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    失控

    評(píng)分:
    0.0很差

    分類:短劇大陸0

    主演:內(nèi)詳?

    導(dǎo)演:內(nèi)詳?

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     劇照

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    劇情介紹

     長篇影評(píng)

     1 ) 《失控玩家》客串演員&彩蛋

    《失控玩家》客串演員&彩蛋_嗶哩嗶哩_bilibili

    首先盤點(diǎn)一下《失控玩家》的演員。

    克里斯·埃文斯

    蓋和大佬對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,召喚了美國隊(duì)長盾牌,下一秒出現(xiàn)了克里斯·埃文斯,并且說了一句臟話。

    克里斯·埃文斯此時(shí)的內(nèi)心戲:我不是把盾牌給獵鷹了嗎,怎么到你手中了?看來是時(shí)候重出江湖了。

    《美隊(duì)4:大戰(zhàn)死侍》確認(rèn)。

    塔伊加·維迪提

    塔伊加·維迪提飾演了公司老板安東萬,他執(zhí)導(dǎo)了《雷神3、4》,并且飾演了石頭人。

    查寧·塔圖姆

    查寧·塔圖姆出現(xiàn)在電影開頭,扮演一位游戲玩家。

    蓋去拿視頻的時(shí)候,查寧·塔圖姆再次出現(xiàn)。

    查寧·塔圖姆也算半個(gè)漫威演員,2014年1月,《X戰(zhàn)警》制片人宣布將拍《牌皇》,由查寧·塔圖姆飾演。

    2015年1月,福斯宣布《牌皇》定檔2016年10月7日上映。

    2019年,迪士尼收購了福斯,不久之后正式宣布取消這部電影。

    休·杰克曼

    繼《死侍2》片尾彩蛋出現(xiàn)金剛狼后,休·杰克曼再次客串瑞安·雷諾茲的電影。

    電影開頭米莉找到一個(gè)蒙面玩家,通過他獲取安東萬的信息,這個(gè)蒙面玩家就是由休·杰克曼配音。

    道恩·強(qiáng)森

    瑞安·雷諾茲客串了《速度與激情:特別行動(dòng)》,道恩·強(qiáng)森也客串了《失控玩家》,為一位劫匪配音,最終蓋搶走了他的墨鏡。

    福斯發(fā)布過一個(gè)“大佬特輯”,大佬說他每天早晨都要喝一杯高蛋白飲料,就是在惡搞《速度與激情:特別行動(dòng)》。

    有人以為大佬的身體是道恩·強(qiáng)森,不是的,是健美運(yùn)動(dòng)員亞倫·里德(Aaron Reed)。

    這腿太恐怖了,可以直接把我夾斷。

    蒂娜·菲

    查寧·塔圖姆見到蓋后,想請(qǐng)蓋幫忙,說他的口頭禪。

    這時(shí),查寧·塔圖姆的玩家抱怨他媽媽在這個(gè)時(shí)候用吸塵器。

    他媽媽就是由蒂娜·菲飾演。

    約翰·卡拉辛斯基

    《寂靜之地》導(dǎo)演、主演約翰·卡拉辛斯基也客串了《失控玩家》。

    蓋通過做好事升級(jí)的行為引發(fā)了玩家們的熱議,這時(shí)出現(xiàn)了約翰·卡拉辛斯基飾演的游戲玩家,只有他的聲音和剪影,沒有露臉。

    你發(fā)現(xiàn)了嗎,好幾個(gè)客串都是只有聲音,克里斯·埃文斯雖然露臉了但也只有1秒鐘。

    導(dǎo)演之所以這么做,一方面是預(yù)算有限,另一方面也是套路,因?yàn)榭傆腥藭?huì)為了錯(cuò)過的客串再去看一遍。

    但你再看五遍可能也找不到約翰·卡拉辛斯基在哪兒。

    除此之外,電影還出現(xiàn)了許多油管網(wǎng)紅,比如Jacksepticeye、Ninja、Pokimane、DanTDM 、LazarBeam。

    很多人覺得鍵盤很眼熟,因?yàn)樗葸^《怪奇物語》。

    《失控玩家》導(dǎo)演肖恩·利維,也是《怪奇物語》的導(dǎo)演之一。

    最后說說卡米爾·科斯塔克。

    和前面的演員相比,卡米爾·科斯塔克只是一個(gè)十八線演員,但她反而是最搶鏡的,因?yàn)樗幸浑p大眼睛。

    卡米爾·科斯塔克也勉強(qiáng)算是和漫威有關(guān),因?yàn)樗拿掷镉袀€(gè)“斯塔克”,四舍五入約等于鋼鐵俠客串了。

    再四舍五入一下,就約等于鋼鐵俠、美隊(duì)、金剛狼、死侍、牌皇、黑亞當(dāng)同框了。

    再四舍五入一下,就約等于這是《復(fù)聯(lián)大戰(zhàn)X戰(zhàn)警大戰(zhàn)黑亞當(dāng)》。

    再四舍五入一下,不行了,不能再四舍五入了,再四舍五入就要爆了。

    下面我們來盤點(diǎn)一下《失控玩家》的電影梗。

    《失控玩家》相當(dāng)于是游戲版《楚門的世界》,都是講述主角意識(shí)到周圍的一切都是騙局。

    再比如每當(dāng)楚門想要離開這座城市的時(shí)候,人們就會(huì)通過各種方式阻止他,但他最后還是出去了。

    《失控玩家》里的NPC也無法離開海邊,但蓋最后還是去了海的另一邊。

    蓋每天的生活都是一樣的,每天都是對(duì)金魚微笑、吃麥片、喝咖啡、上班……致敬了《土撥鼠之日》。

    后來他打擊犯罪來練級(jí),每次死了就再來一次,一步步從萌新變成了老司機(jī),讓人聯(lián)想到《源代碼》和《明日邊緣》,其實(shí)這兩部電影也是致敬《土撥鼠之日》。

    蓋練級(jí)的過程中救了一個(gè)小女孩,小女孩穿著《冰雪奇緣》的安娜的衣服。

    兩人騎摩托車沖出大廈,致敬了《黑客帝國2》,這兩部電影都是探討自由意志。

    查寧·塔圖姆提到了滅霸的無限手套。

    查寧·塔圖姆的玩家的房間里貼了《死侍》《復(fù)聯(lián)3》,以及《瑞克和莫蒂》的海報(bào)。

    這個(gè)彩蛋很有意思,因?yàn)檫@意味著《失控玩家》的世界,也就是游戲外面的世界,也有瑞安·雷諾茲。

    如果他看到《自由城》的NPC和他長得一模一樣,他會(huì)是什么反應(yīng)呢?

    瑞安·雷諾茲成熟了,終于不提《綠燈俠》了。

    查寧·塔圖姆的玩家的桌子上還出現(xiàn)了《圣誕夜驚魂》里的骷髏杰克的手辦。

    在和大佬對(duì)戰(zhàn)的過程中,蓋使用了美國隊(duì)長盾牌、綠巨人的手臂,以及《星戰(zhàn)》的光劍,與此同時(shí)響起了《星戰(zhàn)》主題曲。

    其實(shí)應(yīng)該讓朱迪·科默來玩光劍,畢竟她是蕾伊的母親。

    安東萬用斧頭砍服務(wù)器,致敬了《閃靈》。

    并不是說用斧頭砍東西就是致敬《閃靈》,更重要是《閃靈》中杰克在傷害房間里的人,而安東萬的行為也會(huì)殺死服務(wù)器里的人。

    無獨(dú)有偶,《頭號(hào)玩家》也致敬了《閃靈》。

    結(jié)局致敬了《頭號(hào)玩家》。

    《頭號(hào)玩家》最后,韋德很喜歡綠洲,但還是決定每周二、四關(guān)閉綠洲,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)才是唯一真實(shí)的東西。

    最后蓋說的那段話也是這個(gè)意思,抵制游戲和過于沉溺游戲都是不對(duì)的,我們應(yīng)該在游戲和現(xiàn)實(shí)之間把握一個(gè)平衡。

    蓋還說,他之所以喜歡米莉,是因?yàn)檫@是他的程序。

    米莉猛然發(fā)現(xiàn),蓋其實(shí)是鍵盤寫給她的情書,于是和鍵盤在一起了。

    所以蓋從頭到尾都是個(gè)備胎,真是個(gè)悲傷的故事。

    如果蓋不說那段話,米莉就不會(huì)去找鍵盤,但是蓋還是這么做了,因?yàn)樗侨祟惛哔|(zhì)量舔狗,只要女神幸福,他就幸福。

    米莉有兩個(gè)男朋友,游戲里一個(gè),現(xiàn)實(shí)里一個(gè),一個(gè)玩膩了還有另一個(gè),但蓋只有一個(gè)女朋友。

    雖然電影沒有提綠燈俠,但最后瑞安·雷諾茲還是成了綠燈俠。

    再來盤點(diǎn)一下游戲梗。

    整個(gè)《自由城》游戲都致敬了《俠盜獵車手》,玩家可以搶交通工具、搶劫、打人、做任務(wù),而且犯罪之后還會(huì)增加警星。

    安東萬在后臺(tái)給蓋和米莉增加警星,和《俠盜獵車手》玩家通過輸秘籍消警星是類似的。

    電影開頭,一輛坦克碾過一輛汽車,這輛坦克正是《光環(huán)》里的天蝎坦克。

    在鍵盤的公寓,我們可以看到《吃豆人》的全息投影。

    并且他還有一盞紅色幽靈的燈。

    米莉去拿視頻的時(shí)候,突然出現(xiàn)了一群NPC,這時(shí)蓋騎著摩托車出現(xiàn)了,隨后使用了《洛克人》的爆能槍。

    米莉和蓋多次使用傳送槍,致敬了《傳送門》。

    查寧·塔圖姆跳牙線舞,致敬了《堡壘之夜》。

    蓋和大佬對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,蓋使用了《堡壘之夜》的彩虹獨(dú)角獸鋤頭,

    以及《半條命2》的重力槍。

    其實(shí)《失控玩家》的劇情是比較俗套的,不過娛樂性和視覺效果,以及鋼鐵俠的大眼睛彌補(bǔ)了劇情的薄弱。

    當(dāng)然,鋼鐵俠的大眼睛不重要,我才不是為了鋼鐵俠的大眼睛才來看這部電影的,主要還是為了看娛樂性和視覺效果。

     2 ) 像《失控玩家》中那樣虐待“NPC”,會(huì)有道德風(fēng)險(xiǎn)嗎?

