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  • 當(dāng)前位置:首頁 動畫片 白蛇:緣起

    白蛇:緣起

    評分:
    0.0很差

    分類:動畫片大陸2019

    主演:張喆  楊天翔  唐小喜  劉紫玲  張遙函  鄭小璞  張博恒  張赫  馬程  程寅  陳霖生  惠龍  林強(qiáng)  章斌  ?

    導(dǎo)演:黃家康  趙霽  ?

    提示:如無法播放請看其他線路

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     劇照

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    劇情介紹

      幽暗洞中,白蛇(張喆 配音)苦苦修煉卻不得其法,小青見此情景,將發(fā)髻上的碧玉簪子取下,令白蛇攥在手中。那一刻,五百年前的記憶瞬間蘇醒。五百年前,晚唐君主昏聵庸碌,掌握邪術(shù)的國師只手遮天,命令天下百姓捕蛇修法。為了拯救族群,白蛇冒險行刺,結(jié)果卻遭遇挫敗,還失去了記憶。當(dāng)她再度醒來,發(fā)現(xiàn)自己被一個專門捕蛇的村落所救下,而那個膽小卻善良的青年許宣(楊天翔 配音)則吸引了白蛇的注意。與此同時,國師派出爪牙四處追尋白蛇的下落,而蛇族更誤解白蛇叛逃人類,接二連三派出殺手?! ∥灏倌旰蟮囊欢我鼍墸缭谶@亂世之間便已締結(jié)……

     長篇影評

     1 ) 《白蛇:緣起》幕后起底匯總(陸續(xù)更新中)

    更新時間:2月2日下午1:30分

    這幾天的神操作簡直出乎意料,首先,在我斷言不會超4億的前提下,大概5天半的時間,白蛇就反超死侍2,大霸熒幕,連續(xù)幾日成為票房冠軍,也為今年的春節(jié)檔前一周出盡風(fēng)頭。

    截圖4億,上海報。希望還有5億把~~


    更新時間:1月28日凌晨00:00分

    歷時5天,白蛇破了3億。又是凌晨,雖然密鑰延期,但馬上包括流浪地球、瘋狂的外星人等等一大波擠壓正在靠近,應(yīng)該不會再有4億了。。。。Anyway恭喜追光之前三部的窟窿可以稍微填填了><

    這次有點(diǎn)尷尬的是,雖然影院一直在排片,但是一直處于千年老2的地位。。。且微博熱度下降得非常劇烈。故此判斷,4億可能性不大,但3.5還是很有希望的。少年人,加油吧。

    另外,這幾天還舉報了熱門影評里打一星的某孫子。打一星無所謂,通篇看下來,在數(shù)據(jù)和理論都不支持的前提下,該樓主批評所有的持反對意見的人都是惡毒的水軍,留言一大片附和之聲。對于這種純煽動情緒的,反手就是一個舉報聊表憤慨。也希望豆瓣電影早日回到前幾年那種影友單純分享的狀態(tài)(雖然可能性不大)


    更新時間:1月23日凌晨00:14分

    比印象中來得更快了一些,不到5天白蛇已經(jīng)2億了!且排片一直在增加。

    目測還有兩天可以橫著走的余地,本周四的兩部基本撲gai,周五的死侍沖擊會比較大。所以回本是沒問題了,保2.5爭3吧。

    截圖稍晚了一些,留作紀(jì)念。

    最近佩奇短片比較火,白蛇的宣發(fā)壓力更大了,甚至Gary本人都出來討論。

    這不由得讓我感慨互聯(lián)網(wǎng)市場的營銷越來越難做,前幾年的大V、KOL動動手指就能獲得轉(zhuǎn)發(fā)和話題到現(xiàn)在的宣傳作品要接地氣、要出其不意,要足夠精致,甚至越來越多的宣發(fā)物料本身就是商業(yè)藝術(shù)品。廣告學(xué)子的擔(dān)子更加沉重了。


    更新時間:1月18日下午3:33分

    終于破億?。?!不懂自己在激動些什么?。。。。?!

    附上截圖mark,破億這條路,追光走得太艱辛。動畫人也走得太艱辛。


    更新時間:1月18日下午3:05分

    到了1億票房關(guān)口了,貓眼現(xiàn)在的實(shí)時顯示是9976.3萬,目前大概是追光這幾部片子以來的一個歷史性時刻了。截圖mark這個歷史性時刻。

    首先的一個變化是同時有9部電影上映,所以白蛇被稀釋到排片占比6.6%左右,但上座率出奇地高,在實(shí)時票房前五排第一。這幾天自來水的吶喊真的非常感人。我已經(jīng)陸續(xù)更新在了下文。

    前幾天點(diǎn)贊了Gary的微博,這是一個中年人在步入谷底之后的不斷掙扎不斷突破自己最好的例子,大概能體會到他的心情1~2分。

    這個評分,即使票房沒回本,估計也會有續(xù)集。大圣的奇跡雖不可持續(xù),但是我也相信每一個普通人,只要堅持和努力,總能有他的發(fā)光點(diǎn)。


    更新時間:1月17日下午3點(diǎn)

    實(shí)時票房顯示是8455.4萬,可以說昨天迪麗熱巴為首的那波宣傳確實(shí)造成了不錯的影響力。同樣的,任何事情都有兩面性,熱度起來之后一些反對的聲量也起來了。當(dāng)然有熱度有討論是最好的,最怕的就是之前的小門神,宣發(fā)花了大幾千萬,但因?yàn)楸旧硭刭|(zhì)不夠堅挺,導(dǎo)致票房撲gai。

    昨晚比較感動的是原力一位員工的朋友圈

    講真,白蛇大概是我見過的這么多動畫行業(yè)的朋友,甚至是競品行業(yè)自發(fā)支持的一部電影。白蛇的票房也意味著很多動畫人對于這個行業(yè)是否存在希望的一個燈塔。很多人都知道CG動畫幾乎不賺錢,有的人因?yàn)楣べY太低最后都轉(zhuǎn)做游戲去了,還能在這個行業(yè)堅守的,大抵都是出于熱愛了。


    更新時間:1月16日下午5點(diǎn)

    目前《白蛇:緣起》的票房在貓眼的實(shí)時顯示為7131.9萬,這是一個比較尷尬的數(shù)字,可以看到從周五開始,票房的排片占比在緩慢上升,微博朋友圈口碑一片爆棚。比較遺憾的是,話題的營銷并沒有看到足夠引起爆發(fā)的點(diǎn)。很多看完本片后第一次了解追光的人在微博上將票房的平淡歸因于營銷后勁不足。聽說營銷應(yīng)該是這幾年來追光最努力的一次,但觀眾的G點(diǎn)永遠(yuǎn)是電影行業(yè)迷惑的難題。還是那句話:盡人事,聽天命吧。

    由于整體的物料還在陸續(xù)放出,出于興趣我也整理了一下相應(yīng)的物料匯總,主要來源是追光前同事的一些朋友圈分享。希望趁電影還沒下線,可以讓更多感興趣的伙伴們簡單了解一下制作流程,整篇沒什么劇透。

    美術(shù)概念設(shè)計:

    來源:wuhu動畫人空間 鏈接://mp.weixin.qq.com/s/AC8jyhNOKPEE4Ig6-kNphA

    角色篇

    小青和小白臉部

    服飾和鞋子

    小狐妖材質(zhì)指定

    蛇妖BOSS

    國師

    阿宣面部表情

    小白面部表情

    小青面部表情

    小狐妖

    肚兜

    色指定

    場景「白浪灘」設(shè)計

    場景「白塔」設(shè)計

    場景「白塔塔底」設(shè)計

    場景「寶青坊」設(shè)計

    場景「蛇洞」設(shè)計

    場景「西湖」設(shè)計

    場景「永州城」設(shè)計

    技術(shù)制作方面:

    來源:渲染方程 作者: MIYAZAKI

    鏈接出處://mp.weixin.qq.com/s/zLjwTghaWPmghLDiknsCyw

    相信熟悉追光動畫的小伙伴應(yīng)該知道,追光動畫的燈光渲染流程是基于ArnoldKatana。這回就單說這個渲染吧。

    從《白蛇:緣起》開始,追光動畫開始使用新的Arnold5.x作為渲染內(nèi)核。我想我們應(yīng)該是第一家將新的Arnold用在電影級別的項(xiàng)目渲染上,為什么?因?yàn)槲覀儙缀跤龅剿蓄愋偷匿秩締栴}。我們反饋的bug數(shù)量在Solid Angle的2017年終總結(jié)中排名第二,第一名的那位大兄弟是他們自己的開發(fā)者 。

    關(guān)于渲染質(zhì)量

    在電影《白蛇:緣起》中,為了達(dá)到電影級的質(zhì)量,我們的光線追蹤采樣達(dá)到了3168~3312(camera aa = 12)。看過電影的朋友應(yīng)該對最后決戰(zhàn)的場景記憶猶新,那些場次充斥著大量的特效和冰霜元素。很多鏡頭的渲染時間達(dá)到驚人的400核小時(機(jī)器核心數(shù)*渲染小時數(shù)),甚至更多。之前皮克斯的《尋夢環(huán)游記》的渲染中,皮克斯透露他們電影中的亡靈鎮(zhèn)的渲染時間差不多是1000核小時左右,其實(shí),電影質(zhì)量的渲染,哪一個不是拿金錢和時間燒出來。

    Arnold的優(yōu)點(diǎn)是渲染硬表面材質(zhì),因?yàn)樗且豢顔蜗蚬饩€追蹤的渲染器,這意味著在Arnold的世界里,燈光是沒有形狀的,無法模擬焦散,也不擅長計算折射。Arnold的折射運(yùn)算和SSS(次表面)運(yùn)算都不是嚴(yán)格按照物理模型去做的,為了提升渲染時間都做過很大的優(yōu)化。但是縱使這樣,它依舊是世界上最好的兩款渲染器之一,它的最大的優(yōu)勢在于它的采樣模型和它的內(nèi)部BRDF(雙向反射分布)的實(shí)現(xiàn)方式,都具有整個行業(yè)非常領(lǐng)先的地位和優(yōu)勢,即使是RenderMan也比不了。

    因?yàn)槭褂肁rnold 5,我們的渲染時間其實(shí)優(yōu)化了很多,單就著色時間(shading time)來比較,我們比之前的渲染內(nèi)核效率要提升很多。

    關(guān)于渲染內(nèi)核

    從第一版的Arnold 5內(nèi)核到最終使用在項(xiàng)目中的穩(wěn)定版本,我們迭代了至少7次??偨Y(jié)起來渲染問題主要有三類:運(yùn)動模糊不匹配,內(nèi)存溢出,渲染崩潰。

