[清空]播放記錄
視頻
提示:如無法播放請看其他線路
兩季高分少女,兩次與大野晶的離別,即使這一次我做足心理準(zhǔn)備,眼淚還是稀里嘩啦地流了下來。
高分少女有很多關(guān)于游戲的情節(jié),但片中沒有刻意探討游戲的利弊,如何影響人的一生,有的只是輕描淡寫地告訴觀眾,游戲能自然而然地融入生活,鼓勵著個(gè)人,維系著人與人的緣分,所以片中許多我不熟悉的游戲并沒有違和感,而且每當(dāng)這一個(gè)個(gè)游戲角色出現(xiàn),代表人物心理,也帶動了觀眾的情感。
游戲的妥善處理之外,作者還能夠把白學(xué)描寫得不那么胃疼,日高和晶都有大量的心理斗爭,同樣喜歡春雄,不同經(jīng)歷的角色在表達(dá)愛意上有各自不同的方式,日高僅僅在一旁注視春雄就能夠心生幸福,在正面追求春雄時(shí)也不畏畏縮縮,大膽表達(dá)愛意,還能與大野晶一絕勝負(fù)。多少次我也覺得日高才值得獲得最后的幸福,這種想法持續(xù)到我看到最后一集之前.....
一直以來,大野晶表現(xiàn)得像個(gè)野蠻女友,享受著女主的待遇卻不曾表達(dá)愛意,誰知道她在順應(yīng)家里大人的決定,離開日本,春雄也得知此事,決定最后和大野晶再去一次參加大阪的全國比賽,打敗大野晶之后表達(dá)自己的心意,比賽前夜晶又是咬春雄的肩膀又是撓春雄,春雄不明白這么重要比賽晶為什么不好好休息,比賽當(dāng)天,大野晶就輸了預(yù)選賽,一番振作后大野從復(fù)活賽中一路殺回了半決賽,與春雄正面交鋒,比賽的結(jié)果是:晶贏了春雄,輸了決賽。日子還在過,春雄感到很失落,強(qiáng)大的晶竟然輸了決賽,更加令他一蹶不振的是最后一次告白的機(jī)會也失去了。他沒再去過游戲廳,晶在離開前一段時(shí)間托姐姐給春雄帶去信物,春雄打開發(fā)現(xiàn)里面是以前送給晶的玩具戒指,他無比難過,難道晶連他們經(jīng)歷過的美好都不想留存?
這一刻我蠢得跟春雄一樣,不明白大野晶為什么表演得如此冷漠,從日高口中才得知,這才是晶愛的表現(xiàn),日高說道,她和大野的決斗中,晶一度占據(jù)優(yōu)勢,不過最后晶以落敗收場,是晶打算把春雄拱手相讓。就連去大阪比賽之前,晶也找過日高征求同意。這樣的晶是絕對愛著春雄,絕對不忍心放棄和春雄一起的回憶,把戒指給春雄意思是要春雄拿著戒指去給晶送行啊!
