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當(dāng)“劇本殺IP影視化”還停留在概念階段的時候,根據(jù)桌游改編的電影《龍與地下城:俠盜榮耀》已經(jīng)于今年3月底登陸大銀幕,中美同步上映。
《龍與地下城:俠盜榮耀》是根據(jù)經(jīng)典桌游《龍與地下城》(簡稱DND)改編的一部好萊塢真人電影,由派拉蒙影業(yè)出品,玩具公司孩之寶參與制片。
派拉蒙影業(yè)就不用介紹了,好萊塢六大電影公司之一。孩之寶則是《龍與地下城》桌游的版權(quán)方,確切地說,威世智(萬智牌的開發(fā)公司)收購了《龍與地下城》的開發(fā)公司TSR,然后孩之寶又收購了威世智,才導(dǎo)致孩之寶獲得了這個經(jīng)典桌游的版權(quán)。
在好萊塢大片日漸低迷的后疫情時代,《龍與地下城:俠盜榮耀》雖然制作成本高達(dá)1.5億美元,還有克里斯·派恩、米歇爾·羅德里格茲、休·格蘭特等實(shí)力派演員加盟,但票房成績卻不盡如人意:上映首周,該片全球票房僅為8000多萬美元,面臨一定的回本壓力。
不過,與反響平平的票房數(shù)據(jù)相比,該片的口碑卻十分喜人,屬于典型的“叫好不叫座”。
上映首周,《龍與地下城:俠盜榮耀》的豆瓣評分為7.7,共4萬多名觀眾打分;IMDB評分為7.6,共2.4萬名觀眾打分;爛番茄新鮮度為91%,爆米花指數(shù)為94%。無論從任何角度來看,該片都堪稱一部質(zhì)量合格的好萊塢商業(yè)大片。
雖然在內(nèi)容上,《龍與地下城:俠盜榮耀》依然是一部情節(jié)老套的奇幻冒險電影,標(biāo)配陣容的主角團(tuán),臉譜化的反派,合家歡的商業(yè)屬性……屬于好萊塢流水線的標(biāo)準(zhǔn)“行活”。
但在后疫情時代,尤其是以迪士尼漫威為代表的超英電影屢屢刷新票房和口碑下限的近幾年,這部影片的出現(xiàn)能讓觀眾重新回憶起走進(jìn)電影院的樂趣。
其實(shí),這并不是《龍與地下城》桌游IP的第一次影視化改編。
早在2000年,美國新線電影公司(代表作《指環(huán)王》系列)就根據(jù)這一IP拍攝了真人電影《龍與地下城》,后來由于2005年和2012年分別推出了續(xù)作《龍與地下城2:龍王的憤怒》和《龍與地下城3:穢惡之書》,但這三部影片的豆瓣評分均在6分以下。
不過就在一眾“大片”不斷透支觀眾信任的時候,《龍與地下城:俠盜榮耀》以一種極具誠意的創(chuàng)作熱情,為好萊塢和游改電影的口碑扳回一局。
至于影片的票房慘淡,也在預(yù)期之內(nèi):
第一,此前除了保羅·安德森、米拉·喬沃維奇夫婦的《生化危機(jī)》系列,游戲改編電影這一類別幾乎就沒有叫好又叫座的;
第二,《黑豹2》《蟻人3》和《沙贊2》等近期的好萊塢電影,在內(nèi)地票房過兩億都難,國外市場表現(xiàn)也不及前作,更何況一部幾乎沒什么宣發(fā)熱度和粉絲基礎(chǔ)的桌游電影。
第三,動畫電影《超級馬力歐兄弟大電影》緊接其后上映,同樣是根據(jù)經(jīng)典游戲IP改編,同樣質(zhì)量不俗,導(dǎo)致這一檔期的票房競爭異常激烈。
《龍與地下城:俠盜榮耀》的導(dǎo)演為約翰·弗朗西斯·戴利、喬納森·戈?duì)柎奶?,這兩個人名不見經(jīng)傳,此前曾擔(dān)任過《蜘蛛俠:英雄歸來》等影片的編劇。
不過他們與桌游的淵源可謂不淺,二人上一部聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)的長片電影,就是一部以桌游為主題的懸疑喜劇《游戲之夜》。該片講述了主人公夫婦在家中舉辦“謀殺之謎”派對的時候,意外卷入一起綁架事件的故事。
而該片提到的“謀殺之謎”游戲,就是后來傳到我國的“劇本殺”。
由此可以看出,約翰·弗朗西斯·戴利、喬納森·戈?duì)柎奶箖晌粚?dǎo)演對桌游是情有獨(dú)鐘。
在影片《龍與地下城:俠盜榮耀》中,普通觀眾能夠收獲一場驚險刺激的奇幻冒險之旅,DND資深玩家則能從中找出豐富的游戲元素彩蛋:豐富多元的種族和職業(yè),迷宮一般的地下城,身材管理失敗的惡龍,會變化地形并且隨機(jī)出現(xiàn)猛獸和寶箱的競技場……
影片就如游戲中的闖關(guān)刷副本一般,讓觀眾隨著主角團(tuán)的視角,不斷遇到新的挑戰(zhàn)、新的敵人,最終獲得成長,打敗邪惡勢力。
自1974年面世以來,《龍與地下城》多次被改編為小說、影視劇、電子游戲,桌游本身也經(jīng)歷過無數(shù)次的版本更新,世界觀逐漸擴(kuò)大。
現(xiàn)在來看,這款上世紀(jì)生的桌游及其世界觀固然老套,但在當(dāng)時可是啟發(fā)了無數(shù)后來者,堪稱角色扮演類游戲(RPG)的始祖。DND中的升級&經(jīng)驗(yàn)值概念、生命值概念、職業(yè)概念、地下城概念、隨機(jī)和概率概念等等,至今仍被很多游戲沿用。
在國內(nèi)的桌游圈子里,也有無數(shù)玩家簇?fù)?,他們?nèi)耸忠惶住叭龑殨保谧约旱娜ψ永锞S持著對DND跑團(tuán)的熱愛。
三寶書:指桌游《龍與地下城》的規(guī)則書,分別是玩家手冊、城主指南和怪獸圖鑒。
在B站,也能找到諸多DND愛好者分享自己的規(guī)則教程和開箱視頻。從中可以看出,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,DND桌游的道具組件也日益精品化,除了常規(guī)的骰子、兵人、代幣和紙質(zhì)地圖,還出現(xiàn)了擬真度更高的“實(shí)景地圖”。
相比國內(nèi),國外的DND玩家群體更為龐大。據(jù)說有位英國玩家組織了一場長達(dá)38年的DND跑團(tuán),直至現(xiàn)在還在每周末推進(jìn),家里的地下室都快被他的小龍道具堆成了雜物間。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)是電子游戲的時代,但還是有這么一群人,喜歡傳統(tǒng)桌游的“觸摸感”和“儀式感”,或許這就是一種情懷吧。而《龍與地下城:俠盜榮耀》,就是對這種情懷的一次致敬。
最后,希望影片能推出續(xù)集,繼續(xù)為觀眾呈現(xiàn)美輪美奐的DND世界,也希望未來某一天,我們最優(yōu)質(zhì)的那批劇本殺,同樣能夠登上大銀幕吧。
文章首發(fā)于“劇游網(wǎng)”,作者大海里的針
首先這部電影在劇情上有很多伏筆,比如抑制魔法的手環(huán),拐杖,一開始以為是沒什么作用的情節(jié),后來發(fā)現(xiàn)都在后邊的戰(zhàn)斗中用上了。
這就是契訶夫說的第一幕墻上掛著一把槍,之后就要開槍的道理。伏筆讓劇情顯得更復(fù)雜巧妙。
現(xiàn)在很多美國商業(yè)片就是打打打克服困難,加幾個笑話,繼續(xù)打打打,煽情,以為要結(jié)束,還沒結(jié)束,再打贏boss,結(jié)束。再也看不到這種稍微精致一點(diǎn)的劇情了。
其次這部電影的笑點(diǎn)很足,不像漫威現(xiàn)在開始沒屁硬擠。即使是墓地里問問題的那個老梗,也會讓人覺得很好笑。
有些笑話就很聰明也很新穎,比如那個正派拖雷人小哥,就行事很有游戲NPC那味,也有很多游戲NPC的笑話,比如他只走直線,遇到石頭也不繞過去。
最后休演的那個人越獄的時候,抱著鳥人法官想逃走的那幕結(jié)果撞到墻那幕,就很有脫口秀call back那味。
還有這部電影的反派,你是真的會覺得有壓迫感,不是漫威那種,你已經(jīng)知道他們能打過滅霸了,新的小反派根本就不用擔(dān)心會打過主角,甚至要開始內(nèi)訌的程度。
這部片不光劇情上優(yōu)秀,而且鏡頭語言上也很精彩,比如用了匹配剪輯。(兩個鏡頭有相似的場景,今敏用了很多。)
而且這部電影打斗的時候用了很多俯視鏡頭,顯得很絲滑,也不是打斗鏡頭常用的,給人很多驚喜。
這樣劇情和鏡頭都很優(yōu)秀的電影,自然讓他在商業(yè)電影里足以脫穎而出。
首先說結(jié)論,這是一部非常熱鬧的合家歡電影,我愿意稱之為純純的寫實(shí)文學(xué),電影里面的冒險者(刁民)簡直跟我團(tuán)里出來的一模一樣,這些家伙的每一個操作都讓作為地下城主的我嘴角上翹并眉頭緊皺。
接下來你將看到的內(nèi)容,即俠盜榮耀這個“戰(zhàn)役模組”的跑團(tuán)記錄,是我完全瞎掰的,可能完全沒有展現(xiàn)出任何海岸巫師會設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)原本的技巧、耐心與努力,甚至可能跟導(dǎo)演一開始想的完全不一樣,說到運(yùn)作這個模組的核心規(guī)則,這里面肯定夾帶私貨的存在著巨量的房規(guī)和完全沒有公平性的暗骰,總之請各位玩家圖一樂。
免責(zé)聲明:接下來的冒險中雖然使用了官方在DNDbeyond中所公布的角色數(shù)據(jù),但是所有的角色行為均并非官方所公示內(nèi)容,任何由于模仿以下內(nèi)容所可能造成的角色撕卡或游戲玩家真人格斗等結(jié)果均未在我的計(jì)劃之中,我也不會負(fù)任何責(zé)任。下文中所出現(xiàn)的玩家角色以及導(dǎo)演、地下城主等演職員角色均與電影主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)沒有任何關(guān)系。
俠盜榮耀
這是一個適合3-5名大概十三四級左右的冒險者的模組,但鑒于本次參團(tuán)的所有PC都是非典型性的“怪物”卡,這條請僅供參考,以及在冒險過程中將會存在著“導(dǎo)演”進(jìn)行的不可抗力暗骰。
模組中的部分規(guī)則與魔法道具并不完全適用《龍與地下城5E PHB&DMG》,請地下城主使用時注意。
引入
故事發(fā)生在費(fèi)倫,一個“巫妖遍地走,傳奇多如狗”的世界,你們由于上次冒險時候的一些原因鋃鐺入獄,目前正被關(guān)押在位于冰風(fēng)谷的著名監(jiān)獄“享樂之終”,請描述一下你們正在做什么。
埃德金:“我正舒適的躺在我的小床上,編織一副手套?!?/p>
地下城主:“手套?”