    運(yùn)動模糊不匹配

    新版Arnold配置進(jìn)項(xiàng)目不久,在某一個風(fēng)和日麗的下午,Jerry(老大)問我 :" 你說Arnold 5剛放出不久,會不會又什么問題 ",我拍了拍老大的肩膀 :" 嗨,我都測過了,你還不放心我咋得 ",話音未落,角色特效部門的小伙伴就呼哧呼哧的來到了TD部門,從他臉上凝重的表情就看出來,出事了。Jerry看了我一眼,我尷尬的杵在了那里。所有的項(xiàng)目中的角色毛發(fā)和角色模型,運(yùn)動模糊都沒有沒有匹配上。

    為什么CG動畫需要渲染運(yùn)動模糊呢?用大白話說:因?yàn)槟愕奶幚砥餍阅懿粔蛎?!人眼一秒中處?4張高精度的圖像,眼神的焦點(diǎn)處圖像變化太大,大腦哪里還處理的過來嘛。所以運(yùn)動的物體會讓它模糊一點(diǎn),大腦處理時也能迷迷糊糊的糊弄過去,這樣你的腦殼就不會感到暈了嘛。

    為什么不后期合成呢?拜托,說好的用心做動畫,后期合成的運(yùn)動模糊和渲染的運(yùn)動模糊完全不能比嘛。

    幾乎每一個追光的燈光TD的被運(yùn)動模糊不匹配的魔咒困擾過。當(dāng)時我們測試了所有毛發(fā)資產(chǎn),有將模型的小數(shù)幀的cache一點(diǎn)點(diǎn)的匹配,依舊找不到問題出在哪兒,持續(xù)了一周的時間,在心力憔悴幾度昏覺的情況下,我聯(lián)系上了Mike Farnsworth(Tecla), 這個老哥是KtoA(Katana to Arnold)的開發(fā)者,當(dāng)時將情況和他說了,他立馬就開始重新review KtoA的代碼,那時我這邊是晚上10點(diǎn),等到深夜3點(diǎn)多的時候,收到了Mike的郵件:

    那一刻,我真的想親他一口,親完又想打他,雖然這是TMD全是他自己的寫的Bug啊。后來他給我傳了一份臨時的hotfix版,那一晚的后半夜,睡的特別香。

    總結(jié)原因:因?yàn)槲覀兊臒艄怃秩玖鞒淘贙atana中,而資產(chǎn)制作在Maya和Houdini中。在跨平臺的數(shù)字資產(chǎn)交換中,很容易出現(xiàn)屬性數(shù)據(jù)丟失的情況,毛發(fā)和模型本身就是兩套緩存(Cache),很容易造成數(shù)據(jù)不匹配的情況。

    解決處方:

    第一時間和開發(fā)者溝通;

    嘗試匹配不同軟件之間的屬性數(shù)據(jù),比如從Maya中導(dǎo)出場景ASS(Arnold Scene Source)和Katana中導(dǎo)出的ASS數(shù)據(jù)比對;

    導(dǎo)出數(shù)據(jù)緩存時,注意數(shù)據(jù)的字節(jié)長度,如果模型離原點(diǎn)過遠(yuǎn)時,緩存的數(shù)據(jù)可能是個32位double值,但卻只能保存成16位float值。

    內(nèi)存溢出

    又是一個風(fēng)和日麗的下午,Jerry(老大)又問我 :" 渲染器不會再出什么簍子了吧 ",我蹭的站了起來,一拍胸膛:"再不會有啥問題了,我你還不放心嗎",話音未落,PLT(植被)組的TD叫了起來 :" 電腦內(nèi)存炸了,整場的植被都炸了 "。Jerry看了我一眼,我默默的坐下了。在Arnold 5的早期版本,存在很嚴(yán)重的內(nèi)存溢出現(xiàn)象。

    追光有自己的一套基于XGEN的植被的工具和流程,經(jīng)過了三個項(xiàng)目的洗禮之后已經(jīng)非常的成熟了。但是在Arnold 5的渲染中,一個1G左右包含XGEN的場景,可能內(nèi)存占用會超過80G,這在早期的測試中并沒有發(fā)現(xiàn),因?yàn)樵缙诘臏y試資產(chǎn)量級非常小,等到真正鏡頭制作中才會表現(xiàn)出來。后來向官方反饋了。

    總結(jié)原因:Arnold 5移除了"deferred procedurals",所以在渲染時會將xgen procedural單體全部遞歸式的展開,然后跟據(jù)procudural的ID進(jìn)行instance,設(shè)置不同的位移屬性鋪滿整個場景。

    解決處方:向官方反饋之后,在兩個內(nèi)核版本后面(5.0.2.1)修復(fù)了。

    渲染崩潰

    還是一個風(fēng)和日麗的下午,Jerry(老大)再次問起 :" 哎,我說... ",我立馬打斷他 :" 肯定沒問題了這回,你就這么不放心我嗎",話音未落,燈光組某些特定的場次出現(xiàn)各種詭異的農(nóng)場渲染崩潰。這回我真的哇的一聲哭了出來。渲染崩潰的事情大家都喜聞樂見,Arnold 5也并沒有好到哪里去(但比RenderMan強(qiáng)點(diǎn))。

    到底是啥導(dǎo)致的渲染崩潰呢?就我本身對Arnold和Prman的使用經(jīng)驗(yàn)來看,我覺的主要問題就出在多線程渲染上了。

    渲染開始前的準(zhǔn)備階段,渲染器會做這些事情:

    翻譯轉(zhuǎn)換procedural(程序化)節(jié)點(diǎn)

    展開instance節(jié)點(diǎn)

    遍歷場景,找到所有Shape節(jié)點(diǎn)

    找到Shape節(jié)點(diǎn)中的所有燈光節(jié)點(diǎn)

    這前兩步是非常容易導(dǎo)致渲染崩潰的,為什么?

    我們設(shè)想,現(xiàn)在有12個線程在同時執(zhí)行第一步和第二步,而第一步和第二步直接又是相互依賴的。多線程編程,是不太方便使用動態(tài)列表,如vector之類的,需要使用Map或者List這類,因?yàn)樗鼈兲崆吧昝髁藬?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)存占用的大小的,這樣多個線程并行計算時,你同時往一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的指針中寫數(shù)據(jù),就不會內(nèi)存沖突。內(nèi)存申明了就得釋放吧,出來混總是要還的嘛,這一借一還,就很容易出錯了,尤其是procedural節(jié)點(diǎn)大多是第三方開發(fā)的,這下就更亂了。

    總結(jié)原因:多線程渲染內(nèi)存沖突

    解決處方:可以將Arnold的多線程生成場景(parallel_node_init)的渲染選項(xiàng)關(guān)閉,將場景翻譯線程數(shù)(translationThreads)設(shè)置為"1",注意這會拖慢渲染速度,但是很有可能解決你的渲染內(nèi)存沖突導(dǎo)致的崩潰問題。

    項(xiàng)目做完了,回頭看著Jerry頭上的頭發(fā)少了一大把,我內(nèi)心無比的愧疚...

    關(guān)于資產(chǎn)和著色器

    從Arnold 5開始,深受大家喜愛的alShaders不再更新了,我是從alShaders的開發(fā)者論壇看到了大神Anders Langlands(anderslanglands)給大家發(fā)的群郵件,那個時候他剛結(jié)完婚,而且也剛從MPC跳槽到Weta,沒有時間繼續(xù)更新,但是最重要的是,Arnold 5幾乎涵蓋了所有alShaders的功能,可能AL也覺得再維護(hù)下去意義不大吧。下圖為alShaders的實(shí)現(xiàn):

    對于我們CG制作公司來說,就很頭疼了,我們之前的數(shù)字資產(chǎn)大量使用alShaders,并且材質(zhì)(Surface)部門對這個材質(zhì)球的各種屬性的藝術(shù)表現(xiàn)也是聊熟于心,我們不得不花大量的時間是探索新的通用材質(zhì)球的各種效果。

    幸運(yùn)的是,Arnold 5給我提供了一個超級強(qiáng)大的工具:OSL(Open Shading Language)。這是一個由Sony Imageworks開發(fā)維護(hù)并且開源的shading語言。主流的渲染器都在漸漸擁護(hù)支持。

    了解詳情的看這里:

    //github.com/imageworks/OpenShadingLanguage

    總之,我們在Arnold 4到Arnold 5的資產(chǎn)的Look轉(zhuǎn)換中,使用了大量的OSL著色器,在整個《白蛇:緣起》的項(xiàng)目中,也是大量的使用OSL的著色器。OSL最大的好處就是它和Python一樣,跨平臺、跨軟件、易于開發(fā)和維護(hù)。加上豐富完整的API,寫起著色器如同砍瓜切菜一般呢。

    從Arnold 5開始,Arnold深度集成了OSL的內(nèi)核,所有BRDF都包裹成closure,這樣做最大的好處就是可以使用LPE(Light Path Expressions)燈光路徑表達(dá)式,可以在輸出場景中任意的燈光bounce,比如鏡子反射中的金屬球的高光中的某個物體上高光里的自發(fā)光,有點(diǎn)像繞口令,頭暈的看上圖。

    在《白蛇:緣起》中,我們使用LPE實(shí)現(xiàn)了逐燈合成(Pre Light Compositing),在NUKE里直接調(diào)節(jié)每個燈光的顏色和曝光,再結(jié)合新的Cryptomatte,實(shí)現(xiàn)了最大限度的后期控制。

    P.S. 以上是技術(shù)的一篇熱文。從電影院出來,老公一邊和我在餐廳里啃著大豬蹄子,一邊說:“白蛇的技術(shù)應(yīng)該和斗破蒼穹動畫版一樣吧?你看,”他打開一個圖給我看了一眼。“是不是一樣?”那個圖是這樣的。。。。

    沒有任何diss斗破的意思,但之后我把這篇鏈接發(fā)給他并請他認(rèn)真閱讀十遍以上。。。

    宣傳配合方面:

    1. 首先是昨晚導(dǎo)演黃家康在知乎上的熱帖,值得一看。

    原文鏈接://www.zhihu.com/question/295523340/answer/574566627?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=32973797720064

    大家好,我是《白蛇:緣起》導(dǎo)演黃家康,首次在知乎上跟大家聊天,看到知乎上熱烈的討論這部動畫電影心情有點(diǎn)激動哈。在自我評價這部作品之前,我想先分享一下這部電影一些創(chuàng)作點(diǎn)滴和自己的一些背景。