原來,大野晶一直壓抑對春雄的喜歡,才表現(xiàn)得極其傲嬌。比賽前夜晶不是在折騰春雄而是在珍惜和春雄最后的時(shí)光,念誰都無法拒絕如此深沉的愛。作者能夠把戀愛斗爭中的人都刻畫得十分討喜,又如武俠片中一個(gè)更比一個(gè)強(qiáng),實(shí)在是佩服。
高分少女最成功的一點(diǎn)是情感真摯且極為強(qiáng)烈,第二成功的點(diǎn)是人物討喜且劇情發(fā)展不拖泥帶水。(人物討喜:媽媽、大野姐姐、基友、司機(jī)和萌美老師就不多說了,女一女二更像是作者意淫出來的角色怎么能不討喜呢。比較有爭議的就是男主,其實(shí)男主情商并不低,很多時(shí)候他察覺到對方有所指并且準(zhǔn)確抓到了其中的含義,而且做出了自己的對應(yīng)方法,只是有些時(shí)候礙于游戲腦和年紀(jì),他的對應(yīng)在我們來看不一定是最好的,但從他的立場來看卻一點(diǎn)問題也沒有,只能說理解萬歲了。而且看似人生導(dǎo)師的古烈只是男主的一個(gè)人格、它和男主的交互其實(shí)只是男主的內(nèi)心斗爭以游戲腦處理后的呈現(xiàn)方式罷了,想到這一層面就知道男主的人設(shè)其實(shí)也是討喜的,畢竟后面也通過做游戲、上學(xué)前打工、轉(zhuǎn)點(diǎn)心盤、找基友解開心結(jié)等情節(jié)體現(xiàn)了男主不怕辛苦、溫柔、坦率等特點(diǎn),我自認(rèn)不及也。)
關(guān)于為什么高分少女中的情感值爆表:其他戀愛番給人的感覺就是想著法子發(fā)糖,時(shí)不時(shí)來一下,這樣的感覺就是拓寬了范圍而不是深度,但高分少女則是盡量避免無意義的發(fā)糖,并且把該有的糖分以最小化的可能來一筆帶過(就是你感受到個(gè)中情感會有多強(qiáng)烈,但人物的行為卻不按照你預(yù)想的行為發(fā)展,反而是用一種克制的形式去處理,你知道這個(gè)時(shí)候角色心中還留有某種念想沒有解決,這是一個(gè)矛盾點(diǎn),遲早會在某個(gè)情節(jié)的引導(dǎo)下帶來情感的爆發(fā)),再通過這種“情感表達(dá)不充分甚至是壓抑情感的矛盾”來獲取更多中后期的“可分配資源”,再根據(jù)后續(xù)的故事情節(jié)的把所有已掌握的“可分配資源”進(jìn)行重新分配,這樣的話就能做出有情感深度的戀愛番,且在劇情高潮的安排上也更得心應(yīng)手(高潮不止一個(gè),比如第一次離開、兩人互毆、第二次離開等都是劇情的高潮)。不過這樣做會有一個(gè)缺點(diǎn)就是伏線期的正向刺激少、觀眾的情感得不到發(fā)散,從而無法保證前期的觀感,因此作者也是巧妙的創(chuàng)造了一個(gè)乍一看有些軟弱、但其實(shí)對待感情十分坦率甚至可以用勇敢來形容的女二角色來幫助渡過這一時(shí)期,再加上前期擁有大量的游戲內(nèi)容和街機(jī)、家用機(jī)、掌機(jī)設(shè)備等背景設(shè)定來填充,所以高分少女的觀感在前中后期都得到了統(tǒng)一,并且在完結(jié)的前一秒得到了爆發(fā),雖然最后一段采用了極具爭議的超現(xiàn)實(shí)主義表達(dá)方式,但好在優(yōu)秀的BGM和超絕的表現(xiàn)力消除了大部分的尷尬,帶給觀眾強(qiáng)烈的感官和心靈刺激,即便作品結(jié)束后也在心中回蕩。雖然從故事情節(jié)安排上看可能有些刻意,但假如你是作者,你也會這樣安排,因?yàn)檫@就是能夠達(dá)到最佳效果的方法,你知道他要表達(dá)什么,你也知道他怎么表達(dá)的效果最好,如果他這么做了,那也沒有辦法譴責(zé)他了。