埃德金:“沒錯,一副分指手套,啊不,聯(lián)指手套。同時我在腦內(nèi)哼著小曲,手套是送給我的女兒的,你知道我的背景故事,我是個……”
地下城主(打斷):“好的,你在編織手套,霍爾加你在做什么?!?/p>
霍爾加:“我在吃剛剛從食堂順出來的土豆?!?/p>
地下城主:“好的,正在這時你們看到牢房門被打開了,一個虎背熊腰的獸人種亞人全副鐐銬的被帶進(jìn)了囚室。”
埃德金:“所以這是個獸人是嗎,我要跟他搭話?!?/p>
地下城主:“那人看上去是一名獸人但是長得似乎有點(diǎn)像熊地精還是啥的,不過基于享樂之終的性質(zhì)你猜他應(yīng)該不是熊地精,這個獸人看上去似乎并不友善,并且他正對霍爾加出言不遜,你們怎么做?”
霍爾加:“我現(xiàn)在攻擊他算突襲嗎?”
地下城主(疑惑):“額,你就在他面前,而且他正在看你?!?/p>
霍爾加:“對,但他并不覺得我是個威脅不是嗎?”
地下城主:“額,你說的好像有點(diǎn)道理但是……”
埃德金:“并且我要一直跟這個獸人說話以分散他的注意力,‘伙計(jì)我要是你就不在霍爾加吃飯的時候打擾她,我的好朋友不喜歡自己在吃飯的時候被人打擾?!@樣?!?/p>
地下城主:“獸人明顯被聒噪的你弄得心煩意亂,霍爾加你現(xiàn)在的攻擊算作突襲,你要怎么做?”
霍爾加(抄起骰子):“我要隨手抄起身邊順手的臨時武器比如石塊之類的攻擊他,多重攻擊使我可以攻擊三次,然后魯莽的特性使我的近戰(zhàn)攻擊都可以取優(yōu)勢對吧?”
地下城主(咽吐沫):“額,沒錯……”
(骰子落地的聲音)
霍爾加讀數(shù):“16、18、自然20,我還可以分別為他們投優(yōu)勢對吧?!?/p>
地下城主(倒吸涼氣):“是的沒錯,目前有一個重?fù)??!?/p>
(骰子落地的聲音)
霍爾加讀數(shù):“17和自然20。然后我的臨時武器命中是+7?!?/p>
地下城主(倒吸涼氣):“一個命中兩個重?fù)?,你可以投傷害了?!?/p>
埃德金:“歐耶,有人要挨打了?!?/p>
霍爾加:“所以命中的那次是1D6+4,重?fù)舻膬纱问?D6+4對吧?”
地下城主(倒吸涼氣):“沒錯。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一瞬間將那個看上去高大的獸人打昏了過去,打昏對吧?”
霍爾加:“沒錯,畢竟我們不是什么壞人?!?/p>
埃德金:“沒錯我們不是什么壞人,我希望這樣能給領(lǐng)主聯(lián)盟留個好印象?!?/p>
地下城主:“嗯……是的吧。”
先隨便寫寫,我想跑團(tuán)玩家應(yīng)該能理解這種其實(shí)在電影中其實(shí)沒有展現(xiàn)出來的東西。有喜歡看的朋友我再接著編,不過其實(shí)細(xì)節(jié)記不太住了,回頭得再看幾遍?!?/p>
20230409更新
第二部分 逃出享樂之終
領(lǐng)主聯(lián)盟釋放委員會
地下城主:“又經(jīng)過了幾天的勞動改造之后你們成功的被帶到了釋放委員會的審判間。”
埃德金:“所以我們都看到了什么?”
埃德金小聲對霍爾加:“只要喬納森在我們就自由有望了。”
地下城主:“釋放委員會位于享樂之終監(jiān)獄高塔的最頂端,這是一間大概30尺見方的磚石房間,你現(xiàn)在正站在大廳中央,現(xiàn)在委員會正在聽取你的證詞,你的正前方是一個四個座位的審判席,但只有三名領(lǐng)主成員在坐,他們與你有一個欄桿隔著,你能清楚的看到他們從左向右分別是一名人類女性,一名龍裔男性以及一名人類男性,在面對你最右側(cè)審判席的坐席是空的。你的左手邊是一扇厚重的鐵門,你的背后有一扇透出光的花窗。在房間還有2名名全副武裝的警衛(wèi)?;魻柤幼谀愕挠液蠓??!?/p>
霍爾加:“我坐在板凳上吃著土豆?!?/p>
地下城主:“好的,坐在板凳上吃著土豆。你怎么老在吃土豆?”
霍爾加:“我就喜歡吃土豆不行嗎?”
地下城主:“行8?!?/p>
埃德金:“所以喬納森議員沒有在這里?”
地下城主:“是的,你沒有看到那名叫做喬納森的議員?!?/p>
埃德金:“我希望跟議會成員申請等待喬納森議員的到來?!?/p>
地下城主:“那我需要你過一個游說?!?/p>
埃德金:“沒問題,開玩笑,我的游說有+10!”
(骰子落地的聲音)
眾人:“自然1?。?!”
地下城主:“議會成員認(rèn)為你完全是在無理取鬧,他們需要你現(xiàn)在立刻對自己之前的罪行進(jìn)行表述或者放棄申訴回到牢房去?!?/p>
埃德金(扶額):“好吧,在這個時候我要開始向議會的成員講述我從前的經(jīng)歷,這包括我曾經(jīng)是豎琴手的一員,一名善良正義的有識之士,我助人為樂不求回報(bào),我和我摯愛的妻子和女兒生活在一起簡直幸福美滿,但是由于我的懲惡揚(yáng)善卻遭到了紅袍法師的報(bào)復(fù),我的妻子慘死我嗷嗷待哺的女兒被藏在家里的暗格中幸存了下來,我想如果喬納森議員能夠趕到一定能夠理解我的悲慘遭遇和我落到這般田地的理由。我希望能夠盡量拖延時間等待喬納森議員的到來?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“不,喬納森目前并沒有在這,而且你一直希望等待喬納森到來這個行為明顯引起了其他議員的不滿。他們認(rèn)為你在對于他們的判斷能力產(chǎn)生質(zhì)疑。并且他們意識到你似乎在故意拖時間。”
埃德金(扶額):“好吧,親愛的議員們,其實(shí)一切事出有因,后來我在悲傷的生活中遇到了我的好姐妹霍爾加,她因?yàn)橥槲液臀业呐畠涸敢鈳臀乙话押臀乙黄鹈半U,但是我們倆都沒錢,為了養(yǎng)活我嗷嗷待哺的孩子所以我們就使用了一些小方法通過獲得別人的財(cái)物來解決了一下自己的燃眉之急,這個過程中我們還獲得了一條隱身項(xiàng)鏈,我把它留給了我的女兒?!?/p>
地下城主:“你倒是把盜竊搶劫說的有點(diǎn)清新脫俗啊?!?/p>
埃德金:“過獎過獎,之后我們又召集了一些伙伴,其中包括一名術(shù)士西蒙,一名盜賊弗奇和我們一起冒險。對,就是,賈斯蒂斯·史密斯和休·格蘭特,他們有參加上次的團(tuán),你還記得吧?!?/p>
地下城主:“對,我記得,警告一下下,不要超游?!?/p>
埃德金:“好的好的,所以喬納森到了嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“沒有~?!?/p>
埃德金:“好吧,那我繼續(xù)拖時間,我是說那我繼續(xù)說。接下來的事情大家就都知道了,在上次的團(tuán)里,我從一個叫做索菲亞的法師那里得到信息可以通過找到一個叫重生石碑的東西來復(fù)活我親愛的妻子,其實(shí)是弗奇得到的信息不過這不重要,索菲亞想去劫掠豎琴手寶庫,我一開始不想同意,但是重生石碑對我非常重要,而且重生石碑又正好在豎琴手的寶庫之中,作為一名從前的豎琴手我可以進(jìn)去那里。”
地下城主:“嗯嗯,這段可以不用贅述了,當(dāng)時我也在。你繪聲繪色的向領(lǐng)主聯(lián)盟的議員們講述了你們上次冒險的經(jīng)歷,并因?yàn)殛?duì)伍法師的反叛而被逮捕入獄的經(jīng)過。議員們似乎有些糾結(jié)的在交頭接耳?!?/p>
埃德金:“親愛的議員們,其實(shí)即使你們再盼我個十幾二十年我也死有余辜,因?yàn)檫@也無法贖清我的最大的罪過,讓一個無辜的孩子失去她的父親。如果你們能夠釋放我,我愿意用我的余生來贖罪?!?/p>
地下城主:“你過一個表演。”
(骰子落地的聲音)
埃德金:“額,8,不過我的表演有+10。所以?”
地下城主:“你看到議會成員的表情都似乎有些動容,那名龍裔與男性人類似乎在交流著什么,那名人類男性議員拿起印章在一份審判書上的火漆上蓋下了一個印章。”
埃德金:“我能看到審判書的具體內(nèi)容或者火漆印的顏色嗎?”
地下城主:“你過一個偵查。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你沒有看清,你能看到桌子上似乎有兩份判決書,但你無法分別他蓋章的那份的內(nèi)容與火漆印的顏色。”
埃德金&霍爾加:“壞了壞了壞了?!?/p>
埃德金:“我覺得我們應(yīng)該再等一等喬納森,對吧,喬納森到了嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“正在這時你們看到房間左側(cè)的鐵門被打開了,一名阿蘭蔻拉鷹人緩緩走進(jìn)了房間,埃德金一眼就能看出來這人就是他一直在等待的喬納森議員?!?/p>
埃德金:“哦!耶!??!我要沖過去擁抱他并且對他施放交友術(shù),‘我的好朋友好朋友喬納森你終于來了!!’我這樣與他擁抱。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“喬納森并沒有抗拒,似乎是完全沒有反應(yīng)過來?!?/p>
埃德金:“霍爾加!快!”