    我在2000年左右入行,當(dāng)時跟很多年青人一樣不知道自己將來要找什么工作,對前景有點(diǎn)迷茫。機(jī)緣巧合之下看到一則廣告,香港有一家意馬動畫應(yīng)聘動畫學(xué)徒,好奇心之下跑去試下反正不吃虧哈,結(jié)果在三佰多人競爭中居然成為其中八個幸運(yùn)兒之一人成功被取錄,自此成為一位動畫師。動畫師的工作其實(shí)對美術(shù)綜合能力要求蠻高,要對良好的姿態(tài),節(jié)奏和表演有觸角,相當(dāng)于電影里面的演員一樣,但動畫師要演的不單是人,有時動物,機(jī)械人,怪獸,什么天馬行空的也有。而且,高品質(zhì)的動畫每天最多只能做出1-2秒,一部作品歷時很長。雖然很苦,常常要加班趕進(jìn)度,我十分喜歡動畫師的工作,看到完成作品的時候是相當(dāng)滿足的。

    右邊 這位少年就是我

    唔..發(fā)現(xiàn)繼續(xù)寫下去可能會寫很久哈,跟這部電影也不太相關(guān),有興趣了解這個北漂故事的朋友跟我說下,我以后再分享哈)

    反正之后發(fā)生了很多經(jīng)歷,中間參與過兩部荷里活電影《忍者神龜》和《阿童木》之后,巧合地五年前加入追光。擔(dān)任前面三個項(xiàng)目的動畫總監(jiān)。有幸首次執(zhí)導(dǎo)這部動畫電影《白蛇:緣起》。

    《白蛇:緣起》一邊是《白蛇傳》前傳,一面又融入了柳宗元的《捕蛇者說》。我們好奇白素貞為什么那么義無反顧地愛上一個沒本事的窮小子呢?在《新白娘子傳奇》,許仙看見白素貞變蛇時被嚇?biāo)溃遣皇敲總€男人都會害怕睡在自己旁邊的那個女人是個妖怪呢?這前面究竟發(fā)生了什么?是不是許仙前世特別好呢?那他們前世是怎樣的呢?這些問題就是整個電影構(gòu)思的起點(diǎn)。

    有了構(gòu)思后,接下來就是各種的資料搜集和考究。我們對晚唐和宋朝文化,包括建筑,衣服,人物造型等進(jìn)行大量考究。特別研究過唐代木造佛塔,道觀,古城等等....

    此外,我們到了貴州實(shí)地視察當(dāng)?shù)毓爬系男〈迩f,溶洞,卡斯特地貌等....為我們的”中國風(fēng)”打下良好的基礎(chǔ)。

    古老村落

    黃果樹大瀑布

    制片和資產(chǎn)總監(jiān)搜集溶洞材質(zhì)參考

    卡斯特地貌

    人物造型是這個項(xiàng)目重中之中,我們花了大量時間去調(diào)硏包括對晚唐時期和時下年輕人的喜好分析,設(shè)計出我們認(rèn)為最美的少女白素貞。

    早期小白3D簡單模型

    左:三維角色測試燈光第一版 右:角色二維設(shè)計圖

    模型完成后,綁定師加入骨格蒙皮,動畫師設(shè)計出適合角色氣質(zhì)的姿勢

    有觀眾評論我們角色的表情比較僵硬,其實(shí)這是一種風(fēng)格的選擇。要做到表情夸張豐富技術(shù)上并不難,但我認(rèn)為這樣比較靠近西方的角色表演,這并不是我希望的。我希望我們的角色更內(nèi)斂一些。我們放了更多的精力在細(xì)致的情感表達(dá)上,希望在微表情上讓觀眾看到更真實(shí)情感,令觀眾共情。

    我會要求動畫師拿到分配好的鏡頭后,自己找參考或者最好自己演一遍。這樣有助于理解角色的情緒和表演邏輯。一個鏡頭有時需要拍好多不同的版本去找出最佳的表演方式。所以制作一部動畫電影,基本上我們同時也用真人拍了一遍了。

    經(jīng)過各個部門的努力,反復(fù)打磨。只要能為項(xiàng)目加分,同事們都拼命地實(shí)現(xiàn),只為作品出來,不留遺憾。

    為白蛇專門開發(fā)的爬行動畫綁定系統(tǒng)

    角色特效工作挑戰(zhàn)具大,多層衣服解算和數(shù)以萬根的頭發(fā)解算

    前期設(shè)計同事和動畫同事的配合

    極細(xì)微的燈光調(diào)整

    后期制作也是動畫電影中非常重要的環(huán)節(jié)。很高興很多觀眾對電影的音樂,聲音,配音的喜愛,當(dāng)中有很多朋友為電影助力,其中不少朋友是因?yàn)閷?xiàng)目的喜愛,仗義幫忙,在高壓力的檔期下,依然高質(zhì)量超標(biāo)完成。

    資深配音指導(dǎo):程寅老師(程老師原諒我只拍到你的背影 )

    為阿宣配音的是楊天翔老師

    電影里大獲好評的配樂都是來自郭好為老師,包括主歌了主題曲何須問

    陳光老師為首的專業(yè)聲音團(tuán)隊(duì)

    卓然宣發(fā)同事不分晝夜的推廣工作(照片是宣發(fā)同事凌晨加班工作后的午餐)

    華納兄弟在故事開發(fā)上給了很多有用的意見。趙方總非常支持《白蛇》這項(xiàng)目同時和卓然在宣發(fā)上的大力支持。

    注入了三年心血的作品,要我去評價肯定是不客觀。在國內(nèi)愿意沈下心來花三年時間制作一部動畫電影的公司和團(tuán)隊(duì)已經(jīng)不多,這部作品是追光動畫和其他很多很多熱愛動畫熱愛電影同仁的心血結(jié)晶,還有很多為這部電影幫忙的朋友在此沒法一一答謝,盡管這部作品仍然有不少瑕疵和遺憾,但我相信參與過的同事和朋友都會為《白蛇:緣起》感到驕傲。

    很榮幸在動畫創(chuàng)作路上遇到這些志同道合,作品上映后亦得到不少同行和觀眾的支持。但國產(chǎn)動畫在市場上仍然非常困難。動畫電影在國內(nèi)容易被誤解為只是給小孩看的。其實(shí)在世界各地,這類年輕向的動畫早已經(jīng)是電影的主流了。

    我特別希望有更多的觀眾能關(guān)注國產(chǎn)動畫電影,支持仍在默默堅持制作高品質(zhì)動畫的藝術(shù)家,可以讓我們的這一代甚至下一代的年輕人可以看到更多我們自己國家傳統(tǒng)文化的故事。

    市場營銷方面:

    幾個爆點(diǎn)事件

    <1> Cosplay: 青蛇白蛇事件

    關(guān)鍵詞:萬圣節(jié) 青白蛇 Cosplay

    總結(jié):抖音前段時間刷爆的視頻,白蛇和青蛇Coser小姐姐結(jié)伴出行。但由于動畫檔期推遲,其實(shí)這個事件火了,但并沒有多少人知道是為了電影做宣傳。

    <2> 動畫師搞基事件

    微博上之前轉(zhuǎn)發(fā)過了3000, 著實(shí)火了一把。由于白蛇里面有吻戲,為了達(dá)到更逼真的效果,男男動畫師不得不熱吻演練。而宣傳本身也表現(xiàn)了動畫師的敬業(yè),相信帶來了一定的流量轉(zhuǎn)化。

    <3> 昨天開始火遍貼吧的一組表情包:

    <4> 大V影響力—一部分流量轉(zhuǎn)化

    這里不討論正面或負(fù)面宣傳,有話題就是好的----

    先是為此片演唱的周深(粉絲好多,基本不看國內(nèi)綜藝的我真的不認(rèn)識TAT)

    迪麗熱巴(個人比較相信這條微博是付費(fèi)的):

    韓延(滾蛋吧腫瘤君的導(dǎo)演):

    張梓琳和劉雯:

    自來水大V的鬼畜安利:

    《捉妖記》導(dǎo)演許誠毅:

    “喜羊羊之父“黃偉明(和上圖的速寫畫風(fēng)區(qū)別肉眼可見,hiahia)

    熊出沒導(dǎo)演,“光頭強(qiáng)“本人劉富源導(dǎo)演

    補(bǔ)充上B站一些UP主的鼎力支持,因?yàn)闀r間原因沒有一一去看,但是非常感動,能感受到的真誠!用心!

    來自史航老師的diss和瘋狂開dui(讓我更加理解了姜文為啥找他演影評人):

    另外是今天大圣某自來水粉對于宣發(fā)不滿的一篇怒文,截止目前,轉(zhuǎn)發(fā)已過 8000.

    當(dāng)代國產(chǎn)動畫觀眾現(xiàn)狀

    不得不說,粉絲生氣是真的。但宣發(fā)目前都是資本的游戲,沒有上億的投入很難做出聲量。只能想辦法另辟蹊徑,還是那句話有探討有聲量就是國產(chǎn)動畫的進(jìn)步。

    KOL大號(部分):

    轉(zhuǎn)發(fā)量基本過千了,但不知道實(shí)際的轉(zhuǎn)化率有多少。

    朋友圈陸陸續(xù)續(xù)看到的一些:

    海報傳播:

    白娘子的愛情故事太美好了,加上優(yōu)秀的制作,一大批畫功了得的原畫師、設(shè)計師和網(wǎng)友們也創(chuàng)造了很多優(yōu)質(zhì)的作品。(恕我直言,大陸版的海報確實(shí)不是最優(yōu)選擇,感覺是角色渲染完插在背景里,比較唐突。當(dāng)然最后定了這個,肯定有制片方的綜合考量,這個不做重點(diǎn)討論了)。來一大波同人+官方的,真的美哭。

    附加一些相關(guān)相關(guān)視頻:

    1. 制作組幕后:白蛇制作特輯的幕后故事

    2. 觀眾反饋:《白蛇:緣起》你看了嗎?聽聽觀眾怎么說~

    3. 片尾曲《緣起》:《白蛇:緣起》MV 周深現(xiàn)身唱盡千年傳奇之戀

    4. 獨(dú)家|《白蛇:緣起》幕后特效和動畫表演大揭秘?。?!

    5. 中國效率!團(tuán)隊(duì)平均年齡27歲

    最后從個人觀點(diǎn)進(jìn)行幾種低分觀點(diǎn)的討論,因?yàn)楸旧頉]參與這個制作,可能和實(shí)際有出入。

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    1. 追光有錢做動畫,沒錢做宣發(fā)?

    由于幸存者偏差問題,我個人朋友圈里有很多前同事,所以非常能感受到宣發(fā)要急死+爆炸的狀態(tài)。只能說前期思考了20個點(diǎn),后期能成功一個就不錯了??

    2. 中美合拍片導(dǎo)致動畫過于美式?

    雖然是中美合拍吧,但最后的字幕真心沒看到一個美國人。而且華納在中國也是有員工的,基本可以確定的,制作、內(nèi)容全部是國人實(shí)力打造的。

    3. 前幾部合家歡撲gai,所以這次又矯枉過正,非要拍成人?