另外就是一定要吹一吹女二日高小春了,角色塑造上完全不輸七宮智音、谷川柑菜等經(jīng)典女二。大部分的黨爭番都給到了其他股一些機(jī)會,但高分少女嚴(yán)格意義上不是一個(gè)黨爭番,因?yàn)橛^眾能夠輕易察覺到角色身上關(guān)鍵的、根本性的不同,所以從這種角色出場的時(shí)候觀眾也都知道接下來會是什么樣的結(jié)局,因此為了防止胃疼會選擇性得無視這種角色,至少是盡量不帶入同理心,我是這么想的,但后來發(fā)現(xiàn),根本做不到,小春還是把我給震撼到了,觀眾們也是一樣,從都知道小春一定會失敗的情況下一味的入小春股就可見一斑。女二往往是悲劇的,也正是因此她們身上往往都有一種知其不可為而為之的浪漫主義精神,這種精神是深受大眾喜愛的,比如諸葛亮(?),并且意難平的情感經(jīng)歷更能引起現(xiàn)實(shí)中的共鳴,再加上同情,這大概就是在一部作品中女二令人印象深刻的原因了。也許多年后沒人知道日高小春,但只要有人看了高分少女,TA一定會認(rèn)同小春這個(gè)角色達(dá)到了一個(gè)沒有想到的高度,也會認(rèn)同小春成為了高分少女這部作品的加分項(xiàng)。
不過也聽說有觀眾因?yàn)樾〈旱牡菆龆鴹壏?,認(rèn)為這是一個(gè)為了虐而虐的角色,雖然是實(shí)話,但這樣就棄番了還是令人可惜啊。
恭喜完結(jié)!不管在豆瓣還是B站都拿到超高分?jǐn)?shù)的高分少女,沒有讓我失望。
雖然這次講戀愛的比重更多了些,小春和姐姐這幾個(gè)角色的活躍也讓游戲的舞臺瞬間鮮活了起來。
現(xiàn)在番劇的原聲碟還沒出,只能回去聽第一季的原聲解渴。真的超級期待小春飯店誘惑、大野戰(zhàn)敗重生、春雄開掛追妻這幾段BGM,狠狠的吹一波下村陽子!這位大神級作曲,憑一己之力撐起了半壁街機(jī)燃曲,street fighter2就是出自她手,高分少女能找來她配樂,實(shí)是用心良苦!
年輕人的戀愛依然讓我老淚縱橫,但手里的風(fēng)花雪月在召喚我,就不做更多感慨了。
爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹爆吹
對,就是壞人們終將得到相應(yīng)的懲罰,善良的人們最終取得自己的幸福的那種故事,像是高大俊朗的王子和嬌美可愛的公主最終總會在一起啦,灰姑娘最終取走她的水晶鞋啦,丑小鴨終于變成白天鵝啦,勇者終于打倒惡龍啦——對,就是這樣,沒有任何懸念,現(xiàn)在看起來會老掉牙的故事。
可,對于一個(gè)孩童而言,對于曾經(jīng)為孩童的我們而言,這樣的故事,是蛋糕頂上的櫻桃,是群星簇?fù)硐碌拿髟?,是剝開層層包裝紙之后露出的甘美糖果。它看似神秘莫測,卻又是那么的甜美誘人,邪惡使我們夜不能寐,但,善良、勇敢、正義,這些人類歷史上亙古不變的一切傳統(tǒng)美德,必將到來,英雄和美人,總會如期而至,人們總會過上美滿的生活,世界總會和平下去。
感覺第二季的第三話結(jié)尾,真是超有感覺!
小春的聲優(yōu)真的是無敵了! 從第一季的十二話和第二季的第三話,感情流露得真是淋漓盡致!
這讓高分少女的動畫感覺遠(yuǎn)比漫畫要生動千萬倍!
各地方的BGM也都很好,特別是兩季的片尾歌,很讓人投入劇情!
高分少女的兩季在豆瓣和B站都是超高分?jǐn)?shù),絕對不會讓大家失望。
多圖劇透預(yù)警!