地下城主:“這時候警衛(wèi)似乎看到了你的怪異舉動,打算向你撲過來,投先攻。”
(好幾個骰子落地的聲音)
地下城主:“警衛(wèi)1先動,然后是霍爾加,然后警衛(wèi)2號,之后是埃德金,警衛(wèi)1是霍爾加身后那個。然后2在鐵門附近?!?/p>
地下城主在地圖板上標(biāo)注出了警衛(wèi)的順序。
地下城主:“警衛(wèi)1移動,你們看到他正要撲向埃德金?!?/p>
霍爾加:“這個警衛(wèi)1要從我身邊經(jīng)過對吧,我想我可以對他進(jìn)行一次借機(jī)攻擊?!?/p>
地下城主:“是的沒錯,你打算怎么做?!?/p>
霍爾加:“我要拿起我剛剛坐著的板凳作為臨時武器嘗試擊暈?zāi)敲l(wèi)?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一個板凳就把那名警衛(wèi)掄昏在地,現(xiàn)在是你的回合了。”
霍爾加(歡呼):“輪到我表演了!首先我把土豆作為臨時武器丟出去攻擊警衛(wèi)2號嘗試打暈他,然后沖過去抱住喬納森和埃德金,和他們兩個一起沖出那個花窗?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你的土豆精準(zhǔn)的擊中了警衛(wèi)2號的下顎把他打暈了。我需要你過一個力量或者運(yùn)動?!?/p>
霍爾加(摩拳擦掌):“來吧!運(yùn)動!”
埃德金:“我可以使用反應(yīng)協(xié)助她嗎。”
地下城主:“可以的,那霍爾加你可以在這個檢定取一個優(yōu)勢?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一個箭步?jīng)_上去,一把把喬納森與埃德金都抱住,并推搡著沖向花窗,喬納森的身板太纖細(xì)幾乎完全無法反抗,你們?nèi)齻€人一股腦的沖出了花窗?!?/p>
埃德金&霍爾加:“我們都抱緊了他!”
地下城主:“正在你們飛出窗外的瞬間你們似乎聽到原本房間里面的那名龍裔向你們喊著什么。但由于風(fēng)太大沒聽清楚。你們從享樂之終的最高塔樓掉了下來,在即將墜落在地面之前喬納森揮舞著翅膀帶著你們滑翔了起來,雖然有一些狼狽但是你們還是一起順利著陸了。墜落在冰風(fēng)谷那松軟的雪地之中,周圍一片白茫茫的,你們成功的逃離了享樂之終?!?/p>
霍爾加:“喬納森還活著嗎?”
地下城主:“你探了一下他還在呼吸。”
埃德金:“耶??!你看我說能行吧!沒人受傷!我們當(dāng)然是好人!”
地下城主(扶額)
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20230410更新
第三部分 無冬城的再會
地下城主:“順利從享樂之終逃離之后,你們接下來打算去哪里?”
埃德金:“我覺得我們應(yīng)該先回到之前的住處看一下,你覺得呢霍?”
霍爾加:“我同意,我們先去往之前的住處吧,或許能發(fā)現(xiàn)些什么?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主投了一個遭遇暗骰。
地下城主:“你們穿越世界之脊山脈后一路南下,在途中你發(fā)現(xiàn)了一個游牧民的臨時聚落。”
埃德金:“我想知道我都看到了什么。”
地下城主:“你看到幾頂紅色的帳篷,還有六匹已經(jīng)裝備好馬轡、韁繩與鞍座的輕型乘用馬。你在帳篷外面沒有見到人的蹤跡。”
霍爾加:“我們需要馬,埃德,我想我們騎走兩匹他們應(yīng)該也不會在意的。”
埃德金:“沒錯,走走走,我們快一點(diǎn)。”
地下城主:“你們熟練的跨上馬背,駕馬遠(yuǎn)去,馬似乎也十分順從,直到你們已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)離開營地了也沒有聽到任何人呼喊或追趕的跡象,你們非常順利的一路南下,取道十鎮(zhèn)小徑趕往了你們從前的居所,位于十鎮(zhèn)的塔爾格斯鎮(zhèn)的那棟小屋?!?/p>
埃德金:“我想回家看一下?!?/p>
霍爾加:“那我在外面等你,順便觀察一下鎮(zhèn)子?!?/p>
地下城主:“你環(huán)顧四周,小鎮(zhèn)依舊安寧和諧,城鎮(zhèn)路邊立著拴馬樁,小鎮(zhèn)似乎與你們離開時沒有什么兩樣,小鎮(zhèn)一如往常,鎮(zhèn)中有一座酒館,一個雜貨店和一個旅館。”
霍爾加:“‘埃德你找到什么東西了嗎?’我環(huán)顧完周圍后向屋里喊道。”
地下城主:“當(dāng)你們推開了曾經(jīng)居住過的溫馨的小屋,卻發(fā)現(xiàn)這里似乎已經(jīng)閑置很久了,屋內(nèi)空空蕩蕩,甚至地面上有很多因?yàn)榇皯魶]有關(guān)嚴(yán)而飄落進(jìn)來的落葉,很明顯琪拉已經(jīng)很久都沒有在這里了,畢竟距離你們離開已經(jīng)過了兩年了?!?/p>
埃德金:“‘琪拉好像已經(jīng)很久沒在這里了’,我向屋外回應(yīng),但是我還是希望在家里四處翻找一下也沒有有用的東西。”
(骰子落地的聲音)
埃德金進(jìn)行了一次偵查鑒定。
地下城主:“你在家里翻找了一下發(fā)現(xiàn)衣櫥中還留有你之前穿過的干凈的皮夾克和褲子,在你即將打算離開的時候忽然想起你在上次前往豎琴手寶庫之前將自己心愛的魯特琴藏在了家中的暗格中,地上的落葉似乎證明了暗格并沒有被打開過的痕跡,在打開暗格之后你發(fā)現(xiàn)你的魯特琴正躺在里面。同時你在家里還發(fā)現(xiàn)了大概2D6枚銀幣和1D4枚金幣。”
埃德金:“好的,我換好我的衣服拿好東西出門與霍爾加匯合?!矣X得我們應(yīng)該去酒館從長計(jì)議?!疫@樣建議到?!?/p>
霍爾加:“‘你覺得弗奇會把琪拉帶去哪里呢?’我說著為我們兩人各點(diǎn)了一杯蜜酒。”
埃德金:“我覺得他更喜歡城市,我們應(yīng)該找艘船一路南下到博德之門之后沿著海岸一路向北找?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一個暗骰。
地下城主:“你一邊說著一邊隨手拽了一張紙進(jìn)行路線規(guī)劃,你們一邊閑聊著,聊到了霍爾加的前夫與很多各種各樣的事情,這時你下意識的擺弄著這張紙,忽然發(fā)現(xiàn)這張紙的背面,或者說實(shí)際的正面是一張無冬城舉辦烈日大會的宣傳單頁,而那個你們正苦苦尋找的叫做弗奇的男人的臉正印在這宣傳單頁的正中間,并有著明晃晃的落款——無冬城領(lǐng)主 弗奇·菲茲威廉姆?!?/p>
埃德金:“我去!這個家伙!走,我們?nèi)o冬城!我丟下幾枚銅幣買單,然后就離開了,我希望能夠盡快的找到我的女兒和弗奇?!?/p>
地下城主:“你們策馬立刻啟程,沿著北道一路向南前進(jìn),在路斯坎附近上大公路一路快馬加鞭向無冬城趕去,這路上你們還途徑了終北港,還目睹了霍特諾山的火山噴發(fā)。但眼前的景象都不足以吸引你們,因?yàn)閷δ銈儊碚f琪拉才是目前最重要的事情,隨著幾日的趕路,很快雄偉壯麗的無冬城就出現(xiàn)在了你們眼前?!?/p>
地下城主:“你們騎馬從北面的城郭逐漸向城區(qū)進(jìn)入,這座熙熙攘攘的城市熱鬧極了,整座城市似乎都在為即將到來的烈日大賽做準(zhǔn)備。城鎮(zhèn)中到處都是人,巨大的景觀氣球上面畫著弗奇的大臉,天青水碧鳥語花香,這個城市猶如一座巨型的花園,這也得力于無冬河那溫暖的河水,在城鎮(zhèn)中有著熱鬧非常的市場,那里到處都是來自于深水城或博德之門的商賈,他們出售著包括五彩繽紛的玻璃燈,精準(zhǔn)的水鐘以及高雅的珠寶。城市中還有很多各色噴泉,噴泉上還雕刻著巨龍的石雕。無冬河從東面流過將這座城市一分為二,從城市的西側(cè)流入寶劍海,它那溫暖的河流使得無冬城的港口四季如春從不封凍。在無冬河上有著三座大橋?qū)⒊鞘心媳毕噙B。這座城市的建筑上都掛滿了無冬城的紋章,紋章是由三枚雪花圖案組合而成的。你可以明顯的看到烈日大賽的旗幟與無冬城的紋章幾乎在城里四處都可以看到?!?/p>
埃德金:“走吧,既然我們已經(jīng)知道弗奇現(xiàn)在是無冬城的領(lǐng)主,那我們應(yīng)該直接去城堡找他?!?/p>
霍爾加:“對,我們應(yīng)該盡快去城堡,我想我的琪拉一定在那?!?/p>
地下城主:“你們很明顯的看到無冬城堡就在城市的南岸,城堡不遠(yuǎn)處還有一座巨大的圓形競技場?!?/p>
霍爾加:“我們要直接跟城堡衛(wèi)兵說我們是領(lǐng)主的朋友,并且希望盡快見到他?!?/p>
地下城主:“衛(wèi)兵把你們安排在城堡的中庭的回廊等待,之后就離開了。大概過了一會兒你們看到在走廊的盡頭出現(xiàn)了一個你們熟悉的人影,是琪拉。”
埃德金:“?。∥业膶氊惻畠核L大了嗎?”
地下城主:“這只過了兩年,她看上去與你離開時沒什么兩樣,只是穿著一身華美的衣服,那魔法項(xiàng)鏈還戴在她的脖子上,她一下就認(rèn)出了你們并向你們奔跑過來?!?/p>
霍爾加&埃德金:“我要張開雙臂迎接她?!?/p>
地下城主:“琪拉越過了埃德金興奮的撲進(jìn)了霍爾加的懷中,緊緊的擁抱了她。之后琪拉轉(zhuǎn)過身面對埃德金,也深深擁抱了她的父親?!?/p>
埃德金:“‘我無時無刻不在想念你’,說著我把我編制的手套遞給琪拉。并詢問她是否一切都好?!?/p>
地下城主(琪拉):“謝謝,弗奇叔叔一直對我很好?!?/p>
霍爾加:“弗奇叔叔?”