    電影《失控玩家》在國內(nèi)上映一周以來,緊湊歡快的電影風(fēng)格引發(fā)了熱議。截至昨日,這部由“死侍”扮演者瑞安·雷諾茲主演的電影已經(jīng)突破3億票房。電影延伸出了一個(gè)討論:虐待虛擬世界中的“NPC”(指游戲中的非玩家角色),是一件不道德的行為嗎?如果有一天,“NPC”也擁有了人工智能的人格,你還忍心對(duì)他們開槍嗎?

    本期“讀刊”欄目,書評(píng)君帶領(lǐng)大家速覽近期幾則有趣且重要的思想文化動(dòng)態(tài)。討論的幾件事,都與“技術(shù)與倫理”這個(gè)話題相關(guān)。

    另一則技術(shù)新聞跟我們中學(xué)時(shí)期的記憶有所聯(lián)系?;瘜W(xué)家拉瓦錫的名字,我們都在中學(xué)課堂上有所耳聞。那張入選中學(xué)教科書的名畫《拉瓦錫夫婦》描繪了他深情凝望著夫人的畫面,被很多人稱為“知識(shí)分子秀恩愛”的典例。不過最近研究發(fā)現(xiàn),這張名畫并不是最初的版本,作者曾有意做過修改。這背后的原因是什么呢?

    墮胎倫理與技術(shù)的紛爭持續(xù)已久。就在前幾天,美國最高法院投票決定,拒絕阻止得克薩斯州最新實(shí)行的反墮胎法。該法案規(guī)定,禁止懷孕6周以上的婦女墮胎,鼓勵(lì)檢舉行為,并且不對(duì)強(qiáng)奸或亂倫案件進(jìn)行例外處理。美國“最嚴(yán)”反墮胎法案的生效是一場針對(duì)女性的戰(zhàn)爭嗎?

    撰文 | 劉亞光

    01

    《失控玩家》熱映:虐待游戲中的“NPC”也有道德風(fēng)險(xiǎn)?

    想象你是一個(gè)電子游戲中的NPC,每天的生活軌跡就是一覺醒來,穿上職場特供的藍(lán)襯衫,一路小跑來到上班的銀行,上午固定會(huì)有一名玩家扮演的匪徒過來搶銀行,你用固定的姿勢(shì)趴下臥倒。結(jié)果某一天,你在街上驚鴻一瞥,一名玩家角色的臉龐讓你過目不忘——你愛上了她,隨后你慢慢意識(shí)到自己只不過活在一部游戲里,并對(duì)這個(gè)世界的存在產(chǎn)生了越來越深的質(zhì)疑。

    這是最近國內(nèi)外大火的電影《失控玩家》講述的故事。瑞安·雷諾茲飾演的主人公并不是一個(gè)簡單的NPC,而是世界上第一個(gè)擁有完全意識(shí)的人工智能,他也是兩位有著游戲情懷的程序員的智慧結(jié)晶。在故事的結(jié)尾,他突破了這個(gè)游戲世界的封鎖,來到了一個(gè)世外桃源般的新世界。而在現(xiàn)實(shí)世界中,妄圖抄襲游戲靈感的反派的陰謀也被挫敗?!妒Э赝婕摇穬叭皇恰冻T的世界》和《西部世界》的結(jié)合體,用歡快的風(fēng)格講述了一個(gè)反資本、反規(guī)訓(xùn)的現(xiàn)代寓言。

    電影《失控玩家》劇照。

    高自由度、隨意飛馳的汽車、五花八門的武器,這部電影在許多方面都會(huì)讓觀眾聯(lián)想到一款風(fēng)靡全球的游戲《俠盜獵車手》。在這款游戲中,玩家?guī)缀蹩梢浴白鋈魏问隆?,其中自然也包括毫不憐憫地虐待NPC路人——這也正是《失控玩家》批判的一個(gè)游戲元素。這款游戲也曾因?yàn)樯婕鞍^多血腥暴力元素以及可能引導(dǎo)玩家暴力行為而飽受爭議。2017年在線互動(dòng)提問平臺(tái)Quora上就出現(xiàn)過“在俠盜獵車手中隨意射殺NPC是否不道德”的問題。而在《失控玩家》熱映的近些天,類似的討論同樣出現(xiàn)。Screen rant上一篇最近的文章更是報(bào)道了一名玩家試圖通過“殺戮”的方式通關(guān)《俠盜獵車手》,以表示對(duì)游戲暴力元素的反對(duì)。

    在游戲里虐待、殺害虛擬人物也存在道德風(fēng)險(xiǎn)?這一問題乍一看似乎很令人驚訝。不過,卻有學(xué)者專門撰文討論過,并將其視為一個(gè)越來越重要的倫理問題。前微軟工程師Brian Tomasik也是一位動(dòng)物保護(hù)主義者,他不僅曾專門撰寫學(xué)術(shù)文章探討過NPC的道德地位,還曾在VOX2014年的一次采訪中系統(tǒng)表達(dá)過他的觀點(diǎn)。在他看來,虐殺NPC的風(fēng)險(xiǎn)并不僅源于容易促成現(xiàn)實(shí)中的暴力行為——這種對(duì)媒介的過度恐慌曾經(jīng)不斷上演——而源于隨著游戲中的虛擬人物越來越智能,我們對(duì)待它們的態(tài)度也將越來越與我們對(duì)待真實(shí)社會(huì)中的人的態(tài)度相關(guān)。

    Brian認(rèn)為,如今的游戲?qū)μ摂M人物的塑造總體上并不十分精細(xì),這降低了我們“虐殺”它們的道德負(fù)擔(dān)。Game Studies2003年就發(fā)表過一篇論文,同樣指出過類似的觀點(diǎn),認(rèn)為《俠盜獵車手》游戲“成功”的秘訣就在于“創(chuàng)造了一個(gè)幾乎獨(dú)立的自由游戲空間”,在這個(gè)空間里,主角可以幾乎在沒有任何“實(shí)質(zhì)口頭交流”的情況下完成游戲。玩家不會(huì)與虛擬人物建立足夠的情感連接,“玩家可以專注于動(dòng)作,也包括拿起槍射擊”。

    電影《失控玩家》劇照。

    不過,Brian提醒,從長遠(yuǎn)來看,我們必須更加關(guān)注“電子游戲的道德問題”。就像《失控玩家》中的人物一樣,隨著算法的智能化和設(shè)計(jì)的精細(xì)化,游戲NPC會(huì)變得栩栩如生,“個(gè)體的道德分量會(huì)相應(yīng)增加,50年后的電子游戲角色至少可能擁有像如今的動(dòng)物一樣的道德權(quán)利”。

    此外,Brian在Foundational Research Institute2014年的一篇論文中,還給出了一些另外的理由。例如,他援引哲學(xué)家丹尼爾·丹尼特的觀點(diǎn),認(rèn)為在某種程度上,人腦和計(jì)算機(jī)的運(yùn)作十分相似。同樣,游戲中的角色的行動(dòng)由二進(jìn)制代碼驅(qū)動(dòng)運(yùn)行,“我們可以說這種行動(dòng)不是‘真實(shí)’的,只是一組愚蠢的物理操作,但我們自己也有可能是受一些‘愚蠢’的操作驅(qū)動(dòng)的”。在深度學(xué)習(xí)技術(shù)高速發(fā)展的當(dāng)下,這個(gè)區(qū)分也會(huì)越來越模糊。此外,很多人常常認(rèn)為NPC“低人一等”的原因是他們不具備重要的“反思”能力。然而Brian也認(rèn)為,“反思并不一定是界定一個(gè)人道德感受和意識(shí)唯一的標(biāo)準(zhǔn)”。他將反思和“自我監(jiān)控”的能力與人類意識(shí)的其他能力看作是監(jiān)工和工人的關(guān)系,它們之間是性質(zhì)的不同而非重要性的不同。

    這樣的觀點(diǎn)當(dāng)然也存在著道德泛化的風(fēng)險(xiǎn)。2014年發(fā)表的一份研究就指出,電子游戲提供了一種在道德上“相對(duì)安全”的方式處理一些令人生畏的困境。同時(shí),玩家們?cè)凇秱b盜獵車手》等游戲中體驗(yàn)反道德行為,在某種程度上也吸收了現(xiàn)實(shí)生活中的反道德沖動(dòng)。不過,類似Brian等人的這種看似有些道德潔癖的觀點(diǎn)依然值得我們留意。因?yàn)樵诓贿h(yuǎn)的未來,不僅是游戲中的虛擬人物可能越來越智能,游戲本身與現(xiàn)實(shí)生活的交融也將進(jìn)一步深入。

    《戰(zhàn)爭游戲:電子游戲與武裝沖突的未來》,作者: [美] 科里·米德,版本: 民主與建設(shè)出版社·后浪2020年6月。

    去年出版中譯本的《戰(zhàn)爭游戲:電子游戲與武裝沖突的未來》一書就大體上勾勒了這一趨勢(shì)。作者認(rèn)為,尤其是在“9·11”事件后,電子游戲已與軍事行動(dòng)深度綁定。不僅士兵們的日常訓(xùn)練常常借助電子游戲進(jìn)行,美國軍方還致力于通過電子游戲進(jìn)行軍事教育?!稇?zhàn)爭游戲》記錄了多個(gè)類似的案例,例如,美國陸軍準(zhǔn)備為軍隊(duì)配備“虛擬化身”,它們將陪同軍人模擬各類情況下的險(xiǎn)情。一款名為《伊拉克人戰(zhàn)術(shù)》的游戲則通過對(duì)伊拉克地區(qū)文化背景的全真模擬,訓(xùn)練士兵的跨文化溝通能力,而游戲《美國陸軍》則被軍方引進(jìn)了校園。軍方還曾利用游戲項(xiàng)目“眾籌”軍事行動(dòng)方案,美國海軍曾利用一個(gè)“大型多人在線戰(zhàn)爭游戲接力”項(xiàng)目尋找打敗索馬里海盜的眾包式創(chuàng)新方案。

    隨著在實(shí)驗(yàn)中槍殺虛擬人物的頻率越來越高,可以想象,在戰(zhàn)爭這類涉及嚴(yán)酷道德選擇的場景中,游戲給人在真實(shí)情境中如何抉擇帶來的影響不容小覷。畢竟,真實(shí)與虛擬的界限正在不同被技術(shù)所消弭。

    電影《失控玩家》劇照。

    02

    名畫掩藏的秘密:拉瓦錫為何只看著夫人?