這篇長評實(shí)際上是我對于有關(guān)第二季游戲部分的解釋與說明的廣播的一個(gè)匯總以及一些補(bǔ)充,目前動畫九集播出已有六,覺得差不多是時(shí)候匯總一下了。
動畫一期劇評在這里,重點(diǎn)介紹了其中街機(jī)游戲的概念,時(shí)代背景介紹以及最關(guān)鍵的七個(gè)游戲,有關(guān)部分不再多做闡述。
至于愛的另一半,就等完結(jié)時(shí)再放出來吧。
其實(shí)《高分少女》這部漫畫從連載開始的那一刻起,就注定是一個(gè)傳奇。理由不僅僅是以街機(jī)游戲?yàn)楸尘埃匾氖撬B載的漫畫雜志《月刊BIG GANGAN》是SQUARE-ENIX旗下的。 我們都知道,SE是游戲公司,業(yè)界巨頭,但同時(shí),也是與街機(jī)游戲市場沒什么緣分的一個(gè)公司。由于旗下游戲多為RPG(角色扮演游戲)的關(guān)系,作品基本都處在主機(jī)平臺,再加上那個(gè)年代甚至還沒有SE(SE是SQUARE公司和ENIX公司在2002年合并后才成立的),所以作品里出現(xiàn)的那些游戲,幾乎沒有幾個(gè)版權(quán)是在SE手里的。于是從漫畫連載到動畫化,SE作為業(yè)界大佬,只能不斷低頭向那些街機(jī)老前輩要版權(quán)。即使如此,還是在2013年因?yàn)槁嫲鏅?quán)問題與SNKP打上了官司。 所以,在日本當(dāng)今嚴(yán)格的版權(quán)大環(huán)境下,《高分少女》能走到今天這里,真的是非常不容易。但這也注定是一個(gè)傳奇。一部歌頌?zāi)莻€(gè)輝煌時(shí)代的輝煌。
再多說一句,目前為止《高分少女》動漫畫出現(xiàn)的所有游戲,沒有一部是架空虛構(gòu)的,全部都是真實(shí)存在于世的游戲。
以上六圖為兩期OP中有關(guān)游戲畫面的集錦,前三張為一期,后三張為二期。一對比非常容易就能看出:
二期的游戲畫面比起一期色彩更加鮮艷,動作也更為豐富,總之就是更加的眼花繚亂了。
這并不是大家的錯覺。事實(shí)上,一期OP的游戲均為91年之前發(fā)售的游戲,很多是七、八十年代的古早游戲,且多以STG(射擊游戲)為主(因?yàn)樵谟布l件不發(fā)達(dá)的七、八十年代,需要描繪人物細(xì)膩動作的動作游戲并不是街機(jī)游戲市場的主流,而STG開發(fā)的硬件要求低,加上那時(shí)STG的發(fā)展已是非常成熟的關(guān)系,因此成為街機(jī)游戲廠商的寵兒。),因?yàn)橐黄诘哪甏尘盀?991年,由于家用主機(jī)的崛起,的確是街機(jī)游戲市場不景氣的一年——直到《街頭霸王2》的問世。
但到了年代背景為1996年的二期,我們可以看到OP中的游戲就以九十年代的動作游戲?yàn)橹髁?。由于九十年代硬件條件的突飛猛進(jìn),動作游戲、3D游戲大行其道,人物的動作更為靈活,色彩也更為鮮艷。
游戲的變化暗示作品從1991到1996年的時(shí)代變化,更暗示當(dāng)時(shí)古老的街機(jī)游戲市場的“文藝復(fù)興”。
而連接著兩個(gè)時(shí)代的唯一節(jié)點(diǎn),同時(shí)也是復(fù)興街機(jī)游戲的重要因素,便是整部作品中上鏡率最高的游戲——《街頭霸王2》,也正因?yàn)槿绱耍瑑善贠P都不約而同的把重點(diǎn)放在了這款游戲上。
這部分基本就是我的廣播匯總了,一集一集來說吧:
ROUND 16
本集可說是第二期動畫上鏡游戲最多的一集, 大致看出來的游戲(只說上鏡率比較高的,一閃而過的忽略不計(jì)):
CAPCOM:《街頭霸王2》、《快打旋風(fēng)》、《惡魔戰(zhàn)士》;
SNK:《餓狼傳說2》、《龍虎之拳》、《侍魂2》、《怪獸之王2》;
TAITO:《彩虹島》、《大流士戰(zhàn)機(jī)2》;
TECHNOS:《雙截龍2》、《流氓大混戰(zhàn)》;
SEGA:《獸王記》、《VR戰(zhàn)士》、《VR特警2》。
圖太多就不截了,請各位自行去找吧。歡迎補(bǔ)充。
ROUND 17