埃德金:“琪拉,我想讓你知道我真的非常抱歉?!?/p>
地下城主:“你們隨著琪拉一直走到了城堡的中廳,正在說話時你觀察到琪拉的臉上似乎閃過了一絲責(zé)怪的神情,她似乎對你非常失望?!?/p>
埃德金:“琪拉你為什么這樣看我?!?/p>
地下城主(琪拉):“為什么你能表現(xiàn)的就好像不是你的錯一樣?”
(跑團(tuán)現(xiàn)實(shí)世界:門被打開了)
休·格蘭特:“瞧瞧這是誰!嘿!老朋友們!多么驚喜啊!”
地下城主:“朋友們,向大家介紹盡量來參加這次冒險的嘉賓,休·格蘭特!他將繼續(xù)扮演角色弗奇來參加我們團(tuán)接下來的故事。”
休·格蘭特 落座
弗奇:“瞧瞧這是誰!嘿!老朋友們!多么驚喜?。 ?/p>
弗奇:“我走進(jìn)埃德金并嘗試擁抱他?!?/p>
埃德金:“這一切讓我感覺突如其來,但我還是擁抱了弗奇,但我覺得怪怪的?!?/p>
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20230415更新
第四部分 口蜜腹劍
弗奇:“緊接著我在稍事寒暄后也擁抱了霍爾加。”
埃德金&霍爾加:“額,我感覺似乎哪里不太對勁似的。”
弗奇:“我領(lǐng)著大家來到了無冬城堡的會客廳,接下來我覺得我們慢慢聊比較好?!?/p>
地下城主:“你們跟著弗奇一直來到了無冬城堡的會客廳中,這是一間大概20尺見方的圓形房間,正中央的地板上有著漂亮的花磚,房間西南兩側(cè)各有一個出口,你們是從南面進(jìn)來的,房間正上方是一個大吊燈,北面是一個圓弧形的長凳,弗奇和琪拉坐在長凳上,房間正中是一個圓形的桌子,上面擺放著各類茶具。房間南側(cè)是兩個椅子,埃德金和霍爾加被引導(dǎo)坐在這里。兩個自已中間有個小茶幾上面也放著茶具?!?/p>
弗奇:“說實(shí)話我還以為你們會服刑更久一些?!?/p>
埃德金:“我們被提前釋放了?!?/p>
霍爾加:“對,因?yàn)槲覀儽憩F(xiàn)良好。”
埃德金:“沒錯,因?yàn)榱己帽憩F(xiàn),對,良好表現(xiàn)?!?/p>
地下城主:“埃德金過一個唬騙?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你們似乎發(fā)現(xiàn)琪拉的表情似乎露出了一點(diǎn)微笑,她似乎因?yàn)槟銈儽惶崆搬尫藕芨吲d?!?/p>
弗奇:“‘歡迎回來’,我一邊說著一邊喝了一口茶?!?/p>
地下城主:“你感覺自己的嘴被燙了一下,茶似乎比你想的要燙多了。”
弗奇:“真的應(yīng)該跟廚房說一下,茶不用這么燙的,對吧琪拉你說呢。”
地下城主:“琪拉聽著你說的話乖巧的點(diǎn)頭?!?/p>
埃德金:“哎不是,怎么這一轉(zhuǎn)眼你就成了無冬城領(lǐng)主了?”
弗奇:“是的,是的。”
(休一邊說話一般很誠懇的點(diǎn)著頭。)
弗奇:“在你入獄之前,你跟我說把琪拉托付給我,當(dāng)我看著琪拉的眼睛我暗暗發(fā)誓我一定要成為一個更好的人,憑借著我們當(dāng)時獲得的財(cái)富又恰逢當(dāng)時的無冬城領(lǐng)主正在重病,我就抓住了這個機(jī)會。石牌和財(cái)富給我?guī)砹诉@個機(jī)會,不過我一個人肯定是做不到的?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰
埃德金:“等一等,城主你投了什么東西?”
地下城主:“正在這時你們聽到從房間西側(cè)的門外傳來了腳步聲,那腳步聲逐漸走進(jìn),這時你們抬頭看到了一個熟悉的面孔,是當(dāng)時那名叫做索菲亞的法師,索菲亞從門外進(jìn)來,慢慢的一步步走到了弗奇的身邊。”
弗奇:“沒錯,你們還記得索菲亞吧。”
埃德金:“什么情況?你竟然跟這個坑了我們的人還在同流合污?”
霍爾加:“就是她害的我們被抓的!”
弗奇:“不,如果沒有她我們就都被抓了,之后她就做了我的高級顧問。以及,我能不能讓索菲亞使用點(diǎn)什么法術(shù)把我的茶變得涼一點(diǎn)?!?/p>
地下城主:“可以,你看到索菲亞伸出一根手指,手指似乎忽然變得非常冰冷,她將手指伸入了你的茶杯中,杯子里的茶一瞬間降溫了。”
眾人:“額……”
埃德金:“這樣吧,你把石碑還給我,我們就走人了,跟原來說的一樣?!?/p>
地下城主:“正在這時你發(fā)現(xiàn)琪拉似乎十分生氣的看著你?!?/p>
埃德金:“??”
地下城主(琪拉):“當(dāng)然了,你回來根本就不是為了我,只是為了那個財(cái)富石碑?!?/p>
霍爾加:“什么財(cái)富石碑?”
埃德金:“不是啊,那個是重生石碑?!?/p>
弗奇:“什么石碑?怎么現(xiàn)在又忽然成了重生石碑了?”
埃德金:“你說啥?我當(dāng)時同意帶你們?nèi)殠炀褪且驗(yàn)檫@個是重生石碑啊,你跟琪拉說了什么?”
弗奇:“我只是告訴了琪拉真相,她有權(quán)知道真相?!?/p>
埃德金:“他在撒謊!琪拉,我只是想復(fù)活你媽媽?!?/p>
地下城主:“琪拉看到你們的爭吵顯得十分困惑,她不知道到底應(yīng)該相信誰?,F(xiàn)在弗奇過一個唬騙,與埃德金的勸說進(jìn)行對抗?!?/p>
霍爾加:“我可以協(xié)助埃德金嗎?”
地下城主:“這次不行。”
(骰子落地的聲音)
弗奇1D20=15 唬騙+11=26
埃德金1D20=8 勸說+10=18
埃德金:“我去!”
(現(xiàn)實(shí)世界:克里斯·派恩氣的猛錘沙發(fā)扶手。)
弗奇:“我知道你很想獲得原諒,但是說謊沒有任何好處?!?/p>
(現(xiàn)實(shí)世界:休·格蘭特做出一個帥氣的壞笑。)
霍爾加:“你這個卑鄙小人,你竟然騙人!你明明都知道!”
地下城主(琪拉):“如果真的是復(fù)活媽媽,那你為什么不跟我直說?”
埃德金:“我擔(dān)心一旦我失敗了,你會再一次的失去她。”
地下城主:“你現(xiàn)在可以過一個勸說?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 勸說+10=25
埃德金:“yes!”
地下城主:“你看到琪拉的眼神中似乎有一些信任被重燃了,但她似乎還有一點(diǎn)動搖?!?/p>
弗奇:“等一下,我拿出我剛剛就一直準(zhǔn)備著的通緝令,上面清楚的寫著關(guān)于埃德金和霍爾加的越獄行為以及他們再次被通緝的事實(shí)。我想這是不是可以讓我再次說服琪拉不再相信她的父親,或者起碼讓我這次對抗可以取一個優(yōu)勢?!?/p>
地下城主:“請你表演一下你要怎么說?!?/p>
弗奇:“埃德金,你不能埋怨孩子不相信你,畢竟你們從踏入這個房間的第一步開始就一直在不停的說謊。我將通緝令遞給琪拉。”
地下城主:“不需要進(jìn)行對抗了?!?/p>
地下城主(琪拉):“你們越獄了?!?/p>
地下城主:“琪拉用難以置信的口吻問道,這句話簡直讓你們無地自容,畢竟你們的謊言在大庭廣眾之下被一下拆穿了,接下來任何對于琪拉的說服或者唬騙都需要吃一個劣勢?!?/p>
霍爾加:“我們只是想回來找你?!?/p>
埃德金:“琪拉,你要相信我,我發(fā)誓那個是用來復(fù)活的重生石碑,你一定要相信我。”
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 勸說+10=25
地下城主:“你需要吃一個劣勢?!?/p>
埃德金1D20=1
地下城主:“自然1,很明顯你說得話在琪拉聽起來不過是另一個謊言?!?/p>
地下城主(琪拉):“你上次拋棄我的時候,也這樣讓我相信你?!?/p>
地下城主:“你聽到琪拉似乎帶著一點(diǎn)哭腔的說著,琪拉猛的站起,快步走出了房間。”
埃德金:“你?。《际悄泸_我的琪拉!”
弗奇:“沒有,我都沒怎么跟她說話?!?/p>
霍爾加:“這樣,你把重生石碑還給我們?!?/p>
弗奇:“當(dāng)然不能,不要說石碑了,我連女兒也不會還給你們的。”
埃德金&霍爾加:“我要抓住弗奇!”
地下城主:“你們向他沖過去,投先攻!”
(骰子落地的聲音)
弗奇1D20=14 先攻+2=16
埃德金1D20=7 先攻+2=9
霍爾加1D20=8 先攻+2=10
索菲娜1D20=16 先攻+2=18
埃德金&霍爾加:“搞什么??!”
(骰子落地的聲音)
這是索菲亞在進(jìn)行施法。
地下城主:“這場一觸即發(fā)的戰(zhàn)斗中明顯法師最快的做出了反應(yīng),索菲娜向大廳中央的地板上施放了 轉(zhuǎn)化巖石 ,你們兩個感覺腳下的地板一瞬間變成了稀薄粘稠的泥漿與流沙,你們的雙腳深陷其中,我需要你們兩個分別進(jìn)行一次力量豁免?!?/p>
霍爾加:“看我錘爆你!”
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=12 力量豁免+2=14
霍爾加1D20=5 力量豁免+7=12
霍爾加:“啊,這個骰子今天怎么了!”
