出這種幻想。作為一個成年人,我堅決要指出的是,這是最要不得的一種幻想,這是真正的墮落。時間不可倒退,時間永恒的前行承載了世界本身。我們可以憧憬任何事情,我們可以幻想任何情境,但我們唯獨不應該、不能幻想時間的倒退。為什么?因為除了時間的倒退之外,你的任何幻想、任何憧憬,即使它再不著邊際,我以我的全部生活經(jīng)驗擔保,它也是有成為現(xiàn)實的可能性的。 所以,假如仔細甄別“幻想”這個詞的內(nèi)涵,就不得不將它定義為關于可能性的判斷。比如,概率上八成、七成,甚至三成的情況下,我們都不合適使用“幻想”這個詞匯。對于概率小于一成的,我們可以放心說它是“幻想”。那好,進一步講,所有事情都是存在一定可能性的,或大或小而已,唯獨時間倒退的可能性是零。因此,當一個人出于窘迫而“幻想”時間倒退時,無異于放棄生命。 那么,荒木老師做了什么?他在吉良吉影這個角色身上,竟然將這徹底的墮落實踐了。吉良吉影成了真正墮落的人,他竟然一次又一次地放棄宇宙的存在,一次又一次地重新來過。這種“甜頭”只意味著一件事,那就是他將不可自控地不斷使用這一技能,一次又一次地將自己的生活推倒重來。請設身處地地想一想,假如活著的感覺,真的可以像打游戲那樣,死了再來,那我們還會珍惜什么?還能對什么感興趣?還能對什么投入情感?還能覺得哪頓飯令我們精神振奮充滿活力?還會有愛情嗎?還會有做事的激動嗎?假如真的可以一次次退回去重新走起,還有誰樂意不停地走下去呢?假如連日出都能抹掉重來,還有什么是能包容我們的客觀存在呢?果真有人不理智到了如此地步嗎? 所以,吉良吉影是徹底的墮落了,他回撥時間的指針無異于一次又一次自殺,只不過他自感連續(xù)地存在著。平心而論,完全出于直覺地平心而論,你會認為他的生命在時間閃回的兩端是連續(xù)的嗎?這正是我以為的最首要的哲學問題,自我延續(xù)性,即“什么是我”。我承認昨天的我是我,但我不承認回到昨天的我還是我,那是另一個人。認同吉良吉影對自我延續(xù)性判斷的人,必然是精神分裂的。 所有壞人都有虛弱之處,這些虛弱之處無一不是一種幼稚。而荒木老師忽然成全了一個壞人,給了他人類在虛弱無助之時妄想的終極武器,實則揭露了這個壞人的不成熟。吉良吉影這個角色的核心魅力,就表現(xiàn)在他回撥時間后自我陶醉的狂笑里,一個孩童心理的夸張變態(tài)。 而且同樣值得稱道的是,荒木老師讓吉良吉影死在了冥府的力量手里,這個安排很有古希臘哲學的風韻:即便是神,也要遵守自然的客觀規(guī)律。
完結的七部里面,個人是最愛四部的,充滿濃濃復古風的小鎮(zhèn)怪談和荒木式替身大戰(zhàn)完美結合,雖然以日常為主,但戲劇張力絲毫不遜于其他任何一部。川屁股吉良也是日漫史難以多得的經(jīng)典反派。雖然這部作畫比起前三部崩了許多,但作為JOJO多年老粉,有生之年得以見到已是大幸,坐等Part5
天馬行空,絢麗多彩
只要有黃金精神,沒有替身也可以成為最強小學生
荒木巨巨腦洞太大了,第一部紳士正面剛,第二部智斗向,第三部埃及旅行記,這一部高校不良日常以及犯罪現(xiàn)場調(diào)查即視感。。每部都有新意。。二十多集,大BOSS終于出來了。。追番ing,仗助帥帥的,Q太郎智商擔當,岸邊露伴老師我超宣你啊~
在等“黃金之風”更新的間隙補番完成。動畫并沒有漫畫的畫面沖擊力強,但是這一部的一些實驗還是要贊,天空畫成土黃色這種魄力是其它動畫沒有的(可能坐實荒木老師色盲說)。JOJO漫畫我只讀過1~5部,第4部是比較偏愛的。一直是輕松的調(diào)調(diào),尊重配角的塑造,主角有時候一整集都不出現(xiàn),反派也可以當主角演一集。吉良吉影也是個獨具魅力的反派,從荒木一路給他換了3個造型就能看出是作者親兒子;到動畫里地位也不可動搖,雖然后1/3才出場,但一出場就伴隨著一個全新OP,之后竟然為了他的新能力覺醒,又給他特別做了個主題OP!整部動畫三個OP,其中兩個為了吉良——這反派當?shù)模皇菍а萦H兒子,而是親爹啊。(笑)ED野人花園也必須好評,濃濃的懷舊氣息超適合1999年的世紀末氛圍。
最近入的jojo坑,最喜歡第四部
本來打算打發(fā)時間看的,結果根本停不下來
四部動畫就像一個爛廚子做高級牛扒 - 雖然欠缺技術,但食材本身的質(zhì)量太高了,所以還是難吃不到哪里去。
超超超超級好看,太喜歡川尻早人了,簡直快要超過承太郎了?。?!
其實這種偏軟瘦的畫風挺適合四部的,配色也棒,看好!
很高興今年認識了jojo 感謝這一季的開播讓我下定決心補前三部(本來覺得太長才一直沒看,結果開始補后停不下來)jojo真是太好看了 真是太好看了 太好看了 太好看了 荒木老師真的太厲害啦
確實有幾集不那么如人意,但當看完36集的片頭時,我真的覺得之前那些瑕疵與紕漏都是可以被原諒的,簡簡單單的一首OP卻溢出了整個動畫團隊對這部作品極大的熱情…“1999年夏天在一個叫杜王町的小鎮(zhèn),幾個男孩經(jīng)歷了一場奇妙的冒險”,把這個神奇的故事講述的就像真正發(fā)生過一樣,這就是第四部真正的魅力
第一梯隊:《EVA》,《鋼煉》。(有哲學高度)第二梯隊:《死筆》,《NANA》,《SD》。(有人生指導)第三梯隊:《夏目》,《蟲師》,《銀魂》。(有人文關懷)第四梯隊:不勝枚舉于是日漫界時尚最時尚的《JOJO》尷尬的卡在了第一和第二之間。話說友鄰們居然沒一個看的
我要說制作組你們是有多缺錢?。浚浚窟@第四部真是有些崩得不成樣子?。。?!說起來理論上這部才是JOJO系列的巔峰呢??!期待期待?。。?/p>
無論你們說什么,都不能影響我發(fā)掘神作后的心情
廣瀨康一的配音好吵啊,一直叫一直叫,快煩死了。以至于,吉良吉影把鞋塞進他嘴里的時候,我竟有點開心…
這一季跟前三季比,好水?。。。?!
jojo動畫化其實不好,人物生硬劇情拖沓,遠沒有漫畫酣暢淋漓啊。失望,只能……打5星了。
「忠實原作」的外界壓力與「不思改進」的內(nèi)在反動,疊影成了第四部的美學更動,到了換op3的故事後半與躁進只剩一線之隔。但,這又如何?最後一集的人人後話,將奇妙又平凡的一年冒險的詮釋權從東方丈助身上移向所有鎮(zhèn)民,黃金的時間成了小鎮(zhèn)的時間,這就夠了,足夠讓人心滿意足,再無怨言。
你的名字,, (<ゝω·)☆~Kira~よしかげ~,, , 殂。