這一集毫無疑問是SEGA和TAITO的主場,登場的兩款主要的游戲,一為SEGA的《VR戰(zhàn)士2》(最開始兩個(gè)女主用SS對戰(zhàn)的游戲),一為TAITO的《王者之拳》 (矢口在小混混面前玩的游戲)。除此之外,兩個(gè)廠商做的其他很多游戲在這集也有很多上鏡的。末尾的不良少女與老頭子對打的那場戲,也是在模仿《VR戰(zhàn)士》,尤其是老頭子“出界”那一幕。(因?yàn)椤禫R戰(zhàn)士》有出界的判定,一旦一方出界,即使有剩余血量也會直接判負(fù)) 除此之外,矢口的那句“喜歡《龍鳳神偷》和《泡泡龍2》的人沒有壞人”也很值得玩味。因?yàn)檫@句話提到的兩款游戲,剛好一個(gè)來自SEGA(《龍鳳神偷》),一個(gè)來自TAITO(《泡泡龍2》)。
ROUND 18
本集矢口和日高對戰(zhàn)的游戲是《格斗之蛇》(Fighting Vipers),是SEGA于1995年推出的一款3D格斗游戲,不同于《VR戰(zhàn)士》的真實(shí)武術(shù)訴求,本游戲是以爽快的破壞感為主要訴求,采用的是封閉的擂臺競技場,并加入了墻壁的要素在內(nèi)。游戲中除了可以破壞對方身上的護(hù)甲之外,在分出勝負(fù)之時(shí)還可以使用強(qiáng)力攻擊讓對方破墻而出,爽快感十足。游戲也更傾向于美式風(fēng)格。
后半矢口與日高在家庭餐館時(shí),矢口提到了漫威(如圖),這里其實(shí)指的是CAPCOM制作的一款格斗游戲《超級漫畫英雄》 ,90年代CAPCOM和漫威確實(shí)關(guān)系密切,向前可以追溯到《懲罰者》這款游戲,后來CAPCOM甚至還推出了《超級漫畫英雄對街頭霸王》以及《超級漫畫英雄對卡普空:超級英雄的碰撞》。
ROUND 19
在本集的后半,矢口被綁到大野家之后,兩個(gè)人依次按照3 →2 →1的順序在SFC上玩了《快打旋風(fēng)》系列的三部作品(Final Fight Tough中文譯名一般為《快打旋風(fēng)3》)。 《快打旋風(fēng)》只有一代有街機(jī)版本,后來移植到SFC上,2和3均為SFC獨(dú)占作品,沒有整過街機(jī)版(不過現(xiàn)在在MAME模擬器上能玩到二代的盜版)。另外就是一代的SFC版只能單打,所以最后玩一代的時(shí)候只有矢口在玩,大野只在一邊看著(這一點(diǎn)之前我有說過)。
ROUND 20
這一集,兩位女主對戰(zhàn)的游戲?yàn)椤冻壗诸^霸王2》,最開始她們都想選擇一位名叫“豪鬼”的角色,卻都錯選成了隆。這是因?yàn)楹拦碓谶@款游戲里是一個(gè)隱藏角色,不能直接選擇,需要在選角色界面達(dá)成一定條件才能選擇(我在一期的長評里說過這個(gè)):
在角色選擇畫面,光標(biāo)依次在隆、獵鷹、古烈、嘉米、隆的頭像上停留一秒以上,然后按下S,并在按下S鍵后的0.3秒以內(nèi)同時(shí)按下輕P+中P+重P。
從這個(gè)條件上看,二位應(yīng)該都是在最后一步上出錯了,要么是時(shí)間停的太短,要么就是按錯鍵了。_(:з」∠)_
ROUND 21
這里指的是《街頭霸王2》這款游戲歷經(jīng)的幾個(gè)版本,從上到下依次為:
《街頭霸王2》(最初的版本)
《街頭霸王2:冠軍版》(dash版,國內(nèi)通稱一般為”四大天王“)
《街頭霸王2:究極格斗》(turbo)
《超級街頭霸王2》(super)
然后,當(dāng)時(shí)的最新版應(yīng)該就是《超級街頭霸王II X》了。
目前大概就是這樣,還會持續(xù)更新中。
1、女性角色的眼睫毛非常顯眼,尤其是日向的金色睫毛;
2、大野全劇幾乎沒有臺詞,但確實(shí)有CV;
3、作為2019補(bǔ)番而看,有共鳴但不強(qiáng)烈,沒有彈幕是看不下去的;
4、心中只有游戲,沒有戀愛的矢口,也是非常寫實(shí);
5、大野姐姐和男主老媽,非常搞怪和討喜;
6、其中一集是女二在便利店A了上去,另外一集是大阪之旅女主A了上去,應(yīng)該會觸動很多人吧。
有時(shí)候,動漫就像章魚燒,能讓你回憶起最后那個(gè)夏天的園游會。
日高你到底準(zhǔn)備說什么?