(現(xiàn)實(shí)世界:米歇爾一臉無奈的攤了攤手,躺在了沙發(fā)上。)
地下城主:“你們發(fā)現(xiàn)用盡了力氣也無法從這泥漿中掙脫出來,就在這時你們發(fā)現(xiàn)泥漿變回了巖石,將你們牢牢的困在了其中?!?/p>
弗奇:“索菲亞是個非常厲害的法師,你們應(yīng)該在上次她困住你們的時候就該意識到了?!?/p>
埃德金:“你,原來都是你??!你一直想讓我被抓住?!?/p>
弗奇:“不完全是,我是希望你和西蒙都被抓住。但是可惜西蒙跑掉了?!?/p>
霍爾加:“啊,你竟然因?yàn)檫@個女巫背叛了我們?!?/p>
弗奇:“所以說你不能相信一個游蕩者,不過話也不能這么說,實(shí)際上琪拉被我照顧的很好,她在這很開心。警衛(wèi),他們交給你了,就別往監(jiān)獄送了,我還要去會見從深水城和博德之門來的領(lǐng)主,各位失陪啦。另外,很高興見到你們。”
(現(xiàn)實(shí)世界:休·格蘭特做了個鬼臉,把自己的人物卡疊了疊收到了口袋里,從沙發(fā)上站起來跟大家打了個招呼。)
(休·格蘭特:“別生氣哈,我的角色的設(shè)定就是這樣的,而且導(dǎo)演覺得這樣很酷,我先走啦,就祝你們好運(yùn)了?!保?/p>
(地下城主:“辛苦啦,休,很高興你的參與,后續(xù)可能還會需要你來客串一下?!保?/p>
(克里斯·派恩:“我去,你真的演的真好!哈哈哈哈,真的氣死我了,我真的沒想到會是你背刺我們?!保?/p>
(米歇爾·羅德里格茲:“哎真的,沒想到你角色有劇本啊,你這個迷人的混蛋,我們竟然讓你騙了這么久?!保?/p>
(休·格蘭特:“哈哈哈哈,對呀,你想我是無冬城領(lǐng)主卻不幫忙放你們出來,那我是不是就已經(jīng)?”)
(克里斯&米歇爾猛拍大腿:“是哦!”)
地下城主:“好啦好啦,我們冒險繼續(xù),你們看到弗奇沖你們做了個鬼臉,從房間南側(cè)的門出去了。你們看到索菲亞似乎跟警衛(wèi)隊(duì)長耳語了兩句?!?/p>
埃德金:“我能聽到他們說了什么嗎?”
地下城主:“好,你過一個偵查?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“聲音太小了,你無法分辨他們說了什么,接下來你們被警衛(wèi)隊(duì)長與六名警衛(wèi)押著前往了城堡暗處的后巷,你們的雙手都被綁著,在后巷中警衛(wèi)隊(duì)長命令你們跪下來,很顯然他打算在這里處決你們。”
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20230427更新
第五部分 后巷亂斗
霍爾加:“我想四處觀察一下。”
地下城主:“你看到這個巷子里面沒有其他人,很明顯他們也是為了讓事情辦得不讓別人發(fā)現(xiàn),警衛(wèi)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)的隊(duì)長拿著一柄雙手戰(zhàn)斧,那戰(zhàn)斧看上去十分漂亮,似乎是名家工藝。有兩名警衛(wèi)站在你們來的巷口處,一名警衛(wèi)在埃德金左邊,隊(duì)長在你的右手邊?!?/p>
霍爾加:“等一下,你這把漂亮的斧子是蓋爾林鐵匠的作品嗎?”
地下城主(布萊克伍德):“是的”
霍爾加:“哦哦,你平常怎么保養(yǎng)它啊?!?/p>
地下城主(布萊克伍德):“你這馬上就要腦袋搬家了竟然現(xiàn)在只考慮這個嗎?”
霍爾加:“對,我要嘗試一邊分散他的注意力一邊扣一塊板磚出來作為臨時武器?!?/p>
地下城主:“那我會需要為他過一個偵查。”
埃德金:“我要幫腔分散他注意力的話可以做到嗎?!?/p>
地下城主:“可以的,他吃一個劣勢?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他完全沒有注意到你把板磚從地板上摳了出來。只是覺得你現(xiàn)在問這些問題非??尚?,但他還是解答了你的問題,他跟你說斧子是黑鐵鑄造的,每月他會用煮沸的蓖麻子油來保養(yǎng)它?!?/p>
霍爾加:“行,來吧,準(zhǔn)備砍吧。我可不可以趁他要砍我的時候用板磚直接攻擊他,因?yàn)樗麘?yīng)該沒有注意到。”
地下城主:“這樣,你看到守衛(wèi)的大斧砍下來,我可以給你一個格擋,你過一個臨時武器我給你一個優(yōu)勢?!?/p>
霍爾加:“沒問題!”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“大斧砍下來的一瞬間你用板磚精準(zhǔn)的格擋住了他的攻擊,你可以用你的板磚作為臨時武器攻擊他。”
霍爾加:“我可以直接使用多重攻擊對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“中了兩個,走個傷害?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“衛(wèi)隊(duì)隊(duì)長被你擊暈了過去。戰(zhàn)斗正式開始,投先攻?!?/p>
(大量骰子落地的聲音)
地下城主:“行動順序是警衛(wèi)1,之后是埃德金,霍爾加,警衛(wèi)2,警衛(wèi)3?!?/p>
霍爾加:“警衛(wèi)1是那個埃德金旁邊的警衛(wèi)對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯,他看到你襲擊了警衛(wèi)隊(duì)長于是向你沖了過來?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他向你揮劍而來,你敏捷的閃過了他的攻擊?!?/p>
霍爾加:“我想用一個反應(yīng)用多重攻擊來攻擊他,依舊用我的板磚?!?/p>
(骰子連續(xù)落地的聲音)
地下城主:“中了兩下,你成功將他打倒地了。”
埃德金:“我現(xiàn)在是不是可以趁著霍爾加吸引守衛(wèi)的注意力的時候躲到一邊嘗試弄開拴著我的麻繩?!?/p>
地下城主:“你先過一個隱匿?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“趁著守衛(wèi)的注意力完全被霍爾加吸引了,你躲到了小巷的一邊陰暗的角落中,嘗試解開綁在手上的麻繩。你過一個巧手?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金:“?。?!4!”
地下城主:“你嘗試用臺階的邊緣切斷綁在手上的麻繩,但是顯然這非常困難?!?/p>
霍爾加:“我攻擊那個靠近我們的2號警衛(wèi)。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你擊中了他一次,很明顯鈍器傷害對他造成了一些影響?!?/p>
地下城主:“接下來2號警衛(wèi)攻擊你,被你輕松的躲開了,他平衡不穩(wěn)移動到這里,3號警衛(wèi)用劍柄猛擊你?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他擊中了你,對你造成1D6+4傷害。但你閃過了他后續(xù)的攻擊,向后退了兩步,撞到了剛剛腳步不穩(wěn)的警衛(wèi)2?!?/p>
(骰子落地的聲音)
霍爾加:“這不算什么!”
地下城主:“警衛(wèi)1蘇醒了過來,他妄圖沖向你?!?/p>
霍爾加:“我可以使用我這輪的反應(yīng)投擲我的板磚來打斷他嗎?”
地下城主:“我想著聽起來很酷,你可以這樣做。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你用力將手中的板磚丟出去,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的砸中了警衛(wèi)1號,你打斷了他的動作。”
埃德金:“我要再次嘗試弄開我的麻繩?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金(翻白眼):“額,3?!?/p>
地下城主:“你再次嘗試用臺階的邊緣切斷綁在手上的麻繩,但是顯然這非常困難,臺階比你想象的和鈍多了,你沒有多想就繼續(xù)努力地蹭著麻繩?!?/p>
霍爾加:“我徒手攻擊警衛(wèi)2?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“自然20,你攻擊過去,正好順勢用警衛(wèi)的劍切斷了原本拴著你雙手的麻繩?!?/p>
霍爾加&埃德金:“啊哈哈哈哈哈哈!”
霍爾加:“我要使用我的附贈動作執(zhí)行角力把警衛(wèi)2丟出去?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他豁免沒有過,被你按在地上摩擦之后摔到墻邊?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“警衛(wèi)3和警衛(wèi)1也一起沖過來攻擊你,但是都被你輕松的閃開了?!?/p>
埃德金:“我還就不信了!我要再次嘗試弄開我的麻繩,周圍沒有什么我可以用到的東西嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你環(huán)顧四周發(fā)現(xiàn)了一把剛剛戰(zhàn)斗中被警衛(wèi)甩出來的短劍,雖然短劍很鈍,但用這個切繩子能讓你有一個+8的加值。”
埃德金:“這個+8能和巧手疊加嗎?”
地下城主:“不能。當(dāng)然我覺得完全不是加值的問題?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你看到繩子正在逐漸被切開?!?/p>
霍爾加:“你快點(diǎn)來幫忙啊!我就快挺不住了。我接下來攻擊警衛(wèi)3?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你徒手攻擊擊中了他,但只造成了點(diǎn)微弱的傷害。接下來警衛(wèi)2嘗試把你丟出去,過一個力量豁免?!?/p>
霍爾加:“小意思,來!我力量豁免有+7”
(骰子落地的聲音)
霍爾加:“??!怎么是2,但是我力量豁免+7,過了嗎?”
地下城主:“可惜沒有過?!?/p>
埃德金:“等一下!我要用反應(yīng)施放激勵之語,為她這次豁免提升1D8。”
(骰子落地的聲音)
埃德金 激勵之語 1D8=2
地下城主(笑出聲):“還是沒過,霍爾加被警衛(wèi)2一把丟出去撞到墻壁上,受到了2D4+4傷害。警衛(wèi)3也沖過來,但是他的攻擊被霍爾加躲開了(一邊說一邊擲骰)然后警衛(wèi)1沖過來攻擊霍爾加,也被她輕松的躲開了。”
埃德金:“我是不是快把麻繩切開了?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“麻繩會在你的下個回合被切斷?!?/p>
霍爾加:“我生氣了,首先,我使用多重攻擊,第一次攻擊我可不可以使用推撞把警衛(wèi)1和警衛(wèi)3的腦袋撞在一起,把他倆的頭盔視為臨時武器?”
地下城主(陷入深思):“這聽起來好像非常合理,我覺得可以,我需要你過一個力量對抗?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“沒錯,你完全可以做到,(一邊說一邊擲骰)你用力把兩個頭盔撞在一起,警衛(wèi)3被完全擊暈了。警衛(wèi)1也倒地了?!?/p>
霍爾加:“我還能攻擊兩次,以及一個使用角力的附加動作對吧?”
地下城主:“沒錯,你完全可以這樣做?!?/p>
霍爾加:“我先攻擊警衛(wèi)1把他徹底打昏?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“毫無疑問你擊中了?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你把警衛(wèi)1猛的撞飛出去他直接飛進(jìn)了巷角昏迷了過去?!?/p>
霍爾加:“該處理這個警衛(wèi)2了,就是他剛剛摔我對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯,這個就是剛剛把你丟到墻上的那個警衛(wèi)?!?/p>
霍爾加:“我要先把他的腦袋在墻上猛敲,然后使用角力把他丟到墻上去。”
地下城主:“你過一個運(yùn)動檢定吧。”
(骰子落地的聲音)
霍爾加1D20=自然20 運(yùn)動+7
地下城主:“重?fù)袅?,你拉著他的腦袋來到后巷的鐵柵欄門附近,把他的腦袋從鐵柵欄門的一端猛力的向另一端摩擦,鐵柵欄連續(xù)撞擊著他的腦袋,猛錘一拳后一個兔子蹬鷹直接把警衛(wèi)投飛出去,他一頭扎進(jìn)了小巷的一扇木板門里,只有腿還露在外面?!?/p>
霍爾加:“啊啊啊啊啊??!讓你摔我!”