    這次的成人不得不說有討好商業(yè)市場的需求,但另一方面來說,誰說動畫就是給小孩子看的呢?最起碼很多人幾十歲還在追海賊王吧TAT(比如我)而且前幾部電影IP太新,受眾基礎(chǔ)太小,這次打安全牌,走老IP,而酒壺裝新酒,故事不僅新穎,也和大家認(rèn)知的白娘子的故事完美貼合。是一部完成度非常高的作品。

    4. 就知道拍點(diǎn)愛來愛去的片子,有意思嗎?

    當(dāng)然有意思,白蛇的愛情故事是中國人民寶貴的知識財富,也是愛情觀中敢愛敢恨的完美體現(xiàn)。白蛇象征著傳統(tǒng)價值觀中勇敢、溫柔、衷心的為妻之道,而青蛇則代表著新時代自立、堅韌和忠誠的優(yōu)質(zhì)女性。愛情是一個討論了幾千年都不會膩的話題,也是人類最基礎(chǔ)的情感需求。古有"愿得一心人,白頭不相離。" 今有“天青色等煙雨,而我在等你”。偉大的愛情值得歌頌。

    5. “改編不是亂編,戲說不是胡說?!?/span>

    首先胡說的證據(jù)?其次白蛇的故事就非得八股文,不能完全進(jìn)行一些思維發(fā)散?別的不說,祝早日文體兩開花吧。

    6. "追光為什么自己什么都不干,就等自來水傳播?"

    首先我相信大家都有一個共識,優(yōu)質(zhì)的電影一定是口口相傳,而絕非鋪天蓋地的炒作。追光不僅看重宣發(fā),而且在前幾部電影甚至一開始的小短片《小夜游》也花了極大的代價來進(jìn)行宣發(fā),這種宣發(fā)實(shí)力是資本級別的,如果一部電影的制作費(fèi)用在5000萬,市場拓展至少也要匹配相應(yīng)的資本才能夠算一個“標(biāo)配”。比較可惜的,近幾年來電影市場的宣發(fā)水太深,甚至被主流宣發(fā)公司壟斷,沒有資源或者過億的宣發(fā)費(fèi)用,幾乎就靠好的口碑或營銷策略、另辟蹊徑的方式來進(jìn)行傳播了。不論怎么樣,雖然大家都不愿善心被利用,但是在前幾部連續(xù)失利的情況下,這部電影票房對于追光乃至一蹶不振的CG動畫行業(yè)來說近乎是生死存亡一樣的存在。這也就不難看出為什么同為競品的行業(yè)人都在力挺了。也希望有些人不要一言以蔽之,享受一部好電影并把它分享給朋友難道不是最單純的事嗎?

    最后,對于《白蛇:緣起》的感情是比較復(fù)雜的。離職好幾年一直在默默觀察追光動畫的成績。在追光的工作是我畢業(yè)后的第一份工作,也是個人20歲出頭在電影行業(yè)形成自我價值觀的最重要的時期。感謝追光的那一年近乎高壓一樣的工作狀態(tài),使我受益匪淺,并讓我最終實(shí)現(xiàn)了之后幾年更強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和底色積累。對這個公司總體的感覺是:優(yōu)質(zhì)且穩(wěn)定。在目前浮躁的互聯(lián)網(wǎng)中,能具有穩(wěn)定的心態(tài),不叫苦不叫累不賣慘的創(chuàng)業(yè)公司太少見了。 就白蛇本身而言,我愿意做一個自來水,讓精品國漫更好地傳播。

     2 ) 《白蛇:緣起》中有哪些彩蛋和不易發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)?

    以往的白蛇傳故事中,雖然許仙的形象從一個幫助法海鎮(zhèn)壓自己老婆的男人,逐漸演變成一個曾經(jīng)軟弱動搖過、但最終在自己與白娘子的愛情上還算堅定的男子,但觀眾心中多少還是會有些疑惑,為什么神通廣大、溫柔賢淑的白娘子,非得要愛上這么一個有些窩囊的小男人?在新白娘子傳奇的故事中,許仙是白素貞前世的救命恩人——但是救命恩人也不一定非得要以身相許,以白娘子的神通,完全可以用幫助其延壽、發(fā)財?shù)确绞絹韴蟠稹? 而白蛇緣起的故事,可以說是幾近完美地解答了這個問題。 莫非前世那一眼 只為今生見一面

     3 ) 我們距離自己的冰雪奇緣可能沒那么遙遠(yuǎn)了

    《白蛇緣起》的票房真的太糟糕了。糟糕到讓我有了一絲親自下場安利的使命感。

    彩蛋鎮(zhèn)樓

    《白蛇:緣起》彩蛋露真容引發(fā)回憶殺_騰訊視頻

    我對國產(chǎn)動畫是很有偏見的。不過這也不能全怪我,這幾年的國產(chǎn)動畫太敗好感了,歷數(shù)幾宗罪:情懷泛濫,綁架觀眾,劇情拼湊,抄襲成風(fēng),笑點(diǎn)低俗,邏輯混亂,精華全剪進(jìn)預(yù)告。所以當(dāng)有人說ta很想看《白蛇緣起》的時候,我心中是很不屑的。不過,誰能想到,自己進(jìn)了電影院之后,終究也沒逃脫真香定律。

    我改變了對國產(chǎn)動畫的偏見,說不定你也可以。

    白蛇的宣傳乏力是有原因的,這部動畫片制作精良但其實(shí)非常難安利。相比較大圣歸來的孫悟空大IP和民族情結(jié),大護(hù)法的政治隱喻,大魚海棠的十二年磨一劍(尤其宣傳曲大魚還那么好聽),《白蛇緣起》是沒法提煉關(guān)鍵詞的,哪怕這些天很多人已經(jīng)在瘋狂安利了,但沒有人能用一種極其簡潔精準(zhǔn)的方法把觀眾吸引進(jìn)電影院。再加上這部電影宣發(fā)物料所體現(xiàn)出的賣相,尤其是美學(xué)風(fēng)格其實(shí)和風(fēng)語咒之流拉不開檔次,想要吸引觀眾進(jìn)電影院難上加難。它優(yōu)秀的地方是得坐進(jìn)電影院才體會得到的。所以只能空空看著豆瓣高分,希望排片撐久一點(diǎn),再久一點(diǎn)。

    但我覺得相比較之前的幾部國產(chǎn)動畫,《白蛇》和追光動畫是更值得被肯定和鼓勵的,因?yàn)檫@才是真正的種子選手!之前的最成功的三部動畫《大圣歸來》《大魚海棠》和《大護(hù)法》都有曇花一現(xiàn)的嫌疑,因?yàn)樗鼈兊某晒?,其?shí)都有情懷催化和話題之作的嫌疑,這種成功要素是一次性的,下次就不能用了。但《白蛇》在這些地方?jīng)]有做任何取巧,它下功夫的地方是扎扎實(shí)實(shí)的電影工業(yè)技術(shù),完全不摻水,所以它優(yōu)秀的地方,雖然吹出來不夠響亮,但卻是扎扎實(shí)實(shí)可以復(fù)制的,如果《白蛇》取得了商業(yè)成功,它最有可能繼續(xù)創(chuàng)造成功。

    難安利也要安利啊,實(shí)在不想看到真正的種子選手沒了下一部。這也是我覺得白蛇雖然還有缺點(diǎn),但最值得去電影院支持的原因。


    1 國產(chǎn)動畫工業(yè)最高峰:你完全可以把《白蛇緣起》當(dāng)成人版迪斯尼公主動畫看

    拿掉白蛇傳本身的故事背景,《白蛇源起》完全可以作為一部高仿的迪斯尼公主動畫來看,還是成人版的。這不是噱頭,《白蛇緣起》算是真正做到把公主動畫仿到了八成,而且還讓你感覺不到抄??梢哉f非常厲害!

    白蛇作為故事的絕對核心,就是公主本人。許宣是她的相好,青蛇是兩人感情的催化劑。正邪對立非常分明,三個卡通化反派,陰陽怪氣的道士徒弟,為了成仙不擇手段的國師,吸取徒弟功力的老蛇精。陣營明確清晰,而且后半段多次劇情反轉(zhuǎn),最后邪不勝正,非常符合迪斯尼公主動畫的路數(shù)。

    但真正讓我感受到公主動畫影子的,是那條單身狗。試問哪部公主動畫少了一個插科打諢,提供笑料,關(guān)鍵時刻又能推動劇情的小配角呢?是吧,苜蓿龍,雪寶?

    難能可貴的是,明明都把公主動畫借鑒到這種程度了,但這個借來的框架和白蛇的故事非常契合,完全感覺不到橋段抄襲,更沒有那種濃烈的唐人街味。每個人物都可以做到在中國背景下不違和,不管是人物造型,思維方式,情節(jié)推動,甚至是招式打法,法寶器具,都非常本土化。這些年國產(chǎn)動畫抄的東西實(shí)在太多了,但《白蛇》屬于真正用心的,做到了把這些外國同行的精髓化為己用。

    最體現(xiàn)白蛇電影工業(yè)水平的,是它的打戲和劇情節(jié)奏。

    白蛇的劇情推進(jìn)在商業(yè)片里絕對的優(yōu)等生,把劇情節(jié)奏單獨(dú)拿出來說,連大部分真人電影都要甘拜下風(fēng)。劇情張弛節(jié)奏對觀眾非常友好,電影一開始白蛇潛入是段打戲,馬上銜接白蛇和許宣的感情推進(jìn),當(dāng)你快要膩歪的時候,追殺的人來了,馬上進(jìn)打戲。兩個人感情開始升華,青蛇又追來了,再接打戲……每一次劇情節(jié)奏加快,就對應(yīng)一次感情戲推進(jìn),直到大高潮,場面不斷升級,輔以劇情反轉(zhuǎn),最后《新白娘子傳奇》再情懷植入。劇情一路捋下來,非常順暢,每個轉(zhuǎn)場都很自然。

    劇情節(jié)奏優(yōu)秀是成功商業(yè)片必備的,而白蛇的打戲水平,幾乎是鶴立雞群了。

    首先是夠長,但精彩程度層層堆疊,設(shè)計感非常強(qiáng),絕不讓人疲憊。就連大圣歸來的打戲也只是聚集在前半小時大鬧天宮,誰能想到一個主打愛情的《白蛇》能把打戲做的這么好。第一次驚艷到我是佛塔打戲,光箭組成的天羅地網(wǎng)把當(dāng)時的緊張氣氛推到極致,而且是中式的華麗風(fēng)格,既絢麗,又奇詭。白蛇變巨蟒的首次現(xiàn)身,那種龐然大物的破壞力和壓迫感,放到怪獸片里也絕對稱得起場面。最后的大決戰(zhàn),設(shè)計非常精巧,三方勢力的纏斗,偶然因素的推動,妖異十足的鶴形折紙,還有出人意料的雙頭蛇,一波一波,一層一層不斷疊加視覺奇觀,是我見過大片感最強(qiáng)的國產(chǎn)動畫電影。

    其次是分鏡,通過勝過絕大多數(shù)真人電影的優(yōu)秀分鏡,《白蛇》把打戲里的打擊感,速度感,怪獸體積的壓迫感,正邪雙方劍拔弩張的對立感,完全傳遞出來了。把動畫電影里泛濫的網(wǎng)游感徹底甩在身后,干凈利落,引人入勝,電影感極強(qiáng)。

    從技術(shù)層面上,《白蛇緣起》絕對代表目前國產(chǎn)動畫的最高工業(yè)水平,而且有了好萊塢電影級別的觀看體驗(yàn)。絕對值得一看。


    2 真正的問題在于:思想境界停留在90年代

    很多人不滿意《白蛇》的劇本。我覺得劇情推進(jìn)的邏輯是沒有問題的,最大的問題在于,它所傳達(dá)的愛情觀念,已經(jīng)脫離這個時代了,所以即使劇情的骨架已經(jīng)很好了,但是還是感染不了自矜的當(dāng)代觀眾。

    對于主創(chuàng)來說,他們大概覺得《白蛇源起》的思想已經(jīng)很先進(jìn)了,畢竟白蛇傳里的許仙可是個坐享其成還耳根軟的渣男,而《白蛇緣起》里的許宣已經(jīng)有了付出和自我犧牲意識,而且他和白蛇已經(jīng)勢均力敵了。到這一步就夠了吧?