    法國著名化學(xué)家拉瓦錫被后世尊稱為“近代化學(xué)之父”,他的《化學(xué)基礎(chǔ)論》的出版被認(rèn)為是化學(xué)史上劃時(shí)代的事件。拉瓦錫讓化學(xué)研究從定性走向了定量,給出了氫元素、氧元素的命名,預(yù)測(cè)了硅元素的存在,還給出了化學(xué)學(xué)科中“元素”的定義。根據(jù)此定義,現(xiàn)代化學(xué)元素列表的制定成為可能。

    與拉瓦錫本人可能差不多有名的是法國藝術(shù)家雅克·路易·大衛(wèi)創(chuàng)作的雙人肖像油畫《拉瓦錫夫婦》(Portrait of Antoine-Laurent Lavoisier and his Wife)。大衛(wèi)在1788年創(chuàng)作了它。畫面中,拉瓦錫在鋪上紅色天鵝絨的桌子上寫作,但一直目不轉(zhuǎn)睛地深情凝望著夫人瑪麗·安妮·皮埃爾特·保羅澤,他寫作的桌上也放滿了一堆化學(xué)器具。

    油畫《拉瓦錫夫婦》(Portrait of Antoine-Laurent Lavoisier and his Wife)

    這幅畫的實(shí)物現(xiàn)藏于美國大都會(huì)博物館,但是它的復(fù)制圖像卻是各類你我熟識(shí)的出版物上的常客。它不僅出現(xiàn)在滬教版九年級(jí)上冊(cè)化學(xué)教科書中,司湯達(dá)的《紅與黑》、狄更斯的《大衛(wèi)·科波菲爾》、莫泊桑的《羊脂球》,這些文學(xué)名著某些版本的中譯本封面圖都是這張《拉瓦錫夫婦》。如果說曾有人將德國浪漫主義畫家弗雷德里希的《海上漫游者》稱為“封面之王”——因?yàn)樗诔?、書籍封面的出鏡率實(shí)在是太高了,那么這張《拉瓦錫夫婦》,可能就是《海上漫游者》最有力的競爭對(duì)手之一。

    《紅與黑》與《大衛(wèi)·科波菲爾》書封。

    網(wǎng)絡(luò)上某中學(xué)化學(xué)課本上的拉瓦錫畫像。畫像上拉瓦錫面向的左側(cè),實(shí)為原畫作中被裁減的拉瓦錫夫人。

    不過,這幅名畫在1977年由大都會(huì)藝術(shù)博物館接手前曾幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)。在它剛剛被創(chuàng)作出來的年代,則一直沒能在巴黎公開展覽。原因很簡單:當(dāng)時(shí)恰逢法國大革命時(shí)期,作者擔(dān)心這幅畫與皇家宮廷、舊制度之間緊密的聯(lián)系,會(huì)激發(fā)起圍觀者的眾怒。大都會(huì)博物館表示,大衛(wèi)曾打算在1789年首次展出這幅畫,但最終臨時(shí)撤回。

    然而當(dāng)年的故事卻不僅是撤展這么簡單。8月30日,學(xué)術(shù)期刊Heritage Science刊發(fā)了一篇研究,博物館研究科學(xué)家西爾維婭·森特諾和大都會(huì)博物館文物修復(fù)員多蘿西·馬洪等通過無創(chuàng)紅外反射和宏觀 X 射線熒光測(cè)繪技術(shù)(infrared reflectography and macro X-ray fluorescence mapping)對(duì)這幅名畫進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)這幅畫曾經(jīng)被創(chuàng)作者大衛(wèi)修改過,其最初的底稿中桌上并沒有滿桌的化學(xué)儀器,同時(shí),桌子比現(xiàn)在更加華麗,上面鑲嵌著鍍金黃銅,而拉瓦錫的夫人還戴著一頂時(shí)髦的羽毛帽子。The Art Newspaper的最新報(bào)道表示,這一切“反映出拉瓦錫身為稅收官的特權(quán)地位”——而這也是拉瓦錫除了化學(xué)家之外,不為許多人所知的另一重身份。

    資料顯示,稅收官的身份為拉瓦錫的化學(xué)研究提供了充足的資金,卻也為他在1794年被執(zhí)行斷頭臺(tái)處決埋下了隱患。研究者認(rèn)為,大衛(wèi)的修改突出了拉瓦錫的科學(xué)家身份,可以被理解為一種避禍之舉。大都會(huì)博物館歐洲繪畫副策展人大衛(wèi)·普林斯接受采訪時(shí)則表示:“這為我們提供了一個(gè)看待藝術(shù)史的新的角度,即更多從政治環(huán)境的角度來審視畫作”。不過,普林斯也認(rèn)為,大衛(wèi)選擇對(duì)畫作進(jìn)行修改也可能是“受到一種本能的啟發(fā)”,即“脫離已經(jīng)泛濫且為公眾過于熟悉的肖像畫類型而創(chuàng)造一種新的形象”,通過這種描繪,拉瓦錫與夫人之間的愛情,與人們對(duì)現(xiàn)代科學(xué)的憧憬連接在了一起。

    這份新的研究為我們揭開了一個(gè)法國大革命時(shí)期“躲避輿論審查”的藝術(shù)。許多人曾調(diào)侃,畫中的拉瓦錫對(duì)化學(xué)器具不管不顧,卻只深情凝望著夫人,這是知識(shí)分子的浪漫。在現(xiàn)代科技的介入下,這似乎也只是一個(gè)浪漫的誤讀。現(xiàn)代技術(shù)對(duì)名畫的解密在近些年的文化動(dòng)態(tài)中其實(shí)也并不罕見。

    例如,2019年由倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)開展的一項(xiàng)研究中,科學(xué)家們就利用AI技術(shù)解碼了比利時(shí)名畫《根特祭壇畫》的秘密,相關(guān)成果發(fā)表在《Science Advances》期刊上。UCL官方網(wǎng)站發(fā)布的一篇文章中表示,過去在解碼藝術(shù)作品潛藏的秘密時(shí)通常會(huì)借助X光照射,然而,X射線圖像難以“將藝術(shù)品表面下的各個(gè)層彼此分開”,為還原某些真跡造成了困難。這份研究使用的人工智能技術(shù)則旨在突破這一局限,更精確地還原畫作的面貌。

    圖源:news.artnet.com

    技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系始終是許多思想爭鋒的母題。在藝術(shù)的領(lǐng)域,人們常常抱持一種懷舊式的鄉(xiāng)愁,認(rèn)為象征工具理性的技術(shù)可能肢解藝術(shù)品的靈韻。當(dāng)微軟小冰也能出版詩集,這類話語在近些年作為對(duì)人工智能技術(shù)崛起之焦慮的一部分,尤其受到關(guān)注。不過,這一系列有關(guān)名畫的“解密”同樣也揭示出技術(shù)為藝術(shù)帶來的全新可能——它激活了藝術(shù)品所承載的多層次歷史,并能夠與不斷流動(dòng)的社會(huì)情境產(chǎn)生呼應(yīng)。正如此次揭秘《拉瓦錫夫婦》的幾位學(xué)者的倡議,不同專業(yè)知識(shí)的各界人士應(yīng)通過跨界的合作,讓“博物館中的藝術(shù)品保持活力”,使得一幅畫進(jìn)入博物館后,不再“如同被鎖在墳?zāi)怪幸粯咏┧啦粍?dòng)”。

    03

    美國最嚴(yán)“心跳法案”生效:超聲技術(shù)助推了反墮胎運(yùn)動(dòng)?

    今年5月,美國得州州長簽署“心跳法案”,旨在禁止懷孕女性在偵測(cè)到胎兒心跳后進(jìn)行墮胎。時(shí)間上,從胎兒形成6周后即被認(rèn)為不可禁止墮胎。同時(shí),法案允許私人公民起訴任何被認(rèn)為幫助患者墮胎的人,并且不會(huì)對(duì)涉及強(qiáng)奸或亂倫的案件進(jìn)行例外處理。8月30日,美國多個(gè)組織團(tuán)體向最高法院遞出了緊急請(qǐng)求,希望能阻止得州“心跳法”生效。9月1日,因最高法院未對(duì)暫停該法案的緊急請(qǐng)求采取行動(dòng),該法案生效,被稱為“最嚴(yán)”禁止墮胎法案。

    該法案的生效引發(fā)多方爭議,美國總統(tǒng)拜登稱該法案“違憲”?!缎l(wèi)報(bào)》近日的一篇評(píng)論也指出,該法案限制的允許墮胎時(shí)間為懷孕后6周,而這個(gè)時(shí)間“甚至大多數(shù)女性都無法意識(shí)到自己已經(jīng)懷孕”,該州超過9成的墮胎請(qǐng)求都在這個(gè)時(shí)間段后才執(zhí)行,此法案嚴(yán)重限制了女性的生育權(quán)利。PBS的一篇最新評(píng)論則指出,這一法案將加劇社會(huì)不平等,因其大大增加了希望墮胎的女性的成本,而真正富有的女性則不會(huì)在意這些。

    有關(guān)墮胎合法性的爭論曠日持久,支持者認(rèn)為人們應(yīng)當(dāng)擁有生育的自由,而反對(duì)者則認(rèn)為這意味著對(duì)胎兒生命權(quán)的侵犯。另一篇PBS的評(píng)論指出,此次得州通過的法案在墮胎合法性爭議中的一個(gè)重要影響是它承認(rèn)了一種新的起訴方式,即法案的實(shí)施并不依靠公權(quán)力機(jī)構(gòu),而是鼓勵(lì)普通民眾私人起訴,還附有相應(yīng)的獎(jiǎng)金。拜登在9月2日的聲明中就對(duì)此表示譴責(zé):“這激勵(lì)無數(shù)的陌生人能夠介入女性最私密的決定中”。亞利桑那州生殖權(quán)利律師朱莉·岡尼格(Julie Gunnigle)也表示,這意味著“刑法滲透進(jìn)入生殖行為中”。

    1973年,美國最高法院就”羅伊訴韋德案”(Roe vs Wade)做出判決,自此40多年來,墮胎在美國大多數(shù)州成為合法。近年來的“心跳法案”爭議對(duì)此構(gòu)成了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