地下城主:“埃德金的麻繩解開了,正在這時你發(fā)現(xiàn)警衛(wèi)隊(duì)長醒了過來,他拿著大斧正要去攻擊霍爾加?!?/p>
埃德金:“我現(xiàn)在的位置是不是正好可以借機(jī)攻擊他?”
地下城主:“是的,你的位置正好可以借機(jī)攻擊他?!?/p>
埃德金:“我要使用我的雙重攻擊用強(qiáng)化魯特琴砸他?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 命中+5 =20
埃德金1D20=16 命中+5 =21
埃德金:“我的運(yùn)氣回來啦!,我的魯特琴傷害是1d8+2鈍擊外加2d10雷鳴傷害?!?/p>
地下城主:“嚯,這個傷害好高啊。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一錘子就把警衛(wèi)隊(duì)長打昏了過去,大斧脫手飛了出去,如巧合一般正好飛到霍爾加面前。”
霍爾加:“我能接住它嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一把就把大斧接住了,緊緊攥在手里?!?/p>
霍爾加:“開心啊,終于有裝備了!在臨走之前我們一定得記得。”
埃德金:“煮沸的蓖麻子油,我懂你?!?/p>
前陣子說內(nèi)地院線終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進(jìn),到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。
當(dāng)真名不副其實(shí)嗎?也不是?!队钪嫣剿骶庉嫴俊穼苹门c世情另辟蹊徑的浪漫表達(dá),夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分?!吨胰斯繁晨空紦?jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過江纜車另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。
因此,更值得看到的大概是,《超級馬力歐兄弟大電影》(以下簡稱《超級馬力歐》)也邁過了八分線,一如不被看好的玩家,悄沒聲息地摘金奪銀了。
再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡稱《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),也堪稱勛章一枚。
之所以要這么提,實(shí)在是因?yàn)橛螒蚋木庪娪霸诤荛L一段時間里,幾乎等同于爛片,或者至少,在玩家與影迷兩頭,都不太討喜。
《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機(jī)》,都很失敗。更早時候口碑尚好的《波斯王子:時之刃》《極品飛車》《魔獸》未能等來系列的興旺,而《憤怒的小鳥》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。
往往看不到對游戲珍而重之的感覺,甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。
于是就突然會覺得《龍與地下城》《超級馬力歐》可貴。觀眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護(hù)舉動。
這兩部電影最為突出的珍重,就在于對游戲過程及其體驗(yàn)的還原,而且是充滿快活勁頭的那種還原。
《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過小說、漫畫、街機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對于同類游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準(zhǔn)則、系統(tǒng)所具備的超強(qiáng)連貫性與拓展性。
魔幻、奇幻、中古等標(biāo)簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個游戲最外在的層次,即這個奇特世界的歷史與當(dāng)下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭霸,到科技、宗教、習(xí)俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實(shí)質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。
玩家就在人類、半身人、精靈、矮人、機(jī)關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩人等九大職業(yè)進(jìn)行組合,然后在游戲提供的廣大世界開展冒險。
電影拍的就是這種組隊(duì)冒險,或者更精確點(diǎn)說,是「跑團(tuán)」。主角團(tuán)在蠻力、法力與智力的交錯組合中,過五關(guān)斬六將,不用多說,這本來就是冒險類故事的傳統(tǒng)路數(shù)。
而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時間于是被高度濃縮,單元頻繁細(xì)分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。
觀影也像是游戲時間被合理化快進(jìn)的征程,人被快節(jié)奏帶到那個光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場的巧妙應(yīng)對,釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時收束的訊號,一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。
可以說,目不暇接,卻也無需過分耗神。它帶來的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂。
同樣能把游戲體驗(yàn)精準(zhǔn)平移到橫屏上的《超級馬力歐》,也把游戲感放置到無上高位。
相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動作游戲等維度上,都堪稱鼻祖以及王者。
我們基本上都操作過馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話模式,點(diǎn)綴了過于純粹的童年,更照亮了無從純粹的中年。
在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個人氣角色在游戲世界的可能性。
《超級馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。
電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因?yàn)槟⒐酵鯂岛谕鯂仁煜さ慕蚣捌鋬?nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場時,帶來之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。
馬力歐對決大金剛、彩虹橋賽車等等場面全是代入感極強(qiáng)的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動了非游戲玩家的歷險經(jīng)驗(yàn),三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。
這兩部電影,真人別于動畫,桌游別于電動,但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。
《龍與地下城》是專門對付高智商人群的噬腦怪路過也無動于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話與反差喜感,會讓人想到《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《勇敢者游戲》在同類作品序列的潮流回溯式突圍。照明娛樂最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會直線澆灌到《超級馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠然都能在堪稱Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語言。
說白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂,而且迷戀這種歡樂,至少在電影放映的時間范疇內(nèi)。
要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個事實(shí),荒謬得來又有點(diǎn)無奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀眾這類情緒波動的電影,說是少之又少也不為過。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個鼻青臉腫。
某種程度上來說,《龍與地下城》《超級馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買賬這一樸實(shí)但公允的動作價值,印證了大眾的需求,長期被帶偏的那種稱得上返璞歸真的觀影需求。
很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見多了,似乎論證了自認(rèn)為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。
但要說這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回?fù)埽潜厝灰谶@幾年的新語境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達(dá)的發(fā)揮。除卻喜劇與動作的對接,人物設(shè)定上尤其要校準(zhǔn)女性的位置?!洱埮c地下城》的男主埃德金是游吟詩人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點(diǎn)男強(qiáng)女弱的局面。
更明顯的是《超級馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動等待營救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時,也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動畫的功績。
有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究兩部電影個中人物單調(diào)甚至單薄的成長線,或是簡單得幾乎不見個體思考的劇情線,太像在掃自己的興。
但誰也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽(yù),離不開現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對游戲男凝的持續(xù)開炮。
這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無憂。
《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動迷宮》等無數(shù)電影的樹立中淪為拼盤款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。
《超級馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來構(gòu)建超級馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
不能更滿足了,值得多刷幾遍逐幀分析。
首先必須報(bào)下菜名(無劇透):
組織出現(xiàn)了豎琴手同盟、領(lǐng)主聯(lián)盟、翠綠閑庭、紅袍法師會(「Thay」采用的是我們當(dāng)年的譯名「托雷」,而不是后來的「塞爾」)、龍巫教(龍巫妖一閃而過)。
名人至少有薩扎斯坦(真人)、伊爾明斯特(真人)、Volo(畫像)、魔鄧肯(只有名字流傳在江湖…)。
地理方面,冰風(fēng)谷、劍灣、博德之門、無冬城、銀月城、幽暗地域應(yīng)有盡有。
種族職業(yè)體現(xiàn)較多的除了紅袍法師,還有提夫林德魯伊、半精靈術(shù)士、塞爾騎士、沃夫加同族狂戰(zhàn)士、經(jīng)典 NPC 高等級圣武士。
九級法術(shù)至少出現(xiàn)了時間停止、流星爆、魔鄧肯裂解術(shù)等價物。其他經(jīng)典法術(shù)記得有艾伐黑觸手、歐提路克彈力法球、比格畢之手、死者交談、操控水位、連鎖閃電、次元門。還有薩扎斯坦的大型死靈法術(shù),只可惜沒召喚類。
再解釋下「用漫威電影模式」,簡單來說就是具備六大要素:
1、情懷彩蛋:本片中的情懷彩蛋以人文地理等戰(zhàn)役設(shè)定為主,與其說是 DND 電影,其實(shí)更多是被遺忘國度電影,彩蛋密度也很高,堪比頭號玩家
2、輕松基調(diào):結(jié)合情懷的周期性高密度笑點(diǎn),把控的不錯,雖然也因此有點(diǎn)童話風(fēng),像尼爾蓋曼作品。
3、色彩豐富:很適合 DND 這種骨子里講究多元化的世界觀,不過有點(diǎn)太明快了,進(jìn)一步像尼爾蓋曼作品(比如星塵)。
4、戰(zhàn)斗戲華麗:狂戰(zhàn)士和圣騎士的solo,幾場法師大戰(zhàn),都特別好看。似乎是有意缺失了 DND 戰(zhàn)斗的策略性部分,換來漫威超級英雄的戰(zhàn)斗風(fēng)格。有利于商業(yè)性。
5、大亂斗:關(guān)公戰(zhàn)秦瓊,DND 的長項(xiàng),本片作為第一部在這方面還比較收斂。
6、高科技:在 DND 電影里這個要素就是「高魔」,選擇被遺忘的國度是明智之舉。
信息密度太高,其他的記不起來,等有了資源(大概率有 WEB-DL)再逐幀分析
《龍與地下城:俠盜榮耀》是最近非?;馃岬囊徊侩娪埃ㄏ鄬υ趫F(tuán)圈的討論度而言)。作為DND的忠實(shí)粉絲及一名嘗試復(fù)活BDND版本(現(xiàn)在的《老派要典》已經(jīng)眾籌結(jié)束了,我就是它的官中代理)的狂熱愛好者,我第一時間就趕去看了我們城市的首映。
總的來說,這部電影拍的真的是非常優(yōu)秀,對DND的費(fèi)倫世界展示的非常全面,電影的動作效果很精彩,而且故事情節(jié)完整,感人與幽默兼具,這是一部相當(dāng)好的入坑電影。
當(dāng)然,作為亮君-暴言者,我覺得它還有一些可以讓我個人有點(diǎn)小糾結(jié)的地方。我會把這些觀點(diǎn)放到本文的結(jié)尾。
這部電影之中由于涉及到的費(fèi)倫內(nèi)容太多,容易被忽略的地方也太多,所以我總結(jié)了一些可能容易被忽視的部分,來進(jìn)行彩蛋解析。
注意!下面內(nèi)容涉及劇透!請看完之后再選擇是否繼續(xù)讀下去!