    呈現(xiàn)出來的結(jié)果就是《白蛇緣起》確實(shí)仿到了迪斯尼的公主電影精髓,但問題是它仿的好像是一部90年代的公主電影。所以白蛇的故事,從正邪對立的角度看,絲絲入扣。但從愛情故事本身的角度看,缺乏愛情本身的感染力。這也是我覺得最可惜的地方,一個愛情故事,打戲做的這么好,但愛情戲有點(diǎn)尬(不過也還勉強(qiáng)能接受,就是不動人)。

    愛上一個只見過幾次面的人,且下定決心和ta出生入死的故事,真的太90年代了。小美人魚是這樣的,阿拉丁里的茉莉公主是這樣的,甚至泰坦尼克號的杰克露絲是這樣的??墒?1世紀(jì)幾乎沒有電影還這么搞了。冰雪奇緣里一句話就把這類愛情觀嘲弄地徹底:你居然要和一個剛認(rèn)識了一天的人結(jié)婚?what's wrong with you?

    21世紀(jì)已經(jīng)是一個自我意識高度覺醒的時代了,角色本人的自我意識非常重要,談戀愛談到發(fā)燒的思路已經(jīng)完全落伍了,否則就是人見人煩的戀愛腦?!栋咨呔壠稹防锏膼矍楣适孪啾容^白蛇傳本身,已經(jīng)算先進(jìn),但是對于現(xiàn)在的觀眾而言,是無法取得認(rèn)同的。和認(rèn)識幾天的人結(jié)伴前行,斬妖除魔,我們接受。但為了認(rèn)識幾天的人自愿成妖,付出生命。和絕大多數(shù)觀眾的愛情觀差太遠(yuǎn)了,鋪再多的浪漫橋段也打動不了人吶。

    但我還是很佩服這部電影,并且推薦我身邊的人去看。情懷可以速成,但電影工業(yè)水平不行。這里的工業(yè)水平不僅僅是畫面這種直觀的,更重要的是視覺想象力,運(yùn)鏡,敘事節(jié)奏控制這種潤物細(xì)無聲的實(shí)力。

    《白蛇緣起》不鼓吹電影以外的東西,是踏踏實(shí)實(shí)靠自身制作水平打動我的動畫電影,而且它已經(jīng)完全有了真正水平之上的公主動畫和成人動畫的雛形。即使這次還有差距,但只要有這個技術(shù)基礎(chǔ)在,它只欠一次更好的發(fā)揮。不摻水的說,這是我第一次在電影院感受到,我們距離自己的冰雪奇緣,已經(jīng)不再那么遙遠(yuǎn)了。

    ————本文原載于我的公眾號肖恩恩恩恩肖的瓜子社(Sean_lalala),歡迎關(guān)注

     4 ) 優(yōu)缺點(diǎn)一如既往明顯,但終于不是低幼向了

    2016年,作為土豆網(wǎng)創(chuàng)始人之一的王微,賣掉自己的股份,懷揣著優(yōu)酷的1億美金創(chuàng)立“追光動畫”,開始了追夢之旅。

    追光動畫幾年內(nèi)連續(xù)推出了3部電影:《小門神》、《阿唐奇遇》和《貓與桃花源》,導(dǎo)演和編劇都由王微自己擔(dān)任。

    結(jié)果三部電影在市場接連遇挫。票房從7800萬,下滑到3000萬,再跌落至2000萬,口碑也一路走低,到《貓與桃花源》時,幾乎已到了悄無聲息的地步。

    “追光”有不錯的技術(shù),作品問題多種多樣,但有一點(diǎn)為人所共詬,就是過分低幼化的設(shè)置。

    明顯是把市場朝向了動畫的主流消費(fèi)人群——孩子。

    這個定位本身沒問題,但在中國的市場環(huán)境下又有它的不足。追光缺乏大IP依傍,也很少去擠賀歲檔。對孩子的吸引力上顯然比不上有電視加持的“熊出沒”與“喜羊羊”,孩子們也不會在意電影的畫面精細(xì)程度。

    對品質(zhì)要求更高的成年觀眾對他們的故事與表演風(fēng)格又不來電。

    兩頭不靠,市場表現(xiàn)自己也不好。

    終于,這些問題在“追光”的第四部動畫電影《白蛇·緣起》中得到了改進(jìn)。

    王微不再擔(dān)任導(dǎo)演和編劇,權(quán)力交給了動畫總監(jiān)黃家康與青年導(dǎo)演趙霽。

    故事也不再面向低齡層面。

    開篇便是雙姝沐浴,嗯,成人向沒跑了。

    整部電影對比微光之前的作品有不小進(jìn)步,但固有的優(yōu)缺點(diǎn)依然十分明顯。

    比如畫面很美,技術(shù)扎實(shí),很多場景可以逐幀截圖作壁紙。這樣的美學(xué)風(fēng)格也與電影的浪漫主題非常契合,電影制作了相當(dāng)多的寫意畫面營造氣氛。

    動作戲精彩,鏡頭設(shè)計與動作設(shè)計的節(jié)奏都非常好。

    細(xì)節(jié)抓得很好,特別是在傳達(dá)兩人感情上,一些微小的表情和動作非常傳神與到位。

    局部段落充滿靈氣,比如寶青坊的奇遇和塔底隧道的冒險,盡管從造型到氣氛,都有明顯偷師日本動畫的痕跡,但能夠?qū)崿F(xiàn)出來依然是好的。

    水墨風(fēng)的嘗試非常漂亮。無論是開篇的水墨幻境,還是結(jié)尾的彩墨杭州城,都做得很精致,令人印象深刻。

    最難得的是,這部3D動畫是以2D格式上映的。

    缺點(diǎn)也是一如既往。

    故事依然俗套,劇本bug不少,邏輯經(jīng)不起推敲。

    人物依然單薄,角色刻板。

    對鏡頭語言的使用依然欠缺火候,很多轉(zhuǎn)折十分突兀,不是少了劇情銜接就是畫面交待不到位。

    一些情感的表達(dá)也比較生硬,鋪墊不夠,觀眾尚未感動,角色倒已入情入境。

    猝不及防,還要塞段激情戲,也是嚇人。

    大反派的臉完美復(fù)刻滅霸,民間傳說是法海和尚,這里就換畫符道士,反派也搞宗教平衡?

    大部分時候,人物的表情還是僵硬,漂亮是漂亮,但呆得像剛打過玻尿酸一樣。

    還有一處說不上是缺點(diǎn)但值得探討的問題,就是電影的主題與風(fēng)格。

    既然選擇“白蛇傳”為母本,毫無疑問,電影的主線應(yīng)該是愛情。

    從商業(yè)考量,大量的打斗戲也是必不可少的。

    這就產(chǎn)生了風(fēng)格的搖擺與分裂,故事一直在浪漫氛圍和熱血打斗間游移不定。

    電影沒讓兩種元素很好地協(xié)調(diào)融合,而是各自開枝散葉。

    觀眾能明顯感覺到電影從哪兒進(jìn)入抒情段落,從哪兒又開始了打斗時間,彼此邊界分明。

    這樣的結(jié)果是整部全片的感情起伏很小,情緒也時斷時續(xù),對觀眾的調(diào)動引導(dǎo)明顯不足。

    直到最后的決戰(zhàn)高潮,以及大救贖,觀眾們也沒有一個特別高漲的感情點(diǎn)等待引爆。

    但“白蛇”的首收尾是漂亮的。一個靈巧的轉(zhuǎn)筆,這個原創(chuàng)故事與臺視版《新白娘子傳奇》連接起來,《前世今生》的前奏乍起,身上的雞皮疙瘩已經(jīng)起來,笛聲悠揚(yáng),回憶滾滾而來。

    有這么片刻的感動,不管它是來自電影,或是回憶,都已足夠了。

    PS:片尾有彩蛋,擺明是想有續(xù)集了。

     5 ) 《白蛇:緣起》中有哪些彩蛋和不易發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)?

    豆瓣有個帖子是講彩蛋和細(xì)節(jié)的,推薦一下。電影里包含很多歷史文化元素,有興趣看豆瓣里這篇文章,寫的非常不錯。分享:《白蛇緣起》全部彩蛋大收錄,是時候補(bǔ)補(bǔ)中國文化的一些知識了。 //www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/forum_topic/615936652/

     6 ) 舊瓶里裝的不是新酒,是所謂“古風(fēng)”的舊酒

    純愛電影,畫面精美,但劇情比較單薄低齡。安利喜歡純美故事類型的同學(xué)們看。

    看完之后,《青城山下白素貞》的旋律腦內(nèi)循壞了一整晚,所以先說最喜歡的兩個細(xì)節(jié)。寶青坊的設(shè)計比較驚喜,依舊是機(jī)關(guān)術(shù)元素的化用,但比起《大魚海棠》里的機(jī)關(guān)密室顯然更有想象力一些。老狐妖蘿莉形象討喜(綠肚兜紅薄紗真是好看?。瑑蓚€陀螺小老頭像是山海經(jīng)里走出來的,又營造出一些《千與千尋》里池湯的瑰麗來。

    寶青坊

    接著說一個寶藏細(xì)節(jié)(不知道是不是自己想多了):捕蛇村山上小屋邊掛著一個“保安堂”的小木牌,小白問是從哪里來的,阿懸說:“河邊撿的”。捕蛇村與西湖斷橋,哪個是前世哪個是今生,哪個是因哪個是果就很難說了。更愿意把它想象成一個循環(huán),才更理解小白“無論他在哪里我都要找到他”的意味。


    看到很多人說這是給成年人看的動畫電影。這一點(diǎn)不太認(rèn)同:不是有裸露鏡頭就是給成年人看的(更何況那個少兒不宜的鏡頭還加得那么突兀)。

    無論白素貞變成蛇的時候戰(zhàn)力多么強(qiáng),在人形時,在男主面前永遠(yuǎn)蹙眉,永遠(yuǎn)柔弱---對女性的審美是舊的。你是妖,我就也變成妖,這是作品對“如果我不是你喜歡的樣子”的感情不安感的答案。只要我們一樣,我們就不會不安,就不會不能在一起了---對感情的審美是舊的。

    舊瓶里裝的不是新酒,是所謂“古風(fēng)”的舊酒。

    希望我們的女性角色,我們的感情觀有新的,更現(xiàn)代,態(tài)度更搖滾的詮釋。最后,追光加油!