    評(píng)論稱,此次“最嚴(yán)墮胎法”的通過與最高法院內(nèi)部的分裂同樣有關(guān)。在來自最高法院的反對(duì)意見中,首席大法官索尼婭·索托馬約爾 (Sonia Sotomayor) 寫道,得克薩斯州立法機(jī)構(gòu)通過招募普通公民來執(zhí)行該法律規(guī)避憲法,并且法院的大多數(shù)人“選擇將他們的頭埋在沙子里讓這種事情發(fā)生”,“繞過州官員、依靠公民賞金獵人的做法,讓事情變得更復(fù)雜”。

    密歇根大學(xué)憲法學(xué)教授Leah Litman 則在采訪中擔(dān)憂,這一決定為其他州的立法機(jī)構(gòu)提供了一個(gè)新方案的設(shè)計(jì)圖。同時(shí),此類立法方法有擴(kuò)散到其他領(lǐng)域的危險(xiǎn)——比如槍支。

    與墮胎有關(guān)的爭議同樣與醫(yī)學(xué)技術(shù)息息相關(guān)。關(guān)于此次“心跳法案”,PBS采訪的俄亥俄州立大學(xué)韋克斯納醫(yī)學(xué)中心的醫(yī)學(xué)專家邁克爾·卡科維奇博士表示,6周并不是心跳形成的標(biāo)準(zhǔn)。其他醫(yī)學(xué)專家也表示,心跳大概在9周左右開始形成,他們對(duì)利用不準(zhǔn)確的醫(yī)學(xué)知識(shí)推行法案的行為表示譴責(zé)??凭S奇表示:“我們正在使用更先進(jìn)的超聲技術(shù)來檢測(cè)早期胎兒的心臟運(yùn)動(dòng),但現(xiàn)在人們正在不當(dāng)利用這項(xiàng)技術(shù)來推進(jìn)他們的政治議程?!?/p>

    參考資料:

    1.//www.pbs.org/newshour/politics/texas-abortion-law-and-what-it-means-for-the-future-of-abortion-rights-in-the-u-s

    2.//www.pbs.org/newshour/politics/ap-explainer-the-language-reach-of-new-texas-abortion-law

    3.//www.npr.org/2021/09/02/1033541289/texas-abortion-law-may-force-women-to-seek-an-abortion-elsewhere

    4.//www.theguardian.com/commentisfree/2021/sep/02/the-guardian-view-on-the-texas-abortion-ban-this-is-not-the-end

    5.https://link.springer.com/content/pdf/10.1186/s40494-021-00551-y.pdf

    6.https://www.ucl.ac.uk/iccs/news/2019/sep/ai-uncovers-new-details-about-old-master-paintings

    7.//news.artnet.com/art-world/hidden-composition-jacques-louis-david-portrait-chemist-lavoisier-2004720

    8.//www.theartnewspaper.com/news/progressive-scientists-or-high-flying-elitists-the-met-unlocks-a-secret-within-a-renowned-jacques-louis-david-portrait

    9.//www.vox.com/2014/4/23/5643418/this-guy-thinks-killing-video-game-characters-is-immoral

    10.https://screenrant.com/gta-5-minimum-kill-count-726/

    11.//reducing-suffering.org/do-video-game-characters-matter-morally/#How_important_are_NPCs

    12.//www.quora.com/Is-it-morally-wrong-to-kill-innocent-npcs-in-a-video-game

    本文為獨(dú)家原創(chuàng)內(nèi)容。撰文:劉亞光;編輯:李永博;校對(duì):王心。未經(jīng)新京報(bào)書面授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。

     3 ) 《失控玩家》你不知道的10件事

    1.狼叔休·杰克曼、巨石·強(qiáng)森、約翰·卡拉辛斯基(《寂靜之地》)、蒂娜·菲(《jian女孩》)等人都有客串配音。

    休·杰克曼是開頭為女主提供線索的玩家:

    休·杰克曼飾

    巨石·強(qiáng)森飾演一名銀行劫匪,約翰·卡拉辛斯基飾演一名玩家,蒂娜·菲則是“吸塵器老媽”。

    片場照,巨石·強(qiáng)森

    2.導(dǎo)演邀請(qǐng)美隊(duì)#克里斯·埃文斯#客串時(shí),美隊(duì)正在拍攝《捍衛(wèi)雅各布》。

    美隊(duì)稱我很樂意出演,但實(shí)在抽不開身,10分鐘能搞定的話我就去。

    導(dǎo)演說OK!于是劇組一切就緒,美隊(duì)來到片場,屁股都沒坐熱就搞定了他的鏡頭,整個(gè)過程不到7分鐘。

    幕后花絮

    3.最后的反派Dude的扮演者其實(shí)是專業(yè)的健身達(dá)人Aaron W Reed,只是把瑞安·雷諾茲的臉換了上去。

    Aaron W Reed

    4.反派安托萬扮演者塔伊加·維迪提是《雷神3》的導(dǎo)演。

    《雷神3》片場

    《雷神3》片場

    瑞安·雷諾茲和塔伊加·維迪提已經(jīng)不是第一次合作。兩人曾在《綠燈俠》中飾演一對(duì)好基友。

    《綠燈俠》

    拍攝《失控玩家》時(shí),女主朱迪·科默稱塔伊加·維迪提是個(gè)天才和表演狂魔,即便喊了cut他還能演15分鐘。

    幕后花絮

    5.《失控玩家》曾是2016年Black List(每年優(yōu)秀劇本都會(huì)被列入業(yè)內(nèi)“黑名單”)中最終歡迎的劇本之一。

    黑名單網(wǎng)站

    2016年黑名單

    《失控玩家》的故事其實(shí)是1982年《電子世界爭霸戰(zhàn)》的升級(jí)版。

    《電子世界爭霸戰(zhàn)》

    《電子世界爭霸戰(zhàn)》講述的是個(gè)天才程序員,他曾經(jīng)開發(fā)的游戲軟件被前同事盜取,為了證實(shí)那是自己的作品,他試圖進(jìn)入前同事公司的主控程序MCP,卻被吸入鉗制MCP的程序Tron的空間中……

    《電子世界爭霸戰(zhàn)》

    6.影片即便用了很多綠幕和特效,但還是堅(jiān)持最大限度的實(shí)拍,比如飛機(jī)、著火、爆炸等等都是實(shí)景拍攝。

    幕后VS正片

    幕后花絮

    7.拍攝現(xiàn)實(shí)世界時(shí)用的是變形鏡頭,拍攝游戲世界時(shí)用的是標(biāo)準(zhǔn)球面鏡頭。

    幕后花絮

    《失控玩家》

    8.影片編劇扎克·佩恩同時(shí)也是《頭號(hào)玩家》編劇。

    扎克·佩恩

    9.自由城(Free City)的設(shè)計(jì)參考的是游戲《俠盜獵車3》和《俠盜獵車4》里的自由城(Liberty City)。

    《失控玩家》

    《俠盜獵車3》

    《俠盜獵車4》

    而自由城(Liberty City)所參考的是美國的紐約。

    紐約

    10.影片是于2019年5月-7月在美國波士頓拍攝。

    波士頓片場

    PS贈(zèng)送熱知識(shí):“舌吻”不是“tongue kiss”,而是“French Kiss”。

    文/女神的秋褲

    Source:

    1.IMDb

    2.瑞安·雷諾茲ins

    3.《Free Guy》Behind the scenes

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     4 ) 縫合怪,永生敘事和真愛之吻

    巨型縫合怪。楚門的世界+西部世界+黑客帝國+頭號(hào)玩家……樣樣都要學(xué),偏偏都只學(xué)了個(gè)皮毛。細(xì)想下來,除了塔導(dǎo)、小賤賤、錢老板成功地把個(gè)人的獨(dú)特氣質(zhì)融入表演,三人共同組成了電影的怪咖風(fēng)格外,整部電影的背景、主題、劇情、彩蛋乃至特效,都像是前人的拼貼。 “Good morning,good afternoon and good night”遠(yuǎn)不止是楚門的一句口頭禪。除了突顯人物的樂觀開朗,或是圍繞這句話制造些喜劇效果,它真正發(fā)揮作用,對(duì)我們?cè)斐杀舻臅r(shí)刻,是楚門離開這個(gè)為他而造的囚籠世界時(shí)。 他曾以這句話開啟每天的生活,現(xiàn)在也將用它來結(jié)束;他和早晨遇見的第一個(gè)鄰居打招呼,現(xiàn)在也用它和屏幕前的每一位觀眾告別。這句簡單的臺(tái)詞里傾注了他對(duì)上午、下午和晚上,對(duì)一天又一天重復(fù)生活的無限熱愛,也將成為他打開那扇門尋找新世界的動(dòng)力。而坐在另一批屏幕前共同與他道別的觀眾,我們,既在這場落幕的儀式中被他寬恕,也將從中汲取一些活力。 相較而言,“Don’t have a good day,have a great day”實(shí)在是再拙劣不過的模仿,本就只有口號(hào)式最基礎(chǔ)的作用,沒有任何內(nèi)涵可言,甚至還在影片進(jìn)入高潮部分后銷聲匿跡,再?zèng)]有出現(xiàn)過…… 失控玩家以人工智能npc作為核心進(jìn)行的主題表達(dá),也只是西部世界和黑客帝國的拼接,即他們究竟是不是人,我們又是否應(yīng)該認(rèn)清虛擬世界的真相。顯然本片也完全沒有走到這兩位的深度。 然而即便只是拍拍ai與人類相愛這樣的老套劇情,瑞恩雷諾茲和朱迪科默也真的毫無化學(xué)反應(yīng)可言……其實(shí)朱迪科默其實(shí)在本片中也沒什么發(fā)揮空間,我甚至覺得很久沒見到這么純粹的花瓶式女主了,她存在的意義就是發(fā)布主線任務(wù),但boss都是男主打的……他們之間的愛情火花都建立在朱迪科默的火爆身材、泡泡糖冰淇淋和天后金曲上,是以純粹物質(zhì)而非氛圍構(gòu)建起的連接。 可能正是因?yàn)閮蓚€(gè)人的愛情本就毫不可信,即便第一次接吻都是作為笑點(diǎn)出現(xiàn),穿插朱迪坐在電腦前的懵逼表情,片尾的轉(zhuǎn)折才那么順滑。但即便順滑,也不能洗白“情書”兩個(gè)字對(duì)Guy的物化。全片都在嘗試說服觀眾他們也是人,把它們變回程序也不過是一句話的事罷了。 至于頭號(hào)玩家,應(yīng)該說本片和它的可比性其實(shí)反而不高,除了背景設(shè)定都是游戲。 頭號(hào)玩家的價(jià)值在于,其中埋藏的彩蛋橫跨影視番劇游,縱穿上下幾十年,真正成為了幾代人情懷與記憶的凝結(jié),也可視作ACG和彩蛋文化的集大成者。 本片彩蛋的數(shù)量質(zhì)量跨度都完全無法與之相提并論。 而且頭號(hào)玩家最動(dòng)人的時(shí)刻是,那些過時(shí)的,或者是我們以為過時(shí),而根本沒想到會(huì)出現(xiàn)的元素,突然蹦出在眼前。失控玩家中最出乎意料的彩蛋也就是美隊(duì)。 所以我們提到頭號(hào)玩家會(huì)說“情懷”,會(huì)說“致敬”,而本片只是在討好流行文化和當(dāng)下消費(fèi)能力最強(qiáng)的觀眾罷了。 應(yīng)該說觀眾比我想象的要更容易討好……