彩蛋1:冰風(fēng)谷監(jiān)獄——享樂之終(Revel's End)
在電影剛開始,主角團(tuán)被關(guān)在了冰風(fēng)谷地區(qū)的一個監(jiān)獄中。服刑兩年之后,由領(lǐng)主聯(lián)盟成員來決定他們是否可以被釋放。這個地方就是——享樂之終。
這座監(jiān)獄在《冰風(fēng)谷凜冬女士之淞》中被詳細(xì)提及,恰好我又是這本模組的翻譯之一,再恰好,這部分還是我親自翻譯的。
享樂之終是位于冰風(fēng)谷北部,臨近浮冰之海上的一座六角形監(jiān)獄,里面關(guān)押著在劍灣地區(qū)犯過罪的人(往往都是不大不小的罪)。
享樂之終由領(lǐng)主聯(lián)盟所管轄,領(lǐng)主聯(lián)盟是一個松散的北地各城鎮(zhèn)統(tǒng)治者聯(lián)盟,目前的成員包括:博德之門、米拉巴、無冬城、銀月城、深水城、雅塔;安菲爾、匕首灘、長鞍鎮(zhèn)等城鎮(zhèn),當(dāng)然還有矮人的大本營——秘銀廳。被關(guān)押在享樂之終的罪犯都是其對一個或多個領(lǐng)主聯(lián)盟成員犯下嚴(yán)重罪行,并被判處長期監(jiān)禁(通常要一年或更長時間)的人。此外,這種罪犯往往有某種政治關(guān)系,使其在其他監(jiān)獄監(jiān)禁并不可靠。例如,被捕的間諜通常被帶到這里蹲監(jiān)獄。
領(lǐng)主聯(lián)盟的每個成員國都會指派一名代表來到享樂之終,他們一起組成了一個裁決組織,叫赦免委員會。很少有10個理事會成員都在場的情況,因?yàn)橄順分K提供的舒適設(shè)施實(shí)在是太少了。如果赦免委員會需要決定性的投票來判斷是否減輕囚犯刑期的時候,典獄長——一位與任何一個領(lǐng)主聯(lián)盟成員國都沒有關(guān)系的中立者仲裁者——將投出至關(guān)重要的一票。
注意!享樂之終的赦免委員會可是有無冬城管理者參加的,而看過電影之后我們知道,曾經(jīng)是主角團(tuán)隊(duì)友的弗萊徹成為了無冬城領(lǐng)主,從這個細(xì)節(jié)就可以看出弗萊徹其實(shí)早就背叛了主角團(tuán),不然以無冬城主的能力很容易就能把主角團(tuán)從監(jiān)獄中救出來。
順便說一下,主角團(tuán)在越獄之后穿越了世界之脊。世界之脊是費(fèi)倫最北部最高的山脈,而電影的這一幕中還展示了世界之脊上有這種東西:
這也是《冰風(fēng)谷:凜冬女士之淞》模組中的一個彩蛋,這玩意兒在Next時期的《冰風(fēng)谷:魔晶余燼》中,它叫黑冰,它是《冰風(fēng)谷:碎魔晶》小說中碎魔晶-克林辛尼鵬碎裂之后由魔法滲入冰中構(gòu)成的一種具備邪惡魔法能量的材質(zhì)。在《冰風(fēng)谷:凜冬女士之淞》中,它莫名其妙的變成了查達(dá)林魔晶,與古耐瑟瑞爾帝國失落的魔法關(guān)聯(lián)了起來。
彩蛋2:荒野之民-麋鹿氏族
在電影中,女蠻人霍爾蓋曾經(jīng)說過她因?yàn)楹屯庾澹ㄋ胺蛭艺婵床怀鰜硎巧斗N族,又不像侏儒,又不像半身人)相愛而被逐出部落,她要讓麋鹿部落后悔這件事。
請注意霍爾蓋胸口的鹿型徽章——麋鹿部落(正確的翻譯應(yīng)該是駝鹿部落,但咱們已經(jīng)叫習(xí)慣了)可是冰風(fēng)谷地區(qū)乃至整個北境相當(dāng)強(qiáng)悍的一支野蠻人部落。而且這支部落擁有著悠久的歷史,同時它還出過DND史上最有名的英雄之一——沃夫加。
當(dāng)年沃夫加作為麋鹿部落首領(lǐng)貝奧尼加之子,手持矮人王布魯諾打造的武器艾吉斯之牙,那是走過南闖過北啊,而且他當(dāng)年可是DND小說中的一號主角(雖然后來被崔斯特取代了),這絕對是響當(dāng)當(dāng)?shù)娜宋铩6缏共柯湟彩切≌f中描寫細(xì)節(jié)最多的蠻人部落,幾乎成為了北境蠻人的代表氏族?;魻柹w的出身可以說是“根兒紅苗兒正”。她為她前夫付出太多了……
彩蛋3:伊爾明斯特·奧馬爾、魔鄧肯與瓦羅
電影中提到了主角團(tuán)術(shù)士奧馬爾的曾曾祖父是伊爾明斯特(Elminster)。而且在術(shù)士嘗試與屏障頭盔同調(diào)(電影里翻譯成感應(yīng))的時候,不止一次見到了這個老者。這老頭在DND中可不一般……
電影中的世界叫費(fèi)倫,而費(fèi)倫世界的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造者叫艾德·格林伍德(大家叫他綠木頭)。而伊爾明斯特這個法師,有無數(shù)人傳聞他就是艾德·格林伍德本人在DND中的角色形象。
伊爾明斯特是費(fèi)倫世界中的傳奇,他幾乎踏遍了費(fèi)倫的每一處角落,教導(dǎo)了無數(shù)的英雄好漢,是魔法女神蜜斯拉的選民,甚至魔法女神親自向他示愛。
如果用數(shù)據(jù)來形容伊爾明斯特的強(qiáng)度的話,那么一段話就能總結(jié)了:
伊爾明斯特:1級戰(zhàn)士/2級游蕩者/3級牧師/20級巫師/5級大法師/4級高階職業(yè)……
PS:然而無論在哪個版本中,這老頭都是白人……
而另一個一閃而過但又有價值的名字是“魔鄧肯”。我特地選了一張1e時期在《魔鄧肯奇遇記》之前,魔鄧肯還有頭發(fā)的圖片放在這里。
在電影中,紅袍法師索菲娜向大家介紹無冬城金庫的保險措施時用了很簡單的一句話“這上面有魔鄧肯奧術(shù)紋章”,而西蒙(術(shù)士)聽到這個名字的時候又表示“可能世界上最強(qiáng)大的術(shù)士能夠破解它,但我不行”。魔鄧肯是何方神圣呢?
魔鄧肯(Mordenkainen)是DND創(chuàng)始人Gary Gygax本人在跑團(tuán)時的角色,他是灰鷹世界的灰鷹八葉之一,也是一名傳奇法師(實(shí)際上結(jié)合Gary的身份,魔鄧肯的地位遠(yuǎn)超“傳奇”這個詞)。Gary借助魔鄧肯這張角色卡在DND中發(fā)明了許多的法術(shù),一直流傳到今天:魔鄧肯豪宅術(shù)、魔鄧肯的忠犬、魔鄧肯的力場飛彈、魔鄧肯大裂解術(shù)、魔鄧肯回憶術(shù)、魔鄧肯的私人密室、魔鄧肯的幻影守衛(wèi)……等等等等。除了5e里的魔鄧肯之劍以外,其他的法術(shù)都大受歡迎??梢哉f,魔鄧肯這三個字?jǐn)[在這,就是地位的一種象征。
主角團(tuán)在嘗試進(jìn)入無冬城金庫的時候用了一招“特洛伊傳送馬”,將傳送門開在了一幅畫的后面。而這幅畫上畫的正是費(fèi)倫世界中最有名望的作家——瓦羅(Volo)。
幾乎可以這么說,但凡是跑DND團(tuán)的人,沒有人不認(rèn)識瓦羅。這位傳奇作家常駐在深水城哈欠門酒館之中,沒事就和各路英雄以及伊爾明斯特談天論地。無數(shù)擴(kuò)展集都?xì)w在他的名下:瓦羅的深水城指南、瓦羅的北境指南、瓦羅的劍灣指南、瓦羅的怪物指南、瓦羅的博德之門指南……可以說瓦羅相當(dāng)于是DND中的徐霞客了。
彩蛋4.《歸家歷險記》
在主角團(tuán)被迫參加烈日慶典的時候,這伙人可出現(xiàn)過不止一次。不知道有沒有哪位80后看過小神龍俱樂部的朋友覺得他們眼熟?
這個彩蛋,可太有來頭了。
在1982年,為了擴(kuò)展DND的市場,Gary決定與影視公司合作拍攝一系列DND動畫片,并且動畫片中的DM由自己親自配音上陣。這就是著名的動畫劇集《Dungeons & Dragons》,由小神龍俱樂部引進(jìn)后在中國播出的名字是《歸家返鄉(xiāng)記》或《歸家歷險記》。
《歸家歷險記》可以說是我兒時的DND啟蒙動畫,天馬行空的想象力,危險四伏的世界,讓我一次次沉浸在這部動畫之中,每天放學(xué)最開心的事就是等待它的播出。
在美國也是這樣,一大批孩子因此愛上了DND。只可惜在89年Gary離開TSR之后這部動畫也被公司雪藏了起來。DND轉(zhuǎn)手到威世智后,在幾個版本更迭之中也并沒有什么明顯“卷土重來”的跡象。
不過在DND5版去年(可能是前年)出版《巫光之外的荒野》之后,威世智將動畫里的反派“惡毒同盟”重新加入了冒險之中。而在去年的《風(fēng)骸島之龍》中,作為DND起始包,里面所有的美術(shù)都采用了《歸家歷險記》中的角色繪制。今年威世智又推出了它的新玩具,并承諾在以后它會正式回歸DND的大家庭。
然而我在很多年前就聽到了孩之寶要將《歸家歷險記》重新制作成劇集放送的消息,到現(xiàn)在為止這個消息也依然沒有得到證實(shí)。讓我們靜靜期待吧!
亮君影評暴言:
說實(shí)話,前有《龍與地下城2000》的屎作,讓我對這次俠盜榮耀根本不敢抱任何期待。但很欣慰的是這次的電影質(zhì)量真心不錯。推薦所有沒看過的朋友都去看看,絕對物有所值!