     7 ) 《白蛇:緣起》中有哪些有趣的設(shè)定?

    女主小白的綠色珠釵,是該片的靈魂角色。如果她可以擁有臺詞,應(yīng)該比小青小姐姐的臺詞還多。這樣一位道具界一姐,是如何通過獨(dú)特有趣的設(shè)定,完成重要戲份的呢?

    你在看到這一世的許仙終于在斷橋上撿起小白的綠色珠釵時,腦海中首先閃現(xiàn)的畫面是什么? 理論上,應(yīng)該是某種與愛情相關(guān)的畫面。然而在天青色等煙雨而我在等你的美好畫面下,我腦中卻赫然出現(xiàn)被珠釵吸干了妖氣的妖怪們干癟的臉。。。為什么會這樣?

    在《白蛇:緣起》中,女主小白的綠色珠釵,被設(shè)定了非常復(fù)雜的屬性,并擁有大量特寫鏡頭。像這樣通過對一個物體道具進(jìn)行獨(dú)特的設(shè)定,并運(yùn)用特寫等視覺語言,來表現(xiàn)人物情感或推動劇情,在很多電影中都有著廣泛應(yīng)用 (例如,2016年李玲所著視聽語言教程一書中對此有更充分論述)。畢竟,在時間有限的電影中,如果能賦予某些道具獨(dú)特的意義,讓其承載人物的情感,就可以在特定的時候,通過一個特寫畫面,表達(dá)出勝過千言萬語的意境。

    那么《白蛇:緣起》中作為道具一姐的綠色珠釵,分別帶著什么樣的設(shè)定,出現(xiàn)在了哪些重要關(guān)頭推動劇情,傳達(dá)人物情感?

    珠釵的幾次重大出現(xiàn)

    第一次珠釵的重頭戲,是影片剛開始,小青將珠釵交還給小白,幫助她恢復(fù)記憶,擺脫痛失所愛的心魔的折磨。

    該圖片來自片尾 桃花真的飄了很久 很久

    當(dāng)小白手握珠釵,立即飄起了桃花,大量的桃花,也許是暗示這是個三生三世,啊不,關(guān)于緣起緣滅桃花債的某種記憶。于是,小白打開了封存500年的記憶。

    在這里,珠釵展現(xiàn)了第一層設(shè)定,一個具有存儲和提取記憶的first in first out的堆棧。I want one!

    第二次,是在500年前,小白帶著珠釵去刺殺國師。

    我是一把小錘錘 看到胸口就要錘

    這里,珠釵擁有了第二層設(shè)定,武器。然而,珠釵作為武器的攻擊值很渣!暗殺幾乎還沒開始就結(jié)束了。小白使用珠釵,先后與國師,以及國師的妖艷徒弟決斗,均以火速失敗告終。原來,我心目中戰(zhàn)無不勝的白素貞,在500年前也渣過。

    第三次,是阿宣與小白,懸崖邊遇險。

    突藍(lán)粗現(xiàn)

    正當(dāng)阿宣小白兩人一起握著小紙傘,在風(fēng)景如畫的捕蛇村后山,吹呀吹呀驕傲放縱的時候,突然阿宣失足跌落懸崖。當(dāng)此危急時刻,珠釵突然出現(xiàn)在巖石的縫隙里,阿宣還問了一句,這是什么?但是,whatever, 他竟然剛好抓住了卡在巖石里的珠釵,救了自己一命。說明:

    1.阿宣反應(yīng)很快

    2. 阿宣的肱二肱三頭肌以及腹肌都很好。

    后來又看了一遍,發(fā)現(xiàn),原來珠釵的突然出現(xiàn)是因?yàn)椋谛“讛〗o國師并跌落懸崖時,珠釵自作主張,咻的一聲彈了出去,卡在巖石里了。。。于是阿宣跌落懸崖時,恰巧跌在這里,抓住了卡在石頭里的珠釵!發(fā)現(xiàn)這個真相后,一時間,我不知道該說什么好。。。

    給我一根珠釵 我可以扎穿一座山

    接著,出現(xiàn)了全片詭異情節(jié)的一個高峰,珠釵突然發(fā)功,小白突然失去意識,珠釵的神秘力量將小白托到半空中,把她從懸崖扔下去了??!然而落地后,小白竟然沒掛沒受傷,只是暈了,并且恰巧被國師的士兵發(fā)現(xiàn),并認(rèn)出了她就是那個刺客。真是胳膊肘往外拐的珠釵??!竟然帶著主人自投羅網(wǎng)。

    這里的一段情節(jié),引起我強(qiáng)烈的認(rèn)知沖突,反復(fù)思索,到底咋回事!為什么小白會暈? 為什么珠釵帶著她往懸崖下沖? 怎么會剛落地就恰巧被士兵找到? 終于想到一種可能性,珠釵被國師的妖艷徒弟打標(biāo)記了,開啟全球自動定位系統(tǒng)追蹤并自動運(yùn)送小白讓他們發(fā)現(xiàn)。厲不厲害!

    珠釵:我只是個搬運(yùn)工

    所以,也許珠釵還有一層隱藏設(shè)定:可以自主施法,并從事一些高空運(yùn)輸作業(yè)。

    第四次, 是在寶青坊。

    齊劉海團(tuán)子頭假睫毛在妖界也是很火 永州杰出女商人也很喜歡

    狐貍娘NPC向大家介紹珠釵寶貝的前世今生。從她口中,我們知道了珠釵的第三層設(shè)定,即,珠釵的奧妙是吸取修煉法力,并可能吸取主人的記憶。

    并且,狐貍娘說,珠釵的原主人是大蟒蛇老師??墒?,珠釵在之后的劇情中,承載了阿宣和小白的感情,那么為何要設(shè)定成是大蟒蛇老師的物品?無解。。。總之,剛進(jìn)入500年前回憶的這一大截,是我感到全片節(jié)奏比較亂和廣撒bug的時候。

    第五次,是雨中破塔。

    珠釵是小綠點(diǎn)點(diǎn) I'm watching you

    兩人在破塔中干柴烈火之前,小白頭上的珠釵目睹了一切。這里珠釵的設(shè)定是,見證了兩人的“一時歡好”。私以為,這里可以多給珠釵一些特寫,強(qiáng)調(diào)它是一個見證者。

    雨夜小破塔中二人突然開車的場面,香艷是香艷,但前面的情緒似乎并沒有堆到值得開車的地步。有點(diǎn)突然。而且。。。小白明知道小青妹妹在外面淋著雨等自己。。。卻在這里獨(dú)自快活?這樣的設(shè)定,讓我后來產(chǎn)生了一種這個電影的副主題是展示一個bi-如何通過one night stand在同性與異性間完成最終的抉擇。。。正如小白所說,“和他在一起的感覺不一樣”,嗯哼。

    第六次,是國師的妖艷徒弟來偷襲。

    你就是綠光 如此的唯一 Green light~~in my life!!

    在萬分危急的時刻,小白和妖艷徒弟同時握住珠釵,突然,吸星大法啟動了。妖艷徒弟的妖氣被盡數(shù)吸干,變成妖干,而小白變成了大白。相較于之前在船上暗殺國師時無事發(fā)生的狀況,這里似乎是說,一定要敵我雙方接觸珠釵,吸星大法才能發(fā)動。

    第七次出現(xiàn)是和國師及大蟒蛇老師的決斗。

    都是同宗 何以至此 深刻詮釋 老鄉(xiāng)老鄉(xiāng) 背后一槍

    小青將釵深深的插入了國師的背上,當(dāng)他無意中轉(zhuǎn)過來,背對大蟒蛇師傅時,就被大蟒蛇吸走了妖氣,變成第二只妖干!這里看起來,珠釵似乎也可以在一邊插入敵人身體的時候,由我方遠(yuǎn)程操作,吸走妖氣。

    第八次,是在鎖妖陣?yán)铩?/span>

    山上的朋友 一起來

    珠釵在這里出現(xiàn)了第四層設(shè)定,即小白用珠釵束縛住阿宣魂魄,讓他不至于魂飛魄散。然而。。。我第一次看時,以為小白用釵這么一吸,已經(jīng)變成妖的阿宣,就要變成增長小白法力的肥料,變成第三只妖干了。。。并且這里阿宣的身體已經(jīng)泯滅,所以珠釵其實(shí)不需要接觸身體就可以吸? 那之前吸國師,和妖艷徒弟的時候,為何不能隔空吸?看來這吸的手法大有學(xué)問。

    第九次,在斷橋。

    啊啊啊 啊啊啊 西湖美景 柳如煙吶 要不是因?yàn)槟愫每?我都不想還給你吶

    在斷橋上,青白二人故意遺落珠釵,500年后這一世的許仙拾起珠釵,要還給二位姑娘。很明顯周圍還有幾個女性路人,但他只問了青白二人,是命中注定,也是背影殺手的魔力。

    珠釵豐富設(shè)定的潛在問題

    有趣的是,在影片末尾開啟相隔500年的愛戀時,一看到那珠釵的特寫,我腦海中卻突然出現(xiàn)被吸干的國師和妖艷徒弟的形象。。。如果我們仔細(xì)梳理一下,會發(fā)現(xiàn),在此前的八次重要出現(xiàn)和特寫中,只有第一次,第五次,第八次,與愛情相關(guān)。并且,嚴(yán)格說來,第五次,沒有得到充分的強(qiáng)調(diào)和刻畫,易被忽略。也就是說,在結(jié)尾斷橋相遇,珠釵再續(xù)前緣之前,觀眾有四分之三的時候都是在看珠釵的武器設(shè)定,攻擊屬性和吸妖氣屬性。有極大的可能性,觀眾會建立珠釵與被吸干的妖怪間的條件反射。導(dǎo)致在特別美好的音樂和斷橋的天青色等煙雨浪漫氛圍下,一看到珠釵,我最先想到的竟是那些被吸干的臉。。。珠釵也就沒能充分發(fā)揮通過特寫畫面,激活觀眾對男女主愛情片段的記憶和關(guān)于愛的情緒體驗(yàn)的作用。實(shí)屬遺憾。