    片中有一個(gè)橋段,借反派之口呈現(xiàn)了好萊塢和游戲公司們的丑惡嘴臉,諷刺了它們專注于IP續(xù)集圈錢的現(xiàn)象。只想說,縫合怪真的也沒比續(xù)集好多少……最終還是應(yīng)該以質(zhì)量作為唯一標(biāo)準(zhǔn)吧。 看別的長短評(píng),還有人提到了片中的“數(shù)字罷工”,甚至和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行對(duì)比。 我只想說,要是我死了也能第二天在家里無損復(fù)活,連銀行卡里存款都不帶變動(dòng),我也敢。 這可能就是我對(duì)這部電影感到膈應(yīng)的癥結(jié)所在。從來沒有一部電影,將“死亡”的存在感消湮到這個(gè)地步。 頭號(hào)玩家中的死亡是要?jiǎng)h號(hào)重開的。所以一開始我們就知道,主角一次也不能死。 死侍中雖然沒有死亡,但是有肉眼可見的血漿和劇烈疼痛。本片中雖然沒有明說,但是貌似也不存在痛感。在第二部中,也封鎖了死侍的超能力。 西部世界中host死亡會(huì)被重置記憶。而且沒有真正意義上的死亡這點(diǎn),被反過來利用以打造強(qiáng)烈的張力。劇中,梅芙知道真相也知道如何保留自己的記憶之后,和愛人狂亂地接吻,然后對(duì)著彼此開槍,等待被回收重啟。在那一刻,輪回的詛咒和愛恨的纏綿交織著死去。 即便是那些循環(huán)式的恐怖片,恐怖游輪以死亡的堆砌制造出強(qiáng)烈的精神恐怖,而忌日快樂正是圍繞主角的每次死亡進(jìn)行布局創(chuàng)造jump scare。 吸血鬼電影中則常以永生與死亡構(gòu)成二元論,進(jìn)行著“生命即詛咒”這樣的表達(dá)。 在以往我看過的任何一部電影中,即便主角有著永生、不死之類的設(shè)定,死亡也一定是在場的,以各式各樣的形式發(fā)揮著作用。而且通常有類似設(shè)定的電影,其主題表達(dá)恰恰與死亡密不可分。 因?yàn)?,沒有死亡作為威脅,時(shí)間也失去意義,人物的一切行為、努力和抗?fàn)幎紱]有任何代價(jià),所有的價(jià)值取向也都站不住腳。 數(shù)字罷工怎么了?又沒人來抓我,抓了我也殺不了我。 殺殺npc怎么了?他們不還能復(fù)活嗎。他們連痛都沒有,都不帶怕的。 意識(shí)到這點(diǎn)之后,在觀看全片的過程中,我內(nèi)心毫無波瀾。 其實(shí)電影可能意識(shí)到了這個(gè)問題。 在本片高潮部分,反派也曾命令手下關(guān)閉游戲中重生的設(shè)置,但說完之后也沒了下文。死亡在全片中僅有的兩次接近顯身的時(shí)刻,一次是服務(wù)器被重置,一次是斧頭對(duì)服務(wù)器的破壞。 先說后者。其實(shí)是一個(gè)很妙的橋段,關(guān)機(jī)重啟思路的極端應(yīng)用方式,軟件解決不了就解決硬件,也說明了數(shù)字世界對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的終級(jí)無力。但這個(gè)時(shí)候是意識(shí)不到那些AI人類在死去的,甚至Buddy消失的時(shí)候也不會(huì)有什么感覺,因?yàn)槲覀兌家呀?jīng)知道,只要Guy跨過那道光,一切問題都將解決。 雖然重置就是數(shù)字世界的死亡,但片中這一橋段還是變成了愛情片中最庸常的失憶梗。 我最不能忍受的,正是,朱迪最終是用一個(gè)吻喚回Guy的記憶。 迪士尼在動(dòng)畫里都好久沒拍過這種“真愛之吻”了,我還以為他們知道錯(cuò)了,結(jié)果來這么一出。 真愛之吻是人類創(chuàng)造來自我欺騙的懶惰陷阱。既不想付出更多代價(jià)來換取愛或者解決問題,也想要一種最簡單的驗(yàn)證真愛的方式,才有了這種一個(gè)吻可以拯救一切的魔法設(shè)定。 現(xiàn)今常被吐槽的古久瑪麗蘇設(shè)定,什么童年幫助一個(gè)小男孩擺脫校園霸凌,長大后和已是霸總的他相認(rèn),其實(shí)內(nèi)部邏輯和真愛之吻都是一樣的。因?yàn)闆]有任何其他確證愛的方式,因?yàn)槊髦粫?huì)有霸總來愛如此平凡的女主甚至是投射在女主身上的自己,才希望在童年就以最低的代價(jià),和一支潛力股簽訂最嚴(yán)苛的愛情契約,然后坐等二十年后的相認(rèn)。 一個(gè)時(shí)代越容易被真愛之吻感動(dòng),越說明真愛的稀缺。 這也是我反對(duì)所謂“爽就夠了”的原因。爽和空洞又不是同義詞。文藝作品理應(yīng)去發(fā)現(xiàn),乃至填補(bǔ)時(shí)代和人們心中各式各樣的虛無和空洞。的確,短暫的麻醉讓我們忘卻也未嘗不可。但是總不能說只打麻醉就夠了,那和吸毒也沒區(qū)別。而且很多爽片都是“腐蝕性麻醉藥物”,像是以類似“真愛之吻”的膚淺又虛偽的邏輯替換人們對(duì)愛情的認(rèn)知,只會(huì)讓我們的空洞漸漸擴(kuò)大。 最后想說說本片的特效。 不覺得好像都在哪里看過嗎?拆樓建橋像是X戰(zhàn)警天啟里萬磁王那手;城市擠壓本質(zhì)上還是盜墓電影里兩邊墻往中間擠那套,也有點(diǎn)盜夢(mèng)空間的影子;朱迪科默在摩托上邊轉(zhuǎn)圈邊打槍應(yīng)該是生化危機(jī),或者說也是很常見的打戲場面了…… 仔細(xì)想想的話,貌似這些打戲和特效的設(shè)計(jì)也都是乏善可陳。不只是說本片,最近的能想到的,在電影院看見最驚喜的視效鏡頭(不是說技術(shù),是說設(shè)計(jì)和想象力),可能還是信條里正反兩條時(shí)間線上動(dòng)作的并列。 雖然信條很爛,但諾蘭的意義可見一斑了。

    還是想強(qiáng)調(diào)一下,我并非反對(duì)那些從本片中收獲了快樂并因此喜歡它的觀眾們,只是希望我們能對(duì)爽片也提高要求。哪怕不和本文開頭提到的那些電影比,和雷神3、死侍、王牌特工比(對(duì)應(yīng)塔導(dǎo)、小賤賤和錢老板),也能意識(shí)到本片是多么缺乏想象力和獨(dú)創(chuàng)性。這種空洞是會(huì)消耗觀眾的,當(dāng)我們對(duì)已有的那些彩蛋、笑點(diǎn)紛紛失去興趣(即便這個(gè)過程可能很漫長),爽片還會(huì)剩下什么呢?

    大家喜歡看爽片,喜歡無腦商業(yè)電影的原因,可能正是,嚴(yán)肅的電影一部可以吃好久,爽片卻怎么都吃不飽不夠吃。至少我是這樣吧……

     5 ) 看過就算吃到,復(fù)刻《失控玩家》泡泡糖冰激凌Bubblegum Ice Cream

    不知道大家看沒看《失控玩家》,相信所有看完電影的小伙伴都對(duì)里面的泡泡糖冰激凌印象深刻并充滿好奇

    這到底是什么神仙口味,我居然連聽過都沒聽過啊

    我一定要做來吃吃看,本文應(yīng)該是中文網(wǎng)第一篇泡泡糖冰激凌的制作教程,看到就算賺到。

    本文解決幾個(gè)問題,

    1,做冰激凌放無菌雞蛋就不用加熱了行不行?

    2,嫌麻煩不攪拌行不行?

    3,泡泡糖冰激凌怎么做?是什么味道???

    目錄

    一,開始研發(fā)

    二,開始做

    三,再加點(diǎn)彩虹色

    四 ,泡泡糖冰激凌到底啥味?。?/span>

    一,開始研發(fā)

    分享泡泡糖冰激凌的制作教程

    泡泡糖冰激凌英文是Bubblegum Ice Cream,其實(shí)在歐美國家還挺常見的

    大概就是下圖這種吧,那些彩色的球形糖塊其實(shí)就是國外的泡泡糖

    和國內(nèi)的泡泡糖不太一樣,他們的泡泡糖都是這種圓形的糖

    而我們的泡泡糖基本就是大大泡泡糖這種方塊的。

    我用中文找了很多信息都沒有泡泡糖冰激凌的教程,

    其實(shí)你在google或者youtube上查詢Bubblegum Ice Cream就有很多文字或者視頻的教程,獲取并不困難。

    其實(shí)吃泡泡糖冰激凌主要是思維上很難接受,老外居然直接把泡泡糖放到冰激凌里,而且是直接吞到肚子里

    就不怕泡泡糖粘在肚子里si掉嗎?