對于這部番的評價(jià),情懷和冷飯統(tǒng)統(tǒng)都變成了褒義詞。只要你肯認(rèn)真講好一個(gè)故事,我就愿意給你五星。
狠話先撂在這,腳踢fate拳打刀劍,10月最強(qiáng)!
8/8.5 哎 越單純越簡單的片子越容易找到共鳴…想當(dāng)年再怎么努力學(xué)習(xí)也趕不上前女友時(shí)的情景…都是淚;為被官方迫害的好菇?jīng)鲂〈和c(diǎn)根蠟(;′??Д??`)
人會長大,游戲永遠(yuǎn)不會過時(shí)!
B站總算把這個(gè)放到哪個(gè)平臺都能成為鎮(zhèn)站之寶的番買來了。
太短了!?。「星閼蚍荻?,游戲內(nèi)容少了。最后的狗糧太滿了,都溢出來了。
大野的聲優(yōu)真是躺著賺錢?。?/p>
每一話分話評論。高少NB。
里面的眾多背景音樂也是很不錯的!
那些游戲教會春雄成長,那個(gè)叫大野晶的女孩子教會春雄什么是愛。最心疼的還是小春,勇敢又隱忍,讓我恍惚想起了赤名莉香。
“如果會一直敗給你,我就要一直挑戰(zhàn)下去!”修羅場啊戀愛相談啊女二助攻啊啥的套路滿滿有點(diǎn)煩,但跨次元街霸對決和最后8-bit怪獸開路眾電玩角色勝利撒花求婚實(shí)在感動;漫畫要補(bǔ)起來了
網(wǎng)抑云今天狂給我推大塚愛 漫畫里好多很好的細(xì)節(jié)都沒有了 押切蓮介的作品 故事和畫風(fēng)一直都不搭 不過還是喜歡
(8/10)終于結(jié)束了(第一季與第二季之間還有網(wǎng)飛的第13集至15集,這個(gè)得注意一下,看完第1季直接跳到第2季,劇情是連不上的)。小春的戲份被刪了一些……
啊啊啊啊?。?!年輕真好!?。_到他懷里!
第二季稍微弱化游戲場面,強(qiáng)化感情線,同時(shí)水到渠成把人物自強(qiáng)推到了一個(gè)高度。結(jié)局的表現(xiàn)形式亮眼。
慢慢也習(xí)慣了這個(gè)風(fēng)格
還是更喜歡女二
“大野,我喜歡你。喜歡得簡直死去活來!估計(jì)我今后也會一直都是你的手下敗將吧……但我樂意。我這輩子,想一直挑戰(zhàn)你,一直跟你較勁,一直陪在你身邊..我一定會去美國..把你娶回來!”這一幕直接淚崩,這是我近三年最喜歡的一段情話了。只有愛過,才會知道有情人終成眷屬是多么的難??!
那些無需言語的時(shí)光與共享的回憶,未竟的夢想與追悔的刺痛,奮不顧身的勇敢與沒來由的執(zhí)著全部涌起的瞬間,眼淚怎么也止不住。我永遠(yuǎn)喜歡大野晶!那個(gè)遙不可及的、神秘的、夢幻的,打著游戲也普普通通愛著一個(gè)男孩的,高分少女!