    并且,我們會發(fā)現(xiàn),珠釵這個重要道具的設(shè)定還出現(xiàn)了一些其他問題。

    1. 珠釵的功能太復(fù)雜。功能的第一層,主人通過珠釵對記憶進(jìn)行主動存儲和提取,第二層,武器,吸取他人妖氣為己所用,第三層,珠釵吸取主人記憶,記憶被動存儲。第四層,束縛魂魄。以及隱藏的第五層,自主施法,完成高空運(yùn)輸作業(yè)。如此多的設(shè)定,導(dǎo)致我第一次看時都沒發(fā)現(xiàn)有這么多。第二刷才發(fā)現(xiàn),天哪。。。這么多。。。也許再挖掘一下,都還有。然而,這些功能對敘事和傳情。。。都是非常有必要的嗎?還是只是讓人看得有點(diǎn)暈。產(chǎn)生了一種,哇,珠釵是萬能的耶,如果我們想不到該怎么推進(jìn)情節(jié),就派珠釵上場吧,的感覺。

    2. 珠釵武器屬性的觸發(fā)方式不清晰。如果說,白蛇緣起,就是一個動作片,珠釵就是一個武器,我們不管什么愛情不愛情的。那么,在六次非常重要的對珠釵武器屬性的刻畫中,也其實(shí)并沒講清楚珠釵的發(fā)功方式。有些很基本的問題仍然非常模糊并自相矛盾。例如,到底在什么條件下,珠釵可以吸取對方妖氣?需要身體接觸嗎?隔空嗎?和發(fā)功者的功力有關(guān)嗎?以及,如何決定何時是在吸食妖氣,何時是在束縛魂魄?這些問題沒有澄清,就難以在特定的時候通過珠釵的出現(xiàn)感動觀眾。

    想當(dāng)初我第一次看時,滿心以為在鎖妖陣?yán)?,小白最后拿著珠釵用盡最后力氣一陣猛吸,是要把阿宣的妖氣給吃了。。。因?yàn)橹暗膭∏橐恢痹阡亯|珠釵可以吸妖氣,把小白養(yǎng)成大白。卻從沒提到過,珠釵可以用來束縛魂魄。所以,明明是個感人的場景,我卻一直在想,哇,不會吧。。。小白這可真夠狠的啊。。。得不到就要?dú)鐔??但如果之前有鋪墊束縛魂魄的功能,我本來可以多些感動吶!

    3. 珠釵愛情屬性的刻畫非常薄弱。如果說,白蛇緣起是以愛情為主題的電影,而珠釵對二人的愛情又有特殊意義,并且片尾也的確用了拾起珠釵做為再續(xù)前緣的橋段,那么珠釵就是肩負(fù)著代表愛情的任務(wù)的。然而,目前的八次重大出現(xiàn),只有兩次與感情有些許關(guān)聯(lián),相比起對珠釵的武器屬性的濃墨重彩的渲染,幾乎可以忽略不計。

    因此,有沒有可能,在設(shè)定上,將珠釵這個重要道具的愛情屬性和武器屬性分割開。例如,將珠釵單純的設(shè)定為代表愛情和回憶,而武器屬性由其他物品完成。

    現(xiàn)在能想到的一種可能性是,假設(shè)小白不能完成刺殺國師的任務(wù)會被師傅處死。而她刺殺不成功,不是因?yàn)椴幌耄且驗(yàn)椴桓?。剛修成人形的她,無法認(rèn)識這個非蛇非人的自己,既無勇氣,也無法調(diào)用全部的能力。于是,可以把珠釵設(shè)定為,是阿宣為了救小白的命才去寶青坊,找狐貍用折損壽命做抵押,訂制了注入了自己能量的珠釵,送給小白幫她完成任務(wù)。相當(dāng)于阿宣通過珠釵,用自己的命換小白的命。

    這樣一來,珠釵對小白的幫助,可以不用是吸妖氣,而是通過傳遞阿宣注入珠釵中的能量,給予小白認(rèn)識自己的勇氣和力量??墒切“撞⒉恢椋⑿膊恢雷约赫蹞p的壽命是多少。在最后完成任務(wù)的時刻,卻正是阿宣壽命終了之時。。。這樣,珠釵既不需要去吸妖氣做妖干,阿宣也不需要成妖。畢竟,阿宣成妖還涉及另一個重大的潛在bug,“妖阿宣”為何能轉(zhuǎn)世。。。成為“人許仙”?如果人妖能互相轉(zhuǎn)世,小白去自己死一次,不就可以在轉(zhuǎn)世成人后與相公白頭到老了~

    先想到這里,持續(xù)更新中!歡迎探討。

     8 ) 雙面老狐貍吳莫愁那抽了千年的旱煙

    影片里最讓人印象深刻的,莫過于“寶青坊”扛把子——煙癮極大的騷狐貍。

    從晚唐到南宋500年的跨度,這只騷狐貍居然隨時隨地抽旱煙。

    exscuse me????

    旱煙不是明朝萬歷年間才傳入中國的嗎?差著好幾百年呢。

    白蛇宇宙里的哥倫布難道提前發(fā)現(xiàn)新大陸從美洲帶回?zé)煵輪幔?/p>

    由此可見主創(chuàng)心機(jī)之深,提前埋下一只不受時空約束的伏筆狐貍,估計法力值不止九只尾巴的藍(lán)條。

    并且具備“跳出三界外不在五行中”的強(qiáng)大法力。

    從片尾西湖邊的閃現(xiàn)看出,狐貍可能是萬年單身狗。千年來一直針對許白這對熱戀情侶搞事情。不排除是“戀愛去死團(tuán)”舵主級別的存在。

    另外——只有我一個人覺得這個設(shè)定像吳莫愁嗎?

    再另外——只有我一個人覺得狐貍精的設(shè)定充滿了東瀛風(fēng)的山寨氣息嗎?

    通常大眾印象里,女性著傳統(tǒng)服飾拿著旱煙桿的形象。已經(jīng)被和服風(fēng)塵女固化了。

    是這樣省的……

    這樣省的……

    這樣省的……

    日本產(chǎn)生這樣的社會造型,是因?yàn)樘煳哪觊g鐵炮船打開日本國門。東西商貿(mào)往來形成的。

    雖然我國明朝萬歷年間也有旱煙傳入,但是當(dāng)時只做治病使用。在中國民間廣泛展開,要到穿黃袍馬褂的清朝社會了。而且除了富家大戶買得起,民間是趕不上這種時髦的。直到清朝末年洋務(wù)運(yùn)動的展開,旱煙這種進(jìn)口貨才飛入尋常百姓家。民國時期才普遍化。所以中國人對女性拿旱煙桿的印象,大概是這樣的感覺:

    老狐貍坐下兩個怪異的禿瓢,怎么看怎么有百鬼夜行的味道。就連他們工作單位的名字“寶青坊”,也和日本著名妖怪“青坊主”類似。

    是不是有種在《千與千尋》里見過的感覺?

    不過吐槽歸吐槽,追光的創(chuàng)新方面,特別是結(jié)合中國傳統(tǒng)方面是有自己的想法的。不能僅憑樣子像就說人家山寨日本造型。因?yàn)閮蓚€怪異光頭的案例,咱們中國的“寒山拾得”和尚就是典范。

    是下面這樣子的:

    可以肯定地說,追光的角色設(shè)定。在結(jié)合傳統(tǒng)和時尚美學(xué)上面,是推敲權(quán)衡過的。

    所以才成就了觀眾群里“寶青坊最美老狐貍”的美名。

    可是,在許白二人的設(shè)定上面,我懷疑自己是不是看了《仙劍奇?zhèn)b傳》的動畫版。

    這已經(jīng)不是用“雷同”和“致敬”兩個字能敷衍過去的了。設(shè)定組也太省事了。

    Any way

    不管造型有多少原創(chuàng),就算是拼湊的我也認(rèn)了。因?yàn)楫嬅婧芎每窗。?/p>

    重點(diǎn)要提一下,小白的面部設(shè)定,巧妙地結(jié)合了青衣的掉角眼妝容。感覺精致大氣不失靈動。

    正是有了這樣點(diǎn)睛的一筆鎮(zhèn)場子,使得整個片子的美術(shù)格外驚艷。

    接下來按照慣例說下影片本身。

    本著先抑后揚(yáng)的原則,從不好的地方開始講。

    可以看出主創(chuàng)捏到了舊瓶裝新酒的創(chuàng)作靈感。從《捕蛇者說》的角度切入,講述了一個苛政猛于蛇的大背景,百姓們不甘受欺凌,在與強(qiáng)權(quán)抗?fàn)幍倪^程中收獲真情展現(xiàn)人性光芒的可歌可泣的故事。

    不過由于太過貪心,想表達(dá)的太多。直接削弱了主題。

    雖然毒蛇害人,因?yàn)橛懈植赖闹囟?,人們卻更愿意去抓蛇。

    如果按照柳宗元給的世界觀展開創(chuàng)作,人性的糾結(jié),人與蛇的糾結(jié),人與強(qiáng)權(quán)的糾結(jié)。三層矛盾特別符合一個優(yōu)質(zhì)類型片的調(diào)子。

    影史里,在惡劣環(huán)境里展現(xiàn)人性光芒的案例多如繁星。

    《美麗人生》《花木蘭》《風(fēng)中奇緣》《獅子王》《羅密歐與朱麗葉》《泰山》《亂世佳人》《廊橋遺夢》………………

    主創(chuàng)既然連角色造型都已經(jīng)借鑒這么多了,為啥不在講故事的方法上多借鑒一些呢。

    可以看出編劇的初衷應(yīng)該是非常有靈性的,但是一定有什么神秘力量的介入,讓在這里加點(diǎn)段子,那里加點(diǎn)露肉,這里加點(diǎn)動作,那里加點(diǎn)獵奇。七加八加把片子做成了一鍋亂燉。

    合家歡題材有愛情不要緊,但是你啪啪啪就不好了。在本就篇幅不多的男女感情戲里想把角色塑造好,本身難度就大。不用來好好表現(xiàn)性格弧光,反而粗暴加入小狗的尬點(diǎn)笑料,飛行動作戲等打岔元素。導(dǎo)致角色情感薄弱,動機(jī)不明,讓觀眾無法移情。也就會覺得怎么兩人莫名其妙就相愛了,莫名其妙就打分手炮了。

    主要角色魅力不足,是一部電影的硬傷。

    不過好在趕上了好時代,觀眾們對電影的要求比較寬容。三十幾塊的票錢,只要滿足了感官層面的需求,基本上都能收獲好評。

    本片的角色設(shè)定養(yǎng)眼,場景美術(shù)靚麗,動作戲刺激,搞笑包袱能覆蓋主流觀眾的胃口,淚點(diǎn)雖然比較泰坦尼克化,但是確實(shí)也能讓大部分觀眾感動。雖然物理解算上面沒法解決長發(fā)飄逸的意境,但是瑕不掩瑜。整體做到了一個中國商業(yè)片該有的樣子。

    最后總結(jié)一下本片主題:講述了在湖南永州城鄉(xiāng)結(jié)合部的一個叫做雷霆崖的小鎮(zhèn)里,村民們暴力抗法收獲愛情的故事。

    哦,錯了錯了,不是魔獸里的雷霆崖,是捕蛇村,捕蛇者村。

    扯多了,通過本片。完全能看出追光動畫是一個有情懷有擔(dān)當(dāng)?shù)膭?chuàng)意群體。他們一步一步摸著石頭探索著中國動畫的可行性。在精神層面是旗手式的一家動畫企業(yè)。希望他們越走越順!