    我也對(duì)這個(gè)問題抱有疑惑,所以我查了一下【吞下泡泡糖怎么辦?】

    實(shí)際上吞下泡泡糖沒什么風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槲覀兊奈竷?nèi)壁覆蓋粘液,泡泡糖就不太可能黏在胃里,正常就是順著消化道排泄出去了

    而且我制作完成后·嘗試,吃的過程中不會(huì)不受控制和其它冰激凌一起吞下泡泡糖,泡泡糖會(huì)粘成球,吃到一定大小吐掉就可以了

    另外本教程會(huì)用到泡泡糖香精與食用色素,如果接受不了,您就當(dāng)看個(gè)新鮮,

    我自己也是特別好奇才嘗試嘗試,化學(xué)類食物添加制品最好少吃。

    二,開始做

    下面就開始操作,我之前寫過一個(gè)冰激凌的教程。

    這次也是按照那個(gè)配比來操作的,但是會(huì)在流程上優(yōu)化一下,

    比如本次我用的是無菌蛋,就省去了加熱環(huán)節(jié),看看最終效果怎樣。

    本次使用的配比是脂肪含量35%的淡奶油,和之前文章的配比一樣

    如果你是用的是24%的烘培奶油,可以看我之前那個(gè)文章,我甚至做了帶公式的表格,讓你可以根據(jù)奶油的多少公式自動(dòng)調(diào)整其它材料的重量

    可能唯一多的東西就是泡泡糖香精了,

    這是在淘寶買的,50g的體驗(yàn)裝15元包郵,本來我也是困惑這東西安全不安全啊

    后來想到之前做烘培用過香草精也是加幾滴就可以有濃郁的香草味,這應(yīng)該也都一樣吧

    這里仍然提醒各位少吃化學(xué)類食用添加劑產(chǎn)品,

    寫著是不可直接食用,我聞了聞,確實(shí)是泡泡糖味道,而且非常濃郁。

    首先用小工具分離雞蛋黃,我這次用的是可生食的無菌雞蛋,所以就省去了加熱環(huán)節(jié)

    先把相對(duì)固態(tài)的60g糖,3個(gè)無菌蛋黃,50g酸奶混合,攪拌一下,讓糖充分融化。

    然后倒入50g牛奶,全脂脫脂都可以,再充分?jǐn)嚢?/p>

    然后可以放入泡泡糖香精了,我是放了3滴,充分?jǐn)嚢?/p>

    端起來就可以聞到泡泡糖的味道了,

    然后我們換個(gè)盆,放入200g淡奶油,

    用打蛋器打發(fā)奶油,再以做蛋糕的方法,與蛋黃液分三次混合

    分三次混合就是先取三分之一奶油加入蛋黃液中,翻拌。

    再取三分之一翻拌,最后整盆倒回奶油盆中翻拌

    翻拌一整你可能會(huì)感覺這些小顆粒怎么回事兒,消不掉呢

    沒關(guān)系,小顆粒小一點(diǎn)就可以了,之后會(huì)用到打蛋器,一下就都消掉了

    然后放入冷凍層3小時(shí),用打蛋器攪打一下

    上一次教程是凍6小時(shí),這次怎么3小時(shí)就攪打了?

    因?yàn)橛泻枚嗑W(wǎng)友留言說6小時(shí)凍上了,我這次才知道,我的200g奶油配比3小時(shí)就達(dá)到下圖的狀態(tài)了

    我以前都是做雙倍的量,就是6小時(shí),各位可以按照自己的量進(jìn)行調(diào)整。

    經(jīng)過打蛋機(jī)攪打體積還會(huì)再大一些,然后你就可以凍到隔天,就可以吃了

    這就是一個(gè)泡泡糖口味的冰激凌。

    三,再加點(diǎn)彩虹色

    如果你還想做的漂亮一點(diǎn),還需要再多一些操作。

    為了看起來更少女一點(diǎn),我還買了一些其它配料

    泡泡糖,彩虹糖,食用色素

    泡泡糖先取幾個(gè)切成小塊,也別都切了,留幾塊大的吃的時(shí)候放

    食用色素我是買的展藝的,四種顏色,每個(gè)一小瓶

    食用色素也是化學(xué)制品,少吃

    冰激凌液分四份,色素放一點(diǎn)點(diǎn)就夠了,經(jīng)過翻拌就可以了

    然后分層倒入模具中,每層放一些泡泡糖小粒

    最后一層放上一些彩虹糖,就可以放入冰箱了,凍到隔天就可以吃了

    裝飾完成

    第一口特別驚艷,就是小時(shí)候的泡泡糖味

    但是吃了幾口就會(huì)感覺太甜了,因?yàn)槭潜?,所以泡泡糖與彩虹糖都很硬,需要嚼一嚼。

    泡泡糖就慢慢凝聚起來,所以如果你覺得吞下泡泡糖還是有問題,就可以完全不用吃下去。

    實(shí)際上這個(gè)口味確實(shí)就是看起來好看,你真的吃幾口慢慢就能感覺出來那種香精味,泡泡糖味也沒那么驚艷了,

    我想這也是泡泡糖這種食品慢慢在中國被淘汰了的原因。

    最后回答文章一開始的幾個(gè)問題,用無菌蛋是可以的,直接省掉了加熱環(huán)節(jié)

    不攪拌是不可以的,冰激凌中的空氣含量是靈魂,用電動(dòng)打蛋器可以更均勻的把空氣氣泡打到冰激凌中,這才是冰激凌美妙口感的來源

    不放雞蛋行不行?行,我看國外的冰激凌教程簡單到就是打發(fā)的奶油加入煉乳攪拌凍上就完事兒,不用二次打發(fā),簡單極了,你可以試試。

    好了,分享一個(gè)在國內(nèi)吃不到的冰激凌小品,如果還有新的玩意兒,我再繼續(xù)

     6 ) 《失控玩家》中的文字游戲,你都看懂了嘛?無劇透,先補(bǔ)補(bǔ)知識(shí)再看電影也不遲!

    《失控玩家》今天在國內(nèi)院線上映啦!

    這部電影講述了一個(gè)NPC眼中的世界。而這個(gè)NPC有一天居然擁有了自己的意識(shí),當(dāng)真實(shí)世界的人們看著他在游戲里大鬧天宮的同時(shí),他卻萌生了想要拯救這個(gè)“不真實(shí)的”世界的想法。

    這部電影的視角非常有趣,類似的設(shè)定在電影和文學(xué)作品中一直都有所探索,著名的有《黑客帝國》、《異次元駭客》,甚至我自己也經(jīng)常想,我會(huì)不會(huì)生活在一個(gè)虛擬世界里,我的本質(zhì)不過是一堆數(shù)字0和1?歸根結(jié)底,人還是喜歡探索“我是誰”這個(gè)問題。

    這部電影的調(diào)性沒有那么深沉,是輕松幽默的動(dòng)作科幻喜劇。我看電影的時(shí)候留意到其中幾個(gè)有趣的英文文字游戲,還有幾個(gè)非常實(shí)用的知識(shí)點(diǎn),一起分享給你~

    1 游戲給角色起名字真是偷了個(gè)大懶!

    故事的主人公名叫 Guy,如果把它翻譯成“蓋”,那就全無味道了。Guy在英文里本身就表示一個(gè)(男)人。有趣的是,當(dāng)玩家們看到一個(gè)不按套路來的NPC時(shí),發(fā)出了“Who is this Guy?”的感慨,一方面可以理解為“這個(gè)名叫Guy的家伙是誰???”,另一方面也可以理解為“這哪兒冒出來的龜孫子?”

    男主的好朋友名叫 Buddy,如果音譯成了“巴迪”,那又錯(cuò)過了一層文化梗。Buddy英文里表示伙計(jì)、哥們、兄弟,本身也有好朋友的意思(不是好基友)。所以當(dāng)男主Guy和好友Buddy談心的時(shí)候,叫他Buddy,既是叫名字,也是在叫哥們兒。這個(gè)詞也經(jīng)常被省略成bud。

    相當(dāng)于男主名叫“人”,男主好朋友名叫“哥們”。不得不吐槽一句,這款游戲設(shè)計(jì)者給角色起名字……也太偷懶了吧?

    2 God is a troll. 上帝是個(gè)人渣

    troll這個(gè)詞在奇幻作品里經(jīng)常出現(xiàn),比如指環(huán)王里打算把霍比特人烤著吃了的troll長這樣:

    指環(huán)王里的troll

    再比如哈利波特里三小只大戰(zhàn)的那只troll長這樣:

    哈利波特里的troll

    troll在奇幻作品里通常是指長相丑陋的巨怪,所以當(dāng)Milly說God is an absolute troll.的時(shí)候,Guy很驚奇,Trolls exist? 真的有巨怪這種生物嘛??

    其實(shí)此troll非彼troll。Milly口中的troll其實(shí)是internet troll,或者forum troll。指的是故意網(wǎng)上破壞論壇,發(fā)布不良信息,惹惱別人的人。Milly是想說:創(chuàng)造這個(gè)世界的那個(gè)人,真的是個(gè)煩人精。但被Guy理解成了巨獸??

    3 You said it! 說的對(duì)!

    "you said it" 意思可不是:這句話不是我說的,而是你說的。這句話其實(shí)是表達(dá)贊同對(duì)方說的話??梢岳斫鉃椋耗阏f出了我的心里話!

    比如:- I think Free Guy is a great movie. (《失控玩家》真好看?。? You said it! 同意!

    4 There is no easy way to say this. 這話真不好說出口。

    你認(rèn)出《殺死伊芙》里的小變態(tài)了嘛?