然而如果讓我來評價這部電影有哪些不足,我覺得一句話就夠了,那就是“想展示的太多,展示出的太少”。
從冰風(fēng)谷、永恒曠野、三豬鎮(zhèn)、無冬城到幽暗地域;從領(lǐng)主聯(lián)盟、豎琴手聯(lián)盟、塞爾(電影翻譯成“拖雷”)紅袍巫師會到翠綠閑庭;從人類、侏儒、矮人、提夫林、龍裔、阿蘭蔻拉鷹人到班貓人;從魔法伎倆、魔法飛彈、反重力、心靈遙控、變形術(shù)、畢格比之手、迷蹤步、護(hù)盾術(shù)到流星爆……
然而看完電影之后,我們很難說出為啥塞爾紅袍巫師與術(shù)士之間有什么不同(電影里術(shù)士西蒙放魔法要用施法材料包,而法師索菲娜反而不用);為啥德魯伊多米克能變成魔法生物梟熊但卻不能變移位獸或者膠質(zhì)方塊;為啥吟游詩人埃德金除了彈琴唱歌和制定計(jì)劃以外從不釋放任何一枚法術(shù);為啥非長壽種族的人類圣武士亨克嚴(yán)達(dá)在一世紀(jì)之前就保存了屏障頭盔,但這一個世紀(jì)中卻完全沒有變老;為啥主角埃德金如此愛自己的女兒,卻讓女兒親手去絕殺一個幾乎在不停釋放范圍性傷害法術(shù)(甚至包含9環(huán)法術(shù)流星爆)的紅袍巫師;為啥無冬城那么大,遇到這么大威脅連個法師/牧師都不出面阻止一下……
刨除DND本身規(guī)則咱們不談,咱就把它當(dāng)成DND的另一個平行世設(shè),這里也依然有很多有待電影深入描繪的情節(jié)。如果這部電影能不那么急于把DND費(fèi)倫世界的特色全部展現(xiàn)在大家面前的話,它會更上一層樓。
當(dāng)然,作為一部商業(yè)電影來說它毫無疑問是成功的。我會繼續(xù)支持下去,希望DND在現(xiàn)在威世智的商業(yè)策略下能越來越好吧!
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本片的導(dǎo)演/編劇二人組約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈?duì)査固梗ㄏ挛暮喎Q“雙J”)此前僅僅拍過兩部劇情長片:《假期歷險記》《游戲之夜》,同時也擔(dān)任《蜘蛛俠:英雄無歸》的編劇。漫威電影經(jīng)常做的事情就是請一個大導(dǎo)演,然后配上幾個名不見經(jīng)傳的“編劇”專門寫一些符合漫威調(diào)性的劇本。如此幾次或許還有新鮮感,但不足以維系一個系列后期的創(chuàng)造力,《蟻人》的墮落就是最好的例子,從第一部里埃德加·賴特的微縮冒險到最新一部中眼花繚亂(此處貶義)的粒子特效,用老馬的話說它是主題樂園都算是抬舉它了。
由此當(dāng)我在2023年看到《龍與地下城》里這樣一場精彩紛呈的追逐戲時,觸動我的不僅是行之有效的調(diào)度本身,而且還有專屬于類型片無與倫比的想象力。派拉蒙讓雙J掌握故事走向是個明智的選擇,他們有效地將自己在劇本寫作方面的才能施展在這部游戲改編的電影里。
就拿最后一幕來說,盡管第二幕與第三幕之間跳得有點(diǎn)快,但在“最終Boss”戰(zhàn)里,故事依舊呈現(xiàn)了許多極具創(chuàng)造力的轉(zhuǎn)折,這可不是一件容易的事情。與此同時,故事還不忘與前面提到的情節(jié)產(chǎn)生呼應(yīng),而這又為情節(jié)的反轉(zhuǎn)增添了一分震撼——“噢,還能這樣”,當(dāng)角色們利用傳送門向城市里散發(fā)金銀財(cái)寶,人們上前哄搶而導(dǎo)致索菲娜做法失敗的時候,影廳后排就傳來這樣的聲音。而此后的層層反轉(zhuǎn)更是令人擊節(jié),正是因?yàn)榫脑O(shè)計(jì)的情節(jié)已經(jīng)把觀眾帶入故事的情緒中,因此略顯俗套的復(fù)活選擇都顯得合理了起來。
劇本寫作的另一部分就是剛剛好的喜劇元素了,它不過火也不低級,出現(xiàn)的時機(jī)恰到好處,沒有故意搞笑之感。與此同時并非所有笑點(diǎn)都來自臺詞,弗奇第一次遇到霍爾加時,那搞笑的擁抱姿態(tài)(包括擁抱之后鏡頭多延續(xù)的那一兩秒)都令人發(fā)笑。這是高級的幽默。
有時雙J導(dǎo)演確實(shí)展現(xiàn)出基于這些幽默的驚人的調(diào)度巧思,幾個長鏡頭也炫酷無比,但這不就是意外之喜嗎?畢竟他們可不是什么有名的大導(dǎo)演,他們只拍過兩部小成本喜劇片!何況全片幾乎沒有拖沓之處,他們對節(jié)奏的把握很到位——不如說,他們是懂怎么拍漫威電影的。
沒錯,這就是漫威電影該有的模樣。聽多了千篇一律的配樂之后,本作羅恩·巴爾弗的配樂都能稱得上悅耳。本片在冰島、愛爾蘭取景,更多的實(shí)景拍攝也狠狠地與《蟻人與黃蜂女》等作品形成對比。最重要的一點(diǎn)——這部電影改編自游戲,而很多次,尤其是角色們“拿到道具”、發(fā)現(xiàn)新道路、逃脫迷宮時,某種專屬于游戲游玩時產(chǎn)生的愉悅感是漫威電影給不了的。當(dāng)然能批評它依舊有著俗套的內(nèi)核、克里斯·派恩的演技不行、角色總在奇怪的地方唱起歌來,但作為一部奇幻動作大片,它是好看的,甚至是優(yōu)秀的。
(75/100)
作為“跑團(tuán)”游戲玩家和奇幻愛好者,我對這部影片原本沒抱任何期待,實(shí)際觀影體驗(yàn)卻十分驚喜。感覺制作團(tuán)隊(duì)非常了解“龍與地下城”的世界和“桌面角色扮演”這種游戲形式,整部影片仿佛一場身臨其境的游戲冒險旅程,身為觀眾的我們隨著并非“戰(zhàn)法牧鐵三角”的主角團(tuán)隊(duì),游歷不同種族混居的費(fèi)倫大陸,探索危機(jī)重重的地城,探尋力量強(qiáng)大的魔法物品,挫敗妄圖統(tǒng)治世界的黑暗力量;目睹他們憑借有限的戰(zhàn)力和技能,僥幸破除設(shè)計(jì)精巧的機(jī)關(guān),艱難逃脫巨龍的饕餮巨口,另辟蹊徑地破解困境,有驚無險地拯救世界,同時收獲了親情、友情和愛情,以及財(cái)富、榮譽(yù)和尊重??傊?,該有的元素一樣不缺!
不考慮游戲,這不就是那種算法生成、一年拍一堆、過了檔期就沒人記得、但是租碟店銷量還不錯的東西嘛。
是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的敘事邏輯,加上合理的節(jié)奏感與幽默感,輔以流暢的視聽技法和合格的場面奇觀,足以證明傳統(tǒng)類型片公式依舊是不過時的。不帶太高期待去看的話,至少會度過還算開心的倆小時。這年頭,能讓觀眾笑出聲的好萊塢商業(yè)大片已經(jīng)不多了,這樣的導(dǎo)演應(yīng)該被好好供起來。
1、說這是中世紀(jì)竊盜版復(fù)聯(lián),沒問題吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍紅色的洛基嗎?3、近來魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、設(shè)計(jì)哈利波特火焰杯里迷宮的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格蘭特當(dāng)年是自己不想演還是被人攪黃了吉德羅·洛哈特一角的?Okay,五個問題問完了~
我覺得平民被救的方式很感人!
這片子不火,游改電影基本沒出路了?!坝螒蚋木帯睅缀醭闪藸€片代名詞的今天,終于見識到游戲改編電影的正確打開方式。
被迪士尼連續(xù)喂了幾年屎后大家才發(fā)現(xiàn)這種傳統(tǒng)又老套的奇幻片反而有一種返璞歸真的爽感
男主角好啰嗦又沒什么屁用,果然適合當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)
雖然整體劇情依舊老套乏味,角色也談不上出彩,但變身逃生、墓地答題、車底穿越那幾場戲設(shè)計(jì)得太有趣了,單這個就值三星。
被這廉價的海報(bào)差點(diǎn)誤導(dǎo),電影居然這么好看!
3.11電影院secret screen開盲盒開出來這部的時候,大家都一片噓聲。立場時候所有人覺得好驚喜!笑料密腦洞大,超級下爆米花,個人認(rèn)為好過于很多漫威電影。
這是我見過身材管理最差的龍了。
死尸的命也是命!有沒有人能去問它第五個問題!
怎么會有這么肥的龍…………這……豬與地下城…………
難以想象,在如今的好萊塢大廁所里,這種流水線的正常爆米花作品都能漸漸變成一種稀有。
用漫威的方式打漫威的臉。不是本片有多優(yōu)秀,而是好萊塢連這樣本該流水線產(chǎn)出的爆米花電影都很難拍出來了,太可悲了。
電影很好看,美中不足是結(jié)局不太完美,最后并不存在二選一的問題,因?yàn)榭死锼埂づ啥髦辽儆腥N方法可以同時復(fù)活米歇爾·羅德里格茲和妻子。米歇爾在《速激4》死了,在《速激6》復(fù)活了,所以克里斯·派恩可以去找家人俠幫忙,請他再復(fù)活她一次。甚至克里斯·派恩還可以加入家人俠的團(tuán)隊(duì),說不定家人俠一高興把克里斯·派恩的妻子也復(fù)活了,因?yàn)榧胰藗b最喜歡做的事就是復(fù)活家人。第二種方法是去找神奇女俠幫忙,因?yàn)樯衿媾畟b身邊的人都會先死一次,然后再復(fù)活,比如史蒂夫、超人、沙贊、《速激》的韓。第三種方法是他還可以去神秘的東方尋找一種叫“雙黃連”的丹藥,這樣他就可以用重生牌復(fù)活米歇爾,然后挖出妻子的尸體,用雙黃連將她復(fù)活。
編劇很清楚故事的呈現(xiàn)方式,只取了桌游的世界觀設(shè)定、身份屬性和經(jīng)典元素,角色跟劇情都是原創(chuàng)的。任務(wù)包模式的推進(jìn),體現(xiàn)出盜賊團(tuán)成員的不同技能和配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)精神。英式?jīng)]品笑話總伴隨左右,一度想起Monty Python那種無厘頭喜劇。有家庭內(nèi)核,但還是通過一個選擇尊重了游戲精神??吹贸鰟?chuàng)作者熱愛這個IP,不僅僅是改編,而是發(fā)展了它。btw:里面有幾個對白笑話挺考驗(yàn)翻譯水平,不一定能翻得出來。
還原度賽高,爆米花管夠,有點(diǎn)老馬說的“主題公園”電影那味兒了,龍龍肥到讓人吐血。休叔在天選喜劇人的道路上撒著腳丫狂奔哈哈哈...
期待值最低卻收獲巨大驚喜!休格蘭特要靠客串各種反派養(yǎng)老了