    (完)

     短評

    原來是白蛇傳前傳,前半部分像古早的香港武俠電影,后半部分是巨蟒災(zāi)難片,有些美術(shù)設(shè)計還挺有意思,故事就還是剛認(rèn)識三天就愛到天崩地裂的真空愛情。你說你一個以愛情為所有情節(jié)基礎(chǔ)的動畫,就不能把男主角設(shè)計得帥氣一點(diǎn)嗎?那么路人臉的男主誰愛得進(jìn)去啊!

    5分鐘前
    • 王大根
    • 還行

    蛇能有多冷血,睡完許宣馬上就說恩斷義絕再也不見!純正的中國風(fēng),摻雜著水墨和寫意,陰陽五行奇門遁甲,形象和技術(shù)還是一如既往地好,在大銀幕看見國產(chǎn)動畫的吻戲和床戲,雖然故事里還是有不足,但是拍前史比翻拍正統(tǒng)《白蛇傳》靠譜,最后還有一些點(diǎn)到即止的致敬,2D上映,也沒用3D騙錢,是追光動畫最好的一次!

    6分鐘前
    • kakakarl
    • 推薦

    白蛇這是赤裸裸的騙炮……

    9分鐘前
    • ?
    • 力薦

    中學(xué)生寫網(wǎng)文,故事講不好,騷句子特別多。男主凍成渣后旁邊一女觀眾說了句“終于死了”。

    14分鐘前
    • 嘗膽
    • 較差

    追光的技術(shù)已經(jīng)很好了,就差一個好編劇……

    18分鐘前
    • 團(tuán)小紙
    • 還行

    驚喜之作!對于國漫,我們向來苛責(zé)的不是技術(shù),而是創(chuàng)作者究竟有沒有造夢的野心,以及講好故事的耐心?!栋咨摺窡o疑是成功的,畫面幀幀質(zhì)感,動作高度擬人,情節(jié)緊湊轉(zhuǎn)合,完全不給人機(jī)會跑神。每個人物都有吸睛點(diǎn),故事走向有幾處想要往經(jīng)典劇版靠又巧妙彈開作新。蒲公英的告白和魂飛魄散生死劫,又動情又淚目??赐曜叱鲇霸?,我有那么一瞬間的恍然,為一人心,伏地為妖,談情說愛,真好呀!

    22分鐘前
    • 七海
    • 推薦

    劇情太莫名其妙了小白和阿宣莫名其妙就上床了,上完床小白莫名其妙就要六親不認(rèn)離開阿宣,小白莫名其妙就要去屠村,師傅莫名其妙就要吸干所有徒弟的精元……

    26分鐘前
    • 劉鑫劉鑫劉胖鑫
    • 還行

    身體和五官比例嚴(yán)重失調(diào),因?yàn)槭茄?,所以不會捏臉么?光是看圖就嚇?biāo)懒?,都不敢看劇情了?這個電影:角色模型太多圓滑,女性角色的錐子臉造型是用來符合網(wǎng)紅審美的么?然后從男性角色和村民的形象,還是流水線出品。不僅不夠細(xì)膩,更加的不夠真實(shí)。其次,整個劇情并沒有什么特別的吸引人的地方,后半段的劇情就像是流水賬一般,幾個轉(zhuǎn)折的地方也非常的生硬。---不好看。。。

    30分鐘前
    • W.史密斯
    • 很差

    片尾曲響起之前,我從未想過這首旋律如此熟悉的歌曲可以有如此力挽狂瀾的功效

    31分鐘前
    • 千代子的鑰匙
    • 還行

    2019年的第一份國產(chǎn)驚喜,超出預(yù)期,雖然還有人物表情動作略顯僵硬的通病,但已經(jīng)比《風(fēng)語咒》要好,而且畫面精美,構(gòu)圖講究,中國風(fēng)終于不再是素材的堆砌,而是拍出了古典韻味,實(shí)在難得,誠意作品,也有水平。

    34分鐘前
    • 女神的秋褲
    • 推薦

    捕蛇村紅葉似火、風(fēng)景如畫,村外崇山峻嶺、層林盡染,永州城流光溢彩、燈火輝煌。水墨風(fēng)非常驚艷,漫天蒲公英無比浪漫,紙人軍團(tuán)極致震撼,動作戲讓人瞠目結(jié)舌。小白最仙女,小青最妖嬈,狐妖最邪魅,蛇母最霸氣,個個風(fēng)華絕代,英姿颯爽,國漫(嚴(yán)格的說是合拍)終于不再瑪麗蘇、傻白甜?!叭碎g多的是長了兩只腳的惡人,長了條尾巴又怎么樣”最深刻;“我的法力都被吸光了”“這下你再也推不開我了”最催淚。片尾又和《白蛇傳》的民間傳說無縫銜接,解釋了白素貞和許仙一見鐘情的原因,小狗“肚兜”也修足福分,轉(zhuǎn)世為人,成為許仙的姐夫。美術(shù)登峰造極,畫面美不勝收,缺點(diǎn)在于劇情比較簡單,節(jié)奏略顯沉悶,總體稱得上“優(yōu)秀”二字。今年年初,中美合拍的《白蛇:緣起》即將正式上映,文體兩開花,弘揚(yáng)中華文化,希望大家多多關(guān)注。

    37分鐘前
    • 朝暮雪
    • 還行

    這個結(jié)尾真的漂亮,輪回的故事總是那么富有情感的張力

    42分鐘前
    • 星野流魂
    • 力薦

    既然是成人向作品,劇情也不該這么簡單幼稚。還有什么輪回轉(zhuǎn)世得道修仙這些廉價的頁游網(wǎng)文不離口的臺詞極大弱化了視覺營造出的史詩感。畫面質(zhì)感和人物動作在細(xì)膩和生硬之間不時切換。不過法術(shù)過招的視覺特效真的很贊,尤其是國師布陣大戰(zhàn)眾妖的戲份,很過癮,很有想象力,也很有視覺沖擊力,甚至讓我想到《最后的守護(hù)者》中對于艾格文屠魔的描寫。在這個廉價3D橫行影院的年代,很納悶為什么有些理應(yīng)強(qiáng)化震撼力的作品卻選擇2D,就沖打斗場面的視覺特效,我覺得去看不虧。

    46分鐘前
    • 極圈里的燕魚
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    國漫啊國漫,與其稱之為所謂的“崛起”,不如說“魂兒”一直都在,只是“皮囊”總是染上別的顏色?!栋咨撸壕壠稹穾缀跏墙鼛啄甑膰谝淮胃野选皭矍椤敝黝}放在第一位的,用緣分的主題、高端的國風(fēng),保證了“皮囊”純正好看。還是要感謝有這些認(rèn)真的國漫人,足以值得我們驕傲。

    47分鐘前
    • 壹安2
    • 力薦

    我想拜那位蒙面小道士為師,不知道有什么渠道嗎?

    50分鐘前
    • 武俠小王子
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    就這質(zhì)量,不就是Netflix的網(wǎng)大水準(zhǔn)嗎?各種一鍋亂燉的致敬元素讓它有著濃濃的大數(shù)據(jù)感,工業(yè)水準(zhǔn)很不錯,但故事卻又空洞無物。相比去年《風(fēng)語咒》,它的優(yōu)點(diǎn)是劇作上沒有方向性的錯誤,缺點(diǎn)是故事的層次感太弱,導(dǎo)演處理動作戲的能力也是野心很大,能力很差。兩位導(dǎo)演還那么想拍動作戲,結(jié)果處理動作戲的能力跟隔壁《大黃蜂》的導(dǎo)演似的,只會一刀斬,感覺導(dǎo)演更適合去拍《一拳超人》。就像酷炫屌炸天的紙片人和那群奇形怪狀的小妖精,就是撐場面的活道具?至于這個中學(xué)生網(wǎng)文感的一見鐘情約炮故事,和白蛇、許宣這樣的棒槌人物,你不能仗著有《新白娘子傳奇》和徐克的《青蛇》之類的影視劇作品,就可以在人物塑造上這么偷工減料。這么一個故事,換成動畫,緊隨當(dāng)下的網(wǎng)紅臉審美潮流,把人物造型做成大型網(wǎng)游,再老調(diào)重彈一遍就那么有意思?

    51分鐘前
    • 褻瀆電影
    • 較差

    一時歡情,我記了五百年。知道為什么嗎?因?yàn)楹鸵磺杏篮阆啾龋D(zhuǎn)瞬即逝的永遠(yuǎn)最美好。

    56分鐘前
    • 齊雨
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    動畫設(shè)計在目前國漫里還是相當(dāng)不錯了,有些場景甚至有大氣滂沱之感,讓人驚艷了,而且音樂也賊好聽,難得了!

    59分鐘前
    • 3Day
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    唯美的風(fēng)格、黑白水墨風(fēng)的影像、浪漫的故事,將白蛇與許仙的美好愛情得以近乎完美的詮釋;影片以人與妖如何共存為核心,以善惡的命題為起始點(diǎn),以此來詮釋許仙與白蛇之間的前世姻緣。與此同時,片中關(guān)于五行與古樂的“描寫”,更是將“前世今生”這個命題描繪的淋漓盡致。

    1小時前
    • 如墨畫卷
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    畫面處理讓人驚艷,那些如畫風(fēng)景栩栩如生、那些打斗的場面也是細(xì)膩、水平頗高;影片源于古老的故事,這次卻另辟蹊徑,他們居然要并肩作戰(zhàn)了;中美合作,動畫片整體制作偏美風(fēng),所以人物可能讓你有些許熟悉感,比如女生特有花木蘭的痕跡,但是男生怎么像胡歌哩,難道制作方看了仙劍,哈哈哈;不過瑕不掩瑜,片子值得一看,另外音樂也是讓人心醉!

    1小時前
    • 滄海一小生
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