    當(dāng)你要告訴某人一個(gè)不好的消息,又想顯得自己很有同理心的時(shí)候,這句話直接拿來就能用。

    There is no easy way to say this, but you failed your final exam. 這話說起來我也難受,你期末考試掛了。

    5 今天陽光燦爛,槍林彈雨

    Anchorman 就是主播的意思,anchor本意是錨,做動(dòng)詞可以表示主持節(jié)目,就是像錨一樣定在那兒了。anchorman就是新聞主播。

    游戲里的新聞主播播報(bào)“天氣”是說:今天天氣溫暖燦爛,with just a scattering of drive-bys.

    scattering表示零零星星的,少量的。drive-by和開車關(guān)系不大,它指的是a shooting carried out from a passing vehicle,從移動(dòng)的車上射擊。就是動(dòng)作片里經(jīng)??吹降拈_著車的槍戰(zhàn)場面。

    6 游戲皮膚 skin

    “兔子”指著Guy說,Nice skin! 你這套皮膚很不錯(cuò)啊。

    Guy 以為他在說自己的“皮膚”,于是回答:我可能就是比較幸運(yùn)吧,我天生水潤肌膚,吹彈可破(bushi)。dewy skin就是指水潤的皮膚。dew是露水,dewy就是露水般的,用于描述皮膚就是說皮膚很水潤光滑有光澤。

    但其實(shí),兔子說的“skin”是指游戲里的“皮膚”,就是一套扮相,一套服飾。這里也是一個(gè)雙關(guān)。兔子作為游戲管理員不允許玩家使用NPC同款皮膚,所以要求他換掉(多謝豆友XGuaiMon指正),于是對(duì)他說:Lose the skin! Ditch it! 趕緊把那套裝扮脫下來扔給我,不然我就要用搶的了!

    7 light him up! 兄弟們,上!

    你可能聽過“you really light me up”的情話——你把我整個(gè)人都照亮了,讓我變得快樂有活力了。不過這里的"light him up" 是一個(gè)美式俚語,和情話沒半點(diǎn)關(guān)系,反倒是一句引戰(zhàn)神句。“l(fā)ight him up”表示發(fā)起進(jìn)攻,類似于中文里“兄弟們,上!”

    好啦,這就是想跟大家分享的《失控玩家》中幾個(gè)文字雙關(guān),如果你覺得有意思,就點(diǎn)個(gè)贊告訴我唄!

    |創(chuàng)作:Juliet |審校:Juliet |排版:Juliet |總編:大風(fēng)哥Wind

    本文作者

    如果你想獲取《失控玩家》英文劇本,想和我們一起看電影學(xué)英語,想加入我們一起創(chuàng)作,請(qǐng)關(guān)注公眾號(hào):Wind教口語

     7 ) 第九藝術(shù)宣言

    1911年,意大利詩人和先驅(qū)喬托·卡努杜在《第七藝術(shù)宣言》一文中首次提出“電影是一門藝術(shù)”的理論主張,卡奴杜認(rèn)為電影作為第七藝術(shù),是把靜的藝術(shù)和動(dòng)的藝術(shù)、時(shí)間藝術(shù)和空間藝術(shù)、造型藝術(shù)和節(jié)奏藝術(shù)全部包括在內(nèi)的一種綜合藝術(shù),是一種將建筑、音樂、繪畫、雕塑、詩和舞蹈這六種藝術(shù)相綜合的嶄新藝術(shù)形式??ㄅ庞梦淖值姆绞秸撟C并提出了電影是一門藝術(shù),此觀點(diǎn)與當(dāng)時(shí)人們普遍認(rèn)為電影不過是一種新奇的馬戲的觀點(diǎn)大相徑庭,他為電影這一偉大的藝術(shù)正名,為電影的發(fā)展提供了啟迪性的思維。110年以后的今天,20世紀(jì)??怂钩銎返摹妒Э赝婕摇酚秒娪暗姆绞较蚴廊诵?,游戲,應(yīng)該配得上更為正面的審視,游戲內(nèi)容也不應(yīng)僅停留在娛樂大眾的工具性上,它能夠像110年前的電影一樣背負(fù)更大的藝術(shù)使命,甚至超越過往的所有藝術(shù)形式,成為嶄新的第九藝術(shù)。

    在進(jìn)入影院觀看《失控玩家》的前一天,筆者在家重溫了《銀翼殺手2049》,2049和過往許多優(yōu)秀的科幻電影一樣,將人類文明置于了一個(gè)可以復(fù)制靈魂與精神的科技時(shí)代,人造人這一命題喚醒了觀眾最本真的道德焦慮和人倫思考,承載感性世界的靈魂第一次能被理性的科技與代碼所編寫,靈與肉之間的隔閡被打破。人們面對(duì)腦海里似真似假的記憶與感情,面對(duì)自身擁有的這副未誕生于自然的軀殼時(shí),陷于一種顛覆性的認(rèn)知之中,哲學(xué)的命題筆者學(xué)淺不是很懂,但片中傳遞的迷惘卻是撲面而來——我的肉身感受到刀刮、雨打的真切疼痛,但我的精神卻是被0與1的代碼所編寫出來的虛假產(chǎn)物,我到底是不是我?我到底能不能掌握自身擁有的一切?這些焦慮是在我們現(xiàn)有的認(rèn)知環(huán)境下是無止盡的。除2049以外,許多影視留名的電影也在探討這一問題,但電影在這一些帶有哲學(xué)思考的問題的探討上存在著私人性和引導(dǎo)性,導(dǎo)演將自身的思想和道德觀念用影像的方式呈現(xiàn)給觀眾,觀眾在一定程度上只能作為一名傾聽者,嘗試去認(rèn)同或否認(rèn)導(dǎo)演的觀念,或是依照導(dǎo)演的思維去尋找一種與自身情緒和過往經(jīng)歷的共鳴,在這一層面,話語權(quán)并不在接收者那里,換言之,觀眾可以保留自身的想法,卻沒有選擇。

    游戲是賦予人們選擇的藝術(shù),這也是其有別于其他藝術(shù)的特征?!妒Э赝婕摇冯娪昂艽蟪潭葏⒖剂擞螒蛐袠I(yè)大名鼎鼎的作品俠盜獵車手(以下簡稱其英文名稱縮寫GTA)系列,此款游戲是游戲行業(yè)首屈一指的開放世界沙盒游戲,它能風(fēng)靡全球的一個(gè)很大原因便是它賦予了玩家選擇的權(quán)力。在GTA中,玩家可以將自己的意指移植到游戲里角色身上,可以決定他的高矮胖瘦,決定他的衣著打扮,甚至能決定他是一個(gè)怎么樣的人,游戲中的這個(gè)角色可以說是玩家精神思想的一種繼承,他是玩家靈魂世界的部分再現(xiàn),這一游戲方式與上文提到的《銀翼殺手2049》中人造人的理念和片中所蘊(yùn)含的哲思有著一定的重合度,但不同的是這次的書寫者由單一的導(dǎo)演變?yōu)榱嗣课煌婕易约海總€(gè)人都成為了一個(gè)主體可以去踐行自己的理念,通過這些像素點(diǎn)拼湊而成的圖案去展示自己的信條。并且更加值得注意的是,游戲藝術(shù)本身就可以成為一些哲學(xué)思考的驗(yàn)證工具,GTA在發(fā)展的過程中,由于受到圖形處理技術(shù)發(fā)展的影像,游戲畫面經(jīng)歷了高清化的進(jìn)化,游戲里的內(nèi)容也變得更為生動(dòng)和真切,游戲里的NPC(非玩家控制角色)由卡通化變得高清化,如同真實(shí)世界中得人類一樣栩栩如生,這種與現(xiàn)實(shí)生活的趨同,使得玩家對(duì)于NPC的看法有著顛覆性的改變,玩家群體在面對(duì)越來越像真人并且擁有類似真人情感的NPC時(shí),已經(jīng)由原來的漠不關(guān)心和蔑視變?yōu)榱藥в幸稽c(diǎn)自身看法的審視,玩家自身控制的角色在這個(gè)自由世界的行為也越來越像是在真實(shí)世界所進(jìn)行,這個(gè)角色可以看作是自身靈魂的演繹,也按照自身的意志行動(dòng)。對(duì)比《失控玩家》和《銀翼殺手2049》來看,兩部優(yōu)秀的藝術(shù)作品其實(shí)都在探討一件事情——人到底能否將需要靈魂與肉身的雙重真實(shí),但不同的是《失控玩家》揭示了游戲可以賦予人們更多的選擇,人們面對(duì)這一問題可以悲觀地選擇躺平,也可以率性而活,選擇自己所愛的事,發(fā)生的事情不管怎樣都是自身精神和經(jīng)歷的外化,代表著自己對(duì)這些問題的哲思與見解。

    1911年卡努杜寫下的《第七藝術(shù)宣言》為電影擺脫了低俗娛樂的功能化符號(hào),同時(shí)也為電影樹立一個(gè)崇高的精神使命——成為一門藝術(shù),這才使得電影和電影創(chuàng)作者能夠以一種嶄新的面孔受到世人的欣賞,為后來無數(shù)永鑄人類歷史的電影提供了名號(hào)。2021年,在面對(duì)大眾輿論對(duì)游戲行業(yè)新一輪的仇視和污蔑之時(shí),將游戲重新定義為“精神鴉片”時(shí),《失控玩家》的出現(xiàn)出色地為游戲產(chǎn)業(yè)正名,它展示了游戲不是人們茶余飯后的消遣,更不是損人心智的精神毒品,游戲能夠承載人類的情感和愛,塑造更美麗的幻境,承載比以往其他藝術(shù)形式更宏大的命題與更精妙的思考,它是理性與感性的總和,是代碼與詩歌的交匯,是第九藝術(shù),一種全新的藝術(shù)。

     8 ) 《失控玩家》:這一張舊船票,能否登上你的客船

    最近幾年,在影片中添加復(fù)古元素逐漸成為好萊塢電影中的一股潮流,而當(dāng)這種代表過去的復(fù)古元素和代表新時(shí)代的電子游戲相結(jié)合后,幾乎就是絕對(duì)的“財(cái)富密碼”了。這其中最典型的代表就是《頭號(hào)玩家》,因此,當(dāng)《失控玩家》的預(yù)告片放出來的時(shí)候,我還是比較期待的,以為能夠看到一部“簡配版的《頭號(hào)玩家》”,擔(dān)當(dāng)電影結(jié)束后我才回過味來

    這部電影,其實(shí)是一部“電子游戲版的《父母愛情》

    01.外行看熱鬧

    從這部影片預(yù)告之初,我們就看到了鋪天蓋地的游戲元素,這讓我這個(gè)愛好電子游戲的人非常興奮。然而真的看到電影之后才發(fā)現(xiàn),這部電影只是借了電子游戲的皮,本質(zhì)上還是一個(gè)愛情片。

    可以看得出,雖然這部電影運(yùn)用到了非常多的游戲元素,埋了不少梗,但就整個(gè)電影的故事來看,導(dǎo)演和編劇似乎并不太懂電子游戲,很多地方都有著明顯的硬傷,單純的為戲劇沖突服務(wù)了。最具代表性的一幕就是讓一個(gè)游戲停服可以有一百種方法,最不濟(jì)可以把全公司電閘拉了,然而在影片中,卻是公司大老板身體力行,扛著消防斧挨個(gè)劈服務(wù)器。

    真是“rapper會(huì)武術(shù),服務(wù)器擋不住”啊。

    而且,從我個(gè)人的感受以及對(duì)影院里其他觀眾的觀察來看,雖然這部電影中堆砌了非常多的電子游戲梗,但完全比不上這部電影被過繼給迪士尼后,迪士尼給的漫威和星戰(zhàn)兩個(gè)IP的效果。

    可以說,基本上所有的電子游戲梗與彩蛋,都只是變成了這部電影華麗堆砌的背景板。

    02.莫名其妙的愛情

    那么,拋開所有的視覺元素,這部電影的故事內(nèi)核又是怎樣的呢?

    我覺得日本電影大師黑澤明的一部電影可以精準(zhǔn)概括,那就是《亂》。

    影片一開始,是“土撥鼠之日”式的time loop模式,講著講著,故事又開始走向了“楚門的世界”那種風(fēng)格,接著又亂了。因?yàn)檫@部電影不但要照顧游戲里的“蓋和燃燒瓶女孩”的愛情故事,還要照顧游戲外“鍵盤和米莉”的愛情故事。于是蓋這個(gè)“trueman”在意識(shí)到自己是個(gè)“fakeman”之后,并沒有反抗命運(yùn),尋求自身的實(shí)體化,而是一心一意的履行好自己工具人的職責(zé),去幫助鍵盤和米莉?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)。

    而由于影片將過多的筆墨放在了游戲里,對(duì)游戲外世界中鍵盤和米莉這兩個(gè)人的愛情糾葛卻刻畫的并不那么深刻和完滿,兩人之間能夠碰撞出愛情火花的場景幾乎沒有,更像是一對(duì)實(shí)實(shí)在在的好搭檔。直到影片最后,機(jī)械降神一般的來了一出“驀然回首,那人卻在燈火闌珊處”的戲碼,就很突兀。

    這也是我為什么說這部電影是電子游戲版的《父母愛情》的原因。蓋,以及其他NPC,都是鍵盤跟米莉創(chuàng)造出來的,而電影將近兩個(gè)小時(shí)的大費(fèi)周章,最終目的就是告訴米莉,鍵盤愛你,深深的愛著你,而且這話最后還是從他們的“孩子”-蓋嘴里說的,看起來整部電影里蓋是個(gè)失控的NPC,但到頭來他還是沒失控,忠實(shí)的履行著自己工具人的職責(zé),讓他的“爸爸”和“媽媽”走到了一起。

    雖然整個(gè)故事讓人想吐槽的地方太多,不過也有一點(diǎn)挺不錯(cuò)的,那就是蓋這個(gè)AI的自我意識(shí)覺醒之后,并沒有想著反抗或者奴役人類,而是完成了父母之間的愛情助攻后,選擇了安逸的呆在服務(wù)器之中,這么人畜無害的覺醒AI角色在世界電影大家庭中幾乎是不存在的,也算是另一種風(fēng)格的“成人童話”了。

    03.一張舊船票

    雖然這部電影故事情節(jié)有些混亂,但在一些具體橋段上還是延用了傳統(tǒng)美國電影中的那些橋段,比如一見傾心、英雄救美等等,最典型的例子就是片中海邊的那段演講,同樣的場景和臺(tái)詞你能在過去無數(shù)的美國大片中找到相同的影子,著實(shí)讓人審美疲勞。

    看完這部電影我腦海中第一時(shí)間跳出的就是小時(shí)候總聽的一首歌,毛寧的《濤聲依舊》,歌里有句詞是“今天的你我 ,怎樣重復(fù)昨天的故事,這一張舊船票, 能否登上你的客船。

    《失控玩家》這部電影看著新鮮元素很多,可一切的一切都只是過去好萊塢程式化電影的又一次重復(fù)。我看到好多人在推薦這部電影時(shí)說的都是在如今這個(gè)荒了一個(gè)夏天的電影市場上來看,《失控玩家》已經(jīng)是一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的作品了。但它確實(shí)不是一部出色的電影,如果不是因?yàn)橼s上了現(xiàn)在這個(gè)特殊時(shí)期,《失控玩家》很有可能會(huì)和當(dāng)年的《像素大戰(zhàn)》一樣,但《失控玩家》命好,趕上了現(xiàn)在這個(gè)片荒的檔口,就在我寫這篇文的時(shí)候,它的票房已經(jīng)突破了1個(gè)億,對(duì)于很多人來說,不看它又能看什么呢?

    反正就是圖一樂兒唄。

    真要圖一樂,還得是福瑞控

     短評(píng)

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    • 鬼腳七
    • 還行

    Artificial Intelligence 版楚門的世界,有些梗還不錯(cuò),但整個(gè)劇情框架比較老套??粗骱癎et up Guy的時(shí)候,我就光想起那句Run Gump Run了……

    10分鐘前
    • 愛蜜莉雅
    • 還行

    人類與AI區(qū)別或許在于情感,當(dāng)AI學(xué)會(huì)愛,他和人類有什么區(qū)別?和前輩一樣,《失控玩家》依舊在討論自由意志,里面有一點(diǎn)挺有趣的,NPC們的覺醒掀起了數(shù)字罷工,這一點(diǎn)人類還不如NPC們。當(dāng)《黑客帝國》遇上《楚門的世界》,不管是紅藥丸還是藍(lán)藥丸,都要活出great day,活成真的free guy。

    14分鐘前
    • 天馬星
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    很遺憾最后沒出來一輛車把男女主角撞S,然后跳轉(zhuǎn)到更加現(xiàn)實(shí)的世界觀眾愕然,接著跳到更更加現(xiàn)實(shí)的世界導(dǎo)演和編劇沖著對(duì)方大吼「meta結(jié)局才是觀眾最喜歡的!」「meta都被玩膩了!」

    17分鐘前
    • Nein
    • 還行

    好歡樂的片子,雖然套路,但足夠娛樂。賤賤這次完全是駕輕就熟,詮釋了另一版本的死侍。

    22分鐘前
    • 飲歌
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    程序設(shè)定讓我愛你,但接吻時(shí)我無師自通。

    24分鐘前
    • 買櫝還珠冠軍
    • 推薦

    拉倒吧,拍到日本人的片段就是西裝革履在干凈的街道上,拍到中國人就是在擁擠陰暗的中餐廳,下一個(gè)鏡頭切到印度也是一堆人在臟亂差的環(huán)境。問號(hào)臉,美式的永遠(yuǎn)看不起人的刻板印象式幽默

    25分鐘前
    • 水水濤江
    • 較差

    救命 誰能告訴我Milly怎么在游戲里學(xué)會(huì)操縱角色親嘴的

    28分鐘前
    • sweet_boy
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    電影的中心思想:脫離被洗腦的生活,培養(yǎng)獨(dú)立思考的能力。

    33分鐘前
    • 張翔森
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    浪漫戲都拍得很好,打怪升級(jí)的部分也不錯(cuò),后半段略顯倉促了而且最后的結(jié)尾我不能接受hmmmmmm人類為什么不能和AI談戀愛??。??!?你給AI就留了一個(gè)GAY?。?!

    34分鐘前
    • 紺色咖啡
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    Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時(shí)候Millie主動(dòng)親上去了哈哈

    39分鐘前
    • Jazzysmt
    • 力薦

    美國npc想干啥事也得靠演講啊

    40分鐘前
    • 已汪銷
    • 還行

    那些NPC,其實(shí)就是我們啊……福報(bào)996笑著笑著便落淚了……??

    42分鐘前
    • 高大華Austin
    • 力薦

    做夢(mèng)沒想到美隊(duì)把盾牌給了死侍。

    43分鐘前
    • 陳顏
    • 推薦

    有趣,比預(yù)期的要有趣很多,可以感受到很多此前同類科幻片的梗和設(shè)定,但融合和借鑒得挺順滑,最難把握的中段戲份反而成為節(jié)奏最穩(wěn)的環(huán)節(jié)。稍顯遺憾的是沒有足夠時(shí)間去沉淀虛擬與真實(shí)情感的探討,在創(chuàng)意腦洞上也少了些許驚喜。瑞恩·雷諾斯的演出大大增加了主角魅力,估計(jì)很多臺(tái)詞都是他演死侍時(shí)那樣即興發(fā)揮的,甚至有些時(shí)候還以為是死侍上身,在影片惡搞自己也是沒誰了PS:21世紀(jì)福斯被迪士尼收購的痕跡,居然在影片里也給玩了出來。

    44分鐘前
    • 大聰
    • 推薦

    當(dāng)“頭號(hào)玩家”遇見“西部世界”,建立在NPC自主意識(shí)上的VR爆米花??上Ь駜?nèi)核沒能上升到楚門秀的高度,男女程序員談戀愛最是要命。嗯,我承認(rèn)我就是饞瑞恩·雷諾茲的身子...(不要Dude,給我Guy?。?/p>

    49分鐘前
    • 同志亦凡人中文站
    • 還行

    敘事脈絡(luò)挺清晰的,比我預(yù)想中完整、有條理,最后還是個(gè)甜蜜蜜結(jié)尾。該死的,讓我想起卡薩布蘭卡來。

    52分鐘前
    • 本初老兒
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    7分。已經(jīng)很久沒在電影院這么開心大笑了。是那種沒什么負(fù)擔(dān)的純娛樂片,所以也沒必要試圖在這樣的片子里尋找意義和深度,只要享受這兩小時(shí)就好。尤其對(duì)于游戲迷,這種GTA式的世界,以及各種針對(duì)NPC和游戲玩家的玩梗,還是很歡樂的。另外,我竟然忘記福斯已經(jīng)歸迪士尼了,所以后面各種跨世界的彩蛋,竟然那誰也客串一小臉,真的是一個(gè)爆笑。還有,錢老板果然一直無節(jié)操小配角。

    53分鐘前
    • 桃桃林林
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    Channing Tatum和某漫威男星客串是驚喜。其他內(nèi)容感覺很無感,甚至愛情戲份很俗套。創(chuàng)意基本上來自《樂高大電影》(Lego Movie)、《楚門的世界》(Truman Show)和《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)的綜合,角色略卡通化,沒有留下深刻印象的內(nèi)容。

    54分鐘前
    • Maggie_in_LA
    • 還行

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